Abbiamo rilasciato un nuovo aggiornamento. Leggi le rispettive note qui.
Sono arrivati i Kit di The Sims 4!

Patch Notes - 20 Luglio 2021

EA_LeonSKEA_LeonSK Post: 129 EA Community Manager
Aggiornamento: 20/07/2021
Versione per PC 1.77.131.1030/Versione per Mac 1.77.131.1230
Versione per console 1.44


Siamo arrivati a Henford-on-Bagley?


Ciao Simmini!

Ci auguriamo che stiate bene ovunque vi troviate nel mondo e che stiate tutti vivendo una fantastica estate di The Sims! Siamo entusiasti di parlarvi dell'aggiornamento di oggi. Le novità sono tante, quindi assicuratevi di avere il vostro prediletto tè/caffè/bevanda a portata di mano prima di continuare a leggere. Sapete tutti che tengo pronto il mio caffè apposta!

Mentre continuiamo a prepararci a familiarizzare con il fascino campagnolo di Henford-on-Bagley (non vediamo davvero l'ora di giocare con gli adorabili animali di Vita in Campagna), abbiamo una serie di aggiornamenti e correzioni che dovrebbero migliorare e completare la vita quotidiana dei vostri Sims. Abbiamo qualcosa per ciascuno di voi e speriamo che apprezzerete le novità. Grazie di tutti i commenti e del supporto.

Un saluto!

-SimGuruRusskii con SimGuruRomeo e SimGuruJoAnna



Cosa c'è di nuovo?
Iniziamo con alcuni articoli di cui abbiamo parlato illustrando le ultime novità di The Sims!

Per questo aggiornamento abbiamo inaugurato una collaborazione con due talentuosi artisti della comunità LGBTQ+, Ashley Lukashepsky e Mohammed Iman Fayaz, che nel gioco hanno introdotto le loro splendide opere evocative. Abbiamo inoltre incluso la versione ammodernata della pettinatura afro grande che vi abbiamo mostrato. Ma piuttosto che parlarvene per iscritto, lasciate che vi mostri un'immagine di tutto questo:

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Adoro ogni particolare di questo luogo, che non solo vi consente di ammirare le opere in un'ambientazione di gioco: anche l'effetto dei due Sims e dei loro dintorni è davvero magico! E guardate che capelli: la luce riesce proprio a esaltarli al massimo! Potreste anche notare la capigliatura del Sim sulla destra, anch'essa inclusa in questo aggiornamento per tutti i giocatori. Desidero ringraziare personalmente tutti i Simmini dei commenti e consigli ricevuti durante il nostro continuo lavoro di inserimento di texture e pettinature sempre più varie, destinate non solo ai pacchetti ma anche al gioco base.

Sempre a proposito di opere, in occasione delle note sulla scorsa patch ho dimenticato di includere quella realizzata dal meraviglioso Jupiter Stevens-Hill. Me ne scuso: ho avuto un vero e proprio vuoto di memoria! Sono tuttavia felice di notare che molti di voi la adorano e la espongono nei propri lotti! Di questo Russkii è davvero molto felice =)

Per trovare i dipinti di Jupiter, Ashley e Mohammed nella modalità Costruisci, assicuratevi di dare uno sguardo all'ordinamento "Dipinti e poster" e di filtrare per articoli del gioco base. Sono artisti strepitosi e ci auguriamo che adoriate le loro creazioni.

Ora, senza ulteriori indugi, passiamo ad alcuni dei nuovi miglioramenti e caratteristiche che fanno parte di questo aggiornamento!

Un pochino di Galleria
Quando scaricate un lotto realizzato con il trucco bb.moveobjects, ora il gioco ve lo segnala in modo che sappiate di dover attivare il trucco prima di collocare il lotto. Costruttori, ciò significa che non avrete più bisogno di specificarlo nella descrizione del lotto!

Un po' per i Sims
State cercando di rintracciare i Sims nel quartiere attuale? Selezionate i loro ritratti nel pannello delle relazioni.
  • "Centra la visuale" sposta la visuale sul Sim.
  • "Blocca la visuale" sposta la visuale sul Sim e continua a seguirlo.
Dov'è finito il taccuino?
Trovato! Il taccuino è stato rimosso dal telefono e ora ha un'icona tutta sua per sveltire l'accesso.
L'icona "Centra sul lotto attuale", che prima era lì, è stata spostata in altro a destra, accanto ai comandi della visuale.

Strumento Acqua
Ora potete creare specchi d'acqua organici e naturali! Accedete alla modalità Costruisci, create un bacino con lo strumento Manipolazione del terreno e riempitelo d'acqua. È davvero facile! Gli strumenti Manipolazione del terreno e Colore prevedono inoltre pennelli di varie dimensioni per apportare modifiche più mirate.
Abbiamo approfittato dell'implementazione dello strumento Acqua per rinnovare le categorie di oggetti e gli strumenti correlati. Perché no? Sbizzarritevi!

Effetti dei laghetti
Sono disponibili creaturine selvatiche di ogni genere per completare l'aspetto del vostro laghetto, per esempio anatre, cigni e perfino zanzare moleste. C'è pure un alligatore!

Nuovi oggetti da laghetto
Ora l'arredamento acquatico per esterni include un assortimento di nuovi oggetti creati appositamente per decorare il laghetto perfetto. Alcuni di tali oggetti, come il tronco di palude e le ninfee variopinte, prevedono interazioni utilizzabili nella modalità Vivi per attivare effetti relativi a rane e tartarughe. Il nuovo cartello Pesca Consentita vi permette di rifornire il vostro laghetto di tutti i pesci pescati in precedenza dai vostri Sims. Provatelo!

Nuovi stili dell'acqua
Andate oltre la classica acqua color blu cristallo e magenta sognante: le opzioni aggiuntive spaziano da "Acqua Muschiosa" ad "Alghe di Stagno" per visualizzarla davvero al naturale.
La categoria "Arbusti" include nuove piante per integrare gli stili dell'acqua "Felce verde", "Erba Non Erba pendente" ed "Erba Non Erba senza infiorescenza".

Fare giardinaggio con i bambini
Ora i bambini possono dare una mano in giardino piantando, innaffiando ed estirpando. Facendo giardinaggio, sviluppano la propria abilità mentale. Il procedimento di acquisto e semina è stato tra l'altro snellito per rendere il giardinaggio più gradevole per tutti.

Cucina di gruppo
Cucinare non è più un'attività solitaria: ora i Sims possono cucinare in gruppi di un massimo di cinque partecipanti, bambini inclusi. Iniziate a cucinare insieme selezionando un frigorifero, una cucina o qualsiasi bancone sgombro.

Servizio di consegna alimentare Porgi l'altra Mancia
I vostri Sims si stanno stufando della consegna di pizza di tutte le sere? Beh, addio alle cene a base della solita pizza! Forse avete voglia di una pasta primavera o magari di cenare con una bella bistecca. Tutto questo e non solo è disponibile grazie alla consegna alimentare Porgi l'altra Mancia. Ordinate una consegna con il telefono o il frigorifero: il cibo arriverà in un attimo.

Calendario
Il calendario, in precedenza disponibile solo con Stagioni, fa ora parte del gioco base per visualizzare eventi come compleanni, agende di lavoro/scuola, festival e fiere. Potete perfino servirvene per prenotare eventi, quindi è il momento di mettersi a organizzare feste!



Correzioni di errori

Console
  • In Oasi Innevata, ora le piste per principianti percorse sugli sci, sulla slitta e sullo snowboard contribuiscono a realizzare l'aspirazione "Appassionato di sport estremi".
  • Sempre in Oasi Innevata, ora i Sims con un'abilità sviluppata a sufficienza di sci e snowboard possono percorrere le piste per i più esperti. I Sims si servono inoltre della sciovia per raggiungere la sommità delle piste, senza doversela fare a piedi!
  • Ora i Simmini possono ruotare i Sims scaricati dalla Galleria in "Crea un Sim". "Simmini right 'round, baby right 'round like a record, baby right 'round, 'round, 'round..."

The Sims 4
  • Abbiamo apportato alcuni miglioramenti che dovrebbero ottimizzare i ritardi simulativi, specie nell'uso di alcune interazioni del computer (come giocare a Bloccoblic) e delle interazioni della pesca, facendo sì che il gioco funzioni un po' meglio. Tenete presente che ciò non elimina del tutto i ritardi simulativi, ma dovrebbe migliorare la situazione e rappresenta un passo nella giusta direzione.
  • Risolto un problema per cui la collocazione di specchi davanti alle porte creava un'anomalia grafica per cui muri e confini sparivano attorno a essi e... beh, a dire il vero era piuttosto inquietante, quindi mi fa piacere che sia stato risolto!
  • Vi capita mai di desiderare che il vostro cibo non scada? A me sì, specie quando dopo un viaggio torno a casa: vedere il frigorifero in perfetto stato sarebbe un sogno... ma purtroppo è impossibile sia per noi che per i Sims. Risolto un problema per cui viaggiare non permetteva al cibo di scadere.
  • Sims costretti a dormire senza possibilità di annullare l'interazione? Niente che fosse uscito da un film di fantascienza come pensavo, ma posso dire che abbiamo risolto il problema... o almeno spero.
  • Volete sapere cosa mi rovinerebbe la giornata? Che la preparazione del mio caffè durasse all'infinito senza che potessi berlo! Per fortuna nel gioco il problema con l'interazione "Prepara del caffè" che rimaneva bloccata è stato risolto. Non era strano? Aspettate... "Dormi" e "Prepara del caffè" erano bloccate in un ciclo misterioso? La cosa era MOLTO sospetta.
  • Se i vostri Sims bambini interrompevano all'improvviso le loro sessioni al computer per disegnare sul tavolo attività quando erano ispirati, non temete: non dovrebbe accadere più dopo questo aggiornamento.
  • Risolto un problema per cui appariva il messaggio "Oggetti rimossi" benché nessun oggetto fosse stato rimosso dal gioco.
  • Risolto un problema per cui l'impostazione dei lotti su Slipshod Mesquite causava talora un crash del gioco per alcuni Simmini. L'aroma diventava intollerabile per il lotto.
  • Sono stati ripristinati alcuni cursori di opacità relativi a rossore e rossetto che apparivano ingrigiti.
  • Le relazioni di parentela acquisita sono state ripristinate nel pannello della genealogia. Allo stesso modo, sono stati risolti altri casi di famiglie incomplete nel pannello della genealogia. L'importante è ricongiungersi o congiungersi con gli affetti più cari.
  • L'altezza delle piattaforme non aumenterà più automaticamente durante la creazione di nuovi muri che le intersecano.
  • Abbiamo inoltre risolto un problema per cui, collocando delle piattaforme nei seminterrati e delle scale tra il pavimento e le piattaforme, davanti alle scale rimaneva uno spazio che impediva ai Sims di avanzare. Sapete, in vita mia ho provato tanti giochi a piattaforme ma non vedo come i Sims avrebbero potuto saltare quegli spazi. Del resto mi soprannominavano "Salto nel vuoto" a buon diritto... e sono felice che il problema sia stato risolto!
  • I lotti sulla mappa dello scenario che avevano qualche confine disallineato sono stati corretti.
  • I bebè non acquisiranno più sentimenti negativi nei confronti dei propri genitori in modo casuale, in particolare il sentimento "Terribile rancore". Non dovrei ridere di questo problema mentre ne scrivo, non dovrei...
  • Ci è giunta voce che la visuale non stava funzionando correttamente, rimbalzando in modo incontrollato in alcuni lotti di svariati scenari. Abbiamo risolto un problema all'origine del malfunzionamento, ma avvisateci casomai si verificasse di nuovo.
  • A volte i fantasmi possono fare parte delle nostre unità familiari, se così vogliamo, ma è davvero difficile vivere con fantasmi che rompono di continuo le cose: l'ambiente diventa alquanto... invivibile. La nostra squadra di esperti Simfantasmologi ha quindi conferito con tali entità nel regno metafisico, e hanno acconsentito a non rompere tutto quanto senza sosta.
  • Risolto un problema che causava anomalie nella pavimentazione quando si collocava quella cristallina oppure la pista da ballo.
  • Avete seguito tutta la trafila per assumere una baby sitter e il vostro bebè è stato mandato all'asilo? A parte il disguido organizzativo, mi stavo domandando cosa faccia una baby sitter che si presenta in assenza del bebè. Se ne va? Rimane ad aspettare? Dovrei saperlo... Tuttavia il problema non dovrebbe verificarsi più.
  • Risolto un problema per cui l'uso di "{}" (parentesi graffe) nella rinominazione degli oggetti li rendeva invisibili negli elenchi o nell'interfaccia utente in generale.
  • Risolto un problema nella sezione delle cose gradite e non gradite di "Crea un Sim": i nomi di alcune categorie non apparivano in modo corretto (in quanto tagliati o distribuiti su più righe) in alcune versioni localizzate.
  • Si verificava un problema di visualizzazione poligonale con la definizione per gli occhi ymAsian13_Eyes quando i Sims provavano emozioni intense (come "Furente") e sbattevano le palpebre. Abbiamo ottimizzato tale definizione, quindi il problema non dovrebbe verificarsi più.
  • I bebè possono essere di gusti difficili, ma rifiutare qualsiasi piatto a base di pesce? La cosa ci ha insospettito, così abbiamo scambiato due chiacchiere con gli angioletti e abbiamo trovato il modo di aiutarli ad apprezzare i complessi sapori dei piatti a base di pesce.
  • La nostra squadra responsabile dell'interfaccia utente ha risolto un problema per cui appariva una barra di scorrimento nella sezione dei sentimenti del pannello delle relazioni in assenza di sentimenti. La misteriosa barra di scorrimento era proprio misteriosa. Allo stesso modo, la squadra ha risolto un problema per cui, se vari Sims acquisivano dei sentimenti tutti insieme, i loro fumetti non apparivano dei colori giusti (mentre ora dovrebbero).
  • L'icona delle cose gradite e non gradite di "Crea un Sim" non si sovrapporrà più al proprio testo. Aveva un aspetto francamente bizzarro.
  • Droidi (per chi possedeva Viaggio a Batuu) e droni (per chi possedeva Nuove Stelle) andavano a incastrarsi in oggetti di ogni genere nella modalità Costruisci? L'avevamo notato anche noi, quindi dovrebbe essere inclusa una correzione in questo aggiornamento del gioco. Insomma, non è che andassero semplicemente a sbattere contro gli oggetti...
  • L'opzione "Partecipa a un'attività extrascolastica" non sarà più disponibile se i Simmini non avranno installato il pacchetto Stagioni o Nuove Stelle.
  • Ora i Sims che sono finiti su una cattiva strada possono raggiungere il livello 4 della carriera criminale.
  • Eccone una che mi ha rallegrato la giornata: ora le piante mucca possono di nuovo ballare quando i Sims suonano musica davanti a loro. Balla pianta mucca, balla!
  • Risolto un problema per cui i punti di relazione guadagnati con le presentazioni amichevoli erano più numerosi del solito se i Simmini non avevano installato Oasi Innevata.
  • Abbiamo ottimizzato i campioni di colore del bancone indipendente E. Scargeaux in modo che quando si sporca non cambi completamente colore. Bancone fosco, non ti riconosco!
  • Risolto un problema per cui nell'interfaccia utente dell'emozione "Spaventato" appariva una posa anomala per i bebè. La posa era quasi più spaventosa di ciò per cui il bebè si spaventava, quindi mi fa piacere che ora sia tutto a posto.
  • Gli abiti indossati in seguito all’interazione "Acquista e indossa" ai festival/chioschi non dovrebbero più causare la rimozione degli accessori a disposizione del Sim.
  • Ora il codice di errore 134:571e5862 riscontrato da alcuni Simmini non dovrebbe più apparire.
  • Abbiamo corretto alcune pettinature (yfHair_EP05WavyBob, yfHair_EP01PartedFlat, yfHair_EP05UnderCutDreads, yfHair_EP01ShortSwept e yfHair_DreamyCrew) che, quando venivano usate con i colori aggiunti di recente, creavano macchie negli occhi e cambiavano colore ai denti e/o alle ciglia.
  • Come sempre la squadra di localizzazione e chi vi scrive hanno corretto e migliorato testi di tutti i pacchetti e aggiornamenti.

Al Lavoro!
  • Ora gli alieni hanno a disposizione delle opzioni di rossore tutte per loro in "Crea un Sim". Stili fuori dal mondo!
  • Ora i dipendenti dei negozi indosseranno in modo appropriato i completi loro assegnati. Sentite, sono cresciuta indossando divise scolastiche e mi rendo conto che a volte non siano proprio il massimo dell'eleganza... ma quando è necessario è necessario. So fin troppo bene quanto possa essere difficile... ma il mio senso dello stile si è evoluto da allora... credo.
  • Abbiamo corretto alcuni campioni della macchina fotografica digitale Marginalmente Migliore a cui mancava la descrizione dell'oggetto, che ora appare puntualmente in tutta la sua magnificenza.

Usciamo Insieme!
  • Alcuni Sims non sono come gli altri e non si integrano. Sapreste riconoscere i diversi prima che io finisca di scrivere queste note?
    • Risolto un problema per cui a volte i Sims non indossavano gli abiti del proprio club in occasione di un raduno.
  • Risolto un problema per cui su alcuni dei tetti di Windenburg non appariva la neve (se si possedeva Stagioni), come invece avrebbe dovuto.

Vita in Città
  • Ora la finestra Pannelli Sparpagliati nella modalità Costruisci proietta le ombre corrette a prescindere dalle opzioni.
  • Ora i Sims che hanno intrapreso la carriera dei social media guadagnano influenza al termine del proprio streaming, anziché a intervalli di pochi minuti Sim.
  • Sono state aggiornate due pettinature (ymHair_EP03BunHighPins e ymHair_EP03BraidedFlateBun) affinché assumessero l'aspetto corretto una volta scelta l'opzione cromatica "Nero neutro".
  • I vostri Sims vogliono fare qualche tiro ravvicinato a pallacanestro ma cercano anzitutto di mangiare? Beh, ora i vostri Sims possono finire di mangiare prima di cimentarsi con il canestro. L'alimentazione è importante!

Cani & Gatti
  • Abbiamo risolto un problema per cui le vibrisse sembravano non apparire sui gatti. Un gatto senza vibrisse è come un burro d'arachidi senza marmellata... o qualcosa del genere! È proprio sbagliato!
  • Ora gli aspirapolvere robot dovrebbero tutti tornare al proprio attracco come previsto. Spero che il problema non indicasse che stavano diventando senzienti.
  • I Sims non riceveranno più uno stato umorale riferito alla morte del proprio animale domestico quando assisteranno alla dipartita di un altro Sim. La perdita di un Sim è straziante, ma ricevere uno stato umorale per la morte del proprio animale quando è vivo e vegeto denota un'insensibilità davvero estrema da parte del Mietitore.
  • A proposito degli aspirapolvere robot che diventano senzienti a cui mi riferivo poc'anzi, abbiamo risolto un problema che causava il crash del gioco quando i gatti si sedevano sugli aspirapolvere robot. Ora GattoSuRobot.exe funziona.
  • Abbiamo risolto un problema per cui alcuni Simmini riscontravano un crash quando l'ultima unità familiare con cui avevano giocato veniva caricata a Brindleton Bay.

Stagioni
  • I Sims indossavano gli abiti per climi freddi... quando il clima non era freddo? Abbiamo scambiato due parole con i Sims e, per quanto adorino i completi invernali, indossarli in piena estate non era forse la scelta più indicata. In definitiva, il problema per cui i Sims indossavano i propri completi invernali in modo casuale quando non era inverno è stato risolto.
  • Le cacce alle uova sono adorabili e divertenti! Ma l'impossibilità di reimpostare i mobili dopo aver cercato uova al loro interno poteva rompere le uova nel paniere dei Sims. Il problema non dovrebbe verificarsi più.

Vita sull'Isola
  • Le sirene non conserveranno più lo stato umorale "Squame secche" quando saranno idratate. Il regime cosmetico delle sirene ripaga! Idratare, idratare, idratare!
  • Risolto un problema per cui i lotti collocati sulla sabbia avevano un aspetto piuttosto strano quando pioveva e tutti i margini diventavano visibili.
  • Ora i Sims in possesso del tratto di aspirazione "Collezionista" possono catturare le rane a Sulani nel corso delle proprie avventure di esplorazione della cascata dell'isola. Buona fortuna!
  • Abbiamo risolto un problema per cui alcuni Simmini riscontravano crash del gioco quando caricavano certi lotti a Mua Pel'am. Buona esplorazione!

Vita Universitaria
  • I Sims hanno difficoltà all'università? Qualunque cosa facciano, continuano a incassare bocciature? Non temete: i Sims non saranno più bocciati una volta in possesso di tutti i requisiti per il completamento dei corsi. Date il massimo e fatevi promuovere col massimo!
  • Avere dei coinquilini può essere complicato. I vostri Sims hanno avuto coinquilini che si lamentavano di continuo e se ne andavano anche quando i loro bisogni erano soddisfatti? Ebbene sì: abbiamo fatto in modo che i coinquilini non si comportino più così.
  • Risolto un problema per cui i letti venivano conteggiati in modo scorretto quando si pubblicava un annuncio di ricerca di coinquilini. Insomma, per quanto gli animali e perfino i bebè possano vivere con dei coinquilini, l'annuncio dovrebbe essere veritiero sul numero dei letti effettivamente presenti nel lotto: bebè e animali non hanno bisogno dei letti pensati per gli adulti.
  • Abbiamo corretto le animazioni dei Servo in modo che non sembrino camminare su una gamba sola quando si librano verso la propria destinazione. Ora si librano correttamente.
  • Abbiamo risolto un problema per cui in qualche caso i professori non potevano recarsi al lavoro quando un professore non giocante veniva aggiunto alla stessa unità familiare.
  • Risolto un problema per cui, rimuovendo i membri di un'unità familiare e riaggiungendoli come coinquilini, venivano a crearsi alcune situazioni... ehm... imbarazzanti.

Vita Ecologica
  • A Evergreen Harbor è tornata la pace: strade e parti dei quartieri non spariscono più né diventano blu quando i negozi aprono al Posto Portuale mentre è attivo il piano d'azione di sviluppo moderno.
  • yfBody_EP09DressShirt non presenta più una strana texture in alcune calzature di vari pacchetti, specie nel caso degli zatteroni e delle grosse scarpe sportive.
  • Vi siete trasferiti alla Terrazza dei Cipressi a Willow Creek salvo poi accorgervi di non poter fare niente? Abbiamo risolto i problemi di instradamento e interazione della Casa Grande Grande - Allevamento di insetti.

Oasi Innevata
  • L'alpinismo può essere impegnativo anche per gli esperti. Ma avere momenti di indecisione prima di un'arrampicata, come scendere e salire di continuo sulla propria bicicletta, non dà un'idea di serenità. Abbiamo tuttavia parlato con i Sims che manifestavano tale comportamento fugandone timori e dubbi, quindi il problema non dovrebbe verificarsi più.
  • Ora la pettinatura yfHair_EP10BobBluntOmbre copre per intero le orecchie del Sim.
  • Per i Simmini che possiedono sia Stagioni che Oasi Innevata: le opzioni della pioggia non influenzano più la neve.
  • I Sims non hanno più la scelta di una presentazione rispettosa o militare durante attività come ballare o andare in bicicletta. Insomma, non so voi, ma io non riesco a ballare e a presentarmi in modo rispettoso in simultanea. Quante cadute... Quante cadute!
  • Abbiamo apportato alcune correzioni alle pantofole incluse nel pacchetto e gli alluci dei Sims non dovrebbero presentare più una texture verdastra dopo la selezione in "Crea un Sim". Argh!
  • Risolto un problema per cui alcuni Simmini che giocavano con l'unità familiare Yoshida Hall riscontravano un crash del gioco quando caricavano il monte Komorebi.
  • Abbiamo dato uno sguardo al menu del ramen e aggiornato il menu della cucina per indicare il ramen di miso e il ramen con uova come cibi adatti ai vegetariani. Buen provecho!
  • Volete gestire un ristorante a Yukimatsu e godervi anche le piste? Ora i vostri Sims possono godersi le piste e mangiare con stile. Tuttavia l'azione è solo determinata dal giocatore, quindi non è autonoma. In modo analogo, i dipendenti del ristorante non saranno tentati di lasciare il lavoro per godersi le piste.

Viaggio a Batuu
  • Batuu è una meta strepitosa per chi è in cerca di qualcosa di divertente e originale, ma so quanto possa essere frustrante aver comprato un droide al Deposito dei Droidi e non averlo mai visto nel proprio inventario. Niente paura: ora i droidi che stavate cercando appaiono negli inventari, una volta acquistati.
  • In Viaggio a Batuu, la scheda identificativa del Primo Ordine non sparisce più dall'inventario e ora i Sims possono accedere ai piani del Primo Ordine per la missione Il grande inganno.
  • Risolto un problema della missione Combattere ad armi pari per cui l'informatore delle Canaglie non faceva la propria comparsa dopo che i Sims rubavano il prototipo di blaster e andavano ad aspettarlo alla Taverna di Oga.

Mangiamo Fuori
  • Uova e toast sembrano davvero lineari e facili da preparare, vero? Continueranno a esserlo per i nostri chef di poche pretese alla postazione per chef: abbiamo risolto un problema che rendeva la preparazione... impegnativa. I Sims possono inoltre servirsi del secondo fornello per altre ricette senza fallire o rimanere inerti.

StrangerVille
  • Le categorie "Decorazioni" e "Bambini" nella modalità Costruisci non dovrebbero più includere l'indicatore "Nuovi" quando in realtà non c'è niente di nuovo.

Arredi da Sogno
  • L'illuminazione può cambiare l'atmosfera di una stanza e il vostro umore in un lampo. Per fortuna abbiamo risolto un problema per cui l'illuminazione sui divani sezionali non era uniforme, continuando così a creare l'atmosfera giusta per i Sims.
  • I nostri esperti hanno corretto il tipo di stanza Dormi & Studia per rimuovere il computer P.R.I.M.A, dal momento che non è un oggetto accessibile a tutti (e scusate la polvere).

Giorno di Bucato
  • Risolto un problema per cui un'animazione si interrompeva quando i Sims caricavano le proprie lavatrici. Farsi attraversare dai vestiti è bizzarro; i Sims sono forse fatti di tessuto? Penso di no.

Pulizie di Primavera
  • "Non c’è bisogno di Simoleon nè fama. E nemmeno di una cena per avere un appuntamento galante. E’ potente e subitaneo, alle volte crudele, ma potrebbe essere la fine inaspettata della tua serata... Il potere della Polvere, è questo il potere della Polvere."
    • I nostri addetti alle pulizie hanno accertato che i Sims non riceveranno stati umorali romantici negativi correlati a livelli di polvere elevati nei luoghi pubblici come i parchi.
Questa discussione è stata chiusa.
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