Może to tylko mały detal, ale brakuje mi interakcji "Odpręż się" po kliknięciu na łóżku. Teraz sim czytając książkę itp. dosłownie siada na łóżku. Miło by było, gdyby nasz sim miał też możliwość położenia się wygodnie, i czytania/SMSowania/odrabiania lekcji...
Parę rzeczy, które ułatwiłyby grę:
- możliwość podziału rzeczy w ekwipunku na kategorie (trochę utrudnia znalezienie innych rzeczy, gdy się zbierze różne roślinki, minerały, owady itp.);
- możliwość sortowania znajomych simów - np.alfabetycznie, ze względu na stopień znajomości czy aktualnych interakcji - podczas zapraszania ich na parcele lub wydarzenie towarzyskie;
- wprowadzenie pór roku;
- możliwość pobrania różnych obiektów w galerii, a nie tylko parceli i simów
- trochę więcej atrakcji i zajęć na mieście
A może by tak graczom nie skąpiono dłużej kręconych schodów,które zaoszczędzają sporo miejsca na parceli ?
Co do atrakcji to fajną rzecza była kolejka górska w TS3 więc w czwórce świetną rzecza byłyby jakies lunaparkowe atrakcje to mocno ożywiłoby grę.
1) Większa możliwość ingerencji w wygląd Simów - wzrost, kolor włosów, wygląd fryzury, projektowanie ubrań itp. Jak dotąd po ulicach snuje się mnóstwo prawie identycznych postaci.
2) Większe zróżnicowanie charakterów.
3) Przy tworzeniu rodziny dobrze byłoby móc dodać małe dziecko, nie od razu ucznia oraz móc dodać więcej stopni pokrewieństwa.
4) A może tak pomyśleć o udzielaniu kredytu, żeby rodzina mogła zasiedlić jekiś lepszy domek? Bo przy osiąganych zarobkach, to prędzej jej członkowie poumierają, niż się czegoś dorobią. Trzeba się wspomagać kodami.
5) Przydałoby się zwolnienie upływającego czasu, bo ledwo Sim wstanie, to już noc nadchodzi, a on pada ze zmęczenia. W dodatku co trochę pęcherz mu sie napełnia, a żoładek świeci pustkami. Na zaradzenie temu też potrzeba sporo czasu. A kiedy znaleźć czas na jakieś zajęcia rekreacyjne, zabawę z dziećmi, spotkania towarzyskie, wypad w plener, na ryby, sport... Codzienne (konieczne do osiągnięcia kolejnych stopni w karierze lub doskonaleniu się) czynności też wymagają sporo czasu, którego na wszystko nie starcza. Szczególnie, jeśli rodzina jest kilkuosobowa. A jeśli jeszcze trzeba zając się ogródkiem - szkoda gadać. Poza tym tak szybko Simy sie starzeją. Ledwo się z nimi człek zżyje, a już ich nie ma.
6) No i to, co już było wymieniane - większa samodzielność przy tworzeniu świata, działek, większa różnorodność działek i okolicy. Jeden wspólny świat ze sklepami, miejscami pracy, no albo chociaż więcej opcji w dotychczasowej formie. Okropna jest konieczność podróży przy próbie odwiedzin u najbliższych sąsiadów. Trwa to całą wieczność.
7) Zróżnicowanie kariery zawodowej, a także różnych niespodziewanych sytuacji, z którymi Simowie muszą się zmierzyć podczas pracy lub w szkole.
Na razie tyle mi przyszło do głowy
1. Więcej roślin! Więcej roślin!
2. Kręte schody! AVE DELS!
3. Stół bilardowy - spełnienie marzeń.
4. O podstawowych kolorach (już nie wzorach...) to już chyba nie ma co pisać, ale nadzieję można mieć. Kolory RGB do zmiany wystroju.
5. Większy wybór podłóg i tapet nawet w podstawowych kolorach.
A mnie aż tak bardzo w tej chwili nie brakuje tego narzędzia rekoloru, bo w końcu mogę bardziej skupić się na samej grze, a nie ciągłym poprawianiu Simowego świata
Patrząc z pewnej perspektywy - tak sobie myślę, że usiłujemy ten świat cybernetycznych ludzików ściągnąć "na ziemię" i bardzo mocno przydepnąć. Oswoić i upodobnić do nas, do własnych, ludzkich zachowań i wyborów. A on jest już - swój własny - simowy.
Pewnie, że jak już nas przyzwyczajono do pewnych udogodnień, to ciężko z nich zrezygnować. Z otwartego świata, kształtowania terenu a nawet ozdabiania mapy w trybie edycji. Bo elementy budowlane typu kręcone schody czy windy dojdą na pewno wraz z kolejnymi dodatkami czy aktualizacjami. Musimy się tylko uzbroić w cierpliwość.
Chyba wszystkie wcześniej wymienione pomysły mi się podobają. Najbardziej:
1. Nowe parcele publiczne: kino, teatr, sklep spożywczy, cmentarz, remiza, ratusz, bank, salon tatuażu, itp.
2. Małe dzieci, bo dziwnie trochę jak niemowlak nagle staje się taki wielki.
3. Kilka obiektów: przenośne komputery, schody kręcone, drążek do podciągania, zmywarka, pralka, perkusja, obiekty sportowe i kilka innych, o których teraz zapomniałem.
4. Umiejętności: sztuki walki, gra na perkusji, śpiewanie i taniec.
5. Postęp historii niegranych Simów. Awanse, zarabianie kasy, dzieci, śluby, przeprowadzki itp.
6. Możliwość sortowania znajomych i sortowanie rzeczy w ekwipunku. Przy okazji, nakazanie simom trzymania rzeczy przy sobie. (Drażni mnie jam mój sim zostawia gdzieś tablet albo gitarę.)
7. Pożyczki z banku, zależne od wysokości zarobków.
8. Kariera polityczna, wojskowa, stylisty i dziennikarska.
9. Możliwość leżenia na łóżku i obściskiwania się.
10. Możliwość kupowania działek i parceli publicznych. (Jak już jakieś będą.)
11. Kształtowanie terenu i stawy.
12. Samochody.
Według mnie powinny być różne ubrania dla różnych grup wiekowych. Chodzi mi przede wszystkim o staruszków. Wprowadziłam simkę do miasta, ubrałam ją w krótką bluzkę i jak się zestarzała, to dalej chodziła z odkrytym brzuchem. Trochę dziwnie to wygląda. Poza tym nastolatkowie za bardzo przypominają dorosłych. Nie różnią się specjalnie wzrostem, mają te same ubrania. Ciężko ich czasem rozróżnić.
Mogliby też dać więcej aspiracji dla dzieci. Jak mam ustawione najdłuższe możliwe życie, to każde dziecko bez problemu zdąża spełnić każdą aspirację i później się one nudzą.
Ale serio - bardzo pomogłoby grze możliwość regulowania wzrostu Simów. Skoro Suwakami można regulować grubość Sima i ubrania się dopasowują do tuszy, nawet długość stopy możemy zmienić, to czemu nie można regulować wzrostu
Mam cichą nadzieję, że twórcy o tym pomyśleli, tylko trzymają tę ciekawostkę po to, by ożywić lekkie znużenie grą, kiedy już to nastąpi.
Dobry gracz nie odsłania wszystkich swoich kart od razu
Mam pomysł na dodatek do The sims 4 . Mógł by być typowo sportowy, gdzie znalazłyby się takie dyscypliny jak: siatkówka, piłka ręczna, lekkoatletyka...
Ponoc maja dojść 2 poziomowe piwnice ale nie wiem czy dopiero po wydaniu dodatku czy wczesniej w każdym razie 'wow!' będa 2 piętra więcej tylko szkoda,że nie góre Do tego kilka pewnie nieistotnych zmian typu interfejs (przełanczanie miast na starcie gry jak dobrze skojarzyłem) Taki opis patha przeczytałem na jednej z simowych stron.
Ktoś potwierdzi oficjalnym, info ?
Komentarz
- możliwość podziału rzeczy w ekwipunku na kategorie (trochę utrudnia znalezienie innych rzeczy, gdy się zbierze różne roślinki, minerały, owady itp.);
- możliwość sortowania znajomych simów - np.alfabetycznie, ze względu na stopień znajomości czy aktualnych interakcji - podczas zapraszania ich na parcele lub wydarzenie towarzyskie;
- wprowadzenie pór roku;
- możliwość pobrania różnych obiektów w galerii, a nie tylko parceli i simów
- trochę więcej atrakcji i zajęć na mieście
Co do atrakcji to fajną rzecza była kolejka górska w TS3 więc w czwórce świetną rzecza byłyby jakies lunaparkowe atrakcje to mocno ożywiłoby grę.
2) Większe zróżnicowanie charakterów.
3) Przy tworzeniu rodziny dobrze byłoby móc dodać małe dziecko, nie od razu ucznia oraz móc dodać więcej stopni pokrewieństwa.
4) A może tak pomyśleć o udzielaniu kredytu, żeby rodzina mogła zasiedlić jekiś lepszy domek? Bo przy osiąganych zarobkach, to prędzej jej członkowie poumierają, niż się czegoś dorobią. Trzeba się wspomagać kodami.
5) Przydałoby się zwolnienie upływającego czasu, bo ledwo Sim wstanie, to już noc nadchodzi, a on pada ze zmęczenia. W dodatku co trochę pęcherz mu sie napełnia, a żoładek świeci pustkami. Na zaradzenie temu też potrzeba sporo czasu. A kiedy znaleźć czas na jakieś zajęcia rekreacyjne, zabawę z dziećmi, spotkania towarzyskie, wypad w plener, na ryby, sport... Codzienne (konieczne do osiągnięcia kolejnych stopni w karierze lub doskonaleniu się) czynności też wymagają sporo czasu, którego na wszystko nie starcza. Szczególnie, jeśli rodzina jest kilkuosobowa. A jeśli jeszcze trzeba zając się ogródkiem - szkoda gadać. Poza tym tak szybko Simy sie starzeją. Ledwo się z nimi człek zżyje, a już ich nie ma.
6) No i to, co już było wymieniane - większa samodzielność przy tworzeniu świata, działek, większa różnorodność działek i okolicy. Jeden wspólny świat ze sklepami, miejscami pracy, no albo chociaż więcej opcji w dotychczasowej formie. Okropna jest konieczność podróży przy próbie odwiedzin u najbliższych sąsiadów. Trwa to całą wieczność.
7) Zróżnicowanie kariery zawodowej, a także różnych niespodziewanych sytuacji, z którymi Simowie muszą się zmierzyć podczas pracy lub w szkole.
Na razie tyle mi przyszło do głowy
1. Więcej roślin! Więcej roślin!
2. Kręte schody! AVE DELS!
3. Stół bilardowy - spełnienie marzeń.
4. O podstawowych kolorach (już nie wzorach...) to już chyba nie ma co pisać, ale nadzieję można mieć. Kolory RGB do zmiany wystroju.
5. Większy wybór podłóg i tapet nawet w podstawowych kolorach.
Dziękuję! Dobrego dnia!
Patrząc z pewnej perspektywy - tak sobie myślę, że usiłujemy ten świat cybernetycznych ludzików ściągnąć "na ziemię" i bardzo mocno przydepnąć. Oswoić i upodobnić do nas, do własnych, ludzkich zachowań i wyborów. A on jest już - swój własny - simowy.
Pewnie, że jak już nas przyzwyczajono do pewnych udogodnień, to ciężko z nich zrezygnować. Z otwartego świata, kształtowania terenu a nawet ozdabiania mapy w trybie edycji. Bo elementy budowlane typu kręcone schody czy windy dojdą na pewno wraz z kolejnymi dodatkami czy aktualizacjami. Musimy się tylko uzbroić w cierpliwość.
1. Nowe parcele publiczne: kino, teatr, sklep spożywczy, cmentarz, remiza, ratusz, bank, salon tatuażu, itp.
2. Małe dzieci, bo dziwnie trochę jak niemowlak nagle staje się taki wielki.
3. Kilka obiektów: przenośne komputery, schody kręcone, drążek do podciągania, zmywarka, pralka, perkusja, obiekty sportowe i kilka innych, o których teraz zapomniałem.
4. Umiejętności: sztuki walki, gra na perkusji, śpiewanie i taniec.
5. Postęp historii niegranych Simów. Awanse, zarabianie kasy, dzieci, śluby, przeprowadzki itp.
6. Możliwość sortowania znajomych i sortowanie rzeczy w ekwipunku. Przy okazji, nakazanie simom trzymania rzeczy przy sobie. (Drażni mnie jam mój sim zostawia gdzieś tablet albo gitarę.)
7. Pożyczki z banku, zależne od wysokości zarobków.
8. Kariera polityczna, wojskowa, stylisty i dziennikarska.
9. Możliwość leżenia na łóżku i obściskiwania się.
10. Możliwość kupowania działek i parceli publicznych. (Jak już jakieś będą.)
11. Kształtowanie terenu i stawy.
12. Samochody.
Mogliby też dać więcej aspiracji dla dzieci. Jak mam ustawione najdłuższe możliwe życie, to każde dziecko bez problemu zdąża spełnić każdą aspirację i później się one nudzą.
Ale serio - bardzo pomogłoby grze możliwość regulowania wzrostu Simów. Skoro Suwakami można regulować grubość Sima i ubrania się dopasowują do tuszy, nawet długość stopy możemy zmienić, to czemu nie można regulować wzrostu
Mam cichą nadzieję, że twórcy o tym pomyśleli, tylko trzymają tę ciekawostkę po to, by ożywić lekkie znużenie grą, kiedy już to nastąpi.
Dobry gracz nie odsłania wszystkich swoich kart od razu
Ktoś potwierdzi oficjalnym, info ?