Если не ошибаюсь, то по достижении одной из жизненных целей - дают перк, описание которого как раз сводится к получению процентного дохода в зависимости от состояния семьи. Посмотри там...
У кого-нибудь получилось создать зелье эмоций на детском лабораторном столе?
У меня кроме зелья здоровья в опциях ничего нет.
Не помогают эксперименты и повышение навыка интеллекта. Что я делаю не так?
У кого-нибудь получилось создать зелье эмоций на детском лабораторном столе?
У меня кроме зелья здоровья в опциях ничего нет.
Не помогают эксперименты и повышение навыка интеллекта. Что я делаю не так?
Кто знает, как переехать в другой дом не всей большой семьей, а одним или двумя симами?
На экране управления городом - управление семьями - клик на разделяемую семью - перемещение персонажей между семьями (стрелочки). Делаешь новую семью и перетаскиваешь туда выселяемых симов.
Совсем разочаровалась в 4х симах. Для меня минусов больше чем плюсов. Где младенцы, где широкая палитра цветов? Где свободное передвижение по городу? Почему я не могу переключиться с одного члена семьи, который находится в городе, на другого, который в данный момент дома? Машины где, где посудомоечные машины и уплотнители мусора? Конечно надеюсь, что некоторые функции появятся с обновлениями или с дополнениями. Но поймала себя на мысли, что ассоциирую эту часть игры со 2ми симами.
Шаг вперед, два назад
Похоже я приближаюсь к тому моменту, когда придется жить одной семьей в пустом городе. Поехал в клубашник (ну... я бы назвал это баром) , а там десяток других персонажей, и абсолютно все - седые... Дедам то самое то - потусить да поколбаситься ночью, да?
Как только эти умрут - будут автоматически загеноинженерины новые тела, в которые запихнут их сознания. Правда при этом многие из них потеряют память, потому что единственный Кто Помнит Почти Все это Доктор Ф., который всегда забывает что штука для переноса памяти прикладывается к голове тупой частью, а не вонзается в затылок острым штырем (это вам не Матрица!..)
Есть несколько вопросов по игровому процессу:
1) есть ли разница, оставить симов болтать друг с другом без моей помощи, или вручную указывать им разные темы для разговора (как это делалось в предыдущих частях)? Зависит ли от этого скорость изменения отношений?
2) если я, например, отключу автоматическое старение у симов, что делать с неигровыми персонажами? Получается, что либо я включу им старение, и сменится несколько поколений, пока я соберусь апнуть своих, либо выключу, и они будут вообще бессмертными. Есть ли способ заставить их всех расти одновременно с моим семейством?
3) банальный вопрос, но как в этой игре заводить друзей? Сим на работе получил квест "завести 5 друзей". Я пробовал и в баре целыми днями болтать со всеми, и обхаживать часами одного конкретного знакомого, а дружба никак не появляется. Обаяние прокачано на 5, асоциальных перков нет. В результате персонаж так и умер, оставив квест на отметке 0/5.
3) банальный вопрос, но как в этой игре заводить друзей? Сим на работе получил квест "завести 5 друзей". Я пробовал и в баре целыми днями болтать со всеми, и обхаживать часами одного конкретного знакомого, а дружба никак не появляется. Обаяние прокачано на 5, асоциальных перков нет. В результате персонаж так и умер, оставив квест на отметке 0/5.
На сколько знаю считаются только неигровые персонажи в данном квесте.
Есть несколько вопросов по игровому процессу:
1) есть ли разница, оставить симов болтать друг с другом без моей помощи, или вручную указывать им разные темы для разговора (как это делалось в предыдущих частях)? Зависит ли от этого скорость изменения отношений?
2) если я, например, отключу автоматическое старение у симов, что делать с неигровыми персонажами? Получается, что либо я включу им старение, и сменится несколько поколений, пока я соберусь апнуть своих, либо выключу, и они будут вообще бессмертными. Есть ли способ заставить их всех расти одновременно с моим семейством?
1) Есть. Иначе они просто в режиме "болтать" с редкими вкраплениями действий. Если постоянно пинать их, то отношения растут быстрее.
2) Ты можешь регулировать старение как игровых персонажей, так и неигровых.
У меня все симы только салатиками питаются и по 4 часа бегают на беговой дорожке, а иначе жиреют, с огромной скоростью.
Я очень не люблю моды влияющие на процесс игры, но все же пришлось скачать один, он помогает не набрать вес симас.
Еще и генетика проблем добавляет, если сим они раз разжирел, то все детки жирные будут.
Это жутко раздражает!
У меня все симы только салатиками питаются и по 4 часа бегают на беговой дорожке, а иначе жиреют, с огромной скоростью.
Я очень не люблю моды влияющие на процесс игры, но все же пришлось скачать один, он помогает не набрать вес симас.
Еще и генетика проблем добавляет, если сим они раз разжирел, то все детки жирные будут.
Это жутко раздражает!
Попробуй выпить зелье стройности. У меня после него симка так и осталась худой, хотя раньше была максимального веса (даже ачивку за это дали ).
Есть несколько вопросов по игровому процессу:
1) есть ли разница, оставить симов болтать друг с другом без моей помощи, или вручную указывать им разные темы для разговора (как это делалось в предыдущих частях)? Зависит ли от этого скорость изменения отношений?
Наиболее эффективно отношения растут если в разговоре использовать фразы эмоционального настроя и фразы, открывающиеся с ростом навыка обаяния (отмечены темными очками)
3) банальный вопрос, но как в этой игре заводить друзей? Сим на работе получил квест "завести 5 друзей". Я пробовал и в баре целыми днями болтать со всеми, и обхаживать часами одного конкретного знакомого, а дружба никак не появляется. Обаяние прокачано на 5, асоциальных перков нет. В результате персонаж так и умер, оставив квест на отметке 0/5.
В зачет идут как члены семьи, так и неигровые персонажи. Я при получении такого задания просто хватаю любого прохожего и болтаю с ним, прокачивая навык обаяния до тех пор, пока шкала отношений не становится наполовину зеленой.
В зачет идут как члены семьи, так и неигровые персонажи. Я при получении такого задания просто хватаю любого прохожего и болтаю с ним, прокачивая навык обаяния до тех пор, пока шкала отношений не становится наполовину зеленой.
И сколько времени в среднем уходит на одного человека? Я у одного соседа целую ночь просидел, чтобы подружиться, после чего забил на это дело и пошел во фрилансеры)
У меня толстеют симы. Если жена потолстела после родов, то муж просто так. Толстеют также знакомые. Как бороться с массовым ожирением? О_о
Я нашёл такой способ, надо в магазине наград взять и выпить эликсир стройности, стоит 750 балов. Правда симы стройнеют так, что становятся лучше чем какими вы делали их КАС-е.
Симы становятся мускулистыми и жирными от копания камней, моя симка как только перестала заниматься раскопками и стала бегать по утрам, за два симских дня вернула прежнюю стройность
Кто знает, как переехать в другой дом не всей большой семьей, а одним или двумя симами?
На экране управления городом - управление семьями - клик на разделяемую семью - перемещение персонажей между семьями (стрелочки). Делаешь новую семью и перетаскиваешь туда выселяемых симов.
Спасибо, очень полезная информация.(А то у меня 3 поколения в одном доме живут, 8 человек, за всеми не углядишь )
Когда симов плодится слишком много их можно вообще в неиграбельные семьи перетаскивать и оставлять на произвол судьбы)))
Там же, в левом нижнем углу фотографии семьи симовский кристалл.
А я в симс только строю! Но очень плохо строю, по сравнению с теми шедеврами архитектуры, что я делал раньше в третий части, это просто тихий ужас! Ни как не могу сделать что-то реально красивое (с моей точки зрения)
Мне не хватает редактора стиля и прочих примочек в для строительства!
Мне нужно жуткое дерево!!!
Потому-что играть скучно!
Как строитель строителя я очень понимаю Ron995, со стилями в 4-ке полный швах, наборчики цветов очень скудные и вещи вроде по стилю подходят, а выкрасить в один цвет нельзя. Я уж не говорю о "плоскости", где вы в жизни видели идеально ровные участки.
Еще не не много по поводу строительства, мне определенно не нравится что есть заблокированные предметы, это жутко не удобно!
Не охота играть в эту не интересную игру что бы потом покупать их за сималионы, причем не факт что они потом будут доступны другим желающим скачать мое таврения.
Было бы круто перетащит редактор создания персонажа в из четверки в тройку, тогда это будет идеальная игра!
Комментарии
Моя симка написала такую книгу: была в романтическом настроении и села за комп!
У меня кроме зелья здоровья в опциях ничего нет.
Не помогают эксперименты и повышение навыка интеллекта. Что я делаю не так?
Нужен 7ой уровень интеллекта.
Мои дома и симы к The Sims3
На экране управления городом - управление семьями - клик на разделяемую семью - перемещение персонажей между семьями (стрелочки). Делаешь новую семью и перетаскиваешь туда выселяемых симов.
Шаг вперед, два назад
Про улучшение ПК знаю.
Внимательность
1) есть ли разница, оставить симов болтать друг с другом без моей помощи, или вручную указывать им разные темы для разговора (как это делалось в предыдущих частях)? Зависит ли от этого скорость изменения отношений?
2) если я, например, отключу автоматическое старение у симов, что делать с неигровыми персонажами? Получается, что либо я включу им старение, и сменится несколько поколений, пока я соберусь апнуть своих, либо выключу, и они будут вообще бессмертными. Есть ли способ заставить их всех расти одновременно с моим семейством?
3) банальный вопрос, но как в этой игре заводить друзей? Сим на работе получил квест "завести 5 друзей". Я пробовал и в баре целыми днями болтать со всеми, и обхаживать часами одного конкретного знакомого, а дружба никак не появляется. Обаяние прокачано на 5, асоциальных перков нет. В результате персонаж так и умер, оставив квест на отметке 0/5.
На сколько знаю считаются только неигровые персонажи в данном квесте.
1) Есть. Иначе они просто в режиме "болтать" с редкими вкраплениями действий. Если постоянно пинать их, то отношения растут быстрее.
2) Ты можешь регулировать старение как игровых персонажей, так и неигровых.
Я очень не люблю моды влияющие на процесс игры, но все же пришлось скачать один, он помогает не набрать вес симас.
Еще и генетика проблем добавляет, если сим они раз разжирел, то все детки жирные будут.
Это жутко раздражает!
Попробуй выпить зелье стройности. У меня после него симка так и осталась худой, хотя раньше была максимального веса (даже ачивку за это дали ).
В зачет идут как члены семьи, так и неигровые персонажи. Я при получении такого задания просто хватаю любого прохожего и болтаю с ним, прокачивая навык обаяния до тех пор, пока шкала отношений не становится наполовину зеленой.
Я нашёл такой способ, надо в магазине наград взять и выпить эликсир стройности, стоит 750 балов. Правда симы стройнеют так, что становятся лучше чем какими вы делали их КАС-е.
Спасибо, очень полезная информация.(А то у меня 3 поколения в одном доме живут, 8 человек, за всеми не углядишь )
Там же, в левом нижнем углу фотографии семьи симовский кристалл.
Мне не хватает редактора стиля и прочих примочек в для строительства!
Мне нужно жуткое дерево!!!
Потому-что играть скучно!
Не охота играть в эту не интересную игру что бы потом покупать их за сималионы, причем не факт что они потом будут доступны другим желающим скачать мое таврения.
Было бы круто перетащит редактор создания персонажа в из четверки в тройку, тогда это будет идеальная игра!