Positiv: Die neue Welt ist schön groß
Negativ: Keine eigenen Apartments bauen... Mal wieder wird für die Architekten nichts neues angeboten oder nur minimal...
Ja, das ist wohl ein bisschen das große Problem von Sims 4, glaube ich:
Es gibt zwar superviele hübsche und witzige Gameplayelemente, aber meiner Meinung nach handelt es sich doch letztlich hauptsächlich nur um "Gimmicks", lauter kreative Spielereien, die echt Spaß machen, aber superschnell repetitiv werden, teilweise schon nach einmaliger Nutzung...
...während die eigentlichen, groß angekündigten Hauptfeatures (z.B. Apartments) immer irgendwie halbgar und lückenhaft wirken.
War es nicht bei Sims 3 ebenfalls nur so möglich Appartements zu bauen durch den Cheat buydebug? Gab es diese Möglichkeit bei Sims 2 überhaupt? Eventuell kann man durch einen Cheat auch dies ermöglichen oder aber durch Mods, wenn diese Möglichkeit des Cheats überhaupt nicht gegeben ist.
Bei Sims 2 konnte man die Apartments/Häuser beliebig bauen.
Bei Sims 3 gab es auch diese "Shells", also die Hüllen. Diese musste man platzieren, konnte aber durch einen Cheat die Größe des Apartments anpassen.
Mit den Raummarkierungen aus dem Buydebugmenü kann man bei Sims3 Apartments auch komplett selbst erstellen und bebauen. HoneyballLP macht das z.B. in ihrem Let's Play.
Wenigstens gibt es auch Antworten zu den gestellten Fragen.
SimsVIP hat das hier zusammengefasst. simsvip.com/2016/09/20/sims-4-city-living-apartment-qa/ Für Sims-Architekten scheint es nicht viel Arbeit zu geben. Jetzt bin ich noch gespannt auf die Festivalplätze mit den kleinen Verkaufsbuden. Aber vermutlich sind auch diese nur San Myshuno vorbehalten.
Ich glaube langsam Sims 4 ist mehr so ein Puppenhaus-Spiel als eine Lebenssimulation...
Mich erinnert das Bauprinzip der Sims4-Apartments an Sims Mittelalter, dort war ja das Schloss des Monarchen auch ein Puppenhaus im klassischen Sinne: Man konnte sich als Innenarchitekt und Decorateur austoben, aber nicht wirklich bauen. Ich liebe Sims Mittelalter, aber von der "regulären" Simsreihe würde ich schon *etwas* mehr als das erwarten. ^^
Ich glaube langsam Sims 4 ist mehr so ein Puppenhaus-Spiel als eine Lebenssimulation...
Also ich finde, gerade die Apartments bringen wieder ne recht große Portion Realismus rein.
Weil eben viele Singles in eher kleinen Wohnungen statt großen Häusern wohnen, ebenso wie viele Familien in 3-4-Zimmer-Wohnungen mit ein bis zwei Kindern wohnen.
Das man Apartments nicht selber bauen kann, stört mich jetzt nicht so - bleibt die Hülle halt stehen, das Innenleben kann man ja frei gestalten.
Das ist ein kräftiger Malus! Zumal die Appartements, die im Trailer zu sehen sind, mal wieder so unvorteilhaft gebaut sind, dass man meinen könnte, dass die Entwickler noch eine Wohnung von innen gesehen haben. Riesige Dielen nehmen jede Menge Platz weg, überall offene Küchen (ok, Geschmackssache) und itzig kleine Wohnbereiche und Zimmer, vor allen die Bäder sind kaum mehr als in die Wand gehauene Löcher. Kurz gesagt: nicht spieltauglich.
Du kannst das Innenleben der Apartments aber komplett verändern - inklusive Wände einreißen.
Nur Aufzug, Sicherungskasten und Wasserrohre sowie Außenwände und dort angebrachte Fenster und Türen lassen sich nicht ändern.
Aber innerhalb dieser Hülle kannst du frei bauen wie du lustig bist.
Ich freue mich sehr auf die neue Erweiterung. So schlimm finde ich es nicht. Das man eigene Appartements nicht bauen kann. Es gibt in diesem Pack soviel neues zu entdecken. Das mir damit nicht langweilig wird. Ich baue nicht gerne. Und nehmen lieber Sachen aus der Galerie.
Ich finde die Entwickler geben sich soviel Mühe. Und ihr meckert nur rum. Weil ihr nicht selber Appartements bauen könnt. Ich weis das das für die Bauer unter euch blöd. Ich freue mich über jedes Pack. Weil das immer Neues bringt.
Ich finde gut, dass man wenigstens alles von innen ändern kann. Von außen hab ich sowieso nicht so einen guten Geschmack und bin auch kein Profi im Bauen.
Nur Aufzug, Sicherungskasten und Wasserrohre sowie Außenwände und dort angebrachte Fenster und Türen lassen sich nicht ändern.
Und da geht's ja auch schon weiter. Der Aufzug lässt sich vermutlich nicht ändern. Auch in der Sequenz zum Pentouse, als im Trailer das eine Haus abgerissen wurde und ein neues platziert wurde, blieb der Aufzug. Also muss man den Eingang immer an dieser Stelle bauen. Möchte ich dort aber nun einen Pool hinbauen, geht das nicht.
Ich finde die Entwickler geben sich soviel Mühe. Und ihr meckert nur rum. Weil ihr nicht selber Appartements bauen könnt. Ich weis das das für die Bauer unter euch blöd. Ich freue mich über jedes Pack. Weil das immer Neues bringt.
Naja was heißt meckern. Es gibt so viele Dinge, die mittlerweile wieder ins Spiel gekommen sind, wo man sich schon fragt "Wieso macht ihr das so?"
Die Sims 2 Open for Business war mega, die Die Sims 4 Version ist mager dagegen.
Bei Die Sims 2 gab es schon im Grundspiel die Liegestühle und nun gibt es zig Erweiterungen (wo sie thematisch gut reingepasst hätten) und sie sind immer noch nicht vorhanden.
Eine Menge User wünschen sich Wendeltreppen. In Die Sims 4 Großstadtleben hätten sie reingepasst, aber wieder nichts (Wendeltreppen gibt es seit Die Sims 1)
Manche fühlen sich eben zu oft von EA oder Maxis enttäuscht in Sachen Sims4. Wobei generell die Simmer aus den USA da heftiger zu reagieren scheinen.
Und das wird eben auch der Grund sein, wegen dem "meckern". Versteh mich nicht falsch, Die Sims 4 Großstadtleben sieht klasse aus. Die Welt ist mega schön, die Objekte sind phantastisch und die Apartment-Merkmale sind neu und interessant. Aber das Hauptfeature von dem Add-On, eben die Apartments, ist zumindest in Sachen "bauen" (wieder mal) ein Rückschritt.
Da gebe ich dir recht. Die SimGurus (Entwickler von Sims 4) geben sich mit Sicherheit alle Mühe und stecken viel Arbeit und Liebe in die Entwicklung des Spiels, das sieht man schon an ihrer Kreativität. Das sind tolle Menschen, die die Sims genau gern mögen wie die Spieler selbst. Sie tun sicher alles, um das beste aus der Spielengine rauszuholen, was möglich ist, und es ist unfair und verletztend, wenn sie deswegen von Spielern gehatet und beleidigt werden, z.B. bei twitter.
Aber leider scheinen die technischen Möglichkeiten der Engine sehr begrenzt zu sein, und die Gurus können auch nicht zaubern oder alles in das Spiel einbauen, was ihnen und uns gefällt. Zudem treffen sie die Entscheidungen ja nicht allein. Die SimGurus bringen Vorschläge und Ideen ein und sind für die "Programmierung" zuständig, aber die Entscheidungen, was am Ende in's Spiel reinkommt und was nicht, treffen letztlich ihre Vorgesetzten, bis vor kurzem z.B. Rachel Franklin, sie war "Executive Producer" von Sims 4 - und das allerletzte Wort hat die Chefetage von EA selbst.
Also, wie gesagt, ich finde auch, dass die Entwickler einen tollen Job machen, aber sie sind eben auch nicht allmächtig, und man kann ruhig kritisieren, was einem am Spiel nicht gefällt, finde ich, solange man freundlich bleibt und die Entwickler nicht hatet.
Sicher versuchen die Entwickler das ins Spiel zu bringen was geht, aber wir sehen hier, dass eben die großen nicht wollen, dass Sims 4 wächst. Ich denke wenn man schon wirklich an den Sims 4 arbeiten hätte wollen, hätte man auch die Engine veränder, updaten oder sogar upgraden können damit diese den Anforderungen entspricht. Ein Beispiel: Wir hatten keine Zeit für runde Wände wegen den ganzen Objekte und der Engine die es zu Release nicht schafft. Aber in den zwei Jahren hätten die doch sicher an der Engine arbeiten können damit sowas später geht. Es ist ja nicht gerade so, dass sie wirklich an Inhalten gearbeitet haben. Wenn man alles zusammenrechnet sind es Maximal 4 Full Eps mehr nicht. Da hatte das Maxis Studio schon besser gearbeitet. Ich denke die Sims wird so langsam in die Schublade "für Mädchen mit kleinem Zimmer wo kein echtes Puppenhaus reinpasst" verfrachtet. Man sieht zB bei Planet Coaster wie sowas auch anders geht...
Klar könnte man meinen, die Entwickler hätten einige Dinge mehr ausbauen können etc. Aber ist es nicht umso interessanter wie verschieden die unterschiedlichen Simsteile sind? Zur Zeit gibt es (noch) keine Kleinkinder, aber das Spielerlebnis ist durch die Emotionen zum Beispiel ein ganz anderes als bei Sims 1, 2 oder 3. Wir wissen ja noch gar nicht, was in Zukunft noch alles kommt.
Ich muss sagen, ich bin ehrlich gesagt froh, dass nicht jedes halbe Jahr ein großes EP rauskommt. Bei Sims 2 & 3 hatte ich die finanziellen Mittel überhaupt nicht, immer alle Teile zu kaufen. Das ist jetzt anders, umso mehr freue ich mich dann auf einen neuen Teil, der mein Spielerlebnis erweitert. Ich versuche das positiv zu sehen. Die Entwickler haben sich dabei schon was gedacht meiner Einschätzung nach.
Es kann wirklich sein, dass die Entwickler sich dabei etwas denken, oder es ist doch schlimmer und die Entwickler bekommen nicht mehr die Mittel um so zu arbeiten wie sie es gerne hätten.
Und noch ein paar Infos über Twitter (SimguruDaniel):
- innerhalb des Apartments kann man außer den Wänden alles umbauen (bei den Penthouses auch die Wände),
- es können je nach Grundstück bis zu 4 Haushalte in einem Haus wohnen, also bis 4 Apartments auf dem Grundstück
- es gibt Ladebildschirme innerhalb des Apartmentgrundstücks, wenn man die Nachbarn besuchen will (aber nicht, wenn man aus dem eigenen Apartment raus bis auf die Strasse und zu den Festivals läuft)
- eine der 20 möglichen Apartment-Eigenschaften (bis zu 3 davon je Apartment) ist Erdbebenanfälligkeit
- diese Apartmenteigenschaften (wurden auch im Trailer angesprochen, z.B. "gute Schule in der Nähe") werden auch für normale Grundstücke verfügbar
von SimguruJM:
- es gibt insgesamt 20 Apartmenteigenschaften, davon kann ein Apartment bis zu 3 haben
- einige davon sind aber für die ganz billigen Apartments reserviert
- einige Objekte können nicht entfernt werden (Stromkasten, Abflußrohre)
- die meisten Apartmenthäuser haben 2-3 Apartments
- es gibt kein Ladebildschirm, wenn ein Sim sein Apartment verlässt und bei den Nachbarn anklopft oder nach draußen auf die Strasse geht
- Außenwände, Fenster und Türen von Apartments können nicht verändert werden (außer bei den Penthouses)
Und noch ein paar Infos über Twitter (SimguruDaniel): - innerhalb des Apartments kann man außer den Wänden alles umbauen (bei den Penthouses auch die Wände),
- es können je nach Grundstück bis zu 4 Haushalte in einem Haus wohnen, also bis 4 Apartments auf dem Grundstück - es gibt Ladebildschirme innerhalb des Apartmentgrundstücks, wenn man die Nachbarn besuchen will (aber nicht, wenn man aus dem eigenen Apartment raus bis auf die Strasse und zu den Festivals läuft)
- eine der 20 möglichen Apartment-Eigenschaften (bis zu 3 davon je Apartment) ist Erdbebenanfälligkeit
- diese Apartmenteigenschaften (wurden auch im Trailer angesprochen, z.B. "gute Schule in der Nähe") werden auch für normale Grundstücke verfügbar
von SimguruJM:
- es gibt insgesamt 20 Apartmenteigenschaften, davon kann ein Apartment bis zu 3 haben
- einige davon sind aber für die ganz billigen Apartments reserviert - einige Objekte können nicht entfernt werden (Stromkasten, Abflußrohre) - die meisten Apartmenthäuser haben 2-3 Apartments
- es gibt kein Ladebildschirm, wenn ein Sim sein Apartment verlässt und bei den Nachbarn anklopft oder nach draußen auf die Strasse geht - Außenwände, Fenster und Türen von Apartments können nicht verändert werden (außer bei den Penthouses)
Es wird mal wieder auf die Altbacken PCs geachtet, wenn man aber einen guten Rechner hat muss man das gleich in Kauf nehmen. Das ist nicht in Ordnung es sollte im Menu Einstellbar sein was alles geladen wird (Beispiel hier Omsi 2:schwache Rechner laden eine oder zwei Kacheln, gute dann die gesamte Karte)
Das Hauptfeature, also die Apartments sind halb gar, mal wieder. Mann kann keine Apartments in den anderen Welten bauen und von Hochhäusern brauchen wir auch nicht reden, die gibt es nicht. Ich frage mich ob die ganzen Entwickler in Stars Hollow leben oder schon mal ne Stadt von innen gesehen haben?!?
Die Architekten und Konstrukteure unter uns werden wieder nicht mit eingebunden. Dollhouse-Game juhu...
Da sehe ich auch einen Widerspruch. Die Apartments habe 2-3 Wohnungen, aber man kann bis zu 4 haben? Trotzdem kann man keine Apartments bauen? Da müsste man nochmal nachfragen...
In den Apartmentkomplexen gibt es eine unterschiedliche zahl an Wohnungen - die meisten haben zwei bis drei Wohnungen, es gibt aber auch Apartmenthäuser mit bis zu vier Wohnungen.
Nun ich bin auch nicht wirklich begeistert dass jetzt einen Großstadt in Sims4 eingefügt wird doch ich sehe einiges Brauchbares wie:
Gitarre spielen für Geld (die Umsetzung im Grundspiel war echt traurig).
Basketball spielen, Chiliwettessen und ein Spielesystem für mehr als für einen Sim (Hurra, endlich gibt es Konkurrenzkampf in Sims4).
Fressbuden (Yuhuu, wer zahlt!).
Apartments mit Eigenschaften auszustatten halte ich für eine absolute Schnapsidee. Denn den Entwicklern sollte doch klar sein, das man mit einem hohen Geschicklichkeitslevel und viel emotionalen Dekor jedes gewünschte Gefühl erzeugen kann.
Das nach 2 Jahren immer noch, nur die 2 Outdoor-Spielmöglichkeiten für Kinder bestehen finde ich echt für EA beschämend.
Ich bin immer noch nicht so 100% vom Pack überzeugt... Hoffe es kommt noch irgendetwas was mich überzeugt. Im Moment sind das meine Störfaktoren
- Keine neuen Bau-Option (z.B. Terrain Tool)
- Kein neues Fabelwesen
- Vorgefertigte Apartments
- Festivals und Apartments nur auf eine Welt begrenzt
- Keine neue spielbare Karriere
- keine neue Ladenart
Das es nun einen Basketball Platz gibt oder ob man mit Gitarre Geld verdienen kann... ok nicht so mein Ding. Wem es gefällt...
Da sehe ich auch einen Widerspruch. Die Apartments habe 2-3 Wohnungen, aber man kann bis zu 4 haben? Trotzdem kann man keine Apartments bauen? Da müsste man nochmal nachfragen...
Es gibt Apartments mit 2-4 Wohnungen. In jede Wohnung kannst du eine spielbare Familie einziehen lassen. Du spielst selber aber immer nur eine aktiv. Trotzdem sehen sich die Bewohner auf dem Hausflur oder können den anderen besuchen kommen.
Für jemand, der Sims 2 oder 3 kennt mag das ein Nachteil sein. Für jemand wie mich, der Sims 1 gespielt hat (was mich nach 2 Wochen angeödet hat) und dann erst wieder bei Sims 4 eingestiegen ist, kann das aber durchaus positiv sein: Geister und Aliens gehen mir einfach auf den Wecker!!! Sobald ich meine Sims ein paar Wochen gespielt habe, wimmelt es auf jedem Event von Geister, und sobald ich in's Weltall reise oder die Wissenschaftler-Karriere einschlage, droht eine Alien-Invasion... Ich will die ❤️❤️❤️❤️ einfach nicht sehen, allein schon wegen den Stimmen!!!
Für jemand, der Sims 2 oder 3 kennt mag das ein Nachteil sein. Für jemand wie mich, der Sims 1 gespielt hat (was mich nach 2 Wochen angeödet hat) und dann erst wieder bei Sims 4 eingestiegen ist, kann das aber durchaus positiv sein: Geister und Aliens gehen mir einfach auf den Wecker!!! Sobald ich meine Sims ein paar Wochen gespielt habe, wimmelt es auf jedem Event von Geister, und sobald ich in's Weltall reise oder die Wissenschaftler-Karriere einschlage, droht eine Alien-Invasion... Ich will die ❤️❤️❤️❤️ einfach nicht sehen, allein schon wegen den Stimmen!!!
Also bei mir kommen die nicht so oft. Ich hätte die gerne öfters aber das ist ja Geschmackssache. Ich zB mag auch keine Tiere in meinem Spiel. Am besten wäre es wenn man die Fabelwesen an bzw. ausschalten könnte..
Kommentare
Negativ: Keine eigenen Apartments bauen... Mal wieder wird für die Architekten nichts neues angeboten oder nur minimal...
Ja, das ist wohl ein bisschen das große Problem von Sims 4, glaube ich:
Es gibt zwar superviele hübsche und witzige Gameplayelemente, aber meiner Meinung nach handelt es sich doch letztlich hauptsächlich nur um "Gimmicks", lauter kreative Spielereien, die echt Spaß machen, aber superschnell repetitiv werden, teilweise schon nach einmaliger Nutzung...
...während die eigentlichen, groß angekündigten Hauptfeatures (z.B. Apartments) immer irgendwie halbgar und lückenhaft wirken.
Bei Sims 2 konnte man die Apartments/Häuser beliebig bauen.
Bei Sims 3 gab es auch diese "Shells", also die Hüllen. Diese musste man platzieren, konnte aber durch einen Cheat die Größe des Apartments anpassen.
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SimsVIP hat das hier zusammengefasst. simsvip.com/2016/09/20/sims-4-city-living-apartment-qa/ Für Sims-Architekten scheint es nicht viel Arbeit zu geben. Jetzt bin ich noch gespannt auf die Festivalplätze mit den kleinen Verkaufsbuden. Aber vermutlich sind auch diese nur San Myshuno vorbehalten.
Über Roberta --- Wie Spielstände umbenennen?
Mich erinnert das Bauprinzip der Sims4-Apartments an Sims Mittelalter, dort war ja das Schloss des Monarchen auch ein Puppenhaus im klassischen Sinne: Man konnte sich als Innenarchitekt und Decorateur austoben, aber nicht wirklich bauen. Ich liebe Sims Mittelalter, aber von der "regulären" Simsreihe würde ich schon *etwas* mehr als das erwarten. ^^
Weil eben viele Singles in eher kleinen Wohnungen statt großen Häusern wohnen, ebenso wie viele Familien in 3-4-Zimmer-Wohnungen mit ein bis zwei Kindern wohnen.
Das man Apartments nicht selber bauen kann, stört mich jetzt nicht so - bleibt die Hülle halt stehen, das Innenleben kann man ja frei gestalten.
Das ist ein kräftiger Malus! Zumal die Appartements, die im Trailer zu sehen sind, mal wieder so unvorteilhaft gebaut sind, dass man meinen könnte, dass die Entwickler noch eine Wohnung von innen gesehen haben. Riesige Dielen nehmen jede Menge Platz weg, überall offene Küchen (ok, Geschmackssache) und itzig kleine Wohnbereiche und Zimmer, vor allen die Bäder sind kaum mehr als in die Wand gehauene Löcher. Kurz gesagt: nicht spieltauglich.
Nur Aufzug, Sicherungskasten und Wasserrohre sowie Außenwände und dort angebrachte Fenster und Türen lassen sich nicht ändern.
Aber innerhalb dieser Hülle kannst du frei bauen wie du lustig bist.
Ich finde die Entwickler geben sich soviel Mühe. Und ihr meckert nur rum. Weil ihr nicht selber Appartements bauen könnt. Ich weis das das für die Bauer unter euch blöd. Ich freue mich über jedes Pack. Weil das immer Neues bringt.
Und da geht's ja auch schon weiter. Der Aufzug lässt sich vermutlich nicht ändern. Auch in der Sequenz zum Pentouse, als im Trailer das eine Haus abgerissen wurde und ein neues platziert wurde, blieb der Aufzug. Also muss man den Eingang immer an dieser Stelle bauen. Möchte ich dort aber nun einen Pool hinbauen, geht das nicht.
Aber die müssen ja auch vorher gebaut werden
Naja was heißt meckern. Es gibt so viele Dinge, die mittlerweile wieder ins Spiel gekommen sind, wo man sich schon fragt "Wieso macht ihr das so?"
Die Sims 2 Open for Business war mega, die Die Sims 4 Version ist mager dagegen.
Bei Die Sims 2 gab es schon im Grundspiel die Liegestühle und nun gibt es zig Erweiterungen (wo sie thematisch gut reingepasst hätten) und sie sind immer noch nicht vorhanden.
Eine Menge User wünschen sich Wendeltreppen. In Die Sims 4 Großstadtleben hätten sie reingepasst, aber wieder nichts (Wendeltreppen gibt es seit Die Sims 1)
Und das wird eben auch der Grund sein, wegen dem "meckern". Versteh mich nicht falsch, Die Sims 4 Großstadtleben sieht klasse aus. Die Welt ist mega schön, die Objekte sind phantastisch und die Apartment-Merkmale sind neu und interessant. Aber das Hauptfeature von dem Add-On, eben die Apartments, ist zumindest in Sachen "bauen" (wieder mal) ein Rückschritt.
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Da gebe ich dir recht. Die SimGurus (Entwickler von Sims 4) geben sich mit Sicherheit alle Mühe und stecken viel Arbeit und Liebe in die Entwicklung des Spiels, das sieht man schon an ihrer Kreativität. Das sind tolle Menschen, die die Sims genau gern mögen wie die Spieler selbst. Sie tun sicher alles, um das beste aus der Spielengine rauszuholen, was möglich ist, und es ist unfair und verletztend, wenn sie deswegen von Spielern gehatet und beleidigt werden, z.B. bei twitter.
Aber leider scheinen die technischen Möglichkeiten der Engine sehr begrenzt zu sein, und die Gurus können auch nicht zaubern oder alles in das Spiel einbauen, was ihnen und uns gefällt. Zudem treffen sie die Entscheidungen ja nicht allein. Die SimGurus bringen Vorschläge und Ideen ein und sind für die "Programmierung" zuständig, aber die Entscheidungen, was am Ende in's Spiel reinkommt und was nicht, treffen letztlich ihre Vorgesetzten, bis vor kurzem z.B. Rachel Franklin, sie war "Executive Producer" von Sims 4 - und das allerletzte Wort hat die Chefetage von EA selbst.
Also, wie gesagt, ich finde auch, dass die Entwickler einen tollen Job machen, aber sie sind eben auch nicht allmächtig, und man kann ruhig kritisieren, was einem am Spiel nicht gefällt, finde ich, solange man freundlich bleibt und die Entwickler nicht hatet.
Ich muss sagen, ich bin ehrlich gesagt froh, dass nicht jedes halbe Jahr ein großes EP rauskommt. Bei Sims 2 & 3 hatte ich die finanziellen Mittel überhaupt nicht, immer alle Teile zu kaufen. Das ist jetzt anders, umso mehr freue ich mich dann auf einen neuen Teil, der mein Spielerlebnis erweitert. Ich versuche das positiv zu sehen. Die Entwickler haben sich dabei schon was gedacht meiner Einschätzung nach.
Das ist doch schon mal eine gute Nachricht! Ich freue mich!
- innerhalb des Apartments kann man außer den Wänden alles umbauen (bei den Penthouses auch die Wände),
- es können je nach Grundstück bis zu 4 Haushalte in einem Haus wohnen, also bis 4 Apartments auf dem Grundstück
- es gibt Ladebildschirme innerhalb des Apartmentgrundstücks, wenn man die Nachbarn besuchen will (aber nicht, wenn man aus dem eigenen Apartment raus bis auf die Strasse und zu den Festivals läuft)
- eine der 20 möglichen Apartment-Eigenschaften (bis zu 3 davon je Apartment) ist Erdbebenanfälligkeit
- diese Apartmenteigenschaften (wurden auch im Trailer angesprochen, z.B. "gute Schule in der Nähe") werden auch für normale Grundstücke verfügbar
von SimguruJM:
- es gibt insgesamt 20 Apartmenteigenschaften, davon kann ein Apartment bis zu 3 haben
- einige davon sind aber für die ganz billigen Apartments reserviert
- einige Objekte können nicht entfernt werden (Stromkasten, Abflußrohre)
- die meisten Apartmenthäuser haben 2-3 Apartments
- es gibt kein Ladebildschirm, wenn ein Sim sein Apartment verlässt und bei den Nachbarn anklopft oder nach draußen auf die Strasse geht
- Außenwände, Fenster und Türen von Apartments können nicht verändert werden (außer bei den Penthouses)
Es wird mal wieder auf die Altbacken PCs geachtet, wenn man aber einen guten Rechner hat muss man das gleich in Kauf nehmen. Das ist nicht in Ordnung es sollte im Menu Einstellbar sein was alles geladen wird (Beispiel hier Omsi 2:schwache Rechner laden eine oder zwei Kacheln, gute dann die gesamte Karte)
Das Hauptfeature, also die Apartments sind halb gar, mal wieder. Mann kann keine Apartments in den anderen Welten bauen und von Hochhäusern brauchen wir auch nicht reden, die gibt es nicht. Ich frage mich ob die ganzen Entwickler in Stars Hollow leben oder schon mal ne Stadt von innen gesehen haben?!?
Die Architekten und Konstrukteure unter uns werden wieder nicht mit eingebunden. Dollhouse-Game juhu...
Nun ich bin auch nicht wirklich begeistert dass jetzt einen Großstadt in Sims4 eingefügt wird doch ich sehe einiges Brauchbares wie:
Gitarre spielen für Geld (die Umsetzung im Grundspiel war echt traurig).
Basketball spielen, Chiliwettessen und ein Spielesystem für mehr als für einen Sim (Hurra, endlich gibt es Konkurrenzkampf in Sims4).
Fressbuden (Yuhuu, wer zahlt!).
Apartments mit Eigenschaften auszustatten halte ich für eine absolute Schnapsidee. Denn den Entwicklern sollte doch klar sein, das man mit einem hohen Geschicklichkeitslevel und viel emotionalen Dekor jedes gewünschte Gefühl erzeugen kann.
Das nach 2 Jahren immer noch, nur die 2 Outdoor-Spielmöglichkeiten für Kinder bestehen finde ich echt für EA beschämend.
- Keine neuen Bau-Option (z.B. Terrain Tool)
- Kein neues Fabelwesen
- Vorgefertigte Apartments
- Festivals und Apartments nur auf eine Welt begrenzt
- Keine neue spielbare Karriere
- keine neue Ladenart
Das es nun einen Basketball Platz gibt oder ob man mit Gitarre Geld verdienen kann... ok nicht so mein Ding. Wem es gefällt...
Es gibt Apartments mit 2-4 Wohnungen. In jede Wohnung kannst du eine spielbare Familie einziehen lassen. Du spielst selber aber immer nur eine aktiv. Trotzdem sehen sich die Bewohner auf dem Hausflur oder können den anderen besuchen kommen.
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Also bei mir kommen die nicht so oft. Ich hätte die gerne öfters aber das ist ja Geschmackssache. Ich zB mag auch keine Tiere in meinem Spiel. Am besten wäre es wenn man die Fabelwesen an bzw. ausschalten könnte..
Auch vom Gegenteil ist nicht die Rede
Zu den Karrieren wird es sicherlich in den kommenden Wochen ebenfalls nochmal einen Trailer geben.
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