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Hilfe für das Erstelle-eine-Welt-Tool

Kommentare

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    bearbeitet März 2013
    Jemand hier, weiß nicht mehr, ob es Sakasiru war, hat mir diesen Link geschickt, für eine gute Anleitung, wie man im CAW Welten besiedelt:

    http://www.simposium.de/a-blog/?p=7689

    Naja, und dann hatte ich noch ein liebes Kind namens Larissa zu Besuch und wir haben nach dem Besiedeln mit einer Einzeldame und einem Päarchen blöd herumgespielt und gemerkt, dass man im Spiel-Bearbeitenmodus beim Besetzen der Welt mit Sims auch in die Haushalten reingehen und mit den Sims spielen kann. ...
    Und zu jeder beliebigen Zeit speichern und den Modus verlassen, woraufhin die Welt wieder im CAW auftaucht... und da hab ich die Welt exportiert, mit der schwangeren Frau ^^

    Allerdings hab ich wo gelesen, dass es EXTREM WICHTIG ist, dass man pausiert, wenn man im Sim-Modus ist und man speichert, da sich sonst böse Spielfehler einschleichen können in der Welt, also pausieren, speichern, dann erst den Spiel-Bearbeiten-Modus verlassen.

    Außerdem ist es scheinbar auch der allerletzte Schritt, den man bei einer Welt vornehmen soll, nur frag ich mich, ob nach oder vor dem Ändern der Farben für die Welt (bin allerdings noch zu faul gewesen, mich damit auseinander zu setzen).

    LG
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    nowa24nowa24 Member
    bearbeitet März 2013
    Danke für den Link!
    Werd ich demnächst mal ausprobieren.
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    bearbeitet März 2013
    Hallo an alle...
    bin am verzweifeln, möchte so gerne meine selbstgebaute welt ins Spiel bringen, doch leider sagt er mir jedesmal *spielwelt konnte nicht exportiert werden* :( habe schon eigentlich alles ausprobiert was ich hier in den Foren gelesen habe...

    -habe den aktuellen patch drauf
    -den *erstelle eine welt tool* habe ich auch deinstalliert und wieder neu runtergeladen und installiert
    -ich habe alle bebauten Grundstücke entfernt
    -die Routingdaten habe ich auch wieder hergestellt
    -habe mir jetzt sogar noch 70,80,90er Acc und WildesStudentenleben zugelegt und installiert

    Kann mir jemand sagen was ich noch tun könnte :( Bitte
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    bearbeitet März 2013
    Schau mal hier:
    http://kreativoase.ch/simsanne/2011/12/05/die-welt-ins-spiel-bringen/
    Dort findest du ein ausführliches Tutorial zum Weltenbauen!
    naf5n5c78p6z.png

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    bearbeitet März 2013
    Ich weiß wie man eine Welt hochlädt, ist nicht meine erste welt die ich gebaut und exportiert habe ;) hat bis jetzt auch immer geklappt, nur dieses mal nicht :( das einzige was ich anders gemacht habe. ist... das ich die größte welt zum bauen genommen habe, aber daran wird es bestimmt nicht liegen...
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    bearbeitet März 2013
    Kann leider nicht helfen bei dem Problem, ich traue mich schon seit langem nimmer, zu patchen oder neu zu installieren und so...

    Aber eine andere Frage am Rande, besser gesagt, am Straßenrand:

    Wisst ihr, wie das ist mit Gehsteigen, die zu einer Straße führen?
    Hab mir mal Sunset Valley von der Nähe angesehen und erkannt, dass dort die Gehsteige nicht sauber an die Straße anschließen, sondern deren Enden einfach ein bisschen in den Gehsteig der Straße reingehen und diesen überlagern. Ich dachte, es sei immer gut, wenn ein Gehsteig von irgendwo auf eine Straße trifft, dort auf dieser Straße eine Gehsteigkreuzung zu machen, wo ich den Gehsteig anbinden soll.
    Ist das egal, wie ein Gehsteig in eine Straße einmündet? Finden Sims dann den Weg auf jeden Fall?
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    bearbeitet März 2013
    Mir fällt da was ein zum Exportieren, weil ich grade dasselbe Problem hab, dass eine Spielewelt nicht exportiert werden kann...

    Ich weiß aus Erfahrung mit meiner letzten Welt, dass sie sich nicht exportieren lässt, wenn irgendwo in der Welt etwas mit einem Sonderzeichen oder Umlauten wie ä, ö und ü beschrieben ist. Hab wo gelesen, Sonderzeichen mag das CAW net, da man im Englischen ja auch keine Sonderzeichen benutzt und es normalerweise in Englisch genutzt wird.. (?).

    Jedenfalls.. bin auch grad am Fehlersuchen... melde mich, falls mir was auffällt ^^

    Hab jetzt Umlaute entfernt, aber geht noch immer nicht v.v....
    Eine andere Welt, die ich gebaut hab, kann ich aber exportieren..also muss ich irgendwo einen Fehler haben.

    Sagt.. Wenn man Grundstücke im CAW macht, beschriftet das Programm sie automatisch mit Nummern, wisst ihr, ob dieses Sonderzeichen _ erlaubt ist?
    Also z.B. in "Grundstück_0"
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    bearbeitet März 2013
    also ich habe keine Sonderzeichen in meiner Welt und an den Grundstücksnummern liegt es auch nicht...
    ich hatte jetzt eine neue Welt erstellt ohne großen schnikschnak und ohne das ich sie im Spiel bearbeitet habe und trotzdem kann ich sie nicht exportieren :( iss echt ärgerlich sowas, zumal auch niemand helfen kann :evil:
    warum gibt es hier niemand der Ahnung hat und mal helfen kann... sorry, aber es ist jetzt schon meine zweite Welt die ich nicht exportiert bekomme, das nervt...
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    bearbeitet März 2013
    Silverpetal schrieb:

    Ich weiß aus Erfahrung mit meiner letzten Welt, dass sie sich nicht exportieren lässt, wenn irgendwo in der Welt etwas mit einem Sonderzeichen oder Umlauten wie ä, ö und ü beschrieben ist. Hab wo gelesen, Sonderzeichen mag das CAW net, da man im Englischen ja auch keine Sonderzeichen benutzt und es normalerweise in Englisch genutzt wird.. (?).


    also, ich habe jetzt alle ä,ü und ö und alle anderen Sonderzeichen aus meiner Spielwelt entfernt, kann sie aber trotzdem nicht exportieren. :(
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    bearbeitet März 2013
    Ja, sorry... weiß auch nicht, woran es liegt... ich schau mir jetzt meine Welt auch nochmal an, die ich nicht exportieren kann.
    Eine Freundin war grad bei mir, hat fix eine kleine Welt gebaut und die konnte sie exportieren, aber meine kann ich nicht rausbringen v.v

    Hab seeeehr viele Grundstücke in dieser Welt, aber ich glaube kaum, dass es dran liegen kann... ? *snif*
    Finds auch komisch, man kann niemanden von EA selbst darum befragen, oder?
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    bearbeitet März 2013
    ja das iss echt ****... keiner der wirklich ahnung hat und weiter helfen könnte... :roll:
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    bearbeitet März 2013
    Vielleicht können wir beide uns ja gegenseitig helfen, ich versuch, draufzukommen, ärgert mich ja auch, will diese Welt unbedingt im Spiel haben v.v
    Benenne grad jedes Grundstück um, mal sehen....
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    bearbeitet März 2013
    okay, wenn es helfen sollte, sag bitte bescheid... also ich habe 75Grundstücke, aber wenn es hilft mach ich mir die Mühe auch ;)
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    bearbeitet März 2013
    Bei mir wirds leider etwas länger dauern, bevor ich was berichten kann, meine Welt hat ein paar 100 Grundstücke.. ich hoffe, es liegt nicht an der Zahl der Grundstücke, dass ich die Welt net exportieren kann ^^°
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    bearbeitet März 2013
    Ich glaube nicht, dass es an der Anzahl der Grundstücke liegt.
    Das Einzige, was mir noch einfällt, ist folgende Frage:
    Habt Ihr beim Erstellen Eurer Grundstücke, bzw. beim Einrichten der Häuser irgendwelchen Custom Content verwendet?
    Ich hatte mal eigene Muster erstellt und die waren daran Schuld, dass ich die Welt nicht exportieren konnte.
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    bearbeitet März 2013
    Dankeschön, Skinwalker, leider kann es bei mir daran nicht liegen v.v

    Also, ich versuche seit den letzten 3 Stunden, nach dem Ausschlussprinzip vorzugehen:

    1. Sind es Umlaute wie ä, ü, ö oder andere Sonderzeichen?

    Also begann ich, alle Lots umzubenennen, doch die warens nicht
    Ich habe alle Lots umbenannt in Namen wie 30x40 EA size ...je nachdem, welche Größe sie hatten, ich hab nichts bebaut, außer im Spiel Gemeinschaftsgrundstücke aus Sunset Valley platziert. Was das betrifft, fiel mir auf, dass in der Beschreibung des Mirabelloplatzes ein ü vorkam in "Buchhandlung Bücherwurm"
    Nachdem es auch nichts half, diese platzieren Gemeinschaftsgrundstücke abzureißen, versuchte ich es radikal - ich entfernte alle Grundstücke und deren Layers, doch leider half das auch noch nichts

    2. Liegt es an einer Straßentextur?

    Ich habe alle Straßen mit der Dirtroad ersetzt, bis auf die Basisstraße, auch das half nichts. Ich riss alle Straßen nieder, half auch nichts.
    Dazu muss ich sagen, ich hab mich mal blöd mit Straßentexturen gespielt und im CAW-Ordner des Tools die Texturen der Grundstraße nimmer, trotzdem ist die Basisstraße immer funktional da ^^°
    Dachte, es liegt viell. an der fehlenden Straßentextur, aber wenn es sich nichmtal ganz ohne Straßen exportieren lässt?
    Beim schrittweisen Löschen meiner verschiedenartigen Straßen fiel mir eine Kreuzung auf, die sich vorhin unter einem Grundstück befunden haben musste.

    3. Liegt es an einer Terraintextur?

    Nun, ich hatte die Fels, also Rock-Textur mit einer anderen Textur ausgetauscht und dachte mir, vielleicht zickt das CAW, weil ich das getan habe, also gab ich dort die alte Textur "rock-base" oder wie die heißt, wieder rein.
    Ich sah auch, dass er statt dem 4. üblichen Layer "sand_light_base" nur "Layer_3" drinstehen hatte, ohne Textur, also hab ich die reingeladen.

    So... nun, meine böse Vermutung...

    Ich exportierte die heightmap der Welt, eröffnete damit eine neue Welt, wobei die alten Terraintexturen auch wieder funktionsfähig vorhanden waren und tada... es exportierte....

    Das heißt, ich denke, es liegt bei mir daran, dass ich die Felstextur ersetzt hatte durch eine andere und den hellen Sand nicht mehr drin hatte...

    Naja, lange Rede... hab jetzt eine Testwelt gemacht, dort eine Grundtextur mit einer ersetzt, die ich dann gelöscht habe, sodass er sie nimmer finden konnte, trotzdem konnte er diese Welt exportieren...bin ratlos v.v

    Leider sehe ich mich deshalb gezwungen, mit meinen Straßen und Lots ganz von vorn anzufangen. :cry:
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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    bearbeitet März 2013
    Wegen dieses Problems jetzt eine andere Frage:

    Gibt es eine Möglichkeit, meine Grundstücklayer in eine mit der heightmap neu erstellten Welt zu importieren? Es erfordert enorm viel Zeit, die ganzen Grundstücke jetzt nochmal zu erstellen mit der Beschreibung v.v

    Kann man auch Straßen irgendwie importieren? Ich habe extrem viele Straßen hier und das war auch ein riesiger Zeitaufwand.

    LG
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    bearbeitet März 2013
    bei mir liegt es auch nicht an den Grundstücken und ich habe auch keine bebaut, weil ich dachte es würde daran liegen dass ich sie nicht exportiert bekomme, aber es geht auch ohne bebauen nicht...
    hmm... @Silverpetal hast du das update gemacht ???
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    bearbeitet März 2013
    Nein, hab kein Update gemacht, weil ich Angst hab, dass ich dann gar nimmer exportieren kann. Ich muss meine Welten noch nach Umgehungsmethode ins Spiel bringen, indem ich im Backup-Ordner die kürzlich installierte Datei nehm und umbenenne zur Weltdatei und in den installierte Welten-Ordner schieb.

    Ich würde sagen, für die Zukunft:

    Lieber nach mehreren Arbeitsschritten mal testen, ob die Welt noch exportierbar ist, und wenn auf einmal nimmer, dann sofort ergründen, woran das liegt, wenn man es rausfinden kann... das hilft uns allen, aber leider konnte ich den Fehler nicht wirklich finden v.v

    Eins noch... hab gelesen, dass man vor dem Exportieren immer auf Ansicht-Routingdaten wiederherstellen- gehen muss, denn wenn man neue Straßen legt, werden angeblich die Routingdaten verändert.

    Tja.. ich fang mit meiner Welt quasi von vorne an v.v Wenigstens kann man heightmaps exportieren und importieren T.T
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    bearbeitet März 2013
    Ach Du Grüne Neune!
    Da muss man erst mal dahinter kommen, dass das Austauschen von Layertexturen eine potentielle Fehlerquelle sein könnte.

    @Silverpetal
    Ich fürchte, es gibt keine Methode, um die Grundstücke zu exportieren. Vielleicht für Profis, die sich mit dem S3PE Package Editor auskennen.

    Mir ist ein anderer Fehler passiert, als ich mal die vorhandenen Layertexturen ausgetauscht hatte. Ein Fehler, der leider erst spät auftrat: alle Texturen des Layers wurden matschig braun. Unwiderruflich.
    Seitdem taste ich die Base Layer nicht mehr an und erstelle meine eigenen.
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    bearbeitet März 2013
    @Silverpetal kann ich denn die mehrere mal exportieren ??? Habe mal gehört das man das nur einmal machen kann und sie dann nicht mehr exportierbar ist...
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    bearbeitet März 2013
    ich habe jetzt eine welt exportieren wollen, wo nur Berge, Wasser und Straßen vorhanden sind, keine Objekte, keine Grundstücke und keine Anstriche und trotzdem will er sie nicht exportieren :(
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    bearbeitet März 2013
    @Skinwalker

    Japp, ich erstelle auch meine eigenen Layer, auch meine eigenen Straßen, ich rühr die Grundtexturen nimmer an. Denn wenn man mit der Grundstraße Straßen legt und man will sie entfernen, muss man alle Kreuzungen und Straßenstücke extra entfernen...bin ich gestern drauf gekommen...
    Will man aber eine Straße ganz entfernen, ist es praktisch, wenn man sie in eine eigene Straße geladen hat, denn auf eine neue Straße kann man bei "Straßen" rechtsklicken und sagen: löschen... dann kommt eine Fehlermeldung, die Straße werde verwendet und man müsse sie zuerst entfernen, bevor man sie löschen kann... aber tada...nun ist diese Straße markiert, wo immer sie in der Welt platziert wurde - und man kann Entf drücken, ums sie überall in der Welt auf einmal zu löschen, mit Kreuzungen und Gehsteigen.

    @Mieze13

    Hab gestern bei meiner Welt auch alles versucht, hab alles gelöscht, war nur noch der Weltlayer und der Allgemeine Layer da, trotzdem wollte CAW mir nicht exportieren.
    Also bei mir gabs auch nur noch Flachland und einen Berg v.v

    Die heightmap kann man so oft exportieren wie man will, glaub ich, die Welt auch, allerdings hab ich die Erfahrung gemacht, dass man sie hier im Exchange nur einmal hochladen kann.

    Meine erste Insel, Nissia island, hab ich ein paar Tage nach dem Raufstellen wieder aus dem Exchange gelöscht, weil ich was verändert hab und die neue Version wieder raufladen wollte. Allerdings hat nix geholfen, weder ein Umbenennen der Welt noch sonstwas... echt schrecklich, ich glaube, das wurde hier im Forum noch immer nicht behoben, oder? ...y.y Deshalb biete ich diese Welt jetzt per blog auf einer gratis Share-Dingsbumgs-Seite an.

    Wenn man beim Exportieren die Welt nicht unter anderem Namen speichert, speichert das CAW die Welt im Export unter selbem Namen, soweit ich weiß, und setzt dann dahinter in Klammer z.B. (1) oder wie ich das gesehen hab.

    Also, exportieren geht glaub ich immer, aber im Exchange hochladen nur einmal... v.v
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    bearbeitet März 2013
    oh okay, danke dir...
    also ich habe mein CAW komplett gelöscht gehabt und neu runtergeladen und wieder installiert... jetzt habe ich eine neue welt angefangen und habe nur ein Grundriss gemacht und exportiert, es ging :) werde jetzt schritt für schritt vorgehen, dann werde ich hoffentlich den Fehler finden...
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    bearbeitet März 2013
    Jo, ich fang auch nochmal neu an! Wenigstens ist mir jetzt wegen der Grundstückseinteilung noch was besseres eingefallen, als beim letzten Mal, deshalb bin ich einerseits froh, dass es schief gelaufen ist XD
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    bearbeitet März 2013
    Hallöchen,
    ich wollte mich gerade wieder dran machen eine "richtige" Welt zu erstellen (hab vorgestern einen Test mit "tiny" gemacht). Beim Speichern habe ich folgende Fehler-Ausgabe gekriegt:
    Fehler: Beim Speichern der Datei ist ein Fehler aufgetreten. 8140256690264651760

    Weiß jemand woran das liegt und ob sich das beheben lässt?

    edit:
    Nachdem ich ein Grundstück entfernt habe, konnte ich die Welt dann doch speichern.
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    bearbeitet März 2013
    Das Problem hatte ich auch schon! Die Nummer ist die ID von dem Grundstück, oder?
    Ist bei mehreren Grundstücken etwas mühsam, die zu suchen XD
    Musste heute auch ein Grundstück löschen und neu erstellen, weil es mir aus irgendeinem Grund ein schräges Loch in den Boden gerissen hat, als ich es verschieben wollte O.o
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    321miez321miez Member
    bearbeitet März 2013
    hey leute, mein problem: ich bin ausversehn beim bauen auf ,,Renderleiste ,,gekommen und und dann war die welt nur noch so ein kleines Fenster und ich kriege es nich wieder groß!
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    bearbeitet März 2013
    321miez schrieb:
    hey leute, mein problem: ich bin ausversehn beim bauen auf ,,Renderleiste ,,gekommen und und dann war die welt nur noch so ein kleines Fenster und ich kriege es nich wieder groß!

    einfach wieder doppelklicken auf den kleinen Bild
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    bearbeitet März 2013
    hey... hatte jetzt eine welt schritt für schritt gebaut, erst gelände dann straßen und dann habe ich die Bäume gemacht (nur 2sorten Kastanieneiche und Ahorn China) danach ließ sich meine welt nicht mehr exportieren :( aber es kann doch nicht sein das diese standard Bäume diese Probleme machen :roll: ne welt ohne Bäume iss ja och nicht gerade schön :(
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