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La gestion de la démographie des Sims : Essai et observations.

Réponses

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    HavikoHaviko Messages: 660 Membre
    Merci pour ces précisions @LeGardePourpre
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    sablesable Messages: 1,142 Membre
    Bonjour!

    J'ai un petit soucis...
    Chez moi, il ne naît que des filles et je ne trouve pas de carottes!

    Mon quartier, Newcrest est presque vide, dois je essayer de le peupler?
    merci
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    VioletMiroirVioletMiroir Messages: 1,284 Membre
    @sable Tu peux essayer d'acheter des graines sur l'ordinateur ou sur une jardinière pour avoir des carottes si tu ne trouves pas de plantations.
    Sinon je ne crois pas que le jeu gère la population par quartier mais globalement pour tous les mondes. Peut-être as-tu beaucoup de sims hommes parmi tes autres foyers ou parmi les PNJ générés par le jeu. Supprimer ceux que tu ne veux pas aidera peut-être à rééquilibrer tes naissances...
    Ou essayer de peupler avec des sims femmes.
    'Si tu n'es pas capable de dire un mot gentil, tu ne dis rien du tout.' - Pan-Pan
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    sablesable Messages: 1,142 Membre
    Modifié (janvier 2020)
    Ah!
    Oui, alors ceci explique cela!
    Je vais devoir ré équilibrer en faisant emménager des Simsette dans le quartier!
    Il faut que je m’achète une jardinière...

    Merci!

    Edit :

    Effectivement, il y aurais donc des plantes qu'on trouve que grace a la jardinière, il vas être content, il vas enfin l'avoir ce fils tant esperer (il a deja 3 filles!)
    t18ud23m8422.png
    Post edited by sable on
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    LeGardePourpreLeGardePourpre Messages: 2,582 Membre
    Modifié (novembre 2020)
    Avec ces fonctionnalités ajoutées au fil des packs, mon monde commence à prendre forme.

    Par exemple à San Myshuno, le marché des épices :
    • Plan d'action du quartier : Bagarre / Entraide / Partage (vol)
    • Repaires des clubs infames
    • Ecologie : Pollution industrielle

    Les sims ayant la carrière criminelle habitent ce quartier.

    Le quartier de la mode
    • Plan d'action du quartier : Amour / Jeux vidéo / Support technique
    • Repaires des clubs populaires et geeks
    • Ecologie : Pollution industrielle

    Les habitants travaillent dans la mode ou l'informatique


    Mon idée étant de donner une âme aux différent quartiers j'ai donc désactivé les changements automatique de plan du quartier et d'écologie.
    Post edited by LeGardePourpre on
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    HavikoHaviko Messages: 660 Membre
    @LeGardePourpre, Salut :)
    C'est très inspirant, j'ai une envie soudaine de lancer le jeu
    J'ai quelques questions :
    Est-ce que tu désactives le changement d'âge automatique dans tes parties pour éviter de voir tout ton travail perdu quand la population meurt ? Ou tu continues à "micro-gérer" tous les quartiers à mesure que le temps passe ? quid du MCCC, tu l'utilises ?
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    LeGardePourpreLeGardePourpre Messages: 2,582 Membre
    Modifié (novembre 2020)
    @Haviko

    J'ai désactivé le vieillissement pour garder le contrôle.

    MCCC me sert juste à copier/coller les apparences des sims pendant les préparatifs, pour le reste j'utilise surtout les codes de triche.

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    Divine337Divine337 Messages: 708 Membre
    j'aimerais bien voir ta partie @LeGardePourpre :D Tu me donne des idées
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    LeGardePourpreLeGardePourpre Messages: 2,582 Membre
    Modifié (février 2021)
    [Supprimé]
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    ZarelleZarelle Messages: 218 Membre
    LeGardePourpre a écrit: »
    @Haviko

    J'ai désactivé le vieillissement pour garder le contrôle.

    MCCC me sert juste à copier/coller les apparences des sims pendant les préparatifs, pour le reste j'utilise surtout les codes de triche.

    Bonjour @LeGardePourpre, concernant le MCC, tu ne l'utilises pas pour faire les enfants alors ? Tu les crées "manuellement" ? J'adore tes posts, ça m'inspire beaucoup pour la partie que j'essaye de mettre en place ;)
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    LeGardePourpreLeGardePourpre Messages: 2,582 Membre
    Modifié (juin 2021)
    @Zarelle

    C'est un mélange entre mes créations et les personnages créés par Maxis dans les différents jeux.

    Le plus dur c'est de maintenir à jour tous les foyers à chaque fois qu'une nouvelle fonctionnalité est ajoutée au jeu (Sentiments, Style de vie, Préférences, ... ).
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    ZarelleZarelle Messages: 218 Membre
    @LeGardePourpre je m'en doute que ça doit être compliqué ^^ merci pour ta réponse, je vais continuer de peupler mes mondes et mettre également à jour mon fichier. Je pense retirer le mcc car j'ai peur de rater un paramètre et que des enfants pop de partout 😁
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    LeGardePourpreLeGardePourpre Messages: 2,582 Membre
    Modifié (novembre 2021)
    Bon, en regardant l'espérance de vie j'ai observé que les sims mourraient relativement jeune par défaut (à 47 ans à peu près).

    Je me suis basé sur la durée de chaque âge, ça donne ceci :
    • Bébé : de 0 à 1 an
    • Bambin : de 1 à 6 ans
    • Enfant : de 6 à 12 ans
    • Ado : de 12 à 18 ans
    • Jeune adulte : de 18 à 30 ans
    • Adulte : de 30 à 42 ans
    • Senior : de 42 à 47 ans
    • Avec le trait Grande Longévité : de 47 à 80 ans


    Au départ j'ai regardé les tranches d'âge pour une toute autre raison, je me demandais si une jeune adulte pouvait être la mère d'ado en étant enceinte dès le premier jour de cette tranche d'âge (Le cas de Sonia Gothik et sa fille).

    Je me suis rendu compte que ce n'était pas possible car elle deviendra adulte avant que son enfant devienne ado.

    Post edited by LeGardePourpre on
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    Portocongo7Portocongo7 Messages: 10,660 Membre
    Modifié (novembre 2021)
    Intéressant mais @LeGardePourpre senior j'aurai dit a la rigueur 60 ans non 🤔
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    LeGardePourpreLeGardePourpre Messages: 2,582 Membre
    @Portocongo7

    ça aurait été plus logique, le jeu aurait dû être 2 fois plus long à l'âge adulte.
    Là les sims sont senior pendant la moitié de leur vie avec le trait Grande Longévité.

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