Het Nederlandstalige De Sims Vanilla forum gaat sluiten! We gaan verder op het Nederlandstalige AHQ forum.

Grote Update 14-06-2022 - Polynomen worden gegenereerd...

EA_LeeuwEA_Leeuw Berichten: 66 EA Community Manager
juni 2022 aangepast in Patch Notes
Update 14/06/22
PC: 1.89.214.1030 / Mac: 1.89.214.1230
Console: Versie 1.60

Awoooo, Simmers!

We staan te stuiteren om de nieuwste patchopmerkingen met jullie te delen (met name ik omdat dit de eerste keer is dat ik ze mag schrijven en nu ben ik zo vrij en wild als een weerwolf bij volle maan)!

Om te beginnen hopen we dat jullie van de supermanen in het echte leven hebben genoten, want we hebben soortgelijke thema's in petto! Awooo!-Sorry. *Schraapt keel.* Deze patch bestaat uit verholpen problemen en updates voor het Weerwolven Game Pack dat over twee dagen wordt uitgebracht. We hopen dat je alles in deze aantekeningen… transformerend vindt.

Zoals altijd, bedankt voor jullie doorlopende steun en feedback. Veel plezier met De Sims, geniet van alle weerwolfperikelen!

- SimGuruMorgan

Wat is er nieuw?
Maancycli

Hebben je Sims vaste nachtelijke gebruiken? De maan heeft nu fasen binnen een maancyclus! Vanaf nu zul je merken dat de maan in de lucht na verloop van tijd verandert. Dit is van invloed op de hoeveelheid licht die 's nachts in bijna elke buurt wordt verspreidt. Dit geldt voor alle packs/pakketten. Met uitzondering van locaties natuurlijk waar dat weinig zin heeft, zoals het Magisch Rijk.

Er zijn acht fasen in totaal: Nieuwe maan, wassende maansikkel, eerste kwartier, wassende maan, volle maan, tanende wassende maan, derde kwartier en tanende wassende maansikkel. Met de standaard instellingen zal de maan elke nacht veranderen, maar je kunt de duur van de fasen aanpassen in het gedeelte Omgeving van de spelopties. Als je wil kun je een fase ook permanent maken of de maaneffecten uitschakelen.

Ja, de maanfase is van invloed op je Sim! Elke fase zorgt voor een speciale gameplayboost. Deze kun je bekijken door de muis boven het maanicoontje onderaan het scherm te houden. Deze informatie geeft ook de huidige fase weer. Benieuwd wanneer de volgende volle maan is? De kalender is ook bijgewerkt om de aankomende maanfasen weer te geven, op basis van de eerder vermelde duurinstellingen.

Occulte Sims zullen ontdekken dat de maan nu een extra rol speelt wat hun krachten betreft. Tijdens bepaalde maanfases hebben zeemeerSims minder hydratatieverlies, wordt de kracht van vampiers minder snel aangevuld, kunnen toverSims beter spreuken uitspreken en krijgen buitenaardse wezens een speciale gemoedstoestand als ze in het maanlicht baden (wat nu ook een optie is voor alle tiener-Sims en ouder)!

Er zijn ook een paar snoezige nieuwe interacties voor peuters. Ze hebben speciale vragen die ze tijdens elke fase kunnen stellen en ze kunnen ook welterusten tegen de maan zeggen. Hiermee krijgen ze speciale maandromen, die kunnen veranderen op basis van de specifieke maanfase die avond. Zet je schrap voor heel wat schattigheid! (Ik zou nalatig zijn als ik niet zou vermelden dat er ergens in dit pack een referentie naar prinses Cordelia is verborgen. Sorry, SimGuruNinja. Ik ben gewoon niet te stoppen!)

Sims kunnen nu ook maanstaren via het observatorium of de...


Kleine Telescoop

Het was op een dag een regenachtige middag op het Maxis-kantoor. We krijgen doorgaans niet veel regen te zien en het geluid van de waterdruppels op het raam vulde de anders zo muisstille studio.

In een flauw verlichte hoek op de Maxis-vloer, werkte een vormgever aan een telescoopmodel. Een eenvoudig gebruiksvoorwerp en een must voor Sims en echte ruimtehobbyisten. Er verscheen een lach op het gezicht van de vormgever. Het model was perfect. Klein, elegant en perfect om op het balkon van een virtueel huishouden te balanceren. Er waren grote verwachtingen voor De Sims 4 en de vormgever had ook grootse verwachtingen.

Opeens dook een gamedesigner achter de vormgever op. De vormgever ging zo in de muziek van de regendruppels op dat ze niet merkte dat ze niet langer alleen was.

Toen de vormgever zich omdraaide om de designer te begroeten, sprak de designer slechts één woord om het oogcontact te onderbreken.

"Groter" mompelde de designer.

Verward bekeek de vormgever het pasgemaakte 3D-model om te kijken wat er nou precies groter zou moeten zijn. Het voetstuk? Zou dat het gewicht van zo'n lens niet kunnen dragen? Was de telescoop zelf te klein? Zou de tekortkoming de mysteries van de kosmos onzichtbaar maken voor onze Sims?

"Wat bedoel je met..." de stem van de vormgever ebde weg toen ze zag dat de designer zijn tanden in een bord met gegratineerde kreeft zette. Een vreemd gezicht daar er geen keuken in de buurt was. Hoe had de designer nou een hele kreeft kunnen bereiden? De geraspte kaas bovenop smolt langzaam weg toen de vormgever verbluft ging zitten.

"Groter" riep de designer opnieuw uit. Dit keer iets harder, waarbij een wolk specerijen vrijkwam en in de ogen van de vormgever terechtkwam. De vormgever knipperde met haar ogen en trok een grimas.

"Wat moet er nou precies groot... "GROTER" zijn? Dit keer schreeuwde de vormgever en vlogen de broodkruimels over de tafel.

De designer bleef muisstil voordat hij nog een hap nam. De vormgever keek naar haar gebalde vuisten op schoot en vond het lastig de juiste woorden te vinden. Wat nu? Waar gaat het leven heen?

De vormgever probeerde haar blik weer op de designer te richten, maar die was al weg. Met wat stoom die nog in de lucht bleef hangen. De vormgever probeerde opnieuw iets te zeggen, maar de woorden leken betekenisloos, onnodig. Het enige wat nog resteerde was de geur van het boterachtige schelpdier en het zachte getik van de regen.

De vormgever zuchtte en keek opnieuw naar haar telescoopmodel, nog steeds verbijsterd over de ontmoeting. Er bleef zich maar één woord in haar hoofd herhalen.

Groter.

Groter.

Groter.

Yes! Ze zijn er eindelijk. Klein, draagbaar en klaar om je dromen va logisch inzicht te vervullen. Deze patch bevat een kleine telescoop en in het De Sims 4 Weerwolven Game Pack krijg je een packspecifieke telescoop te zien. De meeste interacties die beschikbaar waren voor het observatorium zijn ook beschikbaar voor de kleine telescoop, maar om begrijpelijke redenen kun je er geen O jaa! in bedrijven. Daarnaast, omdat-ie niet zo technisch geavanceerd is als het observatorium, levert het gebruik van de kleine telescoop geen prints op. Je kunt op verschillende tijden overdag en 's nachts het volgende doen:
● Buurt bespioneren
● Naar de lucht kijken
● Naar de waarheid zoeken
● Naar de sterren staren
● Satelliet volgen
● Appartementen bespioneren [Stedelijk Leven]

Belangrijke waarschuwing: kijken naar de nachthemel kan best gevaarlijk zijn. Als je Sim iets in de lucht razendsnel dichterbij ziet komen... ga dan snel naar binnen! Dood door meteoriet bestaat nu echt! En meteorietspoken ook! Wie had dat ooit gedacht?


Observatorium

Kleine telescopen zijn niet het enige sterrenstarende voorwerp dat aandacht krijgt. Weet je het observatorium uit de basisgame nog? Ja, die grote. Hoe kun je dat nou vergeten na bovenstaand verhaal?! Nou, nu kun je 10 nieuwe ingelijste maanprints ontdekken als je ermee naar de maan kijkt! Ze zijn heel mooi en ik heb gehoord dat eentje laat zien hoe Sixam er vanuit de ruimte uitziet.

CES-updates

● We hebben een nieuwe baard toegevoegd!
○ ymFacialHair_BeardCurly
○ yfFacialHair_BeardCurly
● Na aanleiding van jullie feedback over de regenboogkleurige trouwjurken in de basisgame die samen met Mijn Bruiloft uit werden gebracht, hebben we wat nieuwe varianten toegevoegd:
○ yfBody_DressWeddingTiered_RainbowLt
○ yfBody_DressWeddingTiered_RainbowWhite
○ yfBody_DressWeddingTiered_SolidRainbow
○ yfBody_DressWeddingMermaid_RainbowLt
○ yfBody_DressWeddingMermaid_SolidRainbow
○ yfBody_DressWeddingMermaid_WhiteRainbow
● We hoorden dat jullie de trouwhijab uit Mijn Bruiloft zonder de sluier wilden hebben, dus nu hebben jullie een nieuwe hijab-hoofdaccessoire in de basisgame!
○ Hat_Hijab_Black
○ Hat_Hijab_BlueLt
○ Hat_Hijab_Blue
○ Hat_Hijab_Green
○ Hat_Hijab_Ivory
○ Hat_Hijab_Pink
○ Hat_Hijab_Purple
○ Hat_Hijab_Red
○ Hat_Hijab_WhiteBlack
○ Hat_Hijab_WhiteBlue
○ Hat_Hijab_WhiteRed
○ Hat_Hijab_White


Bouwen

In Bouwen kun je nu het 'Baksteenfenomeen Elite' behang vinden, dat een aanvulling is op het bestaande 'Baksteenfenomeen Elite' behang uit de basisgame. Er zijn ook twee nieuwe terreinverven: een heeft een heleboel kleine snoezige steentjes en de andere is dennengruis! Beide zien er fantastisch uit in Moonwood Mill, al zeggen we zelf. Maar gebruik ze waar je maar wil!



Scenario's
● We hebben een paar verbeteringen in de gebruikersinterface van de basisgame voor scenario's aangebracht.
○ Het scenariomenu maakt nu gebruik van een tegelsysteem met informatie over wat je precies moet hebben om het scenario te beginnen en mogelijke verhaaleindes.
○ Het menu geeft ook aanbevelingen voor scenario's en laat bovenaan het scherm scenario's met een tijdlimiet zien.
○ Het tabblad Scenario's in de gebruikersinterface van Leven is bijwerkt om de acties beter weer te geven die je nodig hebt om het scenario te voltooien.
○ Gloednieuwe spelers van De Sims 4 zien nu een welkomstscherm in het hoofdmenu.

Overige

● Er groeit nu monnikskap in de basisgame. Deze kun je bemachtigen via cheats of willekeurige plantbeloningen, maar je kunt de plant ook in de werelden van zowel De Sims 4 Weerwolven als De Sims 4 Vampiers vinden.
● En dit is wel het allerleukste nieuwtje: polynomen worden gegenereerd is terug als laadtip!
Opgeloste problemen
De Sims 4
● Waarom zouden Sims geen dutje kunnen doen in een struik waarin is... gefeest? Wij konden geen goede reden bedenken, dus hebben we het opgelost! Slaap lekker.
● De vloeren verdwijnen niet langer op lage/medium grafische instellingen voor 2019 16" MacBook Pro-gebruikers.
● Het is een mooie dag voor 2019 16" MacBook Pro-gebruikers. Wat misschien nog wel belangrijker is dan het niet meer verdwijnen van een vloer, is dat de game ook niet meer crasht als je met lage grafische instellingen speelt.
● Ken je dat wanneer je een fotolijstje zwart maakt, het verandert in een andere kleur en je dan ineens bedenkt dat zwart toch echt de enige juiste optie is, maar dat je het fotolijstje niet meer zwart krijgt? Nou, dat gebeurt nu niet meer! Jouw twijfelachtigheid is veilig!
● Als je kijkt naar de preview screenshots van het pack op Origin, hadden sommige De Sims 4 packs/pakketten meer screenshots dan wanneer je een pack/pakket in het hoofdmenu bekeek. Dus hebben we ervoor gezorgd dat elk pack/pakket zeker vier screenshots in het hoofdmenu heeft, want ons hoofdmenu was een beetje jaloers en nu niet meer.
● Het ymBody_EF01BusinessSuitMed_WarmGray pak zorgde voor clipping als een Sim het droeg en ging zitten. Hierdoor werden er een heleboel kruimels verzameld en werd het pak vies, dus dat probleem moest aan worden gepakt. Opgelet chique Sims!
● Ik ben zelf niet echt een techneut, maar onze technici hebben een probleem verholpen met de lage/medium instellingen op Retinadisplays (waarvan ik het bestaan niet eens wist) die voor grafische problemen op kavels zorgden.
● Er waren een paar onnodige blauwe blokken in het uitleggedeelte van het menu Spelopties voor Xbox, dus die hebben we verwijderd. Ze waren vreemd. Vreemd en blauw... en heel hoekig. Te verdacht voor ons!
● 3… 2… 1… lancering! Soms konden Sims geen ruimteschepen bouwen, maar dat is niet langer het geval!

Sneeuwpret
● De eigenschap 'Netjes' heeft nu tekst in het Russisch. Spelers hoeven niet langer naar het icoontje van een buigend persoon te staren, zonder te weten wat het betekent!

Wellnessdag
● Als een Sim die zelfverzorgingspecialist wil worden de bijbaan van het zelfverzorgingsdoel wil voltooien, kan dat nu. Heel simpel. Want de wereld heeft meer zelfverzorgingspecialisten nodig.
● Russische en Poolse vertalingen voor een van de nieuwe doelen werden afgesneden in de gebruikersinterface als je een nieuw doel wilde selecteren. Nu zeggen de tooltips wat ze moeten zeggen!

Magisch Rijk
● Machtige toverSims die 'vast' leken te zitten, krijgen nu extra voordeelpunten als de XP-balk tot het maximum wordt gevuld. Moet ik jullie waarschuwen dat het verhelpen van dit probleem waarschijnlijk een slecht idee was? Heeft de wereld echt nog machtigere toverSims nodig? Zo krijg je namelijk magische superschurken!
● We hebben een probleem verholpen waarbij toverSims en buitenaardse wezens kinderen kregen met onvolledige geneticagegevens. Dat is natuurlijk niet zo gek aangezien het buitenaardse wezens zijn, maar het was geen goed experiment want zodra dat kind een tiener werd, ontbrak er een broek. En ondergoed Zonder censorrooster... Dus tja.

Interieurdesigner
● Als een Sim die op niveau 10 van de interieurontwerpercarrière zit een klus voor een extra verdieping doet, kan deze nu aanvullende etages, muren en trappen toevoegen en items op de muren verwijderen.
● Interieurontwerpers die een Etagetoevoeging - Kelderfitnessruimte uit willen voeren, kunnen nu kelders toevoegen. Sims die bang zijn om ondergronds te werken, zullen niet blij zijn met deze update.
● Het ymTop_GP10JeanJacket verschijnt nu in de catalogus als een vrouwelijke stijlkeuze.


Mijn Bruiloft
● Handschoenen zouden een jurk aan moeten vullen, het niet veranderen, en dat klopt nu ook voor de yfBody_GP11DressBridePrincess jurk! De handschoenen zullen niet langer een ongewenste textuurlaag hebben.
● Er was eens een magische linkshandige ring die als hij werd gedragen de textuur aannam van elke andere ring die op dezelfde vinger van de tegenoverliggende hand werd geschoven. Dit was duistere magie, duivelse magie, en dus moesten de ontwikkelaars van De Sims 4 daar een stokje voor steken! Ze zeiden, "Niet meer! Blijf op je eigen vinger, jij smerig ringmonster!" Nu kun je deze ring en een andere ring op dezelfde vinger van de tegenoverliggende hand dragen en zien ze er anders uit! Alles is weer zoals het moet zijn.
● Dmaps voor ymBody_GP11SuitFlowing_Red zijn bijgewerkt, waardoor ze er niet meer zo wiebelig uitzien. Niemand houdt van een wiebelig pak.
● Als je de camera naar binnen en buiten trekt voor ramen windowMISHigh2x1x4_02 en windowMISHigh1x1x3_02, veranderen ze nu de LoDs zoals gewenst. De Laurents zullen nu niet mee zo verward zijn als ze hun villa in- en uitlopen.
● Dat gênante moment als een Sim dichterbij komt om te zoenen tijdens het schuifelen en dan bot vangt... nou, het is nog gênanter want nu raken ze elkaar aan en zweven hun handen niet. Of is dat juist minder gênant? We weten het niet zeker.
Deze discussie is gesloten.
Return to top