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Kurze Beschreibung zum "Overwatch"-Mod von Twallan - Update Version 99

Kommentare

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    Dukemon20Dukemon20 Member
    bearbeitet Dezember 2010
    Bei mir löscht er nach wie vor, in Sunset Valley in der 40 Simwoche, 1 - 10 Fahrzeuge.
    In Bridgeport, 2 Simwochen, 1 Fahrzeug und 5 Sims.
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    bearbeitet Dezember 2010
    Hmm, verstehe ich jetzt nicht, ich spiele doch das gleiche Spiel wie du :-)

    Vielleicht sollten andere hier mal schreiben, wie es bei ihnen nach dem Patch, mit den Fahrzeugen aussieht.
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    bearbeitet Dezember 2010
    Hey Hallo, hab ein Problem!
    Unzwar kireg ich keine Mods mehr ins Spiel. Habs neulich schon mit dem aktuellen(!) Story Progression Mod versucht, vergeblich.
    Heute hab ichs mit dem Overwatch versucht, Datei vom angegebenen Link runtergeladen, entpackt und mit einem Programm, dass die Datei in den richtigen Pfad ablegt, an der richtigen Stelle platziert, also
    C:\Programme\Electronic Arts\Die Sims 3\Mods\Packages
    alle anderen Downloads sind im Spiel, bloß die Hacks erscheinen da nie:( ich hatte früher schonmal den SPM drin, also hats mal funktioniert.
    Aber jetzt seit LN und den anderen EP´s scheints nicht mehr zu gehen
    Kanns sein das ich was übersehen hab oder hat jemand eine Idee?
    LG
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    luki5luki5 Member
    bearbeitet Dezember 2010
    Da hast du aber ein veraltetes Programm, denn seit "Traumkarrieren" werden die Downloads woanders abgelegt, glitterflie. Genaueres kannst du hier nachlesen:

    http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/179153.page
    Viele Grüße, Luki
    Luki5.png
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    bearbeitet Dezember 2010
    Hey Luki5,
    in genau dem Pfad hatte ich schonmal alle meine Downloads und Hacks probeweise. Und nix davon war im Spiel, ich weiß nich wieso, aber obwohl ich Traumkarrieren hab muss ich meine Downloads nach dem alten Pfad speichern. Und wenn ich nach dem alten Speicher, hab ich ja alle DL´s im Spiel aber die Hacks scheinen da nich zu funktionieren :?
    Das is schon frustrierend
    LG

    EDIT: Juhu, ich hab´s jetzt herausgefunden:) Meine Downloads muss ich nach dem alten Pfad speichern genauso wie den Hack, dann füge ich bei jedem EP im bin Ordner die d3dx9_31.dll Datei ein, denn die Resource.cfg Datei war schon selbständig in jedem Ordner.

    Aber eine Frage hätte ich noch: Kann man Overwatch und Story progression Mod gleichzeitig nutzen? oder komen die sich in die Quere?

    GGGGLG
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    Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet Dezember 2010
    glitterflie schrieb:
    EDIT: Juhu, ich hab´s jetzt herausgefunden:) Meine Downloads muss ich nach dem alten Pfad speichern genauso wie den Hack, dann füge ich bei jedem EP im bin Ordner die d3dx9_31.dll Datei ein, denn die Resource.cfg Datei war schon selbständig in jedem Ordner.
    Diese Dll-Datei wird aber doch seit TK gar nicht mehr benötigt.
    Aber eine Frage hätte ich noch: Kann man Overwatch und Story progression Mod gleichzeitig nutzen? oder komen die sich in die Quere?

    GGGGLG
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    Früher war nicht alles besser. Früher war alles früher, aber nicht alles besser
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    Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet Dezember 2010
    Twallan hat den Overwatch auf Version 14 aktualisiert!


    Damit ich den Link nicht jedesmal erneuern muss, habe ich jetzt den Link zum dem Overwatch-Topic bei Twallan verlinkt. Ihr müsst nur noch am Ende des ersten Posts dort die Zip-Datei runterladen.
    overwatch6unk1.jpg
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    gerganagergana Member
    bearbeitet Dezember 2010
    Hallo, habe gerade auch den Overwatsch installiert, aber im Spiel ist er nicht, alles so wie beschrieben und im richtigen Ordner. Wenn ich die heruntergeladene Datai entpacke, habe ich ja dann immer 2 eine entpackt und eine Original, die originale von der Resource und Overwatch habe ich auf mein Desktop verschoben, aber die entpackte sind alle richtig, warum geht es nicht?
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    Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet Dezember 2010
    Resource im Mods Ordner?
    Package-Datei (und nur Package-Dateien) im Packages-Ordner?
    Ordner richtig benannt (das "s" am Ende ist wichtig!)?
    Im richtigen Verzeichnis?
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    bearbeitet Dezember 2010
    Diese Dll-Datei wird aber doch seit TK gar nicht mehr benötigt.
    Hallo Moderator_Nemo,
    Das ist ja das seltsame bei mir: Es funktionert nur mit Dll-Datei. Und der neue Pfad geht auch nich obwohl bei mir das Spiel aktuell is.
    Aber is ja auch nich mehr wichtig immerhin hab ich jetzt meine Mods im Spiel und mehr is für mich nich wichtig :wink:
    und danke nochmal an Luki5 ohne den Text der zum Link führt wäre ich nie auf die Idee gekommen das mal auszuprobieren

    Ganz Liebe Grüße
    Glitterflie
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    bearbeitet Dezember 2010
    Bei mir funktioniert es auch nicht. Hab alle so gemacht, wie es gehört. Kein "s" oder so vergessen. Richtige Ordner usw. ich bin jetzt ratlos.
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    Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet Dezember 2010
    Janina1984: Auch an die Resource.cfg-Datei gedacht? Ordner alle im richtigen Verzeichnis?
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    bearbeitet Dezember 2010
    Ja. Extra nochmal nachgesehen :). Die gehört doch in den Ordner Mods oder? Und dort ist dann der Ordner Packages, wo auch dann der Mod hingehört. Kann es sein das ich irgendwas klein schreiben muss oder so?
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    bearbeitet Dezember 2010
    Okay Fehler gefunden, man bin ich doof. Habs natürlich vergessen in den Downloadsordner zu geben :oops: . Und jetzt werd ichs nochmal probieren :).
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Dezember 2010
    juju47805 schrieb:
    Hmm, verstehe ich jetzt nicht, ich spiele doch das gleiche Spiel wie du :-)

    Vielleicht sollten andere hier mal schreiben, wie es bei ihnen nach dem Patch, mit den Fahrzeugen aussieht.

    Ich habe seit dem Patch in meiner alten Bridgeport-Nachbarschaft ohne den Overwatch Mod gespielt, hatte keine Auto-Invasion mehr auf den Straßen und keine Ansammlungen vor dem Theater (vorher ca. 30, jetzt max. 5 Sims dort anwesend)
    Werde den Mod jetzt trotzdem wieder einfügen und mal sehen, wieviel Autos er pro Nacht löscht.


    Edit: Der Mod löscht inzwischen nur noch ca. 10 Autos pro Nacht, wahrscheinlich in den Inventaren, da auf den Straßen keine herrenlosen Autos mehr herumstehen.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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    Dukemon20Dukemon20 Member
    bearbeitet Dezember 2010
    Kann es sein das die neue Version des Mods nun auch in den Inventaren alle Autos löscht?
    Denn ich habe nun mal Sunset Valley wieder gespielt, wo ich bisher keine Probleme hatte oder irgendwelche Störungen festgestellt habe, und kaum war der Ladebildschirm weg ploppt die Nachricht auf
    702 Fahrzeuge wurden gelöscht

    Ich wusste gar nicht das es so viele Parkplätze gibt. Da der Mod vorher nur so 1 - 10 Autos gelöscht hat, ist das für mich die einzige Erklärung, dass der Mod nun auch das Inventar der NPCs angreift. Oder?
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    crinrictcrinrict Member
    bearbeitet Dezember 2010
    Aber sicher tut er das. Er löscht Autos, die als temporär markiert sind, egal ob Parkplätze, Taxis oder im Inventar.

    Er löscht ausserdem Taxis, die aber jeden Tag wieder generiert werden. Darum wird er auch immer was zu löschen haben, egal ob EA den Fehler nun behoben hat oder nicht.

    :)
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    Dukemon20Dukemon20 Member
    bearbeitet Dezember 2010
    Trotz der vielen Sims mit den vielen Autos lief bei mir das Spiel immer flüssig. Eigentlich schade. Durch die vielen Autos ist die Haushaltskasse extrem gewachsen. :D
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    bearbeitet Dezember 2010
    Ich werd noch verrückt !
    Ich bekomm die Option NRaas nicht -.-
    Die Ordner sind alle richtig angelegt. Aber bei mir geht immer noch nix
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    bearbeitet Dezember 2010
    Hi,

    also bei mir funktioniert der Mod auch nicht.
    Ich habe unter ->Bibliotheken->Dokumente->Eletronic Arts->Die Sims3 den Ordner ->Mods erstellt. In diesem Ordner habe ich die Resource.cfg - Datei und den Ordner ->Packages. Im Ordner ->Packages wiederum befindet sich lediglich die NRaas_Overwatch.package - Datei.

    Hab ich irgendwas vergessen, muss ich noch irgendwas anderes machen/beachten?
    Ich habe auch ein paar andere Mods installiert (censor remover), die allerdings die Kategorie .sim3pack sind und sich somit selbst installiert haben. Diese Package-Dateien haben sich allerdings in ->(D:)->Programme->Eletronic Arts->Die Sims 3 den Pfad ->Mods->Packages erstellt und sind dort zu finden. Diese Mods funktionieren auch seit langem schon einwandfrei.
    (ich hatte es mit dem NRaas - Mod auch schon in diesem Dateipfad versucht, jedoch ohne Erfolg)

    Ich bin wirklich einigermaßen ratlos, da ich alle Schreibweisen mehrfach kontrolliert habe.
    Und mein Spiel laggt in einer länger gespielten Familie so sehr, dass es absolut unspielbar geworden ist (alle 2-5Sek. ~3Sek Lag).
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    Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet Dezember 2010
    Nimm mal den Mods-Ordner aus dem Ordner D->Programme->Eletronic Arts->Die Sims 3 den Pfad ->Mods->Packages
    raus und versuch es dann mal.
    Ansonsten versuch mal eine andere Resource.cfg-Datei.
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    Früher war nicht alles besser. Früher war alles früher, aber nicht alles besser
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    bearbeitet Dezember 2010
    Super. Ich hab alles versucht, die einzelnen Mods-Ordner zu löschen etc. Jetzt habe ich den aus ->Programme einfach ausgeschnitten und damit den anderen in ->Dokumente ersetzt und es funktioniert : )
    Jetzt nur noch hoffen, dass der Mod auch die gewünschte Wirkung erzielt...

    Danke!

    Edit: 105 Fahrzeuge beim Aktivieren gelöscht, das klingt doch gut : )
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    bearbeitet Dezember 2010
    Bei mir werden täglich ~140 Fahrzeuge gelöscht. Die Abstände zwischen den Rucklern sind auch größer geworden... manchmal... sie sind jedoch keinesfalls weg : (
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    bearbeitet Januar 2011
    Bei mir funktioniert der mod überhaupt nicht! hab alles nach anleitung gemacht

    edit:okay ich hab es jetzt dich hinbekommen, aber mein spiel ruckelt trotzdem weiter :( und wie ich finde, sogar noch schlimmer. bei mir ist der selbe fall, wie bei meiner vorposterin. bei mir stand auch anfangs 140 fahrzeuge wurden gelöscht.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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    Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet Januar 2011
    Mod wurde auf Version 15 aktualisiert :)
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    Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet Januar 2011
    Mod wurde auf Version 17 aktualisiert
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    Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet Januar 2011
    Mod wurde auf Version 18 aktualisiert.
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    bearbeitet Januar 2011
    Habe alles genauso gemacht wie beschrieben, geht bei mir aber trotzdem nicht. Warum?
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Januar 2011
    Hast du die die Datei auch entzipt?
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    bearbeitet Januar 2011
    Habe alles gemacht, auch entzipt
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