THE SIMS: MEDIEVAL
Por Steve
TheSimsResource/SimsBR
Quando eu estava na EA há quase um ano atrás, eu fui convidado para participar de um pequeno grupo com foco privado a respeito de um novo jogo da franquia The Sims que estava sendo desenvolvido. Claro que eu estava limitado ao acordo feito que não me permitia falar sobre as discussões (e ainda estou), mas estou feliz de ver que o que nós discutimos tornou-se um completo produto que deve ser chamado de The Sims: Medieval. Parece que quase nada foi liberado sobre o jogo ainda, então pode ser que serei o primeiro que vocês irão ouvir, mas certamente não serei o último!
The Sims: Medieval não é uma expansão ou mini pack, se trata de um jogo separado mais parecido com a linha The Sims: Histórias da Vida, e possui enorme extração do The Sims 3 e o modo de vida que conhecemos nos nossos jogos amados. The Sims: Medieval é jogado mais como um RPG do que um Simulador, os jogadores escolhem de 1 a 10 personagens que irão controlar enquanto realizam desafios para ajudar a si mesmo no jogo. As profissões incluem Ferreiro, Trovador, Cavaleiro, Comerciante, Rei, Médico, Sacerdote, Espião e até Bruxo.
O Modo Construção não será como o conhecemos, mas os jogadores serão capazes de expandir seus castelos, casas e dentre outros adicionando módulos. O CAS que todos conhecemos e amamos permanece em uma básica forma para escolher seus personagens e o jogo não possui aqueles mundos atuais e modernos que jogamos no The Sims 3 hoje. Toda tecnologia que conhecemos hoje se foi. A preparação de comida voltou ao básico, e até mesmo os pombos-correios são usados como sua única forma de comunicação.
Então The Sims: Medieval não é apenas o The Sims 3 com objetos antigos e estilos, é uma maneira completamente nova de jogar, focado nas Oportunidades e objetivos de forma ainda não vista na franquia até hoje.
De acordo com Rod Humble, Vice-Presidente executivo da EA Play, esse será o primeiro de uma série de lançamentos similares, que exploram o The Sims através de "temas, espaço e tempo".
The Sims: Medieval é ambientado em uma época que permite histórias ricas e variadas para se desenvolver, sendo que muitas serão baseadas ou fortemente influenciadas pela religião da época (como na vida real). Você será capaz de escolher não ter nenhuma influência religiosa, ou conhecer todas as igrejas. Isso afetará a forma que o seu reino opera e é um para mais RTS como elementos do jogo.
Sua data de lançamento é para o dia 24 de Março de 2011.
Comentários
Só que vou de bruxa!!! :twisted:
Esse aí vai ser a minha cara... amigos usuários... tremei!!!!
Vou deixar o primeiro, aponte o mouse quem se lembrar deste:
"Ó Espírito da Pequena e Covarde Galinha... possua estes user´s para que a expansão seja só minha... HAHAHAHAHAHAHAHA!!!" (Bruxa do Mau - TS2 )
Abraços,
Sala 8)
eruialto-
Sala como pode ser tão má?
---
Sei não, nunca gostei do 'histórias de vida' então acho que não vou comprar ...
Site Oficial: http://www.thesimsmedieval.co.uk/
The Sims Medieval - Confirmado Oficialmente
Fonte: SimBR
http://www.osimbr.net/home.php
A EA Games anunciou oficialmente hoje o The Sims Medieval. Antes de qualquer coisa é preciso que se esclareça que não se trata de uma expansão, é um jogo paralelo ao The Sims 3, assim como aconteceu com o The Sims Histórias e o The Sims 2.
No novo game teremos possibilidades de construir o nosso próprio reino, controlar personagens como reis, rainhas, bruxos, cavaleiros, ferreiros e arqueiros. Aventuras que parte desde preparar um casamento real até a procura de uma espada lendária, proteger o reino de um bruxo e encontrar a fonte de juventude.
O jogo traz muitas novidades, em um belo estilo de quest e RPG, opções de aventuras e responsabilidades da época medieval. Claro, ainda com muitos aspectos da série Sims. O jogo chegará para PC/Mac no outono (de início em março) de 2011. Abaixo as imagens do jogo!
ai adorei, adoro a idade média ,mt lindo!
olha, vou arrumar um emprego na ea $.$
Enfim, pelo q vi a EA ta de parabéns! (amei os pombos-correio hehe')
Tomara que a EA lançe algun da pre historia ou de naufragos ai é massa *-*.
Obrigada por postar!
Descrição Oficial
por EA Games
The Sims Medieval é uma nova série que coloca os populares personagens de The Sims na Idade Média. Pela primeira vez, os jogadores poderão criar heróis, se arriscar em aventuras, criar e controlar um reino, e jogar com todos os Sims Heróis da região.
O destino da monarquia está na mão dos jogadores. Os jogadores irão desenvolver seus reinos através da expansão interna, ou procurar por uma dominação imperial? Será que vão assumir missões em busca da fama, ou valorizar a saúde e o bem-estar do seu povo? Com o inicio de cada novo jogo, os jogadores serão capazes de selecionar uma nova ambição para seu reino, e embarcar em um novo conjunto de histórias.
Os jogadores podem optar por personalizar cada Herói do reino, incluindo selecionar seus traços e trunfos. Jogadores aproximam-se dos seus personagens, não somente para mandá-los e missões épicas, mas para terem certeza que eles realizem suas responsabilidades diárias, como cuidar dos enfermos, negociar mercadorias exóticas, ou forjar uma armadura.
Principais Características
* Ambições do Reino: Construa o reino do seu jeito. Você terá preferência por cuidar da saúde do povo, buscar fama, acumular riqueza ou desenvolver seu reino?
* Heróis: Desenvolva um reino medieval controlando personagens, de Reis e Rainhas, até cavaleiros, feiticeiros, ferreiros e trovadores; Personalize os Heróis do seu reino, incluindo seus traços e trunfos.
* Missões: Leve histórias medievais para a vida – desde a elaboração de uma lendária espada, organização de uma casamento real, proteção do reino de uma feiticeiro mau, até a busca da fonte da juventude; Cada missão ocorre de maneira diferente dependendo do Sim Herói que você escolher
Perfeito!
[img]http://farm5.static.flickr.com/4082/4863191872_2377e44171_o.jpg "width=650"[/img]
[img]http://farm5.static.flickr.com/4098/4863191894_c4bd0befd0_o.jpg "width=650"[/img]
Fonte: Alala Sims.
Entrevista com a Produtora
por Computer Bild Spiele
Fonte: Alala Sims / SimBR
http://alalasims.com/
http://www.osimbr.net/home.php
Recursos impressionantes: The Sims, um produto da Electronic Arts que já experimentou de tudo. Mas a quarta série irá superar isso: foram-se os dias que permanecíamos em casa como se fosse o centro do jogo. Agora teremos donzelas em perigo, dragões e até mesmo buscas pelo Santo Graal. “E isso porque você escolheu uma nova atmosfera, que se distingue da clássica jogabilidade do The Sims”, diz a produtora Rachel Bernstein em uma entrevista.
Image Computer Games (CBS): O que exatamente é o The Sims Medieval, uma expansão ou um jogo único?
Rachel Bernstein (RB): Nenhum dos dois – é uma nova franquia. E definitivamente não é o The Sims 4. Com certeza, a jogabilidade é parecida, pois o jogador determina as interações com o mundo, mas isso apenas representa similaridade.
CBS: Qual a diferença entre The Sims Medieval e as outras versões?
RB: É um jogo na Idade Média, e isso é a principal característica. Cada elemento do jogo nós alteramos para que os jogadores possam realmente sentir que participam daquela era. E isso afeta o conteúdo, a aparência, as interações. O jogo deve contar uma história, por isso escolhemos a Idade Média como cenário. Além do mais, temos um desafio em desenvolvimento baseado em uma nova jogabilidade.
CBS: Você acredita na nova interface do jogo?
RB: Sim. O jogo cria uma ótima impressão, além de estar de acordo com o que conhecemos sobre aquele tempo.
CBS: O cenário foi criado totalmente a partir das suas ideias?
RB: Não, nós lemos e assistimos muito sobre a época. Assim, o mundo foi baseado nas impressões que tivemos. Objetos, construções e roupas parecem feitos à mão. Algumas casas têm paredes grossas, outras finas. Há salas com tetos altos, e outras mais simples. Tudo foi feito para se parecer perfeitamente com a época. Nós também demos muito importância para a iluminação das arenas, para criar a melhor atmosfera possível.
CBS: Por favor, descreva a jogabilidade detalhadamente.
RB: O foco das interações do Sim é com o reino. Quando o usuário começar um jogo, ele deve cumprir suas tarefas. Após completa-las ele ganhará dinheiro para melhorar sua casa, além de receber os chamados “Pontos do Reino”. Esse recurso irá permitir que os jogadores ajudem o reino a evoluir. E, por sua vez, atrair mais Sims Heróis para a vila.
Cada tarefa pode ser diferente para cada personagem. Isso altera o rumo do jogo, porque as obrigações diárias são diferentes para cada um. E dependendo dos acordos e dos objetivos do reino a premiação do jogador poderá ser alterada. Além disso, estendemos a visão do jogador, agora ele poderá ter controle sobre as histórias dos outros moradores do reino. E assim criamos uma dinâmica que não havia em nenhum dos jogos da franquia The Sims.
CBS: Como funcionam as interações entre Sims?
RB: Tudo depende da natureza do personagem. Por exemplo, a busca de um bardo pode se tornar um poema. Ou um médico que deveria ajudar um enfermo acaba descobrindo uma erva rara – e assim dispara uma nova busca.
CBS: O que é diferente entre The Sims Medieval e um RPG medieval?
RB: RPG não simula a vida, enquanto The Sims Medieval sim. Embora haja paralelos, como o desenvolvimento de um personagem, The Sims Medieval é um jogo muito mais elaborado. Nunca poderemos comparar.
CBS: Os habitantes seguem costumes da época?
RB: Sim. Alguns exemplos: pessoas moram no seu local de trabalho. Medicina é limitada a poções de ervas. A vida de um Sim medieval possuiu grande influência da religião. Penalidades são punidas de forma rude. A identidade de um Sim será designada a partir de sua ocupação. E muito mais. Não será uma reprodução detalhada daquele período, mas será uma ótima forma dos jogadores entenderem aquele tempo.
CBS: O jogador pode escolher entre o bem e o mau?
RB: O jogador determina qual será o curso da história. Mas nunca será explicito a escolha que o jogador fez, sendo que ele pode tomar suas decisões particularmente. Durante uma missão: o rei adoece. Chamar ajuda médica ou terminar com a vida do governante com umas gotas de veneno?
CBS: Quais as opções que o jogador tem para construir seu reino?
RB: O estabelecimento de um reino é desenvolvido a partir de vários fatores. Começa com um novo joga, no qual o jogador determina os objetivos do reino, e isso dependerá da estrutura das construções e dos Sims Heróis disponíveis. O desenvolvimento de edifícios é de papel fundamental também, pois eles são à base da história do reino. Alguns jogadores podem cumprir os próprios desejos dos seus personagens – como encontrar a fonte da juventude ou conquistar territórios vizinhos. Outros valorizam mais a família e quantos filhos terão. O jogador que cria a atmosfera do jogo, e assim desenvolve sua história.
CBS: Poderemos criar um personagem para começar o jogo?
RB: Sim, o jogador cria um de acordo com suas ideias. Ele escolhe o sexo, o formato do corpo, da face, o cabelo e até como será a roupa. A personalidade é determinada através das características dos personagens. Sims Heróis tem três: dois traços normais e um, particularmente especial, ruim. O resultado é geralmente desvantagem no dia-a-dia. Da mesma forma que um traço ruim pode convertê-lo em um personagem lendário.
CBS: O que podemos mudar, além disso?
RB: O ambiente pode ser personalizado, as cores das paredes e do chão, por exemplo. Iluminação pode ser retirada ou adicionada. Os objetos da casa podem ser alterados. Jogadores bem-sucedidos terão muitos novos itens.
CBS: Os jogadores receberão pontos de experiência por trabalhos completos? Serão concebidos para promover um personagem?
RB: Sim, um Sim Herói recebe pontos de experiência para lhe ajudar a aumentar de nível. Que lhe ajudará a ser mais efetivo em sua profissão, ou até ter sucesso de mal humor.
CBS: Pontos de experiência somente serão ganhos por ordens completas?
RB: Sim. O personagem também pode melhorar suas habilidades no cotidiano para garantir mais sucesso. Quanto mais você prosseguir com o trabalho, melhor. Médicos podem ser habilidosos com mutação, padres ótimos pregadores, ferreiros produzirem as melhores espadas. Mas também devemos lembrar que os personagens precisam comer e dormir o suficiente, não somente focar no trabalho.
CBS: É possível jogar on-line, junto com um amigo para obedecer a ordens?
RB: No The Sims Medieval o jogador tem o poder necessário para controlar o reino e os habitantes. Essa experiência não deveria ser dividida em nossa opinião.
Já que vc tá sem poder contruir seu novo mundo. Posso encomendar um CP???
Eu bem queria uma espada especial... já decidi quem vou criar... com quem vou jogar e quem será meu par... rsrs
Então vou precisar de uma "Excalibur"!!!
Pode ser?
Abraços,
Sala 8)
Esta foto está simplesmente um arraso!!! Merveilleux! Ik ben van woorden om een opmerking te maken
[img]http://drh1.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/Company/ea/images/detail/feature/70679_936x287_BR.jpg "width=650"[/img]
PRÉ-VENDA NA EA STORE BRASILEIRA!
http://eastore.ea.com/store/eaemea/pt_BR/DisplayProductDetailsPage/ThemeID.850300/productID.207039300
Fonte: Alala Sims.
PS: Vou matar o imperador.... Quero assumir um reino, sera q da certo? ushasgsdh'
Vou comprar sim mal posso esperar, quero que saiaa!!!