mais on peut peindre les pentes, il faut juste pas y aller comme un bourrin sur la dénivelée, comme c'était déjà le cas sur les précédents sims d'ailleurs, si il y avait trop de pente, on passait en mode falaise avec une peinture de type roche par défaut.
en même temps la grosse différence par rapport aux précédents c'est que là les 4 bords du terrain seront à la même hauteur, ce qui donnera toujours une butte quand on va l'utilisé, le bizarre va venir de là, il est rare que le monde soit tout plat à ce point
Je pense effectivement que cet outil sera un gros plus, il faudra juste l'utiliser avec discernement et tout en douceur comme @nicolasB le souligne. Tout comme les peintures de terrain, qui nous permettront d'ailleurs de jouer encore sur l'impression de volume.
Adieu les mornes plaines, personnellement c'est ce que j'en retiens !
ben ils le montre pendant la video ils font un MOO pour placer un arbre sur la pente donc pour moi, tout sera "posable" moyennant un code et avec les problèmes d'aspect possible par exemple avec les parterres de fleur
Lol je ragardais la diffusion du live sims camp et là tu découvre que dans les sims freeplay tu as des escaliers tournants alors qu'on les attends encore sur la version pc ><"
Je sais pas si vous avez remarqué il y a un indice pour du prochain contenu : dans la ba d'Heure de Gloire il tourne une scène avec de la pluie, indice pour les saisons j'en suis certain
Réponses
en même temps la grosse différence par rapport aux précédents c'est que là les 4 bords du terrain seront à la même hauteur, ce qui donnera toujours une butte quand on va l'utilisé, le bizarre va venir de là, il est rare que le monde soit tout plat à ce point
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MOOO ♪
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Edit : "annoncées" . Donc blagounette aussi. Ça devient compliqué pour mes neurones
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