Piękne światy do pobrania za darmo

18911131425

Komentarz

  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    Jak już powszechnie jest wiadomym - klimaty s-f to nie moja bajka, ale światy wyglądają bardzo klimatycznie i pewnie są ciekawe do zwiedzania. Nie mam jednak Księżycowych Jezior (z powodów jak wyżej) i nie zamierzam mieć :)

    Ale przypomniał mi się pewien świat, który może zainteresować miłośników serialu Gotowe na Wszystko (Desperate House Wifes)
    Świat nie jest duży - został po to zbudowany, by można było umieścić w nim ulicę z tego serialu - słynną Wisteria Lane. Sama ulica ma dość charakterystyczny wygląd i została wiernie skopiowana z filmowej wersji.

    vlcsnap-2012-05-21-14h27m14s80.png

    vlcsnap-2012-05-21-14h33m49s224.png

    vlcsnap-2012-05-21-14h34m28s18.png

    Świat znalazłam tu

    http://mysims3blog.blogspot.com/2012/05/desperate-housewives-wisteria-lane-3.html

    Autor umieścił także filmik z tego miasteczka

    https://youtu.be/ULX5GMToOHs

    Samo miasto jest do pobrania z linku wyświetlanego na youtube pod filmikiem (w komentarzach) - jako pierwszy do pobrania jest sam świat - nazywa się Forx, reszta linków prowadzi do parcel

    http://www.mediafire.com/file/hocx230kpqjc2f8/forx.rar

    Parcele (linki) są pod tym filmikiem

    https://www.youtube.com/watch?v=ULX5GMToOHs

    Do pobrania są tam wszystkie domy znajdujące się przy tej ulicy. Trzeba je umieścić wg planu. Świat jest pusty - musimy sami go zabudować, bo oprócz domków do Wisteria lane nie ma nic - sami musimy wykazać się inwencją :)
    i ma układ ulic, który szczególnie @wanisims by się podobał - jest płasko :)

    Ja miałam problemy instalacyjne z niektórymi domkami. Najgorzej było z domem Bree, zauważyłam w komentarzach, że ludzie mieli problemy z innym domkiem - Idy Greenberg. Te domki - szczególnie domek Bree są ślicznie urządzone - choć domek Lynette też jest ciekawie rozwiązany,że nie wspomnę o domku Gabrielle i Carlosa Solisów.


  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Było sci-fi to teraz cofniemy się do czasów przedindustrialnych. :smile:
    A konkretniej od XVII wieku do połowy XIX wieku, tak jak twierdzi autorka świata.

    Caldey Isle
    Świat bez dróg, ponieważ taksówki i samochody popsułyby klimat. W tym świecie są tylko chodniki.
    Podobnie jak w innych światach bez dróg, w tym także nie uświadczymy straży pożarnej, policji,
    maskotki uniwersyteckiej oraz innych usług używających samochodu.

    Cadey Isle wykorzystuje wszystkie dodatki z wyjątkiem Pokoleń i Skoku W Przyszłość.
    Nie wykorzystuje store, akcesoriów, ani CC.

    Tutaj temat autorki na amerykańskim forum:
    forums.thesims.com/en_US/discussion/852083/caldey-isle-now-has-over-2000-downloads
    Niestety zdjęcia wygasły, ale informacje nadal są przydatne. Dels na pewno zna to miasto bo przewinął się w tamtym temacie. :wink:

    Autorka dała możliwość pobrania z aż trzech miejsc.
    Giełda Wymiany - link
    Mediafire - link
    Simfileshare - link
    Ja preferuję pobierać z mediafire, giełdzie nie ufam jeśli chodzi o światy.

    Świat jest zbudowany na małej mapie. Jest to malutka wysepka.

    ddqcu27i32qn.jpg

    Jak widać, jest tam mała zakryta wyspa. Nie przyglądałem jej się, więc nie wiem w jaki sposób ją odkryć.

    Poniżej widać ścisłe centrum. Pod ratuszem znajdziemy laboratorium, spa i sklep z książkami.

    z9k7eoe25a1w.jpg

    Zbliżenie na domy.

    p8o8ydg10b8a.jpg

    Oczywiście to wszystko nie należy do nas. Są to bardziej apartamenty, tylko niewielka część z nich należy do nas.

    njmg8jlahdcq.jpg

    Zabudowa jest tutaj bardzo płynna. To znaczy jeden budynek łączy się z drugim bez wyraźnych granic.
    Można się pogubić. Najlepiej jest więc przybliżyć i dokładnie się przyglądać.

    uxd3j1czjocd.jpg

    W jednym z budynków wyżej kryje się kurort, poniżej jego wnętrze. Dziupla jest w piwnicy.

    hrfw9d7feavi.jpg

    Urocza tawerna.

    6zh5wthxrbtv.jpg

    ec1618u6bzfo.jpg

    x784rz78usgj.jpg

    Wysokie mury. Znajduje się tam targowisko i grobowiec w wieży.

    kuzfcqqn1slt.jpg

    czhi1728408b.jpg

    8v2hwrdfn2qt.jpg

    W wysokich murach znajduje się też duża brukowana działka pod zabudowę.

    eh11nw7ny7em.jpg

    Cmentarz z dobudówką w postaci kościoła z dzwonnicą.

    bvhczuoutpqh.jpg

    r7mo1xfk5q75.jpg

    Okolice portu. Wiele tych portów. Zabudowa ciągnie się wzdłuż prawie całej wyspy.

    ts0ja8aspgoa.jpg

    sfzq8kv1gk5y.jpg

    Malownicze molo.

    pwu51g3yalnf.jpg

    11f6v6olpk86.jpg

    z63zhiqavzaa.jpg

    Co to byłby za port bez smażalni ryb? :smile:

    x9d43xaeewjc.jpg

    Obok jest mniejsza z jakąś biblioteką.

    2p7ov7y1ex8a.jpg

    Dalej znajdziemy jakiś podejrzany port spowity tajemniczą mgłą. Pewnie kryjówka szmuglerów i piratów.

    3n6ifivmmo10.jpg

    W wyższych partiach miasta znalazłem jezioro, a za nim ukryte gorące źródło.

    ydwspid4pqeb.jpg

    W tym świecie jest także piękna latarnia. :smile:

    qmxrik8e0p0k.jpg

    cu78gvbnk98z.jpg

    Wnętrza prezentują się tak.

    dd9xp06q9t8h.jpg

    uz23boja2lau.jpg

    Jest to parcela publiczna, prawdopodobnie zawiera jakiś grobowiec, ponieważ drzwi są skute łańcuchem.
    Możliwe też że jest tam po prostu łazienka. :sweat_smile:

    To tyle z tego miasta. :smile:
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Następny świat to już rasowe średniowiecze. Stworzyła go Galadriela.
    Nie ta z Władcy Pierdzieli, tylko osoba tworząca pod tym pseudonimem na tumblerze.

    Tutaj simblr galadrieli:
    https://galadrielhs-simblr.tumblr.com/

    Średniowieczne miasto nazywa się Glennborough. Jest wspomagane dużą ilością CC żeby odtworzyć klimat.
    Całość jest bardzo masywna. Świat ze wszystkimi CC waży 317 Mb.

    Glennborough wymaga wszystkich dodatków, nie wymaga store ani akcesorii.
    Tutaj więcej informacji:
    https://galadrielhs-simblr.tumblr.com/post/163125794413/glennborough-in-the-middle-ages-glennborough-is-a
    Link do pobrania:
    mediafire.com/file/grfbuxj4cba801d/Glennborough_and_content.zip

    Tutaj wszystkie zdjęcia i posty na temat miasta:
    https://galadrielhs-simblr.tumblr.com/tagged/Glennborough

    Glennborough jest średniowieczną irlandzką osadą. Jest zbudowane na podstawie mapy Sunset Valley.
    Jest kilka większych zmian, ale kształt nadal można rozpoznać.

    quavqreu6mnj.jpg

    q0oze4bol6bq.jpg

    Zbliżenie na centrum.

    u46ybuz0yu0a.jpg

    Dalsze rejony.

    fugms6hiatbd.jpg

    ocxer3rj3s2g.jpg

    g71z28vhp7xc.jpg

    I może od tych dalszych rejonów zaczniemy. Mała wioska w dolinie.

    pjhgd8hplqgd.jpg

    Ruiny na wzgórzu.

    y0kruzm6lxit.jpg

    Pastwisko i owieczki.

    ou9b2c4xosly.jpg

    2f4w88z7f43a.jpg

    ozqidjzn2o7s.jpg

    To jest chyba latarnia. Jest pusta w środku.

    twkdl0b00kvv.jpg

    Na cypelku na którym w Sunset Valley mieszkała (a raczej będzie mieszkać) rodzina Wolff, znajduje się zamek.
    Jest on pusty. Prawdopodobnie jest to baza wojskowa. W mieście użyto dywaników.

    a47a221bbzf7.jpg

    Na przyszłym miejscu posiadłości Landgraabów jest kolejna twierdza.
    Tym razem bardziej reprezentatywna, z ogrodem uprawnym. Może jakiś klasztor?

    7wjlkav19qii.jpg
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano października 2017
    Przenosimy się do miasta.
    Plac w centrum.

    sruwhbbyrcnp.jpg

    8tp32ggu5sq5.jpg

    oduqiaffmvxs.jpg

    d41h8wypnzug.jpg

    Jakiś lokal gastronomiczny z ciekawym piecem w środku. Niestety piec jest tylko ozdobą.

    zka1ml8eraqk.jpg

    Dokarmianie biedoty na zewnątrz.

    vlgrancwx2x2.jpg

    Nie pamiętam co tutaj się znajdowało. :sweat_smile:

    rqa9gjbmh0ja.jpg

    Poniżej możecie zobaczyć kurort.

    wnjfhdkt103m.jpg

    A w nim szwedzki stół. :yum:

    4irsdjoeexjg.jpg

    Reszta kurortu.

    1mjhagafah1f.jpg

    y959ijaibni9.jpg

    y6gvv0z5bomb.jpg

    Zwiedzimy teraz dom pewnej simki. Na pewno jest bogata jak na tamte czasy.
    Jej konik stoi przy wejściu.

    b5nmhy2hye8p.jpg

    bgzldpq19qxg.jpg

    8srcw3chc4sp.jpg

    a582bnkvmm4d.jpg

    zvd2sc1itmmj.jpg

    6yiwimgbc6g7.jpg

    Zajęło mi dłuższą chwilę żeby rozpoznać gdzie jest lodówka. :lol:
    Ta beczka pełni rolę lodówki, lecz animacja jest taka sama, więc wygląda to trochę dziwnie.
    Nie można tego niestety zmienić.

    def0eur2vyyt.jpg

    Piętro.

    7wp6r3j92k70.jpg

    xs7k286gye4f.jpg

    dgaunr0bxt68.jpg

    To krosno/wrzeciono powyżej służy jako szafa. :smile: Trzeba główkować w tym mieście.

    Poniżej widać spiżarnię i łazienkę.

    c35e7wbcq3zb.jpg

    Zbliżenie na skrórę wilka.

    129u3tink3uj.jpg

    Obok jest spalony (i nadal tlący się) dom. Nasza simka może być wiedźmą.
    To by wiele wyjaśniało w kwestii jej majątku i nieszczęścia sąsiada. :tongue:

    3ra8mnranp1d.jpg
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Arena walk rycerskich.

    3jy53vh9548j.jpg

    Wygenerowany rycerz.

    fwtprlxfvog4.jpg

    Wygenerowana mieszczanka ze swoim średniowiecznym magicznym pudełkiem. :wink:

    dgga3bt98kgw.jpg

    Miejsce dla rodziny królewskiej i dworzan.

    tvzfyot587a4.jpg

    Stojaki na broń.

    7ukuadru18fc.jpg

    O rany boskie, Kuźnia! :dizzy:

    17ankek88ylx.jpg

    f29kfuo1gq78.jpg

    Kościół.

    7dsbf9sw7woi.jpg

    Wewnątrz znajdziemy nawet konfesjonał.

    2vqj1rrw471r.jpg

    Sklep ze skórami i futrami.

    yq2r1yxnjugd.jpg

    xd8od779outi.jpg

    To chyba rada miasta.

    8po6ejhb3ku3.jpg

    Spójrzcie na te łuki!

    ecfvf0g4lbe4.jpg

    Arena walk na miecze.

    mi96iayden8b.jpg

    Zgaduję że tych bieżni wcale nie miało tutaj być. :lol: Kilkanaście CC mi się nie wczytało.
    Świat sprawdzałem na wersji 1.67 - prawdopodobnie był zudowany na wcześniejszej wersji.

    cgiuv23xm4hq.jpg

    2ac9mt5hhjye.jpg

    Chata wróżbity. Dorobił się jak widać.

    287vshwlxbs5.jpg

    Wnętrze.

    asodua6lx0ja.jpg

    8kjzy2il7p83.jpg

    Większy kompleks z pokaźnym ogrodem. Jest to sklep alchemiczny z biblioteką.

    zubjpcanxk1s.jpg

    ohzmbs7nop6s.jpg

    a3m6gp70ew11.jpg

    3w84nhmo7fs9.jpg

    a6wg3c5oxkmg.jpg

    xpdygq62no8f.jpg
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Ten budynek poniżej jest pusty. Jest tam dywanik stadionu o ile dobrze pamiętam.

    6lvlh77l8utm.jpg

    Ten też pusty, ale okazały. Też znajduje się tam jakiś dywanik dziupli.

    i385htpb7lpp.jpg

    Poniżej widać księgarnię i bibliotekę.

    aya91pjp28lc.jpg

    qq61ab4wzawy.jpg

    uhhumh5rpxnh.jpg

    Kolejny plac ćwiczebny.

    yhwac75m1eip.jpg

    Chlalnia.

    6ij2i6v4q8af.jpg

    hz6fkafuv439.jpg

    rf83aknrdrd9.jpg

    Domy z hodowlą kóz i owiec.

    juwoyaz9z6tb.jpg

    oksju32hqxhi.jpg

    ba7xigburq2c.jpg

    mmizcilpzeb8.jpg

    24241l2h0nnv.jpg

    Najsłodzy widok jaki widziałem w grze. Aż szkoda że to tylko nieruchome ozdoby. :cry:

    213fmeurh9la.jpg

    Szpital.

    gv6h99bb9lyf.jpg

    mfcx07xfvdp5.jpg

    Pola uprawne.

    9utkaujs0ut2.jpg

    Rubieże.

    gdwy19idrfgd.jpg

    2skfvghi1bee.jpg

    Chatka w lesie.

    alnjwr399fol.jpg

    8slpd41zoo8w.jpg

    jf03yefgu3vw.jpg
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    W mieście jest także niespodzianka. Można sobie kupić dom-łódź który wygląda jak jakiś okręt bojowy wikingów. :smile:

    89rgrde389k4.jpg

    lvirnl2cr6w4.jpg

    Poniżej widać wnętrze pod pokładem. Trochę ciemno tam.

    qpkt6eeypeqr.jpg

    2mjmktkgifn2.jpg

    yr7dw6b2yu6p.jpg

    W mieście spotkałem jednorożca. Odważny zwierz. Pojawia się w centrum średniowiecznego miasta.
    Jeszcze go przerobią na breloki i amulety. :tongue: Za jednorożcem widać nowe rośliny - dmuchawce.

    toix07e8a40n.jpg

    Załadowałem ogromną liczbę zdjęć. Pewnie podzielę na kilka postów, żeby nie było powtórki z poprzedniej strony.
    Musicie mi wybaczyć. Ten świat jest cholernie klimatyczny. :lol:

    Podsumowywując.

    Glennborough jest niezwykle dopracowane i bardzo mi się spodobało. Może uznacie to za dziwne, ale nie polecam tego miasta. Oczywiście jest bardzo klimatyczne, ale większość obiektów to ozdoby. Nasi simowie nie będą czerpać żadnej korzyści z areny walk na miecze, nie będą też odbywać walk rycerskich. Jeśli ktoś prowadzi historię osadzoną w realiach średniowiecznych, to Glennborough z pewnością mu się przyda. Jednak bardziej polecałbym wam po prostu zagrać w The Sims Średniowiecze. Tam macie prawdziwą średniowieczną rozgrywkę, a nie pokazówkę przesiąkniętą i ciężką od CC. Nie warto ryzykować spalenia komputera z powodu tylu CC. Wrażenia wizualne nie rekompensują faktu, że miasto ma niewiele do zaoferowanie z samej rozgrywki. Lepiej sięgnąć po Sims Średniowiecze.

    Polecam jednak zajrzeć w poniższy link, żeby zobaczyć więcej zdjęć z Glenborough. Autorka miasta zrobiła magiczne zdjęcia, zwłaszcza zimą.
    Poniżej wklejam link i dwa zdjęcia na zachętę.

    https://galadrielhs-simblr.tumblr.com/tagged/Glennborough

    7edbu35pk0ku.jpg

    2uv2k61d9bey.jpg
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    W ramach osłody i rekompensaty mogę wam zaproponować CC w postaci nakładki na okręt.
    Co prawda nie jest to okręt wikingów z Glennborough, ale myślę że coś równie okazałego. Galeon. :smile:

    uweb1ynysx93.jpg

    Elementy galeonu znajdziemy w dziale rzeźby. Kosztują one 1000 i 500 simoleonów.

    pj7dzkxly54b.jpg

    Plik do pobrania jest tylko jeden, oczywiście musimy go rozpakować. Oprócz nakładek galeonu autor zawarł tam także parcelę-łódź która jest stelażem na nakładki. Parcela-łódź po zainstalowaniu będzie widoczna w skrzyni domów w trybie edycji miasta. Nakładki galeonu prawdopodobnie są już na nią nałożone, choć sam dom jest nieumeblowany. Zdjęcie poniżej.

    k0nk6ecf1nkk.jpg

    Nakładki wymagają wersji gry 1.67 albo późniejszej (1.69).
    Tutaj znajdziecie więcej informacji:
    modthesims.info/d/600937
    Link do pobrania jest w zakładce "files" w powyższym linku.

    Przekleję później ten post do jakiegoś tematu z CC. :smile:
    To tyle na dzisiaj. :kissing_heart:
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator

    Kolejny świat jest już we współczesności. Choć ma pamiątki z poprzednich epok. Jest tam trochę zamków oraz tradycyjnej zabudowy.
    Świat nazywa się "Fussen World". Został stworzony przez pięcioosobowy zespół z Azji w 2014 roku.
    Pewnie spodoba się Delsowi przez te zabudowania w europejskim klimacie. :smile:

    Wymaga dodatków: Podróże, Kariera, Po Zmroku, Nie z tego świata.
    Akcesoriów i store nie wymaga.

    Najnowsza wersja (1.1.1) jest do pobrania tutaj:
    mediafire.com/file/0od910cb3w33diq/Fussen+World.Sims3Pack

    Świat wygląda pięknie jesienią. Na tym blogu jest masa zdjęć do obejrzenia:
    bangsainsims.blog.me/220209400076
    Warto przejrzeć!

    Ja jak zwykle popsuję wam spojrzenie na świat. :wink: Pokażę go od bardziej praktycznej strony.

    Cała mapa i zbliżenia.

    dc3yiysbv72t.jpg

    ykdw2jqnhhoy.jpg

    s0jrxao0m6qp.jpg

    4rhb04ooz6ak.jpg

    hgkl87mn53ah.jpg

    4c77v00qyd1u.jpg

    Centrum. Te domki to apartamenty.
    Nie są zagospodarowane w całości i są dosyć skromne, więc centrum raczej nie ma ścin.

    hhcnf2iuvvrk.jpg

    Siłownia i basen.

    39fxmge1qnlc.jpg

    lhkqseureqdj.jpg

    Zwykle jeden z dwóch budynków jest użytkowany jeśli chodzi o apartamenty.
    Apartamenty zajmują jedno piętro i są raczej tanie.

    lhm94r883va8.jpg

    Skwerek.

    zar9na34535r.jpg

    53ne91hc4yho.jpg

    Główny park w mieście.

    evguzj6i2rod.jpg

    Drugie skupisko zabudowań. Przeważają tutaj królicze norki,
    a blisko nich są domy z białą elewacją i sporymi działkami.

    hb7vf2975v0t.jpg

    yjxcz4iqsb2n.jpg

    W tym świecie są też mniejsze osiedla.

    nxcvwn35mt5g.jpg

    To poniżej ma interesujący trójkątny plac.

    isfjgg79c7sj.jpg

    Poniżej jeden dom z tej dzielnicy oraz kilka wnętrz.

    uyaazb31pjmc.jpg

    20rrh0x7di9e.jpg

    16hscpoqftsf.jpg

    W tym świecie znajdują się też bardziej rozbudowane i wyrafinowane struktury.
    Zwykle są gdzieś na uboczu, dalej od zabudowań.

    gt8aynpvlree.jpg

    trzciawh3xyd.jpg

    jlmf9b0ll06g.jpg
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Dzielnica turystyczna. Jest tam kurort, ekskluzywny klub, jakiś lokal gastronomiczny,
    muzeum, niedaleko jest też biblioteka.

    wf64x4yku7c9.jpg

    vg98qwc8dh0p.jpg

    opeleg3jkmg9.jpg

    fa9djv4nznza.jpg

    wszsgfx2xptr.jpg

    Ta dzielnica to zdecydowanie niewypał. Budynki dopracowane z zewnątrz,
    lecz niektóre proszą o pomstę do nieba jeśli chodzi o wnętrza. Poniżej prawie puste wnętrze muzeum.
    Ten budynek miał potencjał. :frowning:

    jy22a0cyyn42.jpg

    Niecierpię też plaży w tym rejonie.

    v0i879lw0xdk.jpg

    duwwjidbmid7.jpg

    Warto zaznaczyć, że jest to plaża nad jeziorem, a ktoś pomalował ją paskudnym tuskusem
    który służył w Al Simharze jako kolor rafy koralowej. To trudna tekstura terenu i pasuje w niewiele miejsc,
    brzegi jeziora na pewno do nich nie należą.

    W tej dzielnicy najbardziej spodobała mi się biblioteka na zboczu.

    bhi48vll15nc.jpg

    u6hlw3itvb49.jpg

    nfd7g84iqv3o.jpg

    W podobnym stylu jest bar, który zagubił się w pobliżu hotelu i klubu w zupełnie innym stylu.
    Bar z zewnątrz wygląda jak kaplica, lecz wewnątrz bardziej wygląda na spelunkę. Niestety nie mam zdjęcia wnętrza tego lokalu.

    69arpv1w5ml9.jpg

    Perełki tego świata, czyli dwa zamki. Jeden z nich został wzorowany na słynnym zamku Neuschwanstein,
    który gości bardzo często na różnych puzzlach. :smile:

    yq6bazskjw45.jpg

    Drugiego nie kojarzę. Może wy mi napiszecie czy jest na czymś wzorowany? :wink:

    id309i39phlz.jpg

    Tak czy siak, jakkolwiek piękne by nie były, to nieopłaca się tam mieszkać i grać.
    Zamki są dosyć mocno powyginane kodem constrainfloorelevation. Przy próbie większej przebudowy może nam się coś bezpowrotnie rozwalić.
    Dodatkowo są olbrzymie i chodzenie po nich może być cholernie niepraktyczne, niemówiąc już o samym dojściu do zamku Neuschwanstein,
    bowiem nie prowadzą tam żadne drogi, a jedynie chodnik.

    Poniżej kilka wnętrz z tych dwóch zamków. Na pierwszy ogień idzie Neuschwanstein.

    kawsa9osaosm.jpg

    Dwupiętrowa sala koncertowa.

    4o4dlyhycx29.jpg

    Na ostatnim piętrze jest piętro mieszkalne.

    b7b9kcasixhm.jpg

    Schody na dziedzińcu to tylko atrapa.

    0e5lmnigvw0p.jpg

    Boczna flanka. Ten szyb windy prowadzi do punktu widokowego na szczycie wieży.

    u97nibm4oqad.jpg

    Drugi zamek.
    Klatka schodowa i sala tronowa.

    qsefzekmhzbj.jpg

    turgj2d90n5f.jpg

    Tutaj niestety nie mam więcej zdjęć z wnętrz. :tongue:

    Świat całkiem spoko, z wyjątkiem dzielnicy z pustym muzeum oraz paskudną plażą nad jeziorem.

    Zamki są niepraktyczne w rozgrywce.
    Ja byłbym bardziej słonny zamienić je na muzea, a salę koncertową w zamku Neuschwanstein zmienić w działającą scenę
    za pomocą niewidocznych rzeczy z debug. Mogłyby się odbywać tak jakieś wieczorne koncerty. :smile:

    To tyle z tego miasta. :wink: Pewnie znów podzielę na kilka postów.
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Jednak nie koniec z miasta Fussen World. :lol:
    Znalazłem jeszcze krótki filmik reklamujący.

    https://www.youtube.com/watch?v=OT4TOd6R3aw
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator

    Kolejny swiat jest stworzony przez ten sam zespół. Nazywa się Mont Saint Michel.
    Jest inspirowany miastem na wyspie. Jest takie jedno znane, ale nie pamiętam jego nazwy... Mam nadzieję, że pomożecie. :smile:

    Świat wymaga dodatków: Podróże, Kariera, Po Zmroku.
    Bez akcesoriów ani store.

    Tym razem nie testowałem świata osobiście w grze. Bałem się że zabudowa w centrum będzie zbyt pusta w środku i stwierdziłem, że chyba sobie to akurat daruję. Poza tym, ten zamek wydaje się ciężki i zbyt bydlasty dla procesora. Wolę nie torturować swojego laptopa. Wybieram praktyczne rzeczy. Mam nadzieję, że rozumiecie. Jeśli ktoś ma własne zdjęcia z tego miasta, to gorąco zachęcam do podzielenia się nimi w tym temacie.

    Poniżej kilka zdjęć autora.

    mrdufojudeam.jpg

    0tocyhd7uygc.jpg

    v46pefuqzwbg.jpg

    lzg1rbao62hr.jpg

    Reszta zdjęć jest tutaj:
    myskyring.blog.me/140152587701

    Tutaj link do pobrania:
    mediafire.com/file/mow4mhchbnk89dt/Mont+Saint+Michel_v1.01.Sims3Pack
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator

    Inny świat z zabudowaną starówką oraz średniowieczym posmakiem. Nazywa się Praaven. @Minradel o nim kiedyś wspomniała.

    Tego miasta również nie gościłem w grze. :wink: Oprócz tego, że starówka jest dosyś zbita i rozbudowana, to świat ma jeszcze sporo CC.
    Choć co prawda nie aż tyle, ile miało Glennborough.

    Widok z oddali na centrum.

    c51194g514cq.jpg

    Klimatyczne rubieże. :smile:

    d0qe0ekmgp0b.jpg

    7g5p40nazp6y.jpg

    Tutaj jest link do pobrania:
    mediafire.com/file/cgdlrf7i8bahf8y/Praaven.rar

    Tutaj więcej zdjęć:
    sims3.thesimscatalog.com/sims3/worlds/medium/praaven/

    Tutaj jest temat autora na modthesims:
    modthesims.info/showthread.php?t=488232&c=1&ht=&page=1&pp=25#startcomments
    Niestety w temacie autora zdjęcia wygasły. :neutral: Zawsze jednak można dowiedzieć się czegoś w przypadku błędów.

    To czego nie lubię w przypadku miast z CC, to możliwość niedziałania tych CC. Część z nich mogła się już przedawnić, zwłaszcza gdy miasto było dawno zbudowane. Praaven jest z 2013 roku, a mi nie pokazały się CC w Glennborough, które było przecież budowane w 2016/2017 roku. To pokazuje jak niektóre CC są nietrwałe. Nawet na tej samej wersji gry, jednym może się pokazywać, a drugim nie. Nigdy też nie wiadomo skąd autor brał CC - może od jakichś niesprawdzonych twórców.
  • SimDelsSimDels Posty: 3,201 Member
    Fajne kllimaty, statek Wikingów superowy! Świetny ten średniowieczny światek,ogrom pracy tu włożono ale stworzono coś ciekawego choć jak to czasami bywa w przypadku budynków szachulcowych drażni mnie niesymetryczne użycie (w rzeczywistości chyba w 100% się to nie zdarza) ale poza tym małym i częsty w simowych światkach niedopatrzeniem jest super i bardzo bogato.
    No a ten pierwszy współczesny europejski światek tworzony przez azjatów rzeczywiście w me gusta ale przede wszystkim dodatkowy szacun za to, że zrobiła to ekipa z innej części świata być może bez znajomości takich klimatów z autopsji czyli trochę tak jak my europejczycy kiedy stajemy na głowie by zrobić coś dla nas egzotycznego na max realistycznie. Bardzo udany świat,wrażenie robią zamki ale i te zabudowania na przedostatniej focie z pierwszego posta.
    W drugim poście z tym światkiem jeszcze ciekawsze budynki a nawet słynny niemiecki "disneyland" fantastycznie zaprojektowany z detalami (wow!) drugi zamek może nawiązywać do zamku Wittelsbachów, który jest w pobliżu Neuschwanstein (też "udawany czyli nie średniowieczny).
    Saint Michel - oniemiałem, mistrzostwem jest w ogóle podjęcie się takiego tematu i sprawna realizacja podobnie jak tematyka miasta średniowiecznego z murami obronnymi jak w ostatnim poście. Ten ostatni świat wygląda przefantastycznie i to faktycznie jest juz "mój" klimat w dechę i dla takich otoczeń prędzej czy później odpalę sobie nie raz Trójkę bo w bogactwie światów i możliwości z tym związanych nadal tkwi siła tej gry. O Praavenie chyba już gdzieś czytałem dawniej lub o podobnym światku, zresztą mój ostatni projekt dla Trójki miał być czymś podopobnym i miałem już nawet kawał starówki z murami ale nigdy tego czegoś nie ukończyłem i nie mam pliku ,za to ktoś zrobił tojeszcze lepiej także...wow ! Poprosze więcej z tego ostatniego miacha jesli będziesz mieć chęć się tym pobawić (rozumiem, że wymaga to pobrania masy rzeczy i pewnie ładuje sie godzine). świetne prezentacje i faktycznie uderzyłęs w moje klimaty na max :smiley:
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano października 2017
    Znów wcina posty :(

    Ten zamek Marcinie nosi dokładnie taką nazwę, jak ten świat - Mont Saint Michel. Położony jest na wyspie u wybrzeży Francji

    zamek_saint_michel_3.jpg

    Nie jest to w dokładnym znaczeniu zamek, ale zbudowany w tym stylu ufortyfikowany klasztor benedyktynów

    http://podroze.gazeta.pl/podroze/1,114158,8391798,Cuda_swiata__Francja__Mont_Saint_Michel___klasztor.html
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano października 2017
    Piszę w osobnym poście żeby mi znów nie wcięło.

    Jestem pełna podziwu dla Galadriell za dość wierne odtworzenie klimatu średniowiecznej osady, a ewentualne niedociągnięcia to naprawdę pikuś, w zderzeniu z ogromem pracy, jaki wykonała. Niestety - póki EA nie zdecyduje się na stworzenie narzędzi lub mechanizmów umożliwiających twórcom oddanie klimatu innej epoki niż współczesna - póty komicznie będą wyglądać właśnie takie kwiatki jak telefon komórkowy w ręce NPC czy samochody przemykające wśród średniowiecznych uliczek, albo współczesne sprzęty, których animacji nie da się niczym zastąpić. Samochodow można uniknąć nie tworząc ulic, ale pojawiających się gromadnie npc we współczesnych strojach, kas w sklepach, telewizorów i telefonów, bieżni, lodówek, kuchenek - nie za bardzo jest czym zastąpić, i to mnie zniechęca. W dwójce (już o tym wspominałam) niejaka Hexameter zdołała stworzyć modyfikacje defaultowe, które zastępowały niektóre czynności współczesne, czy hamowały pojawianie się NPC nie pasujących do epoki.

    Saint Michel to... Saint Michel. Autor świata postarał się o wierne odtworzenie wyspy i klasztoru (bo to nie zamek tylko klasztor). Też podziwiam. Bardziej mi się spodobało Caldey Isle. Jest bardzo klimatyczne - no i ogromny plus za uniknięcie tych samochodów!
    Ale prawdziwy mój zachwyt i entuzjazm wzbudziło Fussen.

    Fussen World jest świetnie zrobiony, oddaje idealnie klimat niemieckich (łużyckich) miasteczek. Kilka z nich miałam okazję oglądać z bliska, m. innymi śliczne Oybin, z cudną kolejką wąskotorową. Zwiedzając je miałam wrażenie, że przeniosłam się kilka wieków wstecz. Zachwyt wzbudzały bielutkie ściany połączone z ciemnym drewnem okiennic, podcieni czy zadaszonych tarasów na kamiennej podmurówce. Nie wspominając o miodzie na moje serce - prześlicznej, odpowiednio ucharakteryzowanej stacyjce rodem z XIX wieku, i działającej nadal kolejce wąskotorowej z parowozem buchającym najbardziej dziewiętnastowieczną parą, na jaką go stać!

    mqdefault_6s.webp?du=3000&sqp=CLiB1s8F&rs=AOn4CLCQnlq7TJ1J3yIyXa5W9cZRvSRetw

    Oglądając mapę i zdjęcia tego świata - wróciły do mnie wspomnienia z tamtych wycieczek :)
    Świat idealnie oddaje ten niepowtarzalny klimat - nie tylko przez szachulcowe ściany, ale właśnie przez tę biel. I widoczne w oddali skalne twory, podobne do tych z okolic Oybin i Zittau.

    medium_07c39fbd1273.JPG

    Łużyckie zameczki, zajazdy, hoteliki - dokładnie tak wyglądają!

    medium_2b72b0c3fce7.JPG

    medium_c38d6af78fa9.JPG

    W tej sytuacji darowałabym już tę nieszczęsną plażę. Autor przesadził nieco z tą turkusowością jeziora, bo zapewne tą paletą zamierzał oddać przejrzystość wody. Może woda sięgała nieco wyżej, i po drodze coś się spsuło, i linia brzegowa wyszła wyżej, niż planował.
    A Muzeum należy do budynków z serii zrób to sam - czyli - urządź po swojemu :)

    Pierwszy zamek oparty na Neuschwanstein ładnie się prezentuje, i zapewne miał służyć bardziej jako ozdoba okolicy, więc narzekanie, że za duży, że pustawy - nie przekonuje mnie.


    Drugi zamek to zapewne simowa replika zamku Hohenschwangau pomieszanego z inną niemiecką perełką - zamkiem Burg Eltz

    Hohenschwangau

    aca03e97a03b98cb4093c960d7377519.jpg

    Eltz

    640px-Burg_Eltz_HDR.jpg

    Oba zamki zarówno te w Fussen - jak i te oryginalne - są piękne.
    Dziś jednak, wiedząc ile kosztuje i jakim trudem jest opłacone ogrzanie dużego domu - nie zazdraszczam właścicielom :)

    Post edited by Alicja on
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    @Alicja Fussen World skojarzyło mi się bardzo z miatem ze store - Zatoką Skorupiaków.
    Tamto miasto też miało dużo pól uprawnych i mało lasów.

    Przetestowałem Mont Saint Michel w grze. Niestety Fussen World było lepsze. W Mont Saint Michel wieje pustkami.

    Mapa jest duża. Poniżej jej poszczegóne fragmenty. Najpierw wyspa i dojazd do niej.

    werdj8tawose.jpg

    Zbliżenie na wyspę.

    llsd9bv9d12i.jpg

    Reszta świata.

    nxcls5mvq0g6.jpg

    9ns5lf35oohx.jpg

    heo322lktwuw.jpg

    rikv1dvwusm4.jpg

    Bardzo brakuje mi na tych wzgórach jakiegoś lasku. Nawet jednego zakichanego drzewka nie posadzili. :frowning:

    cmy5ejmtd15n.jpg

    Domy pod względem architektonicznym są ciekawe i różnorodne. Wyposażenie wnętrz już mniej.

    wjnpvjqtksf6.jpg

    zet80wze9564.jpg

    7lzeu3ymtt20.jpg

    nvdo601bkp2w.jpg

    7kuis39qmbym.jpg

    10ew2nv2nb4s.jpg

    Mój ulubiony.

    6j5wcsqp0lwy.jpg

    h6hh7bw1r6cb.jpg

    Bardzo ciekawie prezentuje się nektarnia. Została zbudowana z kodem constrainfloorelevetion.
    Jedynie biała elewacja nie za bardzo mi się podoba, dałbym coś ciemniejszego. Najchętniej jakąś cegłę w biszkoptowym kolorze,
    choć tekstury byłyby wygięte tak jak ściany zbudowane na tym kodzie. Dlatego najlepiej na wygięte ściany dawać gładką farbę, bez tekstur.

    f0tm4li2mhau.jpg

    Malutki szchulcowy domek z fryzem art deco. Bardzo osobliwe połączenie.

    ad4z32uk34jw.jpg

    Jedna z największych posiadłości.

    bbxbs0xp40na.jpg

    Wejście.

    wgaik5r2dzu6.jpg

    Sala koncertowa.

    gsw1ijfm2dc6.jpg

    Rzut I piętra.

    hqvn4cd5d9fd.jpg

    Kaplica.

    4t6vdub9wo64.jpg

    II piętro.
    Ośmiokątna kuchnia.

    o9l5b443gdq2.jpg

    Jadalnia, hol, pokój biznesowy.

    04oiqcly2ccz.jpg

    vy0lxoy0ku9b.jpg

    Ostatnie piętro. Sypialnia oraz pokój na alkohol.

    n0anw013a2jf.jpg
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Niestety na wyspie jest absolutna pustka. Większość budynków to atrapy z zaciemnionym wnętrzem.

    p9dgwd9onrg3.jpg

    Na wyspie możemy znaleźć trzy królicze norki: szpital, laboratorium oraz stadion. Są tylko dwa domy mieszkalne.

    a49rletvqkj5.jpg

    Wnętrze jednego z domów.

    j6uqb73ot5kz.jpg

    s7o5dbn3keie.jpg

    Tuż obok jest drugi. Malutki i uroczy.

    ckmcrxz7btvu.jpg

    tcx6dk11mtmb.jpg

    Na parterze są tylko schody.

    Przyjrzyjmy się klasztorowi.

    1cf156b7k2px.jpg

    i090987l1yve.jpg

    v48wklcaeu4j.jpg

    Wewnątrz nie ma nic.

    cjbcio29dddl.jpg

    Choć jest ładne sklepienie.

    ikvezfrjirbv.jpg

    Jest też obszerny grobowiec, choć jest to po prostu marny labirynt.

    vdncgvkddp9d.jpg

    Na końcu dostajemy wpierdziel od bandy mumii. Przepraszam za paskudnych simów, ale wziąłem ich ze skrzyni rodzin. :sweat_smile:

    xwgv9pnp2nph.jpg

    Żadna mumia ich nie przeklnęła, choć zdarzyły się bardziej interesujące rzeczy.

    er9e5t832cuj.jpg

    p3pw3mn1grp5.jpg
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Teraz idziemy do prawdziwego centrum.

    nogewk1vjcsp.jpg

    h52rmjxl4dv7.jpg

    Podoba mi się jak autorzy zabudowali królicze norki. Są zabudowane w jednolitą "masę".
    Poniżej teatr, spożywczak i księgarnia.

    f7trh9nephec.jpg

    2r2fqauin5je.jpg

    Klasyczne wnętrze pralni.

    33ej7dxpnaae.jpg

    Tutaj też zdarzają się budynki atrapy, ale jest ich mniej.
    Pusta jest na przykład lewa "rogatka" na poniższym zdjęciu.

    irvaio9kkgal.jpg

    Naprzeciwko tej "rogatki" jest bar w piwnicy.

    ojur07o3hko1.jpg

    Kolejne ciekawe budynki.

    t5fuwjtodpzj.jpg

    Prawie jak chatka na kurzej stopce.

    n6nae0h9niiv.jpg

    W centrum budynki nie są jakoś super zagospodarowane. Większość ma stworzyć wrażenie miasta.
    Na poniższym zdjęciu wszystkie domy są zaciemnione, a w piwnicy znajduje się spory wampirzy klub.

    mlkcbls8jjuc.jpg

    d2pu1iiqhpex.jpg

    Na obrzeżach są już bardziej zagospodarowane budynki.
    Poniżej kluby z pomysłowymi kształtami.

    5hk70i3f85in.jpg

    cbkg6iq854u8.jpg

    zrl9q9lg4oyt.jpg

    Biblioteka, przed zajrzeniem do środka myślałem, że to jest muzeum.

    kl8r4tcm3pxp.jpg

    fqxbr1eamy2t.jpg

    lmz1yyd0bggc.jpg

    Okolice ratusza.

    2ut9evjxn85z.jpg

    cbwbztkg0wbd.jpg

    Jakiś sklep z książkami oraz kolejny bar.

    41mo7svf78ix.jpg

    Kawiarenka na piętrze z drugiej strony budynków.

    cymd3pr4b65o.jpg

    Tutaj jest złomowisko ładnie otoczone przez zabudowę (pusta w środku).
    W tle widać szkołę.

    1zk5n2q04642.jpg
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Muzeum i galeria sztuki.

    xheghae3g9pj.jpg

    030glxx8um4v.jpg

    wthle23ef5mx.jpg

    e4q8t0tcxqwm.jpg

    Kamienice.

    7ubx57s468yv.jpg

    Wnętrza dosyć marne. Tak łyso bez żadnych tekstur, zwłaszcza w starych budynkach.

    a6z0wjn8a1j0.jpg

    kvfvmygh40nu.jpg

    Kościół przy wyjeździe.

    1s6ouf236mzu.jpg

    Wewnątrz nic nie ma z wyjątkiem foteli na ołtarzu.

    xz9haj33wug1.jpg

    32tp8zm4i1ed.jpg

    W piwnicy znajduje się mauzoleum i groby.

    be6aqfooi5xb.jpg

    Przy wyjeździe znajdziemy kolejne kluby i bary.

    cf5xev83j83k.jpg

    Jeden z budynków został oznaczony jako baza wypadowa.

    bt3d3ghekoj7.jpg

    Światy z bazą wypadową można było ustawić jako światy wakacyjne, o ile się miało mod twallana.
    Ja tego moda nie używałem, więc nie wiem jak to się robi. Z ciekawostek mogę dodać, że tablica
    z bazy wypadowej generuje nam okazje, gdy znajduje się w świecie domowym (czyli niewakacyjnym).

    Tajemniczy zakątek.

    3fukvtk9k4xn.jpg

    4xscrclboevn.jpg

    W tej posiadłości nie chciały mi się włączyć światła. :lol:
    Za wiele to tutaj nie ma. Praktycznie na parterze jest tylko część użytkowa.

    vdsm8v2pgv2f.jpg

    erjpf2kp5n27.jpg

    Na piętrze znajdują się dwie lustrzane sypialnie w przeciwległych skrzydłach.

    bcrz74kjzegp.jpg

    Korytarze na II piętrze są wysokie i są tam sklepienia.

    pb2it57y5a7i.jpg

    Fontanna daleko za domem. Prawie jak fontanna Di Trevi.

    y0loxq8l8adk.jpg

    hzh8ru5ohs2k.jpg

    A ten budynek tuż przed wodospadem to tylko atrapa. Pusty w środku.

    792ehqk3wzap.jpg

    pmgpi9csrn0g.jpg

    Podsumowując.
    W tym świecie najbardziej drażni mnie pustka i brak drzew. Pomimo, że wyspa z klasztorem miała być główną atrakcją, to prawie nic tam nie ma, prawie same atrapy. W cetrum miasta też jest całkiem pusto, sporo tam wypełniaczy pomiędzy użytkowanymi budynkami. Dodatkowo centrum znajduje się w głębokim zagłębieniu i zbliżając się do jego granic może nam wyrzucić kamerę do góry, choć mi nie zdarzało się to jakoś nadzwyczaj często. Myślę że autorzy wyszli by na tym lepiej, gdyby rozdzielili to na dwa światy: jedno z klasztorem na wyspie, a drugie z miastem w kształcie elipsy w górach. Oba te pomysły w jednym świecie sprawiły, że jest tutaj przerost formy nad treścią. Mało tutaj rozgrywki, a większość na pokazówkę. Do robienia zdjęć wyspy i centrum świat się nada, ale jeśli ktoś ceni sobie estetykę podczas samej rozgrywki (a nie tylko na zdjęciach) to może się zawieść.

    Tak czy siak, przytaczam jeszcze raz link do pobrania, żebyście w razie chęci pobrania miasta nie musieli przewijać na górę.
    mediafire.com/file/mow4mhchbnk89dt/Mont+Saint+Michel_v1.01.Sims3Pack

    Tutaj oryginalne zdjęcia od autorów:
    sims3.thesimscatalog.com/sims3/worlds/small/mont-saint-michel/

    Z Mont Saint Michel to już wszystko.
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top