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Simkarrieren - Sims 3

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** Zuletzt aktualisiert am 01.08.2010 **

Hallo zusammen,

der Thread wurde von den Moderatoren genehmigt.

Hier werde ich nun alle Karrieren der Sims reinschreiben und ich hoffe, daß diese Liste Euch von Nutzen sein wird.

Ich wünsche Euch viel Spaß damit :wink:
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Kommentare

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    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Wirtschaftskarriere

    Karrierestufe 1: Kaffeebote
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 8:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 160 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 800 Simoleons
    Rente: 40 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Aktensortierer
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 8:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 208 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1040 Simoleons
    Rente: 50 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 3: Berichtsverfasser
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 8:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 271 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1355 Simoleons
    Rente: 70 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Beziehung zum Chef

    Karrierestufe 4: Arbeitstier
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 8:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 353 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1765 Simoleons
    Rente: 90 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Beziehung zum Chef

    Karrierestufe 5: Abteilungsleiter
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 8:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 530 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2650 Simoleons
    Rente: 130 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen

    Karrierestufe 6: Bereichsmanager
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 8:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 689 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3445 Simoleons
    Rente: 170 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen, abgehaltene Meetings

    Karrierestufe 7: Vizepräsident
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 8:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 896 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4480 Simoleons
    Rente: 220 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen, abgehaltene Meetings

    Karrierestufe 8: Firmenchef
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 8:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1434 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 5736 Simoleons
    Rente: 280 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen, abgehaltene Meetings

    Karrierestufe 9: Risikoinvestor
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 8:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1721 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 6884 Simoleons
    Rente: 330 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen, abgehaltene Meetings

    Karrierestufe 10: Super-Broker
    Arbeitstage: Mo, Di, Do,
    Arbeitszeit: 8:00 Uhr bis 11:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 3
    Durchschnittlicher Tageslohn: 947 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2841 Simoleons
    Rente: 400 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, abgehaltene Meetings

    Einstellungen in der Wirtschaft
    Meetings abhalten: Verfügbar, um ein Meeting anzuberaumen, verlangsamt aber die Leistungsentwicklung
    Kollegen treffen: Entwickelt die Beziehung zu den Kollegen.
    Am Wasserspender plaudern: Entwickelt die Beziehung zu den Kollegen.
    Beim Chef einschleimen: Entwickelt die Beziehung zum Chef.
    Hart arbeiten: Der Sim steigert die Leistung, aber hat dadurch mehr Stress.

    Arbeitsplatz: Voolcool Corporate Towers

    Anstellung durch: Wirtschafts-Tower aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Klassisch von Montags bis Freitags zu den üblichen, aber zunächst längeren Arbeitszeiten. Später verteilen sich die Stunden auf Meetings, an denen die Sims zu unterschiedlichen Zeiten teilnehmen müssen.

    Gehaltsentwicklung: Zu Beginn ist diese Karriere nicht allzu gut bezahlt. Mit dem Aufstieg auf der Karriereleiter steigt das Einkommen jedoch exponentiell. Auf den obersten Hierachieebenen ist das Einkommen gerade zu gigantisch.
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    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Verbrecherkarriere

    Karrierestufe 1: Lockvogel
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 10:00 Uhr bis 16:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 100 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 500 Simoleons
    Rente: 30 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Taschendieb
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 10:00 Uhr bis 16:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 140 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 700 Simoleons
    Rente: 40 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik

    Karrierestufe 3: Verbrecher
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 03:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 190 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 950 Simoleons
    Rente: 50 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik

    Karrierestufe 4: Fluchtwagenfahrer
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 03:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 240 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1200 Simoleons
    Rente: 60 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zu den Komplizen

    Karrierestufe 5: Einkassierer
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 03:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 310 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1550 Simoleons
    Rente: 80 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zu den Komplizen

    Karrierestufe 6: Hochstapler
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 03:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 375 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1875 Simoleons
    Rente: 90 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zu den Komplizen

    Hier hat man nun die Möglichkeit zwischen der Diebeskarriere und der Schurkenkarriere zu wählen.

    Verbrecherkarriere -> Dieb

    Karrierestufe 7: Tresorknacker
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 02:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 480 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2400 Simoleons
    Rente: 120 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zu den Komplizen

    Karrierestufe 8: Bankräuber
    Arbeitstage: So, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 02:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 610 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2440 Simoleons
    Rente: 120 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zu den Komplizen

    Karrierestufe 9: Einbrecher
    Arbeitstage: So, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 01:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4
    Durchschnittlicher Tageslohn: 900 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3600 Simoleons
    Rente: 180 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zu den Komplizen

    Karrierestufe 10: Meisterdieb
    Arbeitstage: So, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 01:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4
    Durchschnittlicher Tageslohn: 2100 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 8400 Simoleons
    Rente: 400 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zu den Komplizen

    Verbrecherkarriere -> Weg des Bösen

    Karrierestufe 7: Handlanger
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 03:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 650 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3250 Simoleons
    Rente: 160 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Logik, Beziehung zu den Komplizen, Beziehung zum Boss

    Karrierestufe 8: Böser Kumpane
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 03:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 850 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3400 Simoleons
    Rente: 170 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Logik, Beziehung zu den Komplizen, Beziehung zum Boss

    Karrierestufe 9: Super-Gauner
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 02:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1200 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4800 Simoleons
    Rente: 230 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Logik, Beziehung zu den Komplizen, Beziehung zum Boss

    Karrierestufe 10: Imperator des Bösen
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 02:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 2100 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 6300 Simoleons
    Rente: 300 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Logik, Beziehung zu den Komplizen, Beziehung zum Boss

    Einstellungen in der Verbrecherkarriere
    Hart arbeiten: Der Sim steigert die Leistung, hat aber dadurch mehr Stress.
    Immer mit der Ruhe: Der Sim entspannt sich bei der Arbeit, hat w e n i g e r Stress und leistet dementsprechend w e n i g e r.
    Illegale Aktivitäten üben: Athletik-Fähigkeiten werden während der Arbeit verbessert.
    Komplizen treffen: Der Sim verbessert die Beziehung zu den Komplizen.
    Mit Komplizen verschwören: Der Sim verbessert die Beziehung zu den Komplizen.
    Nebenjob nachgehen: Der Sim verdient sich während der Arbeit noch etwas dazu.
    Vor dem Anführer auf Knien rutschen: Der Sim verbessert seine Beziehung zum Boss.

    Arbeitsplatz: Lagerhaus

    Anstellung durch: Lagerhaus aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Die Nacht ist die Zeit des Verbrechens an fünf Tagen in der Woche.

    Gehaltsentwicklung: Bis zur Spitze ist die Bezahlung eines Verbrechers eher bescheiden. Manchmal gibt es jedoch einen fetten Bonus.

    Vorzüge und Belohnungen: Die Karriere klingt fragwürdig, aber sie hat auch ihre Vorzüge. Ist ein Sim der Familie als Verbrecher tätig, werden keine Einbrüche in dessen Haus verübt. Ab und an bringt der Sim auch interessante Objekte mit nach Hause, die bei einem Raubzug mitgenommen wurden.

    Richtung Dieb
    Wenn der Sim diese Richtung einschlägt, steht im ab sofort die Option "Schleichen" zur Verfügung. Dadurch wird dem Sim ermöglicht, unbemerkt in ein Haus oder Anwesen zu kommen. Der Sim wird dadurch nicht erwischt und schlafende Sims werden nicht geweckt. Ist der Sim oben angekommen, bekommt er zur Belohnung die Statue "Der F u c h s". Wann immer der Sim die Statue betrachtet, fühlt er sich als der Beste und das steigert seine Gesamtlaune.

    Richtung Böse
    Wenn der Sim diese Richtung einschlägt, erhält er auf Level 9 eine schwarze Limousine. Immer wenn der Sim etwas unternehmen möchte, fährt er mit dieser Limousine durch die Gegend. Ist der Sim "Imperator des Bösen", kommt noch eine rote, böse Aura hinzu, welche sich negativ auf andere Sims auswirkt.

    Es ist nicht möglich, in die Häuser der Nachbarschaft einzubrechen, jedenfalls bekommt man es nicht aktiv mit. Der Sim wird zwar einbrechen, aber dies innerhalb seiner Arbeitszeit, wenn er die Raubzüge machen muss. Ob das jedoch die Häuser seiner Freunde sind, ist dahingestellt.
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    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Gastronomiekarriere

    Karrierestufe 1: Küchenjunge
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 148 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 740 Simoleons
    Rente: 40 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Kochen

    Karrierestufe 2: Gewürzsammler
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 190 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 950 Simoleons
    Rente: 50 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Kochen

    Karrierestufe 3: Gemüseschnitzer
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 230 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1150 Simoleons
    Rente: 60 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Kochen, Beziehung zum Chef

    Karrierestufe 4: Zutaten-Vorkoster
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 280 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1400 Simoleons
    Rente: 70 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Kochen, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen

    Karrierestufe 5: Chef de Partie
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 460 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2300 Simoleons
    Rente: 110 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Kochen, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen

    Karrierestufe 6: K ü c h e n k o n d i t o r
    Arbeitstage: So, Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 590 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2950 Simoleons
    Rente: 150 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Kochen, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen

    Karrierestufe 7: Sous-Chef
    Arbeitstage: So,Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 680 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2720 Simoleons
    Rente: 130 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Kochen, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen

    Karrierestufe 8: Küchendirektor
    Arbeitstage: So, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 750 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3000 Simoleons
    Rente: 150 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Kochen, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen

    Karrierestufe 9: Küchenchef
    Arbeitstage: So, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1005 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3015 Simoleons
    Rente: 150 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Kochen, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen

    Karrierestufe 10: Fünf-Sterne-Koch
    Arbeitstage: So, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 19:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1400 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4200 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Kochen, Beziehung zum Chef, Beziehung zu den Kollegen

    Einstellungen in der Gastronomiekarriere
    Hart arbeiten: Der Sim arbeitet hart, um die Leistung zu steigern, hat aber dadurch mehr Stress.
    Immer mit der Ruhe: Der Sim entspannt sich bei der Arbeit, hat w e n i g e r Stress und leistet w e n i g e r.
    Kochen üben: Der Sim verbessert seine Kochfähigkeiten.
    Kollegen treffen: Die Beziehungen zu den Kollegen werden verbessert.
    Mit Kollegen abhängen: Die Beziehungen zu den Kollegen werden verbessert.
    Bei Chef einschleimen: Die Beziehungen zum Chef werden verbessert.

    Arbeitsplatz: Bistro "Zum kleinen Korsen", Imbiss Leckerschmecker

    Anstellung durch: Bistro oder Imbiss aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Eine normale Arbeitswoche, allerdings mit späterem Arbeitsbeginn. Die Sims finden sich für gewöhnlich am späten Vormittag oder frühen Nachmittag bei der Arbeit ein und kommen erst spät nach Hause.

    Gehaltsentwicklung: Das Enstiegsgehalt ist äußerst spärlich und steigt mit jeder Beförderung nur gering. Selbst auf den höchsten Karrierestufen ist diese Karriere nicht mit einem hohen Lohn verbunden.

    Vorzüge und Belohungen: Dank der Einstellung "Kochen üben", kann der Sim seine Kochfähigkeit ausbauen und gleichzeitig Geld verdienen. Eine gute Mahlzeit ist für alle Sims ein wahrer Stimmungsmacher, daher kann der Sim die Möglichkeit nutzen, kostenloses Essen von der Arbeit mit nach Hause zu nehmen, um so für kulinarische Glücksmomente zu sorgen. Das ist aber erst möglich, wenn der Sim die Stufe des "Zutaten-Vorkoster" erklommen hat. Die mit nach Hause genommenen Mahlzeiten reichen für alle Sims, die unter dem Dach leben.

    Auswärts zu essen ist ein weiterer Gute-Laune-Garant, den diese Karriere mit sich bringt. Wenn der Sim zum Sous-Chef aufgestiegen ist, erhält er einen Rabatt in dem Restaurant, in dem er arbeitet. Das spart ihm eine Menge Geld ein, wenn er z.B. jemanden zum Essen ausführen möchte. Hat der Sim den Status "Küchendirektor" inne, so erhält er Rabatt in beiden Restaurants.

    Darüber hinaus erhalten die Sims, die in der Gastronomiekarriere tätig sind, coole Ausrüstungsgegenstände. Ist der Sim Küchenchef, wird er mit einer Küchenmaschine ausgestattet, die das Kochen daheim ungemein beschleunigt. Ist der Sim zum "Fünf-Sterne-Koch" aufgestiegen, bekommt er zur Belohnung den Meisterkoch-Kühlschrank. Jeder Sim, der sich in der Nähe dieses Kühlschranks befindet, erfreut sich an besseren Geräten wie diesem. Selbst Gerichte, die mit den Zutaten aus diesem Kühlschrank zubereitet werden, gelingen besser.
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    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Journalismus-Karriere

    Karrierestufe 1: Zeitungsjunge
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 225 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1125 Simoleons
    Rente: 60 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Aut. Rechtschreibungsprüfer
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 259 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1295 Simoleons
    Rente: 70 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Schreibfähigkeit

    Karrierestufe 3: Freiberuflicher Schreiberling
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 298 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1490 Simoleons
    Rente: 80 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Schreibfähigkeit, geschriebene Geschichten

    Karrierestufe 4: Professioneller Blogger
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 12:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4
    Durchschnittlicher Tageslohn: 301 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1505 Simoleons
    Rente: 80 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Schreibfähigkeit

    Karrierestufe 5: Anonymer-Quellen-Verwalter
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 13:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 482 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2410 Simoleons
    Rente: 120 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Schreibfähigkeit, geschriebene Geschichten

    Karrierestufe 6: Enthüllungsreporter
    Arbeitstage: Mo, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 13:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 627 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2508 Simoleons
    Rente: 120 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Schreibfähigkeit, geschriebene Geschichten

    Karrierestufe 7: Wettermann
    Arbeitstage: Mo, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 13:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 753 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3012 Simoleons
    Rente: 150 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Schreibfähigkeit, Charisma

    Karrierestufe 8: Chefreporter
    Arbeitstage: Mo, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 13:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 942 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3768 Simoleons
    Rente: 180 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Schreibfähigkeit, Charisma, geschriebene Geschichten

    Karrierestufe 9: Chefredakteur
    Arbeitstage: Mo, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 13:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1178 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4712 Simoleons
    Rente: 230 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Schreibfähigkeit, Charisma, geschriebene Geschichten

    Karrierestufe 10: Nachrichtensprecher-Star
    Arbeitstage: Mo, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 12:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1532 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 6128 Simoleons
    Rente: 300 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Schreibfähigkeit, Charisma, geschriebene Geschichten

    Einstellungen in der Journalistenkarriere
    Hart arbeiten: Der Sim arbeitet hart, bringt dadurch bessere Leistungen, hat dafür aber mehr Stress.
    Immer mit der Ruhe: Der Sim entspannt sich während der Arbeit, leistet w e n i g e r, hat dafür w e n i g e r Stress.
    Schreiben üben: Die Schreibfähigkeit wird während der Arbeit verbessert.
    Neuigkeiten besprechen: Die Beziehungen zu den Kollegen werden verbessert.
    Mit Kollegen abhängen: Die Beziehungen zu den Kollegen werden verbessert.
    Bei Chef einschleimen: Die Beziehung zum Chef wird verbessert.

    Arbeitsplatz: Voolcool Corporate Towers

    Anstellung durch: Wirtschafts-Tower aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Reguläre Arbeitswoche, die aber häufig durch sich bietende Gelegenheiten verlängert wird.

    Gehaltsentwicklung: Zu Beginn der Karriere wird das Gehalt gering bezahlt. Auch später bei Beförderungen bleibt das Gehalt niedrig. Allerdings winken bei Beförderungen fette Sonderzahlungen.

    Vorzüge und Belohnungen: Journalisten können auf der Arbeit die Schreibfähigkeit ausbauen. Auch bekommen Jounalisten eine weitere Option am PC freigeschaltet und zwar können sie daheim Artikel schreiben, allerdings werden diese Artikel nicht mit Tantiemen honoriert.

    Wenn der Sim g a n z oben auf der Karriereleiter angekommen ist, erhält er eine weitere Interaktion, nämlich "fesselnde Neuigkeiten erzählen". Diese Interaktion ist ein echter Türöffner, wenn der Sim die Beziehung zu einem anderen Sim vertiefen möchte.
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  • Optionen
    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Gesetzeshüter-Karriere

    Karrierestufe 1: Spitzel
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 235 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1175 Simoleons
    Rente: 60 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik

    Karrierestufe 2: Schreibtischhengst
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 278 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1390 Simoleons
    Rente: 70 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik

    Karrierestufe 3: Verkehrspolizist
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 329 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1645 Simoleons
    Rente: 80 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Beziehung zum Partner

    Karrierestufe 4: Streifenpolizist
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 389 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1945 Simoleons
    Rente: 100 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Beziehung zum Partner, geschriebene Berichte

    Karrierestufe 5: Leutnant
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 460 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2300 Simoleons
    Rente: 110 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Beziehung zum Partner, geschriebene Berichte

    Hier hat man nun die Möglichkeit zwischen der Forensikerkarriere und der Spezialagentenkarriere zu wählen.

    Gesetzeshüter -> Forensikerkarriere

    Karrierestufe 6: Abhörspezialist
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 805 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4025 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Beziehung zum Partner, geschriebene Berichte

    Karrierestufe 7: Mitglied der Spurensicherung
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 950 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4750 Simoleons
    Rente: 230 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Beziehung zum Partner, geschriebene Berichte

    Karrierestufe 8: Phantombildzeichner
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1121 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4484 Simoleons
    Rente: 220 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Zeichenfähigkeit, geschriebene Berichte

    Karrierestufe 9: 3D-Tatort-Modellbauer
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1323 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 5292 Simoleons
    Rente: 260 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Zeichenfähigkeit, geschriebene Berichte

    Karrierestufe 10: DNA-Profiler
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1985 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 7940 Simoleons
    Rente: 360 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Zeichenfähigkeit, geschriebene Berichte

    Gesetzeshüter -> Spezialagentenkarriere

    Karrierestufe 6: Sittenpolizist
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 690 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2760 Simoleons
    Rente: 140 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Partner, geschriebene Berichte

    Karrierestufe 7: Undercover-Spezialist
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 815 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3260 Simoleons
    Rente: 160 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Partner, geschriebene Berichte

    Karrierestufe 8: Sonderbevollmächtigter
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 962 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3848 Simoleons
    Rente: 190 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Partner, geschriebene Berichte

    Karrierestufe 9: Dreifach-Agent
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 13:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1136 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4544 Simoleons
    Rente: 220 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Athletik, geschriebene Berichte

    Karrierestufe 10: Internationaler Spitzenspion
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 13:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1704 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 6816 Simoleons
    Rente: 330 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Athletik, geschriebene Berichte

    Einstellung in der Gesetzeshüter-Karriere
    Hart arbeiten: Der Sim arbeitet hart, um bessere Leistungen zu erzielen, hat aber mehr Stress.
    Immer mit der Ruhe: Der Sim entspannt sich bei der Arbeit, hat w e n i g e r Stress und leistet w e n i g e r.
    Mit Partner plaudern: Die Beziehung zu den Kollegen verbessert sich.
    Unabhängigen Fall nachgehen: Nebentätigkeit, die Geld einbringen kann.
    Workout-Einrichtung benutzen: Die Athletik wird verbessert, aber die Leistung lässt nach.

    Arbeitsplatz: Polizeirevier

    Anstellung durch: Polizeirevier aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Eine normale Arbeitswoche mit den üblichen Arbeitszeiten von 09:00 bis 17:00 Uhr. Für Mitarbeiter in der Gerichtsmedizin verkürzt sich die Arbeitszeit um drei Stunden pro Tag, allerdings muss der Sim auf Abruf verfügbar sein, selbst zu den ungewöhnlichsten Zeiten.

    Gehaltsentwicklung: Das Gehalt ist in Ordnung, bis es zur Spaltung der Karrierezweige kommt. Spezialagenten winken höhere Sonderzahlungen bei Beförderungen, Gerichtsmediziner erhalten ein höheres Tagesgehalt.

    Vorzüge und Belohnungen: Ab Level 3 in dieser Karriere kann der Sim Einbrecher verhaften, was ihn einer Beförderung näher bringt. Ab Level 5 wird er mit einem Polizeiauto ausgestattet, um schneller von A nach B zu kommen. Ab Level 5 entscheidet sich der Sim auch über seinen weiteren Werdegang, an dessen Ende unterschiedliche Belohnungen winken können.

    Die Sims in dieser Karriere erhalten auch die "Befragungs"-Interaktion. Dadurch können die Sims andere Sims befragen und das in Berichte zusammenfassen. Bei den Befragungen werden die Merkmale von den Sims zutage gebracht, was sich bei Kontakten außerhalb der Arbeitszeit auszahlen kann.

    Aus Gründen der Fairness kann der Sim die Befragungs-Interaktion nur einmal pro Hierachiestufe anwenden.

    Stoff für Berichte finden sich auch in Mülltonnen. Der Sim sollte diese Interaktion nutzen, um im Unrat anderer Sims zu wühlen. Dies sollte er dann so lange machen, bis er einen Hinweis bekommt, daß er genug über die Person rausgefunden hat. Sollte bei solchen Untersuchungen rauskommen, daß der Sim, dessen Müll durchwühlt wurde, einer kriminellen Karriere nachgeht, steigert sich die Chance auf eine Beförderung erheblich.

    Gesetzeshüter -> Forensikerkarriere
    Die Gerichtsmedizin hält ihre erste Beförderung schon bei der ersten Beförderung parat und zwar ein Laptop, der dem persönlichen Inventar hinzugefügt und zu Hause genutzt werden kann. Am oberen Ende der Belohnungsskala steht eine neue Interaktion mit dem Computer zur Verfügung und zwar "Analyse durchführen". Dies nimmt zwar viel Zeit in Anspruch, wird aber mit einer saftigen Zahlung ausgeglichen.

    Gesetzeshüter -> Spezialagentenkarriere
    Als Spezialagent bekommt der Sim nur eine Belohnung und diese auch erst ab Level 10 der Karriere. Der Sim bekommt die Interaktion "Eine beeindruckende Geschichte erzählen" hinzugefügt. Ausserdem bekommt der Sim noch eine Interaktion hinzugefügt und zwar die Interaktion "Lagerhaus durchsuchen". Wenn der Sim nachts diese Interaktion ausübt, dringt er in das Lagerhaus ein und verschwindet dort mehrere Stunden. Ist die Durchsuchung erfolgreich (basiert auf die Laune, Athletik und Logik), kann der Sim mit einer von zwei Prämien belohnt werden. Ein überschaubarer Erfolg hat eine Sonderzahlung zur Folge und ein großer Erfolg eine fette Prämie.
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    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2010
    Medizinkarriere

    Karrierestufe 1: Organspender
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 128 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 640 Simoleons
    Rente: 40 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Bettpfannen-Leerer
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 150 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 750 Simoleons
    Rente: 40 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 3: Rettungssanitäter
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 16:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 190 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 950 Simoleons
    Rente: 50 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik

    Karrierestufe 4: Assistenzarzt
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 19:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 10
    Durchschnittlicher Tageslohn: 330 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1650 Simoleons
    Rente: 80 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 5: Arzt im Praktikum
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 18:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 9
    Durchschnittlicher Tageslohn: 700 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3500 Simoleons
    Rente: 170 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 6: Unfallchirurg
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 19:00 Uhr bis 03:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 8
    Durchschnittlicher Tageslohn: 810 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4050 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 7: Gentherapeut
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 960 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3840 Simoleons
    Rente: 190 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 8: Virenforscher
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1050 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4200 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 9: Neurochirurg
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 17:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 8
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1800 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 7200 Simoleons
    Rente: 350 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 10: Weltweit anerkannter Chirurg
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 2400 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 9600 Simoleons
    Rente: 460 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Einstellungen in der Medizinkarriere
    Hart arbeiten: Der Sim arbeitet hart, um seine Leistung zu steigern, hat aber dadurch mehr Stress.
    Im Bereitschaftsraum fernsehen: Der Sim entspannt bei der Arbeit, hat w e n i g e r Stress, aber die Leistung lässt nach.
    Mit medizinischem Personal plaudern: Die Beziehung zu den Kollegen wird verbessert.
    Papierkram des Chefs erledigen: Die Beziehung zum Chef wird verbessert.
    Im Bereitschaftsraum schlafen: Ein Nickerchen während der Arbeit verschafft neue Energie.

    Arbeitsplatz: Krankenhaus

    Anstellung durch: Krankenhaus aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Zu Beginn der Karriere sind die Arbeitszeiten durchaus normal. Das ändert sich jedoch schlagartig, wenn der Sim einen Pager in die Hand gedrückt bekommt und auf Abruf bereit sein muss.

    Gehaltsentwicklung: Zuerst zahlt sich diese Karriere nicht sonderlich aus, aber ab Level 5 entwickeln sich Boni und Gehalt super.

    Vorzüge und Belohnungen: Wenn der Sim die Stufe des Assistenzarzt erreicht hat, bekommt er die soziale Interaktion "Medizinische Ratschläge erteilen" zugefügt. D a m i t kann er s c h w a n g e r e n Sims Hilfe bieten, die dadurch den Verlauf der S c h w a n g e r s c h a f t positiv beeinflussen und dafür sorgen können, daß der Nachwuchs in den Genuss begehrter Merkmale kommt.

    Ist der Sim zum "Arzt im Praktikum" aufgestiegen, bekommt er zwei neue Interaktionen dazu. Einmal "Gute medizinische Ratschläge geben" und "Angeben, Arzt zu sein". Die erste Interaktion hat größere Wirkung auf werdene Mütter - so kann der Sim sogar das Geschlecht des Babys im Mutterbauch bestimmen.

    Bei Gesprächen mit anderen Sims kann der Sim mit dem Beruf angeben. Sollte der Gesprächspartner ein romantisches Interesse an dem Sim haben, so wird das romantische Interesse gestärkt.

    Hat der Sim die Stufe des "Neurochirurgen" erklommen, wird aus dem "Guten medizinischen Rat" ein "Exzellenter medizinischer Rat". Diese Interaktion zeigt noch größere Wirkung auf werdende Mütter.

    Ist der Sim ganz oben angekommen, wird er mit dem Golf spielen belohnt. Das ist eine tolle Freizeitbeschäftigung, um den Stress abzubauen, ohne dass die Karriere darunter leiden muss. So bleibt der Sim glücklich und er kassiert nebenbei noch eine Menge Geld.
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    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Militärkarriere

    Karrierestufe 1: Latrinenputzer
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 07:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 280 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1120 Simoleons
    Rente: 80 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Kantinenkraft
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 07:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 8
    Durchschnittlicher Tageslohn: 350 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1400 Simoleons
    Rente: 100 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik

    Karrierestufe 3: Arbeitsknecht
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 07:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 8
    Durchschnittlicher Tageslohn: 385 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1540 Simoleons
    Rente: 110 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik

    Karrierestufe 4: Truppenleiter
    Arbeitstage: Mo, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 07:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 655 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1965 Simoleons
    Rente: 150 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Vorgesetzten

    Karrierestufe 5: Offizier der Luftwaffe
    Arbeitstage: Mo, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 07:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 754 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2262 Simoleons
    Rente: 170 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Geschicklichkeit, Beziehung zum Vorgesetzten

    Karrierestufe 6: Flügelmann
    Arbeitstage: Mo, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 07:00 Uhr bis 13:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 868 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2604 Simoleons
    Rente: 190 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Geschicklichkeit, Beziehung zum Vorgesetzten

    Karrierestufe 7: Jagdflieger
    Arbeitstage: Mo, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 07:00 Uhr bis 13:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 999 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2997 Simoleons
    Rente: 220 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Geschicklichkeit, Beziehung zum Vorgesetzten

    Karrierestufe 8: Staffelführer
    Arbeitstage: Mo, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 07:00 Uhr bis 13:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1149 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3447 Simoleons
    Rente: 250 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Geschicklichkeit, Beziehung zum Vorgesetzten

    Karrierestufe 9: Eliteschütze
    Arbeitstage: Mo, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 07:00 Uhr bis 12:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1322 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3966 Simoleons
    Rente: 290 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Geschicklichkeit, Beziehung zum Vorgesetzten

    Karrierestufe 10: Astronaut
    Arbeitstage: Mo
    Arbeitszeit: 07:00 Uhr bis 01:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 18
    Durchschnittlicher Tageslohn: 6000 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 6000 Simoleons
    Rente: 430 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Geschicklichkeit, Beziehung zu den Kameraden

    Einstellungen in der Militärkarriere
    Hart arbeiten: Der Sim arbeitet hart, um die Leistung zu steigern, hat aber dafür mehr Stress.
    Rumhängen: Der Sim entspannt sich, die Leistung lässt nach, hat aber dafür w e n i g e r Stress.
    Mit den Kameraden rumhängen: Die Beziehung zu den Kameraden verbessert sich.
    Bei Vorgesetzten einschleimen: Die Beziehung zum Vorgesetzten verbessert sich.

    Arbeitsplatz: Militärbasis "Fort Gnom"

    Anstellung durch: Militärbasis aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Die Arbeit auf der Basis beginnt frühmorgens und endet am späten Nachmittag. Dafür ist die Arbeitswoche kürzer.

    Gehaltsentwicklung: Die Sims beginnen mit einem bescheidenen Lohn, die Beförderung zum Offizier der Luftwaffe ist jedoch mit einem satten Bonus verbunden.

    Vorzüge und Belohnungen: Wenn der Sim es zum "Eliteschützen" geschafft hat, geraten einige Sims in Versuchung, dem Sim respektvoll zu salutieren. Diese Art, von Sims begrüßt zu werden, ist äußerst positiv und markiert einen Gesprächsstart, der von Bewunderung geprägt ist.

    Ab Level 7 ist der Sim ein Kampfpilot und kann die Basis für Verabredungen nutzen. Dort kann er den anderen Sims die Jets zeigen. Dies wirkt sich wiederum positiv auf Sims aus, die ein romantisches Interesse am Sim haben.

    Wird der Sim jedoch dabei erwischt, wie er anderen Sims die Basis zeigt, wird er aus der Basis rausgeschmissen und die Arbeitsleistung wird darunter leiden.

    Ab Level 10 ist der Sim Astronaut und kann somit allen Sims das Raumschiff zeigen. Auch hier gibt es ein kleines Risiko, von der Basis geschmissen zu werden, aber die Wirkung auf eine romantische Beziehung ist enorm hoch.
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    bearbeitet Juli 2009
    Musik-Karriere

    Karrierestufe 1: Fan
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 125 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 625 Simoleons
    Rente: 30 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Roadie
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 148 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 740 Simoleons
    Rente: 40 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 3: Bühnenarbeiter
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 16:00 Uhr bis 22:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 175 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 875 Simoleons
    Rente: 50 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Beziehung zur Band

    Karrierestufe 4: Bandmanager
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 16:00 Uhr bis 21:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 263 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1315 Simoleons
    Rente: 70 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Beziehung zur Band

    Karrierestufe 5: Musik-Talentsucher
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 17:00 Uhr bis 22:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 311 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1244 Simoleons
    Rente: 60 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Musikfähigkeit, Beziehung zur Band

    Hier hat man nun die Möglichkeit zwischen der Rockerkarriere und der Symphoniekarriere zu wählen.

    Musik-Karriere -> Rocker

    Karrierestufe 6: Texter
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 18:00 Uhr bis 23:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 483 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1932 Simoleons
    Rente: 100 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Musikfähigkeit, gegebene Konzerte

    Karrierestufe 7: Background-S ä n g e r
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 19:00 Uhr bis 00:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 628 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2512 Simoleons
    Rente: 120 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Musikfähigkeit, gegebene Konzerte

    Karrierestufe 8: Leadgitarrist
    Arbeitstage: Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 20:00 Uhr bis 00:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 817 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2451 Simoleons
    Rente: 160 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Musikfähigkeit, gegebene Konzerte

    Karrierestufe 9: Pop-Ikone
    Arbeitstage: Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 21:00 Uhr bis 01:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1144 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3432 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Musikfähigkeit, gegebene Konzerte

    Karrierestufe 10: Rockstar
    Arbeitstage: kann der Sim selbst bestimmen
    Arbeitszeit: kann der Sim selbst bestimmen
    Arbeitszeit in Stunden: kann der Sim selbst bestimmen
    Durchschnittlicher Tageslohn: kommt auf die Arbeitsstunden an
    Durchschnittlicher Wochenlohn: kommt auf die Arbeitsstunden in der Woche an
    Rente: 350 Simoleons
    Beförderung in Sicht: gegebene Konzerte

    Musik-Karriere -> Symphoniekarriere

    Karrierestufe 6: Quartett-Musiker
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 467 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1868 Simoleons
    Rente: 90 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Musikfähigkeit, Beziehung zu den Musikern

    Karrierestufe 7: Orchestermitglied
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 608 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2432 Simoleons
    Rente: 120 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Musikfähigkeit, Beziehung zu den Musikern

    Karrierestufe 8: Orchesterleiter
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 791 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3164 Simoleons
    Rente: 160 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Musikfähigkeit, Logik, Beziehung zu den Musikern

    Karrierestufe 9: Dirigent
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1029 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4116 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Musikfähigkeit, Logik, Beziehung zu den Musikern

    Karrierestufe 10: Erfolgsfilm-Komponist
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 13:00 Uhr bis 18:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1801 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 7204 Simoleons
    Rente: 350 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Musikfähigkeit, Logik

    Einstellungen in der Musikkarriere
    Hart arbeiten: Der Sim arbeitet hart, um die Leistungen zu steigern, hat dafür aber mehr Stress.
    Rumgammeln: Der Sim entspannt sich während der Arbeit, die Leistung lässt nach, hat dafür aber w e n i g e r Stress.
    Mit Band/Musikern relaxen: Die Beziehungen zu den Kollegen verbessert sich.
    Band/Orchestermitglieder treffen: Der Sim lernt seine Kollegen kennen.
    Musiktheorie studieren: Die Fähigkeiten Gitarre und Logik können verbessert werden.
    Auftritt üben: Der Sim bereitet sich auf ein Konzert vor, d a m i t es besser läuft.

    Arbeitsplatz: Weidig-Stadttheater

    Anstellung durch: Theater aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Die Arbeitswoche ist im Vergleich zu anderen Karrieren eher bedächtig - zumal sonntags nie gearbeitet wird. Dei der Abteilung Rock verschiebt sich die Arbeitsbelastung eher zu einer Abendschicht am Wochenende hin, die Arbeitszeit der Synphoniker verschiebt sich w e n i g e r, abgesehen von einem Konzert.

    Gehaltsentwicklung: Musiker sind zu Beginn mau bezahlt, das ändert sich drastisch, je näher der Sim der Spitze der Karriereleiter kommt.

    Vorzüge und Belohnungen: Während der Arbeitszeit kann der Sim an seinen Fähigkeiten (Musik und Logik) feilen.

    Musikkarriere -> Rocker
    Ab Level 6 kann der Sim Konzerte geben, indem er die Interaktion vorm Theater oder dem Stadion einsetzt. Dort wird der Sim dann ein zwei- bis vierstündiges Konzert abhalten, das als Teil des Beförderungsprozesses gemessen wird. Diese Option steht allerdings nur zwischen 12 und 24 Uhr zur Verfügung. Entschließt sich der Sim für ein Konzert und betritt er die Arena, werden ihm andere Sims folgen.

    Als "Background-S ä n g e r" erhält der Sim die Interaktion "winken". Die Interaktion kann er überall einsetzen, wo Musik gespielt wird.

    Ist der Sim oben angekommen, bekommt er eine pastellfarbene Limousine, die ihn überall hinbringt. Auf diesem Level kann er sich die Orte für Autogrammstunden selbst aussuchen. Das Ziel besteht darin, auf dem Anwesen so vielen Sims wie möglich ein Autogramm zu geben. Je häufiger der Sim seine Unterschrift verteilt, desto mehr bringt ihm die Sitzung in die Kasse.

    Als Rockstar gibt es keine festen Arbeitszeiten mehr. Das Geld wird auf den Konzerten verdient. Um das Maximum zu verdienen, sollte der Sim sich das Stadion zur Bühne machen. Dort dauern die Konzerte zwar l ä n g e r als im Theater, bringen dafür aber auch das Doppelte ein.

    Musikkarriere -> Symphonie
    Ab Level 8 hat der Sim freien Eintritt zu allen Veranstaltungen im Theater. Auf der letzten Karrierestufe (Level 10) bekommt der Sim das Objekt "85g-AudioExplosion". Diese hochwertige Stereo-Anlage steigert den Spaß aller Sims in Hörweite und kann sogar genutzt werden, um die Athletik auszubauen.
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    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Politikerkarriere

    Karrierestufe 1: Podiumspolierer
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 140 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 700 Simoleons
    Rente: 40 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Stimmzettel-Auszähler
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 185 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 925 Simoleons
    Rente: 50 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 3: Kampagnen-Praktikant
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 16:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 230 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1150 Simoleons
    Rente: 60 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Charisma

    Karrierestufe 4: Jasager
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 270 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1350 Simoleons
    Rente: 70 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Charisma, Beziehung zum Chef

    Karrierestufe 5: Stadtratsmitglied
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 375 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1875 Simoleons
    Rente: 80 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Charisma, Beziehung zum Chef, eingesammelte Wahlkampfgelder

    Karrierestufe 6: Regionalabgeordneter
    Arbeitstage: Mo, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 500 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2000 Simoleons
    Rente: 100 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Charisma, Beziehung zum Chef, eingesammelte Wahlkampfgelder

    Karrierestufe 7: Bürgermeister
    Arbeitstage: Mo, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 650 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2600 Simoleons
    Rente: 130 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Charisma, Beziehung zum Chef, eingesammelte Wahlkampfgelder

    Karrierestufe 8: Gouverneur
    Arbeitstage: Mo, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 800 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3200 Simoleons
    Rente: 160 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Charisma, Beziehung zum Chef, eingesammelte Wahlkampfgelder

    Karrierestufe 9: Vizepräsident
    Arbeitstage: Mo, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 13:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1200 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3600 Simoleons
    Rente: 180 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Charisma, Beziehung zum Chef, eingesammelte Wahlkampfgelder

    Karrierestufe 10: Vorsitzender der freien Welt
    Arbeitstage: Mo, Mi, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 13:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1900 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 5700 Simoleons
    Rente: 280 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Charisma, eingesammelte Wahlkampfgelder

    Einstellungen in der Politik-Karriere
    Hart arbeiten: Der Sim arbeitet hart, um die Leistung zu steigern, hat dadurch aber mehr Stress.
    Mit Kollegen plaudern: Die Beziehung zu den Kollegen verbessert sich.
    Kollegen treffen: Der Sim lernt die Kollegen kennen.
    Besorgungen für den Vorgesetzten machen: Die Beziehung zum Chef verbessert sich.
    Neue Vorgehensweise vorschlagen: Der Sim erforscht neue Ideen, die die Leistung oder Beziehungen steigern könnten.

    Arbeitsplatz: Rathaus

    Anstellung durch: Rathaus aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Die Karriere beginnt mit einer normalen Arbeitswoche; je höher der Sim jedoch steigt, desto geringer wird die Zahl der Arbeitsstunden, weil es für das Vorankommen wichtig ist, Kontakte zu knüpfen.

    Gehaltsentwicklung: Bis Level 5 verdienen die Politiker nicht allzu viel. Wenn sie es aber erstmal bis zum Stadtrat geschafft haben, wachsen Boni und Gehalt. Reich wird der Sim in dieser Karriere aber nicht.

    Vorzüge und Belohnungen: Wenn es der Sim zum Stadtrat geschafft hat, bekommt er die Interaktion "um Wahlkampfspenden fragen" hinzugefügt. Ab jetzt muss er nämlich um Wahlkampfspenden fragen, um eine Beförderung mit sich zu ziehen. Diese Interaktion wird immer positiv von anderen Sims aufgefasst.

    Steigt der Sim zum "Regionalabgeordneter" auf, steht ihm eine neue soziale Interaktion zur Verfügung: "Inspirierende Rede halten". Diese Interaktion verschafft allen Sims einen positiven Eindruck von dem Sim, der sie einsetzt.

    Auf höheren Ebenen kommt der Sim in den Genuss zweier netter Privilegien. Als Gouverneur wird er von einer schwarzen Limousine überall hin gebracht. Als Anführer der freien Welt ist der Sim mit der Führungsaura ausgestattet, so dass andere Sims ihm zuzwinkern, wo immer er sich gerade befindet. Das festigt die Beziehungen und kann den Sim zu einer Berühmtheit machen.
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    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Profisportkarriere

    Karrierestufe 1: Fanatischer Fan
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 75 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 375 Simoleons
    Rente: 30 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Snackverkäufer
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 150 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 750 Simoleons
    Rente: 60 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 3: Kindertrainer
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 195 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 975 Simoleons
    Rente: 70 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik

    Karrierestufe 4: Regionalspieler
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 254 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1016 Simoleons
    Rente: 80 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Team

    Karrierestufe 5: Neuling
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 381 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1524 Simoleons
    Rente: 110 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Team, Verhältnis Siege-Niederlagen

    Karrierestufe 6: Stammspieler
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 20:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 667 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2668 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Team, Verhältnis Siege-Niederlagen

    Karrierestufe 7: Mannschaftskapitän
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 19:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4
    Durchschnittlicher Tageslohn: 801 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3204 Simoleons
    Rente: 230 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Team, Verhältnis Siege-Niederlagen

    Karrierestufe 8: Spieler des Jahres
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 19:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4
    Durchschnittlicher Tageslohn: 962 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3838 Simoleons
    Rente: 280 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Team, Verhältnis Siege-Niederlagen

    Karrierestufe 9: Superstar
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 18:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 3
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1155 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4620 Simoleons
    Rente: 330 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Team, Verhältnis Siege-Niederlagen

    Karrierestufe 10: Sportlegende
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 15:00 Uhr bis 18:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 3
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1386 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 5544 Simoleons
    Rente: 400 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Athletik, Beziehung zum Team, Verhältnis Siege-Niederlagen

    Einstellungen im Profisport
    Auf Spiel vorbereiten: Der Sim macht sich bereit für das nächste Spiel um die Siegerchancen zu erhöhen.
    Teammitglieder treffen: Der Sim lernt die Teammitglieder kennen.
    Mit Teammitgliedern abhängen: Die Beziehung zu den Teammitgliedern wird verbessert.
    In Umkleidekabine rumgammeln: Der Sim entspannt sich während der Arbeitszeit, um den Stress abzubauen.
    Im Fitnessstudio trainieren: Die Athletik wird ausgebaut.

    Arbeitsplatz: Llama-Gedächnisstadion

    Anstellung durch: Stadion aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Fünf Arbeitstage pro Woche mit Schichten am Abend. Schon bald werden zwei Wochenschichten durch Wettkämpfe ersetzt, die nur wenige Stunden dauern. Dann besteht die Woche aus sechs Arbeitstagen, um die geringe Stundenzahl aufzufangen.

    Gehaltsentwicklung: Die Bezahlung als A n f ä n g e r im Profi-Geschäft ist eher mau. Das ändert sich jedoch gewaltig, wenn der Aufstieg gelingt. Auf den höheren Ebenen ist diese Karriere eine der lukrativsten Karrieren.

    Vorzüge und Belohnungen: Sobald der Sim zum "Kindertrainer" befördert wurde, kann er die Einstellung "Im Studio trainieren" an den Tag legen, die es dem Sim ermöglicht, die Athletik während der Arbeit zu verbessern.

    Als Regionalliaga-Spieler kann der Sim mit seinen Mannschaftskameraden interagieren und sich ein größeres soziales Netzwerk aufbauen, um Kontakte zu knüpfen und Freundschaften zu vertiefen.

    Als Rookie wird der Sim Teil des Spieles, die Arbeit wird durch Trainingseinheiten ersetzt, Siege und Niederlagen bei Wettkämpfen werden registriert.

    Beim Aufstieg zur Sportlegende passiert zweierlei: Zum einen kann der Sim nun Sponsorenverträge mit Unternehmen abschließen und mindestens einmal pro Woche Simoleons kassieren; zum anderen kann er Autogrammstunden geben, die entsprechend der Anzahl der Unterschriften honoriert werden. Je mehr Signaturen des Sims, desto mehr Simoleons bekommt er.
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    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet August 2010
    Wissenschaftskarriere

    Karrierestufe 1: Testobjekt
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 240 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1200 Simoleons
    Rente: 60 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Labortechniker
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 288 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1440 Simoleons
    Rente: 70 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Geschicklichkeit

    Karrierestufe 3: Unnütze-Geräte-Erfinder
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 346 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1730 Simoleons
    Rente: 90 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Geschicklichkeit

    Karrierestufe 4: Analytiker für Düngemittel
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 485 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1940 Simoleons
    Rente: 100 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Geschicklichkeit, Gartenarbeit

    Karrierestufe 5: Fleischfressende-Pflanzen-Züchter
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 582 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2328 Simoleons
    Rente: 120 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Geschicklichkeit, Gartenarbeit

    Karrierestufe 6: Hüter aquatischer Ökosysteme
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 699 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 2796 Simoleons
    Rente: 140 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Geschicklichkeit, Gartenarbeit

    Karrierestufe 7: Genentschlüssler
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 13:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 839 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3356 Simoleons
    Rente: 160 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Geschicklichkeit, Gartenarbeit, Angeln

    Karrierestufe 8: Geheimforscher
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 13:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1007 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4028 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Geschicklichkeit, Gartenarbeit, Angeln

    Karrierestufe 9: Züchter von Robo-Kreaturen
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 13:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1209 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3627 Simoleons
    Rente: 180 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Geschicklichkeit, Gartenarbeit, Angeln

    Karrierestufe 10: Verrückter Wissenschaftler
    Arbeitstage: Mo, Di, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 13:30 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 4,5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1814 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 5442 Simoleons
    Rente: 260 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Geschicklichkeit, Gartenarbeit, Angeln

    Einstellungen in der Wissenschaftskarriere
    Hart arbeiten: Der Sim arbeitet hart, um die Leistung zu steigern, hat dadurch aber mehr Stress.
    Im Musterschrank entspannen: Der Sim entspannt sich während der Arbeit, hat dadurch w e n i g e r Stress, aber auch w e n i g e r Leistung.
    Wissenschaftskollegen treffen: Der Sim lernt seine Kollegen kennen.
    Mit Kollegen abhängen: Die Beziehung zu den Kollegen wird verbessert.
    Chef bei Forschung helfen: Die Beziehung zum Chef wird verbessert.
    Unabhängiges Experiment durchführen: Der Sim bringt sich einer Beförderung näher, indem sich seine Leistung verbessert.

    Arbeitsplatz: Wissenschaftsinstitut Landgraab GmbH

    Anstellung durch: Wissenschaftsinstitut aufsuchen, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Normale Arbeitswoche mit durchschnittlicher Arbeitszeit von 09:00 bis 15:00 Uhr; der Rest des Tages wird benötigt, um die Fähigkeiten aufzubauen.

    Gehaltsentwicklung: Die Wissenschaftskarriere bietet ein überschaubares Gehalt mit überschaubaren Steigerungen und Sonderzahlungen. Dieser Weg ist nicht die Jagd nach dem goldenen Kalb, aber die Fähigkeiten, die im Verlauf der Karriere entwickelt werden, eröffnen alternative Verdienstmöglichkeiten.

    Vorzüge und Belohnungen: Eine der nützlichsten Methoden bei dieser Karriere besteht darin, eigenständige Experimente durchzuführen. Der Sim führt nebenbei einige Tests durch, die Großes hervorbringen können. Allerdings sind diese Experimente sehr zeitaufwendig, der Sim wird kaum innerhalb eines Tages ein Experiment abschließen können. Endet das Projekt dennoch in einem Erfolg, könnte eine unmittelbare Beförderung winken.

    Ab und an bringen Wissenschaftler Extras mit nach Hause. Darunter kann sich Fisch, Samen usw. befinden. Diese werden gewöhnlich oder ungewöhnlich sein, bis der Sim zum "Geheimforscher" oder "Züchter von Robo-Kreaturen" befördert wird, was mit Samen für eine Spezialpflanze belohnt wird. Diese sind äußerst selten und werden eine Flammenfrucht, einen Lebens- oder Geldbaum, eine Multikultipflanze oder einen Bonsaibaum hervorbringen.

    Wissen schafft!
    Am Gipfel der Karriereleiter verfügt ein Wissenschaftler über eine neue Interaktion mit Haushaltsgeräten, seien es Sessel, Betten, elektronische oder Haushaltsgeräte: Wissenschaft ausüben

    Im Grunde genommen funktioniert die Maßnahme wie eine Verbesserung. Nach Beendigung der Interaktion bewundert der Sim sein Werk; bei gutem Verlauf kann folgendes passieren:

    * Objekte erhalten Umgebungsaufwertungen
    * Objekt sendet Musik, so dass alle Sims im Umkreis diese Musik genießen können
    * Objekt wird mit zufälligen Verbesserungen aus der Liste der Möglichkeiten ausgestattet
    * Objekt strahlt zufällige Stimmungen aus, die sich auf alle Sims im Raum auswirken: attraktiv, hübsche Aussicht, aufgeheitert, getröstet, pudelwohl, Geruch eines neuen Autos, neues Zeug, merkwürdig stark, beruhigt oder gewärmt
    * Objekt fängt Feuer, aber kein echtes, denn es ist jetzt feuerfest

    Andererseits kann die Aktion auch nach hinten losgehen und folgende Effekte haben:

    * Objekt gerät in Brand und brennt nieder
    * Objekt verpasst einem zufälligen Sim einen Stromschlag, der es später benutzen möchte
    * Objekt verschwindet für immer
    * Objekt geht kaputt und muss repariert werden
    * Objekt strahlt zufällige negative Stimmung aus, unter der alle Sims im Umkreis leiden: traurig, schmeckt wie aus dem Kühlschrank, aufgewühlt, beleidigt, Energie passé, zu Tode erschreckt oder angewidert.

    Bildungskarriere (Traumkarrieren)

    Karrierestufe 1: Spielplatz-Aufsicht
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 120 Simoleons
    Rente: 30 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Referendar/-in
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 144 Simoleons
    Rente: 40 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 3: Vertretungslehrer/-in
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 173 Simoleons
    Rente: 50 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Charisma

    Karrierestufe 4: Grundschullehrer/-in
    Arbeitstage: Mo, Di, MI, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 208 Simoleons
    Rente: 50 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Charisma

    Karrierestufe 5: Mittelstufen-Lehrer/-in
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 250 Simoleons
    Rente: 60 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Charisma

    Karrierestufe 6: Oberstufen-Lehrer/-in
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 300 Simoleons
    Rente: 80 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Charisma, gehaltene Vorträge

    Karrierestufe 7: Fachbereichsleiter/-in
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 450 Simoleons
    Rente: 110 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Charisma, gehaltene Vorträge

    Karrierestufe 8: Stellvertretender Direktor/Stellvertretender Direktorin
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 675 Simoleons
    Rente: 130 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Charisma, gehaltene Vorträge

    Karrierestufe 9: Direktor/Direktorin
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1.103 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Charisma, gehaltene Vorträge

    Karrierestufe 10: Bezirksleiter/Bezirksleiterin
    Arbeitstage: Mo, Di, Do
    Arbeitszeit: 08:00 Uhr bis 11:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 3
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1.621 Simoleons
    Rente: 240 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Charisma, gehaltene Vorträge

    Einstellungen in der Bildungskarriere
    Hart arbeiten: Der Sim arbeitet hart, um die Leistung zu steigern, hat dadurch aber mehr Stress.
    Business as Usual: Der Sim erledigt nur das, was er schafft, ohne in Stress zu verfallen.
    Kollegen treffen: Der Sim lernt seine Kollegen kennen.
    Mit Kollegen abhängen: Die Beziehung zu den Kollegen wird verbessert.
    Aufsätze der Vorgesetzten benoten: Die Beziehung zum Chef wird verbessert.
    Extra-Vortrag halten: Der Sim bringt sich einer Beförderung näher, indem sich seine Leistung und sein Einkommen verbessert.

    Arbeitsplatz: Schule in der jeweiligen Stadt

    Anstellung durch: Besuch in der Schule, Computeranzeige beantworten, Zeitungsanzeige beantworten

    Arbeitswoche: Ähnlich der normalen Schulwoche. Auf höheren Levels der Karriere ist jeder Arbeitstag um ein bis zwei Stunden verkürzt.

    Gehaltsentwicklung: In der Bildungskarriere ist der Lohn zunächst eher bescheiden. Selbst auf den höheren Stufen der Karriere wird man nicht reich, aber die Sims können ihr Konto mit Vorträgen aufbessern.
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  • Optionen
    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Teilzeitarbeit

    In Ergänzung zu diesen Vollzeit-Karrieren kann sich ein Sim im Supermarkt, auf dem Friedhof, in der Buchhandlung oder im Wellness-Center für einen Teilzeitjob bewerben. Die Arbeitszeit beträgt vier Stunden am Tag an vier Tagen die Woche, d a m i t sich der Job gut in das Leben einbauen lässt.

    So können Teenager nach der Schule von 16:00 bis 20:00 Uhr im Supermarkt arbeiten, oder ein Erwachsener sich nach Feierabend von 18:00 bis 22:00 Uhr etwas dazuverdienen, indem er am Friedhof Gräber aushebt.

    Schule

    Kinder und Teenager haben andere Verpflichtungen als Erwachsene und junge Erwachsene. Sie müssen die Schule besuchen, doch dabei reicht es nicht aus, einfach nur dort zu erscheinen. Die Sim-Kinder müssen ihre Hausaufgaben erledigen, um die Noten zu verbessern. Gute Noten sind nicht nur eine Frage des Stolzes, sondern sie wirken sich auch förderlich auf die Laune aus und eröffnen möglicherweise die Chance, ein neues Merkmal auszuwählen, wenn die Sim-Kinder älter werden.

    Stundenplan
    Montags bis Freitags, wobei die Schulzeit altersabhängig ist. Kinder besuchen die Schule von 09:00 bis 15:00 Uhr und Teenager von 09:00 bis 14:00 Uhr.

    Wie bei den Karrieren der Erwachsenen gibt es hier auch Bedingungen, um voranzukommen und Messwerte für die Leistungsbeurteilung.

    Einstellungen in der Schule

    Normaler Einsatz: Der Sim erledigt die Aufgaben normal und das verursacht nicht viel Stress.

    Hart arbeiten: Der Sim erhöht dadurch seine Leistungen, doch das erfordert sehr viel Stress. Nach der Schule muss sich der Sim erstmal ausruhen, um die negative Stimmung wieder zu heben.

    Rumgammeln: Der Sim entspannt sich in der Schule. Das erfordert kaum Stress und die Leistung wird nicht verbessert.

    Neue Freunde treffen: Der Sim lernt seine Klassenkameraden kennen.

    Mit Freunden sprechen: Die Beziehung zu den Klassenkameraden wird verbessert.

    Im Unterricht einschlafen: Wenn der Sim nicht ausgeschlafen in die Schule geht, kann er die Müdigkeit mit dieser Option bekämpfen. Ist der Sim sogar erschöpft, greift diese Methode g a n z von allein. Es besteht jedoch die Gefahr, vom Lehrer erwischt zu werden und das bedeutet dann nachsitzen.

    Hausaufgaben spät erledigen: Kommt der Sim mit unfertigen Hausaufgaben in die Schule, so kann er mit dieser Methode sie noch schnell fertig stellen. Die Gesamtleistung wird dadurch nicht so positiv beeinflusst wie bei normaler Erledigung.
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  • Optionen
    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2010
    Karrieren im Add-On Traumkarrieren

    Feuerwehrlaufbahn

    1. Stufe
    Wasserträger
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 400
    Bonus: Ich bin bei der Feuerwehr
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 276 Simoleons

    2. Stufe
    Rauchabzug
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 600
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 340 Simoleons

    3. Stufe
    Sicherheitsbeauftragte/Sicherheitsbeauftragter
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 800
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 400 Simoleons

    4. Stufe
    Schlauchschwinger/Schlauchschwingerin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1000
    Bonus: Feuerwehraxt-Wandschmuck
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 520 Simoleons

    5. Stufe
    Mann des Feuers/Frau des Feuers
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1200
    Bonus: Feuerlöscher (aufrüstbar)
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 10:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 640 Simoleons

    6. Stufe
    Feuerwehrmeister/Feuerwehrmeisterin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1400
    Bonus: Feuerwehruniform-Wandschmuck
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 10:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 840 Simoleons

    7. Stufe
    Leiter/Leiterin der Feuerwache
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1600
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 10:00 - 16:00 Uhr
    Schichtlänge: 6 Stunden
    Lohn: 1.132 Simoleons

    8. Stufe
    Spezialist/Spezialistin für Rauchgasexplosionen
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1800
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 11:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 6 Stunden
    Lohn: 1.480 Simoleons

    9. Stufe
    Stellvertretender Chef/Stellvertretende Chefin der Feuerwache
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 2000
    Bonus: Immun gegen Feuer (verborgenes Merkmal)
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 12:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 5 Stunden
    Lohn: 1.840 Simoleons

    10. Stufe
    Chef/Chefin der Feuerwache
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: -
    Bonus: Alarmanlage, Einsatzfahrzeug für Zuhause
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 12:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 5 Stunden
    Lohn: 2.480 Simoleons

    Karrierebelohnungen
    - Feuerwehr-Ehrentrophäe - Sim muss 2 Sims gerettet haben
    - Feuerwehr-Schirmherrschaftsmedaille - Sim muss 10 Sims gerettet haben
    - Feuerwehr-Tapferkeitstrophäe - Sim muss Gartenzwerg-Invasion abwehren
    - Feuerwehr-Heldenmedaille - Sim muss Katastrophe im Wissenschaftsinstitut abwenden
    - Feuerwehr-Sicherheitsmedaille - Sim muss Katastrophe im Krankenhaus abwenden
    - Feuerwehr-Tapferkeitsschärpe - Sim muss Katastrophe im Lagerhaus abwenden
    - Stadtschlüssel für Feuerwehrmänner - Sim muss Level 10 der Karriere erreichen
    - Goldener Hydrant - Sim muss 12 Sims auf Level 10 der Karriere retten

    Geisterjägerlaufbahn

    1. Stufe
    Kartenleger/Kartenlegerin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 800
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 17:00 - 03:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 280 Simoleons

    2. Stufe
    Elektroplasma-Wischer/Elektroplasma-Wischerin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1200
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 17:00 - 03:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 344 Simoleons

    3. Stufe
    Geister-Entpolterer/Geister-Entpolterin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1600
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 17:00 - 03:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 400 Simoleons

    4. Stufe
    Gespenster-Entschärfer/Gespenster-Entschärferin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 2000
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 17:00 - 03:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 520 Simoleons

    5. Stufe
    Séance-Veranstalter/Séance-Veranstalterin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 2400
    Bonus: Spuk-O-Meter
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 17:00 - 03:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 640 Simoleons

    6. Stufe
    Geister-Schnapper/Geister-Schnapperin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 2800
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 17:00 - 03:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 840 Simoleons

    7. Stufe
    Grusel-Aufspürer/Grusel-Aufspürerin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 3200
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 17:00 - 03:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 1.144 Simoleons

    8. Stufe
    Seltsames Medium
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 3600
    Bonus: Verbesserter Banshee-Verbanner
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 17:00 - 03:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 1.480 Simoleons

    9. Stufe
    Herausragender Okkultist/Herausragende Okkultistin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 4000
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 17:00 - 03:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 1.840 Simoleons

    10. Stufe
    Experte/Expertin für Mystik
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: -
    Bonus: Geister-Scanner
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 17:00 - 03:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 2.480 Simoleons


    Karrierebelohnungen
    - Gruseltrophäe - Sim muss 5 Geister sammeln
    - Paranormale Geisterhäger-Medaille - Sim muss 75 Geister sammeln
    - Geisterjäger-Tapferkeitsband - Sim muss 150 Geister sammeln
    - Geiserjäger-Gespenstermedaille - Sim muss 7 paranormale Untersuchungen durchführen
    - Stadtschlüssel für Geisterjäger - Sim muss Level 10 der Karriere erreichen
    - Paranormales Andenken - Sim muss 25 Geister auf Level 10 der Karriere sammeln

    Architekturdesign-Karriere

    1. Stufe
    Stoffbote/Stoffbotin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 800
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 272 Simoleons

    2. Stufe
    Musterprüfer/Musterprüferin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1200
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 336 Simoleons

    3. Stufe
    Platzierungs-Planer/-Planerin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1600
    Bonus: Um Job bitten
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 400 Simoleons

    4. Stufe
    Feng Shui-Verfechter/-Verfechterin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 2000
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 560 Simoleons

    5. Stufe
    Décor-Debütant/-Debütantin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 2400
    Bonus: Maßband
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 584 Simoleons

    6. Stufe
    Möbel-Designer/-Designerin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 2800
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 800 Simoleons

    7. Stufe
    Vorleger-Regent/-Regentin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 3200
    Bonus: Wertanstieg für selbstgemachte Objekte
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 1.120 Simoleons

    8. Stufe
    Ästhetik-Architekt/-Architektin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 3600
    Bonus: Merkmale des Kunden beim Reden über Renovierung schnell erkennen
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 1.440 Simoleons

    9. Stufe
    Stil-Baron/-Baronin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 4000
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 1.520 Simoleons

    10. Stufe
    Design-Vorschreiber/-Vorschreiberin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: -
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 08:00 - 18:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 2.480 Simoleons

    Karrierebelohnungen
    - Ehrentrophäe für Architekten - Sim muss 5 Aufträge erfüllen
    - Tapferkeitstrophäe für Architekten - Sim muss 25 Aufträge erfüllen
    - Architekten-Medaille - Sim muss 50 Aufträge erfüllen
    - Stadtschlüssel für Architekten - Sim muss Level 10 der Karriere erreichen
    - Empirisches Baumodell - Sim muss 15 Aufträge auf Level 10 erfüllen

    Medizinkarriere

    Karrierestufe 1: Organspender
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 128 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 640 Simoleons
    Rente: 40 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 2: Bettpfannen-Leerer
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 15:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 6
    Durchschnittlicher Tageslohn: 150 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 750 Simoleons
    Rente: 40 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune

    Karrierestufe 3: Rettungssanitäter
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 16:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 7
    Durchschnittlicher Tageslohn: 190 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 950 Simoleons
    Rente: 50 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik

    Karrierestufe 4: Assistenzarzt
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 19:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 10
    Durchschnittlicher Tageslohn: 330 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 1650 Simoleons
    Rente: 80 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 5: Arzt im Praktikum
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 18:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 9
    Durchschnittlicher Tageslohn: 700 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3500 Simoleons
    Rente: 170 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 6: Unfallchirurg
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 19:00 Uhr bis 03:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 8
    Durchschnittlicher Tageslohn: 810 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4050 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 7: Gentherapeut
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 960 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 3840 Simoleons
    Rente: 190 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 8: Virenforscher
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1050 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 4200 Simoleons
    Rente: 200 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 9: Neurochirurg
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 17:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 8
    Durchschnittlicher Tageslohn: 1800 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 7200 Simoleons
    Rente: 350 Simoleons
    Beförderung in Sicht: Laune, Logik, Anzahl gelesener medizinischer Fachzeitschriften

    Karrierestufe 10: Spezialist für tödliche Krankheiten
    Arbeitstage: Mo, Di, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 Uhr bis 14:00 Uhr
    Arbeitszeit in Stunden: 5
    Durchschnittlicher Tageslohn: 2400 Simoleons
    Durchschnittlicher Wochenlohn: 9600 Simoleons
    Rente: 460 Simoleons

    Karrierebelohnungen
    - Ehrentrophäe für Mediziner - Sim muss 3 Impfungen durchführen
    - Tapferkeitstrophäe für Architekten - Sim muss sich um 10 Gebäude-Notäflle kümmern
    - Heile-Medaille - Sim muss 40 Sims eine Diagnose stellen
    - Stadtschlüssel für Mediziner - Sim muss Level 10 der Karriere erreichen
    - Skelett-Stiftung - Sim muss 5 kostenfreie Behandlungen auf Level 10 durchführen

    Stylistenlaufbahn

    1. Stufe
    Mode-Neuling
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 2.160
    Bonus: Über Mode reden
    Arbeitstage: Di, Mi, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 09:00 - 19:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 182 Simoleons

    2. Stufe
    Taft-Azubi
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 3.240
    Bonus: Mehr Geld pro Umstyling
    Arbeitstage: Di, Mi, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 09:00 - 19:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 240 Simoleons

    3. Stufe
    Tupfen-Spezialist / Tupfen-Spezialistin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 4.320
    Bonus: Umstyling-Aufträge
    Arbeitstage: Di, Mi, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 09:00 - 19:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 298 Simoleons

    4. Stufe
    Muster-Seher / Muster-Seherin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 5.400
    Bonus: -
    Arbeitstage: Di, Mi, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 09:00 - 19:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 444 Simoleons

    5. Stufe
    Trendsetter im Training
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 6.480
    Bonus: Mehr Geld pro Umstyling
    Arbeitstage: Di, Mi, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 09:00 - 19:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 458 Simoleons

    6. Stufe
    En Vogue-Virtuose / En Vogue-Virtuosin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 7.560
    Bonus: Mode-Tipps geben
    Arbeitstage: Di, Mi, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 09:00 - 19:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 700 Simoleons

    7. Stufe
    Modekomet
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 8.640
    Bonus: -
    Arbeitstage: Di, Mi, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 09:00 - 19:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 984 Simoleons

    8. Stufe
    Couture-Connaisseur / Couture-Connaisseurin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 9.720
    Bonus: Mehr Geld pro Umstyling
    Arbeitstage: Di, Mi, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 09:00 - 19:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 1.310 Simoleons

    9. Stufe
    Modezar / Modezarin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 10.000
    Bonus: -
    Arbeitstage: Di, Mi, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 09:00 - 19:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 1.352 Simoleons

    10. Stufe
    Mode-Phänomen
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: -
    Bonus: Stilsicher auf Lebenszeit
    Arbeitstage: Di, Mi, Do, Fr, Sa
    Arbeitszeit: 09:00 - 19:00 Uhr
    Schichtlänge: 10 Stunden
    Lohn: 2.306 Simoleons

    Karrierebelohnungen
    - Stil-Trophäe - Sim muss 10 Sims umgestylt haben
    - Stil-Schärpe - Sim muss 50 Sims umgestylt haben
    - Mode-Medaille - Sim muss 100 Sims umgestylt haben
    - Stadtschlüssel für Stylisten - Sim muss Level 10 der Karriere erreichen
    - Hinreißender Spiegel - Sim muss 25 Sims auf Level 10 der Karriere umstylen

    Ermittlerlaufbahn

    1. Stufe
    Belauscher / Belauscherin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 400
    Bonus: Neues Outfit
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 275 Simoleons

    2. Stufe
    Schmalspur-Ermittler / Schmalspur-Ermittlerin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 600
    Bonus: Lupe
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 340 Simoleons

    3. Stufe
    Untaten-Analysator
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 800
    Bonus: Mattierte Tür fürs Heim-Büro
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 400 Simoleons

    4. Stufe
    Gemeinde-Gerechter
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1000
    Bonus: Spurensuche-Set
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 525 Simoleons

    5. Stufe
    Untersucher/Untersucherin uneindeutiger Hinweise
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1200
    Bonus: Neues Outfit
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 650 Simoleons

    6. Stufe
    Schnüffler/Schnüfflerin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1400
    Bonus: Fall Tafel für zu Hause
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 850 Simoleons

    7. Stufe
    Zertifizierter Schnüffler / Zertifizierte Schnüfflerin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1600
    Bonus: Schleichen
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 1.125 Simoleons

    8. Stufe
    Gemeinde-Detektiv
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 1800
    Bonus: Schwarze Limousine
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 1.475 Simoleons

    9. Stufe
    Plattfüßiger Profi-Ermittler / Plattfüßige Profi-Ermittlerin
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: 2000
    Bonus: -
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 1.850 Simoleons

    10. Stufe
    Sim mit Blick fürs Verborgene
    Erfahrungspunkte für den Fortschritt: -
    Bonus: Neues Outfit
    Arbeitstage: Mo, Di, Mi, Do, Fr
    Arbeitszeit: 09:00 - 17:00 Uhr
    Schichtlänge: 8 Stunden
    Lohn: 2.475 Simoleons

    Karrierebelohnungen
    - Ehrentrophäe für Ermittler - Sim muss 3 Fälle lösen
    - Heldentrophäe für Ermittler - Sim muss 3 Fälle um vermisste Sims lösen
    - Medaillon für scharfäugige Lauscher - Fall um den großen Juwelendiebstahl aufklären
    - Denker-Medaille - Fall um das verdächtige Polizeimitglied aufklären
    - Tapferkeitsschärpe für Ermittler - Fish-Kid-Fall aufklären
    - Stadtschlüssel für Ermittler - Sim muss Level 10 der Karriere erreichen
    - Ermittler-Souvenir - Sim muss 5 Fälle auf Level 10 der Karriere lösen
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    Falls das erlaubt ist würd ich gerne noch die Extras hinzuschreiben.
    Also was man bekommt bei Job Level 9/10.

    Bitte löschen wenn ich nicht darf.^^

    Also bei Wissenschaft kann man bei sehr vielen Objekten ein Wissenschaftliches Experiment ausführen.
    Und bei der Gastronnomie-Karriere bekommt man einen Kühlschrank ab Stufe 10
    der besser ist als die anderen.
  • Optionen
    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Hallo Legoa,

    das ist wirklich sehr lieb von Dir gemeint, aber eigentlich wollte ich diese D i n g e noch selbst dazuschreiben. War nämlich noch nicht fertig, wollte nämlich erstmal das Grundgerüst fertigstellen. Der Feinschliff sollte noch kommen. Darum habe ich mir ja noch 2 Beiträge reserviert, falls ich mit dem Platz nicht auskommen sollte. :wink:
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  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    Legoa schrieb:
    Falls das erlaubt ist würd ich gerne noch die Extras hinzuschreiben.
    Also was man bekommt bei Job Level 9/10.

    Bitte löschen wenn ich nicht darf.^^

    Natürlich darfst du das, und deine Hinweise werden nicht gelöscht :)
    In diesem Thread können alle User mitschreiben, wenn sie noch Tipps zur Ergänzung haben oder es Fragen gibt.

    Wie Cassie bereits schrieb, wird sie die Feinheiten dann nach und nach eintragen.

    Gruß Meks.
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    edit: wer lesen kann ist klar im vorteil :mrgreen: (eigenlöschung)
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    @Cassie11PP
    KOMPLIMENT!!! ähnlichen thread hab ich auch geplant allerdings hab ich erst 8 karrieren abgeschlossen.würde aber gerne wissen ob man alle belohnungen (geschichten erzählen,raumschiff zeigen,...) behält wenn man einen neuen job annimmt? hab noch nicht **** genau drauf geachtet.
    LG
  • Optionen
    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Vielen Dank, thor79.

    Wie sich das mit den Interaktionen verhält, kann ich Dir leider nicht sagen, da ich da nicht drauf geachtet habe. Werde beim nächsten Jobwechsel aber mal drauf achten. :wink:
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  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    Hallo Cassie,

    kannst du vielleicht in der Verbrecher-Karriere noch aufnehmen, dass es nicht möglich ist in die Häuser anderer Sims einzubrechen? Zumindest nicht so wie im Preview-Video von EA.
    Diese Frage muss man hier nämlich manchmal 10 Mal am Tag beantworten;)
  • Optionen
    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    Hallo Nachteil,

    ich habe das jetzt mal mit übernommen und ich hoffe mal, daß es etwas hilft. :wink:
    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    Danke Cassie

    Aber wenn man Deib ist kann man doch einbrechen oder?

    Meine was bringt das Schleichen sonst...

    Und Cassie kannst du vllt noch gute Merkmalzusammensetzugen machen für die einzelnen Berufe?

    Wär echt nett.
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    Hallo Sonderoffizier,

    du kannst Bekannte besuchen und in deren Haus rumschleichen und Sachen mitgehen lassen. Mit Einbrechen im klassischen Sinn hat das leider wen.ig zu tun.
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    Achso... Hilft es dabei wenn man Kleptomane ist? Bestimmt...

    Was is eigentlich der vorteil bei Kleptomane...nimmt er automatisch was mit oder muss man ihm das sagen...?
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    Mal so mal so. Du kannst die Option "etwas Mitgehen lassen" wählen, mnachmal klauen Kleptomanen aber auch von alleine.
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    Ahh cool danke.

    Autos klauen ist das beste^^
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    Nachteil schrieb:
    du kannst Bekannte besuchen und in deren Haus rumschleichen und Sachen mitgehen lassen. Mit Einbrechen im klassischen Sinn hat das leider wen.ig zu tun.

    ... im Haus rumschleichen und Sachen mitgehen lassen. Das klingt für mich aber eben schon nach Einbrechen im klassischen Sinn xD

    hehe :)

    Grüßle
    Nexis981
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    verbrecherkarriere, kann ich in sun valley nicht nutzen, da der sim nicht ins lagerhaus reinkommt. an was liegts? ( wurde hier in diesen treat verwiesen !)
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    Wie???
    Also bei mir geht es.
    Der Eingang von diesem Verbrecherkarieregebäude müsst dahinter sein.
    Also musst dein Sim zuerst um das Haus rennen und dann reingehen.

    Und bei mir ist noch was aufgefallen.
    mein Sim ist Pop-Ikone, doch sie hat immer noch einen Chef, der in der
    5. Stufe ist. Das passiert bei mir bei jeder Kariere.
    Und wenn ich die 10.Stufe erreicht habe, werde ich denn nicht Chef???
    Weil ich habe dann immer noch einen Chef, der in der 5. Stufe ist.
    Passiert es bei euch auch so?
  • Optionen
    Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2009
    @simmich: Ich denke mal, daß es ein Bug ist, denn das "Problem" habe ich auch. Vielleicht wird es ja beim nächsten Patch berücksichtigt, es sei denn, es ist von EA so gewollt.
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