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Wann wird der Bug mit den veschwindenden Haushalten behoben?

Dass trotz der Option, nicht gespielte Haushalte nicht vom Spiel weiterzuspielen, Sims 3 munter vom Spieler erstellte Sims und Haushalte ausziehen läßt, ist ja nun bekannt. Auch der verbreitete Start-Befehl brachte wenigstens bei mir in dieser Hinsicht nichts. Mein extra erstellter Single ist dennoch ins Nirvana gezogen. So tendiert im Moment meine Lust zu spielen gegen Null, da gerade das Erstellen ganzer Familien und Nachbarschaften immer mein besonderer Spaß´war, und ich jetzt wo die machen was sie wollen, erstmal keine Lust habe.


Gibts mal ein offizielles Statement von EA ob daran noch gearbeitet wird oder wann da was zu erwarten ist?

Kommentare

  • Optionen
    NoCheatsNoCheats Member
    bearbeitet Juni 2009
    Hier wird dir geholfen.
    MATYlogo-mini.png
    http://www.moreawesomethanyou.com/smf/index.php/topic,15185.0.html

    BUG FIXES:
    1. Story Mode Disablement Option Now Works
    2. Rabbit Hole Owners Now Properly Registered
    Game was not properly registering ownership of a rabbithole, allowing
    other sims to overwrite the ownership and mess up the owning sim.
    Owner must now sell the existing rabbit hole before another sim can
    attempt to purchase it. Deeds will no longer be autopurged from
    inventory even general inventory purges are permitted.

    STORY MODE FEATURES:
    1. No Parthenogenesis! [Optional - Default: Enabled]
    New babies are required to have actual parents.
    2. Sims Do Not Spawn While Aging Is Off
    Prevents households from all filling up with endless unaging babies:
    Spawning will not occur until aging is turned back on so the spawn
    can progress.
    3. No Inventory Destruction [Optional - Default: Enabled]
    Households you switch away from will not have their personal inventories
    replaced with random objects. Household fridge inventories will still
    be cleared, because otherwise it will be rotten anyway.
    4. No One Gets Out Alive [Optional - Default: Enabled]
    Sim households are not permitted to simply "move out" of the neighborhood,
    destroying the sims you probably created at random.

    5. No Bus Kills [Optional - Default: Enabled]
    No sims will be "Killed on a Bus" TVtropes-style. All sim deaths must
    occur due to actual in-game events.
    6. No Bus Mutilations [Optional - Default: Enabled]
    No sims will suffer permanent shape changes from being dragged under
    aforementioned storybus. Becoming fat must occur from an actual
    in-game event, not a random mutilation.
    7. No Bus Firings [Optional - Default: Enabled]
    Sims will not be randomly fired by the Story Engine. All job losses
    must occur because of player actions or poor work performance.

    INTERFACE & CONTROL FEATURES
    1. Expert Mode! Less Nagging! [Optional - Default: Disabled]
    Game will not nag you when you try to quit, edit town, save, switch
    household, etc. You know the rules already. You pushed the button anyway.
    Live with it. Experience computing the Awesome way: "SIR, DONE, SIR!".
    2. Robotic Hand of God [Optional - Default: Disabled]
    Your "Hand of God" livedrag tool will automatically dispose of any
    garbage accumulated in your sim's inventory and home lot, such as old
    newspapers, spoiled food, and trash piles, that would normally be subject
    to the "Hand of God", only without you having to do the menial dragging.
    3. Don't Kill Wants/Opportunities on Switch [Optional - Default: Enabled]
    Switching houses will not kill wants/opportunities on the current house.
    They will hang around until accidentally fulfilled on their own, or they
    timeout. Warning for household switch will be suppressed by this option
    as switching households becomes nondestructive.
    4. Manual Navigation & Smarter Autonavigation [Optional - Default: Enabled]
    Go Here Will Not Queuestomp.
    Go Here "Automatic" Mode smarter about choosing fastest movement mode.
    5. Less Whiny [Optional - Enabled]
    Sims wave and whine at the screen less, particularly if they have already
    been given orders!
    6. Less Idle Goof Offs [Optional - Enabled]
    Sims will be less likely to stand therefore half an hour goofing off and
    staring into space while they have orders to be carrying out.
    7. No Route Fail Tantrum [Optional - Default: Enabled]
    Sims do not stomp and whine when routes is blocked.
    8. Arbitrary Move Household Compositions [Optional - Default: Enabled]
    No longer forces inclusion of adult/elder.
    Useful for deleting autospawned parthenogenetic babies.
    9. Athletic Tone Selector Now Smarter [Optional - Default: Enabled]
    No longer automatically uses the crappy basic option, instead picking a
    smarter tone more suitable for your sim (NoSweat if high hygiene,
    Push Self if not maxed, Good Pacing otherwise). User may still override
    and pick another tone if desired as part of a quest or just because.
    10. "Q" no longer attempts to quit game. Use ALT-F4!

    GAMEPLAY FEATURES
    1. TS2-Style Aging [Optional - Default: Disabled]
    Allows you to have sims age TS2-style, with only the active household.
    Not enabled by default.
    2. Smarter Chair Selection [Optional - Default: Enabled]
    No more 80-mile hikes for bizarre chairs. More TS2-like behavior for
    seeking chairs in current room vs. chairs on other end of lot.
    3. No 16K Handouts: Sims do not receive magic 16K handout when moving out
    or split: Instead, sims receive share of existing household funds.
    4. Books Are Not Magic Scrolls [Optional - Default Enabled]
    Books do not disintegrate after reading.
    5. No Idiotic Time Restrictions on Cooking
    Can cook any meal anytime you **** well please.
    6. Motive Perks reworked [Optional - Default: Enabled]
    Hygiene/Hunger Perks now slows drain as well as decay.
    Bladder Perk now functions as above instead of permalocking motive.
    7. No Bladder Decay For Terletless Lots Removed [Optional - Default: Enabled]
    Bladder motive functions normally even on community lots without terlets,
    instead of being locked and static, causing sims to stay there forever.
    If you disable this, community lots no longer require terlets.
    8. No Promotion Day Off Penalty [Optional - Default: Enabled]
    Makes like TS2: Jobs that span midnight hours no longer penalize you
    with mandatory day off if you are promoted.
    9. No Aging Swarm [Optional - Default: Enabled]
    Sims will not dump their queues, wake up from their sleep, and swarm over
    like the Zerg anytime another sim ages up. Only sims who have absolutely
    nothing better to be doing at the time will watch. Because this wasn't
    funny back in TS2, either.
    10. No Psychic Curfew Police [Optional - Default: Disabled]
    Curfew on 12s no longer enforced by psychic police hovering overhead
    in helicopters waiting to pounce. Police will only get you if they are
    called to the scene and find you.
    11. Smarter Vehicle Chooser [Optional - Default: Enabled]
    Having a career carpool vehicle will no longer override all of your sim's
    car choices and force him to use that one all the time. Sims will now
    select the best vehicle available when autoselecting a car if multiple
    options exist: The fastest car is preferred unless a sim has been
    explicitly assigned a vehicle, in which case he will pick the fastest
    vehicle that has been specifically assigned. The career vehicle is also
    included in these selections and will be chosen only if it is superior to
    the other available vehicles. Feature only applies when sim is travelling
    around town, they will still use their carpools to go to work.

    CONSOLE & DEBUG FEATURES:
    1. Configure AwesomeMod Dynamically!
    Use code "showconfig" to see all current AwesomeMod configurations.
    Use code "setconfig <option> <value" to change an option.
    Configuration does not save, changes are for this session only.
    Use online AwesomeMod Config File Generator to make persistent changes.
    2. Integrated NoCD: Don't Kill Your CD Drive! [Optional - Default: Enabled]
    3. Debug commands Enableable [Optional - Default: Disabled]
    Use code "setconfig enabledebugcommands true" to enable this option,
    or set as enabled in optional config.
    4. "maxmotives" cheat added. ARE YOU HAPPY NOW?!?
    5. Additional codes for "destroyallhumans". Also townies, npcs.
    6. "dresser <SIM NAME>", "mirror <SIM NAME>". Self-explanatory.
    7. Shift-Click a sim to use new "Select Sim" option.

    CAS FEATURES:
    1. Arbitrary Household Compositions [Optional - Default: Enabled]
    No longer forces inclusion of adult/elder.
    2. CAS Facial Slider Range Expanded [Optional - Default: Disabled]
    Expands CAS slider scale to 4x range: Less Pudding!
    Use code "setconfig cassliderscaleincreased true" to enable this option,
    or set as enabled in optional config.
    3. 5-trait limit Overrideable [Optional - Default: Enabled]
    Can use code "addtrait <trait>" to add more than 5 traits to adult+ sim
    Can use code "droptrait <trait>" to remove a trait.
    Works on invisible traits like "Pyromaniac", too!
    4. Better Genetic Skin Blending [Optional - Default: Enabled]
    Sims created using different "swatches" can now blend to intermediate
    tones. Default behavior is that one skin from the parent would be chosen
    at random. Given that 3 out of 6 tones are "normal" tones, this would
    result in very light and very dark sims that could only produce very
    light or very dark children, and nothing in between.
    5. Stop That ******* Smiling! [Optional - Default: Enabled]
    Sims created in CAS always seem to look weird in game? Why? Because
    instead of maintaining a neutral expression in CAS, they SMILE LIKE
    UTTER MORONS, resulting in severe mouth distortion in-game where they
    aren't constantly making that STUPID EXPRESSION. This option will cause
    them to, shortly after they do their silly wave, stand up straight and
    STOP THAT ******* SMILING.

    SIDE EFFECTS:
    May cause computer damage, incontinence, explosion of user's head, coma, death,
    and/or halitosis.

    WARNING:
    Do not open, crush, dispose of in fire, put in backwards, short-circuit, or mix
    with non-awesome hacks - may explode, leak, or catch fire, resulting in injury
    and/or death.
  • Optionen
    bearbeitet Juni 2009
    Großer Schöpfer... ok muss ich mal testen ob das funktioniert. Mir ist gestern SCHON WIEDER ein Sim ausgezogen. Es reicht allmählich!

    Ich hab halt etwas Sorge, ***** wird Sims 3 nicht mehr Patch-Kompatibel. Interessant ist, wie viel Probleme Sims 3 hat, die man noch nicht mal realisiert, bis man hier die "patches" liest! 0.0

    DAS wäre mal ne Liste die EA abarbeiten könnte!


    EDIT: tja leider funzt es nur nicht. Crasht leider auch bei mir trotz mehrmaliger Versuche wie auf der Website beschrieben.

    So bleibt eben nur drauf zu hoffen, dass all diese Probleme von EA selbst angegangen werden. Ich finds reichlich empörend. Nach all der Sims-Kohle die die gescheffelt haben, setzen uns ein verbugtes Spiel vor und sagen nicht mal der Community hier wie es weiter geht. Klar, jetzt ham sie ja unsere Kohle. >< Da danke dafür.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • Optionen
    bearbeitet Juni 2009
    also funktioniert dieser riesenroman auf englisch auch nicht???

    ich könnte langsam echt ausrasten...andauernd stirbt der vater meines kindes was ich noch nicht einmal verbrochen habe, dann lasse ich ihn wieder einziehen und beim nächsten spielen ist er wieder tot...langsam nervts echt!
  • Optionen
    bearbeitet Juni 2009
    Nein, ich habs auch nach Stunden nicht zum Laufen gebracht. Und liest man das Forum dieses Mods, crasht es wohl bei den meisten.

    Interessant ist aber WIE DUMM bzw verbuggt Sims 3 ist. Viele Probleme habe ich erst richtig erkannt, als sie da oben in der Liste erwähnt wurden. Wie z.b. Warum löst sich ein Buch auf, wenn ich was gelernt habe? Das ist doch schwachsinnig, ich habe das Buch gekauft, nicht geleast. Oder warum legen Sims oft bestellte Pizza und dergleichen auf dem HINTERSTEN Tisch ab?

    Da ist noch viel zu tun. Ich pausiere erstmal, weil dafür, dass die Haushalte sich ohne mich weiterspielen habe ich mir eigentlich kein Sims Spiel gekauft.
  • Optionen
    bearbeitet Juni 2009
    Ihr habt alle völlig Recht! Vermutlich liest EA-Games unsere Forumbeiträge nicht einmal. Bringt ja finanziell auch nichts...

    Ich habe tagelang an einer Familie gearbeitet und sie bis zum Job-Höchstlevelgebracht und ihre Fähigkeiten trainiert etc. etc. und plötzlich verschwand meine 7-Köpfige Familie. Ich war so wütend!!!! Wenn die Familie wenigstens nur in die FAmilientonne verschoben wäre. Aber sie ist **** gelöscht!!

    Ich warte auch auf eine Stellungname von EA Games.

    Da das Spiel noch nicht sehr lange auf dem Markt ist, gehe ich davon aus, dass viele Gamer bereits nur mit einer Familie gespielt haben. Diese werden dann noch bemerken, dass die anderen Familien langsam aber sicher alle verschwinden!
  • Optionen
    bearbeitet Juni 2009
    Also ich habe ja das mit dem "Fortlauf der geschichte" deaktiviert...!!!
    also bei mir verschwinden keine Haushalte, aber mich NERVT TOTAL das immer wieder welche einziehen...
    und dann das immer Kinder dazukommen in Familien wo man was garnicht will!!!

    also meine stadt macht auch "FAST" so alles was Sie will...!! :(
  • Optionen
    janicebluejaniceblue Member
    bearbeitet Juli 2009
    Ja, es gibt schon ärgerliche ***** in diesem Spiel, und je lä**** man spielt, um so mehr kommen dazu ... Und das Schlimmste ist, dass es EA nicht zu interessieren scheint. Die haben ihr Geld im Sack, und nun können doch die Idioten (also wir), die soviel Geld dafür ausgegeben haben, sehen, wie sie zurecht kommen.
    Also, mir persönlich gefällt das ja, dass sich die Nachbarschaft verändert, Kinder bekommen, zusammenziehen, sterben usw. Eine ganze Familie ist bei mir Gott sei Dank erst einmal komplett ausgewandert. Das hätte ich aber wahrscheinlich gar nicht mit bekommen, wenn ich nicht jeden Tag die Zeitung lesen würde, denn ich hatte mit der Familie nichts mehr am Hut. Das waren nur noch Statisten.
    Aber es schon ❤️❤️❤️❤️, wenn man da die Option hat, den Fortlauf der Geschichte auszustellen, und dann funktioniert das nicht. Da gebe ich euch vollkommen Recht!
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    jetzt aber Leute, nicht gleich soooo wütend.
    Bei mir läufts einwandfrei und ich finde diesen "real" Modus klasse. Wenn jemand wegzieht ist das doch normal und würde im richtigen Leben daurend passieren.
    Vielleicht passt den von euch erstellten Sims die Umgebung oder der Job nichtz oder weiss sonst was.
    Die " eigene Inlelligenz" ist ja gerade das spezielle
    MFG
  • Optionen
    bearbeitet Juli 2009
    MichaZH1965 schrieb:
    jetzt aber Leute, nicht gleich soooo wütend.
    Bei mir läufts einwandfrei und ich finde diesen "real" Modus klasse. Wenn jemand wegzieht ist das doch normal und würde im richtigen Leben daurend passieren.
    Vielleicht passt den von euch erstellten Sims die Umgebung oder der Job nichtz oder weiss sonst was.
    Die " eigene Inlelligenz" ist ja gerade das spezielle
    MFG
    Mag ja sein, aber es nervt **** schön, wenn man mit 2 oder mehreren Familien spielt und plötzlich eine wegzieht oder sich eine Horde Kinder anschafft... Wenigstens eine kleine Nachrichtenfunktion oder Bestätigungsfunktion hätte man einbauen können (z.B. "Familie XY hat den Wunsch nach einem Kind. Willst du diesen Wunsch erfüllen?")

    P.S. Bei mir funktioniert der Awesomemod glücklicherweise einwandfrei. Wäre Zeit, dass sich EA auch mal dransetzt und das Spiel endlich spielbarer macht.
  • Optionen
    bearbeitet Januar 2010
    würdest du wirklich JEDE einzelne Familie kontrollieren können? ich stell mir das nervig vor... ständig diese schilder über irgendwelche Familien.
    ich meinerseits finde es schon cool, dass sich die sims auch selbst an ihrem Leben beteiligen und nicht nur befehle entgegen nehmen oder gar nichts. Allerdings ist es genauso verständlich, dass andere wiederum das nicht wollen. Das dass extra als Option aufgeführt ist, spricht ja für EA, dass sie auch daran gedacht haben.
    Ich bin langsam auch schon genervt, ich habe wirklich beinahe jedes Problem, dass hier aufgeführt wird. :-(
    Trotzdem Leute, lasst den Kopf nicht hängen! Ich bin davon überzeugt, dass sich die EA-Mitarbeiter anstrengen, um das Spiel von den Bugs zu befreien. Ihr müsst auch EA ein wenig verstehen. Der Store -> das Geld und alles -> wahnsinnig viele firmen kämpfen mit dem Bankrott! Im EA arbeiten unzählige Leute, die alle Geld brauchen -> trotz Wirtschaftskrise! Meiner Meinung nach leisten sie für ihr Geld aber auch gute Arbeit. Schließlich kommt regelmäßig ein Patch raus(- der wieder neue Fehler bringt, ich weiß ^^) Aber Tatsache ist doch, dass sie sich wirklich Mühe geben. Man darf nicht soviel schimpfen, wenn man nichts vom Programmieren, etc. versteht. Sims 3 ist eines der komplexesten Spiele überhaupt auf der gesamten Welt!! Es wäre wirklich zuviel verlangt, innerhalb von 2-3 Jahren ein vollkommen bug-freies Sims 3 rauszubringen.
    Ich versteh euch gut, dass ihr verärgert seid, mir gehts nicht anders. Aber mit den Beschimpfungen entmutigen wir sie doch eher, gute Arbeit zu leisten.
    Es ist auch nicht **** richtig, dass sie jetzt unser Geld haben, und sich nun um nichts mehr kümmern müssen. Durch die Wirtschaftskrise haben sehr viele Leute auf Sims 3 verzichtet, und kaufen es vielleicht erst später. Der Verkauf endet ja nicht am Release-Tag! :-D Wenn ihr versteht was ich meine!
    Also Leute, Kopf hoch und gegenseitig unterstützen. Ich denke, durch die Wirtschaftskrise haben das sehr viele nötig...

    liebe grüße
    Baraloth
  • Optionen
    crinrictcrinrict Member
    bearbeitet Januar 2010
    Wer mag kann diese Mod versuchen: http://ts3.tscexchange.com/index.php?topic=996.0

    Er ersetzt den gesamten Fortlauf der Geschichte und greift nicht so tief ins Spielgeschehen ein, wie der Awesome Mod. Ausserdem ist er komplett auf deutsch. Ihr könnt selber entscheiden, welche Haushalte ihr vom Fortlauf ausnehmen wollt und welche nicht und wegziehen tun die Sims nur, wenn sie total überschuldet sind (und auch das nur, wenn ihr das wollt)

    Auch er hat ein paar Problemchen mit dem neusten Patch, aber er bringt das Spiel nicht zum Absturz.
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