Piękne światy do pobrania za darmo

17810121325

Komentarz

  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Alicjo, cieszę się że miasto przypadło Tobie do gustu. :smile: Nie zapomnij też przetestować Willapy.
    A tak na marginesie, drzewka pod szklaną kopułą są z Księżycowych Jezior, a nie Sixam. :wink:
    Drzewa te doszły w aktualizacji za darmo, tuż przed opublikowaniem Księżycowych Jezior w store.
  • Opcje
    AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    No fakt - sorry. Sixam jest w czwórce przecież :s:s Moi Simowie nigdy nie sadzili tych drzewek, więc nieco zdezorientowana jestem w temacie :)
    BTW - już na samym początku mojego Sima porwali kosmici! Wcześniej tylko raz w całej historii mojej gry kosmici uprowadzili mojego bohatera - a tu - od razu na wstępie :(

    xs9lacyyyo87.jpg
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Dobra wiadomość dla miłośników St. Claire.
    Znalazłem na tumblerze linki do pobrania. Jakaś osoba załadowała miasto w dwa miejsca.
    Wcześniejsze linki często przestały już działać. Oczywiście osoba która zapewniła linki do
    pobrania wspomniała o tym, że autorką jest awesims. Miasto jest uaktualnione pod pory roku.
    Gzymsy użyte w mieście są zawarte w pliku, podobnie jak zapis gry.

    Tutaj link do posta na tumblerze:
    sssvitlans.tumblr.com/post/165785068969/spellburst-st-claire-world-download-save

    Tutaj linki do pobrania. Zawierają to samo, wybieramy jeden:
    simsfileshare
    mega

    vxfrr6dhvqob.jpg
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Kolejne miasto, które wam pokażę, nazywa się Aspen Island. Jest to archipelag wysp. Dosyć duży.

    Wymaga wszystkich dodatków oprócz Skoku W Przyszłość.
    Nie wymaga store ani akcesoriów.

    Więcej informacji i zdjęć w poście autora:
    mariesimming.blogspot.com/2014/06/aspen-islands-revisited.html

    Link do pobrania:
    mediafire.com/file/288awxihf87f6rc/Aspen+Islands+Final+.rar

    Miasto nie jest jakoś specjalnie masywne dla gry, ale jest bardzo rozległe. Nie dość że zbudowane na największej mapie, to jeszcze na jej skrajnych bokach. Autor wspomina, że przemieszczanie się między wyspami rowerem albo tanim samochodem może zająć dużo czasu, dlatego poleca używać metra albo teleportacyjnych budek telefonicznych, które doszły w dodatku Nie Z Tego Świata. Miałem dać swoje zdjęcie z góry, ale brzydkie mi wyszło i nie widać na nim wszystkiego, dlatego poratuje się fotką autora.

    8239vmblfkwj.jpg

    Miasto składa się z trzech dużych wysp, każda ma inny charakter.

    Wyspa z luźno ustawionymi droższymi domami.

    nhyu0ux4tm57.jpg

    rpvhv6evfqhv.jpg

    o8afrrcj2oji.jpg

    Jak dla mnie, chodnik jest za jasny na tej wyspie.

    lfeiu5egsqsl.jpg

    Przyjrzyjmy się bliżej jednemu z domów.

    x2e7xp70b2bv.jpg

    0zcnog73fre9.jpg

    ibaao59ifimp.jpg

    nq3ae6q7n5e0.jpg

    Na wzgórzu jest też jezioro, kemping i ognisko.

    ejvvvsd9btfd.jpg

    Jest też wysunięty kawałek.

    9rcao17vsxyr.jpg

    Druga wyspa ma zwartą zabudowę. Jest to centrum miasta w stylu tradycyjnym.
    Pojawiają się tutaj domy szeregowe i apartamentowce w kamienicach.

    taphsmwb2qj1.jpg

    Co dziwne, dziuple mają inne kolory, jednak autor deklaruje że miasto nie ma CC.
    Prawdopodobnie są jakoś zawarte w pliku świata.

    kz0qm37yqygn.jpg

    e04zennnzx0t.jpg

    m3ad1jevt9x3.jpg

    Ten wielki budynek na planie kwadratu to klub. Poniżej zdjęcie wnętrza.

    ro7pn67rv1x6.jpg

    Urocza narożna kawiarenka i jej wnętrze.

    y0jyzjd42q5o.jpg

    crabocmayp7e.jpg

    Sklep z eliksirami.

    l01o2ndub01z.jpg

    d5yk1k3k3rm1.jpg

    Sufit w gwiazdki! :star:

    gx0lnt9pqpc3.jpg

    Szpital + laboratorium naukowe.

    ts1so5bqbwwy.jpg

    Biblioteka pomiędzy szpitalem a sklepem z eliksirami.

    7ahghrxnywdg.jpg

    Zabudowa szeregowa.

    xwbwoa8gbypz.jpg

    Remiza.

    hhalr5yzobkd.jpg

    Na drugim końcu centrum są skupione królicze norki. Nie za bardzo mi się to podoba.
    Widać tutaj teatr, spożywczak, biuro, szkołę, a dalej w tle widać plażę.

    x74ehx9oslif.jpg

    Ta część miasta wygląda pustawo, królicze norki ciężko jest dopasować do siebie. Dużo lepiej jest je rozłożyć w mieście, w ten sposób lepiej by się wtopiły. Królicze norki są dobrym sposobem na rozdzielenie masywnych budynków - królicze norki są mało wymagające dla procesora a dodatkowo zajmują dużo miejsca, więc idealnie rozdzielają budynki które są ciężkie dla procesora. Parcela jest ciężka dla komputera, jeśli zawiera dużo pokoi i obiektów. Pierwszą rolę grają jednak obiekty - liczą się tutaj zarówno meble, rośliny jak i okna i drzwi. Generalnie im mniej tym lepiej. Warto też używać niewiele gatunków roślin na parceli jeśli budujemy miasto.

    Po drugiej stronie ulicy widać spa i sklep z książkami, które zostały już lepiej dopasowane się do zabudowy miasta.

    kf62ke2ivvn7.jpg

    Nad brzegiem jest bulwar z drzewkami.

    rrfuida8qqcl.jpg

    Natrafiamy na muzeum.

    xur316845vjf.jpg

    msm7pld377v6.jpg

    Apartamenty.

    d2vet2j410ai.jpg

    v80lmlaboyv7.jpg

    Ostatnia wyspa jest w industrialnym stylu.

    bw6u8hbg3twg.jpg

    qvxbwph8cr70.jpg

    k6hmunrfniu5.jpg

    4dq3cqt1as1k.jpg

    6347wpwyni63.jpg

    gao86e41722a.jpg

    Nikt nie spodziewałby się wampirzego klubu pod parkingiem.

    0v4tsxhrxyuz.jpg

    86jrpiyr5gtk.jpg

    W mieście zagościła jeszcze tawerna z Moonlight Falls.
    Był jeszcze jakiś inny budynek zapożyczony ze skrzyni, ale nie było to jakoś nachalnie i na siłę

    sc8shdsksn1z.jpg

    Skraj dzielnicy.

    nlz607ultxc1.jpg

    Znajduje się tutaj całkiem cwanie schowana nektarnia.

    a13i2gsfgmz8.jpg

    ct6uj4bxl3vo.jpg

    Budynek z pokojem degustacyjnym i sklepem.

    d226m87yw964.jpg

    5bdmzcy60xck.jpg

    Drzewka rosną w szklarni. Dalej jest sterylne industrialne pomieszczenie z maszynami do wyrobu nektaru.

    blgkv91zhuwk.jpg

    Widok na wieżowce.

    fb3ayt7226sb.jpg

    Szeregowce na skraju dzielnicy.

    mpuqxhcibpb4.jpg

    Kawałek dalej, jadąc drogą, natrafiamy na park festiwalowy.
    Mistrzowskie użycie kodu constrainelevation pozwoliło stworzyć namioty.

    u6kkzust8bc8.jpg

    4ah4np58hhbb.jpg

    2wnbbhc9ow3k.jpg

    p8pf4s5fbw3v.jpg

    617q8z3j1b44.jpg

    npvncduuun45.jpg

    Dalej są wydmowe bezdroża.

    1qrnqjmy622y.jpg

    Wróćmy na wyspę z centrum miasta. Jest tam kilka rzeczy do pokazania.
    Uroczy kamienny domek.

    ahvdc1rv0ag9.jpg

    Nie może w prezentacji zabraknąć cmentarza. Tutaj widać w komplecie z kościołem.

    rrphryuwsdbh.jpg

    Najpierw kościół.

    77pxdljjqh40.jpg

    42xl3zaia35h.jpg

    Cmentarz. Mauzoleum zyskało przybudówkę.

    akodbcoaxe9m.jpg

    zul8y32p87mz.jpg

    Są nawet katakumby!

    u29emwwj1cjf.jpg

    Jezioro gdzieś na wyspie.

    f13t04z3ll6j.jpg

    Jest także cygański wóz w wersji zielonej.
    Zielony jest o wiele bardziej łagodny dla oczu niż czerwony i lepiej współgra z otoczeniem.

    qif9qp3kjyo6.jpg

    Ważne!

    Mi się miasto cięło, choć parcele nie były jakoś strasznie masywne. Autor wspomina że był problem z trasowaniem podczas testów świata. Simowie wszędzie chcieli podróżować taksówkami wodnymi z powodu dużej odległości między wyspami. Gra wybiera najkrótszą trasę, przeważnie bywa to droga lądowa, ale w tym przypadku gra wybrała drogę wodną jako tą krótszą. Taksówki wodne są bardzo zasobożerne dla procesora, dlatego warto ograniczać ten środek transportu, zwłaszcza dla npców - pół biedy gdy nasz sim przejedzie się taksówką wodną. Jeśli simowie, którymi nie sterujemy, zaczną wybierać drogę morską i nagle ćwierć miasta zacznie korzystać z taksówek wodnych, to gra nas wywali na pulpit albo usmażymy procesor.

    Autor, żeby tego uniknąć, ograniczył trasowanie wokół wysp, żeby simowie nie mogli dotrzeć na nie drogą morską. Powinni zatem wybierać drogę lądową. Jest niestety problem z parcelami do nurkowania. Autor wspomina, że należy kliknąć gdzieś w pobliżu brzegu danej wyspy i gdy sim znajdzie się na łódce, to dopiero kliknąć na parcelę do nurkowania. Próba bezpośredniego dotarcia na parcelę do nurkowania prawdopodobnie się nie uda.

    Także macie zarys problemów w tym mieście. Gra się przez nie trochę budży. Problem który ja odczułem, oprócz ścinania się gry, to nieergonomiczna mapa. Wewnątrz archipelagu jest tyle pustego miejsca, że na podglądzie otoczenia często gubiłem się na morzu.

    Miasto jest dopracowane i ma swój klimat, ale z powodu zacinania się i nieporęcznej mapy prawdopodobnie nie zagości u mnie na dłużej, a szkoda. :cry: Was jednak zachęcam do zwiedzenia i zdecydowania za siebie. Może wy okażecie się bardziej cierpliwi. Pamiętajcie jednak, żeby wyposażyć się w mody errortrap i overwatch od nraasa.

    To tyle z tego miasta. :smile:
  • Opcje
    AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano października 2017
    Tym osobom, które są zainteresowane St.Claire (naprawdę piękne i klimatyczne miasto!) radzę nie zastanawiać się i szybko pobrać z podanego linku i zapisać sobie gdzieś na płytce, bo jak znam życie, to na tumbl'rze długo nie powisi. Ludzie zmieniają (lub zamykają) tumbl'ry z prędkością turbo, i czegoś, co wydawałoby się - pobędzie w necie dłużej - możemy nie znaleźć już za tydzień.
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano kwietnia 2020
    Następny świat to mała wysepka zbudowana na średniej mapie. Jest to lekki świat. Zbudowany głównie na samej podstawce - tylko jedna parcela w mieście jest zbudowana z kilku dodatków (co jest trochę bez sensu).

    Świat nazywa się Isle of Clouds, czyli Wyspa Chmur. Jest tutaj sporo miejsca na zbudowanie własnych domów. :smile:

    Do pobrania jest tutaj:
    https://simszoo.de/filebase/file/6-isle-of-clouds/
    Autor oprócz niemieckiego opisu dał też angielski.
    W linku poniżej macie pustą wersję, jeśli ktoś chce.
    https://simszoo.de/filebase/file/5-isle-of-clouds-empty/

    Cała wyspa.

    4mp3yhc25gaj.jpg

    Zbliżenie na centrum.

    xjv45nkbqpqk.jpg

    Centrum prezentuje się skromnie. Wszystkie królicze norki są pochowane w piwnicach.

    7w5qjk4lpvju.jpg

    Wnętrza są zaaranżowane na kawiarenki albo sztuczne sklepy.
    Często są też urządzone tematycznie w odniesieniu do dziupli która jest w piwnicy.

    qcqjgdlnr08l.jpg

    qpl1qawn3as6.jpg

    rd4lp6p9cafc.jpg

    Tutaj jest na przykład wnętrze spa.

    y92ltxy9mf9r.jpg

    Starter blisko centrum.

    d958bi1bhdlo.jpg

    g7ufd5rcgyj7.jpg

    W okolicach centrum często słychać mewy. :smile:

    Jest jakiś bulwar, choć niewiem czy aby na pewno tak miało to wyglądać.
    Wygląda jakby gra zamieniła jakąś ścianę z dodatku na kamienie z podstawy. :confused:

    4op1blki63dt.jpg

    W każdym razie, można to naprawić. Wejdźcie w tryb edycji miasta, potem w tryb edycji terenu. W ozdobach poszukajcie czegoś na kształt ściany kanału z Francji albo z Twinbrook. Nie wiem czy można to znaleźć w trybie edycji miasta, ale warto poszukać jeśli komuś ten widok przeszkadza.

    Dalsze budynki z centrum.

    81mxqymob17n.jpg

    ycjjbnqu1yym.jpg

    Klimatyczny klub.

    gwwna7obdt17.jpg

    Coś w rodzaju czytelni.

    u99ym8t4ugyr.jpg

    Prawdziwa czytelnia jest kawałek od centrum i wygląda jak zwykły dom mieszkalny.
    Jest bardzo niepozorna. :smile:

    a6xg7foieeem.jpg

    sg59zy2b9onk.jpg

    Największe domy w mieście, z wyjątkiem zamku, który będzie dalej.

    la5o9ujmb45f.jpg

    dehr8p6fdlr3.jpg

    Baza wojskowa kawałek od centrum. W piwnicy znajduje się też norka baru.

    kz7qll88j8be.jpg

    Obok są jakieś altanki i plac zabaw. Pod tym jest stadion.

    1tvx98j7e4ns.jpg

    Wodospady. Jest ich sporo na wyspie, lecz nie zawsze pasują. Gdzieniegdzie są upchane na siłę.

    so7is95x2ssm.jpg

    Kościół i cmentarz.

    vubmihjievlm.jpg

    Dom na brzegu.

    66is35byoxxx.jpg

    Plaże.

    fqysfpgx4unk.jpg

    mjrw6ld2fk2s.jpg

    r4ngfxqd7epm.jpg

    Park na końcu drogi i kolejny nieduży dom.

    h0in8985in1q.jpg

    qmtds2l2ydo7.jpg

    73auzdhk2r2x.jpg

    Kamienne kręgi w centrum wyspy. Obok widać też starter.

    wv58x0c0eygf.jpg

    No i wisienka na torcie, czyli zamek na wzgórzu. To on wykorzystuje dodatki jako jedyny budynek w mieście.
    Najwięcej jest z Wymarzonych Podróży, Nie Z Tego Świata oraz Rajskiej Wyspy.

    fszzpfjzrh0b.jpg

    p3q1tq2qyxa5.jpg

    q7o6eyf3ysw7.jpg

    66p2wkaepxoq.jpg

    qaf1cgou85hh.jpg

    Polecam ten świat, szczególnie tym którzy mają słabsze komputery. :smile:
    Post edited by chojrak on
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano kwietnia 2020
    Skoro już pokazałem wam tamtą stronę, to przedstawię więcej światów z niej. :smile: Następny świat nazywa się "Norderby" i jest stworzony przez tego samego autora (mammut). Tak jak w poprzednim przypadku, ten świat też jest zbudowany na średniej mapie i też jest to mała wyspa. Tutaj dziuple również są pochowane w piwnicach.

    Świat jest zbudowany na podstawce. Kilka drzew i obiektów w świecie jest z dodatków.

    Tutaj link do pobrania:
    https://simszoo.de/filebase/file/1068-norderby/
    Poniżej link do wersji z pustymi parcelami jakby ktoś chciał zbudować domy samemu:
    https://simszoo.de/filebase/file/1067-norderby-empty/
    Więcej informacji w linkach.

    Cała wyspa.

    8k0zxj6lxw50.jpg

    Centrum.

    4vdgs84bnvb4.jpg

    Zabudowa w centrum jest dosyć zwarta i stylistycznie przypomina mi duńskie miasteczko. :smile:

    dqtxs0vh1d4g.jpg

    Starterek.

    cidm3jxs2rq4.jpg

    mdalddf5nsca.jpg

    8uafg9arfinj.jpg

    auehlcvd44qo.jpg

    Parter powyższego domu. Piętro ma puste.

    4wf7976lq2fg.jpg

    Zabudowa publiczna. To jedna duża parcela. Nie tnie się bo jest pusta w środku.

    onxii1a1ky8y.jpg

    W piwnicy znajdziemy szpital, laboratorium i bar.

    7c6gul5gtioc.jpg

    Kolejna duża zabudowa miejska, też pusta wewnątrz.
    Tutaj jest już bardziej reprezentatywnie. Z jednej strony jest szkoła, a z drugiej ratusz.

    gm2z8pw60jhf.jpg

    9hw8gbqq107u.jpg

    cffa8y2d1g5x.jpg

    Tutaj jest centrum "zaopatrzeniowo-gastronomiczne" czyli spożywczak, księgarnia i droga restauracja.
    Dziuple są w piwnicy. Wewnątrz znajdziemy atrapę sklepu z zabawkami, kwieciarnię, jakieś barki, toalety i duperele.

    oeblni9lkozy.jpg

    nv20djege6bi.jpg

    vb0lrkqx9qhs.jpg

    A w tym poniżej znajdziemy teatr, biznes oraz spa. Budynek również pusty w środku.

    zrp5gqpkzkvp.jpg

    Jakieś małe domki.

    l3ccq6th7z9r.jpg

    Kolejny starter.

    qm44496ddoam.jpg

    Największa posiadłość w mieście.

    49mafyd203ai.jpg

    Nie jest jakoś do przesady zawalona. Jest umeblowana z umiarem. Autor porwał się z motyką na Słońce,
    bo motywacji do umeblowania tego molocha starczyło tylko do połowy drugiego piętra.

    q52ec8gk3vdh.jpg

    1rzmuma72bnx.jpg

    W tym mieście już niestety widać nachalne kopiowanie.
    Niedaleko znajduje się baza wojskowa w piwnicy budynku identycznego do tej posiadłości wyżej.
    Jedyna zmiana jest taka, że został przemalowany.

    vdytjyvbq73w.jpg

    Stadion.

    lhrrrju79fct.jpg

    Kościół który widzieliśmy w Isle of Clouds. Tyle że tam miał inną elewację.
    W tle widać jakieś łowisko.

    3w26s5o023fb.jpg

    Pętla i domy na niej.

    psa2gm3cp55i.jpg

    tx0xkc71crva.jpg

    uuphc5jgucmu.jpg

    wtmnr6zxuega.jpg

    Domki na plaży.

    arhft05xkpqu.jpg

    4s8imb99lin1.jpg

    k8smlzk33xej.jpg

    Na osobnej wyspie znajduje się jakiś lokal. Zgaduję, że właściciele nie mają tam dużych dochodów. :wink:

    knikj1dlm4fk.jpg

    oe1lwh3th5e4.jpg

    w88nabplavvd.jpg

    Ogólne zdjęcia wyspy.

    41w85isj921t.jpg

    fiwaba2ia4z3.jpg

    5y6xee9czivf.jpg

    wv6ho4ij8t55.jpg

    Szkoda, że nie ma tutaj takich budynków jak biblioteka, basen, galeria sztuki itd.
    Całe centrum skupia się jedynie na budynkach-nakładkach nad królicze norki, które znajdują się w piwnicy.
    Można co prawda tak grać, ale ile można się gapić jak sim wchodzi do dziupli i wychodzi za kilka godzin?
    Trzeba też robić coś innego, w przeciwnym razie gra jest bez sensu.

    Miasto może się przydać tym, którzy lubią sami dopieszczać miasta, ale nie mają czasu na zbudowanie własnego od podstaw.
    Dla kogoś, kto od razu chce zacząć rozgrywkę, miasto może szybko się znudzić. Choć zarówno centrum, jak i cała wyspa, są zrobione bardzo ładnie i estetycznie.
    Post edited by chojrak on
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano kwietnia 2020
    Następny świat od Mammuta. Wymaga wszystkich dodatków. Nie wymaga akcesoriów ani store.
    Jest to malutka wysepka zbudowana na małej mapie. Świat nazywa się "Lilleby".

    Tutaj link do pobrania:
    https://www.simszoo.de/filebase/file/1065-lilleby/
    a poniżej pusta wersja tego świata jakby ktoś chciał zabudować samemu:
    https://simszoo.de/filebase/file/1064-lilleby-e/
    Więcej informacji standardowo w linkach.

    h6sr2d2z4t70.jpg

    Centrum to są głównie norki z Moonlight Falls.

    2lhcsgiypz29.jpg

    Naprzeciwko szpitala-laboratorium możemy znaleźć budynek stylizowany na tej norce.

    2p2llx73f5w9.jpg

    Jest to swoiste centrum, gdzie mieści się chyba wszystko co może.
    Na pierwszym piętrze jest basen i siłownia.

    g18bx9gvm90l.jpg

    Na drugim jest biblioteka i warsztat.

    5pu3dyto15tp.jpg

    Na trzecim jest scena z instrumentami, jakiś barek, miejsce do potańczenia oraz salon urody.

    9bu5er2vm8wo.jpg

    W piwnicy mamy zaś nektarnię i kawałek grobowca. Studnia prowadziła na inną parcelę o ile się nie mylę.

    m7jto0tvbojg.jpg

    Na końcu centrum znajdziemy remizę i arboretum.

    27404jti7wca.jpg

    0pblxfc6fz8v.jpg

    Jest jeszcze klub na otwartym powietrzu.

    lqae385yg3cb.jpg

    41d74rxz49u6.jpg

    Obok arboretum i areny mioteł jest mała eliksirownia (sklep z eliksirami).

    l2vrnlgng4ug.jpg

    Właśnie tak wyobrażałem sobie współczesną wiedźmę. :smile:

    vd2fwsxakguo.jpg

    Pod sklepem znajdziemy także wóz cygański i stację alchemiczną.

    0ohhmhdyiy0w.jpg

    Poniżej widać park festiwalowy.

    4q1s8l3ltyxf.jpg

    fj28n8c7yxht.jpg

    s67bqjls0sxd.jpg

    Przy wyjeździe z centrum widać też stadninę.

    8lk8taqn9nlx.jpg

    Skromny cmentarz.

    mmcvapadxh9f.jpg

    uc828080m4tx.jpg

    Na wyspie za mostem znajdziemy plażę, domki i klub.

    81424svbz8n0.jpg

    iaojzyar0t3i.jpg

    9i7h2r2jkg9d.jpg

    Wnętrza.

    oovsmbghtuvj.jpg

    tk8ayq5b10q6.jpg

    vaikabahqd3n.jpg

    xmaf2y8o12tn.jpg

    ysa30l420c62.jpg

    Klub.

    xw832vr8u0it.jpg

    vz3et7muofkr.jpg

    Plaża.

    bmiszn35fwep.jpg

    Starterek na wyspie.

    dqso0gbtuxpv.jpg

    pi645mpx4uwc.jpg

    keovfvbtbzco.jpg

    Drugi jest przy arboretum. Jeszcze jeden gdzieś był, ale nie pamiętam gdzie.

    Miasto ma światło z Aurora Skies, więc zachody Słońca dają spektakularne pokazy na tej wysepce. :smile:

    bu98km0mg7bm.jpg

    743f3w9vqy6s.jpg

    jhrhffieoaa4.jpg
    Post edited by chojrak on
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Dziuple z Moonlight Falls mają chyba jakąś magiczną aurę, która zwabia istoty nadnaturalne. :smile:
    Jeszcze jedna wiedźma przewinęła mi się tamtego dnia w Lilleby.

    hjqz30d1mi25.jpg
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano marca 2020
    Następny świat od Mammuta nazywa się Norresand.
    Wymaga wszystkich dodatków. Nie wymaga store ani akcesoriów.

    Do pobrania tutaj:
    https://simszoo.de/filebase/file/510-norresand/
    a w linku poniżej pusta wersja:
    https://simszoo.de/filebase/file/513-norresand-empty/

    Jest to świat zbudowany na największej mapie, niestety wieje pustkami. Mammut robi zdecydowanie lepsze małe światy. Norresand jest malownicze, starannie ukształtowane i pomalowane, ale to wielkie asfaltowe puste pole w centrum może psuć klimat.

    Wybaczcie za paskudną pogodę w mieście, to nie ode mnie zależy.
    Próbowałem rozjaśnić zdjęcia, ale wyszły jedynie bardziej zamglone.
    Jeśli słabo coś widzicie to zwiększcie jasność ekranu. :sweat_smile:

    Cała wyspa. Trochę z profilu, bo centralnie z góry nie udało mi się całej uchwycić.

    hazq3m6h5b28.jpg

    Zbliżenie na centrum. Od razu widać że połowa jest nie zabudowana.

    o502s19lrxbc.jpg

    Ratusz i biblioteka, która stara się do niego upodobnić.

    d8xgb7fh3fra.jpg

    Hotel (budynek z lewej) i siłownia (budynek z prawej).

    rvx24te2m9qx.jpg

    Wnętrze hotelu. Dziupla kurortu jest w piwnicy.

    3w24ap8u9j1s.jpg

    ymk787smf41x.jpg

    Wnętrze siłowni. Podoba mi się minimalizm i nowoczesność tego miejsca.

    hu8dq3aec8z3.jpg

    Galeria sztuki z kiczowatym wnętrzem.

    n3cjx0agj7dl.jpg

    qh0macimek60.jpg

    Jest także malutki park, wąski niczym brazylijskie stringi.

    vpkd57nkyqh0.jpg

    W centum miasta jest byt duża odległość między budynkami.
    Wydaje się przez to, że nie jest to jednorodna zabudowa, ale raczej zlepek osobnych projektów. :confused:

    Tak czy siak, w środku zabudowań znajdziemy budynek o charakterze "wszystko w jednym",
    podobny do tego który widzieliśmy w Lilleby.

    9hmhckvryxa9.jpg

    Na parterze znajdziemy jakąś kawiarenkę, pseudo sklep z ubraniami
    oraz jakąś kuchnię (bodajże z nektarem do degustacji).

    uqjc01usg1wg.jpg

    Na drugim piętrze jest salon, są też toalety.

    mqh0w11ah1bv.jpg

    Na trzecim piętrze jest pustka i duperele do rozwoju umiejętności.

    ok60lm39sho7.jpg

    W pobliżu centum są też domki-apartamenty.

    u28pw84k7hym.jpg

    Nasza część.

    uukbwbxza56f.jpg

    r7h3kwcyb7q8.jpg

    Niestety w mieście widać nachalne kopiuj-wklej.

    xmubb0b2elth.jpg

    Restauracja w łodzi.

    mjor6hbivlyl.jpg

    jnj5hf05m11r.jpg

    i2hd7e5b5gsp.jpg

    Miejsce dla koni.

    gxr7uzmmrwtn.jpg

    Park festiwalowy. Ładniejszy niż w poprzednim mieście.

    vgng73p08y9p.jpg

    Brzeg zatoki i wodospad.

    xcj6ewfi5zgj.jpg

    25bmvfwi5dfu.jpg

    Dwa podobne domy nad brzegiem zatoki.

    muy1unx5z6qo.jpg

    Starter w pobliżu.

    keymqvbzid1w.jpg

    Sad w głębi lądu.

    hms9qdse0xbr.jpg

    W środku jest jakiś lokal gastronomiczny.

    mrkafn7uh6yp.jpg

    hyc9p22rg0n7.jpg

    Świat może się przydać osobom, które uwielbiają przebudowywać światy według własnych upodobań. Wiem, że jest na tym forum kilka takich osób. W tym świecie znajdziecie sporo wolnych działek o dużych rozmiarach. W mieście można jednak zacząć grę od razu, bo większość potrzebnych rzeczy raczej tutaj jest.
    Post edited by chojrak on
  • Opcje
    KtosikKtosik Posty: 3,546 Member
    Oglądam i jestem zachwycona tymi światami, nie sądziłam, że tyle ich powstało. :o
    Jakoś nigdy mi nie przyszło do głowy, by sobie je ściągnąć do trójeczki, w czasie gdy w nią grałam. Obawiałam się bugów, które i tak w nadmiarze występowały w normalnych światach. :/
    Dziękuję wszystkim, ale głównie Marcinowi za możliwość zwiedzenia ich teraz, i za mozolną pracę włożoną w prezentację. :)
    Otrzymujesz w podzięce puchar "Simowego obieżyświata" :D;)
    jpekriijkszx.jpg

  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    @Ktosik Dziękuję ślicznie za puchar. :blush:

    Światów do trójki powstało mnóstwo, ale zdecydowana większość się nie nadaje do grania. Trudno jest znaleźć porządnie zrobiony świat, który będzie estetyczny, treściwy a przy tym grywalny. Tutaj przedstawiamy przeważnie same perełki. Na jedną taką perełkę przypada z 10 innych światów które są do niczego. Pół biedy jeśli widzimy co pobieramy. Często zdjęcia różnych światów są wygaszone przez hostingi, a linki do pobrania nieaktywne. Zdarza się też, że pobieram świat z giełdy tylko na podstawie miniaturki. I o ile miniaturka często wydaje mi się obiecująca, to świat w grze wypada słabo. :confused:

    Twórcy dobrych światów potrafią stworzyć światy lepsze od tych co zrobiło EA. Są lepsze zarówno pod względem treści jak i optymalizacji. W światach od EA nagminnie się zdarzało, że ulice były nie połączone ze skrzyżowaniami i sim musiał objeżdżać naokoło, albo było dużo miejsc gdzie sim mógł się zaciąć i nie wyjść. Kiedyś zrobię poradnik o optymalizacji w światach.
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano kwietnia 2020
    Kolejny świat, również z tej samej strony, nazywa się "Lago Simiore" i jest stylizowany na włoskie miasto. Podobny trochę do Monte Vista ze store, ale jest w nim decydowanie więcej rzeczy. Na zdjęciach od autora świat wydawał mi się lekki dla gry, jednak w grze okazało się trochę inaczej.

    Wymaga wszystkich dodatków. Nie wymaga akcesoriów, ani store.

    Tutaj link do pobrania i więcej informacji:
    https://simszoo.de/filebase/file/1069-lago-simiore/

    Zdjęcia pod spojlerem.
    Zbliżenie na centrum.
    Centrum składa się z kilku wysp rozdzielonych kanałami.

    fs1s47dwirzx.jpg

    Słabiej zaludnione okolice.

    dsx5cvebe3ry.jpg

    a8qnbthpfk6i.jpg

    Starterek.

    iaeh87m1p0ki.jpg

    wbytbune1mta.jpg

    jshoyyhyb019.jpg

    W piwnicy jest pusty pokój.

    Inne domy.

    f7bmcaaiubks.jpg

    p6wowxily3i4.jpg

    j8tv5o1bwvpz.jpg

    t8dqmi4yzthc.jpg

    5qzt6mnxn8xk.jpg

    Jeden z większych domów ma basen wchodzący do domu. :lol:

    pzawsc0l52i6.jpg

    j7yctn2ppljq.jpg

    eqrg5rzon01u.jpg

    Klub.

    co87wtzwa802.jpg

    03h4d4mvna1n.jpg

    Siłownia.

    a5l45dnvr4gu.jpg

    Po drugiej stronie rzeki.

    t3upweo5mx6k.jpg

    To było muzeum o ile dobrze pamiętam.

    z9gxuypkwgqb.jpg

    Gacie wam spadną z wrażenia. Ten basen jest boski. To cały kompleks kąpielowy! :mrgreen:

    y4dpd112m1kn.jpg

    5c97cvja4qre.jpg

    Wewnątrz bydynków okalających basen znajdują się łazienki i pokoje zaaranżowane na sauny.
    Nie działają co prawda jak prawdziwe sauny. Prawdziwa sauna jest do nabycia w store, można sobie ją tam wstawić.
    Na piętrze znajduje się kawiarenka.

    Jest jeszcze zjeżdżalnia wodna. Tak myślę. Niewiem nawet jak to możliwe żeby tak wygiąć basen.
    Pierwszy raz to widzę. Jest trochę zasłonięta przez krzaki, niewiem czy będzie widoczna.

    ort7h3a1lt0q.jpg

    Za muzeum i basenem znajduje się już tylko studio filmowe przykryte budynkiem.

    2hep13jhb9jx.jpg

    Okolice ratusza i parku centralnego.

    rg3vctdgj1ra.jpg

    Nie podoba mi się umiejscowienie tylu okien. Budynek, który ma około 200 okien, jest ciężki dla gry.
    Pamiętajcie że im skromniejsza parcela, tym lepiej dla gry. Najlepsze są te które mają mało obiektów
    - mebli, okien, kolumn, drzwi, czyli w sumie wszystkiego.

    7pv72os3m8u4.jpg

    Katedra przy ratuszu.

    45r42nr36bu4.jpg

    osk0bh8450vl.jpg

    Targowisko przy katedrze.

    iz150hs0ynor.jpg

    Jadłodajnia.

    yjivvoh4muye.jpg

    Wewnątrz znajdziemy kolorowe boksy. Niestety słabo widać pod tym kątem.
    W mieście znajdziemy jeszcze inne knajpy, ale nie będę wstawiał ich zdjęć.

    sm1kyc7nhxj2.jpg

    Mały kościół.

    4vk0ekvv9qxc.jpg

    Park z arboretum.

    pur3nrcwdjov.jpg

    Małe targowisko.

    ms4xjdx8oyj4.jpg

    Ewakuujemy się poza centrum, żeby bliżej przyjrzeć się bezdrożom.

    zgkdpix76zkm.jpg

    ud3zviyj4y60.jpg

    Klasztor, służy jako winiarnia. Obok jest dom prywatny będący częścią klasztoru.

    0w2io5io9cng.jpg

    Podczas gdy większość budynków w tym świecie jest w ciepłych barwach, tak nad miastem góruje turkusowy rodzynek.

    j774bu2laxg4.jpg

    zxrrg6mfnr54.jpg

    Jakaś posiadłość, sklep z eliksirami i park dla nadnaturalnych.
    xc2pltr6fa7f.jpg

    rbezcflx2qpu.jpg

    mlliriqbbmof.jpg

    c3uj2nqacbmw.jpg

    gu4lyjtyv9r0.jpg

    8lwlwdpm2kr6.jpg

    Jeziorko z wodospadem.

    l9jx4ngqbdzl.jpg

    hvcz3crhzb90.jpg

    Plaża.

    6dffocehgtao.jpg

    Na słabszych komputerach miasto może kiepsko działać. Mam wrażenie, że autor przesadził z oknami w centrum oraz z roślinnością. Miałem problem z ładowaniem się tekstur w tym skupisku. Myślę, że za jakiś czas dam jeszcze jedną szansę temu miastu w grze, bo bardzo mi się podoba.

    To tyle. Dzięki za obejrzenie. :smile:
    Post edited by chojrak on
  • Opcje
    SimDelsSimDels Posty: 3,201 Member
    Kapitalne te przedostatnie na obrazkach ,kolorowo, masa piasku i wody, ulubiam takie rzeczy bardzo.Lilleby chyba spodobał mi się najbardziej. Norresand na pierwszy rzut oka robi trochę ponure ale i ciekawe wrażenie ,rozumiem ,że to nawiązanie do mglistych krain Wikingów ;) Tak kojarzą mi się także budynki kolorystycznie choć oczywiście dałbym tu jakaś odważną czerwień jak w relnej Norwegii i ociupine bardziej smiałę kolory ,super światek podejrzewam że w grze wygląda jeszcze lepiej.Lago Simore (fajna nazwa :smiley: ) ze spoilera przypomina mi miniature Florencji, piękne to musi być.
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    @SimDels Wszystkie z tych czterech miały coś z krajów skandynawskich. Tylko klifów i fjordów brakowało.
    Choć mi to nie przeszkadza, przez te piaszczyste łagodne plaże światy wydają się bardziej przyjazne. :smile:
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Adenbrook. Miasto swego czasu wychwalane pod niebiosa na amerykańskim forum.
    Chyba każdy kto wychwalał to miasto nie grał w nim. Centrum jest tak zabudowane, że gra wolno chodzi. Tekstury się też długo ładują.
    Niemniej jednak wstawiam tutaj, bo jest ładnie zrobione. Może u was będzie inaczej działać. Zawsze można też sobie przebudować.

    Świat do pobrania tutaj:
    mediafire.com/file/enjr9dsc37wurer/Addenbrooke+Beta+3.Sims3Pack
    Tutaj więcej zdjęć i informacji:
    sims3.thesimscatalog.com/sims3/worlds/large/addenbrooke/
    Tutaj temat autorki z informacjami (zdjęcia wyparowały, a autorka nieobecna od 2015 roku)
    forums.thesims.com/en_US/discussion/558939/addenbrooke-new-beta-ready-lots-of-pics-pg31

    Świat wymaga wszystkich dodatków. Nie wymaga akcesoriów ani store.
    Wymaga rożków (gzymsów) awesims. Do pobrania są tutaj:
    mediafire.com/file/xol544h88e424ay/AS_Cornices.zip
    Po rozpakowaniu wkładamy je do folderu mods.


    Rozwińcie spojler!


    Zbliżenie na centum.

    3v91j0au7k0z.jpg

    Dalsze rejony. Uwagę przykuwa krater po uderzeniu meteorytu, jest w nim jezioro. Jego zbocza obrastają atomowe grzyby. :joy:

    44ur7s3uzki8.jpg

    qdvv7xy5kbs2.jpg

    Rzeźba terenu jest niezwykle dopracowana.

    xe9tyb9oi6zc.jpg

    k4cz858sormg.jpg

    wnrczphmb04n.jpg

    jai7mau5p2nj.jpg

    rve16qc2indg.jpg

    Kościół i cmentarz na wzgórzu.

    jr94xybnnxiy.jpg

    Dwa typowe angielskie domy obok kościoła.

    ndj79mzmx5qk.jpg

    Wnętrze jednego.

    l02yzo4a4mkc.jpg

    Bardziej tradycyjne.

    muqfijez4itq.jpg

    Knajpa z ogródkiem.

    ugrglc4lgn85.jpg

    3gg60xnr63r0.jpg

    W mieście jest także biedniejsza dzielnica.

    qyb87d9y4qmx.jpg

    Park koncertowy z polem namiotowym i sceną.

    v8b4up5awxbo.jpg

    Jestem pewny, że w tych namiotach zmieszczą się wszyscy mieszkańcy miasta. :tongue:

    9wc51wrxviqg.jpg

    Plaża.

    vtngxlk7r9dy.jpg

    ya1rxxldghkl.jpg

    Winiarnia.

    8fuwp70mau82.jpg

    Dwie największe posiadłości i zmory tego miasta. Są stworzone pod npc-ów.

    ejukgc66neqz.jpg

    5k19okekomy4.jpg

    Można się domyśleć, że są stworzone dla niegrywalnych simów. Wystarczy dostrzec,
    że całe prawe i lewe skrzydła są zajęte przez łóżka. Centrum stanowi zaś kuchnio-jadalnia zbudowana dla masówki.

    bvjyeb51t37q.jpg

    6a1zjd5nodzi.jpg

    u48bf7qy2sf8.jpg

    Ponadto znajduje się tam ogromna sala z krzesłami oraz dwupiętrowa biblioteka.
    Nie muszę tłumaczyć, że ma to wątpliwe walory estetyczne i jest cholernie niepraktyczne dla gry.
    Dlatego zapewne zostało zbudowane dla rodzin, którymi nie gramy. Te pokoje z pryczami wyglądają przerażająco,
    jak z jakiegoś opuszczonego szpitala psychiatrycznego albo domu sekty. :frowning:

    kdxbisxa9zlw.jpg

    a1fta0478cu7.jpg

    Druga z tych posiadłości nie jest wcale lepsza. Choć tutaj pokoje są mniejsze, to nadal wyglądają nieprzyjaźnie dla gracza.
    Jest stylizowana na zaniedbaną i porzuconą - stąd drzewa wrastające w dom oraz sterty piachu i kurzu.

    4qk8068lqv9d.jpg

    Na strychu nie zabrakło pryczy.

    ygmy48wig5va.jpg

    Ten dom też jest zbudowany dla npc-ów i jest raczej mało praktyczny w rozgrywce.
    Prawdopodobnie jest to też prowokacja. W piwnicy znajdują się drzwi do grobowca, więc może twórca
    chciał żeby ktoś wykupił dom i zwiedził grobowce. Choć tani ten dom nie jest.

    Centrum jest jeszcze mniej praktyczne. Wysokie kamienice oblepione mnóstwem okien dookoła.
    Niewielka część każdego z nich jest eksploatowana, więc te wielkie wydmuszki w znacznym stopniu obciążają procesor,
    a same niewiele wnoszą do rozgrywki.

    jwabq4fe29ed.jpg

    mue6uw34hxvn.jpg

    bpoefr9yo4tk.jpg

    8ue6osvdhqhe.jpg

    c56wxggp2eqm.jpg

    Poniżej możecie zobaczyć wnętrze jednej z tych ogromnych kamienic.
    Jak na taki budynek, wnętrza jest mało do wykorzystania, a te wszystkie okna i
    obiekty spowalniają grę, co jest bez sensu.

    5iqt39ndgc52.jpg

    Addenbrook to najgorzej zoptymalizowane miasto w jakim grałem. Większość rzeczy jest tutaj dla wyglądu, bo sama rozgrywka w tym mieście jest naprawdę marna. Taka ciężka wydmuszka. Choć pięknie wygląda na zdjęciach i jest dobrze wypromowana, to tylko obciąży nam niepotrzebnie procesor. Jest wiele innych miast, które oferują dużo więcej, a są lekkie dla gry. Chociażby Auberon czy Russelton, które przedstawiałem wcześniej.

    Miasto przedstawiłem głównie po to, żeby przestrzec przed jego pobieraniem.
    Choć jak ktoś jest uparty i lubi się w czymś babrać, to może spróbować je zmienić.
  • Opcje
    AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano października 2017
    Chojraczku miły. Ależ uraczyłeś mnie potężną dawką trójkowego szczęścia :) I to same łakome kąski! To włoskie miasteczko połknę na pierwszy ogień, i powiem, że z chęcią odinstaluję Monte Vista, jeśli to nie będzie kolidowało za potrzebami tego świata. Gdyby EA zrobiła rzeczoną Monte Vistę tak jak Mammut swoją Lago Simmiore - to nie kupiłabym w życiu tego kloca! Jest ciężki i tak słabo zrobiony, że nudzi się po kilku simowych weekendach!
    Ten świat ma wszystko, czym powinna się charakteryzować prawdziwie południowa, włoska okolica. Brakuje jeszcze jakiegoś ruchliwego portu, i byłoby prawdziwe San Remo albo jakieś Capri :) Ale trochę przestraszyłeś mnie tymi wymogami... Mój kompek to już staroć i ledwie zipie.
    Tak się uśmiechnęłam czytając wpis Eli o tym, że mam dobrą kartę graficzną. Od tego momentu, gdy ją wymieniałam, minął szmat czasu. Pojęcie upływu czasu najbardziej chyba można zobrazować rozwojem komputerów i ich oprzyrządowania. Pięcioletni komp to już rzęch! Mój 300 GB dysk jest załadowany po brzegi, i nie wiem czym - do diabła! Coś mi się w tle zapisuje na dysku, który nawet systemowym nie jest!

    Ten ostatni świat - Adenbrook nie zachwycił mnie - wygląda tak, jakby twórczyni nie do końca zdecydowała, czy ma zrobić angielską prowincję czy amerykańskie miasteczko ze wschodniego wybrzeża, czy może uderzyć w prowansalskie klimaty. Te domy z mnóstwem łóżek rzeczywiście bardzo przygnębiają....

    Dzięki Marcinie za ucztę dla moich oczu. Od dziś może częściej będę na forum, bo znów komputer mam tylko dla siebie :)
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano września 2020
    @Alicja Właściwie to Lago Simiore tworzyło więcej osób, nie tylko mammut. :smile:
    W linku który podałem można znaleźć wypisanych wszystkich twórców.

    Następnego świata nie zwiedzałem osobiście w grze, tylko zdjęcia przytoczę.
    Jest to świat w klimacie sci-fi umiejscowiony w kalderze nieczynnego wulkanu. Stąd się wzięła nazwa "Caldera".

    Nie wiem jakich dodatków wymaga, autor nie wspominał nic o tym. Na pewno wymaga Skoku W Przyszłość.

    Cały świat jest malutki i "przytulny". Wszystko mieści się w kalderze wulkanu. Tutaj jest link do pobrania.

    de6pttmp2zy9.jpg

    bzj07m9wj1cd.jpg

    8y3wsn5pc8rx.jpg

    gxzdc3z1o7xd.jpg

    Nawet lubię klimaty sci-fi. Pomysł na miasto w kalderze jest bardzo ciekawy, ale nie mógłbym grać w tym świecie.
    Czułbym się jak w konserwie. :confused: Żadnych widoków wokół, tylko same zbocza wulkanu.
    Post edited by chojrak on
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Świat do którego już kiedyś @Minradel przytoczyła link. Świat nazywa się Saturenorn i też jest efektem pracy zespołu, dosyć sporego zespołu.

    Świat ten ma nawet założoną osobną stronę, gdzie znajdziemy wszelkie informacje, zdjęcia, dodatkowe parcele i wskazówki.
    https://saturenorn.tumblr.com/

    Tutaj wszystko co musicie wiedzieć o świecie i link do pobrania:
    https://saturenorn.tumblr.com/Download
    W skrócie - wymaga wszystkich dodatków, nie wymaga akcesoriów, wymaga Księżycowych Jezior ze store.

    Pomimo, że została utworzona cała strona, to prawie wcale nie ma tam ogólnych zdjęć wyspy. Przeważają zdjęcia z rozgrywki.

    plmkujymgv8j.jpg

    4e4hqj3c6uav.jpg

    k8f3hn4hlivh.jpg

    zg7dcepasjvj.jpg

    46kqceuuzy9j.jpg

    w8mm3en6eq8f.jpg

    n103iu3vokl9.jpg

    i2k1ozaf9hfr.jpg

    5xhq5f9fe30u.jpg

    xtibmolx6735.jpg

    Tutaj dodatkowe parcele do pobrania:
    https://saturenorn.tumblr.com/lots

    Ciekawie prezentuje się futurystyczny gotyk. Uśmiałem się, sam nie wpadłbym na takie połączenie. :lol:
    htvodmpioqnl.jpg
  • Opcje
    chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano marca 2020
    Następny świat w klimacie sci-fi. Nazywa się "Kryon Gamma XI". Jest autorstwa Norn znanej także jako Nornities. Była ona głównym twórcą w zespole pracującym nad Lago Simiore oraz Saturenorn. Prowadzi teraz także własny projekt o którym pisałem już wcześniej.
    Ostatnio im się serwer wykrzaczył i przenieśli się na inną witrynę, więc świat tymczasowo nie jest możliwy do pobrania, ale jak się pojawi, to będzie do pobrania w tej zakładce. O ile nie zapomnę, to postaram się uaktualnić link jak już się pojawi. Część światów pojawiła się już z powrotem.

    Tak jak swój bliźniaczy projekt czyli Saturenorn, Kryon Gamma XI także wymaga Księżycowych Jezior ze store.
    Oba światy mają specyficzny kolor wody i światło stworzone specjalnie dla nich. Ten świat jest jednak pusty.

    Przeklejam kilka zdjęć, żeby nie było pusto. :smile:

    nmssfw4ao0wh.jpg

    mxpg3wk23ljp.jpg

    ne66fw9eiwcr.jpg
    Post edited by chojrak on
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top