Bienvenue dans notre nouvel (et dernier !) aperçu du gameplay du kit d'objets Les Sims 4 Tricot de pro. J’ai vraiment aimé partager avec vous la conception et le développement de ce kit, et j’espère continuer à faire ce genre de messages à l’avenir. Cela a été une fantastique expérience, et j'espère que vous avez aimé les lire !
Aujourd'hui, je vais vous parler de la caractéristique qui est au centre de tout dans ce kit d'objets : le tricot ! Encore une fois, je dois vous rappeler que nous sommes toujours en plein développement du kit et que certaines choses pourraient changer entre maintenant et la version finale du jeu.
Et maintenant, parlons de tricot de pro !
Pour commencer le tricot, vous devrez acheter un panier de laine dans le catalogue Construction/Achat. Vous vous souvenez probablement avoir voté pour ces paniers il y a quelque temps. Voici le modèle qui a gagné, désormais présenté dans toute sa splendeur colorée ! Vous n’aimez pas la couleur ? Pas de problème : nous avons également inclus une variante unie en noir et blanc.
Il nous reste encore un panier de tricot ! Vous vous souvenez de celui-ci ?
Le panier agit en tant que catalyseur de fabrication (jolie expression, non ?), de la même façon que le chevalet ou l'établi d'ébéniste dans le jeu de base Les Sims 4. Mais contrairement à ces exemples, le panier de laine est fait pour être dans l'inventaire d'un Sim afin que ce dernier puisse emporter son tricot partout avec lui. Tricoter est relativement simple : cliquez sur le panier de laine dans votre inventaire, OU, avec le panier dans votre inventaire, cliquez sur la chaise sur laquelle vous souhaitez vous asseoir pour tricoter (peut-être un fauteuil à bascule ?), puis sélectionnez l’interaction Tricoter.
Vos projets sont sauvegardés sur votre Sim ; vous pouvez donc interrompre votre progression à tout moment et reprendre plus tard, et même jongler entre plusieurs projets en même temps. Démarrer un projet coûte quelques simflouz pour le prix de la laine, mais rien d'exorbitant.
(Les enfants aussi peuvent tricoter!)
Lorsqu'un Sim améliore sa compétence Tricot, il accède à de nouveaux modèles. Il commence par tricoter des chaussettes et des bonnets, mais lorsqu'il progresse, il peut ensuite s'attaquer à des projets plus difficiles comme des pulls et des jouets pour enfant. Mais peut-être que vous aurez envie de vous spécialiser dans une seule chose, comme des housses pour boîte aux lettres ? C’est très bien aussi ! Continuez juste à tricoter tout et n’importe quoi, et vous atteindrez très rapidement le niveau 10.
En parlant de compétence Tricot, parfois, vos objets tricotés peuvent refléter votre compétence, ou plutôt votre
manque de compétence. Les projets de tricot peuvent échouer, et lorsqu’ils échouent, ils peuvent devenir
bizarres. Mais tout cela est subjectif, et peut-être que vous finirez par tricoter par accident le plus adorable des compagnons étranges, ou le pull qui gratte parfaitement. Il n'y a pas d'erreurs, que des accidents heureux !
L'un des aspects les plus fantastiques de la compétence Tricot est de débloquer la capacité d'
Enseigner le tricot, qui permet aux Sims de se réunir pour tricoter. Nous voulions que ce soit un moment spécial, alors nous avons fait une très jolie animation pour cela (Merci Haeju !). Maintenant que vous pouvez transmettre le virus du tricot, plus aucune pelote de laine n'est en sécurité !
(Les aiguilles à tricoter ne sont pas encore terminées sur l'interaction Enseigner le tricot, mais croyez moi, c'est SUPER MIGNON.)
Alors, que pouvez-vous faire avec tous ces projets de tricot ? Plein de choses !
Vous pouvez non seulement mettre en vente vos objets tricotés sur Plopsy, mais aussi les
Donner à des œuvres caritatives. Si vous voulez surprendre un être cher, essayez de lui
Offrir un objet tricoté. Si vous voulez détruire toutes les traces de vos échecs en tricot, vous pouvez
Détricoter un objet et le recommencer ! Si vous avez créé un pull particulièrement joli, vous pouvez l'
Ajouter à la garde-robe pour le rendre disponible dans Créer un Sim pour tous les membres de la famille.
Nous voulons que les Sims puissent tricoter quelque chose pour toute leur famille. Les Sims pourront tricoter des grenouillères pour les bambins, mais aussi pour les bébés. Alors faites porter une tenue tricotée à la main à votre bout de chou ! Je suis sûr qu’il nous remercierait s'il pouvait !
(Et s’il ne l'aime pas, je suis sûr qu'il restera poli à ce sujet.)
Voici un aperçu de certains vêtements pour les plus petits Sims :
Cela nous a aussi semblé une bonne idée d'ajouter une aspiration pour que cette passion pour le tricot soit complète. Alors si vous voulez maîtriser l’art douillet du tricot, pensez à faire réaliser l'aspiration
Seigneur (ou Dame) du tricot à votre Sim. Lorsque la laine coule dans vos veines, aucune montagne de projets de tricot n'est trop dure à conquérir ! Maîtrisez l’aspiration et vous obtiendrez en récompense le trait de caractère
Connaissance sacrée du tricot. Quels sont ses effets ? Il y en a plein ! Qu’est-ce qu’il débloque ? Quelque chose de spécial ! Est-ce que je fais exprès de rester vague ? Oui! Eh oui, je ne peux pas partager
tous les secrets tout de suite.
Comme je l’ai déjà mentionné, nous essayons d’obtenir pour le tricot un maximum de fonctionnalité qui marchera dans plusieurs packs. En voici quelques exemples : les chats pourront jouer avec les paniers de laine et les pelotes de laine, il y aura de nouvelles règles de groupe pour le tricot, ainsi que des matières facultatives inédites à l'université, et le tricot comptera pour le contrôle des émotions. J’espère que le tricot s'installera confortablement dans nos autres systèmes de gameplay.
Et maintenant, discutons avec notre modélisatrice Objets en chef, Beth Mohler !
Conor : Peux-tu nous dire en quoi consiste le travail d'une modélisatrice Objets pour Les Sims 4 ?
Beth : En tant que modélisatrice Objets, je passe beaucoup de temps à essayer de trouver comment faire fonctionner les objets dans Les Sims 4. C'est en fait un processus très complexe, et quelque peu différent du merveilleux travail effectué par notre équipe Environnement. Nous travaillons avec les concepteurs, les infographistes concept, les ingénieurs, les animateurs, et les concepteurs d'effets spéciaux (en gros, avec tout le monde !) pour nous assurer que les Sims peuvent utiliser un objet correctement dans une animation, ou que tous nos objets fonctionnent les uns avec les autres. Une fois que nous comprenons la conception d'un nouvel objet, nous créons un squelette, un modèle en blocs (une version très générique de l'objet qui nous aidera à créer plus tard d'autres exemplaires du même objet), et une empreinte (qui nous indique où l'objet peut être placé et comment les Sims se déplacent autour de lui). Une fois que ces éléments sont testés par les animateurs et les autres disciplines, nous pouvons modéliser la version finale, créer des UV et ajouter des textures. Nous intégrons et testons également tout dans le jeu pour veiller à ce que le rendu soit réussi. Il y a beaucoup d'éléments à prendre en compte dans la création d'objets, car nous savons que les joueurs peuvent trouver beaucoup de moyens intéressants de les placer et de les utiliser dans le jeu. C’est un défi très amusant de les faire fonctionner avec tout ce que nous avons créé auparavant.
Conor : Quelle est la caractéristique sur laquelle tu es particulièrement contente de travailler dans Tricot de pro ?
Beth : Je dirais les fauteuils à bascule ! Je suis ravie que nous les ajoutions au jeu, et j'ai hâte de les voir dans des salons douillets ou sur des porches.
Conor : Quels sont les défis que tu rencontres en travaillant sur ce kit d'objets ?
Beth : L’un des plus grands défis est de s’assurer que le tricot lui-même soit beau et amusant à regarder ! C’est un défi car il doit fonctionner pour tout ce que vous pouvez créer. Y parvenir nécessite beaucoup d'itération entre la modélisation, l'animation, l'ingénierie, la conception et la direction artistique afin de parvenir à la meilleure solution qui respecte nos contraintes techniques et nos délais.
Un autre "défi" intéressant est le fait que je fais moi-même du crochet pendant mon temps libre ! Quand vous connaissez bien quelque chose (la laine !) dans la vraie vie, et que vous travaillez dessus dans le jeu, cela peut parfois être difficile de faire la part des choses entre ce que vous connaissez et attendez dans la réalité, et ce qui est possible ou la meilleure option
dans un jeu vidéo. Je dois m’assurer de garder un équilibre entre les deux et de conceptualiser la manière dont nous pouvons recréer du mieux possible l'expérience de tricot dans Les Sims 4. En tant que personne qui aime aussi la décoration intérieure et l'architecture de manière générale, c'est en fait un de mes défis favoris, et l'une des choses que j'adore dans le fait de travailler sur des objets dans Les Sims 4.
Conor : Quelle est ta caractéristique Les Sims 4 préférée parmi celles sur lesquelles tu as travaillé ?
Beth : Je crois qu'il y a une égalité entre le mini-réfrigérateur et la table de robotique dans À la fac. Ce pack a été la première fois où j'ai vraiment pu m'occuper d'une caractéristique entière du début à la fin. Je travaille chez Maxis depuis un moment, mais je ne travaille sur Les Sims 4 que depuis relativement peu de temps. Pour ces deux objets, nous voulions inclure certaines caractéristiques complexes qui nécessitaient beaucoup d'itération. Cela m'a permis d'apprendre beaucoup de choses sur les aspects techniques de notre jeu. J’ai aussi travaillé sur quelques trucs vraiment chouettes depuis, mais je n'ai pas encore le droit d'en parler
En tant que fan des jeux Les Sims depuis le début, je suis ravie de pouvoir parler un peu avec vous de ce que je fais au quotidien dans Les Sims 4 ! Je ne travaille pas sur Les Sims 4 depuis très longtemps, mais certains d'entre vous m'ont peut-être croisée à l'époque où je travaillais sur Les Sims Mobile ; j'avais notamment partagé sur Twitter des informations sur notre travail pour créer un bar à jus de fruits. Merci !
Conor : Tu avais partagé une capture d’écran du fauteuil à bascule en cours de création dans notre aperçu sur les fauteuils à bascule. Pourrais-tu partager une capture d'écran mise à jour maintenant que le fauteuil à bascule a progressé ?
Beth : J’adorerais ! J’espère que tout le monde a aimé voir la progression de cet objet jusqu’à présent ! Le voici un peu plus avancé. Ce programme nous permet de définir les règles pour les matériaux de l'objet, la taille d'empreinte et le squelette qu’il devrait utiliser, ainsi que toutes les variantes de couleurs et les échantillons que vous voyez dans le catalogue.
Merci, Beth ! Au fait, Beth est sur Twitter
@SimGuruBeth, alors pensez à la suivre !
Et merci à tous nos joueurs d'avoir suivi le développement de ce kit d'objets ; cela a été un projet vraiment amusant dans une période vraiment particulière. Un grand merci également à mes collègues de l'équipe de ce kit d'objets, et en particulier à SimGuruSarah qui a édité mes divagations et amélioré diverses choses dans ces messages.
À bientôt,
SimGuruConor
Réponses
Chris CréationsSims *** YouTube *** Twitter *** Facebook Chris CréationsSims *** L'UniverSims
Tant mieux si ça vous fait plaisir d'avoir des informations sur ce pack @Saolynn , ça nous fait chaud au coeur ce genre de commentaire
J'adorais déjà le concept initial mais là bravo pour les détails réalistes comme les chats jouant avec les pelotes ou la possibilité d'enseigner le tricot et aussi les barboteuses.
La future grand-mère va pouvoir tricoter pour sa fille ou belle-fille un super cadeau de naissance. Je trouve cette possibilité très bien pensée.
Et maintenant les bébé on pourrait les habiller depuis le CUS ?
J'aime beaucoup les pellote de laine que les chats s'amusent a lancer , j'aime beaucoup aussi le fait que les enfants puissent aussi apprendre à tricoter , pour une fois qu'il ont aussi une activité que les adultes font aussi , j'imagine qu'il pourront créer des doudous etc
✨💙
Les détails réalistes me feront encore plus apprécier ce pack
Hâte que mes grands-pères aussi tricotent et enseignent aux nouvelles générations !!
Hâte de découvrir les objets du monde construction et CAS (c'est peut-être ce qui m'intéresse vraiment en même temps que le gameplay )
A-t-on une date de sortie ?
*Ma Galerie ID Origin : WillGHe
**Mon Studio
On a eu l'extension donc je présume qu'on aura un kit fin juillet, mais est-ce que ce sera le kit Tricot de pro ou un autre, ça...
Effectivement tu as raison pour le planning cela ressemblait à ça.
*Ma Galerie ID Origin : WillGHe
**Mon Studio
*Ma Galerie ID Origin : WillGHe
**Mon Studio