Ideias de pacotes para The Sims 4 (antes de tudo os carros por atualização gratuita de jogo, 5 anos já se passaram EA!!!)
- Expansões Carnival: Uma nova cidade retrô com estética anos 50, parque de diversão e circo. Novas carreiras ativas de Mágico, Acrobata e Contorcionista. Vida na Fazenda: Nova vizinhança rural, sistema de agricultura e criação de animais como galinha e vacas para produção de alimentos. Novo sistema de energia solar como opção para lotes com traço Fora da Rede. Gerações: Muitos traços de personalidade novos pois está em falta, crises da meia idade, carrinhos de bebê, andador, bengalas para idosos. Escolas particulares como no The Sims 2, baile de formatura, atividades escolares como balé e karatê, muitas interações entre família e recompensas por ter família grande. A volta da aspiração vitalícia e novos hobbys, sistema de recompensa de herança, parecido com The Sims Mobile. Encontro Marcado: Expansão focada em encontros e relacionamentos amorosos com uma nova vizinhança estilo francesa, novo sistema de encontros online, volta do NPC cigana casamenteira, produção de nectar e novo lote: bistrô.
- Pacotes de Jogo Férias de Inverno: Novo destino de férias em montanhas de neve, com atividades de snowboarding, uma estação de ski e patinação do gelo em um lago congelado. Sistema de hospedagem e gerência em hotéis. Hora do Show: Uma versão do The Sims 3 showtime apenas com a carreira de Cantor já que as carreiras de Mágico e Acrobatas estariam na expansão Carnival. Com carreira ativa de Cantor o Sim teria que se apresentar por gorjetas em parques até se tornar conhecido e fazer audições para tocar em bares e salões já existentes no jogo. Traria uma vizinhança oculta com uma arena para apresentações em níveis altos da carreira (similar as vizinhanças dos trabalhos do Ao Trabalho e o estúdio do Rumo à Fama). Possibilidade de ser contratado para fazer residência de shows. Sobrenatural: Como a coleção de objetos Assombrações Felizes perdeu a votação poderiam transforma-la em um pacote de jogo, com a adição de lobisomens, zumbis, fases da lua, além das carreiras autônomas de caça-fantasmas, ceifador da dona morte e vidente. Ao Resgate: Volta dos NPCs de bombeiro, polícia e bandido, assim como nova carreira ativa de Bombeiro com adição de desastres naturais, como terremotos e meteoros.
- Coleções de Objetos Vida Moderna: Novos móveis futuristas com a adição de cooktops ao jogo e como nova jogabilidade viria a mochila à jato e uma prancha flutuante, dois objetos que estão no The Sims 3 No Futuro. Festa na Piscina: Novos objetos para o exterior, mesa de pequinique e traria os trampolins e tobogãs de volta já que nem Estações e nem Ilhas Tropicais troxeram
Adorei todas as sugestões do liipeabreu, mas acrescentaria uma expansão de viagens, contendo exploração de tumbas, pirâmides, cavernas, mares e lagos, no estilo que tinha em the sims 3, mas com mais desafios e locais para explorar, eu adorava resolver os mistérios, coletar relíquias e expô-las em um museu, mas acrescentaria a possibilidade do jogador construir o museu e cobrar ingresso, também me divertia muito cumprindo as missões de exploração de cada cidade no quadro de missões, era fantástico....também gostaria que voltasse a opção de lapidar as pedras preciosas e transformá-las em jóias. Também sinto falta de uma expansão vida noturna, com mais opções de lotes comunitários e diversões, como a mesa de sinuca, além de outras, também gostaria que houvessem mais opções de lotes comunitários e atividades para sims românticos e aventureiros...sinto falta de mais opções de atividades nos bares do jogo. Uma coisa que eu queria muito que voltasse é a possibilidade de comprar roupas e ter no armário do jogo apenas as roupas compradas e a ferramenta criar um estilo.
bem, eu adoraria um pacote de jogo com casamentos mais realistas, onde pudesse escolher o tipo da cerimônia (na igreja, no jardim, budista, católica, cigana, etc), o noivo esperando a entrada da noiva pelo tapete vermelho, os convidados assistindo, depois a festa com todo o ritual próprio dos casamentos e a lua de mel para um destino super romântico e com uma paisagem exuberante.
também gostaria de uma expansão de festas, com todos os itens que uma grande festa necessita para ser ultra divertida, diferente e inesquecível
Adorei todas as sugestões do liipeabreu, mas acrescentaria uma expansão de viagens, contendo exploração de tumbas, pirâmides, cavernas, mares e lagos, no estilo que tinha em the sims 3, mas com mais desafios e locais para explorar, eu adorava resolver os mistérios, coletar relíquias e expô-las em um museu, mas acrescentaria a possibilidade do jogador construir o museu e cobrar ingresso, também me divertia muito cumprindo as missões de exploração de cada cidade no quadro de missões, era fantástico....também gostaria que voltasse a opção de lapidar as pedras preciosas e transformá-las em jóias. Também sinto falta de uma expansão vida noturna, com mais opções de lotes comunitários e diversões, como a mesa de sinuca, além de outras, também gostaria que houvessem mais opções de lotes comunitários e atividades para sims românticos e aventureiros...sinto falta de mais opções de atividades nos bares do jogo. Uma coisa que eu queria muito que voltasse é a possibilidade de comprar roupas e ter no armário do jogo apenas as roupas compradas e a ferramenta criar um estilo.
o problema é que pra EA aventuras na selva foi equivalento ao volta ao mundo com as explorações, e o junte-se a galera foi o pacote de vida noturna, infelizmente. mas espero que façam algum pacote romântico e tenha sinucas, bares, bistrôs, algo do tipo
Ando vendo bastante vídeos ensinando maneiras de fazer decorações diferentes usando os objetos já existentes no The sims 4 em posições que mudam suas aparências e percebo que seria muito mais prático (e satisfatório) se tivéssemos objetos voltados para isso. O que sugiro é que seja criado um conteúdo base para ajudar na composição de decoração ou mesmo na "criação" de outros móveis (junção de vários objetos com bb.moveobjects). Por exemplo, tábuas de madeira com textura em alta qualidade que aceitem qualquer altura e posição (para criar racks, tampos de balcões...), colunas decorativas lisas que não se prendam às paredes (nas 3 alturas de teto), painéis sólidos em diferentes tamanhos e formatos para usarmos atrás das camas, para decorar banheiros, atrás da tvs etc, maçanetas (para colocar nos móveis "criados" não CC). Além disso seria fantástico se as cortinas pudessem ser usadas também se unindo umas às outras formando uma só e que as árvores aparecessem em visões mais próximas, no caso, que deixasse sua visualização em seções para não atrapalhar a visão do lote.
Aproveitando a novidade sobre os bebês no novo pacote, gostaria de sugerir que aumentassem a jogabilidade deles. Que a gente pudesse dar banho nos bebês na pia, trocar fralda e roupas dos bebês no trocador, isso melhoraria muito a jogabilidade com os bebês, ficaria muito mais divertido jogar com eles.
Concordo, o The Sims 4 não tem muita jogabilidade, não tem muitas coisas que acontecem na realidade. Não tem muita relação com os outros sims, os sims que criamos basicamente não tem memória nenhuma. Os outros sims não tem literalmente nenhuma vida, alguns nem tem casa.
-Seria bom se os adolescentes fossem um pouco mas baixo do que os adultos, isso facilitaria na diferencia-los.
-E adicionar a árvore genealógica dos sims, pois uma coisa que eu adorava fazer no the sims 2/3 era ver que eu tinha chego na 7ª geração da familia por exemplo...
Acho que deveria ser possível mudar a altura de todos os sims.
Olá pessoal. Estou escrevendo nas inspiração e esperança que a comunidade de fãs seja relevante para a criação de conteúdos novos.
Minha dica é bem simples a princípio: otimizar a ferramenta de construção. Sabemos que o The Sims 4 trouxe muita liberdade para os fanáticos pela construção, mas mesmo assim ainda temos que recorrer a muitas gambiarras para conseguir fazer o que queremos. Seria interessante que a ferramenta de construção do jogo pudesse abordar essas gambiarras, como por exemplo, poder construir uma mesma casa com vários níveis de piso, e utilizar variados tamanho de parede em um mesmo andar. Arcos que usamos para passagens entre cômodos e varandas poderia ser otimizado no modo construção de parede, assim como muros baixos. O que vocês acham?
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- Expansões
Carnival: Uma nova cidade retrô com estética anos 50, parque de diversão e circo. Novas carreiras ativas de Mágico, Acrobata e Contorcionista.
Vida na Fazenda: Nova vizinhança rural, sistema de agricultura e criação de animais como galinha e vacas para produção de alimentos. Novo sistema de energia solar como opção para lotes com traço Fora da Rede.
Gerações: Muitos traços de personalidade novos pois está em falta, crises da meia idade, carrinhos de bebê, andador, bengalas para idosos. Escolas particulares como no The Sims 2, baile de formatura, atividades escolares como balé e karatê, muitas interações entre família e recompensas por ter família grande. A volta da aspiração vitalícia e novos hobbys, sistema de recompensa de herança, parecido com The Sims Mobile.
Encontro Marcado: Expansão focada em encontros e relacionamentos amorosos com uma nova vizinhança estilo francesa, novo sistema de encontros online, volta do NPC cigana casamenteira, produção de nectar e novo lote: bistrô.
- Pacotes de Jogo
Férias de Inverno: Novo destino de férias em montanhas de neve, com atividades de snowboarding, uma estação de ski e patinação do gelo em um lago congelado. Sistema de hospedagem e gerência em hotéis.
Hora do Show: Uma versão do The Sims 3 showtime apenas com a carreira de Cantor já que as carreiras de Mágico e Acrobatas estariam na expansão Carnival. Com carreira ativa de Cantor o Sim teria que se apresentar por gorjetas em parques até se tornar conhecido e fazer audições para tocar em bares e salões já existentes no jogo. Traria uma vizinhança oculta com uma arena para apresentações em níveis altos da carreira (similar as vizinhanças dos trabalhos do Ao Trabalho e o estúdio do Rumo à Fama). Possibilidade de ser contratado para fazer residência de shows.
Sobrenatural: Como a coleção de objetos Assombrações Felizes perdeu a votação poderiam transforma-la em um pacote de jogo, com a adição de lobisomens, zumbis, fases da lua, além das carreiras autônomas de caça-fantasmas, ceifador da dona morte e vidente.
Ao Resgate: Volta dos NPCs de bombeiro, polícia e bandido, assim como nova carreira ativa de Bombeiro com adição de desastres naturais, como terremotos e meteoros.
- Coleções de Objetos
Vida Moderna: Novos móveis futuristas com a adição de cooktops ao jogo e como nova jogabilidade viria a mochila à jato e uma prancha flutuante, dois objetos que estão no The Sims 3 No Futuro.
Festa na Piscina: Novos objetos para o exterior, mesa de pequinique e traria os trampolins e tobogãs de volta já que nem Estações e nem Ilhas Tropicais troxeram
também gostaria de uma expansão de festas, com todos os itens que uma grande festa necessita para ser ultra divertida, diferente e inesquecível
o problema é que pra EA aventuras na selva foi equivalento ao volta ao mundo com as explorações, e o junte-se a galera foi o pacote de vida noturna, infelizmente. mas espero que façam algum pacote romântico e tenha sinucas, bares, bistrôs, algo do tipo
=D
Acho que deveria ser possível mudar a altura de todos os sims.
Minha dica é bem simples a princípio: otimizar a ferramenta de construção. Sabemos que o The Sims 4 trouxe muita liberdade para os fanáticos pela construção, mas mesmo assim ainda temos que recorrer a muitas gambiarras para conseguir fazer o que queremos. Seria interessante que a ferramenta de construção do jogo pudesse abordar essas gambiarras, como por exemplo, poder construir uma mesma casa com vários níveis de piso, e utilizar variados tamanho de parede em um mesmo andar. Arcos que usamos para passagens entre cômodos e varandas poderia ser otimizado no modo construção de parede, assim como muros baixos. O que vocês acham?