Depois de ler essas
dicas para edição de Mundo, volte aqui e conte pra gente quais recursos você mais deseja para alterar seu Mundo. Nós temos ideias, temos coisas em andamento, mas queremos ouvir o que você tem a dizer. O que podemos fazer para lhe ajudar a tornar seus Mundos do The Sims 4 nos melhores de todos?
EDIT: A partir de agora, vamos utilizar este tópico para todas as sugestões (não só de edição de mundo) relacionadas ao The Sims 4.
Comentários
Essa ideia também impulsionaria a formação de sociedades como: sims jardineiros, cozinheiros, mecanicos, que poderiam marcar eventos aleatórios para discutir determinado assunto ou exercer atividades em grupos e trocar experiências... Seria DEMAIS!
Ter a possibilidade de adicionar vizinhanças vazias para serem personalizadas em adição as padrões do jogo (como Oasis e Willow Creek), seria interessante. Ajudaria a apagar a sensação de limitação de lotes por vizinhança/mundo. Tendo que demolir lotes ou despejar familias sempre que quiséssemos adicionar mais famílias, acaba sendo chato pq sempre temos que nos desfazer de alguma coisa .
Uma ferramente Criar um Mundo seria muito interessante para o The Sims 4. Assim como aconteceu com a 3ª geração, muitos criadores poderiam mostrar a criatividade com uma ferramenta do tipo. Seria muito bom também pois quando os jogadores enjoassem de algum mundo, eles poderiam baixar novos.
Também gostaria de ver novos lotes comunitários, existem poucos atualmente. Seria muito interessante ver restaurantes, com garçons e chefs (como acontecia em The Sims 2).
De resto, continuo adorando o The Sims 4
Por exemplo, no Sims2 e Sims3, dava pra decorar a vizinhança com mais liberdade, tipo acrescentar vegetação, estruturas, etc.
Além disso, ter a opção de poder adicionar mais lotes a uma vizinhança. Poder viajar entre elas a qualquer momento é muito bom, mas poderia ter mais lotes vagos ou como adicioná-los, porque uma hora enche e acaba o espaço
Infelizmente, na forma atual não creio que seja possivel. Se voce der um tab para poder navegar na vizinhança, vai ver que predios distantes, arvores e outras coisas na verdade são apenas enfeites, não são nem 3D, e quanto mais voce se aproxima deles, mais fica claro que comparado ao sims 3 e 2, da forma que está, não vão ter como dar uma ferramenta para isso que seja amigavel para a maioria dos jogadores. A do sims 3 era(e ainda é) um sufoco conseguir usar, e muita pouca gente conseguiu usar ela no fim, basta procurar por mudos na internet para ver quão poucos são.
Uma ferramenta criar um mundo ainda é possivel, como fizeram (depois de uns dois anos) no TS3. Mas muito provavelmente seria uma edição na base de conjunto de bairros.
Os sims visitando lugares de acordo com seus traços existem desde o sims 3, embora neste por ser um mundo aberto esses sims não podiam estar em dois lugares ao mesmo tempo, diferente do TS4 que dá para "puxar" esses sims na hora em que se entra no lote. A sugestão do @KaHz é boa nisso.
Agora, quanto a modificação de lotes, se houvesse uma maneira de editá-los, teríamos que alterar basicamente quase tudo ao seu redor. Agente não vê, mas ali, escondido, tem vários sistemas de comando para os sims e a maioria não pode ser sobreposta umas as outras (e isso complica). É mais fácil implementar um ferramenta de criação de distritos (Como o Criar um Mundo do TS3). A cada distrito criado e instalado, a tela de mapa no jogo ganharia uma barra de rolagem (manual ou com o mouse) para podermos ver em toda a sua extensão sem perder as características que já existem. Além de ser muito legal, praticamente, o mapa de cada pessoa seria único. Um distrito que foi criado por um jogador que eu gosto, pode não ser o que outros vão gostar e eles, baixariam distritos diferentes para o seu jogo e se tornando únicos para cada pessoa.
Outra ferramente que deve ser implementada é a de Padrões. Uma ferramente para podermos modificar/acrescentar as texturas de roupas, paredes, terreno e de tetos. Isso tem que ser obrigatório no TS4 assim como foi no TS2 e TS3.
Ja tenho problemas com decoração (alias, curtir pra caramba já ter comodos prontos no TS4 justamente por causa disso)... dai quando percebi que as cores são somente aquelas que estão lá e não podem ser trocadas (ex.: papel de parede com 2 cores que não pode ser alterado), surto aqui com isso
Não gostei muito dos fantasmas por conta disso. No The sims 3 meu sim humano se casou com uma sim fantasma, e eles tiveram vários bebês fantasmas. Os fantasmas ficaram sem graça.
Uma ferramenta para mudar TODO o LOTE, de um local para outro (ex.; lote vazio). Eu não encontrei outro modo, tive de salvar o lote e colocar ele em outro local vazio,pois ao iniciar escolhi um lote pequeno de baixo valor, para sobrar mais recurso e deixar para mudar quando fosse preciso. Se tem uma forma mais rápida eu queria saber, já pesquisei e não encontrei nada. Assim fico com 2 lotes idênticos (ao menos até modificar um);
Seria agradável também, no editor de mundo, a possibilidade de expandir o lote, desde que não haja outro lote vizinho ocupando e impossibilitando.
■ Com botão direito: Poder dividir uma pilha de items em partes;
■ Poder doar ou descartar items, similar ao vender porém não recebe nada em troca;
■ Transferir items para... (Nomes dos Sims no Lote)
■ Apagar ou Eliminar; (para que se um item der pane ou bug); remove o item inventário mesmo que ele esteja bloqueado;
Um verdadeiro estoque para guardar tudo o que não é necessário no momento ou está justamente guardado por reserva.
Não podemos mais personalizar as cores como no TS3; Cada um de nós somos um indivíduo e assim nossos sims deveriam ser também, gostar de cores diferenciadas; Se a cor não tiver no padrão, não tem, chato isso!
Seguindo essa linha de pensamento do @HotSim eu acharia bem interessante ter uma ferramenta no estilo do TS2 que movesse um lote inteiro com a família já morando lá dentro. Eu acharia bem mais pratico caso eu tivesse um surto e quisesse por meu Sim morando na mesma casa, só que em outra vizinhança/mundo. Sinto falta disso
Num surto psicótico (mas por culpa de um sims desobediente demais, né...) Eu já tive muitos assim em TS3; Dá vontade de sentar o pé nele, e matá-lo de vez; mas depois pode ser que mais adiante me arrependa; então mandar ele morar em outro lote, seria ótimo também; Estou me sentindo numa prisão sem muros no TS4;
Ficamos preso ao lote principal; Não sei como minhas sims não surtam também 'de ficar em casa...'!
Sempre inicio o jogo (novo) com um lote mais econômico possível para sobrar mais recursos para coisas mais importantes; Assim depois de um tempo, a casa vai crescendo, as recompensas chegam, o espaço fica pequeno e apertado (lembre-se, as recompensas, principalmente da carreira espacial, são enormes!), eu tive de mudar meu lote inteiro, não queria perder o trabalho que tinha, e já estando acomodado com as posições dos cômodos; Não consegui fazer a mudança completa; creio que isso possa inclusive ter gerado um bug, pois fiquei com 2 lotes, duas casas grandes, não sei se isso afeta ou não; tive de salvar e colocar o lote em outro lugar, depois me mudar para lá; Uma ferramenta como você descreve é o que eu penso precisar-mos; E se como disse em determinado ponto, se cansar da cidade/vizinhança e desejar mudar para outra cidade; eu desejo uma ferramenta que selecione o lote, e use 'mudar lote para...', selecione o mundo/cidade... e escolha o lote novo, claro que deverá haver espaço para acomodar a casa né?
Para evitar confusões e muitos tópicos semelhantes, editei o post inicial para que este tópico seja utilizado para qualquer sugestão em relação ao jogo, como alguns já estavam fazendo mesmo haha
■ Mais variedade de pratos oriundos dos frutos colhidos;
■ Possibilidade de gerais pratos combinando 2 ou mais ingredientes, tipo, um bolo com pera e maçã por ex.; tornaria o sim +1 feliz ou algo assim;
■ Possibilidade de combinar 2 frutas, como ex. limão+maça=cereja;
■ Os sims quando 'estão indo' à algum lugar, fazendo algo, eu dou pausa, cancelo a ação, marco a nova ação, mas eles simplesmente vão em busca do alvo anterior (ação a que estavam indo fazer); por exemplo, se o sim está indo jogar, eu coloco em pause, cancelo a ação, especifico a nova ação 'ir comer', ele está no andar térreo, assim que libero a simulação ele vai até o PC está no 1º andar, e depois volta para iniciar a ação nova; Isto tem acontecido com várias ações, eu creio ser um bug, mas tenho duvida. Agradecido pela compreensão.
Também sinto falta da opção "corrida para aqui".
Um dos meus sims-netos tem alergia a produtos de limpeza... (ler-se: preguiça)