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[Règles] Le refuge de la dernière chance

Solveig13Solveig13 Messages: 109 Membre
Chaque jour, en passant chercher votre café le matin, vous sentez votre cœur se serrer. Au coin de votre quartier, un animal décharné vous lance un regard piteux. Des milliers de petites bêtes semblables crapahutent dans l'herbe humide, la neige et les ronces pour trouver leur pitance.

Sauvez-les. Sauvez-les tous.


Bonjour à tous! Après avoir redécouvert les sims, moi et ma petite sœur (appelons-la Pistache) avons concocté un petit challenge. Le but? Sauver les animaux errants et leur donner une famille. C'est parti!

Les règles:

Le décompte des points se fait par groupe d'animaux sauvés, un groupe se constituant de 6 animaux selon les choix suivants:

Refuge canin: 6 chiens, jamais de chats.

Refuge félin: 6 chats, jamais de chiens.

Refuge mixte strict: 3 chiens et 3 chiens pour chaque groupe.

Refuge mixte libre: 6 animaux, chiens et chats mélangés.


Pour sauver un animal, il faut suivre les étapes obligatoires ainsi que les défis de votre choix, qui rapportent davantage de points:

A ) Adopter l'animal errant en s'en liant d'amitié
B ) S'occuper de l'animal
C ) Prendre une photo de l'animal
D ) Se lier d'amitié avec un sims
E ) Visiter la maison dudit sims (et utiliser les codes de triche pour mettre sur son terrain le nécessaire pour l'animal. C'est le propriétaire qui paye)
F ) Transférer l'animal de votre foyer à celui de l'ami. Il est adopté!

Défis:
Apprendre au moins un comportement/tour à l'animal avant son départ
Organiser une rencontre entre l'animal et le sims qui l'adopte
Créer un compte de réseau social (pour vous et le refuge) et obtenir des abonnés avant l'adoption
Organiser le relooking de l'animal
Visiter l'animal et son maître après l'adoption
N'importe quel défi né de votre imagination!

Selon votre choix, vous décidez si les adoptions sont gratuites (comme dans un vrai refuge) ou si elles vous rapportent 200 simflouz (le coût d'une adoption dans le jeu). Vous ne pouvez pas avoir de travail (les animaux SONT votre travail) mais vous pouvez faire de l'argent autrement. Vous pouvez même avoir un commerce, un restaurant ou une clinique vétérinaire.

Si un animal tombe malade, vous devez le soigner ou le mettre en quarantaine dans une salle isolée.

Les petits nés des animaux errants ne comptent pas dans les groupes. Vous pouvez les faire adopter aussi ou les garder pour vous-même.

Fin du challenge:
Vous décidez! Quand la première génération de sims devient sénior? Après 3 générations? Après 10 groupes? Vous arrêtez quand vous le souhaitez.

Pointage:
+0 si vous adoptez aussi les enfants sims. Sauvez-les tous, même si c'est pour du beurre!
+1 par défi
+2 si vous complétez le challenge sans les caractéristiques "Lieu préféré des chiens" et "Lieu préféré des chats"
+2 si vous complétez le challenge AVEC les caractéristiques "Lieu préféré des chiens" et "Lieu préféré des chats", activées en permanence depuis le début du challenge
+2 si vous complétez le challenge avec les adoptions gratuites
+5 et la gloire éternelle si vous publiez votre histoire sur le forum. Ça peut être un "best of" de chaque groupe, une histoire développée, n'importe quoi!
+6 points par groupe adopté
-3 par animal qui s'enfuit (par mauvais soins, pas parce qu'il est un esprit libre)
-3 par animal décédé
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