@HyawehB... Je ne parles pas de l'opération commercial qu'ils ont fait récemment ... Je parles des nouveautés qui sont données/offertes gracieusement à chaque fois avant la sortie d'un Kit, Pack ou d'une Extension.
Ils devraient avoir de vrais testeurs pour détecter les bugs avant une sortie ce ne serait pas du luxe.
Edit : Et bien moi plus je test et plus c'est pire, entre les bugs (justement), la lenteur alors que je n'avais jamais eu cela et mon PC à encore de la marge pour ramer et j'ai déjà une lassitude grandissante
Je ne réponds plus aux commentaires me citant lorsqu’une réponse, commentaire ou remarque de ma part ne lui plaisent pas. J’ai passé l’âge de vouloir avoir le dernier mot pour ce faire remarquer ou autres. Donc pour ceux qui pensent avoir eu gain de cause, il n’en est rien. C’est juste qu’un échange stérile et immature n’a aucun intérêt pour moi et le forum n’est pas là pour cela.
Pour les hamacs, ils risquent de nous les sortir dans un kit avec tous ce qu'ils n'ont pas eu le temps de terminer... ça me rappelle un certain kit "Premier animal machin chose" lol
C'est une question de calendrier. Passer plus de temps sur ce pack c'est passé moins de temps sur l'extension de Novembre.
N'ont-ils pas une équipe pour chaque type d'addon, celle qui gère les extensions, une autre pour les GP et une pour les kits ? Il me semblait que c'était le cas mais tu me mets le doute maintenant !
Cela confirme donc mes soupçons. Je trouvais que les trois dernières extensions étaient particulièrement décevantes en terme de contenu et de richesse... (et oui oui ça comprends Saisons, sortez les fourches).
Je parle de l'extension n° 8, mais les équipes touchent à tout quitte à venir aider les autres pour boucler un pack.
Mais avec 1 extension , 1 pack de jeu et 1 kit en l'espace de 3 mois, plus une nouvelle extension pour Noël et le gros patch avec 350 nuances, les contenus pour les 5ème et 20ème anniversaires, ça commence à faire beaucoup de chose à préparer.
Le patron d'EA a quand même annoncé plus de 20 contenus supplémentaires pour cette année.
@LeGardePourpre : Après on ne parle pas non plus d'un éditeur et d'un studio de développement indépendant ! C'est quand même une machine bien huilée EA, donc expliquer cet appauvrissement par un manque de temps ou de moyens ça me laisse perplexe. On trouve aujourd'hui des jeux indépendants bien moins chers qu'une extension sims et bien mieux ficelés et travaillés avec pourtant, des équipes réduites et un retour plus compétent concernant les bugs.
Juste un détail (hors sujet désolée), mais personnellement j'avais un problème d'affichage concernant Del Sol Valley qui ne me permettait pas de profiter de la vue que l'on a dans le quartier des stars (maisons/arbres volants, c'était horrible à voir) et, j'ai attendu 8 mois pour que ce bug lié à certaines cartes graphiques soit résolu. Idem concernant les saisons, avec des arbres qui s'affichaient roses. Et sans parler du fait qu'à chaque mise à jour de nouveaux bugs font leur apparition, d'autres font surface etc.
Les gens sont pas juste lassés par un manque de contenu, ils sont aussi blasés de voir que le peu que l'on a soit toujours truffé de problèmes et qu'en résulte un jeu moyennement stable et de plus en plus difficile à gérer. Et c'est à se demander si c'est pas la raison pour laquelle on se retrouve avec des extensions de plus en plus tournées vers le cosmétique (joli monde, jolis vêtements et meubles) et moins vers le gameplay globalement.
@Catirella ahh je n'avais pas compris ça comme ça. Après pour les bugs j'imagine que c'est chiant quand tu as plusieurs qui t'empêchent de jouer. Je sais qu'ils ont ajouté une nouvelle personne pour les traiter, SimGuru Nick l'a annoncé sur twitter donc ça réglera peut être les soucis apparu avec cette extension.
Le patron d'EA a quand même annoncé plus de 20 contenus supplémentaires pour cette année.
Et il à même été confirmé dans le même temps que ces "20" fameux nouveaux contenus incluaient les mises à jour ainsi que les versions consoles. Donc si on ne prends pas en compte les Sims 4 consoles (PS4, Xbox) ça divise déjà par deux le contenu. On tombe à 10 nouveaux contenus supplémentaires pour le jeu cette année. Ensuite si on ajoute les contenus arrivants par le biais des MAJ on peut vite tomber à 4-5 nouveaux contenus. Donc pas de quoi se réjouir puisque ça nous fait une année habituelle, ordinaire de plus avec les Sims 4.
Ce que j'aime particulièrement avec Maxis et là où ils sont fort avec les Sims 4 c'est qu'ils s'emballent beaucoup et mettent la hype à tout le monde pour souvent pas grand chose...
Les gens sont pas juste lassés par un manque de contenu, ils sont aussi blasés de voir que le peu que l'on a soit toujours truffé de problèmes et qu'en résulte un jeu moyennement stable et de plus en plus difficile à gérer. Et c'est à se demander si c'est pas la raison pour laquelle on se retrouve avec des extensions de plus en plus tournées vers le cosmétique (joli monde, jolis vêtements et meubles) et moins vers le gameplay globalement.
C'est mon ressentis depuis presque plus d'un an ou deux mais ça s'est accentué avec cette dernière extension. Je la trouve jolie, la map est splendide, il y a quelques interactions sympas et j'aime bien les sirènes (alors que je les détestait à l'origine, mais vu qu'on peut les personnaliser dans le CUS...) mais ça s'arrête là. Îles Paradisiaques me laisse un goût d'inachevé, de manque beaucoup trop important...
Donc pour ceux qui comme moi n'ont pas accroché à Strangerville et restent sur leur faim avec Îles Paradisiaques l'année semble bien triste en terme d'ajouts...
@Mosky_Bat, peut être que le contenu qui arrive en fin d'année " realm of magic" sera mieux.
Perso j'attend ce contenu avec impatience et en même temps j'ai peur d'être déçue.
J'ai comme l'impression que les deux contenus, que l'on a eu cette année, n'apportent pas de gros changements en terme de gameplay, et je trouve cela fâcheux.
- pour stangerville , une fois qu'on a fait le mystère, il ne reste pas grand chose à part la carrière militaire.
- pour iles paradisiaques, si on va en dehors de sulani et bien le peu de gameplay que l'on a , n'a pas beaucoup d'impact sur le jeu. Si encore il y avait eu les hôtels , ça aurait pu changer le gameplay sur d'autres map. mais non...
Plus le temps passe et plus EA... Pue.
Après vu la société actuelle, ça ne m'étonne pas. Max d'argent, le plus rapidement possible, en faisant une grosse promo sur... Quasi rien. Je dis.. Les pauvres développeurs qui bossent là-dedans. Je suis sûr qu'il y en a pleins dans le tas qui veulent rendre les sims magnifique mais avec leur big boss, c'est à la poubelle. A l'heure actuelle, les sims 4 se porteraient bien mieux en tant que "Entreprise indépendante" que en tant que multinationale.
Du coup, en fait ,mon avis reste quasi le même à chaque sortie. Quelques changements de phrases à gauche à droite et voila
Iles paradisiaques:
Les graphismes sont beau, niveau décor, on peut carrément prendre son appareil photo et passé son temps a en prendre mais... Mon petit cerveau me dit "Je préfère moins de déco visuel mais plus de gameplay pour faire mumuse". C'est comme IRL, c'est drôle 10 secondes de regarder un bananier mais tu vas pas y passer des heures. Par contre grimper à l'arbre pour cueillir ses fruits, là tu peux y passer la journée.
Du bonus pour la création, le thème plage avec des belles petites maisons de vacances sur pilotis au rendez vous!
Après, dans cet opus, mon style de jeu n'a pas changé, je fais mumuse côté créations, embellir la ville, créer des sims charismatique, prendre en photo et faire des petites histoires à gauche à droite par contre le côté gameplay pur , ça c'est envolé et après un temps j'ai fini par m'y habitué.
Le gameplay bah... Je balance mes claquettes à l'autre bout de la plage, je les récupères et j'ai fais le tour du jeu. Fun au max!!
Je m'attendais surtout à ce que le côté océan soit au moins assez approfondi mais même pas... C'est vide. Pourtant il y a tellement de chose à faire sous la mer, pourquoi ne pas l'utilisé? Pour en faire un gamepack?
Ca aurait donné plus de valeur aux sirènes, en... Donnant l'accès à la grotte qui mène à une petite population de sirène avec le roi triton (autant s'inspiré de Ariel tant qu'on y est) sous la mer avec la possibilité d'habité sous l'eau? Utilisé les coquillages pour en faire de la musique ou appelé ses congénères. Une habilité à se socialisé (par exemple une compétence)avec les animaux de la mer qui permet la possibilité de se déplacé à dos de dauphin? De l'apprivoisé et devenir carrément un "animal de compagnie inédit".
Parce que... Je pense que beaucoup sont d'accord, les sirènes comparé au vampire et même à l'alien... C'est plus décoratif que magique alors qu'il y a vraiment de quoi rendre cette créature intéressante, c'est pas des larves non plu.
Donc pour l'instant je n'ai pas vraiment jouer très longtemps avec se pack mais j'y ai joué quelque heures
Je vois que le pack en n'a déçu beaucoup
moi personelement sa m'a plutôt satisfaite, sa change des précédents packs, je trouve déjà la nouvelle ville avec la plage, l'océan est tout se qui va avec magnifique
L'océan est magnifique y a tellement de choses à voir depuis la map, la nuit on voit les reflets des étoiles dans l'eau, le jour c'est l'eau tout scintillante, j'ai créer une maison au dessus de l'eau et franchement j'aime énormément
Concernant le cus pour une fois je trouve que les coiffures sont belles, et y a de plus en plus de cheveux bouclée sa change je trouve j'aime cette diversités , après niveau garçons y a moins de coupes dommage pour les enfants dommage qui est que une nouvelle coupe mais celle des filles et toute mignonne, ensuite concernant les bambins dommage pas de nouvelle coupe mais bon 🤷🏾♀️ parcontre eux aussi dommage pas moyens qui nage avec leur parents ou une bouée
Les tenues vont assez bien avec le thème décontractée de la plage ainsi que le thème du pacifique avec les cultures et traditions Polynésienne
Après niveaux game play, j'ai passer des heures à faire nager mes sims, depuis le début de l'opus j'ai toujour rêver que les sims puisse se baigner dans la mer, et sûrement sa va bientôt être développer dans les autres mondes 🌊
Ensuite les sims ont une nouvelle façon de nager un peu comme s'il fesait vraiment de la natation, pas encore pu tester toutes les activité dans l'eau
Parcontre assez déçu que les enfants encore une fois son oubliée, pas moyen de les faire monter dans laquazip et encore moin la voile et autre bateaux que j'ai peut être pas encore découvert
C'est bon quoi ils pourront bien monter avec un adulte, encore une fois ils son presque pas d'activité à faire
Après j'aime bien la voile ses sympa, pareil pour les activité à la plage bronzer, château de sable et j'ai pas encore tout tester
Les sirènes voilà j'en est créer une ses même la maman du foyer, déjà je trouve sa sympa qui est rajouter une autre creature mais contrairement au aliens on va pas se mentir ils son vachement plus intéressant, les aliens certe ont leur déguisement etc mais aucun vraiment pouvoir et on fait vite le tour avec on dirai des sims normaux avec quelques différences, tandis que les mermaids on leur manière de nager logique, des pouvoirs que j'ai pas encore tester et invoquer des choses là météo etc
Ensuite pour les nouveaux métier pas encore tester, après j'aurai aimer qu'on puissent encore explorer les fonds marins et gérer des hôtels si nos sims veulent profiter souvent de l'ambiance Sulani
J'ai pas encore tout tester donc je reviendrait refaire un autre avis dans quelque temps je pense
Mais pour l'instant cette add on me plaît énormément un des meilleurs qui et fait avec saisons chien et chat et vie citadine
J'ai attendu d'avoir vraiment testé l'extension pour me prononcer. Je l'ai d'abord testée en mode " vacances " avec ma famille préférée et un terrain générique en guise d'hôtel : paysage magnifique, activités mignonnes, habitants sympas. J'y suis restée une semaine sims et j'ai été séduite mais j'aurais aimé une compétence " danse sulanienne ".
Puis je l'ai testée, en long en large et en travers, en mode survie avec une simsette, vivant sur le terrain du volcan, avec 0 simflouzs et là j'ai été déçue :
- les carrières : GROSSE DECEPTION : je m'attendais à des carrières actives pour celles de maitre nageur, pêcheur et plongeur. Franchement, il suffisait d'ajouter 3 animations ( et encore, elles existent déjà...) , une de noyade, une d'attaque de requin, et une de " fausse noyade " quelques interactions spécifiques en fonction des émotions pour les maitres nageurs, le reste était déjà tout prêt. Vraiment, je n'ai pas compris.
- Le monde évolutif : c'était ce qui me hypait le plus, mais après avoir pris soin de l'ile, j'ai pas vu de différence majeure, si ce n'est les bulles vertes suspectes dans l'eau qui ont disparues, 1 événement, et 1 animal. Le volcan laisse toujours une coulée verte fluo et les déchets reviennent tous les jours quand même ( ce qui apparait être un bug dans mon jeu donc ne pas en tenir compte . Les éléments de l'ile sont contents (👍) , ça s'arrête là. Et j'ai terminé ce gameplay en 8h.
- J'aurais aimé un monde caché, le monde des sirènes, via la grotte, surtout qu'elle nous tease avec ses dauphins joueurs et ses eaux multicolores en notifications , il aurait été riche en coquillages, poiscailles et trésors et accessible avec une compétence chant et natation ( oui je sais, ça existe pas, mais ça aurait été mieux que de tous les voir nager comme des nageurs pro parce qu'ils aiment jouer au basket xDDD ) niveau 10
- Les sirènes sont jolies, comme tout le reste, mais pas forcément très développées. J'ai quand même conscience que ce n'est pas un gamepack sur les sirènes, alors ça reste passable. Par contre c'est beaucoup trop simple d'en devenir une, pareil pour toutes les créatures du jeu. Je trouve même dommage de pouvoir toutes les créer via CUS m'enfin ça c'est très personnel.
Par contre j'aime beaucoup la carrière écologiste, même si elle n'est malheureusement jouable qu'à Sulani ( les forêts et les déserts ont eux aussi besoin d'être préservée messieurs-dames ), les pollueurs râleurs, les anti écologistes agressifs xDDD et l'idée des petits boulots.
Mais je dois me rendre à l'évidence et revenir sur mes propos : ceci n'est pas un travail d'extension, ça aurait pû faire un merveilleux gamepack par contre.
Espèrons que Realm of Magic lui sera un gamepack aux allures d'extension du coup.
En note je donnerais un 13/20 pour le travail. Et j'y enleverais 2 points parce qu'il coûte 40e du coup , donc 11/20.
Post edited by Muffinou on
♫ Nous on se prend, on se prend pour des dieux, l'important c'est d'y croire ♫
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Ils devraient avoir de vrais testeurs pour détecter les bugs avant une sortie ce ne serait pas du luxe.
Edit : Et bien moi plus je test et plus c'est pire, entre les bugs (justement), la lenteur alors que je n'avais jamais eu cela et mon PC à encore de la marge pour ramer et j'ai déjà une lassitude grandissante
N'ont-ils pas une équipe pour chaque type d'addon, celle qui gère les extensions, une autre pour les GP et une pour les kits ? Il me semblait que c'était le cas mais tu me mets le doute maintenant !
Cela confirme donc mes soupçons. Je trouvais que les trois dernières extensions étaient particulièrement décevantes en terme de contenu et de richesse... (et oui oui ça comprends Saisons, sortez les fourches).
Je parle de l'extension n° 8, mais les équipes touchent à tout quitte à venir aider les autres pour boucler un pack.
Mais avec 1 extension , 1 pack de jeu et 1 kit en l'espace de 3 mois, plus une nouvelle extension pour Noël et le gros patch avec 350 nuances, les contenus pour les 5ème et 20ème anniversaires, ça commence à faire beaucoup de chose à préparer.
Le patron d'EA a quand même annoncé plus de 20 contenus supplémentaires pour cette année.
Juste un détail (hors sujet désolée), mais personnellement j'avais un problème d'affichage concernant Del Sol Valley qui ne me permettait pas de profiter de la vue que l'on a dans le quartier des stars (maisons/arbres volants, c'était horrible à voir) et, j'ai attendu 8 mois pour que ce bug lié à certaines cartes graphiques soit résolu. Idem concernant les saisons, avec des arbres qui s'affichaient roses. Et sans parler du fait qu'à chaque mise à jour de nouveaux bugs font leur apparition, d'autres font surface etc.
Les gens sont pas juste lassés par un manque de contenu, ils sont aussi blasés de voir que le peu que l'on a soit toujours truffé de problèmes et qu'en résulte un jeu moyennement stable et de plus en plus difficile à gérer. Et c'est à se demander si c'est pas la raison pour laquelle on se retrouve avec des extensions de plus en plus tournées vers le cosmétique (joli monde, jolis vêtements et meubles) et moins vers le gameplay globalement.
Et il à même été confirmé dans le même temps que ces "20" fameux nouveaux contenus incluaient les mises à jour ainsi que les versions consoles. Donc si on ne prends pas en compte les Sims 4 consoles (PS4, Xbox) ça divise déjà par deux le contenu. On tombe à 10 nouveaux contenus supplémentaires pour le jeu cette année. Ensuite si on ajoute les contenus arrivants par le biais des MAJ on peut vite tomber à 4-5 nouveaux contenus. Donc pas de quoi se réjouir puisque ça nous fait une année habituelle, ordinaire de plus avec les Sims 4.
Ce que j'aime particulièrement avec Maxis et là où ils sont fort avec les Sims 4 c'est qu'ils s'emballent beaucoup et mettent la hype à tout le monde pour souvent pas grand chose...
Pour en revenir à l'extension
C'est mon ressentis depuis presque plus d'un an ou deux mais ça s'est accentué avec cette dernière extension. Je la trouve jolie, la map est splendide, il y a quelques interactions sympas et j'aime bien les sirènes (alors que je les détestait à l'origine, mais vu qu'on peut les personnaliser dans le CUS...) mais ça s'arrête là. Îles Paradisiaques me laisse un goût d'inachevé, de manque beaucoup trop important...
Donc pour ceux qui comme moi n'ont pas accroché à Strangerville et restent sur leur faim avec Îles Paradisiaques l'année semble bien triste en terme d'ajouts...
Perso j'attend ce contenu avec impatience et en même temps j'ai peur d'être déçue.
J'ai comme l'impression que les deux contenus, que l'on a eu cette année, n'apportent pas de gros changements en terme de gameplay, et je trouve cela fâcheux.
- pour stangerville , une fois qu'on a fait le mystère, il ne reste pas grand chose à part la carrière militaire.
- pour iles paradisiaques, si on va en dehors de sulani et bien le peu de gameplay que l'on a , n'a pas beaucoup d'impact sur le jeu. Si encore il y avait eu les hôtels , ça aurait pu changer le gameplay sur d'autres map. mais non...
... finalement ce n'est donc pas 40 euros l'extension .. mais 60 ??!! .. non mais sérieusement ..
Ah oui , mon avis sur îles paradisiaques ? ..
@Moky_Bat , @Melfic ainsi que @Catirella ont résumé ce que je pense de cette "Pseudo-extension"
Après vu la société actuelle, ça ne m'étonne pas. Max d'argent, le plus rapidement possible, en faisant une grosse promo sur... Quasi rien. Je dis.. Les pauvres développeurs qui bossent là-dedans. Je suis sûr qu'il y en a pleins dans le tas qui veulent rendre les sims magnifique mais avec leur big boss, c'est à la poubelle. A l'heure actuelle, les sims 4 se porteraient bien mieux en tant que "Entreprise indépendante" que en tant que multinationale.
Du coup, en fait ,mon avis reste quasi le même à chaque sortie. Quelques changements de phrases à gauche à droite et voila
Iles paradisiaques:
Les graphismes sont beau, niveau décor, on peut carrément prendre son appareil photo et passé son temps a en prendre mais... Mon petit cerveau me dit "Je préfère moins de déco visuel mais plus de gameplay pour faire mumuse". C'est comme IRL, c'est drôle 10 secondes de regarder un bananier mais tu vas pas y passer des heures. Par contre grimper à l'arbre pour cueillir ses fruits, là tu peux y passer la journée.
Du bonus pour la création, le thème plage avec des belles petites maisons de vacances sur pilotis au rendez vous!
Après, dans cet opus, mon style de jeu n'a pas changé, je fais mumuse côté créations, embellir la ville, créer des sims charismatique, prendre en photo et faire des petites histoires à gauche à droite par contre le côté gameplay pur , ça c'est envolé et après un temps j'ai fini par m'y habitué.
Le gameplay bah... Je balance mes claquettes à l'autre bout de la plage, je les récupères et j'ai fais le tour du jeu. Fun au max!!
Je m'attendais surtout à ce que le côté océan soit au moins assez approfondi mais même pas... C'est vide. Pourtant il y a tellement de chose à faire sous la mer, pourquoi ne pas l'utilisé? Pour en faire un gamepack?
Ca aurait donné plus de valeur aux sirènes, en... Donnant l'accès à la grotte qui mène à une petite population de sirène avec le roi triton (autant s'inspiré de Ariel tant qu'on y est) sous la mer avec la possibilité d'habité sous l'eau? Utilisé les coquillages pour en faire de la musique ou appelé ses congénères. Une habilité à se socialisé (par exemple une compétence)avec les animaux de la mer qui permet la possibilité de se déplacé à dos de dauphin? De l'apprivoisé et devenir carrément un "animal de compagnie inédit".
Parce que... Je pense que beaucoup sont d'accord, les sirènes comparé au vampire et même à l'alien... C'est plus décoratif que magique alors qu'il y a vraiment de quoi rendre cette créature intéressante, c'est pas des larves non plu.
Donc pour l'instant je n'ai pas vraiment jouer très longtemps avec se pack mais j'y ai joué quelque heures
Je vois que le pack en n'a déçu beaucoup
moi personelement sa m'a plutôt satisfaite, sa change des précédents packs, je trouve déjà la nouvelle ville avec la plage, l'océan est tout se qui va avec magnifique
L'océan est magnifique y a tellement de choses à voir depuis la map, la nuit on voit les reflets des étoiles dans l'eau, le jour c'est l'eau tout scintillante, j'ai créer une maison au dessus de l'eau et franchement j'aime énormément
Concernant le cus pour une fois je trouve que les coiffures sont belles, et y a de plus en plus de cheveux bouclée sa change je trouve j'aime cette diversités , après niveau garçons y a moins de coupes dommage pour les enfants dommage qui est que une nouvelle coupe mais celle des filles et toute mignonne, ensuite concernant les bambins dommage pas de nouvelle coupe mais bon 🤷🏾♀️ parcontre eux aussi dommage pas moyens qui nage avec leur parents ou une bouée
Les tenues vont assez bien avec le thème décontractée de la plage ainsi que le thème du pacifique avec les cultures et traditions Polynésienne
Après niveaux game play, j'ai passer des heures à faire nager mes sims, depuis le début de l'opus j'ai toujour rêver que les sims puisse se baigner dans la mer, et sûrement sa va bientôt être développer dans les autres mondes 🌊
Ensuite les sims ont une nouvelle façon de nager un peu comme s'il fesait vraiment de la natation, pas encore pu tester toutes les activité dans l'eau
Parcontre assez déçu que les enfants encore une fois son oubliée, pas moyen de les faire monter dans laquazip et encore moin la voile et autre bateaux que j'ai peut être pas encore découvert
C'est bon quoi ils pourront bien monter avec un adulte, encore une fois ils son presque pas d'activité à faire
Après j'aime bien la voile ses sympa, pareil pour les activité à la plage bronzer, château de sable et j'ai pas encore tout tester
Les sirènes voilà j'en est créer une ses même la maman du foyer, déjà je trouve sa sympa qui est rajouter une autre creature mais contrairement au aliens on va pas se mentir ils son vachement plus intéressant, les aliens certe ont leur déguisement etc mais aucun vraiment pouvoir et on fait vite le tour avec on dirai des sims normaux avec quelques différences, tandis que les mermaids on leur manière de nager logique, des pouvoirs que j'ai pas encore tester et invoquer des choses là météo etc
Ensuite pour les nouveaux métier pas encore tester, après j'aurai aimer qu'on puissent encore explorer les fonds marins et gérer des hôtels si nos sims veulent profiter souvent de l'ambiance Sulani
J'ai pas encore tout tester donc je reviendrait refaire un autre avis dans quelque temps je pense
Mais pour l'instant cette add on me plaît énormément un des meilleurs qui et fait avec saisons chien et chat et vie citadine
J'ai attendu d'avoir vraiment testé l'extension pour me prononcer. Je l'ai d'abord testée en mode " vacances " avec ma famille préférée et un terrain générique en guise d'hôtel : paysage magnifique, activités mignonnes, habitants sympas. J'y suis restée une semaine sims et j'ai été séduite mais j'aurais aimé une compétence " danse sulanienne ".
Puis je l'ai testée, en long en large et en travers, en mode survie avec une simsette, vivant sur le terrain du volcan, avec 0 simflouzs et là j'ai été déçue :
- les carrières : GROSSE DECEPTION : je m'attendais à des carrières actives pour celles de maitre nageur, pêcheur et plongeur. Franchement, il suffisait d'ajouter 3 animations ( et encore, elles existent déjà...) , une de noyade, une d'attaque de requin, et une de " fausse noyade " quelques interactions spécifiques en fonction des émotions pour les maitres nageurs, le reste était déjà tout prêt. Vraiment, je n'ai pas compris.
- Le monde évolutif : c'était ce qui me hypait le plus, mais après avoir pris soin de l'ile, j'ai pas vu de différence majeure, si ce n'est les bulles vertes suspectes dans l'eau qui ont disparues, 1 événement, et 1 animal. Le volcan laisse toujours une coulée verte fluo et les déchets reviennent tous les jours quand même ( ce qui apparait être un bug dans mon jeu donc ne pas en tenir compte . Les éléments de l'ile sont contents (👍) , ça s'arrête là. Et j'ai terminé ce gameplay en 8h.
- J'aurais aimé un monde caché, le monde des sirènes, via la grotte, surtout qu'elle nous tease avec ses dauphins joueurs et ses eaux multicolores en notifications , il aurait été riche en coquillages, poiscailles et trésors et accessible avec une compétence chant et natation ( oui je sais, ça existe pas, mais ça aurait été mieux que de tous les voir nager comme des nageurs pro parce qu'ils aiment jouer au basket xDDD ) niveau 10
- Les sirènes sont jolies, comme tout le reste, mais pas forcément très développées. J'ai quand même conscience que ce n'est pas un gamepack sur les sirènes, alors ça reste passable. Par contre c'est beaucoup trop simple d'en devenir une, pareil pour toutes les créatures du jeu. Je trouve même dommage de pouvoir toutes les créer via CUS m'enfin ça c'est très personnel.
Par contre j'aime beaucoup la carrière écologiste, même si elle n'est malheureusement jouable qu'à Sulani ( les forêts et les déserts ont eux aussi besoin d'être préservée messieurs-dames ), les pollueurs râleurs, les anti écologistes agressifs xDDD et l'idée des petits boulots.
Mais je dois me rendre à l'évidence et revenir sur mes propos : ceci n'est pas un travail d'extension, ça aurait pû faire un merveilleux gamepack par contre.
Espèrons que Realm of Magic lui sera un gamepack aux allures d'extension du coup.
En note je donnerais un 13/20 pour le travail. Et j'y enleverais 2 points parce qu'il coûte 40e du coup , donc 11/20.