Dajcie mi troszkę czasu i poradnik będzie nowy, czysty i przejrzysty. Ten jest już troszeczkę nie aktualny i jest sporo łatwiejszych sposobów. A więc poczekajcie troszkę i poradnik w nowej odsłonie do was zawita ; d
Folder Mods wkładamy do Moje dokumenty (w systemie operacyjnym xp) lub Dokumenty (win7 i późniejsze). Folder Mods znajduje się standardowo w C/Moje dokumenty/Electronic Arts/The Sims3. Ja przeniosłam sobie folder Moje dokumenty na dysk D (partycję D) więc jeśli ktoś to też zrobił, to ma folder Mods tam, gdzie przeniósł folder Moje dokumenty.
Aby dodatki wrzucone do mods działały, muszą być spełnione dwa warunki. Do folderu Mods musimy włożyć plik resource.cfg (kopiujemy go z folderu gry (game/bin). Kopiujemy, a nie wycinamy! Dodatkowo tworzymy w folderze Mods podfolder Packages i wszelki pliki w postaci packages wkładamy do tego podfolderu - w samym Mods nie będą widoczne, i jeśli plik resource.cfg przez pomyłkę wsadzimy do środka folderu Packages, to też niczego nie zobaczymy w grze. Plik resource.cfg musi być w Mods. Ponadto po włożeniu do folderu Mods/Packages nowych fryzur i skórek oraz modów - musimy usunąć z folderu Moje dokumenty/EA/Ts3 wszystkie pliki pamięci tymczasowej (cache). Pliki - nie foldery! Pliki te mają w swojej końcówce rozszerzenie .cache - są to CAS.part.cache, script.cache, compositor.cache, simcompositor.cache. Nie robimy tego tylko wtedy, gdy nie zdążyliśmy jeszcze zasejwować gry, czyli nie mamy sejwów w folderze saves.
Wiesz że EA myślało czy by nie pousuwać takich modów i założyć blokade!Podobno cuś takiego to jest jakieś naruszenie praw autorskich... Ja osobiście nieubie modów bo mi kompa popsuły! A i nie bierz tego do siebie poradnik bardzo dobry ja tylko ostrzegam...
Komentarz
Aby dodatki wrzucone do mods działały, muszą być spełnione dwa warunki. Do folderu Mods musimy włożyć plik resource.cfg (kopiujemy go z folderu gry (game/bin). Kopiujemy, a nie wycinamy! Dodatkowo tworzymy w folderze Mods podfolder Packages i wszelki pliki w postaci packages wkładamy do tego podfolderu - w samym Mods nie będą widoczne, i jeśli plik resource.cfg przez pomyłkę wsadzimy do środka folderu Packages, to też niczego nie zobaczymy w grze. Plik resource.cfg musi być w Mods. Ponadto po włożeniu do folderu Mods/Packages nowych fryzur i skórek oraz modów - musimy usunąć z folderu Moje dokumenty/EA/Ts3 wszystkie pliki pamięci tymczasowej (cache). Pliki - nie foldery! Pliki te mają w swojej końcówce rozszerzenie .cache - są to CAS.part.cache, script.cache, compositor.cache, simcompositor.cache. Nie robimy tego tylko wtedy, gdy nie zdążyliśmy jeszcze zasejwować gry, czyli nie mamy sejwów w folderze saves.
Tak głupie pytanie ale ja nie kumata xd
Przepraszam za błędy ale pisze na szybko.
Weronika
werqa