Je ne sais pas vous mais je trouve que la véritable innovation de Vie Citadine, ce sont ces fameuses carrières "semi-actives".
Pas les carrières en elles-mêmes hein ? Mais plus exactement, cette petite révolution que constitue la possibilité de
choisir (et je mets le mot bien en gras parce que ce n'est pas si souvent qu'on a le choix dans les Sims 4) entre envoyer son sim bosser sans trop bien savoir ce qui lui arrive puis en taquinant la touche 3 parce qu'on est impatient de le voir revenir (ou qu'on veut vite avoir cette promotion) et le suivre littéralement pas à pas dans son quotidien de travail où la routine s'installe de façon tellement rapide qu'on ne comprend plus très bien pourquoi on a quitté le boulot si vite pour venir jouer à ça.
Bref, ce n'est (hélas) pas si souvent, mais je suis franchement emballé par ce qu'on m'a proposé là. Cette possibilité de pouvoir, rester à la maison et alterner missions professionnelles quotidiennes et vie de sims, redonne ce petit souffle d'air frais au système du travail que n'avait pas réussi à faire à mon sens l'extension correspondante.
Aussi, ne serait-il pas envisageable, par le biais d'une mise à jour prochaine, d'étendre cette option à toutes les professions "passives" ? Je pense qu'il ne devrait pas être bien compliqué de trouver une dizaine de tâches par branche (nous pourrions même être mis à contribution
). De plus, la mise à jour qui suivrait ne devrait pas causer trop de bugs puisque les carrières ont déjà été retouchées dans les mois qui ont suivi la sortie du jeu (concernant les critères de promotion si ma mémoire est bonne) et que tout cela est passé comme une lettre à la poste.
Voilà, à bon entendeur hein..
Réponses
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Par contre j'avoue qu'il faudrait une adaptation des tâches. J'ai pas fatalement vu le rapport entre critique gastronomique et la tâche du jour qui était de réaliser un graffiti... tâche que j'ai d'ailleurs retrouvé parfois dans la carrière politique.
Mais alors pour le critique gastronomique, là franchement, je ne vois pas le rapport...
Cela dit, le mixologue, pourrait tout à fait avoir comme mission d'être appelé en renfort pour tenir la buvette pendant X heures dans des bars de plus en plus chics en fonction de son niveau.
Et pour les agents secrets, on pourrait retrouver un truc du style "espionner" des conversations (un peu comme dans les Sims Médieval ou même le détective dans les Sims 3) et des opérations réparations/sabotages.
Oh comme tout ça me met l'eau à la bouche !!!
bien le bonjour et bonne journée
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Mais oui ce serait trop bien !
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Et sinon mon point @GGOf19 ... ?
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C'est très pratique ces carrières, surtout quand, dans votre couple de sims, un des deux est jaloux... Du coup, ma simsette a pu suivre son copain pour être certaine qu'il n'était pas en train de la tromper
Après, pour les missions, il est vrai que certaines carrières posent plus de soucis que d'autres s'il manque certaines extension (genre Au Travail pour la carrière Astronaute) mais globalement, c'est jouable. Agent Secret, ça me semble plus que possible vu les compétences demandées qui sont des compétences sociales (sauf la Logique) et vu les interactions qu'on peut débloquer, c'est intéressant. Par exemple, on peut avoir pour mission de se renseigner sur trois sims ou d'en espionner via l'observatoire.
Astronaute, comme déjà dit, ça va poser souci car pas possible d'aller à Sixam ou de croiser des extraterrestres sans Au Travail. Excepté avec la fusée et en jouant sur la compétence Bricolage (genre une mission pour récupérer des pièces), cette carrière en semi-active sera limitée.
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