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Erwartungen, Vorschläge, Ideen, Gedanken

Kommentare

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    SanSan schrieb: »
    jay04 schrieb: »
    Hallo miteinander, ich eröffne hier mal das neue Thema wo ihr eure Erwartungen, Vorschläge, Ideen, und Gedanken über die Sims 4 präsentieren könnt.

    Ich persönlich finde es sollte nicht viel am Grundkonzept geändert werden, außer dass
    1. es eine Online-Funktion (mit Betonung auf Funktion- bitte nicht wie bei Simcity ein Onlinezwang) geben sollte sodass ich die Sims mit meinen Freunden spielen könnte; es wäre echt toll wenn man das zB mit Facebook koppeln könnte wenn man will bitteschön das Soziale Netzwerk der nächsten Generation ;) In der Stadt rumgehen mit anderen Sims Sachen unternehmen die selbst andere Spieler sind oder eben auch Freunde aus der Realen Welt (Chatfunktion unter 4 Augen bzw. wenn man in der Gruppe ist unter mehr ist ein muss!) -Ich glaube der Onlinezwang wurde eh im Vorhinein dementiert

    2. Die Sims sollen in die Stadt ziehen!! (können) Immerhin leben momentan auch mehr als 50% der Menschen in Städten wieso sollten die Sims es denn dann auch nicht tun? Natürlich wer will kann weiter in einem Dorf oder in einer Kleinstadt leben.. aber das Leben mit Hochhäusern Apartments Staus Ubahnen u.a. würde das Leben der Sims weitaus interessanter machen!

    3. Die Spieler sollten so wenig eingeschränkt werden wie möglich. Mods und selbst erstellte Inhalte sollten ohne Probleme installiert werden können, man sollte ohne irgendwelche Cheats oder Bugs selbst Hotels, Läden, Apartments, Shopping Malls, Hochhäuser und andere Bauen können.

    Woran würdet ihr denn so denken?

    Da hast du Recht! Das würde ich auch gut finden! So zu sagen eine Welt die für Online Treffen mit Freunden ist. Eine Sims Stadt die man dann gemeinsam Bauen kann oder sich in den Kaffees treffen oder andere Dinge und Chatten könnte. Wäre nicht schlecht. Daumen beide Hoch für diese Idee.
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet November 2019
    Der Post von jay04 stammt von 2013, inzwischen hat sich einiges bei den Sims getan, offene Welt und Online-Funktion wurde von den Entwicklern mehr oder weniger defintiv ausgeschlossen.
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    Lieben Dank für die Antwort. Wünsch dir noch einen schönen Sonntag.
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    Ich muss ehrlich gestehen, dass ich mir nicht alle Kommentare der letzten 25 Seiten durchgeschaut habe und deswegen weiß ich auch leider nicht, ob dieser Vorschlag oder ähnliche hier schon einmal gepostet wurden - wenn doch, dann verzeiht mir bitte meine Unachtsamkeit!

    Kennt ihr das auch, wenn ihr eure Familien/Haushalte schon für längere Zeit gespielt habt, genug Geld für alles Mögliche angesammelt habt, nun euer Traumhaus besitzt und sich quasi nichts mehr am Alltag der Sims verändert (abgesehen von Schwangerschaften)? - Ich persönlich finde es echt schade, dass sich dort keine Inspirationen aus dem echten Leben geholt wurden. Denn als Hausbesitzer weiß man, dass die Arbeit rund um das Haus und im selbigen niemals wirklich endet.
    Da sich Sims 4 zum großen Teil rund um das Leben in den eigenen vier Wänden dreht, wäre es doch schön, wenn auch solche Dinge mit in das Spiel integriert werden würden (oder in einem Add-On präsentiert werden). So könnte ich mir vorstellen, dass Dächer irgendwann marode werden und gegen eine Gebühr erneuert werden müssen oder dass Zäune gestrichen werden müssen und ansonsten ebenfalls nach einiger Zeit zerfallen. Zudem würde ich es genial finden, wenn der Rasen wachsen würde und man diesen in regelmäßigen Abständen - vielleicht einmal die Woche - mähen muss oder dass Unkraut nicht nur um die "Nutzpflanzen" herum wuchert, sondern auch zufällig auf dem gesamten Grundstück wuchern kann (ausgenommen direkt im Haus oder auf Terrassen/Böden/etc.).
    Ich denke in Kombination mit dem Add-On Jahreszeiten lässt sich da noch mehr machen! So könnten schwere Schneefälle das Dach zerstören, weil die Schneemassen einfach zu schwer für dieses werden oder der Regen lässt den Rasen/das Unkraut schneller wuchern. Zudem könnte der Regen für feuchte Wände sorgen, die gegebenenfalls sogar zu Schimmel im Haus führen kann, wenn sich darum nicht gekümmert wird.
    Dafür haben länger andauernde Hitzewellen dann den Effekt, dass der Rasen und Unkraut langsamer wachsen. Eventuell könnte der rasen auch verbrennen - also nicht in Flammen aufgehen, aber braun werden - um dem entgegen zu wirken, sollte man den Rasen regelmäßig sprengen.
    Blitze sollten nicht nur in Sims einschlagen können, sondern auch in Häuser. Wenn dies geschieht, gehen sämtliche elektronische Geräte im Haus kaputt und eventuell muss das Dach repariert werden. Um dem entgegenzuwirken, könnte man einen Blitzableiter ins Spiel integrieren, den man sich entweder teuer kaufen kann oder den eventuelle sogar nur ein Sim mit hohem Geschicklichkeitslevel anbringen kann (quasi als Verbesserung des Daches).
    Generell könnte man hier schön mit negativen Moodlets arbeiten, als Erinnerung, dass man sich um bestimmte Dinge noch kümmern muss.


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    Die Idee ist gut, aber gerade die vierte Generation sind óft so "gezüchtete Genies" das die nach einiger Zeit steinreich sind und alles einfach ersetzen können.

    Ich wünsche mir etwas bessere KI bei den Familien. Mein Naturschützer Meermann war quasi jeden Tag 3-4 Stunden bei der Familie im Schiffswrack. Die hatten 4 Kinder und waren total verwahrlost. Das konnte ich kaum ertragen, also hab auch gekocht, mit den kleinen gespielt und die Windeln gewechselt. Zuzuschauen wie die Mutter 2 Stunden das schreinde Baby angurrt aus dessen Wiege grüner Dampf steigt lässt mein Herz zerspringen.

    Ich hätte auch gerne mehr einfache Interaktionen. Verliebte die einfach stundenlang zusammensitzen, Kuscheln mit der Mama vorm Fernseher ohne Gespräch (knuddeln ist viel zu kurz!), im Meer spielen mit anderen Sims (autonomes spritzen, Ball werfen usw) so für ein, zwei Stunden, die Option einen Sim allein zu einem Treffen gehen zu lassen (z.B. wenn jemand anruft und zum Abhängen oder Bar Besuch einlädt, aber man mit einem anderen noch etwas wichtiges erledigen muss, was der nicht tut, wenn man 4 Stunden weg ist), mehr Freizeit für Kinder und Teens durch weniger Hausaufgaben usw. Auch wünsche ich mir Beschränkungen, soll sollte ein Sim nicht alles können. Karrierelevel 9 und 10 nur durch Studium oder wer sich hocharbeitet durch Eigenschaft aus dem Belohnungsstore, Fähigkeiten über 6 nur bei einer Eigenschaft die das hergibt. Abklingzeiten bei den Interaktionen (wer 5 Stunden mit sich selbst Schach spielt ist reif für die Insel!)
    Und vor allem hät ich gern ein Zwischending zwischen "Privates Zuhause" (keiner kommt) und offene Begegnungstätte für alle die zufällig vorbeikommen, gern auch nachts um halb 1!
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    Stimmt, eine bessere KI wäre ebenfalls äußerst wünschenswert!
    Wünschenswert wäre es auch, wenn eine verbesserte KI Auswirkungen auf die Nachbarschaft hätte - nicht nur daheim bei den Nachbarn, sondern quasi auch vor der Tür. Ich würde es lieben, wenn die Nachbarn auch untereinander mit einander anbändeln würden, sich verlieben/verloben/heiraten und Kinder bekommen könnten - ohne mein zutun! Aber natürlich auch untereinander streiten und sich unausstehlich finden würden, vielleicht sogar Scheidungen. Das würde man natürlich alles nur mitbekommen, wenn man Kontakt zu den Nachbarn pflegt oder wenn die Zeitung wieder eingeführt werden würde wie damals in Sims 3. Hach, ich habe sie geliebt (auch, wenn ich sie oftmals abbestellt habe).
    Ich habe das Gefühl, dass die Nachbarn - ganz gleich ob die vorgefertigten von EA oder die selbst kreierten - einfach viel zu kurz kommen. Natürlich rufen sie einen hin und wieder an, treffen sich in den Lokalen oder besuchen einen Zuhause, allerdings kommt es mir trotzdem vor als ob Sims 4 deutlich anonymer ist als Sims 3. Ich habe die Charaktere aus Sunsetvalley ins Herz geschlossen, kannte sie quasi in- und auswendig, aber das passiert mir mit den Charakteren aus Sims 4 gar nicht mehr, ich kann nicht einmal deren Namen behalten, weil sie irgendwie so nebensächlich geworden sind.
    Die letzte Umfrage bezüglich der Interaktionen zwischen den Sims und so, fand ich deswegen auch äußerst interessant.
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    Ich habe nur was ganz kleines als Wunsch: Türklingeln und Wecker!
    Ich verpasse voll oft Besuch, weil ich das klopfen überhöre. Wecker könnten den Alltag erleichtern, man könnte sagen wann wer aufstehen muss und müsste nicht immer alles mabuell koordinieren.
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    VikaOLear schrieb: »
    Ich habe nur was ganz kleines als Wunsch: Türklingeln und Wecker!
    Ich verpasse voll oft Besuch, weil ich das klopfen überhöre. Wecker könnten den Alltag erleichtern, man könnte sagen wann wer aufstehen muss und müsste nicht immer alles mabuell koordinieren.

    Ja, stimmt, eine Türklingel wäre wirklich nützlich! Oder man könnte ja die Türen mit zusätzlichen Funktionen ausstatten: "Klingelton" - da würde dann im ganzen Haus ein Klingelton hörbar werden, wenn ein Sim anklopft. "Lichtsignal" wäre auch praktisch, wo dann beim anklopfen im Haus ein Lichtsignal zu sehen ist - das wäre dann für Spieler/innen wie mich, die gerne mal ohne Ton spielt.

    Zu dem Wecker: Ich habe mich damals auch gefragt, warum man kleine Uhren für Kommode/Nachtkästchen erstellt hat, ohne sie mit einer Weckfunktion auszustatten. Das macht irgendwie keinen Sinn.
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    Wenn ich mich richtig erinnere, gab's Wecker und Türklingeln bei den Sims 2 und 3. Vielleicht gibt's die ja irgendwann wieder, weil meine Sims gerne mal verschlafen und dringend einen Wecker brauchen. Und Besucher könnten Dank der Klingel auch viel besser auf sich aufmerksam machen. :D Alternativ könnte das Handy ja auch wie im echten Leben einen eingebauten Wecker haben.
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    MrsLouZifer schrieb: »
    Ich muss ehrlich gestehen, dass ich mir nicht alle Kommentare der letzten 25 Seiten durchgeschaut habe und deswegen weiß ich auch leider nicht, ob dieser Vorschlag oder ähnliche hier schon einmal gepostet wurden - wenn doch, dann verzeiht mir bitte meine Unachtsamkeit!

    Kennt ihr das auch, wenn ihr eure Familien/Haushalte schon für längere Zeit gespielt habt, genug Geld für alles Mögliche angesammelt habt, nun euer Traumhaus besitzt und sich quasi nichts mehr am Alltag der Sims verändert (abgesehen von Schwangerschaften)? - Ich persönlich finde es echt schade, dass sich dort keine Inspirationen aus dem echten Leben geholt wurden. Denn als Hausbesitzer weiß man, dass die Arbeit rund um das Haus und im selbigen niemals wirklich endet.
    Da sich Sims 4 zum großen Teil rund um das Leben in den eigenen vier Wänden dreht, wäre es doch schön, wenn auch solche Dinge mit in das Spiel integriert werden würden (oder in einem Add-On präsentiert werden). So könnte ich mir vorstellen, dass Dächer irgendwann marode werden und gegen eine Gebühr erneuert werden müssen oder dass Zäune gestrichen werden müssen und ansonsten ebenfalls nach einiger Zeit zerfallen. Zudem würde ich es genial finden, wenn der Rasen wachsen würde und man diesen in regelmäßigen Abständen - vielleicht einmal die Woche - mähen muss oder dass Unkraut nicht nur um die "Nutzpflanzen" herum wuchert, sondern auch zufällig auf dem gesamten Grundstück wuchern kann (ausgenommen direkt im Haus oder auf Terrassen/Böden/etc.).
    Ich denke in Kombination mit dem Add-On Jahreszeiten lässt sich da noch mehr machen! So könnten schwere Schneefälle das Dach zerstören, weil die Schneemassen einfach zu schwer für dieses werden oder der Regen lässt den Rasen/das Unkraut schneller wuchern. Zudem könnte der Regen für feuchte Wände sorgen, die gegebenenfalls sogar zu Schimmel im Haus führen kann, wenn sich darum nicht gekümmert wird.
    Dafür haben länger andauernde Hitzewellen dann den Effekt, dass der Rasen und Unkraut langsamer wachsen. Eventuell könnte der rasen auch verbrennen - also nicht in Flammen aufgehen, aber braun werden - um dem entgegen zu wirken, sollte man den Rasen regelmäßig sprengen.
    Blitze sollten nicht nur in Sims einschlagen können, sondern auch in Häuser. Wenn dies geschieht, gehen sämtliche elektronische Geräte im Haus kaputt und eventuell muss das Dach repariert werden. Um dem entgegenzuwirken, könnte man einen Blitzableiter ins Spiel integrieren, den man sich entweder teuer kaufen kann oder den eventuelle sogar nur ein Sim mit hohem Geschicklichkeitslevel anbringen kann (quasi als Verbesserung des Daches).
    Generell könnte man hier schön mit negativen Moodlets arbeiten, als Erinnerung, dass man sich um bestimmte Dinge noch kümmern muss.


    Stichwort: Geländemerkmal "Kobolde". und/oder "reparaturbedürftig". Dann sollten solche Reparaturarbeiten von Zeit zur Zeit notwendig werden. (Ich muss gestehen, ich hab mit diesen Merkmalen noch nie gespielt, da ich mMn genug zu tun habe.)

    4. Generation? ich hab's bisher nichtmal geschafft eine 2. komplett ins Erwachsenenalter zu bringen. (Kind war glaub ich das Maximum, das ich bisher zustande gebracht habe...)

    Den Blitzableiter finde ich allerdings eine interessante Idee. Nur dass bisher alle Dach-Accessoires reines Deko sind. (ich hab's noch nicht getestet, aber ich glaube, Kamine funktionieren nicht. - im Gegensatz zu Sims 3. Diese waren allerdings nur bei offenen Kaminen funktionsfähig, da die da mit dabei sind. Was natürlich den Nachteil mit sich bringt, dass es da echt eine Tortur ist, einen offenen Kamin mitten im Haus zu bauen, ohne cheats.)

    Hm. Ein Zwischending gibt's doch? nimm weder "privates Zuhause", noch "offene Begegnung" dann hast du dein Zwischending ;) Und für Nachtschwärmer ist die Vampirwelt doch ziemlich geeignet? Naja, man muss sich dann halt mit Vampiren rumschlagen und die Welt hat auch sehr wenig Grundstücke, muss ich zugeben. (Aber mit Vlad muss man sich anfangs immer rumschlagen, hab ich den Eindruck, egal wo man wohnt...)

    Stimmt, Türklingel fehlen. Aber die gab's meines Wissens in Sims 3 auch nicht. (Und Sims 2 hab ich ganze 10 Minuten gespielt oder so. Ich kann diese Grafik einfach nicht mehr sehen...)
    Zum Problem mit den Nachbarn: Ich denke, der Grund ist die nicht mehr offene Spielwelt. Da das Spiel jedesmal lädt, wenn man ein anderes Grundstück betritt, verzichtet man darauf, oft die Grundstücke zu wechseln, in welchem sich gerade ein Szenario abspielt.

    Eine Lösung könnte eine Gruppe darstellen: Mach eine Gruppe, die nur für Einladung offen ist, und lade ausschließlich deine Nachbarn ein. Dann mach von Zeit zur Zeit ein Gruppentreffen. (Da Einladung, muss man nichtmal Voraussetzungs-Merkmale setzen.) Allerdings wäre das natürlich eine Idee, als Merkmal "Nachbar" oder "Kollege" bei Gruppen verfügbar zu machen. (die Merkmale gibt's nämlich bereits bei NPCs.)

    Anmerkung: ich gehe davon aus, dass die meisten Poster hier sämtliche GP-Packs und großen AddOns besitzen.
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    Migromul schrieb: »
    Stichwort: Geländemerkmal "Kobolde". und/oder "reparaturbedürftig". Dann sollten solche Reparaturarbeiten von Zeit zur Zeit notwendig werden. (Ich muss gestehen, ich hab mit diesen Merkmalen noch nie gespielt, da ich mMn genug zu tun habe.)

    [...]

    Stimmt, Türklingel fehlen. Aber die gab's meines Wissens in Sims 3 auch nicht. (Und Sims 2 hab ich ganze 10 Minuten gespielt oder so. Ich kann diese Grafik einfach nicht mehr sehen...)
    Zum Problem mit den Nachbarn: Ich denke, der Grund ist die nicht mehr offene Spielwelt. Da das Spiel jedesmal lädt, wenn man ein anderes Grundstück betritt, verzichtet man darauf, oft die Grundstücke zu wechseln, in welchem sich gerade ein Szenario abspielt.

    Eine Lösung könnte eine Gruppe darstellen: Mach eine Gruppe, die nur für Einladung offen ist, und lade ausschließlich deine Nachbarn ein. Dann mach von Zeit zur Zeit ein Gruppentreffen. (Da Einladung, muss man nichtmal Voraussetzungs-Merkmale setzen.) Allerdings wäre das natürlich eine Idee, als Merkmal "Nachbar" oder "Kollege" bei Gruppen verfügbar zu machen. (die Merkmale gibt's nämlich bereits bei NPCs.)

    Anmerkung: ich gehe davon aus, dass die meisten Poster hier sämtliche GP-Packs und großen AddOns besitzen.

    Die beiden Grundstücksmerkmale stammen aus Großstadtleben, oder? - Eines der AddOns, die ich leider nicht besitze. Aber dadurch gehen doch auch nur die üblichen Gegenstände kaputt, die sonst auch kaputt gehen, also Toiletten, Waschbecken, Fernseher, etc. oder? Und gehen die auch kaputt, wenn man etwas unzerstörbares platziert hat (es gibt da beispielsweise so eine unzerstörbare Toilette)?

    Die Türklingeln gab es definitiv bei Sims 3, da konnte man seinen geschickten Sim diese sogar anpassen lassen.
    Ich erinnere mich, dass es da so ein helles Glockenläuten gab, aber auch so ein schauriges DingDangDong. Die anderen Töne habe ich nur selten genutzt, aber es gab da schon so um die 6 verschiedene Geräusche, wenn ich mich recht erinnere.

    Gruppen erstelle ich so selten, die waren in Sims 3 immer so lästig.
    Da muss ich glatt mal schauen, ob die in Sims 4 besser geworden sind.

    Danke für die Informationen, da muss ich mir direkt mal überlegen, ob ich mir Großstadtleben nicht doch mal anschaffe - bisher hat mich das Leben im Apartment nicht so gereizt und auch die Objekte für den CAS- beziehungsweise Bau-Modus wären nicht meine erste Wahl, weswegen ich darauf bisher verzichtet habe.




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    Migromul schrieb: »


    Den Blitzableiter finde ich allerdings eine interessante Idee. Nur dass bisher alle Dach-Accessoires reines Deko sind. (ich hab's noch nicht getestet, aber ich glaube, Kamine funktionieren nicht. - im Gegensatz zu Sims 3. Diese waren allerdings nur bei offenen Kaminen funktionsfähig, da die da mit dabei sind. Was natürlich den Nachteil mit sich bringt, dass es da echt eine Tortur ist, einen offenen Kamin mitten im Haus zu bauen, ohne cheats.)

    Kamine und Schornsteine funktionieren.
    Du kannst auch einen Kamin mitten im Haus bauen. Er muss nur an einer Wand platziert werden, egal wie hoch die Wand ist.
    Dein Sim muss den Kamin anzünden und es muss ein Schornstein auf dem Dach sein.

    Wenn das alles erledigt ist, geh mal auf den Button zum Speichern des Grundstücks in deiner Bibliothek. In der Vorschau kannst Du dann sehen wie der Schornstein qualmt - LOL.
    Viel Spaß

    Bei allem anderen halte ich mich besser zurück mit meinen Erfahrungen. Dazu spiele ich mit allen Adds etc zu wenig. ;)
    LG
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    Agrimonys schrieb: »
    Migromul schrieb: »


    Den Blitzableiter finde ich allerdings eine interessante Idee. Nur dass bisher alle Dach-Accessoires reines Deko sind. (ich hab's noch nicht getestet, aber ich glaube, Kamine funktionieren nicht. - im Gegensatz zu Sims 3. Diese waren allerdings nur bei offenen Kaminen funktionsfähig, da die da mit dabei sind. Was natürlich den Nachteil mit sich bringt, dass es da echt eine Tortur ist, einen offenen Kamin mitten im Haus zu bauen, ohne cheats.)

    Kamine und Schornsteine funktionieren.
    Du kannst auch einen Kamin mitten im Haus bauen. Er muss nur an einer Wand platziert werden, egal wie hoch die Wand ist.
    Dein Sim muss den Kamin anzünden und es muss ein Schornstein auf dem Dach sein.

    Wenn das alles erledigt ist, geh mal auf den Button zum Speichern des Grundstücks in deiner Bibliothek. In der Vorschau kannst Du dann sehen wie der Schornstein qualmt - LOL.
    Viel Spaß

    Bei allem anderen halte ich mich besser zurück mit meinen Erfahrungen. Dazu spiele ich mit allen Adds etc zu wenig. ;)
    LG

    Jo, werde ich mal austesten, ob ein Schornstein raucht, wenn der Kamin an ist. Der ist ja nicht mehr direkt mit dem verbunden. (Im Gegensatz zu Sims 3. Obwohl's da auch Deko-Schornsteine gab, soweit ich mich erinnere.) Wenn der aber raucht, ohne dass ein Kamin vorhanden ist, oder ohne dass der Kamin an ist, dann ist das nicht die "Funktion" die ich gemeint habe.

    Das mit mitten im Haus platzieren war auf Sims 3 bezogen. Nimm mal ein Wandkamin da und bau den an eine Wand mitten im Haus ohne cheats (nichtmal moveobjects.)
    Viel Spaß dabei...^^
    Es gibt natürlich auch "Raumkamine" die keine Wand erfordern, und wo der Schornstein dazu bereits verputzt ist. Aber von denen rede ich eher nicht.

    @MrsLouZifer: ja, die stammen aus Großstadtleben. In Apartments hab ich ehrlich gesagt noch gar nicht gespielt. Aber es gibt auch andere Dinge zu tun da. Jeden Tag ist da eine andere Veranstaltung in der Stadt, die man besuchen kann. Kann spaßig sein.

    Die Gruppen in Sims 4 sind übrigens anders als in Sims 3. In Sims 3 waren es ausschließlich soziale Gruppen, in die man automatisch rein kam, wenn man entsprechende Aktionen ausgeführt hat, die man aber auch komplett ignorieren konnte (was ich meistens mache.) Gruppen in Teil 4 sind explizit nach deinen Vorstellungen. Und du musst explizit an Treffen teilnehmen (oder welche einberufen, wenn du der Chef bist.) Es werden bestimmte Aktionen festgelegt, die in der Gruppe gern gesehen oder nicht gern gesehen sind. Wenn die (guten) ausgeführt werden, erhöht sich die Fähigkeit deutlich schneller und machen glücklich oder geben entsprechend der Fähigkeit eine Emotion. Du kannst sogar Gruppenemotion direkt aktivieren, wenn du diese Fähigkeit gekauft hast. (einschließlich wütend u. ä.)

    Aber du solltest dann auch regelmäßig daran teilnehmen, bzw. ein Treffen einberufen. Sonst gibt's negative Emotionen und negativen Ruf innerhalb deiner Gruppe, wenn du der Boss bist.
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    RaenerysRaenerys Member
    bearbeitet Februar 2020
    Ich finde man sollte das Aussehen mit allen Kleidungsstücken, MakeUp etc. komplett kopieren könnte. Manchmal möchte ich einen Sim spielen den ich schon erstellt habe, aber als anderen Occulten z.b.
    Als Vampir erstellt, will jetzt aber einen Magier der exakt genauso aussieht incl. Merkmale und so. (Ja ich bin Faul, ich spiele lieber aktiv als Sims und Häuser zu erstellen)

    OOODER dass man zumindest wenn man einen Sim erstellt hat, und dann sagt "Hmm Vampir wäre doch cooler" dass man den Occulten-Status noch wechseln kann
    n95wsh4i79mw.png

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    Hallo
    ich spiele ja sehr gerne Sims und mir ist aufgefallen das da noch so ein kick gibt
    sims4 haustiere ist ja schon meega aber ich würde es noch besser finden wenn es auch mal ,,Sims4 Bauernhof" geben würde
    wahl da gibs jedemenge zutuhn und Langweilig wird es auch nicht oder?
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    Hallo ihr lieben,
    Hallo Sims Ersteller,

    ich finde es echt schade und traurig das es zwar Hunde und Katzen gibt, aber das man die nicht steuern kann wie bei Sim 3.
    Außerdem finde ich es schade und traurig, das es immer noch keine Pferde gibt. Ich liebe die Pferde über alles, vor allem das ich mit denen den Beruf Jockey ausüben kann, das fehlt mir in Sim 4 soooooooo sehr.

    Ich liebe auch das Reisen, Motorrad fahren, Fahrrad fahren, Eiskunstlauf und tanzen, das sollte meiner Meinung eingebaut werden!
    Als Beruf wäre doch Eiskunstlauf und Profitänzerin eine schöne Sache, oder nicht?
    Könnte man das nicht in Erwägung ziehen?

    Eure Melisahot
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    so nochmal ich!

    Pimkill
    Hallo
    ich spiele ja sehr gerne Sims und mir ist aufgefallen das da noch so ein kick gibt
    sims4 haustiere ist ja schon meega aber ich würde es noch besser finden wenn es auch mal ,,Sims4 Bauernhof" geben würde
    wahl da gibs jedemenge zutuhn und Langweilig wird es auch nicht oder?

    Die Idee finde ich voll gut und auch dafür wäre ich, sehr sogar!

    Eure Melisahot
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    Ich muss mich dem Kommentar oben anschließen. Ich verstehe nicht warum der Okkulte Typ im CAS während des Erstellen des Sims nicht mehr gewechselt werden kann, ging doch ins Sims 3 auch problemlos. Manchmal kommen random richtig coole Sims raus, die man dann leider wieder löschen muss, weil sie kein Vampir oder ne Meerjungfrau sind, die man eigentlich erstellen wollte. Oder man erstellt eine Großfamilie und einem fällt beim fünften Sim auf, dass man jetzt vergessen hat den passenden Okkulten Typen einzustellen. Wirklich nervig!

    Wenn wir schon beim CAS sind. Liebes EA, warum lässt du nicht zu, dass wir alle Eigenschaften (Merkmale, Budget, Fähigkeit, Karriere) des Sims im Story Modus verändern können? Erstens wäre es mal sehr abwechslungsreich, wenn meine Sim nicht immer bei null anfangen müssten (Selbst Senioren im hohen Alter haben keinerlei Geld, Fähigkeiten oder Karrierefortschritte). Zweitens wäre es so viel leichter Townies für meine Nachbarschaft erstellen zu können, ohne das ich sie unbedingt spielen muss, sondern kann mich mit meinem Sims sofort ins Getümmel stürzen.
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    JuleK89 schrieb: »
    Ich muss mich dem Kommentar oben anschließen. Ich verstehe nicht warum der Okkulte Typ im CAS während des Erstellen des Sims nicht mehr gewechselt werden kann, ging doch ins Sims 3 auch problemlos. Manchmal kommen random richtig coole Sims raus, die man dann leider wieder löschen muss, weil sie kein Vampir oder ne Meerjungfrau sind, die man eigentlich erstellen wollte. Oder man erstellt eine Großfamilie und einem fällt beim fünften Sim auf, dass man jetzt vergessen hat den passenden Okkulten Typen einzustellen. Wirklich nervig!

    Wenn wir schon beim CAS sind. Liebes EA, warum lässt du nicht zu, dass wir alle Eigenschaften (Merkmale, Budget, Fähigkeit, Karriere) des Sims im Story Modus verändern können? Erstens wäre es mal sehr abwechslungsreich, wenn meine Sim nicht immer bei null anfangen müssten (Selbst Senioren im hohen Alter haben keinerlei Geld, Fähigkeiten oder Karrierefortschritte). Zweitens wäre es so viel leichter Townies für meine Nachbarschaft erstellen zu können, ohne das ich sie unbedingt spielen muss, sondern kann mich mit meinem Sims sofort ins Getümmel stürzen.

    Meinst du mit "random" beim Story-erstellen von dem Sim? dann kannst du nur noch Geschlechter-Einstellungen sowie Name und Stimme ändern. (Und Gangart, aber das geht jederzeit.) Während des normalen Erstellens, sollte der Okkulte jederzeit änderbar sein. Wenn du allerdings den CAS verlassen hast, geht das nicht mehr. Und das war auch bei Sims 3 so. Meines Wissens geht's aber über den fulledit-cheat (weiß jetzt nicht den genauen Wortlaut.) In Sims 3 gab's crashes und andere Bugs, wenn du ein Okkulten Sim nach dem erstellen "unlegitim" verändert hast. (D. h. z. B. eine Hexe wieder zum Normalo zu machem im CAS, nicht mit legitimen Spielmitteln.)

    Was mir gerade aufgefallen ist, und was ich mir wünschen würde: Das ein nichtgespielt Sim, mit dem man gerade ein Techtelmechtel hatte und der dann eingeladen wurde über Nacht zu bleiben, auch bei mir dann mit im Doppelbett schläft. Also eine Option "zusammen schlafen" für ein Doppelbett und ein (momentaner) NPC. Das geht nur automatisch nachdem man ihn/sie ERST eingeladen hat und DANN ein Techtelmechtel hatte. (Ohne TM geht das wohl gar nicht.)
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    Reuse schrieb: »
    Ich würde mir wie in Sims 3 bessere und unterteilte Lagerungsmöglichkeiten wünschen, damit man nicht alles im Sims-Inventar rumschleppt oder nur eine Lagertruhe hat, die dann genauso unübersichtlich wird. Ein Großteil Kleinkram geht auch noch nicht mal da rein zu lagern.

    Bei mir ist kürzlich ein Sim verstorben und sein gesamtes Inventar wurde ins Familieninventar verschoben. Wie es in der Natur des Sim4-Inventars liegt, war es randvoll mit Gegenständen. Z.B. jede Menge Tunign-Teile hatte ich da. Um diese nun wieder brauchbar zu machen für andere Sims meiner Familie musste ich diese im Bau-Modus alle einzeln platzieren und dann im Live-Modus alle einzeln ins Inventar des gewünschten Erben packen. Das hat mich mehr als 30min meiner Spielzeit gekostet, was ich etwas mühsam finde. Ausserdem gingen auf diesem Weg drei Mechanismen und drei Veredlungszweige verloren, weil ich diese zwar im Baumodus platzieren, aber im Live-Modus nicht mehr aufnehmen konnte (die Mechanismen erschienen ausserdem als Mix-Fähigkeitenbücher...)

    Ich finde auch schade, dass ich Truhen und Regale nicht mehr mit spezifischen Ihalten füllen kann, das macht Ordnung sehr schwierig. Vor allem angesichts der vielen, wunderbaren Sammelobjekte. Dadurch wird das Navigieren durch das Inventar bzw. durch abgelegte Gegenstände sehr langwierig.
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    Yunaco schrieb: »
    Ich finde man sollte das Aussehen mit allen Kleidungsstücken, MakeUp etc. komplett kopieren könnte. Manchmal möchte ich einen Sim spielen den ich schon erstellt habe, aber als anderen Occulten z.b.
    Als Vampir erstellt, will jetzt aber einen Magier der exakt genauso aussieht incl. Merkmale und so. (Ja ich bin Faul, ich spiele lieber aktiv als Sims und Häuser zu erstellen)

    OOODER dass man zumindest wenn man einen Sim erstellt hat, und dann sagt "Hmm Vampir wäre doch cooler" dass man den Occulten-Status noch wechseln kann

    Das fände ich auch super praktisch! Oder auch, wenn ich aus einer bereits erstellten Familie nur einen Sim in die neue übernehmen möchte, wäre cool, wenn man das auch aus der Bibliothek gerade so regeln und nur einen hinzufügen könnte.
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    RipzhaRipzha Member
    bearbeitet April 2020
    Moin Ihrs. Bin ich hier Richtig für die Gedanken zu Sims 4?

    Also ich komme nicht drum rum Sims 4 mit den Vorgängern zu vergleichen. Ich schaffe es nicht Sims 4 als Spiel dass für sich steht anzusehen, obwohl das weit besser für meine Nerven wäre.
    Früher habe ich oft und gern Videos gedreht. Geschichten, Musikvideos und alles was mir noch so einfiel. Mit Sims 2 hat das damals eigentlich ganz gut funktioniert. Man Cheatet sich eine Box die alles macht. Oder war die Box in Sims 3? Na, wie dem auch sei. Ihr versteht. Es war jedenfalls wirklich einfach zu handhaben. In Sims 3 ging das Filme machen ebenfalls noch recht einfach von der Hand aber nicht mehr ganz so locker wie in Sims 2. Mal abgesehen von den ungewohnten Modellen und Bewegungen der Sims in Sims 3 konnte man da wirklich viel machen. Spontan fällt mir dazu die Möglichkeit ein: Garagenbands zu gründen und richtig auftreten zu lassen. Einfach der Wahnsinn für jedes Musikvideo. Und was ist mit Sims 4? Es gibt seit X-Jahren noch immer kein Schlagzeug! Außerdem ist es unmöglich die Sims ohne viel Aufwand "zurechtzucheaten" Man kann seit irgend einem Patch die Moodlets nicht mehr er-Cheaten damit die Sims sich für das Video vorgesehen Bewegen und verhalten. Man muss sich Mods runterladen die Bugs verursachen ect ect ect und es ist einfach nur anstrengend und frustrierend.... Was ist los EA? Findet ihr es blöd das die User die Sims Engine nutzen um Filme zu drehen? Warum nicht wieder ein Moviemaker-helper? So wie in Sims 3 damals? Da hattet ihr eine extra Seite und ein extra Programm für uns oder sowas. (Sorry ich erinnere mich kaum noch an jene wundervollen Zeiten) Es macht mich ehrlich gesagt ein wenig wütend. Vieles an Sims 4 macht mich wütend. Eigentlich sollten die Entwickler doch aus den Vorgängern lernen. Die schlechten Sachen fixen und die guten Sachen beibehalten, weiterentwickeln und verbessern. Es gibt ja genug Feedback, da bin ich mir sicher. Ich bin sehr traurig über das unfertige Sims 4.
    Ebenfalls Schlimm ist, dass ihr Sachen weglasst die in den Vorgängern im GRUNDSPIEL vorhanden waren... Was soll das? Nein wartet, ich weiss schon. Geld... wie immer bei Sims...
    Das mit den Accessoire Packs ist auch eine Schande... Das Grundspiel ist nicht fertig und jetzt macht ihr auch noch halbfertige Gameplaypacks damit ihr dann noch Accessoire Packs nochmal für 10 Euro verticken könnt. Unverschämt. Ich meine... ich hab Sims 2 als Teenager gespielt, so DLCs sind ja okay... Da bekam man für die Packs aber auch wirklich was geboten. Und ich hatte damals nicht so viel Geld aber es war im Bereich des Möglichen. Ich bin einfach entsetzt und traurig dass EA das mit ihren treuen Spielern abzieht. Und ich wünsche mir das dieser übertriebene Kapitalismus aufhört und wieder der Spieler und der Spaß des Spielers im Fokus steht. Ihr habt eine Menge Konsumenten, ihr verdient genug auch ohne halbfertige Spiele. Und nur weil ihr keine Konkurrenz habt, solltet ihr wirklich nicht so vorgehen...
    Das wenige was sich in Sims 4 verbessert hat nach den Vorgängern lässt sich auch fast an der Hand abzählen. Das Multitasking ist meiner Meinung nach der grösste Fortschritt. Gut gemacht! Das meine ich wirklich ernst. Der Kalender um Events vorzuplanen ist auch gut. Im Baumodus hat sich einiges verbessert und ein Grosses Lob an die Gallery. Ebenso alles was mit Selfies und Fotos zusammenhängt, sowie die First-Person-Ansicht. Einen Gamplay-Online-Modus fände ich ganz interessant aber viel wichtiger wäre mir dennoch wenn Sims wieder: sagen wir: 'bezahlbar' wird. Ich will gar nicht ausrechnen was die ganzen Packs und das Grundspiel zusammen gekostet haben.... (nein ich habe nicht alle gekauft. Denn leider sind wir Spieler mit schuld... würden wir das Geld nicht für jeden Mist hinterher schmeißen, wäre das ein Statement.) Tja. Ich bin ehrlich und ich weiss das ich nicht allein bin mit dieser Meinung. Ebenso weiß ich das es nicht besser werden wird. Wollt's trotzdem mal von der Seele reden. hm....

    Ps: Die Umfragen mit dem 'selbst gewählten' Gamepacks stößt mir auch sauer auf. Dem Spieler das Gefühl vermitteln dass auf ihn gehört und eingegangen wird aber statt ein neues besseres Sims (5) zu machen, noch mal 10.- Euro für ein halbherziges Pack...

    Pps. Jo ich könnte weiter die Sims 3 spielen. Aber aus Gründen geht das nicht.

    Ppps: Es gab früher mal Pferde in die Sims!
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    VikaOLearVikaOLear Member
    bearbeitet Mai 2020
    Mir würde ein Gallerieupdate helfen. Wo man Haushalte nicht nur nach größe und Tieranzahl sondern auch anzahl Babies, Kleinkinder, Kinder etc. sortieten könnte und Hunde oder Katze....

    Neuer Vorschlag (22.Mai)
    Eine Art Notfallkontakt für Schüler. Meine Simmutti hat Erziehung maximiert, jedoch wird nur der Vater angerufen.
    Post edited by VikaOLear on
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    Ich habe auch ein paar kleine Wünsche.....die vielleicht erhört werden?^^

    Die Haarfarben bitte anpassen. Es gibt 2 Hellblonde Töne und ein Gelb. Aber kein Mittelblond oder dunkelblond. Auch bei den Braunen Haaren sollte man bitte noch hellbraun hinzufügen.

    Das mit den Hautfarben hat sich ja erledigt und soll wenn ich es recht weiß im Herbst kommen?

    Grübchen in den Wangen und Sommersprossen am ganzen Körper wären auch noch schön.

    Ja und dann natürlich noch Möbel für "Nursey" Die Einrichtung für Babys und Kleinkinder im Basegame Spiel sind sehr.....naja....nicht modern (Elternfreuden und Kleinkindaccessoires ist auch alles recht altmodisch).

    Wenn man da ein kleines Patch macht mit ner Wiege ein Gitterbett ein Windelschrank und ein Schrank(An schönen Kleiderschränken mangelt es sowieso) bzw Kommode...... So ein Holzpferd zum Schaukeln für Kleinkinder wäre schön. Und ein kleines Puppenhaus. Nicht so riesige Dinger.....

    Die Möbel wären mir in so schönen Hellen Freundlichen Farben recht, so wie bei Eco lifestyle oder Tiny House.

    Ein schönerer modernerer Herd für das Basegame wäre noch ein Wünsch.
    Bei den Küchenschränken hätte ich gerne bei dem ganz billigen (Basegame) die Farbauswahl weiß mit schwarzer oder grauer Arbeitsfläche.
    Ein Doppelwaschbecken (für Küche) oder ein Waschbecken dass man auf einem Eckschrank platzieren könnte wäre schön.
    Und nenn Müllschlucker wie bei den Sims 3.
    Puhhhh....


    Vielen lieben Dank :-)
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    Einen Müllschlucker gibt es, der kam mit Großstadtleben.
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
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    Was mir nun auffällt und ich sehr im Spiel vermisse (auch wenn es vielleicht schon mal genannt wurde):

    Lange Fassung:

    Ich war voller Vorfreude, als ich mir "Zeit für Freunde" holte, da einer meiner Sims ein beliebter DJ werden soll - bzw. mit vollem Elan bei der Sache ist.
    Erst einmal suchte ich verzweifelt den Job als DJ und danach die Hoffnung, vielleicht meinem Traum im "Pan Europa" etwas näher zu kommen. Ich wollte mit allen Mitteln diesen blöden KI-DJ irgendwie feuern, rauswerfen oder sonstwas damit der wahre DJ nun auflegen kann^^, doch auch hier wurde ich enttäuscht. Irgendwann entdeckte ich unten im Keller einen freien Pult. Cool. Gleich hin da und dann gib ihm. Doch alle feierten brav oben weiter bei diesem tollen Star-DJ-Senior^^. Erst als die da oben die Schicht gewechselt haben, kamen ein paar Leute runter, aber ansonsten war es das auch.

    Kurze Fassung:

    Ich wünsche mir uunbedingt einen eigenen Nachtclub, wo ich- wie beim Restaurant- mein eigener Herr (Frau^^) bin und mein DJ auch mal gesehen wird. Parties im eigenen Haus zu veranstalten oder sonstwo aufzulegen, nimmt mir so ein bisschen das Feeling des DJ´s weg. Gerne auch als Freelancer, wo man den DJ mieten kann. Entweder kann man ihn losschicken, wie beim "Kunden treffen" oder manuell steuern.

    Wäre echt eine schöne Sache.
    Meine Geschichte in Sims 4|>>>Der letzte Magier<<<
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    Ich wäre gerne Richter/Anwalt, mit welchem ich ins Gericht (Wie in "Ab an die Arbeit") gehen kann und richtige VErhandlungen führen könnte. DAS wäre mal ein Projekt... :)
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    Was mir aufgefallen ist:
    ich hätte gern eine bessere Sortierung am Computer:
    "Haushalt" sollte Bestellungen für Geschicklichkeit und. evtl. auch Gartenarbeit, wie Samen beinhalten.
    "Karriere" sollte alles, was mit der aktuellen Karriere zu tun hat, einschließlich die Möglichkeit zu kündigen und Gelegenheitsjobs zu finden, aber auch z. B. Witze/Auftritte zu schreiben für den Entertainer, u. äh. beinhalten. Da können dann auch Dinge für die aktuelle Karriere bestellt werden, z. B. Samen, wenn man Gärtner ist.

    Vielleicht dann auch als entsprechende Unterkategorie
    d. h. "aktueller Job" unter Karrieren. (da taucht dann z. B. "Comedy" auf, wenn man Entertainer ist...)
    "Fähigkeit" unter Haushalt (wie z. B. höhere Bücher für Vampirwissen, oder bessere Samen beim Gärtner, wenn man nicht die Karriere hat.)

    Ich suche mich jedes mal dumm und dappig, wenn ich eine Karrierenaufgabe am Computer machen soll, und ich diese nicht unter "Karriere" finde... (was, glaube ich, nie der Fall ist.)
    Auch suche ich standardmäßig immer wieder unter "Haushalt" wenn ich Tuning-Teile bestellen will... (Am besten einfach die "Bestellungen" unter den Ordner "Haushalt" legen.)

    Es ist bereits möglich, dass gleiche Ordner an verschiedenen Stellen sind. Zumindest bei Interaktionen mit anderen Sims. Kontextaktionen sind definitiv Stimmungsabhängig, aber auch in den entsprechenden Ordnern zu finden, wieso geht das nicht am Computer, so dass sich - zumindest bestimmte Ordner - ändern, oder an mehreren Stellen auftauchen, je nachdem welche Fähigkeiten und/oder Karriere man hat.
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    Hallo miteinander,

    habe jetzt eine sehr lange Zeit Sims 4 und auch 3 gespielt und bin begeistert was aus dem Spiel soweit gemacht wurde von Grafik bis zur Handlung und DLC's finde ich es genial. Jedoch fehlt meiner Meinung nach noch die Öllampe des Dschinis aus Show Time von Die Sims 3 in Sims 4 was auch schön wäre, wäre es wenn man mit einer Taschenuhr andere Sims in Die Sims 4 Hypnotisieren könnte und damit auch voll Kontrollieren bzw. sie steuern könnte, befehle erteilen könnte bzw. du liebst jetzt den oder putze, koche, zieh dich um, usw. wen es solche Packs geben würde finde ich das Spiel perfekt gemacht und alles was ich an Sims 4 hätte wäre komplett ich weiß natürlich nicht wie das andere sehen jedoch wäre dann zumindest meine Liste komplett

    hoffe die Hersteller oder Andere sehen dies genauso und können vielleicht auch was mit diesem Feedback anfangen danke fürs lesen
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    CongrinkoCongrinko Member
    bearbeitet April 2021
    @Maginusmagsimus Als Magier (Im Reich der Magie) oder Wissenschaftler (An die Arbeit) kannst du doch sims steuern :wink:
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