Hallo
Ich habe festgestellt, dass die Ladezeiten (sowohl zwischen den Grundstücken, als auch beim Starten und beim 'zurückkehren' aus dem CAS) immer länger werden. Am Anfang waren sie definitiv noch nicht so lang, mittlerweile ist es aber wirklich unangenehm darauf zu warten, dass das Grundstück endlich wieder geladen wird.
Kann das an ähnlichen Dateien wie auch bei Sims 3 liegen, diese Cache-Dateien, die man vor jedem Starten des Spiels löschen sollte? Wenn ja, wie heißen diese genau bei Sims 4 (ich möchte nichts falsches löschen
)?
Oder gibt es noch eine andere Möglichkeit, weswegen die Ladezeiten sich scheinbar bei jedem neuen Starten des Spiels verlängern?
Schon einmal danke im Voraus für eure Antworten
Liebe Grüße,
Marie
Kommentare
Dadurch haben sich die Ladezeiten ein klein wenig verbessert.
Mittlerweile bewirkt leider auch das Löschen der Cache-Datein kaum noch nennenswerte Verbesserungen.
Das Ganze kenne ich doch irgendwoher?
zu einem anderen Grundstück geht?
Ich habe mit CC-Cleaner (falls ihr es nicht habt, könnt ihr euch das kostenlos runterladen) einige temporäre Dateien gelöscht und die Registry aufgeräumt. Das geht alles ganz einfach und bringt scheinbar wirklich was. Außerdem habe ich Origin in den Offline-Modus gemacht und zusätzlich noch Wlan an meinem Laptop ganz ausgeschaltet, sodass das Spiel definitiv offline gestartet wird. Und siehe da, jetzt sind die Ladezeiten wieder viel angenehmer...
Ich hoffe, das klappt bei euch auch so gut wie bei mir.
Viel Glück.
Ich würde mich übrigens über weitere Tipps freuen, die zur Verbesserung der Ladezeiten beitragen könnten!
Ich mache das so, dass ich immer "Speichern als..." benutze. Das sind dann in dem "saves" Ordner die, die mit ".save" enden. Die anderen sind die automatischen Speicherstände, die den Ordner ganz schön voll machen und die ich deshalb regelmäßig lösche (".save.ver0", ".save.ver" usw.). Damit ich das in dem Ordner besser unterscheiden kann habe ich bei geöffnetem Ordner folgendes eingestellt:
Ansicht- Gruppieren nach Typ.
Ich weiß nicht, ob es daran liegt, aber meine Ladezeiten sind bisher nicht wirklich länger geworden, habe aber auch noch nicht so viel gemacht.
Edit: Vorsichtshalber würd ich den Ordner vor Löschaktionen sichern!
Aber: Eigentlich sollte ein ordentlich programmiertes Spiel das automatisch machen.
Mittlerweile beim Reisen Ladezeiten von ca. 5 Minuten, während des Spielens ständiges Einfrieren von bis zu 10 Sekunden, zudem gehts jetzt langsam mit Dauerfreezes los, bei denen mir nur noch das Beenden per Taskmanager bleibt. Kurz: Das Spiel ist bis auf Weiteres unspielbar.
jetzt heisst es wohl: Auf Patches hoffen - oder auf passende Mods warten.
Welcome back to Sims 3 problems.
Mir hat das ziemlich geholfen.
- Regelmäßige Löschung von Cache-Dateien und Hunderten Townies
- Löschung temporärer Dateien
- CCleaner angewendet
- Origin im Offlinemodus
---> Ergebnis: Verkürzung der Ladezeiten sehr gering, eher im meßbaren Bereich (Stoppuhr).
Es geht im Grunde genau so weiter wie vor all diesen Maßnahmen:
Die Ladezeiten wachsen nach wie vor immer weiter und weiter an. Seit meinem letzten Beitrag in diesem Thread sind ungefähr anderthalb bis zwei Minuten hinzugekommen.
Ich tappe im Dunkeln.
Nachtrag: Ich habe probehalber ein neues Spiel gestartet. Dort tritt das Problem offenbar nicht auf.
Auf Dauer kann es aber doch keine Lösung sein, alle Nase lang von vorn zu beginnen.
Das war ja auch genau das Problem von Sims 3, was bei Sims 4 eigentlich behoben werden sollte. Der Spielstand war nach einigen Spielstunden kaputt, nur noch am Ruckeln, etc.. Deswegen wurden doch auch teils die Ladezeiten bei Sims 4 eingeführt, oder etwa nicht?
Ist es eigentlich normal, dass Sims 2 bei mir sowohl beim Starten als auch beim Wechseln zwischen den Grundstücken um ein Vielfaches schneller lädt, als das bei Sims 4 der Fall ist?
Willkommen im Club - solche Beiträge hatte ich eigentlich erst nach Erscheinen einiger Erweiterungspacks erwartet.
Ich hoffe, EA findet eine Lösung für all die Probleme. Übergangslösungen und Workarounds, wo die Spieler alles selber machen müssen, sind keine endgültige Lösung. Aber seit über 10 Tagen gibt es keine Patches mehr. Kein gutes Zeichen.
Die Verkaufszahlen von EA in den letzten Monaten sagen schon genug über das Image aus, und zwei mal der Titel "schlechteste Firma des Jahres" in Folge bestätigt das dann nur noch.
EA hat sich leider in den letzten 10 Jahren von einer Top zu einer Flop Firma entwickelt.
ABER: Eigentlich sollte es keine "problematischen Savegames" geben. Sowas hatte ich noch nie in einem Spiel, egal ob damals oder heute. Was machen die Programmierer da falsch, dass so etwas passieren kann??
Wenn man ganz normal spielt, ohne Mods etc., dann sollte ein Spiel immer normal funktionieren, auch nach Patches.
Allerdings zum Vergleich: Bei Sims 3, abhängig davon ob Standalone oder mit ausgewählten Addons, warte ich selbst bei Installation auf SSD zwischen ca. 5 bis 20 Minuten und mehr, bis ich endlich im Spiel drin bin. Bei Sims 4 dauert das maximal eine halbe Minute. Mein Fazit: Open Word kann mich mal
@Nightflier0910: Ich habe eine Samsung 840 SSD für's System, allerdings ein 1TB-Raid1 mit Standard HDDs für die Userdaten (da liegt auch das Profil). Mods und CC sind in ähnlicher Menge im Spiel. Ich hatte eine deutliche Verlängerung der Ladezeiten beobachtet und ein bisschen rumgetestet: Mit neuem Profil, ohne CC und neuem Spiel kann ich bei den 10 sec mithalten. Sobald ich aber den CC wieder ins Spiel bringe und die Engine die Möglichkeit hatte so um die gefühlten 100 Townies zu spawnen, dauert es schon deutlich länger. Wenn ich in den W8 Ressourcen Monitor schau', habe ich beim Grundstückswechsel verdammt viel Leseaktivität auf dem Autosave und dem zugehörigen Spielstand (Slot_*1.save und Slot_*2.save plus alle zugehörigen Versionen *.ver0 - *.ver5).
OK - alles in allem noch tolerierbar. Aber für die Zukunft (viele EP und noch viel mehr CC) verheißt das nichts Gutes; gerade weil EA uns die Ladeschirme als tolle Performance-Steigerung gegenüber der Open World verkauft. Nebenbei: mein SIMS3 ist mit allen EP und 1,5GB CC anscheinend deutlich schneller als Deins (Twallan sei Dank)
>The Great Skua is a large seabird in the Skua family Stercorariidae. In Britain, it is sometimes known by the name Bonxie, a Shetland name of Norse origin.<
>Fair Isle is the most remote inhabited island in the United Kingdom. It is administratively part of the Shetland Islands and lies about 38 kilometres southwest of the Mainland.<
(quotations from wikipedia)
US-Forum home: https://forums.thesims.com/en_US/profile/Bonxie
- Ab Doppelklick bis ins Hauptmenü (NoIntro Mod):
Für Start (bereits bei Origin angemeldet): 25.9 Sekunden wovon 9 Sekunden für die Überprüfung des Kopierschutzes oder so drauf gehen.
- Vom Hauptmenü zur Welt: 4 Sekunden
- Von der Welt aufs Grundstück: 22.8 Sekunden
Im Mod Ordner befinden sich 110 Dateien.
Die Festplatte ist eine Corsair Force3 mit 200GB, die in einem knapp 3 Jahre altem Sony Vaio Notebook werkelt (wird langsam mal ein neuer fällig).
Ich bin mit diesen Ladezeiten durchaus zufrieden. Auch was mögliche EP's angeht, bin ich zuversichtlich, da die Sims 4 modular aufgebaut ist und immer nur das geladen wird, was wirklich nötig ist. Das nervigste an Sims 3 waren ja nicht mal die Ladezeiten an sich, sondern das ständige Nachladen von Objekten und Texturen in den großen Welten, was selbst die schnellsten Kisten, insbesondere wegen der Beschränkung des Arbeitsspeichers ins Stocken brachte. Zwar gab es keine Ladescreens, aber die vielen Mikroruckler machten es auch nicht besser. Ich persönlich ziehe ein geschmeidiges Spielerlebnis vor und nehme dafür gerne den einen oder anderen Ladescreen in Kauf.
***** *****
Ansonsten komme ich aus einer ganz anderen Fraktion: Ich wollte bei Sims3 immer, dass das Spiel gut aussieht - Mikroruckler und das Nachladen der Texturen habe ich dafür in Kauf genommen. Der CAST fehlt mir schon sehr. Ich hasse es, wenn die Bluse nicht zu den Schuhen oder der Sessel nicht zum Sofa passt.
Ah ja - und wenn wir schon mal dabei sind: Wir haben 2014 und spielen 32bit Spiele - AAAARRRRRGH!!! (hat absolut nix mit dem Thema zu tun, aber das musste ich einfach mal loswerden, weil sich anscheinend niemand sonst darüber aufregt).
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Edit: in meinem obigen Post muss es natürlich Raid1 (Mirrorset) und nicht Raid0 (Stripeset) heißen. Sorry, hab's ausgebessert.
>The Great Skua is a large seabird in the Skua family Stercorariidae. In Britain, it is sometimes known by the name Bonxie, a Shetland name of Norse origin.<
>Fair Isle is the most remote inhabited island in the United Kingdom. It is administratively part of the Shetland Islands and lies about 38 kilometres southwest of the Mainland.<
(quotations from wikipedia)
US-Forum home: https://forums.thesims.com/en_US/profile/Bonxie
Ok, ich musste ein wenig schmunzeln Na klar wird das kommen, da bin ich mir schon recht sicher. Es liegt ja auch in der Natur der Dinge das mehr Content auch mehr Zeit und Ressourcen benötigt. Jedoch scheint mir das Management bei Sims 4 dafür eben etwas geeigneter zu sein. Ich halte es einfach für wesentlich effizienter programmiert. Ich hoffe einfach mal das alles besser wird aber ich weiß nicht ob ich in 3-4 Jahren noch Sims 4 zocken werde. Vielleicht wenn eine gut angepasste Version für die PS4 käme, da ich eigentlich eher der Konsolenspieler bin und deshalb eben auch nur auf einem Laptop und keinem fetten Gaming-PC zocke. Nur mit CC wirds dann etwas doof
Du hast absolut recht. Offenbar sind noch zu viele Leute mit 32bit unterwegs auch wenn es für mich fast nicht mehr nachvollziehbar ist. Gerade ein Spiel wie die Sims 4, würde einen enormen Nutzen davon haben und man hätte ganze 4GB RAM nur für die Welt verschwenden können. Also wenn man Sims 3 als Basis genommen hätte.
Das macht in meinen Augen mehr Sinn.
mir ist das mit dem längeren warten auch aufgefallen. mittlerweile braucht es zum reisen über eine minute, manchmal anderthalb..
abstürzen tut es manchmal auch.
system: windows 7 professional 64 bit
i5 quad core
graka: radeon serie 7700
8 gb ram
spielstunden betragen an die 200; speicherstände lösche ich die, die ich nicht benötige (sind ja echt viele). der spielstand beträgt mittlerweile 34 mb!!
was ich bisher probiert hab: cache gelöscht, origin cache gelöscht, deinstalliert-registry gelöscht-neu installiert, alle cc´s raus (37 mb), offline modus origin, origin im spiel abgestellt, neuen spielordner erstellen lassen und saves da rein, komprimiertes dings in den einstellungen abgestellt, tray ordner geleert.
nichts hilft.. wenn ich allerdings n neuen spielstand nutze, geht das sowas von fix! reisen 14 sekunden.
habe in meinem welt willow creek noch 2 haushalte-selbst erstellt- die ich nicht spiele- und in oasis springs einen haushalt aus der gallerie reingesetzt.
was könnte man noch tun?? so macht das spielen echt keinen spass mehr..
windows is aktuell und graka treiber nun auch..
achso- mein haushalt besteht aus 4 sims (eltern mit 2 kindern).
und wozu is eigentlich der scratch ordner? kann man den inhalt löschen??
EDIT:
ich hab jetzt nochwas probiert- ich habe einen anderen haushalt angespielt,den ich selbst erstellt und in oasis springs reingesetzt hab (aber noch nie gespielt), da auch die ladezeit- 1:24.
einen angespielt, der schon in willow creek drin war-huppertz- zum start in den haushalt 34 sekunden. zum reisen (park) 1:02.
Den Inhalt vom Scratch-Ordner kannst du ruhig löschen, der müllt sich immer wieder zu. Bevor ich ins Spiel gehe, lösche ich neben den Cachdatein auch den Scratch-Ordner.