Mods & CC: PRE-PATCH waarschuwing -- LEESMIJ --

SimLibbySimLibby Berichten: 6,511
25 november aangepast in De Sims 4 Downloads
De Sims 4 PRE-PATCH waarschuwing

Dit bericht is bedoelt als vriendelijke waarschuwing. Nog steeds, na (grote) spelupdates, verzuimen veel spelers te controleren of de door hun gebruikte Custom Content (CC) en Mods zijn geüpdate. Met als gevolg: spelproblemen. Het forum staat vol met topics van spelers die spelproblemen hebben. Veel van deze spelproblemen zijn een direct gevolg van verouderd materiaal (CC en Mods) in hun spel wat ze niet geüpdate hebben.

:warning: CC & Mods kunnen niet goed zijn gemaakt maar ook verouderd raken, breken of niet compatibel zijn met het spel en de huidige gameversie. De spelupdates die EA uitbrengt kunnen, afhankelijk van wat ze veranderen met zo'n update (patch), script en package mods breken. CC raakt minder snel gebroken door deze patches maar ook dat komt voor.

:warning: Aanwijzingen hiervoor kunnen bijvoorbeeld (terugkerende/herhalende) spelproblemen zijn, problemen in Creëer een Sim en/of het krijgen van een LastException bestand (zie de handleiding verderop). Spelproblemen krijgen, vlak na het toevoegen van CC en/of Mods, kan ook een goede aanwijzing zijn dat het zojuist toegevoegde materiaal hierin een rol speelt.

Een terugkerend ritueel
Daarom updaten makers hun materiaal regelmatig om compatibiliteitsproblemen te voorkomen of op te lossen. Controleer daarom na spelupdates en het uitkomen van nieuwe De Sims 4 (aanvullende) pakketten of het door jou gebruikte materiaal ook is geüpdate op de site(s) waar je het materiaal vandaan hebt. Als er een nieuwe versie van het materiaal beschikbaar is, zet je de bijgewerkte versie terug in je spel zodat deze compatibel is met de zojuist uitgevoerde spelupdate. Geef makers de tijd hun materiaal up te daten. Vaak moet getest worden wat er gebroken is en hoe de gamecode van EA, wat kan veranderen door spelupdates, hun materiaal beïnvloedt.


~~ Lees verder in het volgende bericht ~~


SimsExpressie
Mijn website over De Sims 3, De Sims 4, de Creëer een Wereld tool en De Sims Middeleeuwen
Met caw resources, gameplay en bouw gidsen, bibliotheek, technische ondersteuning en meer!
Post edited by SimLibby on

Reacties

  • SimLibbySimLibby Berichten: 6,511
    25 november aangepast
    Handleidingen
    Algemene tips
    • Gebruik geen materiaal wat al lange tijd niet meer is geüpdate door makers. Op Mod the Sims bijvoorbeeld staat bij de download ook altijd de datum wanneer de download online is geplaatst door de maker. Als je aan deze datum kunt zien dat het al lang geleden is dat de download online is geplaatst, gebruik het dan niet omdat de kans heel groot is dat dit materiaal niet meer werkt met de huidige gameversie. Zoek een alternatief: materiaal wat regelmatig wordt geüpdate.
    • Mods kunnen met elkaar conflicteren. Vooral mods met dezelfde functionaliteit, oftewel mods die eigenlijk hetzelfde doen, kunnen onderling conflicteren als ze beide geïnstalleerd zijn dus kies er één.
    • Maak regelmatig back-ups.
    • Verwijder regelmatig het bestand localthumbcache.package in De Sims 4 map omdat dit bestand snel groot kan worden en problemen kan veroorzaken (na het verwijderen wordt dit bestand automatisch nieuw aangemaakt). Verwijder dit bestand ook bij spelproblemen, als er iets blijft hangen en na het verwijderen en updaten van CC en/of Mods.

    f385ehhx99f1.jpg

    Voordat je het spel update
    Als je automatische spelupdates hebt uitgeschakeld, zoals verderop beschreven, kun je eerst je CC & Mods verwijderen, en een back-up maken, voordat je handmatig update. Doe je dit niet, dan schakelt EA de mods automatisch uit voordat de game gaat updaten. Dat moet je dan handmatig weer inschakelen, zoals verderop beschreven. Verwijder je wel eerst je materiaal, dan schakelt EA niets automatisch uit want er valt niets uit te schakelen. Immers, je hebt geen mods in je spel.

    Hoe CC & Mods up te daten
    • Verwijder je CC & Mods in Mijn Documenten\Electonic Arts\De Sims 4\Mods en laat het bestand resource.cfg staan.
    • Verwijder het bestand localthumbcache.package zoals beschreven bij de algemene tips.
    • Download de meest recente versie en plaats dit terug in je spel. Doorgaans staat er op de (download) pagina, waar je het materiaal vandaan hebt, hoe je moet installeren (of zie de handleiding in deze post). Er staat meestal ook wel iets van informatie of het materiaal al is geüpdate of dat er aan een update gewerkt wordt.
    • Sommige mods, zoals bijvoorbeeld het MC Command Center, hebben bestanden die je kunt bewaren als je de mod update. Het gaat dan om instellingen, zoals jij de mod hebt ingesteld. In het geval van MC CC is dat mc_settings.cfg.

    Gameversie nakijken
    De huidige versienummer van jouw game staat linksonder in het hoofdmenu en in het bestand GameVersion.txt in ​C:\Mijn Documenten\Electronic Arts\De Sims 4. Dit bestand kun je openen met het kladblok.

    jb6nhh92zcbs.jpg

    Automatische spelupdates uitschakelen en handmatig updaten
    Mods worden automatisch uitgeschakeld wanneer er een update wordt uitgevoerd (daar ontvang je ook een melding van wanneer je het spel start). Omdat Maxis mods niet kan testen of op andere wijze kan ondersteunen, kunnen CC en Mods die eerder geen problemen gaven na een update wel problemen opleveren, vandaar dat ze uitgeschakeld worden.​ Evengoed is het handig automatisch updaten uit te schakelen en handmatig up te daten.
    • ​Start Origin en login.​
    • Selecteer Applicatie instellingen in het Origin menu.
    • Op het tabblad Toepassing vink je bij de Cliënt-update de Automatisch spelupdates en/of Origin automatisch updaten aan of uit.
    • Deze instelling geldt voor al de geïnstalleerde Origin Games, dus niet per se alleen voor De Sims 4. De spellen moet je in het vervolg handmatig updaten.
    • Handmatig updaten: als er een update beschikbaar is, staat er een melding op de gametegel van De Sims 4. Klik op de gametegel (dit kan ook met de rechtermuisknop) om de update uit te voeren. Sommige updates zijn verplicht. Zonder het uitvoeren van zo'n update, kun je het spel niet starten. Klik op de oranje knop Updaten.

    Mods weer inschakelen
    Als je jezelf ervan hebt verzekerd je materiaal te hebben geüpdate, en materiaal wat (nog) niet is geüpdate, hebt verwijderd. Of als je een risico wilt nemen en wilt testen welk materiaal nog werkt en wat waarschijnlijk gebroken is, kun je de mods weer inschakelen nadat de spelupdate is uitgevoerd, via het tabblad Overige bij de Spelopties. Vink hier de optie Aangepast materiaal en modificaties inschakelen aan. Je kunt Scriptmodificaties toegestaan, als je script mods hebt geïnstalleerd, aangevinkt laten of uitvinken als je geen script mods meer in je spel hebt.

    xjaa5lxguj2o.jpg
    Post edited by SimLibby on
    SimsExpressie
    Mijn website over De Sims 3, De Sims 4, de Creëer een Wereld tool en De Sims Middeleeuwen
    Met caw resources, gameplay en bouw gidsen, bibliotheek, technische ondersteuning en meer!
  • SimLibbySimLibby Berichten: 6,511
    25 november aangepast
    Update 7 november 2017: PC versie 1.36.99.1020 / Mac versie 1.36.99.1220
    (de Honden en Katten patch).

    Ik las zojuist een bericht op de site van Deaderpool. Een vertaling:
    We verwachten grote schade aan mods en CC met de komende De Sims 4 patch. Ook het MC Command Center wordt hierdoor getroffen! Zoals altijd brengt Deaderpool, zo snel mogelijk, een werkende hotfix uit, maar het neemt nu eenmaal tijd in beslag om de nieuwe code en deze effecten te analyseren. Wees alsjeblieft geduldig. Vragen zoals "Komt er een werkende MC CC en wanneer?" zal de ontwikkeling hiervan zeker niet bespoedigen. We informeren je zodra er een hotfix beschikbaar is. Mogelijk wil je automatische spelupdates in Origin uitschakelen totdat je favoriete mods zijn geüpdate met de nieuwe game versie.

    Bovenstaande is waarschijnlijk waar voor iedere Script mod. Ook bij Custom Content is het de verwachting dat hier veranderingen zijn. Vertrouw niets, test alles. Als de Honden en Katten patch komt, moet je ALLES VERWIJDEREN, voordat je de update uitvoert, in \Mods behalve het Resource.cfg bestand. Vervolgens plaats je de Bouwen/Kopen en CES items beetje bij beetje terug, langzaam. Wacht met het terugplaatsen van Script mods en mods die de standaard gameplay veranderen, totdat je nieuws hebt van de makers (houdt de sites in de gaten waar je de mods vandaan hebt) over wanneer de mods worden geüpdate. Maak een back-up van je saves. Vooral ook wanneer je het aandurft om te testen welke mods en CC gebroken zijn met deze patch (op eigen risico). Back-ups maken VOORDAT updates worden uitgevoerd, en sowieso als GEWOONTE (los van updates), kan ik zeker aanraden.

    MC CC gebruikers: houdt de homepage van Deaderpool in de gaten zodat je er snel bij bent zodra er een hotfix is.

    EDIT I:
    MC Command Center Release 3.9.2 is uit. Er zijn wat problemen met de tumblr. site van Deaderpool, vandaar dat je het kunt downloaden (gratis) van zijn patreon site: https://www.patreon.com/posts/mc-command-3-9-2-15272621

    EDIT II:
    EDIT III:
    MC Command Center Hotfix 3.9.3 is uit Er zijn wat problemen met de tumblr. site van Deaderpool, vandaar dat je het kunt downloaden (gratis) van zijn patreon site: https://www.patreon.com/posts/mc-command-3-9-3-15282172
    Post edited by SimLibby on
    SimsExpressie
    Mijn website over De Sims 3, De Sims 4, de Creëer een Wereld tool en De Sims Middeleeuwen
    Met caw resources, gameplay en bouw gidsen, bibliotheek, technische ondersteuning en meer!
  • SimLibbySimLibby Berichten: 6,511
    25 november aangepast
    Update 9 november 2017: PC versie 1.36.102.1020 / Mac versie 1.36.102.1220
    Patch notes schreef:
    Your relationships are important to us; going forward, home remodels will no longer cause family wide relationship amnesia. If you already lost a Sim friend, we grieve with you.

    Zie ook:
    Deaderpools (MC Command Center) site is weer operationeel: zie deze pagina.

    EDIT I:
    Handige link: http://forums.thesims.com/en_US/discussion/928106/broken-mods-cats-and-dogs-nov-2017
    Post edited by SimLibby on
    SimsExpressie
    Mijn website over De Sims 3, De Sims 4, de Creëer een Wereld tool en De Sims Middeleeuwen
    Met caw resources, gameplay en bouw gidsen, bibliotheek, technische ondersteuning en meer!
  • SimLibbySimLibby Berichten: 6,511
    25 november aangepast
    MC CC updates

    Lees altijd even DP's notes door bij releases.

    MC Command Center Hotfix 3.9.4 voor game versie 1.36.102.1020 / Mac 1.36.102.1220 (dat is de patch van 09-11-2017) is uit. Deaderpools site is weer operationeel maar download deze release van zijn Patreon (gratis, registratie niet vereist): https://www.patreon.com/posts/mc-command-3-9-4-15301060

    EDIT II: MC Command Center Hotfix 3.9.5 voor game versie 1.36.102.1020 / Mac 1.36.102.1220 is uit. Deaderpools site is weer operationeel maar download van zijn Patreon (gratis, registratie niet vereist): https://www.patreon.com/posts/mc-command-3-9-5-15313487

    EDI III: MC Command Center Hotfix 3.9.6 (waarschijnlijk de laatste hotfix) voor game versie 1.36.102.1020 / Mac 1.36.102.1220 is uit. Deaderpools site is weer operationeel maar download van zijn Patreon (gratis, registratie niet vereist): https://www.patreon.com/posts/mc-command-3-9-6-15332977

    Dit is mijn laatste bericht dat ik meld dat er een update van het MC CC beschikbaar is. Ik ga ervan uit dat je dit nu zelf in de gaten houdt, aangezien de mod regelmatig wordt geüpdate, en je altijd de meest recente versie gebruikt.

    MC CC updaten
    Wanneer je MC CC gaat updaten, kun je sommige bestanden houden. In het bestand mc_settings.cfg staan al de instellingen zoals jij die hebt ingesteld in MCCC. Dit bestand kun je back-uppen. Wanneer je de nieuwste versie van de mod hebt gedownload kun je de bestanden, na het uitpakken, knippen en plakken in de Mods map (of een submap van de Mods map als je de mod daarin hebt geïnstalleerd). Bij het plakken kun je de huidige bestanden overschrijven of eerst handmatig verwijderen. Bij het updaten van de mod kun je deze bestanden houden (het kan zijn dat je sommige van deze bestanden niet hebt, dat is prima):
    • mc_settings.cfg - Dit zijn de instellingen zoals je dat hebt ingesteld in MC CC. Als je dit verwijderd, moet je de mod opnieuw instellen.
    • mc_cmd_center.log - Als je aanvullende details naar dit bestand logt, kun je het houden. Log je niets naar dit bestand, dan maakt het niets uit.
    • mc_dresser.cfg - Dit bestand, en onderstaand bestand, wordt aangemaakt als er wijzigingen worden aangebracht via MC Dressoir.
    • mc_dresser.cfg.bak - Dit bestand kun je houden of verwijderen. Er wordt automatisch een nieuw .bak bestand aangemaakt als je dit verwijderd.
    • MCCC_GetPop - Deze bestanden (als je die hebt) kun je verwijderen (of plaatsen in een andere map) want de inhoud van een dergelijk bestand kan snel veranderen afhankelijk van de populatie veranderingen in de wereld: Sims sterven, worden geboren, etc. Daarbij kun je makkelijk een nieuw bestand aanmaken via de get_pop <waarde> cheat. Dit is een leuke cheat. Meer informatie in mijn handleiding.
    Post edited by SimLibby on
    SimsExpressie
    Mijn website over De Sims 3, De Sims 4, de Creëer een Wereld tool en De Sims Middeleeuwen
    Met caw resources, gameplay en bouw gidsen, bibliotheek, technische ondersteuning en meer!
Log In of Registreer om te reageren.
Return to top