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Erwartungen, Vorschläge, Ideen, Gedanken

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Kommentare

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    bearbeitet Mai 2014
    Wenn Urlaub, dann bitte realistisch und nicht in der gespielten Nachbarschaft. Was macht das bitte für einen Sinn, wenn meine Sims in der selben Stadt Urlaub machen, in der sie sowieso schon wohnen....? :shock:
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    bearbeitet Mai 2014
    Seit den Bildern von Bella und Mortimer bin ich ja sehr gespannt, wie viele und welche der bereits aus Sims 1-3 bekannten Charaktere auch in Sims4 wieder auftauchen werden.
    Könnte nicht irgendein EA-Mitarbeiter eine entsprechende Liste leaken, bitte? :mrgreen:
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    bearbeitet Mai 2014
    Hallo zusammen,
    Sims 3 ist für mich eine große Enttäuschung und außer die Add-ons Tiere, Jahreszeiten und Uni, finde ich den Rest mist. Srry, aber es ist so. Und von Bugs (sogar in Store), ganz zu schweigen.

    Sims 4 Wünsche? :?:
    -weniger Bugs
    - spielbar auch auf "schwacheren" PCs
    - dass sich die Entwickler mehr auf die Wünsche der Spieler orientieren und das gewünschte ALS ADD-ON (oder Mini-Add-On) NICHT IM STORE teuer verkaufen! Das wäre wirklich kundenfreundlicher!
    - Die Entwickler sollen sich mehr Beispiele von Sims 1-2, wo die Spieler wirklich Spaß am Spiel hatten, und nicht nur verärgert von Bugs und über Preise waren!

    Sonst warte ich ab und werde erst mal lesen, was die Spieler über die Sims 4 schreiben, wenn es rauskommt.

    Gruß
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    bearbeitet Mai 2014
    also ich wünsche mir, dass das Grundspiel, die Erweiterungspacks und, falls vorhanden, die Storeinhalte, besser miteinander verknüpft werden...

    z. B. war das mit der Bandfunktion aus Latenight und der Superstarkarriere nicht gut durchdacht, denn man kann weder eine Band mit Sänger haben, noch einen Sänger mit Band... anderes Beispiel bei den Storeinhalten: die Milch vom Muh-Kuh-Stall kann man z. B. nicht verkaufen oder für andere Produkte verwenden... das heißt, wenn man einen Bauernhof hat, dann möchte man die Produkte ja auch auf jede Art und Weise verwerten (Marmelade kochen, Saft pressen, Ketchup und Pesto herstellen, Früchte einkochen, Milchshakes machen, Kuchen backen, verschiedene Gerichte zubereiten...) und verkaufen können... vertrocknete Gartenpflanzen und Essensreste gehören auf den Kompostierer und die daraus gewonnene Erde sowie Kuhmist und Co. sollten anschließend zum Düngen verwendet werden können... Tierfutter, was man herstellen kann, sollte man auch seinen Tieren zu fressen geben können und nicht nur verkaufen...

    die angedeuteten Open-for-Business-Funktionen in Sims 3 aus Sims 2 sind auch nur halbherzig gelöst, wenn solche Inhalte also wieder aufgegriffen werden, dann bitte mit der Liebe zum Detail und nicht nur auf Brechen und Würgen damit es irgendwie da ist, weil es alle haben wollen, denn so verliert man schnell die Lust daran und der Spielspaß geht in Richtung Null und ärgerlich...

    Auch fehlen mir viele Interaktionen in und zwischen den einzelnen Altersstufen von Baby bis Kind... Kleinkinder können sich z. B. nicht miteinander beschäftigen und somit keine Beziehung zueinander aufbauen...

    besonders lästig empfinde ich auch den Kinderwagen und die Regenschirme (obwohl ich mich auf beides sehr gefreut hatte), weil sie viele Interaktionen verzögern... der Kinderwagen, weil das Kind ständig heraus genommen und hinein gesetzt wird und der Schirm, weil er ständig auf und zu gemacht wird... ein Sim kann beispielsweise weder mit dem einen noch mit dem anderen Gegenstand eine Tasse Kaffee trinken...

    auch die Sache mit den Bestrafungen der Jugendlichen finde ich auf die Dauer nervig, weil alle Erwachsenen Sims gleich reagieren. Es sollte da Unterschiede geben nach Beziehungswerten zum Kind und Charaktereigenschaften der Eltern. Ist die Mutter zum Beispiel sehr streng und der Vater eher locker eingestellt, könnte sie immer total ausflippen und Strafen verhängen und er dann abwinken und Strafen erlassen... und der Hausarrest sollte sich nicht mehr auf die Schule mit auswirken... da regen sich die Eltern über die schlechten Noten auf und verhängen Hausarrest, lassen das Kind dann aber nicht mehr zur Schule gehen und die Noten fallen weiter... das war mal richtig schlau durchdacht von den Entwicklern... @_@

    Ballsportarten sollten nicht nur zu zweit möglich sein sondern auch in der Gruppe, genauso wie Hausaufgaben machen oder Fangen und andere Kinder- und Gruppenspiele oder gemeinsames Kochen usw. ...

    Ein Kindergarten und Schulferien wären auch schön... und wenn Familienmitglieder und Freunde babysitten könnten...

    bei den Karrieren wäre es schön, wenn man sie selbst mit durchspielen könnte am Arbeitsplatz, aber es sollte auch eine Funktion geben, in der der Sim das alleine macht, weil es mit Großfamilien schwierig wird, alle gleichzeitig auf Schule und Arbeit zu spielen... Und die ganzen Läden, Restaurants und öffentlichen Einrichtungen sollten auch wieder frei zugänglich und spielbar sein... (Open for Business fand ich da um einiges besser als Traumkarrieren vor allem im Detailreichtum und den wählbaren Möglichkeiten... Auch Apartmentleben war ausgereifter mit den unterschiedlichen selbsterstellten Familien in einem Haus...)

    Im Bautool hätte ich gern... Treppen die man auf unterschiedliche Ebenen und um die Ecke setzten kann, Häuser im Hang in verschiedenen Ebenen, abrundete Treppen und Wände, wieder die Möglichkeit den Pool auch schräg zu setzen, Dachfenster, Dachschrägen die im Raum auch nutzbar sind, die Möglichkeit auch unter der Treppe Dinge wie Sofas und Betten zu platzieren, die die Sims dann auch nutzen können... unterschiedlich hohe Podeste, die sich aufeinander bauen lassen, wie bei Sims 2, höhenverstellbare Fenster, Keller die sich ins und nicht unters Fundament setzen lassen, frei platzierbare und drehbare Möbel... und das alles ohne cheats...
    und am allerliebsten noch schiefe Wände und Dächer, aber das muss nicht unbedingt sein... ^_^

    so das reicht jetzt aber sonst findet der post nie ein Ende... :D :oops: :lol::mrgreen:
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    bearbeitet Mai 2014
    @darkaren, nicht jeder findet Addons wie Haustiere und Uni so toll. Mich z.B.nerven gerade die Haustiere. Ständig muss man diese selbst spielen. Das gefällt mir daran gar nicht. War in Sims2 viel besser. Auch die Uni war Anfangs mal ganz nett, ist aber inzwischen voll langweilig. Es sollte vielleicht die Option geben den Sim hinzschicken, aber dann nicht ständig dort zu spielen sondern auch mal zum Rest der Familie...

    @simze: mit deinen Ausführungen sprichst du mir total aus der Seele
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    bearbeitet Mai 2014
    Hallo liebe Mit-Simser :D ,

    obwohl ich immer viel in Foren stöbere und Beiträge lese, schreibe ich selten einen Beitrag. Doch es gibt die ein oder andere Sache, die ich bzgl. Sims 4 doch gerne mal los werden bzw. fragen möchte.

    Eines vorweg: Ich liebe Die Sims wirklich über alles und bin auch schon von Anfang an dabei. Demnach freue mich natürlich auch auf das Erscheinen von Sims 4. Nichtsdestotrotz hab ich des Öfteren gelesen, dass es zwei Features in Sims 4 nicht mehr geben soll.
    - so soll es offenbar keinen "Erstelle-einen-Stil" Modus
    - und auch keine offene Nachbarschaft mehr geben

    Jetzt wollte ich fragen, ob das wirklich stimmt oder doch nur Gerüchte sind? Weiß jemand diesbezüglich zufällig was Offizielles?
    Falls diese Dinge tatsächlich stimmen sollten, dann muss ich sagen, dass sowas für mich persönlich ein RIESEN RÜCKSCHRITT ist. Vor allem der "Erstelle-einen-Stil" Modus war meiner Meinung nach einer der innovativsten Neuerungen seit es Sims gibt. Man kann den Leuten doch nicht ein derart tolles Tool geben, um es ihnen anschließend wieder "wegzunehmen", oder? Da hat wohl jemand das Motto "Zurück zum Ursprung" etwas allzu ernst genommen :hunf: ... Ich find es auf alle Fälle total super jedes noch so kleine Ding in jeder erdenklichen Farbe abzuändern^^.
    Außerdem denke ich, dass jeder, der Sims 3 kennt und spielt nicht mehr auf eine offene Nachbarschaft verzichten kann und will...

    Abgesehen davon macht Sims 4 auf mich bis jetzt einen durchaus soliden und fortschrittlichen Eindruck und ich hoffe, dass uns die Entwickler bis zum Release noch mit vielen guten und frischen Ideen überraschen werden :D . Auf alle Fälle hoffe ich das Beste^^.

    MfG
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    bearbeitet Mai 2014
    Keine "offenen" Nachbarschaften mehr?

    Was bedeutet das konkret? Und was hat das für Auswirkungen?
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    bearbeitet Mai 2014
    Mit "keine offenen Nachbarschaften" meinte ich, dass die Nachbarschaft nicht mehr frei begehbar ist, so wie es bei Sims 1 und 2 der Fall ist/war. Sowas hätte vermutlich wieder eine erhebliche Zunahme an Ladezeiten zur Folge.
    Doch was dies betrifft, glaub ich doch eher, dass es sich hierbei wirklich nur um ein Gerücht handelt. Denn ein bisschen unglaubwürdig klingt das Ganze ja schon :lol: ...
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    ChaosChaos Member
    bearbeitet Mai 2014
    Boggle schrieb:
    - so soll es offenbar keinen "Erstelle-einen-Stil" Modus

    Diesen Modus wird es so, wie wir ihn gerade bei Sims 3 kennen, nicht mehr bei Sims 4 geben (zumindest nicht im Hauptspiel). Dies wurde auf einer Präsentation bei der Gamescom letztes Jahr im CAS so gezeigt.
    Es wird im CAS die Möglichkeit geben, die Kleidung etwas anzupassen, aber nicht mit eigenen Mustern, etc.

    Auf Nachfrage, ob es so ein Tool später nachgereicht wird (bsp. durch ein Add-On oder wie das CAW-Tool aus dem Internet) gab es noch keine konkrete Angabe der Entwickler.
    Boggle schrieb:
    - und auch keine offene Nachbarschaft mehr geben

    Darüber habe ich bisher nichts gelesen und wird denke ich sicherlich nicht passieren. Es heißt zwar "back to the roots", aber wie du sagtest, so einen krassen Rückschritt wird es nicht geben.
    Das halte ich wirklich nur für ein Gerücht.

    LG ... Chaos
    21.05.2004 - Das Chaos wurde geboren!
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    bearbeitet Mai 2014
    Hallo Chaos,

    Danke für die Antwort :D! Jetzt weiß ich, dass die Sache mit dem "Erstelle-einen-Stil" Modus tatsächlich der (nüchternen) Wahrheit entspricht, was ich mehr als nur schade finde :cry: ... Man weiß es jetzt zwar noch nicht sich das Ganze noch so weiterentwicklen wird, aber ich hoffe trotzdem, dass nicht wieder einmal die "gute, alte" Geldgier dahinter steckt, dass der Modus raus genommen wurde.

    MfG
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    Moderator_PierceModerator_Pierce Moderator
    bearbeitet Mai 2014
    Ich vermute, das könnte damit zusammenhängen, dass ursprünglich geplant war, dass Kleider- und Möbelfarben sich auf die Stimmung der Sims und die Emotionen auswirken können, das wäre dann zu aufwändig zu realisieren, wenn Farben und Muster frei gestaltet werden können.
    Ist aber wirklich nur reine Spekulation.

    Ich persönlich finde es nicht so schlimm, wenn es kein CaSt gibt, habe es eh kaum genutzt. Die Verbesserungen bei der Eigenintelligenz (Wegfindung, Soziales Miteinander, Multitasking) ist mir da wichtiger.
    Countdown läuft...
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    ChaosChaos Member
    bearbeitet Mai 2014
    Also inwieweit es (auswählbare, vorinstallierte) Muster gibt, ist ja noch nicht wirklich bekannt.

    Die Möglichkeit, keine selbst designten Muster ins Spiel zu integrieren, finde ich jetzt nicht so schlecht.
    Zum einen finde ich es lästig, mir etwas aus dem Exchange zu laden und dann zT 10 neue Muster im Spiel zu finden (die auch nicht grade schön aussehen).
    Zum anderen ist es auch eine Performance-Sache. Es wurde ja angesprochen, dass Sims 4 auch für etwas schwächere PCs laufen soll. Durch die vielen Muster wurde der Baumodus/CAS doch erheblich verlangsamt. Eben vlt auch ein Grund, warum man darauf verzichtet.
    21.05.2004 - Das Chaos wurde geboren!
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    mechpuppe82mechpuppe82 Member
    bearbeitet Mai 2014
    Darüber habe ich bisher nichts gelesen und wird denke ich sicherlich nicht passieren. Es heißt zwar "back to the roots", aber wie du sagtest, so einen krassen Rückschritt wird es nicht geben.
    Das halte ich wirklich nur für ein Gerücht.

    Ich hoffe ja auch so sehr, dass es nicht stimmt. Weil ich glaub ohne Open World.......würde ich mir wirklich überlegen, es zu kaufen. Weil wenn ich die Landschaft sehe auf den Bildern, die sieht schon verlockend aus zum Erkunden

    Bin ja schon enttäuscht, dass man keine eigenen Farben, Muster wählen kann. Fühle mich als sehr kreative Person recht eingeschränkt.

    Ich hoffe mal, die Modder sind schnell oder Ea liefert ein Muster-Farbtool. Weil ich es schon ganz gern mag, auch selbst zu verändern. Hab ja auch schon einige eigene Texturen, Skins im Spiel. Aber bis ich erstmal wusste, wie das geht....
    Zum anderen ist es auch eine Performance-Sache. Es wurde ja angesprochen, dass Sims 4 auch für etwas schwächere PCs laufen soll. Durch die vielen Muster wurde der Baumodus/CAS doch erheblich verlangsamt. Eben vlt auch ein Grund, warum man darauf verzichtet.
    Glaub nicht, dass es wirklich technisch nicht machbar sein sollte, dass man so etwas lauffähiger als bei Sims 3 machen zu können. Ich hab den Eindruck, dass die Muster in Sims 3 einfach nicht gut komprimiert sind. Das merkt man ja schon, dass das Thumbsladen beim Umfärben schon recht lange dauern kann.
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    bearbeitet Mai 2014
    Ich persönlich finde es ja etwas traurig, dass es diesen Erstelle-einen-Stil-Modus nicht mehr geben soll. Ich fand es zwar im endeffekt auch manchmal nervig, wenn man was runtergeladen hat und irgendwann gefühlt ne Million Muster im Spiel hatte, aber ingesamt gesehen fand ich dieses Tool doch recht gut. Da konnte man wenigstens alles so abstimmen und nicht jeder Sim hatte die selben Klamotten an, was bei mir in früheren Sims-Spielen oft der Fall war. Die vorgefertigten Muster/Farben haben mir nämlich auch oft nicht gefallen. Das hat dann gerade das Erstellen von Sims viel individueller gemacht.
    Von der Grafik war ich ja anfangs auch mächtig enttäuscht, aber ich glaub mittlerweile hab ich mich damit abgefunden. Vielleicht seh ich das mit dem Stil-Tool irgendwann auch nicht mehr so tragisch.
    Ist es eigentlich bekannt, ob eine Demo zum Spiel rauskommen soll?
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    bearbeitet Mai 2014
    Was SimGuru_Pierce geschrieben hat, dass es schwierig wäre das Erstelle-einen-Stil-Tool mit den Emotionen in Einklang zu bringen, leuchtet mir ein. Wenn es so ist, verstehe ich auch warum das nicht mehr drin ist. Nur weiss ich nicht, ob es mir am Ende nicht vielleicht lieber wäre, die Sims hätten keine Emotionen bezügl. ihrer Kleider...
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    bearbeitet Mai 2014
    Hallo Leute,

    Ich hoffe, dass der Spielverlauf nicht so planlos ist wie in Sims 3, also dass NPC-Familien sich auch weiterentwickeln, indem sie von selber Kinder kriegen und in ihren Karrieren weiterkommen und nicht, wie es bei mir oft der Fall war, NPC-Familien, mit denen ich noch was machen wollte, einfach die Nachbarschaft verlassen und somit gelöscht sind.
    Des Weiteren wünsche ich mir, dass die Sims nicht abrupt altern sondern in fließenden Übergängen.
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    Girlsolo18Girlsolo18 Member
    bearbeitet Mai 2014
    Ich denke das mit dem "fließend" altern ist nicht so einfach umzusetzen, weil dafür bestimmt sehr viele, komplexe Schritte umgesetzt werden müssen. Das wieder rum würde wahrscheinlich auch eine höhere Rechenleistung erfordern und dann werden wieder einige "stöhnen", dass ihr Rechner zu schlecht sei. Ich persönlich finde das mit dem "abrupt" altern gar nicht so tragisch. Ist immer ein "kribbelnder" Moment :D
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    bearbeitet Mai 2014
    So komplex ist das eigentlich nicht weil sowas in der Regel einmal für ein Template programmiert wird und das Programm dann auf alle anderen Sims angewendet wird, unabhängig davon wie die einzelnen Körperteile vom Spieler gestaltet werden. Das Prinzip der flüssigen Alterung gab es darüber hinaus schon bei wesentlich älteren Spielen wie Petz (1995) oder Black & White (2001). Da gab es kaum Probleme mit der Rechnerleistung, erst recht nicht wenn sie auf den heutigen Rechnern gespielt werden :wink:

    Was bei Sims 3 dagegen wirklich Rechnerleistung gebraucht hat war zum Beispiel die anfangs so massive Vervielfältigung von Fahrzeugen, die dann von NPC's irgendwo abgestellt wurden. Ich hoffe, dass wir bei Sims 4 von solchen Schildbürgerstreichen verschont bleiben :D
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    bearbeitet Mai 2014
    Für Sims 3 gibt es ja auch eine Mod, bei der die Sims stetig wachsen, also sollte das mit dem Altern eigentlich kein Problem darstellen.
    Naja gut, mittlerweile hab ich aber auch das Gefühl, dass Leute, die hobbymäßig Mods und Downloads für Spiele erstellen, sowieso mehr auf dem Kasten haben und das eher hinkriegen, während die Entwickler daran scheitern^^
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Mai 2014
    xXAXx schrieb:
    Für Sims 3 gibt es ja auch eine Mod, bei der die Sims stetig wachsen, also sollte das mit dem Altern eigentlich kein Problem darstellen.
    Naja gut, mittlerweile hab ich aber auch das Gefühl, dass Leute, die hobbymäßig Mods und Downloads für Spiele erstellen, sowieso mehr auf dem Kasten haben und das eher hinkriegen, während die Entwickler daran scheitern^^
    Aber einige dieser Modder haben inzwischen das Handtuch geworfen und es ist nicht sicher, dass sie auch bei Sims 4 dabei sein werden.

    PS.: Wenn ich etwas 'hobbymäßig' tue, stehe ich nicht unter dem Zeitdruck und den anderen Vorgaben wie die Entwickler, das ist ein nicht zu vernachlässigender Unterschied.
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    bearbeitet Mai 2014
    Ich meinte ja nicht, dass die Modder da jetzt ne Mod für machen sollten, sondern einfach, dass es an sich möglich wäre mit dem altern.
    Zum Thema Zeitdruck: Anstatt halbfertige, verbuggte Spiele rauszubringen, sollte man sich dann eben mehr zeit lassen. Andere Spieleentwickler schaffen das ja auch.
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    mechpuppe82mechpuppe82 Member
    bearbeitet Juni 2014
    Aber einige dieser Modder haben inzwischen das Handtuch geworfen und es ist nicht sicher, dass sie auch bei Sims 4 dabei sein werden.
    Ja leider.....wie Twallan zum Beispiel. Aber auch andere gute, haben einfach so aufgehört. Zumindest kommt von denen nix mehr.

    Ach ja: Die Sims 4 Homepage ist nun on.

    Und das Forum ist noch auf das US-Sims 3 Forum verlinkt.

    Werden die Foren diesmal etwa zusammengepackt?? Oder machen die noch ein eigenes auf??
    Was SimGuru_Pierce geschrieben hat, dass es schwierig wäre das Erstelle-einen-Stil-Tool mit den Emotionen in Einklang zu bringen, leuchtet mir ein. Wenn es so ist, verstehe ich auch warum das nicht mehr drin ist. Nur weiss ich nicht, ob es mir am Ende nicht vielleicht lieber wäre, die Sims hätten keine Emotionen bezügl. ihrer Kleider...
    Ja. Beispiel: Ich ziehe meinen Simself dass an was ich mag. Aber der Simself steht auf Dirndl......und ich hab keine Möglichkeit den Geschmack zu wählen, ausser vielleicht mit einem Cheat. :?
    Und hoffe ja, dass nicht jeder Sim gleich melancholisch wird, wenn ich ihn in blaue Räume packe, oder total aggro wird, wenn alles rot.....wo ein anderer Rot doch mehr mit Liebe in Verbindung bringt.

    Wäre ja gut, wenn es Lieblingsfarben mehrere zum wählen gibt als nur eine oder auch vielleicht eine Farbe, die er nicht mag.
    Ich hoffe, dass der Spielverlauf nicht so planlos ist wie in Sims 3, also dass NPC-Familien sich auch weiterentwickeln, indem sie von selber Kinder kriegen und in ihren Karrieren weiterkommen und nicht, wie es bei mir oft der Fall war, NPC-Familien, mit denen ich noch was machen wollte, einfach die Nachbarschaft verlassen und somit gelöscht sind.
    Das hoffe ich mal auch. Habe den Fortlauf der Geschichte auch immer aus, wenn ich mit verschiedenen Haushalten spiel.
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    bearbeitet Juni 2014
    Habe Sims 3 immer mit Twallans Mods gespielt. Allein was für Bugs ohne die Mods aufgetreten sind, war schon grausig.
    Ich erinnere mich nur zu lebhaft an einige Let's Player (unter anderen Gronkh), die Sims 3 gespielt haben und wo das Let's Play schließlich wegen zerstörter Nachbarschaft und Sims beendet wurde. Bugs die EA wohl leider nie in den Griff bekommen hatte. Aber Twallans Mods haben dies hinbekommen.

    Jetzt wo Twallan nicht mehr aktiv ist und die letzten beiden Patches ohne einer Version von ihm draußen sind, häufen sich die Probleme, auch wenn ich die neuen Mods von den Nachfolgern nutze. Die haben aber leider auch nicht so die Erfahrung. Mittlerweile spiel ich immer mit Backup Nachbarschaft und wechsel den Spielstand wo ich drauf speichere immer ab, damit ich wenn ich mal wieder einen Haushalt lade nicht vor einem komplett zerstörten stehe und notfalls das Backup, wo ein Tag fehlt laden kann.

    Für Sims 4 hoffe ich hingegegen, dass EA es selbst hinbekommt, ein stabiles Spiel zu entwickeln, wo solche spielbrechenden Bugs nicht vorkommen. Ein Spiel wo man sich auf Modder verlassen muss um es überhaupt genießen zu können ist etwas, was man den Kunden nicht zumuten darf. Sollte es doch mal passieren, sowas wie verschwindende, oder unsichtbare Sims, muss das per Patch ausgebessert werden. Egal wie viel Aufwand dies bereitet.
    Die Menüs und Möglichkeiten von den Mods waren auch recht nice.

    Wobei ich da, was Einstellungen angeht was interessantes mal gelesen habe.
    http://www.nowgamer.com/features/2076960/the_sims_4_offline_single_player_new_features_meteors_at_weddings.html
    People love that stuff, but sometimes it was so rare that they could just never see it in their game, so why not give them the tools to have that sandbox to experience? If they want to generate stuff and make situations happen, we want to put those tools in their hand to have that kind of experience that they want.
    Das klingt auf jedenfall interessant, wenn man Ereignisse triggern kann. Aber ka, wie zuverlässig diese Info ist.
    Interessant wäre auch, wenn man bestimmte Verhalten oder Zustände bei den Sims selbst triggern kann. Auch ein paar um etwas Leben in die Bude zu bringen. :twisted:


    Edit:

    Ka, ob das hier schonmal erwähnt wurde, aber da mir grad die Idee durch den Kopf ging, dachte ich ich schreib es mal.

    Was mir in den Sims Teilen aufgefallen ist, war dass beide Sims immer eine gemeinsame Beziehungsliste hatte. Anders ausgedrückt, entweder mochten sich beide Sims, oder sie mochten sich nicht. Für Sims 4 wäre es mal empfehlenswert, wenn man 2 unterschiedliche einführt. Okay, 4 unterschiedliche wären besser. Wie in Sims 2, wo es Kurzzeit und Langzeit Beziehungen gab. Nur mit dem Unterschied, dass jede Zu- oder Abneigung der beiden Charaktere getrennt gespeichert und gewertet wird. Dass ein Sim den anderen zwar mögen, der ihn aber hassen kann. Sowas gibts im RL ja auch und daher dachte ich, wäre es mal ne Idee für Sims.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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    mechpuppe82mechpuppe82 Member
    bearbeitet Juni 2014
    Ich erinnere mich nur zu lebhaft an einige Let's Player (unter anderen Gronkh), die Sims 3 gespielt haben und wo das Let's Play schließlich wegen zerstörter Nachbarschaft und Sims beendet wurde. Bugs die EA wohl leider nie in den Griff bekommen hatte. Aber Twallans Mods haben dies hinbekommen.
    Jaa, dass war echt schade mit den Schlömpels.

    Aber so wie ich gesehen hab, hatte Gronkh oft Speichern und Beenden (und hatte auch wohl nur einen Speicherstand) gemacht und auch glaub ich keine Twallan Mods.

    Aber das Spiel braucht wirklich Sonderbehandlung. Grad für ein LetsPlay muss man es schon vorher kennen, um zu wissen was für Ticks das Spiel hat.
    Jetzt wo Twallan nicht mehr aktiv ist und die letzten beiden Patches ohne einer Version von ihm draußen sind, häufen sich die Probleme, auch wenn ich die neuen Mods von den Nachfolgern nutze. Die haben aber leider auch nicht so die Erfahrung.
    Ja, ich merke es. Haben noch einige Fahler drin. Hab schon aus lauter Unsicherheit ScriptErrors hingeschickt......uch, aber das haben die dann nicht so gern.........

    Mal sehen, wie es mit Sims 4 läuft. Aber nun steht E3 an, dort werden wir wohl wieder was Neues erfahren.
    Was mir in den Sims Teilen aufgefallen ist, war dass beide Sims immer eine gemeinsame Beziehungsliste hatte. Anders ausgedrückt, entweder mochten sich beide Sims, oder sie mochten sich nicht. Für Sims 4 wäre es mal empfehlenswert, wenn man 2 unterschiedliche einführt. Okay, 4 unterschiedliche wären besser. Wie in Sims 2, wo es Kurzzeit und Langzeit Beziehungen gab. Nur mit dem Unterschied, dass jede Zu- oder Abneigung der beiden Charaktere getrennt gespeichert und gewertet wird. Dass ein Sim den anderen zwar mögen, der ihn aber hassen kann. Sowas gibts im RL ja auch und daher dachte ich, wäre es mal ne Idee für Sims.
    Das wäre nicht schlecht, die zwei Beziehungsleisten. Die momentane Beziehung und die Lebensbeziehung wieder einzuführen, ebenso wie Ängste und die Platinlaune!!

    Bei Sims 3 ist ja eine Verjüngung oben in der Launenanzeige, aber auch wenn diese überschritten ist........grüner wirds nicht!! Ob wohl ursprünglich Platinlaune bei Sims 3 in Planung war?? Habe eh das Gefühl, dass viele Sachen unfertig in Sims 3 kamen und irwie total vergessen wurden..........
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    bearbeitet Juni 2014
    Nette Ideen für die Sims Zeitmaschine:
    - Je nach qualifikation, Fähigkeiten und Wohlbefinden sollte es in gaaaanz seltenen Fällen möglich sein im Mittelalter einen Adelstitel zu erringen. Wäre schön für "Snob"-Sims.
    - Man sollte je nach Qualifikationen Gelegenheiten haben, auch in seltenen Fällen, die Vergangenheit der eigenen Familie zu manipulieren.
    Z.B. sollte man Geld anlegen können und dann in der Gegenwart Reich sein, oder verarmt. :D Oder dergleichen eben. Das Ergebnis der Gelegenheit sollte vom Wohlbefinden und der Stimmung des Sims abhängig sein.

    - Witzig wäre auch eine Adelsfamilie in Sims 4, die man zwar am Anfang einer Nachbarschaft kreieren kann, deren Charakter aber das Spiel als sehr arrogant und Menschenfremd festlegt.
    Für einen besonderen Beruflichen Ereigniserfolg oder besondere Leistungen sollten Sims zum Ritter geschlagen werden können. (Den Titel sollte man selber festlegen können). Wenn Sie Ritter sind, oder einen Titel aus der Zeitmaschine ergattern, dürfen Sie mit der Königsfamilie reden, davor ignoriert diese die "einfachen" Sims. Wenn der Ritter dann ein großes Grundstück aufweist, beruflichen Erfolg, ein großes Vermögen, und andere Bedingungen kann er unter umständen in die Königsfamilie einheiraten und selber König werden! (Natürlich nur unter sehr großem Zeit, Geld und Arbeitsaufwand; Und nur ein König pro Spiel!)
    Allerdings sollten die Bedingungen hoch liegen, nicht dass wie bei Sims 3 Showtime lauter Berühmtheiten herumlaufen. So sollte nicht jeder zweite NPC Ritter, Lord oder Baron sein, es sollte etwas seltenes bleiben und sein. Als Königsfamilie schließlich sollte das Spiel andere Aufgaben parat haben, neue Herausforderungen.

    Folgendes ist meine Ansicht und ich persönlich fände es klasse, aber da scheiden sich denk ich einmal die Geister.
    Ich weiß nicht wie es euch so geht, ich persönlich finde, dass die Sims Reihe langsam mehr Realität vertragen könnte.

    - Ich meine das insbesondere im Zusammenspiel von den Karrieren:
    Wer seine Sims z.B. in die Politik schickt, der sollte ab den oberen Stufen öfters einmal schwierige Entscheidungen fällen müssen, die mitunter seine Karriere beenden könnten. Oder Sims im Militär sollten in Auslandseinsätze gehen, mit der geringen aber gegebenen Wahrscheinlichkeit zu fallen.
    Cool wäre, wenn man Einen Politiksim hat und einen beim Militär, dass der Politiksim einen Auslandseinsatz beschließt oder Durchboxt und zwei Tage später der Militärsim ausrücken müsste.
    Oder man hat einen Profisportler und einen Polizisten.
    Am Tag einen Fußballmatches muss der Polizist zu einem Abendeinsatz ausrücken um das Spiel zu sichern.
    Kriminelle Sims die als Erwachsener wegen wiederholten Straftaten ins Gefängnis müssen, könnten z.B. erst wieder als Senioren herauskommen, bei entsprechender Strafe.
    Generell wäre ich für mehr Entscheidungen mit mehr Konsequenzen ab den Karrierestufen 6 (Bei 10 Karrierestufen aus Sims 3) und je weiter oben, desto riskanter eben.

    - Es sollte aber auch Jobs geben, wo "unqualifizierte" Sims landen können, quasi arm und Reich. Am besten ein ganzes Arbeiterviertel wo man in den Gebäuden nur Wohnungen oder Zimmer anmieten kann, ähnlich wie die Appartments im Stadtleben.

    Leider nur meine Gedanken ;)

    MfG
    Legio
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2014
    Hi hoffe bin im richtigen Forum

    - würde mir wieder die Vampire und die Haustiere zurück wünschen in Sims4
    hoffe die kommen wieder ?

    - Ansonsten würde ich es Cool finden je nach Beruf eine Spezielle fähigkeit zuerhalten
    z.b. Karriere Dieb = einbrechen,klauen

    gruß Saronit
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2014
    Hi,

    ich hätte gerne das ich die Option habe in einem Haushalt nur 1 Sim Aktiv zu spielen.
    Wäre für mich cool wenn mein Ehepartner weiterhin AI gesteuert ist und ich nicht auf 2 oder 3..4 Sims achten muss. So wie im echten Leben eben, nur weil man verheiratet ist heißt das ja auch nicht das man sofort alle Aktionen des Lebenspartners bestimmt.
  • Optionen
    Moderator_PierceModerator_Pierce Moderator
    bearbeitet Juli 2014
    Nunja, es gibt ja zumindest die "Away Options", mit denen sichergestellt wird, dass gerade nicht gesteuerte Sims aus dem aktiven Haushalt, die sich auf einem anderen Grundstück oder in einer anderen Nachbarschaft als der aktiven Sim befinden, in der Zeit selbständig weiter agieren.
    Countdown läuft...
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2014
    Ich habe nur einen einzigen Wunsch für Sims 4.
    Wenige, aber ausgereifte Erweiterungspacks, die vernünftig in einander übergreifen.
    Ich hoffe, EA müllt uns nicht mehr mit unendlich vielen, völlig sinnlosen und zudem überteuerten Erweiterungspacks zu.
    Ich gebe mich lieber mit wenig zufrieden, habe dafür aber ein gut ausgereiftes Spiel.
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2014
    Hallo erstmal

    Bei Sims 3 ist mein lieblings Aspekt die vielen verschiedenen übernatürlichen wesen.

    Also würde ich mir für sims 4 wünschen das :

    1. die über. Wesen können gerne per EP kommen dann aber bitte alle auf einmal und alle im cas modus

    2.Das die über. Sims ausgearbeitet werden das heißt mehr nachteile und auch kräfte zb. Bei der meerjungfrau dass sie vieleicht nicht jedem zeigen sollte das sie eine ist sonst gibt es - bei gewöhnlichen sims die kein besondres merkmal haben etc. Oder das sie sobalt sie irgendwie mit wasser in kontakt kommen 5m (5s) ihren fischschwanz bekommen und nur noch für ne stunde (1m) bewegungs un fähig auf dem boden liegen.

    3. Das über. Wesen auch ihre kräfte verlieren können indem sie bei voll mond schwimmen gehen (meerjungfrauen)

    4.natürlich auch positive neue kräfte wie bei meerjungfrauen das sie wasser gefrieren verdunsten oder kontrollieren können

    Lg anvekt

    Ps: sowas wie ein C A plüschtier modus wo man für kinder ein plüschtier oder spielzeug erstellen kann was dann auswirkung auf weitere entwiklunh hat
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