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Fehlercode 12, bitte Hilfe!

Kommentare

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    bearbeitet März 2012
    Ich habe seit gestern das gleiche Problem. Bis jetzt ging alles reibungslos und als ich gestern das Spiel gestartet habe und dann speichern wollte kam die Fehlermeldung 12. Ich habe schon alles was hier vorgeschlagen wurde ausprobiert. Wenn ich gleich nach dem Start der Familie speichern möchte funktioniert das, aber kaum lasse ich das Spiel einige Minuten laufen geht nichts mehr.
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    bearbeitet März 2012
    Ich hatte im "User helfen User" Thread mal ein paar Sachen gepostet, die mir geholfen hatten. Vielleicht ist etwas dabei, dass Du noch nicht probiert hast?
    Skinwalker schrieb:
    Ich kämpfe ständig mit Fehlercode 12 und seit ich folgende Maßnahmen ergriffen habe, sind solche Fehler zum Glück nicht mehr so häufig:

    - nur eine Stunde spielen, dann Spiel beenden damit der Arbeitsspeicher sich wieder leeren kann. Danach erneut starten
    - Master Controller, Overwatch und Storyprogression von Twallan installiert
    - einmal in der Sim Woche (Sonntag Abend) wird die gesamte Nachbarschaft per Mastercontroller zurückgesetzt/resettet
    - Per Storyprogression werden Sims davon abgehalten, Metalle, Samen etc. zu sammeln. Das müllt das Inventar zu voll.
    - unnütze Häuser würde ich nur "leeren", also mit wenig Deko versehen. Nur das Wichtigste sollte vorhanden sein.
    - Nachbarschaften bevorzugen, die wenig Vegetation haben, aber die kann man ja selber löschen.
    - vielleicht ne mittelgroße Welt nehmen?
    - wenige Clubs. Gerade so viel, dass Sims ihren Wunsch nachkommen können, 5 Clubs zu besuchen.
    - Twallans "Register" sorgt dafür, dass bei mir keine oder nur sehr wenig streunende Tiere unterwegs sind.
    Skinwalker schrieb:
    @Hattaricrema
    Ich sehe jetzt auch nicht ein, mir einen neuen PC zu kaufen, nur weil mein Sims 3 abstinkt. Skyrim läuft bei mir dagegen auf hoher Auflösung total flüssig. Das zeigt mir, dass mein PC ganz gut ist.

    Es gibt eine Option in der Story Progression, die dafür sorgt, dass inaktive Sims etwas selbständig machen. Unter "Stadt Optionen" gibt es den Punkt "Anstoß erlauben", dieser ist aktiviert und ich würde ihn deaktivieren. Dieser Punkt dient dazu, mehr Leben in die Nachbarschaft zu bringen, sorgt aber dafür, dass es den PC mehr belastet, weil sie die Sims gegenseitig besuchen, sammeln gehen, lernen etc. und jedes Mal produzieren sie dabei Erinnerungen, die ebenfalls den Arbeitsspeicher belasten.
    Es gibt eine Mod um die Erinnerungen völlig zu kontrollieren.

    Das Resetten der Nachbarschaft müsstest Du auch manuell machen. Mit dem Master Controller. Option "Stadt" und da auf "Alles zurücksetzen".

    Ich dümpele ja auf Windows XP herum, aber ich habe dann doch etliche Mods von Twallan laufen. Master Controller, Overwatch, Story Progression, Register, Saver, Woohooher, Porter, PortaitPanel.
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet März 2012
    Wer ein 32 bit System hat mit 3 bzw. 4 GB RAM, für den kann auch das interessant sein:
    http://simswiki.info/wiki.php?title=Sims_3:Large_Address_Aware
    http://simswiki.info/wiki.php?title=Game_Help:Insufficient_Memory_Crashes#Step_3:_Allow_more_memory_to_applications
    So kann man dem System vorschreiben, statt 2 GB der Application 2,5 bzw. 3 GB Speicher zur Verfügung zu stellen.
    Seit dieser Umstellung und mit dem Ausschalten der Erinnerungen per Mod kann ich stundenlang spielen ohne Zwischenspeichern und Speicherfehler.
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    bearbeitet März 2012
    wulfenia0 schrieb:
    Ich habe seit gestern das gleiche Problem. Bis jetzt ging alles reibungslos und als ich gestern das Spiel gestartet habe und dann speichern wollte kam die Fehlermeldung 12. Ich habe schon alles was hier vorgeschlagen wurde ausprobiert. Wenn ich gleich nach dem Start der Familie speichern möchte funktioniert das, aber kaum lasse ich das Spiel einige Minuten laufen geht nichts mehr.

    Ich würde mal gucken wie groß die einzelnen Spielstände sind. Und da würde ich persönlich, wenn die eine gewisse Größe haben, Radikalkur machen: Familie samt Haus in die Bibliothek speichern, Stadt neu beginnen und Haus plazieren.
    Am Anfang müsste der Spielstand bei 26 MB liegen. Mit der Zeit wird der immer größer. Blöd ist dann nur, dass die persönlichen Beziehungen weg sind. Aber was soll´s.
    Halt nur schauen, dass nix wirklich verschwinden kann (Zwerge aller Art ins Familieninventar, Wein aus dem Regal holen, Autos und Statuen und Bilder ins Familieninventar, Bücher aus dem Regal ins Familieninventar und so weiter). Sonst sind die Nektarregale leer, die selbstgemalten Bilder weg, die Statuen ebenfalls.
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    bearbeitet März 2012
    Mit den Originalen Ortschaften von EA blähen sich die Caches auf.
    Ich spiele mit einer anderen Ortschaft (Winchester-Farming) und da passiert im Cache nichts.

    Bei den Originalen musste ich alle zwei Stunden raus aus dem Spiel und die 5 Cache Dateien löschen. Sonst gab es Fehlercode 12 beim speichern.

    Weiß jemand warum, dass nur bei den Original-Ortschaften so ist?

    Danke.
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet März 2012
    Bei heruntergeladenen Nachbarschaften, auch denen von EA (Riverview, Hidden Springs...) vergößern sich die Dateien im Welten-Cache.
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    bearbeitet März 2012
    Und soll man den Welten-Cache auch löschen? Und wenn ja wo?
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet März 2012
    Wenn der Ordner WorldCaches Daten enthält, lösche ich ihn immer mit den anderen Caches:
    CASPartCache.package
    compositorCache.package
    scriptCache.package
    simCompositorCache.package
    socialCache.package
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    bearbeitet April 2012
    Also ich würd mich als entwickler und programmierer von so einen spiel in 2 jahren diesen fehler nicht ausgemerzt zu haben schämen! müssen hier die fans die arbeit machen! ich hoffe bei jeden patch oder erweiterung darauf aber da das spiel immer grösser wird wirds immer schlimmer ergo keine neue erweiterung sondern machen sie (EA) endlich ihre arbeit. ich spiel und KAUFE jedenfalls nix mehr solange ich nix von lösung fehlercode 12 13 und sonst was lese danke für nix :evil:
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet April 2012
    2971961 schrieb:
    Also ich würd mich als entwickler und programmierer von so einen spiel in 2 jahren diesen fehler nicht ausgemerzt zu haben schämen! müssen hier die fans die arbeit machen! ich hoffe bei jeden patch oder erweiterung darauf aber da das spiel immer grösser wird wirds immer schlimmer ergo keine neue erweiterung sondern machen sie (EA) endlich ihre arbeit. ich spiel und KAUFE jedenfalls nix mehr solange ich nix von lösung fehlercode 12 13 und sonst was lese danke für nix :evil:
    Du kennst dich bestimmt bestens mit dem Entwickeln und Programmieren von so komplexen Spielen wie Sims 3 aus. ;) Und du kennst dich auch mit den ganzen unzähligen Systemkonfigurationen aus, auf denen das Spiel laufen soll. ;) Dann kannst du ja hier den Usern helfen und ihnen Tipps geben, denn dazu ist der Thread eigentlich da, nicht um seinen Frust über das Spiel und die Entwickler loszuwerden.
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    bearbeitet April 2012
    die tipps sind ja gut gemeint aber alles versucht hab 3,5 gb ram der ist wärend dem spiel grad halb voll (getestet) und trotzdem ist dieser fehler! ist ja auch net schlimm geht halt in die kiste das spiel. (übrigens die meisten bugs hab ich garnet läuft eigentlich solide aber ohne speichern sinnlos)
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    bearbeitet April 2012
    ...wenn ich ahnung hätte würde mir das keine ruhe lassen fehler können passieren aber das würd ich mir nicht vorwerfen lassen "kann net speichern"
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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    bearbeitet Juli 2012
    Hallo,
    ich habe seit ein paar Tagen auch die Meldung von Fehlercode 12, doch ich hab schon viel ausprobiert: Ich habe den virtuellen Arbeitsspeicher erhöht, die Caches gelöscht und auf 64 bit aufrüsten kann ich nicht, also bitte nicht das vorschlagen!
    Mich würde interessieren was es mit diesen Mods wie MasterController so auf sich hat und ob die helfen.. Oder vielleicht habt ihr noch andere Lösungen..
    Ich hoffe ihr könnt mir helfen..
    Glg ines
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Juli 2012
    Sims3 kann auf einem 32 bit System nur auf 2 GB RAM zugreifen, auch wenn man z.B. 4 GB installiert hat. Das kann man umstellen und Windows anweisen, dem Spiel bei 4 GM zumindest 3072 davon zuzuweisen.
    Wie das geht kannst du hier nachlesen:

    http://simswiki.info/wiki.php?title=Sims_3:Large_Address_Aware
    http://simswiki.info/wiki.php?title=Game_Help:Insufficient_Memory_Crashes#Step_3:_Allow_more_memory_to_applications

    Hier im Forum gibt es dazu diesen Thread:
    http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/45/401631.page#6640415

    Mit dem MasterController kannst du z.B. einstellen, dass keine Erinnerungen erstellt werden und die bereits erstellten bei allen Haushalten löschen, was den Speicherstand erheblich verkleinert, der Overwatch löscht z.B. regelmässig überzählige Autos.
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    AnchesAnches Member
    bearbeitet Juli 2012
    Hi,

    habe auch eine Frage: Kann ich den virtuellen Arbeitsspeicher auch erhöhen auf dem iMac?
    Ich habe 64 bit und 8 GB RAM und trotzdem nach spätestens 2 Stunden friert mein Spiel ein und stürzt ab.

    Und bei den Absturz readme text steht immer am Ende was von
    Memory load: 50%
    Total physical memory: 8185 Mb
    Available physical memory: 4026
    Total page file memory: 8249 Mb
    Available page file memory: 4090
    Total virtual memory: 2047 Mb
    Free virtual memory: 0 Mb

    So als wäre am Ende 0 Speicherplatz???

    Die 5 Cache Dateien lösche ich immer regelmäig, aber World Caches habe ich noch nie gelöscht und da ist sehr viel drin. Ich kann diese also problemlos auch löschen?

    LGAnches
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Juli 2012
    WorldCaches kannst du löschen. Das ist quasi der Cache für alle nicht von Erweiterungspacks stammenden Welten, also z.B. Riverview, die Welten aus dem Store, Exchange, usw. Die anderen 5 einzelnen Cache Dateien sind für die Welten der Erweiterungspacks.

    Ob man den virtuellen Speicher beim Mac erhöhen kann, weiß ich nicht. Würde mich aber wundern, wenn das nicht ginge.
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    AnchesAnches Member
    bearbeitet Juli 2012
    Danke Gagea,

    in den WorldCaches habe ich noch garnichts gelöscht, habe gerade mal geschaut, da habe ich fast 4000 Mb drin! :shock: :shock:

    Und komischerweise sind da auch die Welten von Erweiterungspacks wie z.B. Appaloosa, Bridgeport und Starlight drin. Das dürfte doch dann nicht an der Stelle sein, oder? :?

    Ich werde es löschen und sehen wie es läuft. Und wegen dem virtuellen Speicher frage ich nochmal im Mac Thread.

    G.anz lieben Dank für die schnelle Hilfe:)

    Achso den MasterController zum Löschen der Erinnerungen und den Overwatch, findet man die bei MTS? Oder hast du zufällig den Link? Und sind das Package Dateien, die man in den Mods Ordner schiebt?

    GLG Anches:)
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Juli 2012
    Anches, vielleicht ist das beim Mac mit dem WorldCaches ja anders? Frage vielleicht zur Sicherheit Anna, die spielt ja inzwischen auf einem Mac.

    MasterController und Overwatch gibt es hier:
    http://nraas.wikispaces.com/
    Beides sind Package Dateien.
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    bearbeitet Juli 2012
    Hallo Anches,

    ich habe eine Menge über den virtuellen Speicher beim Mac nachgelesen. Es ist schon etwas anders als bei Windows, denn es hat auch mit den im Moment laufenden Programmen zu tun. Günstiger soll es jedenfalls sein wenn man den RAM erhöht, um an mehr virtuellen Speicher zu kommen. Wir grillen heute Nachmittag, deshalb werde ich mich heute Abend noch einmal mit dem Thema befassen und dir auch verschiedene Links posten :wink:

    Erst einmal ein schönes Wochenende, ich melde mich später noch einmal wieder.

    Edit: In den WorldCaches habe ich auch alle Nachbarschaften die ich bereits mal auf dem Mac gespielt habe. Ich werde mal probieren was passiert wenn man sie einfach mal rausnimmt. Könnte man zur Not ja wieder einfügen. Gelöscht habe ich die auf dem Mac auch noch nie.

    Schau wegen dem virtuellen Speicher mal das an, da siehst du erst einmal wie hoch der bei dir ist. Ich habe einfach in der Suche im Mac oben rechts "Aktivitätsanzeige" eingegeben, dann wurde mir das Fenster gleich geöffnet :wink:
    http://support.apple.com/kb/HT1342?viewlocale=de_DE#

    LG anna554
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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    AnchesAnches Member
    bearbeitet Juli 2012
    Hi Gagea,

    danke das ist lieb, du den Link rausgesucht hast :lol:

    Habe übrigens die WorldCaches zum Teil gelöscht und mit dem Spielstand ist nichts passiert, glaube sogar es lief etwas besser. :mrgreen: Aber ich werde das nochmal weiter testen.

    Wünsche dir einen schönen Sonntag
    und GLG Anches



    Huhu Anna,

    danke dir für die super Info und ich habe es auch gleich getestet mit der Aktivitätsanzeige. Habe dir dazu im Mac-Thread geschrieben.

    Glaube auch, daß wäre sinnvoll wenn man den RAM erhöhen könnte, bei mir sind schon ca. 2,5 GB irgendwie anders benutzt. :shock:

    Wünsche dir auch einen schönen Sonntag

    und GLG Anches
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    bearbeitet September 2012
    Also gegen den Fehlercode 12 kann man nicht viel machen.
    Bei mir hat das angefangen, seitdem ich "Erstelle eine Welt" installiert und dann deinstalliert habe. Kann auch ein Grund sein und defragmentieren hilft für eine Weile tatsächlich gegen den Fehler, der ein Problem ist in der Welt/Nachbarschaft. Ansonsten würde ich einfach mal die Familien löschen, die man nicht mehr braucht, wenn man immer neue macht, die man nicht braucht. Kann man auch komplet im Dateinordner von Sims machen (bei Vista unter Dokumente).
    Ansonsten hilft, wenn man "Erstelle eine Welt" deinstalliert hat, den Ordner zu entfernen, weiß nicht mehr wo, aber auch irgendwo unter Dokumenten.

    Sonst weiß ich nicht mehr weiter, taucht trotzdem immer wieder auf. Manchmal auch Fehlercode 16.
    Das sind nur tipps um es kurzfristig vorzubeugen.
    Sonst würde ich raten CC-Cleaner zu benutzen und mal nach fehlern zu suchen und ungenutzedateien zu löschen.
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    bearbeitet September 2012
    Also gegen den Fehlercode 12 kann man nicht viel machen.
    http://sims3.crinrict.com/2011/06/fehlermeldung-speicherfehler-fehler-12-13-16-etc.html

    Hast du denn schon mal hier reingeschaut? Fehler 12 kommt ja wenn man zu wenig RAM hat. Hier im Thread, nur eine Seite zurückgeblättert, steht auch was man dagegen machen kann:
    http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/90/411181.page#8070340

    LG anna554
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    bearbeitet September 2012
    Hallo zusammen,
    bei mir tritt seit gestern auch der Fehlercode 12 auf. Dies ist sehr ärgerlich, da ich heute Supernatural dazu instaliert habe und es dort weiter auftritt.

    An meinem System kann es nicht liegen
    Win7 64 Bit
    Intel i7 920
    12 Gb Ram
    Nvidia Geforce GTX 560 Ti(4 GB)

    Festplattenspeicher ist auch genügend vorhanden.(1 TB)
    Cache wird regelmässig gelöscht.
    System ist vor einer Woche komplett formatiert worden und wird 1 mal die Woche defragmentiert.
    Treiber alle aktuell.

    Alle Sims 3 Addons sind installiert + Gib Gas mini Addon

    Kann maximal 10 minuten spielen, nach dieseer Zeit wird beim versuch zu Speichern fehler 12 angezeigt.

    Vor dem neuen Patch hat alles wunderbar funktioniert, probleme tretten erst seit Showtime + neuen Patch auf.



    Hoffe Ihr könnt mir helfen, dass ich wieder Sims spielen kann.

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    bearbeitet September 2012
    Schau doch mal ob dir diese Tipps helfen, sonst melde dich hier gerne wieder :wink:
    http://sims3.crinrict.com/2011/06/fehlermeldung-speicherfehler-fehler-12-13-16-etc.html

    LG anna554
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    LunaStar46LunaStar46 Member
    bearbeitet September 2012
    Hallo an alle Code12 geplagte und Helfer.
    Auch meine Tochter hatte Heute mal wieder diese ganz Tolle Meldung nach den sie ein neues Outfit erstellt hatte. Sie bekommt diese Fehlermeldung öftermal, aber ich kann es seid Sims3 an einer Hand abzählen wie oft ich diese Meldung hatte. Also vielleicht 3-4 mal in der ganzen Zeit und seid ich mit Speichern als verfahre eigentlich nicht mehr.Das Kuriose dabei ist wir spielen auf dem gleichen Rechner in der selben NB. Ich habe einen 8 Sim Haushalt plus Hund, sie jetzt 6 Sims ohne Haustier.
    Ich habe jetzt mal neben den üblichen Cache Dateien auch die Weltcache gelöscht, wuste garnicht das man das kann, die war auch schon ziemlich groß. Aber ich habe jetzt auch gelesen das es da noch eine Travel.... Sache gibt, wo bitte finde ich die?
    Danke schonmal für die Antworten
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet September 2012
    Die TravelDB.package findest du in jeder Save-Datei. Sie dürfte eigentlich nicht sehr groß sein.
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    LunaStar46LunaStar46 Member
    bearbeitet September 2012
    @ gagea
    Nein ich habe jetzt alle Ordner durch gesehen ich finde diese Datei nicht. Aber kann es sein das man die nur hat wenn man ST hat? Denn dieses EP hab ich nicht.
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    bearbeitet September 2012
    Hallo,
    ich kann 1 - 2 x normal speichern und dann ... Fehlercode 12. Hab mich schlau gemacht, ist ein problem (angeblich ) mit den Ram`s. Laut Sims braucht man für das Spiel 1GB bzw 1,5GB .... nur frag Ich mich jetz warum dann 4GB NICHT REICHEN!!! Auf der HDD wo Sims drauf ist sind noch 110 GB speicherplatz frei! Also daran kann es doch echt nicht mehr liegen! Mein PC ist auch nicht veraltet, da ich am Samstag erst ein neues Board gekauft habe. So macht das spielen keinen Spass ... kann ja nicht mal einen Sim erstellen, ohne dass er entweder Fehlercode 12 bringt oder gleich einfach beim Speichern auf den Desktop wechselt!
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet September 2012
    LunaStar46 schrieb:
    @ gagea
    Nein ich habe jetzt alle Ordner durch gesehen ich finde diese Datei nicht. Aber kann es sein das man die nur hat wenn man ST hat? Denn dieses EP hab ich nicht.
    Die TravelDB.package müsste in jedem deiner Speicherstände zu finden sein.



    Vampysims schrieb:
    Hallo,
    ich kann 1 - 2 x normal speichern und dann ... Fehlercode 12. Hab mich schlau gemacht, ist ein problem (angeblich ) mit den Ram`s. Laut Sims braucht man für das Spiel 1GB bzw 1,5GB .... nur frag Ich mich jetz warum dann 4GB NICHT REICHEN!!! Auf der HDD wo Sims drauf ist sind noch 110 GB speicherplatz frei! Also daran kann es doch echt nicht mehr liegen! Mein PC ist auch nicht veraltet, da ich am Samstag erst ein neues Board gekauft habe. So macht das spielen keinen Spass ... kann ja nicht mal einen Sim erstellen, ohne dass er entweder Fehlercode 12 bringt oder gleich einfach beim Speichern auf den Desktop wechselt!
    Welches Betriebssystem hast du auf deinem PC? Wenn es eine 32bit-Version ist, dann kann das Spiel höchstens auf 2GB RAM zugreifen. Die 4GB werden nur bei einem 64bit-System ausgenutzt. Der freie Speicherplatz auf der Harddisk ändert daran nichts.
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    bearbeitet September 2012
    Kann ja ned sein, dass man sich wegen eines Spieles ein neues Windows kaufen muss! Habe Win7 auf dem rechner 32Bit vers. Sorry wenn ich das jetzt mal so offen sage, aber KEINER auch kein EA hat das recht ein Spiel so zu machen, dass man gezwungen ist sich ein neues Windows zu kaufen! Ich finde das eine Unverschämtheit!
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