Март уже в самом разгаре, дополнение "На работу!" стучится в дверь и зеленый цвет скоро станет пиком популярности, пусть даже на один день. И мы готовы выпустить новое обновление.
Это небольшое обновление включает исправления сбоев для ПК и Mac, которые нам помогли найти и удалить члены сообщества. И немного нового контента.
Что нового День Святого Патрика! Добавьте зеленого цвета в наряды симов, выбрав новые шляпы для персонажей в редакторе создания персонажа. В игре появился новый гном! Украсьте свое жилище, добавив гнома "Основы Ню".
Благодарим вас за предоставленные файлы сохранения, отзывы и помощь с нахождением проблем и улучшением The Sims 4 для всех игроков!
Сбои / Производительность (общее)
Мы исправили ошибку "Не удалось загрузить объект" ('failed to load object’), которая появлялась на карте городков, когда игроки пытались загрузить участок.
Игроки с видеокартами Nvidia GTX серии 960, 970 или 980 больше не будут видеть ошибку "Неизвестная видеокарта" при запуске игры.
Мы исправили ошибку, которая возникала при загрузке игры из-за "кэширования участка", простым удалением кэш-памяти.
Мы исправили ошибку, из-за которой игра зависала при путешествиях и которая возникала из-за ошибки загрузки определенных объектов в городке (деревьев, камней и аналогичных им предметов). Игра теперь не виснет и даже, может, грузится быстрее.
Исправлена ошибка со сбоями при просмотре Галереи.
Мы исправили несколько общих ошибок, которые влияли на производительность игры на ПК и Mac. Если точнее, мы исправили категории сбоев 0xd12c29, 0x4518fe, 0xb72d33 и 0x34bc94. Хотите еще точнее? Не думаю, что могу выразиться точнее: мы исправили сбои Graphics::Texture, Pathplanner:containsFast, FamilyManager и SetNotificationFunction. Теперь совсем непонятно. Давайте сформулируем так: "Версии для Mac и ПК теперь работают стабильнее за счет этих исправлений".
Сбои / Производительность (Mac)
Исправлена ошибка, из-за которая игра не запускалась и выдавала сообщение "Ошибка запуска. Инициализация.", если в файлах сохранения было много установленных пользовательских материалов, которые не могла обработать OSX. Это исправление позволит вам иметь приблизительно 1 000 предметов из пользовательских материалов, тогда как раньше можно было иметь не более 20.
Исправлен сбой, который происходил из-за использования мыши с более чем пятью кнопками. Теперь вы можете спокойно пользоваться такими мышками!
Мы исправили ошибку загрузки текстур, из-за которой некоторые симы отображались без текстур при их загрузке в редакторе создания персонажа.
Интерфейс (Mac)
Теперь вы можете менять частоту обновления экрана на вкладке "Графика" в настройках игры.
Если вы запускали игру в полноэкранном режиме и затем выходили из этого режима, зеленая кнопка полноэкранного режима и желтая кнопка скрытия окна пропадали при выходе из полноэкранного режима. Теперь это исправлено.
Вам больше не придется использовать прокрутку курсором, пока открыто меню настройки.
А теперь примерный перевод ...
по случаю Дня святого Патрика празднуемого в Ирландии в игру добавлены специальные шляпы для мужчин и женщин, а по случую рекордного количества вуху в выходные на День святого Валентина празнуемого католиками - садовый гном с пикселями
Сбои / Производительность
• Мы исправили ошибку "не удалось загрузить объект" которая возвращала при загрузке лота к карте окрестности. Эта ошибка была результатом недействительного кеша при ошибке загрузки. По сути, если бы мы искали диван, и не могли его найти, мы бы сказали, "Эй, дивана нету" и вызвали запрос заново. Чтобы потом сказать "Но мне нужен диван." И это будет повторяться, пока, наконец, кто-то не сдасться и не скажет: "Хорошо, если нет Дивана, тогда нет игры, и вы можете забыть об обеде, объятиях, и теперь мы собираемся навестить мою мать, и да, вы едете со мной! "
• Игроки, которые имеют видеокарты Nvidia GTX 960, 970 или 980 больше не получат ошибку "Неизвестная видеокарта" при запуске игры.
• Мы исправили ошибку, которые могут возникнуть при загрузке из-за " кэширования лота", который был зафиксирован ... путем удаления кэша.
• Мы исправили проблему, которая может привести к бесконечной загрузкуво время путешествия, что было связано с определенными мировыми объектами (деревья, скалы и т.п.) . Вместо того, чтобы висеть, загрузка продолжиться. Это означает, что мы делаем шаг и просим перейти к следующему. Например, когда вы читаете рождественский список пожеланий вашей дочери, вы просто игнорируете позиции "пони" или "младшего брата".
• Исправлена ошибка, когда просмотре галереи может привести к сбою.
• Мы исправили несколько ошибок, которые были у некоторых пользователей на Mac и PC ... Исправлен вылет категорию 0xd12c29, 0x4518fe, 0xb72d33 и 0x34bc94. Может быть, это было слишком конкретно? Я не уверен, что я могу сказать лучше ... Мы исправили ошибки - Графика :: текстуры, Pathplanner: containsFast, FamilyManager и SetNotificationFunction
....
Остальные исправления касaются пользователелей MAC
Гном "Основы Ню"... что за гадость пытаются впихнуть в игру?
Если на то уж пошло, то давайте тогда уже и не только Ню впихивать в игру, а сразу поднимем рейтинг 18+ и наполним игру долгожданными многими игроками "горячими" и "пикантными" возможностями игру.
День какого-то Патрика... Что за фигня?
На кой чёрт засирать итак неоптимизированную и уже тормознутую (тормозит в путешествиях в Гранит Фолз) игру всяким хламом, который многим попросту не нужен?!
Сделайте этот шлак с гномиками и Патриками лучше отдельными наборами через Origin и кому надо сами всё это загрузят, а остальные попросту не будут засорять игру ими.
Ужас, игра всё печальнее и печальнее становится в плане разработки, оптимизации и стабильности. =(((
Гном "Основы Ню"... что за гадость пытаются впихнуть в игру?
Если на то уж пошло, то давайте тогда уже и не только Ню впихивать в игру, а сразу поднимем рейтинг 18+ и наполним игру долгожданными многими игроками "горячими" и "пикантными" возможностями игру.
Гном "Основы Ню"... что за гадость пытаются впихнуть в игру?
Если на то уж пошло, то давайте тогда уже и не только Ню впихивать в игру, а сразу поднимем рейтинг 18+ и наполним игру долгожданными многими игроками "горячими" и "пикантными" возможностями игру.
давайте
тем более, что рейтинг и так 18+
Рейтинг 18+ только в России, а за бугром у америкосов рейтинговая оценка для игры выставлена 12+.
Я вот тоже не согласна с тем, что в обновление надо засовывать всякие шмотки, особенно сомнительной нужности. У нас должен быть выбор - загружать или НЕ загружать, то что нам может вовсе и не понравиться.
Согласна с тем, что нужно представлять выбор игрокам с предметами из обновлений, особенно если это детали одежды. Но. Ребят, вы же сами потом будете ныть, когда с очередным обновлением придут новые классные штуки, возможно даже прически, а автоматически они у вас не загрузились. Не все еще разобрались, как вручную устанавливать файлы. Разработчики стараются как могут!) сил им и терпения.
А игра действительно стала подвисать. Не знаю с чем это связанно, возможно с тем, что у меня две достаточно большие играемые семьи. Без понятия. Есть мысль, что с дополнением игра начнет виснуть конкретно. У меня нормальное железо, но не идеальное, когда несколько тяжелых игр стоит, виснет все. Приходится удалять, чтобы видеокарту не нагружать. У кого проблема с подвисанием, рекомендую почистить компьютер.
По поводу вещиц. Гном чудесен, появился, как и обещали )) поставила его прямо на обеденный стол. Ибо, почему бы и нет. Шляпа забавная. На сайте читала, что добавят еще и две новые прически, если в День всех влюбленных симы займутся вуху больше 5 млн. раз. Чтож, рекорд мы побили, а где же обещанные прически?)
После последнего обновления , в котором исправили экран бесконечной загрузки, именно он и терзает меня второй день. Невозможно перейти с одного общественного участка на другой, игра зависает, причем загрузка идет, идет и никуда не приходит. В подробностях пишут, что игра вызвала ошибку конфликта с виндой. Доисправлялись !
matrooha, ну это же ЕА! У них все игры делаются через одно место.
Они не могут сделать ни одну игру, чтобы она не тупила и не глючила.
Они даже Симс 4 не смогли сделать оптимизированной и безглючной.
Зато деньги дерут нереальные (2 тысячи рублей за глючную игру, в которой почти ничего нового нет).
Update: 03/26/2015 – PC Version 1.5.139.1020 / Mac Version 1.5.139.1210
Hey Simmers,
It’s the end of March and Get to Work is inches away from your fingertips. However, but before you work your way into a new expansion, we’ve got a release full of stuff.
What’s new for building?
Basements! Build 2 levels down to create the ultimate in underground excellence.
The Basement Tool is found in the Build sort, next to the Wall tool. Dig in and start building.
An additional above ground floor is available for a total of 4 up and 2 down
For the mathematically challenged, that is SIX FLOORS!
Move Lot is now an option under Move Lot & House in Build Mode, and can be used to pick up and rotate the entire lot. You can also use the shortcut key [Y] to access the tool
You can now download lots from the Gallery that are larger than your current lot, and crop them to fit.
What’s new in the game?
Paint from Reference is a new option on the Easel that lets Sims paint family portraits, landscapes, or whatever else you want!
We have added a Notebook, found in the phone menu, under a tiny button at the top of the menu (we tried to make the button even smaller, but some folks wanted you to find this new feature).
Now as your Sim is gardening or fishing and they make discoveries (such as splicing recipes, or what bait caught what fish) these discoveries will be catalogued in your Notebook.
Your Sims will now meet and build relationships with their co-workers and schoolmates.
Actions that you can take while your Sim is at work/school have been updated to allow you to gain relationship with or meet more co-workers/schoolmates.
Non-played Sims (sometimes referred to as townies) now have jobs!
The “Ask about Career” interaction has been updated to provide career information for Sims that you meet.
The career information discovered will be found in the Relationship panel. Hover over the Sim portrait to see their career, schedule, and, if they work at a venue (like the bartender), where they work.
Overmaxing!
When you reach the top of a career, there is a reason to continue to perform well, as you can now continue to gain rewards and promotions.
We have revised the interface for traveling to and choosing worlds to play. Click on the icon in the upper left corner of the map to take it for a spin.
What’s new in content?
Our first challenge rewards are hair… um, here! A new hair for Female and Male Sims. Look for them in Create A Sim, because if you are looking for them elsewhere, we should consider having you talk with someone.
Gnomes are new! Well, these gnomes are new! Gnomes are old, I mean historically speaking they are quite old, but in our game they are older, I think, though I guess we’ve never really asked how old, but we can talk about that another time.
Mr. Floppy the Gnome is available for home decoration
And if you dare… Guardian of the Gnomelaxy is also hiding in our catalog.
What’s new in The Gallery?
Now you can see who is following you from the Player Profile page.
The file size for downloads is now available in The Gallery.
A Challenge you say?
The Bunny Egg Hunt is on! For the month of April, you will be able to hunt and search out 10 decorative eggs, each with a different design – found in various locations in the world (some might say an egg lays with the frogs). As you collect each egg, your collection information will update in the Household Collection panel. You can collect multiples of the same design but they don’t contribute to your Collection.
Collect all 10 of the different designs to unlock a reward… it’s big, it’s stuffed, and it might be a bunny. But I’m not confirming this information. Well, that’s about it. Except, there is more… do you want the rest? Better start reading.
Performance
The development team has been hard at work making performance improvements to various systems in the game. Some are the low level, under the hood type that will shave a millisecond here or there, some are a bit more. I’ll do my best to keep the technical jargon to a minimum.
- Gameplay decision making has been made more responsive.
Posture decision making has been optimized – this would be something like how the Sim decides whether to Sit or Stand.
Autonomy decision making has been improved in determining the time it takes for a Sim to decide what to do next.
Broadcasters have been optimized – a broadcaster is something like a plate of food that has spoiled, and it is just sitting in the corner of the lot yelling “Hey, I’m here! I’m spoiled! I offend, don’t I? Yes, yes I do. Pay attention to me!”
- Memory optimizations have been made to the amount of memory the game is using during runtime.
Memory use is a leading cause of thoughts, actions, and software crashes.
- Addressed a large performance spike that was caused by hovering your mouse cursor over the pool and pool edge.
- Improved the performance of the View Screenshots section of the memories interface.
Users should not experience excessive hang times when loading this screen.
- Made several improvements to the visual creation of the Family Tree when opened to view
- Fixed a performance issue that was resulting in too many unique Sims being created due to a previously created Sim being added to a "Don’t use me" list for far too long when they were needed. We have shortened the "Don't use me" list length.
- Save Time optimizations have been made which will speed up save operations as well as travel times.
Issues
In addition to all the new content, features, and performance improvements being added with this release, we have fixed a few issues.
Content
• The trash plant will no longer change soil type throughout its growth cycle.
• Sim can now fish at all posted fishing spots near Willow Creek Archive.
- Sims rejoice. Fish swim.
- Did you think I was going to say fish panic? Or run for cover? Have you talked with a fish lately? They don’t do much, kind of swim left and right, open and close their mouth… that’s about it.
• Updated some of the fishing spots to provide greater variation in rarity.
• Fixed an issue that would cause paintings to appear self-illuminated on some graphic cards
Build (General)
•If you place two blocks next to one another, and then place a column on the shared wall between them, then set the walls to cutaway view, which will hide the columns, and then you move one of the blocks, the columns that were left behind were remaining invisible. This is now fixed.
•Stairs placed parallel to double doors should no longer clobber the double doors placement.
•Fixed an issue that was causing an objects shadow to remain stationary while the object was being rotated.
•Fixed an issue that resulted if you deleted a light and then chose to undo that deletion, it would kill the ability for the light to ever turn on again.
•Counters placed diagonally will now appear visually correct, rather than leave a gap.
•Placing objects on a roof will no longer clobber objects in the room below it.
• Fixed an issue that would reset adjustments made to the eaves, after using the Move Whole House tool to rotate the house.
• Mailboxes can now be deleted from a venue lot, or re-added from the catalog if one does not exist.
• Wall visual settings will now properly respect donut block creation and deletion.
• We fixed an issue where walls built near pool edges were sometimes creating odd routing issues, which were preventing Sims from being able to use objects placed on the walls such as mirrors or paintings.
• Stairs now move with the supporting block when using the Move Whole House tool.
• Fixed a z-fighting issue that would result when friezes of different colors would overlap.
• Sharing lots or rooms to the gallery with craftables (potions, wood working objects, or similar) and player planted plants will no longer remove the crafted objects and plants.
• Fixed an issue that was causing all seats at the edge of a pool to become momentarily invalid when entering and exiting Build Mode, which would result in Sims resetting if they were on the way to use the pool.
• Fences enclosed within a block built using the wall tool should no longer be improperly lit.
• Fixed an issue where undoing the action of drawing a wall next to a staircase was causing gaps to appear in the stair geometry. Young Harry is pleased.
• The Rattlesnake Juice lot is apparently not flat. This resulted in pools that were placed upon this lot being non-routable. We have corrected the issue.
Gameplay
Sims have a handedness that is set by the game, yep, surprised me too. We fixed an issue where if that Sim was shared to the Gallery they could lose the information that told them which hand they preferred.
School will no longer count as a career when attempting to complete the Fabulously Wealthy aspiration.
Sims will no longer route fail when multiple craft actions are queued up on the Woodworking Bench.
There is now a thought balloon that will inform you that you are overfeeding your baby if you overfeed your baby.
We fixed an issue that was disabling Build Mode if you queued up travel and then cancelled the travel action before the map screen.
You can now go into Create A Sim and change the name of any of your Sims.
Sims will no longer talk to the dead space that was previously occupied by a traveling Sim.
Fixed an audio issue that could occur when attempting to re-connect online that resulted in the background audio track playing on top of itself.
Objects will no longer fade in Camera Man Mode (aka the camera that is accessed when using [TAB])
Fixed an issue that was preventing the correct price from showing when attempting to sell a stack of items from the Sim Inventory.
Fixed an issue that would prevent ultra-speed from being available after the Maid had left the lot.
We fixed an issue that could occur if a household was split via Manage Worlds. It was not properly handling the relationships of the Sims in the household, and parents were not properly being remembered in their child’s relationship panel.
Babies no longer will have an unknown trait in their relationship panel display.
You can now edit Teens in Create A Sim if they are the only member/s of a household.
Tranquilized Sims will now gain energy while they are sleeping.
Fixed an issue where food that was left to spoil inside a microwave would prevent a Sim from being able to use or clean the microwave. In some cases this would also prevent the Sim from being able to clean up dishes anywhere on the lot.
Sims are no longer allowed to Try On Outfits at a mirror placed over a pool.
Sims can now eat food that was placed into the household inventory through a move out or clobber function once that food had been replaced on the lot.
We fixed an issue that could result when downloading several items (household, lot, or room) to My Library that was causing the ID of the items to conflict with one another, eventually resulting in the inability to place them.
We fixed an issue that would cause the Sim to place a book on the ground while seated at a desk, and as a result, then reach through the desk to pick the book up if they wanted to read it.
Swimming in the pool will now clear the singed state of a singed Sim after being singed by a fire.
Sims will no longer walk on water if they were seated close to the edge of the water when instructed to Swim.
Sims can now choose to clean up spoiled food from their inventory while swimming. They will not clean up the spoiled food in the pool, they will get out of the pool in order to clean up the food.
Fixed several issues with validating object use while swimming in a pool that could manifest in ways such as attempting to use a bed while swimming would result in a route fail.
Teens should no longer lose muscle mass from aging from Teen to Young Adult… don't worry teens, you have plenty of time to lose muscle mass later.
Sims who went into labor while on a vacation lot, and went home, were finding they were in a perpetual state of labor. They will now be able to give birth as desired.
Turns out the fire protection coating applied to babies upon birth was being absorbed by the bassinets, preventing them from burning when no baby continued to reside within them. Sadly, due to a licensing agreement with the Baby No Burn Fire Proofing Protection System, we are not legally allowed to maintain this level of protection when the baby is no longer present in the bassinet and as a result, the bassinets can now burn, turn to ash, and be utterly destroyed by the ravages of a burning inferno.
The “Own a Bar and 2 Barstools” goal for the Master Mixologist aspiration will now actually check to ensure you own a Bar.
Interlude
Fixed an issue with the Audio Focus option. If checked, the game audio will now properly duck when the game is minimized, rather than just get really, really quiet.
Fixed an issue that was causing the pay bills action to become unstable if the player queued up Pay Bills more than once in a row.
Fixed an issue that was causing the Mourning buff to remain stuck on the Sim, resulting in unnecessarily long streaks of sadness, which could cause death, which could cause other Sims to acquire the Mourning buff, which … well you see where this is going.
Children, when directed to draw shapes at the Activity Table, will no longer stand, sit, stand, and then sit again before performing the action.
They may however still have hidden desires to twirl three times before lying down to sleep.
You now can now turn the Spooky and Holiday speakers back on after turning them off, because that would be silly to not allow them to be turned on more than once.
Revised the eating vs. idle choice for Sims to weigh more heavily upon the eat side than previously.
Sims will no longer believe that toilets will increase their Fun need, causing the Sim to use the toilet excessively when it is the only "fun" thing on the lot.
Fixed an issue that could result in a Sim that was supposed to be at work to show up at home but behave as if they were at work.
If you delete your current save while in game, you will no longer be booted to the main menu.
The option to "Create New Household to Move In" is no longer available in Granite Falls.
А если вкратце и по-русски, то в преддверии выхода нового аддона вышло обновление которое добавит в игру новые возможности которые будут использоваться в аддоне.
Вот так выглядит изподподвальное строительство от @SimGuruHouts:
Во-вторых "пасхальные яйца" (фотография от @olesmit91) :
Это судя по всему новая коллекция в 10 яиц
По информации Simsvip эта охота на яйца доступна только в течение апреля , но потом все найденные трофеи сохранятся и не пропадут. Яйца случайно заменяют часть лягушек в местах их поиска ( в генерируемых полых кусках деревьев).
В-третьих обновились возможности мольбертов. Разработчики иллюстрируют обновление картинкой :
А вот так это выглядит судя по отзывам пользователей :
Т.е. появилась возможность рисовать с натуры "по фотографии" .
И есть дополнительные возможности (делать копии?) :
В-четвертых изменения коснувшиеся категорий одежды перепутали все категории пользовательской одежды. Это скорее всего значит что креаторам придется все переделать Хотя по отзывам с американской стены активности офсайта обновились XML и в пролете может оказаться любой тип пользовательского контента.
По информации файл XML обычно используемый для создания модов, закодирован в новом формате. Инструменту XmlExtractor требуется обновление, иначе мододелы не могут открыть игровые файлы, чтобы хотя бы проверить свои моды на совместимость с последним патчем (1.5.139).
В-пятых кажется опять новый гном (Вопрос зачем они вообще нужны в игре, и в частности зачем нам их столько новых, оставим на совести разработчиков) :
И не один:
И вот так выглядит то что нам обещали как управление аддонами TS4 2015-03-26 13-30-08-36 by SimsVIP, on Flickr
Никакого управления я не вижу, только отображение того что установлено в игре.
По информации Simsvip эта охота на яйца доступна только в течение апреля , но потом все найденные трофеи сохранятся и не пропадут. Яйца случайно заменяют часть лягушек в местах их поиска ( в генерируемых полых кусках деревьев).
Кроме того на стене офсайта пишут что яйца можно найти при сборе урожая в собственном огороде.
И кроме яиц и гномов-зайцев на последних скриншотах в твиттере фигурируют еще зайцы-игрушки .
По информации заяц тот который игрушка носит имя Bun Bun The Bunny и является наградой за собранную коллекцию яиц.
Обратите внимание, если кто еще не обновился. Папку Mods нужно выносить перед обновлением!
А в свете последней тенденции ЕА обрушила весь пользовательский контент, по крайней мере значительную его часть. Составляется список модов требующих обновления и он постоянно пополняется. Судя по всему придется переделывать всю одежду из-за изменения категорий...
Пока рекомендуется вынести папку Mods до лучших времен и начать новое сохранение
/Лучше бы как было оставили! Мне такой менеджер городов категорически не нравится! Впрочем судя по стене активности офсайта не мне одной/
Я не знаю кому это может понравиться кроме самих разработчиков! Еще один клик мышки добавили! Итак постоянно масса кликов, что-бы что-то достать, сказать, сделать.... Например, в Sims 3 было достаточно кликнуть на холодильник один раз и появлялась опция: "Взять остатки". А Sims 4 надо: 1.Открыть холодильник 2.Найти эти остатки 3.Кликнуть на эти остатки, что бы сим наконец-то их взял. Что-бы провести удачное свидание, я практически не смотрю на симов, а только на окошки, которые открывают еще одни окошки ... что бы наконец-то найти нужную опцию...
/Лучше бы как было оставили! Мне такой менеджер городов категорически не нравится! Впрочем судя по стене активности офсайта не мне одной/
Я не знаю кому это может понравиться кроме самих разработчиков! Еще один клик мышки добавили! Итак постоянно масса кликов, что-бы что-то достать, сказать, сделать.... Например, в Sims 3 было достаточно кликнуть на холодильник один раз и появлялась опция: "Взять остатки". А Sims 4 надо: 1.Открыть холодильник 2.Найти эти остатки 3.Кликнуть на эти остатки, что бы сим наконец-то их взял. Что-бы провести удачное свидание, я практически не смотрю на симов, а только на окошки, которые открывают еще одни окошки ... что бы наконец-то найти нужную опцию...
я на эту кнопку жму. тогда персонажи, которые с готовкой не знакомы, берут автоматом остатки. те, что кулинарят, да, себе почему-то готовят отдельно, даже если готовых блюд потолок. брезгливые гурманы:))
А меня порадовало, что теперь большой участок из галереи можно разместить на маленьком, правда непонятно пока как он при это будет обрезаться, еще не пробовала
Еще наконец то сбылась мечта многих симоводов, симы будут знакомиться в школе и на работе. И горожане теперь станут тоже работящими и у них можно будет спросить о карьере.
По информации файл XML обычно используемый для создания модов, закодирован в новом формате. Инструменту XmlExtractor требуется обновление, иначе мододелы не могут открыть игровые файлы, чтобы хотя бы проверить свои моды на совместимость с последним патчем (1.5.139).
Зашла на форум Mixei.ru - поняла что после обновления все плохо. Разработчики судя по всему из лучших побуждений обрушили большую часть пользовательского контента сделанного больше чем за полгода.
Напоминаю обычный порядок поведения при обновлении игры заведенный еще в Симс3 - перед обновлением или перед запуском игры после ее обновления в Оригине - выносим всю папку Mods и проверяем как она себя ведет в чистом виде.
И только после этого можно заново создать папку Mods и по одному туда носить хаки и моды, проверяя на сайте разработчиков хаков и модов совместимость хаков и модов с новой версией игры.
В этот раз пострадали не только хаки и моды, но и остальной контент. Ситуацию усложняет то что всвязи с изменением структуры игры обновлять сначала придется программы для создания контента, потому что креаторы проверить и переделать свой контент пока не могут.
Пока по отзывам не работают большинство скинтонов , пропали дефолтные и недефолтные глаза, некоторые ретекстуры бровей, повседневная одежда сменила свою дислокацию и может оказаться где угодно, хоть в купальниках. Точнее на симах переодетых раньше все это может быть , но в КАС - не отображается. Брови от S-Club c TSR - вызывали проблемы с запуском игры. У многих появились уникальные глюки (например спонтанное сваливание всего багажа симов в багаж семьи), скорее всего вызванные каким-то модом .
Список контента который после принудительного обновления игры вызывает проблемы собирают на Mod The Sims . Пока в "черном списке" требующем удаления :
Пользовательский контент:
[David Veiga] EyebrowsFull
[David Veiga] Eyebrows3
[David Veiga] Eyebrows4
[David Veiga] Eyebrows5
[HH-H] Cambridge satchel. package
(ugly.breath) Functional Bunk Bed
Alesso 'Rocket' hair [varies/might be TS3 version double check]
Alexandra Sine ND Vampire Eyes
AstraeaNevermore_LetTheSkiesBoil_DAIhair-FEMALE
AstraeaNevermore_LetTheSkiesBoil_DAIhair-MALE
AstraeaNevermore_ymPonyTailTight
Bienchen83 aka sim4me - All her Clothing, all ages.
brownieswife_Nightcrawler_AF_Hair26_retexture
brownieswife_Nightcrawler_AF_Hair27_retexture
Bombs_Alesso_Glow_AF.package
Bombs_Alesso_Glow_AM.package
Decay Clown Pale Skintone
Kliekie AA Contacts
Lavoieri Amanda Palmer eyebrows
Miep Eye Color Anime
plasticbox's kids cross-gender hair conversion
S-Club WM thesims4 Eyebrows14 F .package (вариант S-Club WM thesims4 Eyebrows14 F update 27032015 - проблемы не решил)
Shady Not of this world eyes
shredded-bunkbed.package
sims 4 Krampus Creature eyes
Simsimay TSR_MaryKATLeg
Simsimay TSR_MaryKATSkirt
Simsimay TSR_MaryKATSneakers
Simsimay TSR_MaryKATTop
SoftBombs_Alesso_Glow_AM.package
SoftBombs_Ulker_Fashionista_2_AF.package
Taty Future eyes
Моды несовместимые с обновленной игрой и требующие обновления :
(Если рядом с названием стоит [FIXED] , то мод обновлен и нужно перезакачать новую версию для обновленной игры)
(MTS) Autonomous Repairs от mrclopes
(MTS) No Grade or HighSchool from the start от Azoresman
(MTS) Babies for Everyone от AgonistAgent
(MTS) Sitting Clean Up Action Fix от bobdbg
(MTS) Kids Can Die Of Anything от DrChillgood
(MTS) No Fountain Broken Toilets, No Emotional Poop Text, and Lowered Poop Threshold от DrChillgood
(MTS) No Losing Kids To Bad Grades / No Shame In Bad Grades от DrChillgood
(MTS) Less Frail Elders от DrChillgood
(MTS) Less Risky Chance Cards / Replacement "The Needs of the Few" Chance Card от DrChillgood
Unlocked Cas Parts от Fogity (Foggy Frontier)
Hidden Highlight от Fogity (Foggy Frontier)
(MTS) Sticky Clothes Choices от MiximiliumM
NO SPINNING WHEN CHANGING CLOTHES от Simista A little Sims 4 Site (mr s_a_clotheschange_x)
(MTS) Change Sim Name от Scumbumbo
Short Life Spans
MM_Acc_GlassesRecat_nosleep
(MTS) No More Autonomous Phone Actions от SimsProductions
(MTS) Pregnancy Tests For Males от colacola (PregnancyTestsAllGenders2.zip)
(MTS) Preferencial Toilet/Shower/Bath от mrclopes (mrc_ToiletShowerBath_Preference.package)
(MTS) All Beds Same Energy & Comfort от Shimrod
(MTS) Bartending & Bars Revamp от Shimrod (BarsBartendingRevamp_v2)
(MTS) StarAgeMk4 - Rebalanced aging от spyder2k5
(MTS) SuperSpeed Mod от artum
(MTS) Functional Bunk Bed от ugly.breath
(MTS) Use Toilet Before Sleep от mrclopes
The Sims 4: NPC Gardener & Repairman Mods от Daveo с TS4Mods.com
Sims 4 - No autonomous dance to stereo от JustAnotherSimsFan [FIXED]
Zerbu's longer moodlets [FIXED]
MB Faster Writing [FIXED]
MB No Required Objects For Venues [FIXED]
MB Faster Programming [FIXED]
MB Faster Showers [FIXED]
MB Faster Eating and Drinking [FIXED]
MB Rummage For More Parts - 95 Percent [FIXED]
MB Power Nap [FIXED]
MB Faster Fire Sprinklers [FIXED]
MB No Auto Kids TV [FIXED]
MB More Focused Reading [FIXED]
MB No Auto Computer Games [FIXED]
MB Lean Cuisine Microwave Dinner [FIXED]
MB No Required Objects For Venues [FIXED]
MB Multiple Babies PrePatch Pregnancy [FIXED]
MB No Auto Read or Analyze Books [FIXED]
MB Faster Eating and Drinking [FIXED]
(MTS) Orange Juice Power Ade (and Milk) от ~MadameButterfly~ [FIXED]
(MTS) Coffee Gives More Energy (and Tea) от ~MadameButterfly~ [FIXED]
(MTS) No Cooldown For Breeding Frogs от egureh [FIXED]
(MTS) Fridge Stores All Harvests от egureh [FIXED]
(MTS) Toybox Stores Collectibles от egureh [FIXED]
(MTS) Violin and Guitar Bugfixes от Scumbumbo [FIXED]
(MTS) Change Career Branch от Scumbumbo [FIXED]
(MTS) Call Anytime + Relationship Mod от Scumbumbo [FIXED]
(MTS) No Leftover Parts Mod от Scumbumbo [FIXED]
(MTS) Put Books Away Mod от Scumbumbo [FIXED]
(MTS) Keep Books After Publishing от Scumbumbo [FIXED]
(MTS) Smarter Baby Care от Scumbumbo [FIXED]
(MTS) Teen Homework Fix от Scumbumbo [FIXED]
(MTS) FasterGardening от Scumbumbo [FIXED]
(MTS) Evolve All от Scumbumbo (с Faster Gardening или без него) [FIXED]
(MTS) Teen Careers for All Ages от plasticbox [FIXED]
(MTS) Tweaked Age Lengths от Dark Gaia [FIXED]
(MTS) No More Culling от Dark Gaia [FIXED]
(MTS) Share Beds With Everyone от Shimrod101 [FIXED]
(MTS) Sims4 'Ask If Single' is Friendly от Shimrod101 [FIXED]
(MTS) No Autonomous Rude/Flirty/Enchanting Introductions от egureh [FIXED]
(MTS) TS4 New Aging Mod: Some Hundreds от lientebollemeis [FIXED]
(MTS) "Rummage for Food" Unlocked от KCrowns [FIXED]
(MTS) Autonomous Interactions от weebl_101 : BaseGame и GamePacks [FIXED] (Читайте READ ME.txt в каждом архиве
Teen Love Addon конфликтует с Hardcore Version и с Hardcore WooHoo Addon из своего же архива)
MB Multiple Babies PrePatch Pregnancy - мод не совместим с игрой после обновления - беременеют оба партнера, мод не будет обновляться, всвязи с изменениями в беременности, обещают новый мод после выхода аддона
А меня порадовало, что теперь большой участок из галереи можно разместить на маленьком, правда непонятно пока как он при это будет обрезаться, еще не пробовала
А я попробовала. Взяла огромную виллу из галереи и поместила на малюсенький участок. Так вот, отрезало ВСЁ лишнее по краям, осталась только большая комната посередине ... ну и пара кустиков сбоку.
Под значком перемещения вы увидите опцию "Move Lot". Какая между ними разница? Перемещение лота поднимает и перемещает все на лоте, включая растения, декор и окраску земли! Это позволит вам изменить расположение и сохранить все благоустройство сада вокруг дома нетронутым, так что если вам нужно переместить дом из галереи или вы решили изменить положение вещей, но вы уже сделали сложный сад, стоит выбрать этот вариант.
После того, как вы нажмете на иконку "Move Lot", вы увидите появившиеся контура лота, которые помогут вам с размещением. Вы можете заметить , что, в дополнение к эскизу , видны и отдельные предметы - деревья или декоративные предметы для сада, для того чтобы помочь вам решить, как все это разместится в конечном итоге.
Нажмите на стрелки в центре, чтобы обеспечить свободное размещение лота. Стрелки по краям будут вращать лот на 90 градусов.
При перемещении лотов, вы заметите, что некоторые из контуров будут менять цвет с зеленого на желтый. Все что выделено желтым цветом , в том числе мебель, стены, растения и даже окраска местности - будут удалены.
После того, как вы расположили лот правильно, нажмите кнопку , чтобы принять изменения. Не волнуйтесь, если вам не нравится результат, вы всегда можете использовать функцию отмены, чтобы изменить все обратно и начать все сначала.
Подсказка: Важно отметить, что, в отличие от комнат, крыши не могут быть разрезаны. Сегмент крыши должны быть полностью на участке или же он будет полностью удален. Когда вы видите что крыша выделена желтым цветом, то эти части кровли будут удалены, как только вы примите изменения. Если Вы не чувствуете себя уверенно относительно ваших навыков кровельщика, обращайте особое внимание на крыши подсвеченные желтым!
В дополнение к возможности перемещения ваших лотов, функция "Move Lot" также дает вам свободу выбрать лот из галереи, который больше чем ваш участок и обрезать его до соответствия участку. Если вы выбираете лот из галереи больше, чем участок на который вы пытаетесь поставить его, вы увидите предупреждающий знак.
Если вы видите такой знак, знайте, что большая часть лота может не установиться в выбранном месте. Используйте желтые очертания в качестве подсказки, чтобы решить, какие части вы можете позволить себе потерять и заранее осознайте что придется сделать много перестановок мебели и достраивать недостающие стены или сегменты кровли.
Инструмент подвала позволяет добавить 2 дополнительных подземных этажа к лоту и позволяет сделать постройки имеющие в общей сложности 6 этажей. Чтобы добавить подвал, щелкните на инструменте "подвал" находящийся в разделе стен в каталоге.
Когда вы потянете инструмент подвала, вы увидите зеленую рамку контура на земле. Пожалуйста, обратите внимание, что как только подвал установлен, нет ничего на поверхности земли, что указывает его местоположение. Вам придется спуститься на уровень ниже, нажав Page Down, чтобы увидеть его.
• Есть 2 уровня доступных для постройки. Чтобы построить второй подвал под первым, убедитесь, что вы находитесь на первом подвальном этаже. Используя инструмент подвал, постойте подвал в подвале. Вам придется использовать Page Down снова, чтобы увидеть новый уровень.
• Сим не сможет получить доступ в подвал, если вы не добавите лестницу.
• После постройки, подвалы ведут себя подобно другим комнатам. Они могут быть перемещены, и их стены могут быть растянуты в нужное место.
• Вы можете выбрать высоту стены для подвала так же, как в любой другой комнате. Хотите, вырыть подвал глубоко под землю? Выберите самые высокие стены.
• Несмотря на то, что инструмент подвал позволяет сделать только квадратную комнату, вы не ограничена этой формой. Для того, чтобы построить неправильной формы подвалы, сначала постройте квадратный подвал. Затем перейдите вниз к подвальному этажу и используя инструмент отдельных стен, добавьте нужные стены, чтобы получить желаемую форму. Удалите все внутренние стены по мере необходимости. Полученный подвал неправильной формы можно перемещать как и любую другую комнату .
• Наружные стены из блока подвального помещения не может быть удален. Если вы хотите изменить форму вашего подвала, вам придется либо тянуть стены, либо достраивать отдельными стенами

• Окна и двери не могут быть размещены на наружных стенах подвала. Вы можете создать видимость наружных окон путем размещения дополнительных стена на один квадрат дальше по периметру и разместить окна. Окрасьте стену позади и добавьте освещения для создания иллюзии.
• Бассейны могут быть размещены в непосредственной близости от подвалов или даже внутри подвала. Только знайте, что бассейн не может быть размещен непосредственно под другим бассейном.

• Окраска территории не может быть использована в подполье. При удалении пола в подвале вы увидите землю под ним, но эта земля не может быть окрашена.
Оформленные комнаты из галереи могут быть добавлены непосредственно в подвал. Для размещения готовой комнаты в подвал выполните следующие действия:
1) Убедитесь, что камера находится в подвале и подвальный уровень - текущий. Используйте Page Downз, чтобы уйти в подвал.
f by SimsVIPStaff, on Flickr

2) Выберите комнату которую вы хотели бы разместить из вашей библиотеки, галереи и нажмите на подвал. Там может быть небольшая задержка, а затем появится комната.
Если комната имеет двери, арки, или ворота, вдоль внешней стены, вы получите сообщение об ошибке и не будет в состоянии поместить комнату. Если вы получили это сообщение, разместите вначале комнату над землей , удалите все дверные проемы, а затем уже помещайте ее под землю. Все окна, расположенные на наружных стенах комнаты при помещении под землю, будут автоматически удалены при размещении.
image 18A by SimsVIPStaff, on Flickr

есть несколько особенностей постройки двухровневого подвала, сделаем это в несколько простых шагов :
1) Определим область, которую вы хотели бы сделать открытой и сделаем подвал такого размера. Затем под ним построим подвал нижнего уровня.

2) Удалим пол в подвале верхнего яруса.
Если вы хотите иметь открытую яму на своем участке , Вы можете сделать это путем удаления потолка подвала. Чтобы удалить потолок в подвале выполните следующие действия:
1) Нарисуйте подвал
2) Убедитесь, что выбрана высота стен подвала , как показано
Бассейны могут быть добавлены в подвал как и любой другой блок комнат. Вы можете нарисовать бассейн прямо от края подвала, но не за его пределами.

Вы также можете сделать подвал нижнего яруса прямо рядом с бассейном или даже под бассейном! Просто не забудьте дать вашему сим способ доступа в это пространство, так как обычные лестницы не могут быть помещены в бассейн.
• Вы не можете устанавливать бассейны друг на друга.
• Вы не можете размещать окна в стене бассейна, если рядом с ним нет комнаты.
Спасибо. А можно в следующем обновлении убрать (или хотя-бы сделать пореже) привычку симов несколько раз на день доставать напиток из холодильника? Надоели везде грязные стаканы. Особенно после дополнения "На работу" и так времени невпроворот - а тут постоянно всё ломается (даже после ПОЛНОГО улучшения), постоянно ломятся в дверь эти глупые неписи ... и постоянно мои симы лезут в холодильник за питьем и потом грязные стаканы. Я пробовала скачивать и ставить моды, что-бы убрать это безобразие, но с ними сильно-сильно тормозит игра.-((((
Комментарии
Мои дома и симы к The Sims3
А теперь примерный перевод ...
по случаю Дня святого Патрика празднуемого в Ирландии в игру добавлены специальные шляпы для мужчин и женщин, а по случую рекордного количества вуху в выходные на День святого Валентина празнуемого католиками - садовый гном с пикселями
Сбои / Производительность
• Мы исправили ошибку "не удалось загрузить объект" которая возвращала при загрузке лота к карте окрестности. Эта ошибка была результатом недействительного кеша при ошибке загрузки. По сути, если бы мы искали диван, и не могли его найти, мы бы сказали, "Эй, дивана нету" и вызвали запрос заново. Чтобы потом сказать "Но мне нужен диван." И это будет повторяться, пока, наконец, кто-то не сдасться и не скажет: "Хорошо, если нет Дивана, тогда нет игры, и вы можете забыть об обеде, объятиях, и теперь мы собираемся навестить мою мать, и да, вы едете со мной! "
• Игроки, которые имеют видеокарты Nvidia GTX 960, 970 или 980 больше не получат ошибку "Неизвестная видеокарта" при запуске игры.
• Мы исправили ошибку, которые могут возникнуть при загрузке из-за " кэширования лота", который был зафиксирован ... путем удаления кэша.
• Мы исправили проблему, которая может привести к бесконечной загрузкуво время путешествия, что было связано с определенными мировыми объектами (деревья, скалы и т.п.) . Вместо того, чтобы висеть, загрузка продолжиться. Это означает, что мы делаем шаг и просим перейти к следующему. Например, когда вы читаете рождественский список пожеланий вашей дочери, вы просто игнорируете позиции "пони" или "младшего брата".
• Исправлена ошибка, когда просмотре галереи может привести к сбою.
• Мы исправили несколько ошибок, которые были у некоторых пользователей на Mac и PC ... Исправлен вылет категорию 0xd12c29, 0x4518fe, 0xb72d33 и 0x34bc94. Может быть, это было слишком конкретно? Я не уверен, что я могу сказать лучше ... Мы исправили ошибки - Графика :: текстуры, Pathplanner: containsFast, FamilyManager и SetNotificationFunction
....
Остальные исправления касaются пользователелей MAC
Официальный перевод доступен - http://help.ea.com/ru/article/the-sims-4-updates/
Мои дома и симы к The Sims3
Если на то уж пошло, то давайте тогда уже и не только Ню впихивать в игру, а сразу поднимем рейтинг 18+ и наполним игру долгожданными многими игроками "горячими" и "пикантными" возможностями игру.
День какого-то Патрика... Что за фигня?
На кой чёрт засирать итак неоптимизированную и уже тормознутую (тормозит в путешествиях в Гранит Фолз) игру всяким хламом, который многим попросту не нужен?!
Сделайте этот шлак с гномиками и Патриками лучше отдельными наборами через Origin и кому надо сами всё это загрузят, а остальные попросту не будут засорять игру ими.
Ужас, игра всё печальнее и печальнее становится в плане разработки, оптимизации и стабильности. =(((
давайте
тем более, что рейтинг и так 18+
Рейтинг 18+ только в России, а за бугром у америкосов рейтинговая оценка для игры выставлена 12+.
Но. Ребят, вы же сами потом будете ныть, когда с очередным обновлением придут новые классные штуки, возможно даже прически, а автоматически они у вас не загрузились. Не все еще разобрались, как вручную устанавливать файлы.
Разработчики стараются как могут!) сил им и терпения.
А игра действительно стала подвисать. Не знаю с чем это связанно, возможно с тем, что у меня две достаточно большие играемые семьи. Без понятия. Есть мысль, что с дополнением игра начнет виснуть конкретно.
У меня нормальное железо, но не идеальное, когда несколько тяжелых игр стоит, виснет все. Приходится удалять, чтобы видеокарту не нагружать. У кого проблема с подвисанием, рекомендую почистить компьютер.
По поводу вещиц. Гном чудесен, появился, как и обещали )) поставила его прямо на обеденный стол. Ибо, почему бы и нет.
Шляпа забавная.
На сайте читала, что добавят еще и две новые прически, если в День всех влюбленных симы займутся вуху больше 5 млн. раз. Чтож, рекорд мы побили, а где же обещанные прически?)
Они не могут сделать ни одну игру, чтобы она не тупила и не глючила.
Они даже Симс 4 не смогли сделать оптимизированной и безглючной.
Зато деньги дерут нереальные (2 тысячи рублей за глючную игру, в которой почти ничего нового нет).
Подожду дополнение "На Работу" и загляну ещё поиграть. ))
Мои дома и симы к The Sims3
Мои дома и симы к The Sims3
Во-первых двухъярусный подвал в котором можно поставить даже бассейн и в котором можно убрать потолки. Подробности были в новостях - http://www.thesims.com/ru_RU/news/basements-march-2015 от SimGuruRomeo от 25марта
Вот так выглядит изподподвальное строительство от @SimGuruHouts:
Во-вторых "пасхальные яйца" (фотография от @olesmit91) :
Это судя по всему новая коллекция в 10 яиц
По информации Simsvip эта охота на яйца доступна только в течение апреля , но потом все найденные трофеи сохранятся и не пропадут. Яйца случайно заменяют часть лягушек в местах их поиска ( в генерируемых полых кусках деревьев).
В-третьих обновились возможности мольбертов. Разработчики иллюстрируют обновление картинкой :
А вот так это выглядит судя по отзывам пользователей :
Т.е. появилась возможность рисовать с натуры "по фотографии" .
И есть дополнительные возможности (делать копии?) :
В-четвертых изменения коснувшиеся категорий одежды перепутали все категории пользовательской одежды. Это скорее всего значит что креаторам придется все переделать Хотя по отзывам с американской стены активности офсайта обновились XML и в пролете может оказаться любой тип пользовательского контента.
По информации файл XML обычно используемый для создания модов, закодирован в новом формате. Инструменту XmlExtractor требуется обновление, иначе мододелы не могут открыть игровые файлы, чтобы хотя бы проверить свои моды на совместимость с последним патчем (1.5.139).
В-пятых кажется опять новый гном (Вопрос зачем они вообще нужны в игре, и в частности зачем нам их столько новых, оставим на совести разработчиков) :
И не один:
И вот так выглядит то что нам обещали как управление аддонами
TS4 2015-03-26 13-30-08-36 by SimsVIP, on Flickr
Никакого управления я не вижу, только отображение того что установлено в игре.
Новый экран загрузки городов - http://simscommunity.net/2015/03/26/the-sims-4-update-worlds-user-interface/ :
/Лучше бы как было оставили! Мне такой менеджер городов категорически не нравится! Впрочем судя по стене активности офсайта не мне одной/
Поворот участков при установке :
Ну и обещанные в фейсбуке "2 новые прически"
Мои дома и симы к The Sims3
Кроме того на стене офсайта пишут что яйца можно найти при сборе урожая в собственном огороде.
И кроме яиц и гномов-зайцев на последних скриншотах в твиттере фигурируют еще зайцы-игрушки .
По информации заяц тот который игрушка носит имя Bun Bun The Bunny и является наградой за собранную коллекцию яиц.
Процесс рисования "с натуры" :
И есть дополнительные возможности делать копии :
Новый макияж :
Ну и видео от Simsvip об обновлении
https://www.youtube.com/watch?v=rt8cxqfXdI8
Мои дома и симы к The Sims3
А в свете последней тенденции ЕА обрушила весь пользовательский контент, по крайней мере значительную его часть. Составляется список модов требующих обновления и он постоянно пополняется. Судя по всему придется переделывать всю одежду из-за изменения категорий...
Пока рекомендуется вынести папку Mods до лучших времен и начать новое сохранение
Мои дома и симы к The Sims3
Я не знаю кому это может понравиться кроме самих разработчиков! Еще один клик мышки добавили! Итак постоянно масса кликов, что-бы что-то достать, сказать, сделать.... Например, в Sims 3 было достаточно кликнуть на холодильник один раз и появлялась опция: "Взять остатки". А Sims 4 надо: 1.Открыть холодильник 2.Найти эти остатки 3.Кликнуть на эти остатки, что бы сим наконец-то их взял. Что-бы провести удачное свидание, я практически не смотрю на симов, а только на окошки, которые открывают еще одни окошки ... что бы наконец-то найти нужную опцию...
я на эту кнопку жму. тогда персонажи, которые с готовкой не знакомы, берут автоматом остатки. те, что кулинарят, да, себе почему-то готовят отдельно, даже если готовых блюд потолок. брезгливые гурманы:))
Еще наконец то сбылась мечта многих симоводов, симы будут знакомиться в школе и на работе. И горожане теперь станут тоже работящими и у них можно будет спросить о карьере.
Зашла на форум Mixei.ru - поняла что после обновления все плохо. Разработчики судя по всему из лучших побуждений обрушили большую часть пользовательского контента сделанного больше чем за полгода.
Напоминаю обычный порядок поведения при обновлении игры заведенный еще в Симс3 - перед обновлением или перед запуском игры после ее обновления в Оригине - выносим всю папку Mods и проверяем как она себя ведет в чистом виде.
И только после этого можно заново создать папку Mods и по одному туда носить хаки и моды, проверяя на сайте разработчиков хаков и модов совместимость хаков и модов с новой версией игры.
В этот раз пострадали не только хаки и моды, но и остальной контент. Ситуацию усложняет то что всвязи с изменением структуры игры обновлять сначала придется программы для создания контента, потому что креаторы проверить и переделать свой контент пока не могут.
Пока по отзывам не работают большинство скинтонов , пропали дефолтные и недефолтные глаза, некоторые ретекстуры бровей, повседневная одежда сменила свою дислокацию и может оказаться где угодно, хоть в купальниках. Точнее на симах переодетых раньше все это может быть , но в КАС - не отображается. Брови от S-Club c TSR - вызывали проблемы с запуском игры. У многих появились уникальные глюки (например спонтанное сваливание всего багажа симов в багаж семьи), скорее всего вызванные каким-то модом .
Список контента который после принудительного обновления игры вызывает проблемы собирают на Mod The Sims . Пока в "черном списке" требующем удаления :
Мои дома и симы к The Sims3
Статья про новое обновление - http://www.thesims.com/ru_RU/news/game-update-march-2015
Мои дома и симы к The Sims3
А я попробовала. Взяла огромную виллу из галереи и поместила на малюсенький участок. Так вот, отрезало ВСЁ лишнее по краям, осталась только большая комната посередине ... ну и пара кустиков сбоку.
The Sims 4: Инструкция по перемещению лотов :
TS4 2015-03-27 19-30-20-74 by SimsVIP, on Flickr
Контроль за передвижением
image 1 by SimsVIPStaff, on Flickr
Под значком перемещения вы увидите опцию "Move Lot". Какая между ними разница? Перемещение лота поднимает и перемещает все на лоте, включая растения, декор и окраску земли! Это позволит вам изменить расположение и сохранить все благоустройство сада вокруг дома нетронутым, так что если вам нужно переместить дом из галереи или вы решили изменить положение вещей, но вы уже сделали сложный сад, стоит выбрать этот вариант.
После того, как вы нажмете на иконку "Move Lot", вы увидите появившиеся контура лота, которые помогут вам с размещением. Вы можете заметить , что, в дополнение к эскизу , видны и отдельные предметы - деревья или декоративные предметы для сада, для того чтобы помочь вам решить, как все это разместится в конечном итоге.
Нажмите на стрелки в центре, чтобы обеспечить свободное размещение лота. Стрелки по краям будут вращать лот на 90 градусов.
image 2 by SimsVIPStaff, on Flickr
При перемещении лотов, вы заметите, что некоторые из контуров будут менять цвет с зеленого на желтый. Все что выделено желтым цветом , в том числе мебель, стены, растения и даже окраска местности - будут удалены.
image 3 by SimsVIPStaff, on Flickr
image 4 by SimsVIPStaff, on Flickr
После того, как вы расположили лот правильно, нажмите кнопку , чтобы принять изменения. Не волнуйтесь, если вам не нравится результат, вы всегда можете использовать функцию отмены, чтобы изменить все обратно и начать все сначала.
Подсказка: Важно отметить, что, в отличие от комнат, крыши не могут быть разрезаны. Сегмент крыши должны быть полностью на участке или же он будет полностью удален. Когда вы видите что крыша выделена желтым цветом, то эти части кровли будут удалены, как только вы примите изменения. Если Вы не чувствуете себя уверенно относительно ваших навыков кровельщика, обращайте особое внимание на крыши подсвеченные желтым!
image 6 by SimsVIPStaff, on Flickr
image 7 by SimsVIPStaff, on Flickr
В дополнение к возможности перемещения ваших лотов, функция "Move Lot" также дает вам свободу выбрать лот из галереи, который больше чем ваш участок и обрезать его до соответствия участку. Если вы выбираете лот из галереи больше, чем участок на который вы пытаетесь поставить его, вы увидите предупреждающий знак.
image 8 by SimsVIPStaff, on Flickr
Если вы видите такой знак, знайте, что большая часть лота может не установиться в выбранном месте. Используйте желтые очертания в качестве подсказки, чтобы решить, какие части вы можете позволить себе потерять и заранее осознайте что придется сделать много перестановок мебели и достраивать недостающие стены или сегменты кровли.
image 9 by SimsVIPStaff, on Flickr
image 10 by SimsVIPStaff, on Flickr
Функция "Move lot" дает вам возможность использовать любое творение из галереи в любой точке симсмира !
Мои дома и симы к The Sims3
TS4 2015-03-27 21-57-35-98 by SimsVIP, on Flickr
Подвалы
Инструмент подвала позволяет добавить 2 дополнительных подземных этажа к лоту и позволяет сделать постройки имеющие в общей сложности 6 этажей. Чтобы добавить подвал, щелкните на инструменте "подвал" находящийся в разделе стен в каталоге.
Когда вы потянете инструмент подвала, вы увидите зеленую рамку контура на земле. Пожалуйста, обратите внимание, что как только подвал установлен, нет ничего на поверхности земли, что указывает его местоположение. Вам придется спуститься на уровень ниже, нажав Page Down, чтобы увидеть его.
image 12 by SimsVIPStaff, on Flickr
image 13 by SimsVIPStaff, on Flickr
Что нужно знать о подвалах:
• Есть 2 уровня доступных для постройки. Чтобы построить второй подвал под первым, убедитесь, что вы находитесь на первом подвальном этаже. Используя инструмент подвал, постойте подвал в подвале. Вам придется использовать Page Down снова, чтобы увидеть новый уровень.
image 14 by SimsVIPStaff, on Flickr
• Сим не сможет получить доступ в подвал, если вы не добавите лестницу.
• После постройки, подвалы ведут себя подобно другим комнатам. Они могут быть перемещены, и их стены могут быть растянуты в нужное место.
• Вы можете выбрать высоту стены для подвала так же, как в любой другой комнате. Хотите, вырыть подвал глубоко под землю? Выберите самые высокие стены.
• Несмотря на то, что инструмент подвал позволяет сделать только квадратную комнату, вы не ограничена этой формой. Для того, чтобы построить неправильной формы подвалы, сначала постройте квадратный подвал. Затем перейдите вниз к подвальному этажу и используя инструмент отдельных стен, добавьте нужные стены, чтобы получить желаемую форму. Удалите все внутренние стены по мере необходимости. Полученный подвал неправильной формы можно перемещать как и любую другую комнату .
image 15 by SimsVIPStaff, on Flickr
image 16 by SimsVIPStaff, on Flickr
• Наружные стены из блока подвального помещения не может быть удален. Если вы хотите изменить форму вашего подвала, вам придется либо тянуть стены, либо достраивать отдельными стенами

• Окна и двери не могут быть размещены на наружных стенах подвала. Вы можете создать видимость наружных окон путем размещения дополнительных стена на один квадрат дальше по периметру и разместить окна. Окрасьте стену позади и добавьте освещения для создания иллюзии.
image 17 by SimsVIPStaff, on Flickr
• Бассейны могут быть размещены в непосредственной близости от подвалов или даже внутри подвала. Только знайте, что бассейн не может быть размещен непосредственно под другим бассейном.

• Окраска территории не может быть использована в подполье. При удалении пола в подвале вы увидите землю под ним, но эта земля не может быть окрашена.
image 18 by SimsVIPStaff, on Flickr
Добавление готовых комнат в подвалы
Оформленные комнаты из галереи могут быть добавлены непосредственно в подвал. Для размещения готовой комнаты в подвал выполните следующие действия:
1) Убедитесь, что камера находится в подвале и подвальный уровень - текущий. Используйте Page Downз, чтобы уйти в подвал.
f by SimsVIPStaff, on Flickr

2) Выберите комнату которую вы хотели бы разместить из вашей библиотеки, галереи и нажмите на подвал. Там может быть небольшая задержка, а затем появится комната.
g by SimsVIPStaff, on Flickr
Если комната имеет двери, арки, или ворота, вдоль внешней стены, вы получите сообщение об ошибке и не будет в состоянии поместить комнату. Если вы получили это сообщение, разместите вначале комнату над землей , удалите все дверные проемы, а затем уже помещайте ее под землю. Все окна, расположенные на наружных стенах комнаты при помещении под землю, будут автоматически удалены при размещении.
h by SimsVIPStaff, on Flickr
Мои дома и симы к The Sims3
Создание двухуровневого подвала.
image 18A by SimsVIPStaff, on Flickr

есть несколько особенностей постройки двухровневого подвала, сделаем это в несколько простых шагов :
1) Определим область, которую вы хотели бы сделать открытой и сделаем подвал такого размера. Затем под ним построим подвал нижнего уровня.

2) Удалим пол в подвале верхнего яруса.
image 19 by SimsVIPStaff, on Flickr
3) С помощью стен достроим сбоку помещение на первом ярусе
image 20 by SimsVIPStaff, on Flickr
4) Не удаляйте стену, разделяющую два верхних подвала. Это вернет пол снова.
5) Заменить стену, отделяющую пространства с ограждением.
image 21 by SimsVIPStaff, on Flickr
6) Установим лестницу и подвал готов
image 22 by SimsVIPStaff, on Flickr
Открытый подвал
Если вы хотите иметь открытую яму на своем участке , Вы можете сделать это путем удаления потолка подвала. Чтобы удалить потолок в подвале выполните следующие действия:
1) Нарисуйте подвал
2) Убедитесь, что выбрана высота стен подвала , как показано
a by SimsVIPStaff, on Flickr
3) Нажмите Page Up или используйте управление уровнями в игре чтобы перейдите на этаж выше
4) Вы увидите схему подвала. Нажмите на толстую желтую линию и удалить потолок.
c by SimsVIPStaff, on Flickr
5) У вас теперь есть открытый подвал, поставьте лестницу чтобы попасть в него.
d by SimsVIPStaff, on Flickr
6) Открытый подвал не обязан быть квадратным, просто надо настроить форму подвала перед удалением потолка.
e by SimsVIPStaff, on Flickr
Бассейн в подвале
image 23 by SimsVIPStaff, on Flickr
Бассейны могут быть добавлены в подвал как и любой другой блок комнат. Вы можете нарисовать бассейн прямо от края подвала, но не за его пределами.

Вы также можете сделать подвал нижнего яруса прямо рядом с бассейном или даже под бассейном! Просто не забудьте дать вашему сим способ доступа в это пространство, так как обычные лестницы не могут быть помещены в бассейн.
• Вы не можете устанавливать бассейны друг на друга.
• Вы не можете размещать окна в стене бассейна, если рядом с ним нет комнаты.
image 24 by SimsVIPStaff, on Flickr
Мои дома и симы к The Sims3