Карьеры, машины, работы в ГДЕ, множество жизненных мелочей. Добавили "типа эмоции" и выкинули эту самую эмоциональность (те-же уже много раз мусируемые измены возьмем).
И т.д. И т.п.
Какая разница ГДЕ работа? Что раньше были домики, что теперь их нет. вашу игру это как затрагивает ? Как часто отправляя симов на работу вы смотрели на эти домики ? Или просто сам факт их отсутствия на столько вас возмущает?
Ну нет реакции на измены... ну и фиг с ними, вам так нужны были в игровом процессе эти истерики и разрывы отношений? Ну, если это вам так нужно - возьмите и вручную разругайтесь, подеритесь и станьте врагами.
Вспомните, вначале в перечень того, почему Симс4 является ущербной - входили отсутствие призраков и бассейнов. Эти проблемы остались? Или что, за их введение у игроков попросили купить отдельный каталог или даже дополнение?
Именно везет. Не верите мне. Почитайте, в соответствующих местах посвещенных глюкам, соответствующие отзывы.
Подобные отзывы есть во ВСЕХ играх, без исключения. Уж слишком много сочетаний различного железа и установленных/запущенных программ встречается у пользователей.
Из статистики. 80% тех, у кого что-то не работает - попытаются об этом сообщить разработчикам тем или иным способом. Из тех, у кого все работает и кто об этом пишет - менее 0,01%.
Базовая игра (без аддонов) была весьма шустрая. Да и сейчас, не сказать (со всеми патчами что на саму базу ставится), что медленная.
Вот с аддонами пошли тормоза, и чем больше аддонов, тем больше.
У меня Симс 3 НИКОГДА не была шустрой и без проблем с сейвами. Даже чистая. Но в нее играла, а не в Симс2 только потому, что Симс 3 - это 3D с гораздо более прорисованной графикой, чем было в Симс 2.
"Переориентирование на другие цели" равно другая игра.
А мне, как и многим, вот беда, не новую игру предлагали, а Симс.
А так, как не позиционируй Маджонг под брендом Шахматы...
Каждое новое дополнение Симс - это переориентирование целей. Ввели дополнение университеты - целью молодых персонажей становится пройти обучение в университете. Ввели Острова - целями становятся собственные отели, подводные открытия и т.п. При этом, фактически, предыдущие обновления вообще теряли свою актуальность. Особенно, если смотреть по городам в Симс3. Новый город - значит о многих дополнениях придется забыть или же как-то пытаться вместить "кроличьи норы" для всех предыдущих дополнений в предлагаемые города.
Каждое новое дополнение Симс - это переориентирование целей.
НЕТ!!!
Это дополнение НОВЫХ "целей". Старые никуда не деваются. Тебе в дополнение к шахматам дают Маджонг, а, затем, Го. Дают в дополнение, а не отбирая шахматы.
Путаем разные вещи.
Когда-же вместо шахмат заставляют играть в карты, в Пьяницу, и говорят, что это шахматы...
Чуете разницу?
Новый город - значит о многих дополнениях придется забыть или же как-то пытаться вместить "кроличьи норы" для всех предыдущих дополнений в предлагаемые города.
Да, комбинация аддонов трешки в рамках одного города дело не на апчхи. Согласен. Но редактор городов (ОФИЦИАЛЬНЫЙ ИНСТРУМЕНТ заметим, не мод, и не фанатская утила) в руки, и все возможности, всех дополнений, у вас в кармане.
Возможности НИКУДА НЕ ДЕЛИСЬ. Да и в самой игре, в любой город, в принципе, можно добавить недостающие возможности (хоть это будет и сложнее, и результат будет хуже чем если делать собственный город в редакторе (а что-то добавляется, в официальные города ЕА, и автоматом: скриптами от ЕА)).
У меня Симс 3 НИКОГДА не была шустрой и без проблем с сейвами.
База трешки вполне была себе шустрой даже на, повторяю, НЕ САМЫХ СИЛЬНЫХ, компах (более того, мой первый опыт игры в трешке был именно на таком компе). Вот с дополнениями пошли долгие загрузки, и подобное...
При этом, еще раз повторю. Мы играем не в "не тормози и не лагай". Мы играем в ИГРУ.
Хорошей игре можно простить очень многое. Дагерфол называли в Багерфол, ибо это была классная (даже сейчас классная, а, по тем времнам, вообще, СОБЫТИЕ) игра.
А коли игра "не торт", то какой-бы шустрой и безглючной она не была-б...
Из статистики. 80% тех, у кого что-то не работает - попытаются об этом сообщить разработчикам тем или иным способом. Из тех, у кого все работает и кто об этом пишет - менее 0,01%.
Да, такие люди не так активно муссируют "рабочесть" как те у кого "не работает" муссируют "глюки",.. Но если именно их 99,9 процентов..., до даже 0,1 один от этих 99,9 процентов... Перебьет 80 процентов от 0,1 процента огребших глюки. Математикас. Ибо 80 процентов и 0,1 процент от неравнозначных величин: одна галактическая минута (хоть и минута) больше земных суток (хоть они и сутки), ибо они сутки и минута не равнозначных вещей.
Сколько там некоторые не кричат, что "Линукс это черная консоль с белыми буковками", обратных мнений больше.
Сколько не кричат, что "Винда маздай", мнений о том что это вполне себе система (пускай и не идеальная) больше (пускай они, мнения, и не такие громкие; но, как минимум мониторя тему, это ты увидишь невооруженным взглядом).
Поверьте моему опыту, как айтишника: если свидетельств об ошибках много, то это значит, что продукт... "не идеален", и убеждать в обратном это неблагодарное дело (ибо это значит убеждать, что черное это белое).
Вспомните, вначале в перечень того, почему Симс4 является ущербной - входили отсутствие призраков и бассейнов. Эти проблемы остались? Или что, за их введение у игроков попросили купить отдельный каталог или даже дополнение?
Когда исправят все остальное, тогда и поговорим. Я человек объективный.
А так, как не позиционируй Маджонг под брендом Шахматы... Ну вы поняли.
Позиционировали бы четверку как иную игру по франшизе... Не "СИМЫ", а "СИМЫ мастер вечеринок", например... Я, и такие как я, горчились бы конечно..., но вайнить бы не стали. Оплакали-б, конечно, смерть игры (как оплакали, в свое время, смерть Spore), но вайнить бы не стали... Ибо другая игра... Разрабы решили типа закрыть Симов, и начать делать симулятор "вечеринок с элементами"...
А так нам втюрили под названием "масло"... Мммм... Не масло, в общем. Если бы втюривали "не масло", то мы, может быть, "есть это и не стали-б", но и не вайнили-б. Ибо с нами, хотя-бы, были-бы честными... А так. извините.
1. Значительно чаще, чем "кроличьи норы", в Симс 3 можно наблюдать как персонажи мужского рода ходят в туалет сидя. По нескольку раз в игровой день. Где же реалистичность ?)
2. Еще раз повторю, у меня Симс 3 НИКОГДА не работал "шустро". Так что, вам видимо повезло с Симс 3 так же, как мне с Симс 4.
3. Еще замеченная странность есть.. Чем навороченнее комп, чем больше он отличается от среднестатистических - тем вероятнее на нем возникновение всяческих проблем ))))
4. С математикой у вас явно не лады, 0,01% - это не 0,1% ))) Нули имеют значение ))) А понятие "много" - расплывчатое. Если продано 1000 копий продукта и поступило 100 жалоб - это много. А если продано миллион копий - то 100 жалоб это ничто ) Да, и учтите, что те, кто купил игру и у него что-то не работает - точно пойдет жаловаться на официальный сайт, то есть именно сюда, на этот "пустой" форум )))
5. Симс 4 полностью соответствует "Сути игры Симс", заявленной разработчиками. Вики поможет понять вам, что ваши требования - это всего лишь ваши необоснованные ничем фантазии.
6. Даже если добавят более реалистичные отношения между персонажами - вы все равно найдете повод, почему Симс 4 "провалилась" и оправдания того, что вы не собираетесь ее покупать ))))
7. А при чем вообще вечеринки-то? Ну, пройдешь вечеринки на золото, получишь награды за них.. и зачем дальше на них тратить время ?))) Хотя.. при доолгой жизни персонажей у вас может и есть время... Но при нормальной длительности жизни в Симс 4 - вечеринки это роскошь и большая редкость. Только для выполнения жизненных целей и целей по работе.
Даже соседи в отличие от Симс 3 не надоедают приглашениями посетить вечеринки.. В Симс 3 эти приглашения изрядно доставали )
1. Значительно чаще, чем "кроличьи норы", в Симс 3 можно наблюдать как персонажи мужского рода ходят в туалет сидя. По нескольку раз в игровой день. Где же реалистичность ?)
Я хожу сидя (простите за откровенность), ибо это банально удобнее, да и акукратнее (вы не поверите, струя она не прямая, и ее угол может изменятся на протяжении процесса, а то и, ыооюще, на несколько, разнонаправленных, струек разделится (вы, как женщина, может быть и не в курсе, но поверьте, уж, мужику: инфа из первых рук )). И?
В Германии за стоячесть, вообще засудить могут.
Плюс он может по большому? Живот схватило?.
Итого, увы, неравнозначный пример.
Еще раз повторю, у меня Симс 3 НИКОГДА не работал "шустро". Так что, вам видимо повезло с Симс 3 так же, как мне с Симс 4.
Еще раз повторяю, поставьте голую базу, а не кучу всего. И будет вам очень шустро. На далеко не топовой конфиге.
А так да. Возможно, мне, и очень многим повезло... Как мне, и очень многим не повезло с четверкой. Что не отменяет кучу багов, глюков, тормозов, и сломанного (вплоть до убитости и необходимости начинать игру сначала) геймплея в четверке.
4. С математикой у вас явно не лады, 0,01% - это не 0,1% )))
Не придирайтесь к словам. Вы прекрасно все поняли. При этом 0.01 от 99,09 процентов, по любому, будет больше 80 процентов от 0,01 процента. Как не крути.
А если продано миллион копий - то 100 жалоб это ничто.
Жалоб, к вашему сожалению, отнюдь не 100.
Жалоб миллионы: на разных ресурсах, на разных языках.
Посему, опять, увы.
Симс 4 полностью соответствует "Сути игры Симс", заявленной разработчиками.
Darkspore вы не поверите, тоже на все сто соответствует сути Spore (играем генетикой и делаем живых сущевств эволюционируя их). Но это совершенно другая игра.
Плюс я многое чего, про суть, могу написать. Что, тем не менее, не отменит, что черное это черное, а не наоборот.:)
Хотите вы этого или нет, но вы сами определили игру как переориентированую на другие цели: с логического пердвигания фигур по чернобелой поверхности, на забивание козла по бочке (и отбиранием шахматных досок и сжиганием шахматных фигур).
Даже если добавят более реалистичные отношения между персонажами - вы все равно найдете повод, почему Симс 4 "провалилась" и оправдания того, что вы не собираетесь ее покупать ))))
Ошибаетесь.
Если исправят. То я буду играть. Ибо я фанат Симов. А в четверке есть хорошие стороны (которые, правда, тонут в океане качественного дегтя просроченной годности).
А если, еще, вспомнить, что я, до конца (пока не разачаровали даже меня, готового на многие компромисы) был адвокатом дьявола защищая новую игру ибо очень ее ждал (nnnnatali соврать не даст)...
А при чем вообще вечеринки-то? Ну, пройдешь вечеринки на золото, получишь награды за них.. и зачем дальше на них тратить время ?)))
При том, что четверка, в нынешнем виде (как будет, и будет ли, дальше не знаю), это, фактически, симулятор вечеринок.
Причем глючный...
Итого, вы уже пытаетесь играть словами, и притягивать их за уши. Превратив спор в отстаивание чего-то непонятного.
Вы сказали, что четверка полностью другая игра. Я с вами согласился (более того, не признание этого считаю это главной причиной бед четверки; если бы ЕА не втюхивали-б маджонг как шахматы, то никто, против него, не выступа-бы). Я согласился с вами. И вы тут-же, наверное от удивления, начали утверждать обратное. Хотя маджонг ну ни как развитием шахмат быть не может (не смотря на то что игра эта, не смотря на азартность, не менее интеллектуальная (не путаем с компьютерным: это разные вещи общие только используемыми фишками, причем кастрированным набором оных)).
Посему, у нас уже началась бессмысленная пикировка, а это сигнал, что пора разойтись по углам и отдохнуть.
Не уверен, что последний переход на оные был вызван ими (особенно если судить по ходу дискуссии)... Плюс и вызваны они, "подробности", были банальным "незнанием предмета" (пускай и естественным: в силу гендерных особенностей) оппонентом, и, тем самым, "несколько далеким от реальности" заявлением оного.
О чем можно говорить с человеком далее, если он 3жды не видел слова "НИКОГДА" и продолжает утверждать, что Симс 3 были когда-то шустренькими? ))))
Да ему просто плевать на то, что говорят собеседники, если их слова нельзя перевернуть в свою троллевскую пользу. Главная цель - показать свою "вумность".
О чем можно говорить с человеком далее, если он 3жды не видел слова "НИКОГДА" и продолжает утверждать, что Симс 3 были когда-то шустренькими? ))))
"Никогда не говори никогда" (с). И это касается обеих сторон, ведь каждый из вас и прав и не прав одновременно. У кого-то база симс 3 работала шустро, а у кого-то были зависания. Мне повезло, база летала, первые проблемы начались только с выходом "В сумерках" (вылеты на пустом месте через пять минут игры) и закончились с установкой каталога "Отдых на природе" (я до сих пор не понимаю, что это было). Сейчас у меня все дополнения и каталоги + 8,5 Гб контента (только стор) + несколько NRaas модов (МК и антицензор), и играю почти без фризов (сейв на 620 Мб сейчас) на максимальных настройках (да, и компьютер у меня достаточно хороший). "Почти", потому как когда фризы появляются, я просто переезжаю в другой город (не часто, с августа сменила 2 игровых города, и то просто второй не понравился).
Что касается симс 4, то лично для меня, пока, не рыба не мясо.
Эмоции, внешность симов - нравятся. Хотя эмоциям не хватает "реальности", т. е. я хочу видеть на лице ту эмоцию, которую сим испытывает здесь и сейчас, а не по общему настроению. Моего сима оскорбляют, а у него улыбка до ушей (либо мне так везет).
Очень не хватает полуоткрытого мира, т. е. не как в симс 3, а чтобы в одном районе участки подгружались без экранов, хотя бы соседние и пустые. Но самое главное - это развитие сюжета, чтобы в соседних семьях "плодились и размножались", на худой конец сделали бы, как в симс 2.
У меня в Sims 3 было так - приезжает сим на участок и всё серое. Надо ждать несколько секунд (примерно столько же сколько в Sims 4 занимает экран загрузки), что бы постепенно окружающее пространство обрело краски.
Я не спорю, что у кого-то базовая Симс3 работала без проблем.. Но я уже неоднократно говорила. что у меня с самого начала были и тормоза, и фризы и проблемы с сохранениями )))
Да, открытый мир исследовать сначала было интересно.. Это же было совершенно новое, чего не было в Симс 2 и Симс1.. Но передвигаться по этому миру нужно было осторожно.. слишком резкие перемещения камеры могли привести к зависанию игры, которое решалось только снятием процесса через диспетчер задач )
PS. В Симс 4 исследовать мир было еще интересней.. Он более разнообразен )
О чем можно говорить с человеком далее, если он 3жды не видел слова "НИКОГДА" и продолжает утверждать, что Симс 3 были когда-то шустренькими? ))))
Да ему просто плевать на то, что говорят собеседники, если их слова нельзя перевернуть в свою троллевскую пользу. Главная цель - показать свою "вумность".
Уже второй человек вам говорит о том, что база была шустрой. Более того... Сказал что не только база.
Найдется, поверьте, и третий, и четвертый, и двадцать пятый.
Плюс. По поводу вашего "не видел слова "НИКОГДА"". То советую вам перечитать меня.
А так да. Возможно, мне, и очень многим повезло... Как мне, и очень многим не повезло с четверкой. Что не отменяет кучу багов, глюков, тормозов, и сломанного (вплоть до убитости и необходимости начинать игру сначала) геймплея в четверке.
У меня в Sims 3 было так - приезжает сим на участок и всё серое. Надо ждать несколько секунд (примерно столько же сколько в Sims 4 занимает экран загрузки), что бы постепенно окружающее пространство обрело краски.
Есть такое, не спорю, но также отмечу, что загрузки, в четверке, длятся дольше. Я бы, даже, сказал, что сильно дольше чем подгрузка текстур в трешке.
Вы либо не играли в трешку, либо придуриваетесь (называя мир четверки "более разнообразным").
Я бы еще понял, если бы вы сказали "не менее разнообразен" (разнообразие, всякие пасхалки, необычности, и т. п.) это от мастерства и фантазии картостроителя зависит). Но вы, опять, начали говорить про БОЛЕЕ.
Я уже молчу, что на все примеры в ответ на ваши требования дать примеры того, что выкинули, вы отвечаете в стиле "ну и слава богу" (сиречь явно отказывая группе игроков которая, количественно, как минимум, не меньше вашей, в праве играть и получать удовольствие), когда я, к примеру, хоть и могу буть не в восторге от вашего стиля игры, но не отказываю вам в нем).
Вы-же действуете в стиле "я не играю, и другим запрещено".
Более того, если бы что-то выкинули, из того что вам по вкусу, я бы, совершенно искренне, попытался бы вам помочь получить желаемое в новых условиях (даже если-бы считал, что и "черт с ним"). А вот вы, я так смотрю...
Посему это очень большой вопрос, кто из нас троллит и "переворачивает в свою пользу" (я уже молчу о том, кто из нас ведет себя агрессивнее).
Уже второй человек вам говорит о том, что база была шустрой. Более того... Сказал что не только база.
Ну так я специально прошлым летом комп собирала, не под симов правда, а под Ведьмака 3 (хотя требований тогда еще не было). И опять же это у меня было все хорошо с игрой (не считая того периода, о котором я написала постом выше), а у других были и вылеты и зависания (беру в расчет только тех, у кого нормальная лицензия, а не репаки с кряками неизвестного происхождения). По симс 3 (базе) у нас на форуме (не здесь) чаще жаловались на вылеты (зависания реже, с древними компами), а по симс 4 на ошибку при запуске (с кучей цифр которая).
А по поводу, что должно быть в игре, а что нет, то спор изначально обречен на провал - у каждого есть своя точка зрения, и это нормально, когда она не похожа на вашу. Мы не роботы, чтобы думать одинаково
P. S. Симс 4 у меня тоже идет нормально, немного багов есть в самом игровом процессе, но они не раздражают (в симс 3 они тоже были и есть).
P. P. S. Medieval мне нравится больше
А по поводу, что должно быть в игре, а что нет, то спор изначально обречен на провал - у каждого есть своя точка зрения, и это нормально, когда она не похожа на вашу. Мы не роботы, чтобы думать одинаково
Это да. Но это не повод для того, что-бы не принимать факт, что, что-то выкинуто, и не считать это регрессом. Причем не считать так агрессивно-принципиально.
Знаете... Я не играю животными... Но Если их никогда не введут в четверке, я не буду, злорадно, кричать, что регресса нет (ибо он будет, хоть и не задевающий сферу моего интереса).
Как бы тебе не повезло с тем. что срегрессированное не задевает твои интересы, и как-бы тебе не нравился сей, срегресированный вариант, это не дает тебе право говорить об отсутствии регресса, и, тем более, говорить об этом агрессивным тоном непреклонного авторитета.
Не считать прогрессом развитие садоводства? Не считать прогрессом развитие профессий? Не считать прогрессом режим строительства? Не считать прогрессом красиво и детально прорисованными персонажами, ландшафтами? ВСЕ игровое пространство, без голых полей и холмов с 3мя деревцами ?
Почему вы считаете важным только то, что интересует вас, а все остальное - только дополнениями, которые на столько неважны что их могли бы просто быть добавленными в дополнении ?
Вызвала-б и 4-ка. Если бы все ее возможности (строительство, визуальные фичи, исправленное распределение света (выставление которого в трешке тот еще геммор); и даже такие неоднозначные как эмоции и походки) были именно НОВЫМИ возможностями (а, не, фактически, единственными, ибо остальные выкинуты). Благо, сами по себе, что-бы вы не говорили, они взрывающие голову (я их очень ждал)...
И кто из нас, после этого, троллит?
И это не агрессивно-принципиальная политика?
Я не буду отрицать эмоциональность своих постов (и не отрицал ее)... Но где я говорил, что ваш геймплей не достоин существования? Не важен, бесполезен, и подобное? Что его выкидывание ничего не затронет? И т. д., и т. п.?
Везде кажется (пускай и эмоционально, возможно даже, допускаю, излишне эмоционально) говорится лишь то, "что выкинуто столько, что все плюсы тонут под огромным грузом минусов". И ничего более.
И если вам повезло, что все выкинутое не входит в вашу сферу интересов, это не отменяет того, что оно выкинуто: не отменяет наличие регрессов. СЕРЬЕЗНЫХ РЕГРЕССОВ. Хотите вы этого или нет.
Зато с вашей стороны (заметим НЕ С МОЕЙ)... всякие "нафиг это надо", и "как это, вообще, может вас затронуть", "я в это не играла и счастлива до..., до в общем", и прочее подобное "в гробу и белых тапочках", и, вообще, "вы троль блудливый". Не?..
Посему кто из нас агрессивнее это очень большой, и, весьма, неоднозначный вопрос.
И да, уважаемая. Может вам, действтельно чуть-чуть отдохнуть и остыть? А то вас, имхо, уже, в какую-ту не в ту степь несет в вашем "праведном гневе"?..
В четверке же мы имеем регресс фактически во всем и вся.
...
Итого в отличии от первых частей, лишь чуток малозначительных нововведений (во многом не тянущих не то что на смену первый цифры, но и пятой после точки: максимум на патч (пускай большой, но лишь патч)). Ничего революционного нет.
...
Четверка сплошной регресс фактически во всем. И насколько все это можно исправить модификациями это большой вопрос... Революционности и самобытности в нем не на грош.
...
Нет. Может тем кто никогда не играл в Симов (и первые Симы для них 4-ка) и понравится. Но вы то, вроде "опытный симовод". А ради хорошей игры можно простить и "переполнение кеша" и иже с ним. Или вы играете лишь ради "хорошего кеша"?
Это как-то изменяет, то, что сами по себе, новинки четверки, очень, и очень, даже интересны?..
Я это самое строительство ждал как манну небесную (и оно, меня, в целом, не разочаровало). В дороги с нормальным бордюрным камнем нельзя не влюбится. Еще из важного для меня (как любителя сюжета) более лучшая, имхо, квестовая часть...
В этих областях определенно прогресс.
Но прогресс, вы не поверите, не равен революции.
Прогре́сс (лат. progressus — движение вперёд, успех) — направление развития от низшего к высшему, поступательное движение вперед, к лучшему.
Прогресс это движение вперед.
Революция — коренное преобразование в какой-либо области человеческой деятельности.
Революция (от позднелат. revolutio — поворот, переворот, превращение, обращение) — радикальное, коренное, глубокое, качественное изменение, скачок в развитии общества, природы или познания, сопряжённое с открытым разрывом с предыдущим состоянием.
Революция нечто абсолютно новое и невиданное раньше.
В четверке прогресс, больше эволюционный. Чего-то из рук нового нет (как режима поколений двушки, открытого мира трешки, или самого симулятора жизни единицы как такового). И это отмечают все, в том числе и самые, что ни на есть, рьяные защитники четверки.
Теперь же привнести в игру что-то реально новое практически невозможно — большинство идей уже были реализованы дополнениями. Даже контроль персонажа во время работы реализовали в "Амбициях". То есть разработчики задрали планку так высоко, что преодолеть ее они сами не в состоянии
Если говорить о плюсах четверки, то они, именно, развитие (ожидаемое, и очень нужное) уже имевшихся ранее фич (те-же эмоции, повторяю, лишь чуть доработанные мудлеты). Но, они, к вашему сожалению не революция.
Что не мешает им быть определенно прогрессом соответствующих элементов. Хотя межэтажный свет, надо заметить, это, скорее, починка сломанного: ибо было в двушке, но сломали в трешке (да: в ней тоже имеют место быть регрессы, и свет не единственный из них).
Посему прогресс на лицо (хоть он и тонет, к сожалению, под кучей регресса)... Как бы вам не хотелось извернуть дискуссию в другое русло.
Вот если вы утверждаете, что это, именно, революция... Тогда да, мы опять будем иметь очередной, не оправданный даже защитниками четверки, троллинг с вашей стороны.
Посему может вам, действтельно чуть-чуть отдохнуть и остыть? А то, повторяю, вас, имхо, уже, в какую-ту не в ту степь несет в вашем "праведном гневе"... Мы, с вами, уже который пост, обсуждаем откровенный офтоп: то "какой я дурак словорукоблудый". Это конечно интересно... Но, несколько, вылезает за пределы сего топика. Не находите?..
то, что вы называете регрессом - всего лишь переориентирование на другие цели. Меня это переориентирование абсолютно устраивает и я считаю его прогрессом )
Еще раз рекомендую внимательно почитать меня и подумать своей головой. Ибо мне в лом, уже, тыкать вашим носиком (причем, даже, пожалуй, уже, откровенно повторяясь), в конкретные вещи. Вы уж сами как-нибудь. А я, лично, уже устал.
Как я уже не раз говорил (как выше, так и в других темах)... Плюсы есть. Но минусов, пока, больше... Сильно больше. Когда их исправят. Тогда посмотрим (я бы с удовольствием бы увидел все возможности четверки в рамках полноценнывх Симов)... Но а сейчас...
Плюс, лично я-бы не сказал-бы что Поход сверх такой вдохновляющий... Лично меня.
Хоть он и не плох для четверки в ее рамках. Но, с Приключениями, я бы, его, не сравнивал... Во многом Приключения были интереснее и атмосфернее; и это не смотря на ряд минусов типа тех-же "семейных ограничений", и иже с ними. Как не сравнивал-бы с Путешествиями двушки...
Поход хорош как геймплейный Стор контент (надеюсь вы поняли, что я имею в виду)... Но на аддон (в том виде которые мы знали до этого) он не шибко то тянет... Может, что-то среднее между Стор контентом и адоном, максимум...
UnihornP6Player, "поход" вроде как не дополнение (в плане аддона), а игровой набор.
И не устали комментировать каждое положительное высказывание об игре?
UnihornP6Player, "поход" вроде как не дополнение (в плане аддона), а игровой набор.
И не устали комментировать каждое положительное высказывание об игре?
Если бы оно было "хаятельным" (скажем если-бы я смешал Поход с грязью), то вы бы еще имели полное право возмутится. А так, ваш наезд, мне непонятен...
Более того. Я тоже, уже, в разных местах, называл достаточно положительного про игру. А про Поход добавлю, что он, пожалуй, даже, вызовет определенную ностальгию людей помнящих единицу ("мишкость" оттуда, коли память не изменяет ). Поход (коли рассматривать его отдельно, в отрыве от всего остального) вполне себе штука могущая найти место в твоем сердце и геймплее.
Генеалогическое дерево в Sims 4 просто замечательное! Такое аккуратненькое и большое, аж на 7 поколений. В предыдущих максимум до прадедушек и прабабушек доходило.
Комментарии
Какая разница ГДЕ работа? Что раньше были домики, что теперь их нет. вашу игру это как затрагивает ? Как часто отправляя симов на работу вы смотрели на эти домики ? Или просто сам факт их отсутствия на столько вас возмущает?
Ну нет реакции на измены... ну и фиг с ними, вам так нужны были в игровом процессе эти истерики и разрывы отношений? Ну, если это вам так нужно - возьмите и вручную разругайтесь, подеритесь и станьте врагами.
Вспомните, вначале в перечень того, почему Симс4 является ущербной - входили отсутствие призраков и бассейнов. Эти проблемы остались? Или что, за их введение у игроков попросили купить отдельный каталог или даже дополнение?
Подобные отзывы есть во ВСЕХ играх, без исключения. Уж слишком много сочетаний различного железа и установленных/запущенных программ встречается у пользователей.
Из статистики. 80% тех, у кого что-то не работает - попытаются об этом сообщить разработчикам тем или иным способом. Из тех, у кого все работает и кто об этом пишет - менее 0,01%.
У меня Симс 3 НИКОГДА не была шустрой и без проблем с сейвами. Даже чистая. Но в нее играла, а не в Симс2 только потому, что Симс 3 - это 3D с гораздо более прорисованной графикой, чем было в Симс 2.
Каждое новое дополнение Симс - это переориентирование целей. Ввели дополнение университеты - целью молодых персонажей становится пройти обучение в университете. Ввели Острова - целями становятся собственные отели, подводные открытия и т.п. При этом, фактически, предыдущие обновления вообще теряли свою актуальность. Особенно, если смотреть по городам в Симс3. Новый город - значит о многих дополнениях придется забыть или же как-то пытаться вместить "кроличьи норы" для всех предыдущих дополнений в предлагаемые города.
Затрагивает?..
Yes!!!
Ибо это повышает реалистичность. Позволяет глубже погрузится в мир. Важный элемент создания атмосферы. И т. п.
Аналогично. Большая реалистичность и жизненность. При этом измены лишь одно из. Симы стали роботами не смотря на "эмоции".
Разругаться самому? Это разругаться, это ДРУГОЕ ЯВЛЕНИЕ. Это тоже самое, что, в случае поломки стиральной машины говорить "посмотри телевизор".
Напомнить вам, что Симы позиционируются как симулятор жизни (пускай, во многом, и сказочной) а не симулятор вечеринок.
НЕТ!!!
Это дополнение НОВЫХ "целей". Старые никуда не деваются. Тебе в дополнение к шахматам дают Маджонг, а, затем, Го. Дают в дополнение, а не отбирая шахматы.
Путаем разные вещи.
Когда-же вместо шахмат заставляют играть в карты, в Пьяницу, и говорят, что это шахматы...
Чуете разницу?
Да, комбинация аддонов трешки в рамках одного города дело не на апчхи. Согласен. Но редактор городов (ОФИЦИАЛЬНЫЙ ИНСТРУМЕНТ заметим, не мод, и не фанатская утила) в руки, и все возможности, всех дополнений, у вас в кармане.
Возможности НИКУДА НЕ ДЕЛИСЬ. Да и в самой игре, в любой город, в принципе, можно добавить недостающие возможности (хоть это будет и сложнее, и результат будет хуже чем если делать собственный город в редакторе (а что-то добавляется, в официальные города ЕА, и автоматом: скриптами от ЕА)).
База трешки вполне была себе шустрой даже на, повторяю, НЕ САМЫХ СИЛЬНЫХ, компах (более того, мой первый опыт игры в трешке был именно на таком компе). Вот с дополнениями пошли долгие загрузки, и подобное...
При этом, еще раз повторю. Мы играем не в "не тормози и не лагай". Мы играем в ИГРУ.
Хорошей игре можно простить очень многое. Дагерфол называли в Багерфол, ибо это была классная (даже сейчас классная, а, по тем времнам, вообще, СОБЫТИЕ) игра.
А коли игра "не торт", то какой-бы шустрой и безглючной она не была-б...
Только вот беда... В четверке их, уже, более чем, и отзывы не про "мусорные компОтеры". Да и у меня отнюдь не "компОтер".
Ошибаетесь. Точнее неправильно интерпретируете факты упомянутой вами статистики.
Да, такие люди не так активно муссируют "рабочесть" как те у кого "не работает" муссируют "глюки",.. Но если именно их 99,9 процентов..., до даже 0,1 один от этих 99,9 процентов... Перебьет 80 процентов от 0,1 процента огребших глюки. Математикас. Ибо 80 процентов и 0,1 процент от неравнозначных величин: одна галактическая минута (хоть и минута) больше земных суток (хоть они и сутки), ибо они сутки и минута не равнозначных вещей.
Сколько там некоторые не кричат, что "Линукс это черная консоль с белыми буковками", обратных мнений больше.
Сколько не кричат, что "Винда маздай", мнений о том что это вполне себе система (пускай и не идеальная) больше (пускай они, мнения, и не такие громкие; но, как минимум мониторя тему, это ты увидишь невооруженным взглядом).
Поверьте моему опыту, как айтишника: если свидетельств об ошибках много, то это значит, что продукт... "не идеален", и убеждать в обратном это неблагодарное дело (ибо это значит убеждать, что черное это белое).
Когда исправят все остальное, тогда и поговорим. Я человек объективный.
А так, как не позиционируй Маджонг под брендом Шахматы... Ну вы поняли.
Позиционировали бы четверку как иную игру по франшизе... Не "СИМЫ", а "СИМЫ мастер вечеринок", например... Я, и такие как я, горчились бы конечно..., но вайнить бы не стали. Оплакали-б, конечно, смерть игры (как оплакали, в свое время, смерть Spore), но вайнить бы не стали... Ибо другая игра... Разрабы решили типа закрыть Симов, и начать делать симулятор "вечеринок с элементами"...
А так нам втюрили под названием "масло"... Мммм... Не масло, в общем. Если бы втюривали "не масло", то мы, может быть, "есть это и не стали-б", но и не вайнили-б. Ибо с нами, хотя-бы, были-бы честными... А так. извините.
2. Еще раз повторю, у меня Симс 3 НИКОГДА не работал "шустро". Так что, вам видимо повезло с Симс 3 так же, как мне с Симс 4.
3. Еще замеченная странность есть.. Чем навороченнее комп, чем больше он отличается от среднестатистических - тем вероятнее на нем возникновение всяческих проблем ))))
4. С математикой у вас явно не лады, 0,01% - это не 0,1% ))) Нули имеют значение ))) А понятие "много" - расплывчатое. Если продано 1000 копий продукта и поступило 100 жалоб - это много. А если продано миллион копий - то 100 жалоб это ничто ) Да, и учтите, что те, кто купил игру и у него что-то не работает - точно пойдет жаловаться на официальный сайт, то есть именно сюда, на этот "пустой" форум )))
5. Симс 4 полностью соответствует "Сути игры Симс", заявленной разработчиками. Вики поможет понять вам, что ваши требования - это всего лишь ваши необоснованные ничем фантазии.
6. Даже если добавят более реалистичные отношения между персонажами - вы все равно найдете повод, почему Симс 4 "провалилась" и оправдания того, что вы не собираетесь ее покупать ))))
7. А при чем вообще вечеринки-то? Ну, пройдешь вечеринки на золото, получишь награды за них.. и зачем дальше на них тратить время ?))) Хотя.. при доолгой жизни персонажей у вас может и есть время... Но при нормальной длительности жизни в Симс 4 - вечеринки это роскошь и большая редкость. Только для выполнения жизненных целей и целей по работе.
Даже соседи в отличие от Симс 3 не надоедают приглашениями посетить вечеринки.. В Симс 3 эти приглашения изрядно доставали )
Я хожу сидя (простите за откровенность), ибо это банально удобнее, да и акукратнее (вы не поверите, струя она не прямая, и ее угол может изменятся на протяжении процесса, а то и, ыооюще, на несколько, разнонаправленных, струек разделится (вы, как женщина, может быть и не в курсе, но поверьте, уж, мужику: инфа из первых рук )). И?
В Германии за стоячесть, вообще засудить могут.
Плюс он может по большому? Живот схватило?.
Итого, увы, неравнозначный пример.
Еще раз повторяю, поставьте голую базу, а не кучу всего. И будет вам очень шустро. На далеко не топовой конфиге.
А так да. Возможно, мне, и очень многим повезло... Как мне, и очень многим не повезло с четверкой. Что не отменяет кучу багов, глюков, тормозов, и сломанного (вплоть до убитости и необходимости начинать игру сначала) геймплея в четверке.
Не придирайтесь к словам. Вы прекрасно все поняли. При этом 0.01 от 99,09 процентов, по любому, будет больше 80 процентов от 0,01 процента. Как не крути.
Жалоб, к вашему сожалению, отнюдь не 100.
Жалоб миллионы: на разных ресурсах, на разных языках.
Посему, опять, увы.
Darkspore вы не поверите, тоже на все сто соответствует сути Spore (играем генетикой и делаем живых сущевств эволюционируя их). Но это совершенно другая игра.
Плюс я многое чего, про суть, могу написать. Что, тем не менее, не отменит, что черное это черное, а не наоборот.:)
Хотите вы этого или нет, но вы сами определили игру как переориентированую на другие цели: с логического пердвигания фигур по чернобелой поверхности, на забивание козла по бочке (и отбиранием шахматных досок и сжиганием шахматных фигур).
Ошибаетесь.
Если исправят. То я буду играть. Ибо я фанат Симов. А в четверке есть хорошие стороны (которые, правда, тонут в океане качественного дегтя просроченной годности).
А если, еще, вспомнить, что я, до конца (пока не разачаровали даже меня, готового на многие компромисы) был адвокатом дьявола защищая новую игру ибо очень ее ждал (nnnnatali соврать не даст)...
При том, что четверка, в нынешнем виде (как будет, и будет ли, дальше не знаю), это, фактически, симулятор вечеринок.
Причем глючный...
Итого, вы уже пытаетесь играть словами, и притягивать их за уши. Превратив спор в отстаивание чего-то непонятного.
Вы сказали, что четверка полностью другая игра. Я с вами согласился (более того, не признание этого считаю это главной причиной бед четверки; если бы ЕА не втюхивали-б маджонг как шахматы, то никто, против него, не выступа-бы). Я согласился с вами. И вы тут-же, наверное от удивления, начали утверждать обратное. Хотя маджонг ну ни как развитием шахмат быть не может (не смотря на то что игра эта, не смотря на азартность, не менее интеллектуальная (не путаем с компьютерным: это разные вещи общие только используемыми фишками, причем кастрированным набором оных)).
Посему, у нас уже началась бессмысленная пикировка, а это сигнал, что пора разойтись по углам и отдохнуть.
Вы про себя?
Чтожь. Переходы на личности всегда достойное завершение любой дискуссии, ибо, просто, убер аргумент.
Удачных выходных (коли вам, конечно, повезло, и суббота-воскресенье для вас выходной. Отдыхайте.
Да ему просто плевать на то, что говорят собеседники, если их слова нельзя перевернуть в свою троллевскую пользу. Главная цель - показать свою "вумность".
Что касается симс 4, то лично для меня, пока, не рыба не мясо.
Эмоции, внешность симов - нравятся. Хотя эмоциям не хватает "реальности", т. е. я хочу видеть на лице ту эмоцию, которую сим испытывает здесь и сейчас, а не по общему настроению. Моего сима оскорбляют, а у него улыбка до ушей (либо мне так везет).
Очень не хватает полуоткрытого мира, т. е. не как в симс 3, а чтобы в одном районе участки подгружались без экранов, хотя бы соседние и пустые. Но самое главное - это развитие сюжета, чтобы в соседних семьях "плодились и размножались", на худой конец сделали бы, как в симс 2.
Я не спорю, что у кого-то базовая Симс3 работала без проблем.. Но я уже неоднократно говорила. что у меня с самого начала были и тормоза, и фризы и проблемы с сохранениями )))
Да, открытый мир исследовать сначала было интересно.. Это же было совершенно новое, чего не было в Симс 2 и Симс1.. Но передвигаться по этому миру нужно было осторожно.. слишком резкие перемещения камеры могли привести к зависанию игры, которое решалось только снятием процесса через диспетчер задач )
PS. В Симс 4 исследовать мир было еще интересней.. Он более разнообразен )
Уже второй человек вам говорит о том, что база была шустрой. Более того... Сказал что не только база.
Найдется, поверьте, и третий, и четвертый, и двадцать пятый.
Плюс. По поводу вашего "не видел слова "НИКОГДА"". То советую вам перечитать меня.
Есть такое, не спорю, но также отмечу, что загрузки, в четверке, длятся дольше. Я бы, даже, сказал, что сильно дольше чем подгрузка текстур в трешке.
Вы либо не играли в трешку, либо придуриваетесь (называя мир четверки "более разнообразным").
Я бы еще понял, если бы вы сказали "не менее разнообразен" (разнообразие, всякие пасхалки, необычности, и т. п.) это от мастерства и фантазии картостроителя зависит). Но вы, опять, начали говорить про БОЛЕЕ.
Вы-же действуете в стиле "я не играю, и другим запрещено".
Более того, если бы что-то выкинули, из того что вам по вкусу, я бы, совершенно искренне, попытался бы вам помочь получить желаемое в новых условиях (даже если-бы считал, что и "черт с ним"). А вот вы, я так смотрю...
Посему это очень большой вопрос, кто из нас троллит и "переворачивает в свою пользу" (я уже молчу о том, кто из нас ведет себя агрессивнее).
А по поводу, что должно быть в игре, а что нет, то спор изначально обречен на провал - у каждого есть своя точка зрения, и это нормально, когда она не похожа на вашу. Мы не роботы, чтобы думать одинаково
P. S. Симс 4 у меня тоже идет нормально, немного багов есть в самом игровом процессе, но они не раздражают (в симс 3 они тоже были и есть).
P. P. S. Medieval мне нравится больше
Это да. Но это не повод для того, что-бы не принимать факт, что, что-то выкинуто, и не считать это регрессом. Причем не считать так агрессивно-принципиально.
Знаете... Я не играю животными... Но Если их никогда не введут в четверке, я не буду, злорадно, кричать, что регресса нет (ибо он будет, хоть и не задевающий сферу моего интереса).
Как бы тебе не повезло с тем. что срегрессированное не задевает твои интересы, и как-бы тебе не нравился сей, срегресированный вариант, это не дает тебе право говорить об отсутствии регресса, и, тем более, говорить об этом агрессивным тоном непреклонного авторитета.
Да. Симы 3 Средневековье это маленькое чудо... Что есть, то есть.
Почему вы считаете важным только то, что интересует вас, а все остальное - только дополнениями, которые на столько неважны что их могли бы просто быть добавленными в дополнении ? И это не агрессивно-принципиальная политика?
Где я их не считаю прогрессом?
Вы вообще читаете, что пишет ваш оппонент?
И кто из нас, после этого, троллит?
Я не буду отрицать эмоциональность своих постов (и не отрицал ее)... Но где я говорил, что ваш геймплей не достоин существования? Не важен, бесполезен, и подобное? Что его выкидывание ничего не затронет? И т. д., и т. п.?
Везде кажется (пускай и эмоционально, возможно даже, допускаю, излишне эмоционально) говорится лишь то, "что выкинуто столько, что все плюсы тонут под огромным грузом минусов". И ничего более.
И если вам повезло, что все выкинутое не входит в вашу сферу интересов, это не отменяет того, что оно выкинуто: не отменяет наличие регрессов. СЕРЬЕЗНЫХ РЕГРЕССОВ. Хотите вы этого или нет.
Зато с вашей стороны (заметим НЕ С МОЕЙ)... всякие "нафиг это надо", и "как это, вообще, может вас затронуть", "я в это не играла и счастлива до..., до в общем", и прочее подобное "в гробу и белых тапочках", и, вообще, "вы троль блудливый". Не?..
Посему кто из нас агрессивнее это очень большой, и, весьма, неоднозначный вопрос.
И да, уважаемая. Может вам, действтельно чуть-чуть отдохнуть и остыть? А то вас, имхо, уже, в какую-ту не в ту степь несет в вашем "праведном гневе"?..
Вы видите противоречия?
Это как-то изменяет, то, что сами по себе, новинки четверки, очень, и очень, даже интересны?..
Я это самое строительство ждал как манну небесную (и оно, меня, в целом, не разочаровало). В дороги с нормальным бордюрным камнем нельзя не влюбится. Еще из важного для меня (как любителя сюжета) более лучшая, имхо, квестовая часть...
В этих областях определенно прогресс.
Но прогресс, вы не поверите, не равен революции.
Прогресс это движение вперед.
Революция нечто абсолютно новое и невиданное раньше.
В четверке прогресс, больше эволюционный. Чего-то из рук нового нет (как режима поколений двушки, открытого мира трешки, или самого симулятора жизни единицы как такового). И это отмечают все, в том числе и самые, что ни на есть, рьяные защитники четверки.
Вон почитаем того-же Urbylco из этого треда
Если говорить о плюсах четверки, то они, именно, развитие (ожидаемое, и очень нужное) уже имевшихся ранее фич (те-же эмоции, повторяю, лишь чуть доработанные мудлеты). Но, они, к вашему сожалению не революция.
Что не мешает им быть определенно прогрессом соответствующих элементов. Хотя межэтажный свет, надо заметить, это, скорее, починка сломанного: ибо было в двушке, но сломали в трешке (да: в ней тоже имеют место быть регрессы, и свет не единственный из них).
Посему прогресс на лицо (хоть он и тонет, к сожалению, под кучей регресса)... Как бы вам не хотелось извернуть дискуссию в другое русло.
Вот если вы утверждаете, что это, именно, революция... Тогда да, мы опять будем иметь очередной, не оправданный даже защитниками четверки, троллинг с вашей стороны.
Посему может вам, действтельно чуть-чуть отдохнуть и остыть? А то, повторяю, вас, имхо, уже, в какую-ту не в ту степь несет в вашем "праведном гневе"... Мы, с вами, уже который пост, обсуждаем откровенный офтоп: то "какой я дурак словорукоблудый". Это конечно интересно... Но, несколько, вылезает за пределы сего топика. Не находите?..
Еще раз рекомендую внимательно почитать меня и подумать своей головой. Ибо мне в лом, уже, тыкать вашим носиком (причем, даже, пожалуй, уже, откровенно повторяясь), в конкретные вещи. Вы уж сами как-нибудь. А я, лично, уже устал.
С Уважением.
Плюс, лично я-бы не сказал-бы что Поход сверх такой вдохновляющий... Лично меня.
Хоть он и не плох для четверки в ее рамках. Но, с Приключениями, я бы, его, не сравнивал... Во многом Приключения были интереснее и атмосфернее; и это не смотря на ряд минусов типа тех-же "семейных ограничений", и иже с ними. Как не сравнивал-бы с Путешествиями двушки...
Поход хорош как геймплейный Стор контент (надеюсь вы поняли, что я имею в виду)... Но на аддон (в том виде которые мы знали до этого) он не шибко то тянет... Может, что-то среднее между Стор контентом и адоном, максимум...
И не устали комментировать каждое положительное высказывание об игре?
Если бы оно было "хаятельным" (скажем если-бы я смешал Поход с грязью), то вы бы еще имели полное право возмутится. А так, ваш наезд, мне непонятен...
Более того. Я тоже, уже, в разных местах, называл достаточно положительного про игру. А про Поход добавлю, что он, пожалуй, даже, вызовет определенную ностальгию людей помнящих единицу ("мишкость" оттуда, коли память не изменяет ). Поход (коли рассматривать его отдельно, в отрыве от всего остального) вполне себе штука могущая найти место в твоем сердце и геймплее.
С Уважением.
А я бы вот не стала сравнивать этих медведей. Медведь в первых симсах только и делал, что мусорку заваливал. Я его ненавидела.
Генеалогическое дерево в Sims 4 просто замечательное! Такое аккуратненькое и большое, аж на 7 поколений. В предыдущих максимум до прадедушек и прабабушек доходило.