Hallo zusammen, bei mir legen Sims nicht mehr die Bücher aus der Hand wenn Sie Besuch bekommen und NPC ziehen sich nach GeekCom und Co nicht mehr um, des weiteren ist die Anzeige nicht mehr ganz ok, was das Erfahrungen sammeln geht. Habe mehrere Spielstände wo ich es ausprobiert und es dauert eine gewisse Zeit bis das nächste Gespräch stattfindet.
Ausserdem ist beim Reisen die Tage zurückgesprungen auf null, darf auch nicht sein 20 Tg überleben als Vampir.
Hab ich alles schon und immer wieder das gleiche, habe selbst bei Discord über das Spiel gesprochen und die sagen es ist ein ea fehler, gerade hat das Spiel auch gehangen, so ca 5 min.
@phastenie, generiere mal einen neuen Benutzerordner https://sims4.crinrict.com/2014/09/benutzerdaten-zuruecksetzen/, dann starte mal einen neuen Spielstand ohne Mods/CC's und schaue ob die Fehler immer noch auftreten. Wenn nicht schiebe deinen Modsordner wieder rein und teste weiter. Sollte die Fehler auftreten, liegt es an defekten Mods/CC's. Wenn nicht sind eventuell deine Spielstände defekt.
Also Sorry ich habe mir jetzt nicht 100 prozentig alles durchgelesen hier wenn das was ich schreibe schon einmal dran kam weist mich bitte darauf hin.
Ich weiß nicht ob es in dem Sinne ein Bug ist oder einfach nur schlecht programmiert aber mich nervt es einfach dass alle Nase lang unbekannte Leute vor meiner Tür stehen und rein wollen oder anrufen. Selbst wenn ich sie mir mit Absicht zum Feind mache stehen sie trotzdem noch regelmäßig da und wollen mich besuchen! Es macht das Spiel nicht unspielbar aber es ist einfach lästig. Auch dass das Telefon gefühlte 100 mal am Tag klingelt (auch mitten in der Nacht) und sich jemand mit mir Verabreden will. Das alles sind zu 90 % unbekannte oder verfeindete Sims.
So und dann habe ich noch einen Fehler und zwar erscheint bei mir seit kurzen in unregelmäßigen Abständen Meldungen "Der Geist von xxx verschwindet" und diese Meldung kommt nicht nur einmal sondern ploppt gleich mehrfach auf.
Wegen dem Telefon: Du kannst es stumm stellen bzw anrufe filtern.
Wegen den Geistern: Diese Meldung kommt seit einiger Zeit, nachdem da per Patch etwas verändert wurde am Culling und geister seitdem nicht mehr zu den haushalten mitzählen.
Die Meldung besagt, dass der genannte Geist tatsächlich dann nach Ablauf des Timers verschwindet und gar nicht mehr im Spiel ist.
Hallöchen zusammen,
ich habe mir aus Zeitgründen jetzt nicht alle 26 Seiten durchgelesen, aber ich fand auf keiner anderen Seite Tipps um "meinen" Bug zu beheben.
Mal davon abgesehen das ich gefühlt eh total verbuggte Spielstände habe... stört mich eigentlich nur einer hart.
Meine Sims sind hundemüde, kurz davor auf dem Parkettboden zu schlafen, doch wenn ich sie ins Bett schicke, schlafen sie 30min - 1h, dann stehen sie wieder auf. Haben weder Hunger noch müssen sie aufs Klo. Sie schlafen einfach keine Nacht durch. Und seit heute kann mein Pärchen nur zusammen im Bett schlafen, wenn sie vorher ein Techtelmechtel hatten.
Leider kann ich nicht allzu viel machen, CC aus, reparieren oder neu installieren ist leider nicht drin, da der Spielstand ein aktuelles Let's Play ist.
Ein neues Bett zu kaufen, hat kurz geklappt, dann trat das problem auf das sie nicht mehr zusammen in einem Bett schlafen.
Wenn jemand eine Idee hat, was klappen könnte... bitte verrat ihn mir!
weitere Bugs:
* Selbstreinigendes Katzenklo - irgendwann bleibt da einfach ❤️❤️❤️❤️ liegen., obwohl gerecht wurde.
* Staubsaugroboter - leuchtet als würde er die Umgebung scannen, obwohl er in der Andockstation ist.
andere fallen mir spontan nicht ein.
CC raus, um zu testen, ob es an einem oder mehreren fehlerhaften CC liegt, ist momentan aber deine einzige Chance.
Du musst ja nicht speichern, nur testen, ob dein Problem ohne CC auch auftritt.
Wenn ja: Bug oder defekter Spielstand - dann über Origin die Option reparieren auswählen (da beeinträchtigt deinen Spielstand nicht)
wenn nein: defekter CC/Mods, dann musst du per Hand den oder die Übeltäter ausfiltern.
Deine CC mittels Sims4Studio repariert/aktualisiert hast du schon? Mods sind ebenfalls aktuell bzw kompatibel mit dem aktuellsten Patch?
Wenn nein, aktualisierte Mods laden oder auf die Mods verzichten bzw mit dem Fehler leben.
Keine CC, Mods, Benutzerordner super aufgeräumt, vor kurzem erst alles repariert - wofür auch immer - um ja vorweg mitteilen zu können, dass es daran nicht liegt. Ich spiele keine sehr langen Spielstände. Ich versuche maximal nur, die Lebensziel zu erreichen. Ich versuche eigentlich nur, dass Spiel so zu benutzen, wie es angeboten und verkauft wird.
Nach dem letzten Patch für "Meine Ersten Haustiere", wachsen in meinem letzten Spiel keine Kristall-, Metall-, Fossil-Grabungsressourcen mehr nach. Seitdem werden auch von Zeit zu Zeit Fische im Aquarium unsichtbar, obwohl das Inventar des Aquariums noch anzeigt, dass sie da wären. "Speichern unter" erzeugt den gleichen Speichernamen wie der zuvor gespeicherte Spielstand.
Die Fische kann man neu einsetzen, damit sie wieder sichtbar sind. Bei "Speichern unter" setze ich jetzt selber lieber neue Namen ein. Das ist ja auch der Sinn hinter "neu Speichern". Ich versteh nicht ganz, was man da wieder verschlimmbessert hat im letzten Patch. Da sollte ja eigentlich etwas behoben worden sein. Das mit den Sammelressourcen finde ich einfach nur ätzend. Soll ich mit dem Debug-Katalog arbeiten, um an nötige Ressourcen zu kommen?
Was kann man eigentlich zur Zeit tatsächlich spielen? Appartements kann man nicht mehr richtig spielen. Die Karrieren von "An die Arbeit" waren lange verbugt oder sind es noch. Basis-CAS Sachen verschwinden. Die Betrugstruhe funktioniert jetzt schon zum dritten Mal wieder nicht mehr richtig. Inhaltlich haut es das Spiel mit diesen Bugs immer mehr aus den Socken. Als würde man ein Buch mit lauter rausgerissenen Seiten lesen müssen: "Leider können Sie dieses Kapitel nicht abschließen".
Danke Reuse, mir geht es da ähnlich, hab nicht viele Mods und wenn es klappt eh nicht richtig, reparieren, neuinstallieren alles schon mehrfach getan, also das neue Pack hab ich noch nicht, aber danach wird garantiert wieder was nicht funktionieren. Werde nächste Woche den Computer komplett erneuern und schauen ob es dann auch noch nicht funzt, wie gewohnt.
Keine CC, Mods, Benutzerordner super aufgeräumt, vor kurzem erst alles repariert - wofür auch immer - um ja vorweg mitteilen zu können, dass es daran nicht liegt. Ich spiele keine sehr langen Spielstände. Ich versuche maximal nur, die Lebensziel zu erreichen. Ich versuche eigentlich nur, dass Spiel so zu benutzen, wie es angeboten und verkauft wird.
Nach dem letzten Patch für "Meine Ersten Haustiere", wachsen in meinem letzten Spiel keine Kristall-, Metall-, Fossil-Grabungsressourcen mehr nach.
Tausend getestete Stunden weiter - zuletzt mit einem absolut jungfräulichen Basis-Spiel von EA. Im Ergebnis: Die Nachbarschafts-Ressourcen bauen sich fast täglich stetig um 1 bis 2 Ressourcen ab. Von anfänglichen 11 bis 12 Ressourcen-Grabstätten sind nach 1 1/2 Sim-Wochen nur noch 0 bis 2 Grabstätten in einer Nachbarschaft (hier Patched Projekt in Oasis) übrig. Die Abläufe sind stets gleich, egal ob Basis-Spiel oder mein eigener Spielstand. Es ist auch egal, ob die Ressourcen ausgegraben werden oder nicht. Entweder wachsen sie stetig weniger nach oder sie bauen sich sogar nachts selber zurück - verschwinden quasi stückweise über Nacht, anstatt wie früher, stückweise über Nacht wieder bis auf ihr Gesamtpotenzial anzuwachsen.
Man merkt es erst nach über einer Sim-Woche, deswegen ist es möglich, dass es schon auf einen noch früheren Patch zurückzuführen ist als der für "Meine Ersten Haustiere". Ich weiß nämlich nicht mehr, ob mein Sim-Haushalt zum Zeitpunkt des letztes Patches nur zufällig in der zweiten Sammelwoche war und ich deshalb einen Zusammenhang annahm. Es ist bei mir schon etwas her, dass ich gehäuft Ressourcen in Sims 4 sammelte. Auf jeden Fall ist es ein atypisches Verhalten zu früheren Spielzeiten von Sims 4 - und grottig ärgerlich neben all den anderen mittlerweile unspielbaren Dingen.
Vielen Dank @DarkLady1979, für den entscheidenden Hinweis. Mir war nicht klar, dass bei der Ressourcen-Erstellung die Fossil-, Kristall-, Metallhaufen nunmehr mit den Erdhaufen für Hunde verbunden sind. Keine feine Sache.
Ich habe die Erdhaufen für Hunde jetzt abgebuddelt - im wahrsten Sinne des Wortes. Man muss zwei bis dreimal buddeln, um sie weg zu bekommen - für Dinge wie Tuning-Teile, die man gerade nicht braucht. Dabei kann man an einem Erdhaufen keine Schleife von Aufträgen bilden, sondern muss jede Aktion bis zum Ende abwarten, um dann nochmal den Auftrag zum Graben an diesem Erdhaufen zu geben. Das ist dem Sammelspaß sehr abträglich.
Könnte EA vielleicht mit einem nächsten Patch dafür kostenlose einen Bulldozer für Aufräumarbeiten mitliefern?
Zumindest kommen jetzt wieder Fossil-, Kristall-, Metallhaufen - und neue Hunde-Erdhaufen, die ich jetzt immer mit abtragen muss.
PS:
Jetzt habe ich es fast live mitbekommen. Ich habe die Erdhaufen immer gleich beseitigt, wenn einer aufkam und hatte nach ein paar Sim-Nächten dann auch wieder ganz fett Ressourcen-Steine - zwei bis drei auf einer Sammelstelle, wie man es ehedem hatte. Und dann - rums! In einer Sim-Nacht wurden plötzlich die vielen Ressourcensteine in zig Erdhaufen umgewandelt und um 2/3 reduziert. Die Ressourcensteine werden sogar an den Sammel-Stellen reduziert bzw. verschwinden ganz, wo gar keine Erdhaufen auftauchen.
Irgendwie ist das nicht gut eingestellt, bzw. irgendwie ist das schon ein Bug. Das war sicher nicht so gewollt. Entweder ent-bugen oder gratis Bulldozer, das ist hier die Frage .
Meine Sims sind hundemüde, kurz davor auf dem Parkettboden zu schlafen, doch wenn ich sie ins Bett schicke, schlafen sie 30min - 1h, dann stehen sie wieder auf. Haben weder Hunger noch müssen sie aufs Klo. Sie schlafen einfach keine Nacht durch. Und seit heute kann mein Pärchen nur zusammen im Bett schlafen, wenn sie vorher ein Techtelmechtel hatten.
Ich habe keinerlei CC oder Mods und plötzlich zeigt bei einem Paar-Haushalt einer der beiden Sims ohne ersichtlichen Grund das gleiche Verhalten. Der andere schläft, aber der eine steht nach kurzer Zeit voll müde wieder auf und nichts bringt ihn dazu, liegen zu bleiben.
@Reuse , schau mal ob dein Sim die Ohrhörer an hat.
Hatte auch das Problem, bis ich mitbekommen habe, das die Ohrhörer noch an sind.
Das Problem war zwar schon mal behoben, aber wer weiß.
Keine von den Situationen traf bei meinem Sims zu. Ich hatte nach meinem Kommentar noch weiter rumgesucht und stellte über Crinricts Block fest, dass zwischenzeitlich ein neuer Patch da war. Ich hatte zu der Zeit aber wohl noch das Spiel laufen. Ich habe also gepatcht und das Spiel neu gestartet und sofort hatte mein Sims keine Schlafprobleme mehr.
Wahrscheinlich war der Sims unruhig, weil er das wußte. Er wollte das neue Update trotz aller Gefahren, die es mit sich bringen kann. Ich bin mir sicher, das ist die Erklärung. Was sind die Simse doch weitsichtig bis eigensinnig .
Wollte mal melden das das Merkmal "Bücherwurm" scheinbar verbuggt is.
Die Sims lesen nicht mehr richtig und Vampire steigen über die Bücher nicht auf. Das weg"cheaten" des Merkmales löste das Problem auch nicht. Genausowenig Resetsim via Conole oder der Debug mit Testingcheats.
Sims OHNE dieses Merkmal können es aber. Wurde mir von ner Freundin und ihrer Mutter berichtet, die beide spielen.
Mit meiner Simin, die das Merkmal auch hat, kann ich es gerade nicht testen, da Sims gerade am Updaten ist. Ist das noch bei jemandem aufgetreten?
ich habe folgendes Problem. Ich kämpfe bei meiner Hündin Pepper mit dem Bug das sie ständig vor einem Objekt Angst hat und ihr dadurch ständig unwohl ist. Ja für den Bug gibt es eine Lösung bzw wurde er behoben...keine Ahnung so genau. Das Ding ist das ich diese Anleitung probieren wollte um dieses Modlet zu entfernen, sprich : sims.get_sim_id_by_name eingeben und die ID bekommen...bla bla. So das Problem, ich gebe das alles ein und es erschein keine ID, keine nummer, nix. Mein Hund heißt einfach Pepper, kein Nachname oder sonst was.
Hat jemand ne Idee wo mein Fehler liegt?
Ist dein Spiel auf dem aktuellsten Patch-Stand?
Warst du mit dem Hund beim Tierarzt bzw hast ihm Wellness-Leckerchen bzw diese im Inventar gegeben?
Kannst du ausmachen, an welchen Objekt es liegt und es mal entfernt?
Damit der Cheat oben funktioniert, braucht der Hund einen Nachnamen, ggf also mal schauen, ob du ihm über den cas.fulleditmode-Cheat einen Nachnamen geben kannst.
Erst möchte ich sagen, dass mein Spiel auf den neusten Stand ist, habe nur den Commander Mod drin und der ist auch aktuell. Aber wie ich gelesen habe, tritt es auch bei Spielern ohne Mod auf.
-Ich kann auch bestätigen, dass meine Sims teilweise nach dem Schlafenlegen wieder aufstehen. Obwohl sie noch lange nicht ausgeschlafen sind. Es passiert nicht jede Nacht und mir ist es bis jetzt bei Kindern aufgefallen.
-Kunstwerke, die meine Sims anfangen zu malen und nicht sofort fertig beendet werden, kann ich nach einem neuen Spielstart nicht weiter malen, sondern müssen immer verworfen werden. Aktuell bei zwei verschiedenen Spielständen gesehen.
-Meine Sims hängen sich wieder stundenlang auf, obwohl vor dem Update alles in Ordnung war. Ich hatte dieses Problem seit vielen Wochen nicht mehr. Gestern war mein Spiel schon fast unspielbar deswegen.
-Wenn ich bei meinem Hund auf die Option "Rauslassen" drücke, wärend ich zB. im Badezimmer bin, dann rennt zwar der Hund raus, meine Sims aber selber können nicht mehr durch die Tür. Sie sind dann eingesperrt. Nachdem ich sie dann mit dem Cheat raus teleportiere geht das wieder, aber das ist ja nicht Sinn der Sache.
Also zumindest das Problem mit den Kunstwerken sollte inzwischen gepatched worden sein.
Ansonsten hilft es da, die Bilder einmal von der Staffelei an eine wand und wieder zurück zu ziehen, dann können die Sims weiter malen.
Wegen dem Schlafproblem bei den Kindern: Überprüft, ob da vielleicht das Monster unter dem Bett aktiv war?
Nein, die Monster habe ich ausgestellt. Die Kinder hatten auch keine Angst, konnte sie sofort wieder ins Bett bringen. Das mit den Bildern werde ich dann mal versuchen, danke. Mein Spiel ist aktuell und ich hatte das Problem gestern Abend noch
Kommentare
Hallo zusammen, bei mir legen Sims nicht mehr die Bücher aus der Hand wenn Sie Besuch bekommen und NPC ziehen sich nach GeekCom und Co nicht mehr um, des weiteren ist die Anzeige nicht mehr ganz ok, was das Erfahrungen sammeln geht. Habe mehrere Spielstände wo ich es ausprobiert und es dauert eine gewisse Zeit bis das nächste Gespräch stattfindet.
Ausserdem ist beim Reisen die Tage zurückgesprungen auf null, darf auch nicht sein 20 Tg überleben als Vampir.
Ccs ja aber keine neuen alles alte die nie Probleme gemacht haben
Hast du einen Runden Tisch aufgestellt? Wenn ja, lass einen Sims aufstehen und klicke dann auf die Teller zum abräumen.
Ich weiß nicht ob es in dem Sinne ein Bug ist oder einfach nur schlecht programmiert aber mich nervt es einfach dass alle Nase lang unbekannte Leute vor meiner Tür stehen und rein wollen oder anrufen. Selbst wenn ich sie mir mit Absicht zum Feind mache stehen sie trotzdem noch regelmäßig da und wollen mich besuchen! Es macht das Spiel nicht unspielbar aber es ist einfach lästig. Auch dass das Telefon gefühlte 100 mal am Tag klingelt (auch mitten in der Nacht) und sich jemand mit mir Verabreden will. Das alles sind zu 90 % unbekannte oder verfeindete Sims.
So und dann habe ich noch einen Fehler und zwar erscheint bei mir seit kurzen in unregelmäßigen Abständen Meldungen "Der Geist von xxx verschwindet" und diese Meldung kommt nicht nur einmal sondern ploppt gleich mehrfach auf.
Wegen dem Telefon: Du kannst es stumm stellen bzw anrufe filtern.
Wegen den Geistern: Diese Meldung kommt seit einiger Zeit, nachdem da per Patch etwas verändert wurde am Culling und geister seitdem nicht mehr zu den haushalten mitzählen.
Die Meldung besagt, dass der genannte Geist tatsächlich dann nach Ablauf des Timers verschwindet und gar nicht mehr im Spiel ist.
ich habe mir aus Zeitgründen jetzt nicht alle 26 Seiten durchgelesen, aber ich fand auf keiner anderen Seite Tipps um "meinen" Bug zu beheben.
Mal davon abgesehen das ich gefühlt eh total verbuggte Spielstände habe... stört mich eigentlich nur einer hart.
Meine Sims sind hundemüde, kurz davor auf dem Parkettboden zu schlafen, doch wenn ich sie ins Bett schicke, schlafen sie 30min - 1h, dann stehen sie wieder auf. Haben weder Hunger noch müssen sie aufs Klo. Sie schlafen einfach keine Nacht durch. Und seit heute kann mein Pärchen nur zusammen im Bett schlafen, wenn sie vorher ein Techtelmechtel hatten.
Leider kann ich nicht allzu viel machen, CC aus, reparieren oder neu installieren ist leider nicht drin, da der Spielstand ein aktuelles Let's Play ist.
Ein neues Bett zu kaufen, hat kurz geklappt, dann trat das problem auf das sie nicht mehr zusammen in einem Bett schlafen.
Wenn jemand eine Idee hat, was klappen könnte... bitte verrat ihn mir!
weitere Bugs:
* Selbstreinigendes Katzenklo - irgendwann bleibt da einfach ❤️❤️❤️❤️ liegen., obwohl gerecht wurde.
* Staubsaugroboter - leuchtet als würde er die Umgebung scannen, obwohl er in der Andockstation ist.
andere fallen mir spontan nicht ein.
Liebe Grüße
Du musst ja nicht speichern, nur testen, ob dein Problem ohne CC auch auftritt.
Wenn ja: Bug oder defekter Spielstand - dann über Origin die Option reparieren auswählen (da beeinträchtigt deinen Spielstand nicht)
wenn nein: defekter CC/Mods, dann musst du per Hand den oder die Übeltäter ausfiltern.
Deine CC mittels Sims4Studio repariert/aktualisiert hast du schon? Mods sind ebenfalls aktuell bzw kompatibel mit dem aktuellsten Patch?
Wenn nein, aktualisierte Mods laden oder auf die Mods verzichten bzw mit dem Fehler leben.
Nach dem letzten Patch für "Meine Ersten Haustiere", wachsen in meinem letzten Spiel keine Kristall-, Metall-, Fossil-Grabungsressourcen mehr nach. Seitdem werden auch von Zeit zu Zeit Fische im Aquarium unsichtbar, obwohl das Inventar des Aquariums noch anzeigt, dass sie da wären. "Speichern unter" erzeugt den gleichen Speichernamen wie der zuvor gespeicherte Spielstand.
Die Fische kann man neu einsetzen, damit sie wieder sichtbar sind. Bei "Speichern unter" setze ich jetzt selber lieber neue Namen ein. Das ist ja auch der Sinn hinter "neu Speichern". Ich versteh nicht ganz, was man da wieder verschlimmbessert hat im letzten Patch. Da sollte ja eigentlich etwas behoben worden sein. Das mit den Sammelressourcen finde ich einfach nur ätzend. Soll ich mit dem Debug-Katalog arbeiten, um an nötige Ressourcen zu kommen?
Was kann man eigentlich zur Zeit tatsächlich spielen? Appartements kann man nicht mehr richtig spielen. Die Karrieren von "An die Arbeit" waren lange verbugt oder sind es noch. Basis-CAS Sachen verschwinden. Die Betrugstruhe funktioniert jetzt schon zum dritten Mal wieder nicht mehr richtig. Inhaltlich haut es das Spiel mit diesen Bugs immer mehr aus den Socken. Als würde man ein Buch mit lauter rausgerissenen Seiten lesen müssen: "Leider können Sie dieses Kapitel nicht abschließen".
🌺 HERLAND 📜 Vorgeschichte im [RPG] DAS GROSSE SIMS 4 RPG 📜 WiWo-News - D a s Windenburger Wochenblatt 🌺
🌺 (#HERLAND – Who & Where? 📜 #WiWo - Who & Where? 📜 I N H A L T S V E R Z E I C H N I S Herland) 🌺
Tausend getestete Stunden weiter - zuletzt mit einem absolut jungfräulichen Basis-Spiel von EA. Im Ergebnis: Die Nachbarschafts-Ressourcen bauen sich fast täglich stetig um 1 bis 2 Ressourcen ab. Von anfänglichen 11 bis 12 Ressourcen-Grabstätten sind nach 1 1/2 Sim-Wochen nur noch 0 bis 2 Grabstätten in einer Nachbarschaft (hier Patched Projekt in Oasis) übrig. Die Abläufe sind stets gleich, egal ob Basis-Spiel oder mein eigener Spielstand. Es ist auch egal, ob die Ressourcen ausgegraben werden oder nicht. Entweder wachsen sie stetig weniger nach oder sie bauen sich sogar nachts selber zurück - verschwinden quasi stückweise über Nacht, anstatt wie früher, stückweise über Nacht wieder bis auf ihr Gesamtpotenzial anzuwachsen.
Man merkt es erst nach über einer Sim-Woche, deswegen ist es möglich, dass es schon auf einen noch früheren Patch zurückzuführen ist als der für "Meine Ersten Haustiere". Ich weiß nämlich nicht mehr, ob mein Sim-Haushalt zum Zeitpunkt des letztes Patches nur zufällig in der zweiten Sammelwoche war und ich deshalb einen Zusammenhang annahm. Es ist bei mir schon etwas her, dass ich gehäuft Ressourcen in Sims 4 sammelte. Auf jeden Fall ist es ein atypisches Verhalten zu früheren Spielzeiten von Sims 4 - und grottig ärgerlich neben all den anderen mittlerweile unspielbaren Dingen.
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Ich habe die Erdhaufen für Hunde jetzt abgebuddelt - im wahrsten Sinne des Wortes. Man muss zwei bis dreimal buddeln, um sie weg zu bekommen - für Dinge wie Tuning-Teile, die man gerade nicht braucht. Dabei kann man an einem Erdhaufen keine Schleife von Aufträgen bilden, sondern muss jede Aktion bis zum Ende abwarten, um dann nochmal den Auftrag zum Graben an diesem Erdhaufen zu geben. Das ist dem Sammelspaß sehr abträglich.
Könnte EA vielleicht mit einem nächsten Patch dafür kostenlose einen Bulldozer für Aufräumarbeiten mitliefern?
Zumindest kommen jetzt wieder Fossil-, Kristall-, Metallhaufen - und neue Hunde-Erdhaufen, die ich jetzt immer mit abtragen muss.
PS:
Jetzt habe ich es fast live mitbekommen. Ich habe die Erdhaufen immer gleich beseitigt, wenn einer aufkam und hatte nach ein paar Sim-Nächten dann auch wieder ganz fett Ressourcen-Steine - zwei bis drei auf einer Sammelstelle, wie man es ehedem hatte. Und dann - rums! In einer Sim-Nacht wurden plötzlich die vielen Ressourcensteine in zig Erdhaufen umgewandelt und um 2/3 reduziert. Die Ressourcensteine werden sogar an den Sammel-Stellen reduziert bzw. verschwinden ganz, wo gar keine Erdhaufen auftauchen.
Irgendwie ist das nicht gut eingestellt, bzw. irgendwie ist das schon ein Bug. Das war sicher nicht so gewollt. Entweder ent-bugen oder gratis Bulldozer, das ist hier die Frage .
🌺 HERLAND 📜 Vorgeschichte im [RPG] DAS GROSSE SIMS 4 RPG 📜 WiWo-News - D a s Windenburger Wochenblatt 🌺
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Ich habe keinerlei CC oder Mods und plötzlich zeigt bei einem Paar-Haushalt einer der beiden Sims ohne ersichtlichen Grund das gleiche Verhalten. Der andere schläft, aber der eine steht nach kurzer Zeit voll müde wieder auf und nichts bringt ihn dazu, liegen zu bleiben.
🌺 HERLAND 📜 Vorgeschichte im [RPG] DAS GROSSE SIMS 4 RPG 📜 WiWo-News - D a s Windenburger Wochenblatt 🌺
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Hatte auch das Problem, bis ich mitbekommen habe, das die Ohrhörer noch an sind.
Das Problem war zwar schon mal behoben, aber wer weiß.
Keine von den Situationen traf bei meinem Sims zu. Ich hatte nach meinem Kommentar noch weiter rumgesucht und stellte über Crinricts Block fest, dass zwischenzeitlich ein neuer Patch da war. Ich hatte zu der Zeit aber wohl noch das Spiel laufen. Ich habe also gepatcht und das Spiel neu gestartet und sofort hatte mein Sims keine Schlafprobleme mehr.
Wahrscheinlich war der Sims unruhig, weil er das wußte. Er wollte das neue Update trotz aller Gefahren, die es mit sich bringen kann. Ich bin mir sicher, das ist die Erklärung. Was sind die Simse doch weitsichtig bis eigensinnig .
🌺 HERLAND 📜 Vorgeschichte im [RPG] DAS GROSSE SIMS 4 RPG 📜 WiWo-News - D a s Windenburger Wochenblatt 🌺
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Wollte mal melden das das Merkmal "Bücherwurm" scheinbar verbuggt is.
Die Sims lesen nicht mehr richtig und Vampire steigen über die Bücher nicht auf. Das weg"cheaten" des Merkmales löste das Problem auch nicht. Genausowenig Resetsim via Conole oder der Debug mit Testingcheats.
Sims OHNE dieses Merkmal können es aber. Wurde mir von ner Freundin und ihrer Mutter berichtet, die beide spielen.
Mit meiner Simin, die das Merkmal auch hat, kann ich es gerade nicht testen, da Sims gerade am Updaten ist. Ist das noch bei jemandem aufgetreten?
Der behebt nämlich den Bug, das Sims Fähigkeitenbücher nicht mehr lesen können.
Habe es auch bei meiner Simin porbiert und bei der läufts.
Danke euch!
ich habe folgendes Problem. Ich kämpfe bei meiner Hündin Pepper mit dem Bug das sie ständig vor einem Objekt Angst hat und ihr dadurch ständig unwohl ist. Ja für den Bug gibt es eine Lösung bzw wurde er behoben...keine Ahnung so genau. Das Ding ist das ich diese Anleitung probieren wollte um dieses Modlet zu entfernen, sprich : sims.get_sim_id_by_name eingeben und die ID bekommen...bla bla. So das Problem, ich gebe das alles ein und es erschein keine ID, keine nummer, nix. Mein Hund heißt einfach Pepper, kein Nachname oder sonst was.
Hat jemand ne Idee wo mein Fehler liegt?
Danke, LG Sina
Warst du mit dem Hund beim Tierarzt bzw hast ihm Wellness-Leckerchen bzw diese im Inventar gegeben?
Kannst du ausmachen, an welchen Objekt es liegt und es mal entfernt?
Damit der Cheat oben funktioniert, braucht der Hund einen Nachnamen, ggf also mal schauen, ob du ihm über den cas.fulleditmode-Cheat einen Nachnamen geben kannst.
Erst möchte ich sagen, dass mein Spiel auf den neusten Stand ist, habe nur den Commander Mod drin und der ist auch aktuell. Aber wie ich gelesen habe, tritt es auch bei Spielern ohne Mod auf.
-Ich kann auch bestätigen, dass meine Sims teilweise nach dem Schlafenlegen wieder aufstehen. Obwohl sie noch lange nicht ausgeschlafen sind. Es passiert nicht jede Nacht und mir ist es bis jetzt bei Kindern aufgefallen.
-Kunstwerke, die meine Sims anfangen zu malen und nicht sofort fertig beendet werden, kann ich nach einem neuen Spielstart nicht weiter malen, sondern müssen immer verworfen werden. Aktuell bei zwei verschiedenen Spielständen gesehen.
-Meine Sims hängen sich wieder stundenlang auf, obwohl vor dem Update alles in Ordnung war. Ich hatte dieses Problem seit vielen Wochen nicht mehr. Gestern war mein Spiel schon fast unspielbar deswegen.
-Wenn ich bei meinem Hund auf die Option "Rauslassen" drücke, wärend ich zB. im Badezimmer bin, dann rennt zwar der Hund raus, meine Sims aber selber können nicht mehr durch die Tür. Sie sind dann eingesperrt. Nachdem ich sie dann mit dem Cheat raus teleportiere geht das wieder, aber das ist ja nicht Sinn der Sache.
Ansonsten hilft es da, die Bilder einmal von der Staffelei an eine wand und wieder zurück zu ziehen, dann können die Sims weiter malen.
Wegen dem Schlafproblem bei den Kindern: Überprüft, ob da vielleicht das Monster unter dem Bett aktiv war?
Das mit den Bildern werde ich dann mal versuchen, danke. Mein Spiel ist aktuell und ich hatte das Problem gestern Abend noch