Добро пожаловать на официальный форум The Sims! Перед тем, как приступить к обсуждению, ознакомьтесь с правилами форума.

Официальные патчи (обсуждение)

24

Комментарии

  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    Esnia написал: »
    Есть информация, что содержится в обновлении от 22.10.2014 ?)
    Вот тут - http://forums.thesims.com/ru_RU/discussion/768614/oficialnye-patchi-the-sims4#latest я приводила перевод . Из актуального в скрытых предметах появилась невидимая подсветка аналогично sims3 и пофиксили баги:
    - с пустыми семьями после смерти всех в семье живущей в доме от старости
    - с неправильным описанием текста цели "Писательство" на первом уровне (заменено недействующее "прочитать 1книгу" обратно на творческий ступор)
    - персонажи могут снова жениться после того как их супруги умерли
    ... ну и так по-мелочи



    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    3123781.jpg

    Вот эту ошибку с пустой семьей вызванную тем что мистер Зест умер от старости как раз пофиксили патчем от 21.10.2014 (Версия игры 1.0.797.20). Ошибка была очень неприятной , при попытках объединения семьи , точнее пустого дома Зеста с неким количеством денег на счету и семьи без дома происходили разные неприятности - то деньги с заселяемой семьи списывались, а она все равно оставалась без дома в городе, то семья вообще пропадала из города и ее не было ни в аселенных ни в бедомных, то заселялась в дом (с карты дом казался заселенным и там жила семья), но при выборе ее как игровой происходил переход в режим строительства. Я этот глюк решала путем удаления этой семьи и сноса дома.

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано ноября 2014
    agolovin написал: »
    А где обновление с бассеинами, которое обещали на 1 ноября?
    А обновление с бассейнами - это следующее обновление до версии 1.2.16.10 от 11/04/2014
    - Пока официального русского перевода нет, так что читать здесь - http://forums.thesims.com/ru_RU/discussion/768614/oficialnye-patchi-the-sims4#latest


    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    Обновление от 04.11.2014 – Версия 1.2.16.10. Обновляется через Origin

    Русского официального перевода пока нет, есть только английский список изменений - http://help.ea.com/en/article/the-sims-4-updates/
    Hey S(w)immers!

    It’s time to go swimming! November, sunshine, swimming, splashing, the warmth of the su… well, we are international, so it’s sunny for some. Anyway, Pools are here! And your Sims are ready to jump in and splash around! •Jump into Create a Sim to customize your Swimwear! ◦Choose from the Styled Looks to quickly swim up your Sim; or choose the perfect one or two-piece bikini, swim trunks or budgie smugglers!
    ◦Top off your creation with a hat, some sandals, and a dab of sunscreen down the bridge of your nose, and you are ready to go!

    •Build out your pool in Build Mode by clicking on the Build tab, and the Pools image in the home portrait ◦You can place pre-fashioned pool blocks (triangle, square, diagonal, or octagon), or you can use the Pool Tool to draw your own pool.

    •Pools can be built on any floor of your home or venue.
    •Decorate and enhance your pool with pools lights, install a ladder, customize the wall and floor textures to your liking then plop down some decals or add some windows for that aquarium’esque experience!
    •Sims can enjoy the comforts of your newly built pool, whether they are socializing as they dangle their digits in the water, splashing the kids, or putting themselves out after being set on fire by an angry ghost who had died from a tragic poolside grilling accident.
    •Be wary of the hungry and fatigued, a moment too long in the pool has been known to cause a lack of living. The Reaper will gladly accept your pleas, though he may not always oblige them.

    Build out your dream home (with pool included) or head to the Gallery to find the wondrous creations of your fellow S(w)immers , and spend the day with your Sims by the poolside!


    In addition to releasing Pools in this update, we have also spent time fixing some bugs and continuing to enhance the game:

    Our players have been instrumental in helping us track down the small eye, wide jaw issue that was interfering with some Sims as they aged up both in Live Mode and in Create a Sim. Working with the community, and our internal quality assurance group, we have reverted the tuning as Sims changed ages that resulted in a shrinking of the eyes, and a widening of the jaw. It is intentional that Sims change slightly as they age but the tuning we were using wasn’t performing as we expected as of yet. Thank you once again for your patience and diligence in helping us resolve this
    ...

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    Crashes / Performance
    •Several performance issues were found and addressed with this release, and we will continue to look into improving performance across the board.
    •Fixed an issue that could result in the player being unable to place a room from the gallery if it contained a slotted object.
    •Fixed an issue that would prevent you from loading an older save with an updated version of the game.
    •Sometimes the game crashes in a completely logical fashion and sometimes… ◦We fixed an issue that would cause household members to delete themselves, but only if a household of more than one began their existence at the Potters Splay lot, one member of the household then traveled to visit the Pique Hearth or Rindle Rose household, and then returned home to find their other household members have gone missing. The Potters Splay lot has been thoroughly exorcised and made safe for Sim living once again.

    •On a similar note, there was a counter and an oven at Yuma Heights that could cause a crash, these too have been fixed.
    •We fixed a freeze that could occur when attempting to move in with a homeless Sim if you changed your mind (having realized they don’t have a home) and attempted to back out of the move-in flow. ◦Rejoice! You can once again choose to move in with the homeless even though they don’t have a home. You can decide to not move in to their homeless home, but rather choose to move into a new home with them, or move the homeless Sim into your home.


    Tuning / Graphics
    •Fixed an issue that resulted in a placed counter sink being deleted when the player moved the counter.
    •You can now search for “TV” in Build Mode, because it turns out nobody uses the word television.
    •Fixed an issue with newly created Sims made from an older shared household overwriting the original household.
    •Fixed an issue where Sims refused to clean up books if the action was initiated through the bookshelf. It seems Sims prefer to be told directly, rather than the bookshelf leaning over and whispering "Hey, my books are showing."
    •Fixed an issue that resulted in elder female Sims forgetting they had two legs, and instead walking with a one-legged stutter step, “Pardon me m’lady, but you have two legs.”
    •Fixed an issue that could occur during the swapping of the Urn and Tombstone models that would result in the urn/tombstone forgetting what it was and losing all functionality. ◦On a side note, why use the word “could”? It turns out that bugs do not occur for all people, often due to the complexity of what is happening in the code. In this issue, the reproducible case that allowed us to verify the issue as resolved required you to perform an action an unreasonable number of times in succession, in order to see the issue occur once.

    •Fixed an issue where Sims were choosing to kneel at improper moments, being socially awkward, kneeling at the dining table, or similarly strange occurrences.
    •Children will no longer levitate when attempting to blow out the candles of a cake on a counter. Nobody believed the levitation really occurred anyway, and those who “saw” the levitation are no longer available for comment.
    •Fixed an issue with Ghosts possessing Grills, that would cause them to open the grill, examine the contents, close the grill, and then jump in. We have informed the ghosts that the contents of the grill will have no bearing upon their dietary preferences, nor will they be viewed any differently for choosing to possess a grill when they just feel like possessing a grill.
    •Fixed an issue that would result in multiple Sims standing in the same place when they chose to play as sea monster. ◦It was noted that this bug made them look like a sea monster, so… an internal debate rose regarding the believable nature of the issue. Were the Sims expressing their inner monster as they played Sea Monster? Should we take that away from them? Did we even have the right to? As the producers were busy debating the philosophical merits involved, planning meetings, and contemplating the social ramifications… the engineer fixed it. And well here we are, with our Sims sea monsterly expression ripped from them.

    Build Mode
    •The simple way to state it: We fixed an issue where auto counters would stop working correctly after modifying the nearby architecture.
    •The not so simple way: When placing a counter perpendicular to a wall, and placing a second counter opposite to it, then placing a third counter positioned in front of the second one as if you were attempting to create a corner with auto-counters, then deleting the wall, and then once again attempt to create a corner piece, was resulting in auto-counters losing functionality. We fixed this.
    •Fixed an issue that would cause undo and redo to stop working if the undo action undid a foundation doing.
    •Fixed an issue when deleting an object with other objects slotted to it, with the sledgehammer that prevented undo from returning the slotted objects (or, if you deleted a table with a vase on it, and then chose to undo the action, the vase would not come back).
    •Fixed a “quick-click” issue. Delete floor, exit Build Mode, Sim is floating! Ta-dah!
    •Fixed an interface issue with the remove ceiling button flickering when the cursor hovered over it.
    •Fixed an interface issue that would result in the Build Mode catalog failing to properly open when switching between Build and Live Modes. ◦Learning time: By the way, in case you were curious on the correct pronunciation of Live, simply say to yourself “I Build in Build mode, and I Live in Live mode.”


    Thank you for everything
    -SimGuruGnome

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано ноября 2014
    Переводить все скопом не буду, потому что опыт показывает что через неделю после обновления этот текст нам все-таки переведут на русский и он появится здесь и отдельной темой на форуме в разделе для обновлений. Пока перевела только основные моменты изменений :

    Появились бассейны :

    3123893.jpg

    - Бассейны появились в разделе строительства в отдельной группе под своей картинкой.
    - Бассейн можно создать из имеющихся блоков бассейна (треугольник, квадрат, диагональный или восьмиугольный), или вы можете использовать инструмент Бассейна, чтобы потянуть и создать собственный прямоугольный бассейн как в Симс3. (Круглых блоков для бассейна нет).
    - Бассейны могут быть созданы на любом этаже жилого или общественного лота.
    - Украсьте свой бассейн подсветкой, установите лестницу для спуска, раскрасьте стены и полы, украсьте пол мозаикой. (трамплина для прыгания в бассейн нет)
    - Опасайтесь купаться голодным и утомленным слишком долго в бассейне, это может кончиться смертью. (В бассейне могут утонуть и дети и взрослые. Призрак утопленного сима оставляет позади себя лужи воды и получают мудлет неудобства когда взаимодействуют с водой)
    - Перейдите в создание сима, чтобы настроить ваш купальный костюм . ( Добавлена одежда : женщины - 3 купальных костюма, 3 верха и 3 низа, девочки - 2 купальных костюма, мужчины - 3 купальных низа, мальчики - 3 купальных низа. Добавлен макияж с солнцезащитным кремом.) Добавлены стилизованные образы для новой категории одежды.

    Кроме того произведены следующие изменения :

    - Разработчики очередной раз заявляют что отследили проблему когда некоторые сочетания черт лица при переходе от одного возраста к другому резко менялся размер глаз и форма челюсти.
    - Устранена проблема, которая препятствовала загрузке старого сохранения с обновленной версией игры.
    - Устранена проблема с установкой из галереи комнат содержащих " slotted " объекты
    - Исправлены проблемы с исчезновением симов живущих на участке "Potters Splay"
    - Исправлены проблемы с кухонной тумбой и плитой "at Yuma Heights"
    - Исправлена проблема с попыткой переехать к бездомным, если вы отменяли действие (поняв что у них нет дома).

    Настройка / Графика :

    - Устранена проблема приводящая к удалению раковины при перемещении тумбы на которой она находится.
    - Вы можете искать телевизоры по слову "TV" в поиске
    - Устранена проблема с вновь созданным симом, сделанным из более старого , переписывающего оригинального в городе.
    - Устранена проблема, когда сим отказывался убирать книги, если действие было начато через книжную полку.
    - Устранена проблема с походкой пожилых женщин идущих одной ногой.
    - Устранена проблема, которая могла произойти во время перехода от урны к надгробному камню , когда могила теряла всю свою функциональность
    - Устранена проблема, когда симы становились на колени в неподходящие моменты, будучи социально неловким, у обеденного стола или в столь же странных случаях.
    - Дети больше не будут левитировать, задувая свечи на торте находящемся на тумбе .
    - Устранена проблема с Призраками, завладевающими грилями, которая заставляла их открывать гриль, исследовать содержание, закрывать гриль, и только потом вселятся.
    - Устранена проблема, которая приводила к наслаивающимся друг на друга симам стоящим на одном и том же месте, когда они играли с детьми на площадке как морской монстр.

    Режим строительства:

    - Устранена проблема , когда авторазмещение тумб не работает правильно после изменения соседней архитектуры.
    - Исправлена проблема: Когда размещение тумбы перпендикулярно к стене, и размещение второй напротив , затем размещение третьей тумбы перед вторым, как будто Вы пытались создать угол с автоприлавками, затем удаляя стену, и затем еще раз попытаться создать угловую часть, приводил к автоприлавкам, теряющим свою функциональность. Мы фиксировали это.
    - Устранена проблема с удалением кувалдой предмета со слотами, когда после отмены удаления предмет находящий в слотах не возвращался ( если вы удалили стол с вазой на нем, а затем отменили удаление, то ваза не возвращалась).
    - Фиксирована проблема “быстрого щелчка”. Удалите пол, выйдите из режима строительства, Сим парит!
    - Устранена интерфейсная проблема с удалением мерцания кнопки потолка, когда курсор навис над ним
    - Устранена интерфейсная проблема, которая приводила к неправильному открытию каталога строительства при переключении между режимами строительства и жизни.
    Post edited by nnnnatali on

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано ноября 2014
    3126321.jpg

    После патча добавился новый гном , точнее гномка :

    3126326.jpg


    Относительно совместимости пользовательских модов с новым обновлением от 04.11.2014г до версии 1.2.16.10 то несовместимы могут оказаться моды :
    - изменяющие походку (мод Weirder Walkstyles Disabled от Shimrod заставляет симов ходить по воде аки посуху)
    - любые моды, относящиеся к смене одежды (например мод Go to Work in Everyday Clothing не дает переодевать симов в одежду для купания)
    - Inteen и другие для секса подростков
    (Источник)

    В любом случае моды нужно перед запуском игры с обновлением вынимать и заново ставить в игру по одному проверяя не принесли ли они глюки. Очевидно все несовместимые моды будут обновляться.

    Дополнительно "несовместимыми" оказались пользовательские прически которые не отражаются в воде бассейна.

    3126254.jpg

    В центре игровая прическа - в воде нормально отображается. Справа ретекстура волос, возможно в воде отражается исходная прическа, но мне это при моем уровне графики не важно. А вот слева новая пользовательская прическа и отражается она лысой головой.
    Post edited by nnnnatali on

    Мои дома и симы к The Sims3
  • hikary4hikary4 Публикаций: 1,625 Moderator
    отредактировано ноября 2014
    nnnnatali, по поводу "изменения черт лица", вроде бы да, пофиксили. Единственное те симы, которые есть в библиотеке и которые созданы в период действия этого бага (примерно с конца сентября/начала октября), остались с этой ошибкой (проверяла на своем "тестовом" симе). Но и она лечится любым изменением лица сима в любом возрасте, кроме того, где "резко меняется внешность".
    Это касается только CAS, в самой игре только при переходе из "багнутого возраста" в "нормальный" и то по тем симам, которые созданы в период бага.
    Экстрасенс-мурдератор в отпуске :)
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    Появился официальный русский перевод текста - http://help.ea.com/ru/article/the-sims-4-updates/
    Обновление: 04.11.2014 – Версия 1.2.16.10

    Привет всем любителям игры!

    Пора поплавать! Ноябрь, солнце, купание, брызги, теплое мо... Мы все живем в разных странах, поэтому у кого-то точно тепло. В любом случае - бассейны уже доступны! И ваши персонажи готовы запрыгивать и плескаться!
    •Загляните в редактор создания персонажа, чтобы выбрать купальные костюмы! ◦Выберите один из стилизованных образов, чтобы быстро переодеть персонажа, или найдите идеальные купальные шорты, плавки или бикини!
    ◦Дополните купальный наряд шляпой и сандалиями, нанесите защитный крем на нос, и все готово!

    •Постройте свой бассейн в режиме строительства, нажав на вкладку строительства и выбрав изображение бассейна. ◦Вы можете размещать блоки разной формы (треугольные, квадратные, косые и восьмиугольные) или пользоваться инструментом создания бассейна, чтобы начертить свой собственный бассейн.

    •Бассейны можно строить на любом этаже жилого дома или заведения.
    •Украшайте и улучшайте бассейны с помощью освещения для бассейнов, установите лестницу, изменяйте стены и дно по своему желанию и добавляйте аппликации и окна, чтобы сделать из бассейна огромный аквариум!
    •Персонажи могут наслаждаться удобствами нового бассейна, общаясь и обмениваясь номерами прямо в бассейне, брызгаясь с детьми или погашая огонь после устроенного сердитым призраком пожара, который умер из-за несчастного случая с грилем у бассейна.
    •Не купайтесь голодные и уставшие - на одну секунду дольше, и купание может иметь летальный исход. Смерть с удовольствием выслушает ваши просьбы, но не обязательно им внемлет.

    Постройте дом мечты с бассейном или найдите потрясающие творения таких же игроков, как вы, в Галерее и потратьте весь день со своими персонажами у бассейна!
    ...

    Тема с обсуждением бассейнов у нас на форуме здесь - http://forums.thesims.com/ru_Ru/discussion/768709/basseyny#latest


    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    /продолжение/
    Помимо добавления бассейнов в это обновление мы также исправили некоторые ошибки и продолжили улучшать игру:

    Поклонники игры были невероятно полезны, помогая нам выявить ошибку с маленькими глазами и широкой челюстью, которые появлялись при переходе персонажа в другую возрастную группу как в режиме жизни, так и в редакторе создания персонажа. Работая с сообществом и нашим внутренним отделом контроля качества, мы поменяли регулировку, в результате которой при взрослении и старении уменьшались глаза и расширялась челюсть. Персонажи меняются с возрастом, как и было запланировано, но регулировка не выполняла свои функции так, как ожидалось. Благодарим еще раз за терпение и помощь в решении этой проблемы.

    Сбои / Производительность
    •Было найдено и исправлено несколько проблем с производительностью, и мы продолжаем улучшать производительность по всей игре.
    •Исправлена ошибка, при которой игрок не мог разместить комнату из Галереи, если комната была загружена с предметом внутри.
    •Исправлена ошибка, при которой нельзя было загрузить старый сохраненный файл в обновленной версии игры.
    •Иногда в игре бывают сбои, которые совершенно логичны и уместны, но иногда... ◦Мы исправили проблему, при которой члены семьи удаляли сами себя только в том случае, если семья из не менее двух персонажей начинала жить на участке Поттерс Сплей и один из персонажей отправлялся в Пик Харс или Риндл Роуз, то по его возвращении домой члены семьи пропадали без вести. Участок Поттерс Сплей был тщательно исследован и теперь совершенно безопасен для жизни персонажей.

    •Почти так же были исправлены ошибки с кухонной тумбой и плитой, из-за которых в игре происходили сбои.
    •Мы исправили ошибку, при которой игра зависала, если при попытке начать жить вместе с бездомным персонажем вы меняли свое решение (осознавая, что у персонажа нет дома) и пытались отказаться от переезда. ◦Ликуйте! Теперь вы снова можете съезжаться с бездомными персонажами, даже если у них нет дома. Вы можете решить не переезжать в их бездомный дом, а переехать в абсолютно новый дом или пригласить их жить в свой.


    Регулировка / Графика
    •Исправлена ошибка, при которой размещенная в кухонной тумбе мойка удалялась при перемещении тумбы.
    •Теперь вы можете искать слово "ТВ" в режиме строительства. Оказывается, в наши дни слово "телевизор" мало кто использует.
    •Исправлена ошибка, при которой новые персонажи, созданные из опубликованной семьи, перезаписывали предыдущую семью.
    •Исправлена ошибка, при которой персонажи отказывались убирать книги, если действие было выбрано через меню книжной полки. Похоже, персонажам больше нравится, когда им непосредственно говорят, а не шепчут из угла, как делали это полки: "Эй, мои книжки разбросаны".
    •Исправлена ошибка, при которой старые женские персонажи забывали, что у них есть две ноги и сильно хромали на одну ногу. "Простите, мэм, но у вас две ноги".
    •Исправлена ошибка, при которой при замене моделей урны и могилы могли забыть, что они из себя представляют, и теряли свою функциональность. ◦Вроде бы, слово "могли" здесь не совсем кстати? Оказывается, ошибки случаются не у всех игроков, и зависит это от сложности происходящего в коде. В этой проблеме данное действие пришлось повторить огромное количество раз, прежде чем мы смогли увидеть ошибку хотя бы один раз.

    •Исправлена ошибка, при которой персонажи решали опуститься на колено не в самый удобный момент, что приводило в неловкое положение, например, за ужином или в других совершенно неподходящих ситуациях.
    •Дети больше не будут взмывать в воздух при попытке задуть свечи на торте, находящемся на кухонной тумбе. Никто все равно в левитацию не верит, и те, кто "видел", как это происходит, больше ничего не смогут доказать.
    •Исправлена ошибка, при которой призраки завладевали грилем и могли его открывать, исследовать содержимое, закрывать и затем в него запрыгивать. Мы проинформировали призраков, что содержимое гриля не совсем подходит их диете, и никто не будет относиться к ним по-другому, если они решат завладевать грилем каждый раз, когда захотят.
    •Исправлена ошибка, при которой при попытке сыграть в морское чудовище многочисленные персонажи оказывались на одном месте. ◦Кто-то сделал замечание, что эта ошибка и на самом деле делала их похожими на морское чудище, и мы никак не могли определиться, что делать. Может, персонажи решали выпустить на волю свое внутреннее чудовище, играя в морских монстров? Стоит ли нам забирать у них такую возможность? И вообще, есть ли у нас на это право? Пока продюсеры спорили и философствовали, планировали собрания и размышляли над результатами, инженеры все починили... И вот, выпустить на волю морское чудище больше не получится.


    Режим строительства
    •Если попроще: исправлена ошибка, при которой автоматические тумбы переставали работать при изменении находящейся неподалеку архитектуры.
    •Если подробнее: при размещении тумбы перпендикулярно стене и второй тумбы напротив, затем третьей тумбы спереди второй, как бы при попытке создания угла с автоматическими тумбами, и затем удаляя стену, чтобы создать угловой вариант, автоматические тумбы теряли свою функциональность. Теперь это исправлено.
    •Исправлена ошибка, при которой действия отмены и повтора переставали работать, если игроки отменяли строительство фундамента.
    •Исправлена ошибка, при которой при удалении объекта с другим привязанным к нему объектом с помощью кувалды нельзя было отменять действие для привязанного объекта (если вы удалили стол с вазой, вы сможете вернуть стол, но ваза будет утеряна).
    •Исправлена ошибка "быстрого нажатия". Удаляя этаж и покидая режим строительства, игроки замечали парящих персонажей! Вот так!
    •Исправлена ошибка, при которой кнопка удаления потолка мигала при наведении на нее курсора.
    •Исправлена ошибка, при которой каталог режима строительства неправильно открывался при переключении между режимами жизни и строительства. ◦Кстати, если вам интересно, как еще можно называть режим жизни, скажите "Я строю в режиме строительства и живу в режиме жительства".


    Благодарим за все!
    -SimGuruGnome

    Мои дома и симы к The Sims3
  • tyoma2000tyoma2000 Публикаций: 1
    Когда ошибки перевода исправят? Надоело играть с этой убогой, сделанной на скорую руку локализацией.
  • BlacksmithBlacksmith Публикаций: 3
    отредактировано ноября 2014
    А никого не раздражают толпы левых симов на лоте и днём и ночью? При этом их никто не приглашал. Я так понимаю, эта "радость" появилась с очередным обновлением и служит имитацией развития города. Теперь игра не кажется скучной и статичной, теперь она просто раздражает. Если у меня на лоте в 3 часа ночи тусуется полгорода, я вызываю полицию. Да и днём тоже. В мире Sims это нормально, судя по всему. Это бесило в Sims 3. Я думала, в Sims 4 от этого отказались, так как бесило многих, я полагаю. А оказывается, что просто не успели добавить ко времени выхода игры на рынок.

    PS
    В Sims 3 от них можно было оградиться забором и они орали рядом с ним, не имея возможности его преодолеть. Тут, я смотрю, им заборы не помеха. Они они через одного тупо заходят и шарахаются по дому. Те что снаружи, стучат во все двери, которые есть на фасаде.
  • matroohamatrooha Публикаций: 5,754 Member
    А ко мне очень редко заходят в гости.. не дозовешься
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    Обновление: 25.11.14 – Версия 1.2.24.20

    Обновляется через Origin

    Cписок изменений - http://help.ea.com/ru/article/the-sims-4-updates/
    Сбои / Производительность
    •Исправлен сбой, который случался из-за нестабильности оболочки пользовательского интерфейса в долгосрочной перспективе и только при движении, перемещении, создании новых семей и строительстве в течение продолжительного времени. То есть, другими словами, он случался, когда вы играли.
    •Мы исправили ошибку, доведенную до нашего сведения на форумах по модам, из-за которой пользовательские копии шляп и причесок вызывали сбой на видеокартах Intel из-за проблемы с кодом.
    •Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на свет под водой и изменении настроек мутности в течение нескольких раз, а потом еще нескольких, и еще, и еще, и еще, происходил сбой игры. В водоемах теперь все спокойно.
    •Игра иногда застывала, когда плавающий персонаж пытался использовать предмет, находящийся не в бассейне. Мы исправили все найденные нами ошибки, из-за которых игра застывала, и предотвратили застывание во всех не найденных нами случаях. Настоящее волшебство.

    Отзывы сообщества
    •Мы исправили проблему, из-за которой отношения между близкими родственниками удалялись, если они жали в разных семьях. Раньше мы рассматривали каждую семью по отдельности, что было с нашей стороны неправильно. Например, у вашего персонажа есть двое детей и один из них переехал. У второго ребенка затем появляется свой ребенок, у которого тоже рождается ребенок, и у того ребенка тоже есть ребенок. Затем первый персонаж умирает, но ребенок, который переехал, все еще жив. Имя этого мертвого персонажа не может быть удалено, потому что у него все еще есть живой ребенок.
    •Персонажи могли застывать из-за ресторанной стойки "Видали", если пытались взаимодействовать с предметами, расположенными на ее столешнице. Мы сначала хотели переименовать стойку и назвать ее "Видали, какая невероятно долгая бесконечность", но потом все же решили исправить ошибку.
    •Рабочие дни в одежде а-ля "я успел поплавать перед приходом на работу" отменены, и персонажи теперь переодеваются в деловую одежду, прежде чем отправляться на работу.
    ◦С другой стороны, все вздохнули с облегчением, когда рабочие дни в одежде а-ля "я успел поплавать перед приходом на работу" были отменены, потому что эта фраза была ну уж слишком длинная.
    •Детей и подростков больше нельзя модифицировать с помощью кода sims.add_buff Buff_Pregnancy_Trimester3.
    •Из-за добавления бассейнов в игре появилась проблема с посещением - действие "Посетить" стало недоступно при нажатии на дверь в доме соседа. Теперь вы опять можете нажимать на дверь соседа, чтобы его посетить!
    •К тому же появилась проблема, из-за которой не получалось назначить главный вход в дом на своем участке. И это тоже было исправлено.
    •Код "Добавить в семью" опять работает.
    •Мы исправили проблему с замутненностью воды, из-за которой вода становилась очень темной при некоторых параметрах изображения.

    Регулировка / Графика
    •Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было перемещать предметы между багажом персонажа и багажом объекта (например, холодильника или книжной полки).
    •Игру теперь можно успешно сохранить, если вы заработали больше "миллиона" очков удовлетворения.
    •Персонажи больше не будут самостоятельно поедать амброзию.
    •Мы исправили проблему с анимацией, которую можно описать как "мы исправили ошибку, из-за которой персонажи чесали спины локтями, если сидели на краю бассейна с напитком в руке". Красотой это не назовешь. К счастью, психика персонажей не успела пострадать.
    •Персонажи, которые описались, сидя на краю бассейна во время, больше не могли удовлетворить естественную нужду. Вот если бы они были в бассейне...
    •Беременные персонажи не могут утонуть, потому что они заключили временный договор со Смертью. Но если беременные персонажи узнавали, что они "должны" были утонуть, плавая в бассейне, их настроение резко менялось. Резкая смена настроения теперь исправлена.
    •Смерть от утопления теперь учитывается в достижении "Мстительный божок".
    •Нарезая круги в бассейне, активные персонажи теперь могут избавить от настроя "Недостаточно упражнений".
    •В меню лестниц для бассейна есть действие "Забраться", которое можно выбрать, нажав на лестницу. Теперь, выбрав это действие, что-нибудь обязательно произойдет.
    •Если персонаж отменял путешествие в Забытый грот и отправлялся купаться, Забытый грот забывал о существовании персонажа, что мешало тому в будущем исследовать забытые территории. Мы поговорили с Забытым гротом и объяснили, что бассейны - это место, которое притягивает персонажей, как и грот, и что персонажи не забыли про Забытый грот и обязательно вернуться, и Забытый грот тоже не должен их забывать и должен впускать их, ведь если их забыть, они тоже забудут Забытый грот. Ревность Забытого грота... Кто бы мог подумать. Ладно, такое можно простить.

    Спасибо!
    -SimGuruGnome

    Мои дома и симы к The Sims3
  • luna181618luna181618 Публикаций: 3,172 Member
    отредактировано декабря 2014
    А что вам там бассейны появились? Видео даже очень впячетлительное. Надеюсь тодлеров не засунут с обнавлением, а то слышу, народ даже очень доволен без них.

    :D Да, это действительно было странно , что нельзя было жениться, если жених умер. Надо было исправлять. B) Игра становиться все тупее и все дальше от реальности.
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано декабря 2014
    Обновление: 15.12.14 – Версия 1.3.18.1010

    Обновляется через Origin , вес обновления 577,95 Мб . К сожалению отдельно закачать нигде нельзя...
    Cписок изменений пока только на английском языке - http://help.ea.com/ru/article/the-sims-4-updates/
    Привет, поклонники The Sims!

    Желаем вам хорошо провести праздники и делимся последними новостями года! Простуда отступила (во всяком случае у меня), и все идет на поправку под конец года. И специально для вас мы выпускаем еще одно обновление с новыми карьерами, праздничными вещицами, новыми возможностями в Галерее, кодами, гномом, праздничными мелодиями, обновлениями интерфейса и исправлениями ошибок!

    Так как у нас много информации по обновлению, я лучше побыстрее закончу свой монолог. Что ж, без лишних церемоний переходим к делу!

    Самое основное НОВОЕ

    •Карьера бизнесмена
    ◦Делайте карьеру в специализациях "Ангельский инвестор" и "Акула бизнеса"
    ◦Новые рабочие костюмы
    ◦Новые предметы и действия
    ◦Новые комнаты для карьерного роста
    •Карьера спортсмена
    ◦Пробейтесь на верх карьеры спортсмена в специализациях "Член зала славы" и "Мистер/Мисс Солнечная система"
    ◦Новая спортивная одежда (как вам такое - костюм талисмана команды "Ламорог")
    ◦Новые предметы и действия
    ◦Новые комнаты для карьерного роста
    •Оплачиваемый отпуск
    ◦Работающие персонажи могут получать оплачиваемый отпуск и могут брать выходной, не теряя продуктивности.
    ◦Персонажи теперь хотят уходить в отпуск и могут расстроиться, если у них не получится.
    ◦Персонажи изначально будут иметь три дня отпуска и могут взять их, как только начнут работать.
    •Выходной по семейным обстоятельствам
    ◦Родители теперь могут брать отпуск в связи с рождением ребенка.
    ◦Мамы могут брать выходные во время третьего триместра. Папам, к сожалению, придется подождать рождения ребенка.
    ◦Выходные по семейным обстоятельствам не учитываются как оплачиваемый отпуск и не влияют на количество дней отпуска.
    •Благодаря отзывам игроков мы смогли внести важные изменения в задания для карьер и жизненных целей. Пожалуйста, улучите минутку, чтобы просмотреть свои жизненные цели и карьеры, потому что некоторые из заданий могли измениться. Наши основные цели для этого обновления:
    ◦Избавиться от заданий, которые повторялись или были слишком специфичны
    ◦Исправить задания, которые были слишком сложны или слишком трудоемки по сравнению с предыдущими (например, после задания с двумя друзьями шло задание с уже шестью)
    •Вы можете получить доступ к набору "Праздничный"! Абсолютно бесплатно!
    ◦Новые предметы, такие как рождественский венок, настенные украшения и ухмыляющийся праздничный снеговик!
    ◦Новые праздничные свитеры для персонажей (среди которых лауреат голосования - свитер №4)!
    •Инструкции по получению набора "Праздничный":
    ◦Доступ к набору "Праздничный" можно открыть при входе в Origin и запуске The Sims 4.
    ◦В основном меню The Sims 4 и в Галерее появятся баннеры с опцией активации набора "Праздничный".
    ◦Нажмите на соответствующий баннер, чтобы открыть окно, в котором вы сможете добавить набор "Праздничный" в корзину.
    ◦Для оформления покупки не потребуется информация об оплате.
    ◦Вы перейдете на страницу подтверждения заказа. Нажмите кнопку "Закрыть".
    ◦Закрыв окно, вы получите уведомление о том, что контент готов к загрузке. Нажмите кнопку "Ок".
    ◦Загрузив контент, вы получите уведомление о том, что набор "Праздничный" успешно установлен.
    ◦Чтобы просмотреть контент из набора "Праздничный" в игре, вам придется перезапустить The Sims 4.
    ◦Вы также можете активировать набор "Праздничный" на сайте Origin.com. Просто следуйте инструкциям, чтобы загрузить и установить набор в игру.

    Не такое основное новое

    •Новая колонка с новыми рождественскими мелодиями уже находится в разделе "Аудиотехника" в режиме строительства!
    •Гном "Серьезный бизнес" готов приступать к делу! Может, он опаздывает на важное собрание или только вернулся из банка с неожиданными доходами. Знает только он сам!
    •Если ваши персонажи слегка пованивают из-за низкого уровня гигиены, они теперь и выглядеть будут соответствующе! Увидите сами!
    •Персонажи теперь могут ЕСТЬ фрукты и овощи, которые они вырастили, занимаясь садоводством!
    •Предупреждение! Персонажи теперь могут умирать в заведениях! Мы вас предупредили... Мы не повысили вероятность смерти, просто персонажи теперь могут умирать. Так что это даже не предупреждение, а скорее объявление службы общественной информации. Объявление опубликовано.
    •У отделки крыши и некоторых дверей и окон теперь доступны новые цвета.

    Новости Галереи

    •Улучшения для Галереи в режиме строительства: теперь стало еще проще просто получить комнаты в Галерее – мы добавили большую кнопку в сортировке "Сохраненные комнаты". Мы поменяли местами вкладки, чтобы было еще удобнее. Раньше тоже было удобно, но теперь все невероятно удобно.
    •Галерея в редакторе создания персонажа: Галерею теперь можно открыть в редакторе создания персонажа двумя способами.
    ◦Первый – кнопка "Случайный выбор" в центре внизу экрана. Нажмите на кнопку, чтобы случайным образом выбрать новых персонажей из Галереи, не покидая редактор!
    ◦Второй – при создании новых членов семьи вы можете искать подходящих персонажей, воспользовавшись кнопкой в редакторе.
    •Предметы с измененным с помощью кода размером теперь сохраняют свой статус при загрузке в Галерею.
    •Пользовательский контент и моды в Галерее больше не будут отображаться по умолчанию. Чтобы просмотреть контент, поставьте галочку в расширенных фильтрах слева напротив "Добавить дополнительные материалы".
    ◦Загруженные моды и пользовательский контент будут автоматически отмечены как "Дополнительные материалы".
    ◦Вы также можете поставить отметку, чтобы помощь другим членам сообщества при просмотре этих материалов.
    •Хотите иметь больше соседей? Просто нажмите на пустом доме рядом с вашим и выберите пункт "Переместить семью из Галереи". Вы перейдете в Галерею, где вы сможете выбрать новых соседей. Поселите образцовую семью или каких-нибудь чудаков, и через несколько секунд уже сможете их посетить.
    Post edited by nnnnatali on

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано декабря 2014
    /продолжение/

    Новости по использованию кодов

    •Как ваш персонаж чувствует себя сегодня? Прихоти и жизненные цели приносят удовлетворение! А теперь приносит удовлетворение еще и этот код: sims.give_satisfaction_points #! Выполняйте прихоти и жизненные цели сами или просто забудьте про них и доберитесь к победе за счет кодов! (Не забудьте сначала ввести код "testingcheats true").
    •Кстати о кодах, если эти пункты останутся рядом друг с другом, это будет выглядеть вполне логично, но если вдруг порядок поменяют, тогда будет довольно запутанно, но давайте предположим, что пункты останутся рядом. Кстати о кодах, новый код "bb.ignoregameplayunlocksentitlement" мгновенно открывает все награды за карьеры!
    •Код "Установить в качестве головы" теперь можно применять. Этот код был выпущен с основной игрой, и для работы требовал персонажа и идентификатор предмета, который странным образом не был доступен. Теперь код можно активировать, нажав на предмет, удерживая клавишу Shift. Активируйте коды воспользовавшись консолью, выберите персонажа, нажмите на предмет, удерживая Shift, и выберите действие "Установить в качестве головы". Теперь можно повеселиться!
    ◦Подсказка: персонажи все равно будут использовать расположенные не на своем месте предметы.
    •Скажите "МУ-У-У"! Доступен код для перемещения предметов!
    ◦Используйте код "bb.moveobjects", чтобы проигнорировать правила размещения и раздвинуть границы своих творческих способностей!
    ◦К тому же, удерживая предмет, вы можете нажать клавишу "0", чтобы передвинуть предмет ниже, или "9" - чтобы поставить его выше*. Предмет не обязательно должен находиться у стены.

    *Для тех из вас, кто использует сохраненные виды обзора камеры: мы знаем про конфликт сочетания клавиш и работаем над исправлением этой ошибки. Просто мы так хотели поделиться этой крутой функцией.

    Режим строительства / Графика

    •Размещенные рядом с лестницами стены некорректно отображались в динамическом отображении.
    •Исправлена ошибка, из-за которой размещенная не на первом этаже дверь, выбранная в качестве главного хода, теряла этот статус при переходе в режим жизни и повторном возвращении в режим строительства.
    •Скрипка теперь не будет блекнуть на дальнем расстоянии, пока на ней играет персонаж.

    Сбои / Производительность

    •Исправлен сбой при попытке выхода из игры по время выполнения последовательности действий.
    •Игра больше не будет выключаться при попытке разместить крышу не на участке. Ну да, перетащите крышу подальше от участка и нажмите левую кнопку мыши. Теперь сбоя не будет.
    •Сложные действия могут привести нашу базу кодов в замешательство. Например, если вы с помощью функции объединения семей, замените всех членов одной семьи членами другой (то есть просто полностью замените семьи), вы больше не будете зависать на экране загрузки при попытке вернуться в игру.

    Игровой процесс / Регулировка

    •При загрузке участка вы будете попадать на участок того персонажа, которого выбрали, а не на домашний участок, где того персонажа может и не быть.
    •Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве персонажа в закрытом пространстве 1x1 Смерть не могла забрать почившего, что, в свою очередь, заканчивалось тем, что персонаж продолжал иметь статус "В браке" с живым персонажем, что, опять же, не позволяло живому персонажу заново вступить в брак... Вы даже не представляете, как часто это случается.
    •Неигровые персонажи, покидая события или работу, не могли переодеться в повседневную одежду и в неположенное время гуляли по городу в пижамах и рабочих и спортивных костюмах. Персонажи теперь будут переодеваться в подходящую одежду в зависимости от времени и места.
    •При переключении между персонажами, находящимися на разных участках, игра будет помнить, где вы оставили персонажей и не будет складировать их на тротуарах.
    •Исправлена ошибка, из-за которой персонаж отправлялся непонятно куда, если должен был прополоть растение, которое было расположено не на земле.
    •Вам больше не придется нажимать на знак, чтобы заняться рыбной ловлей, просто нажмите на участок рядом с местом для рыбалки, чтобы устроиться с удочкой!
    •Находящиеся рядом с каминами предметы раньше не загорались, но теперь, если вспыхнет пламя, они загорятся. Не хочется ли вам убрать книжки с каминной полки куда-нибудь подальше?
    •Шахматные фигуры привязаны к шахматной доске, которая привязана к стулу, который привязан к персонажу. Это вам подсказка на тот случай, если персонаж захочет поиграть в шахматы за столом без стула. К сожалению, мы пока не можем объяснить, почему нельзя играть в шахматы без персонажа.
    •Обновлен текст описания преимуществ "Примы балерины" на "Вдохновляющая обстановка: 9" (раньше был "Уют").
    •Для макета ракеты "Космо" теперь доступны "Сосредоточенные действия", что дает персонажу настрой "Сосредотачивающее искусство".
    •Прихоти по поиску коллекционных предметов приносят на 150% больше удовлетворения!
    ◦Прихоти по поиску коллекционных предметов теперь приносят 25 очков удовлетворения вместо 10.
    ◦Нет, все-таки первый вариант лучше - на 150% БОЛЬШЕ УДОВЛЕТВОРЕНИЯ! (Представьте себе небольшой взрыв... Или включите сильно бодрящую музыку и прочитайте предложение заново)
    •Персонажи теперь рисовать повышающие внимательность картины разного качества.
    •Безумные дети теперь могут разговаривать сами с собой. Что-что? Нет, я им ничего не говорил. Тс-с-с!
    •Если вы отмените действие готовки, прежде чем персонаж достанет ингредиенты из холодильника, вам будут возвращены симолеоны и ингредиенты.
    •Персонажи, которые в автономном режиме выбрали действие общения на компьютере, будут заниматься данным действием, пока не достигнут удовлетворительного уровня (зеленого цвета шкалы) или пока другая потребность не станет приоритетом.
    •Дети начали понимать тонкости игры за карточным столиком и теперь, играя в карты, будут повышать уровень интеллекта.
    •Если персонаж решит сходить в душ сразу после принятия пенной ванны в ванне с душем "Двойное наслаждение", он не будет купаться в одежде.
    •Вы больше не можете перетаскивать грязную посуду в сломанную мойку и надеяться, что она чудесным образом будет вымыта. Не пройдет.
    •Персонажи больше не будут убирать книги, которые читал детям другой персонаж.
    •Достижение "Почетный игрок" теперь будет соответствующим образом награждать вас за 100 часов игры. Не лодырничайте! Быстро сели и достигли! Увидимся через 5 дней.
    •Подготовленные персонажи, которые заранее купили колыбель, не будут получать странные сообщения от том, что их ребенок находится в детском саду.
    •Персонажи теперь могут показывать созвездия аж до 6 утра.
    •Ваши персонажи ушли и оставили вас дома (они решили усыновить еще одного ребенка и отдали вас на время в детский сад). И вот ваши родители вернулись, а вы нет! Так было раньше, теперь все по-другому, потому что мы исправили эту ошибку.
    •Вы теперь можете перетаскивать куклу вуду в режиме жизни.
    •Природные жизненные цели ("Независимый ботаник", "Рыбак-ас" и "Куратор") теперь учитываются в достижении "Не останавливающийся на достигнутом персонаж".
    •Цель "Стать владельцем микрофона" для жизненной цели " Популярный шутник" теперь может быть выполнена для любого микрофона,.
    ...
    Post edited by nnnnatali on

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано декабря 2014
    Игровой процесс / Регулировка
    /продолжение/
    •Неломающаяся ванна "Принцесса Кордилия" больше не будет ломаться.
    •Персонажи с чертой характера "Весельчак" часто считали свои шутки неудачными. Мы значительно повысили вероятность успешной шутки, но даже самый остроумный персонаж может проколоться.
    •До нас дошло, что союз самоочищающихся улучшенных унитазов (ССУУ) отказывается очищать унитазы, если персонажа стошнит. После долгих обсуждений ССУУ решил, что унитазы будут самоочищаться.
    •Действие "Тренировать удары", находящееся в очереди действий, теперь может быть отменено.
    •Персонажи, достигшие максимального уровня навыка. больше не будут продолжать осваивать этот навык, находясь не на участке и выполняя действия.
    •Дети теперь могут посещать Забытый грот! Он теперь не такой забытый.
    •Платонические романтические отношения не позволяли персонажам спать в одной кровати, но мало кто из игроков встретил эту ошибку.
    •Пропорции повышения веса сокращены в два раза. Но персонаж все равно может набрать вес по прежней пропорции. если будет есть, не испытывая голода.
    •Персонажи больше не будут пить из холодильника в автономном режиме, из-за чего они сильно и автономно набирали вес.
    •Персонажи теперь могут завершать действие "Заняться сексом"! Вот это достижение! Чего же вы ждете? Вперед, достигайте новых высот!
    •Теперь можно стучать в книжный шкаф "Потайная дверь", доступ к которому можно получить в карьере тайного агента. Что означает, что дверь приблизительно на 20% менее потайная.
    •Исправлена ошибка, из-за которой новые отношения увядали, если персонаж отправлялся в путешествие, и поговорка "Разлука только усиливает любовь" теряла свой смысл.
    •Если персонаж, который дал обещание или был помолвлен, умирал, то статусы убираются, и другому персонажу не приходится ждать призрака своего бывшего, чтобы найти свою новую любовь.
    •Процент поломки предметов снижен, и первоклассные предметы будет ломаться еще реже, чем раньше.
    •Пожилые больше не являются основной возрастной группой в коктейль-баре.
    •Уровень навыка фитнеса теперь играет роль в результате драки.
    •Набор семян "Фермерские цветы и фрукты" теперь содержит семена цветов и фруктов.
    •Набор семян "Фермерские овощи и травы" теперь содержит семена овощей и трав.
    •Ни один из наборов семян не содержит фермеров.
    •Вы теперь можете приглашать персонажей, находящихся на работе, на свои вечеринки.
    •Бананы для жарки были добавлены в качестве коллекционного предмета в раздел садоводства.
    •Пенсионеры больше будут получать два чек каждый день.
    •Действия "Изучать садоводство", "Удобрять" и "Скрещивать" теперь доступны на более низком уровне навыка садоводства.
    •Для уровня 1 навыка смешивания напитков доступно больше напитков, что включает напитки, изменяющие эмоциональное состояние персонажей на сердитое, кокетливое и внимательное.
    •Вероятность улова жвачного животного во время рыбалки увеличена.
    •Успешные злорадные действия теперь повышают навык пакостей на 50%!
    •Рыба в холодильнике больше не будет портиться, как если бы она лежала на мраморной поверхности под жарким летним полуденным солнцем.
    •Персонажи в автономном режиме больше не будут разбирать телевизоры, стереосистемы и другую электронику на запчасти.
    •Персонажи теперь могут плавать в бассейнах,находящихся в заведениях.
    •Уровень шкалы естественной нужды будет понижаться медленнее, когда персонаж спит.
    •Идеальное настроение для космического контрабандиста - возбужденное.
    •При выполнении физических упражнений дома больше не удовлетворяет требования жизненной цели спортсмена "Разминка в спортзале", если вы, конечно, не приложили все усилия и не превратили свой дом в спортзал. В таком случае, разминка дома точно удовлетворит цель "Разминка в спортзале".
    •Боксерская груша теперь приравнивается к тренажеру при выполнении жизненной цели культуриста.

    Пользовательский интерфейс / Обновление интерфейса

    •Все информационные панели внизу справа теперь видны все время и для всех персонажей! Даже когда персонажи уходят на работу!
    •Панель карьеры немного подтянула лицо, добавила информацию из подсказок, слегка сменила дизайн и просто похорошела.
    •Панель коллекций больше не меняет свой вид каждый раз, когда вы ее открываете.
    •Возраст персонажей теперь указан на табличках с именем. Больше возрастных недоразумений не будет.
    •Телефон, завидующий отменному виду панели карьеры, тоже слегка подтянул лицо. Убрал там, подтянул здесь и слегка прихорошился.
    •В редакторе создания персонажа теперь можно делать снимки! Добавив все необходимое, просто нажмите клавишу "C", чтобы сделать снимок!
    •Значок "Опоздание на работу" перемещен и теперь отображается на портрете персонажа на панели персонажей. (А теперь загляните в игру The Sims 2).
    •Фильтры для сообщений о покупке были полном замешательстве и не знали, какое сообщение показывать, и открывали сообщение о покупке семян при покупке книг, и все в этом роде. Исправлено.
    •Теперь вы можете пользоваться колесиком мыши, чтобы просматривать меню обучения. Открыть меню обучения можно, нажав клавишу Esc. Или нажав значок с многоточием вверху справа. Там, где параметры...
    •Полоса прокрутки титров больше не будет сопротивляться, если вы захотите ей воспользоваться. Панель жизненных целей занимает больше места в пользовательском интерфейсе.
    ◦Мы попросили панель жизненных целей, чтобы та старалась лучше, и вы всегда могли легко и быстро получить к ней доступ.
    •На портрете персонажа больше не говорится, что персонаж спит, если вы отмените автономный сон.

    Спасибо за ваши отзывы! Так держать!

    -SimGuruGnome
    Post edited by nnnnatali on

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано декабря 2014
    Переводить я это пока не буду, а попытаюсь начать объяснять своими словами...

    Итак обновление весом в 577.95 Мб принесло в игру кроме исправления ошибок, новый код moveobjects on , новые карьеры и к ним соответственно новые предметы, комнаты , одежду и карьерные задачи, нового гнома.


    CareersBlog_2.jpg

    А вот новый набор "Праздничный" весом 28,73Мб требует "покупки" за 0рублей. Купить его можно 3мя способами :

    1. Через уже загруженную игру. Крикнув по баннеру перед загрузкой сохранения вы инициируете его покупку . (не забудьте согласиться с правилами покупки).

    3209793.jpg 3209796.jpg

    Потребуется перезапуск игры для того чтобы контент в игре появился.

    2. Или перейдя во вкладке оригина Мои игры к расширенной информации по игре The sims4 и "купить" его еще до запуска игры.

    3209804.jpg
    После покупки кнопочка меняется на "загрузить" и после загрузки при запуске игры она уже будет с дополнительным контентом.

    3. И наконец через сайт Оригина - https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/sims-4/pc-download/addon/holiday-celebration-pack

    3221582.jpg
    Post edited by nnnnatali on

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано декабря 2014
    Немного слов об обновлении есть в свежей статье на сайте - http://www.thesims.com/ru_RU/news/ts4-newcareers

    10 главных вещей, которые вам надо знать про обновление с новыми карьерами

    Автор SimGuru Daniel , 16декабря

    CareersBlog_1.jpg

    Нам очень понравился всплеск творчества поклонников игры послы выхода бесплатного обновления с призраками и бассейнами. Нам не терпится увидеть, что вы сделаете с четырьмя новыми карьерами, которые мы добавили в сегодняшнее обновление. А еще мы припрятали пару сюрпризов! Вот 10 главных вещей, которые вам надо знать:

    1. Два новых пути в карьере бизнесмена: персонажи теперь могут делать карьеру в специализациях "Ангельский инвестор" и "Акула бизнеса".

    2. Два новых пути в карьере спортсмена: персонажи теперь могут зарабатывать на жизнь, потея в специализациях "Член зала славы" и "Мистер/Мисс Солнечная система"

    3. Новая одежда: Для каждой карьеры доступны новые костюмы, которые будут меняться с повышением уровня специализации. Можно даже получить золотой спортивный костюм!

    4. Новые предметы и награды: персонажи будут получать особые предметы и открывать новые уникальные действия, повышая уровень в карьере. Будут ваши персонажи давать ложные советы по инвестициям или предлагать подкачать других персонажей?

    5. Новые комнаты для карьерного роста: продвигаясь по карьерной лестнице, персонажи будут получать доступ к новым комнатам, которые будут доступны в режиме строительства и помогут вам создать идеальную обстановку дома в зависимости от выбранной карьеры спортсмена или бизнесмена.

    6. Обновления в Галерее: мы добавили несколько обновлений и в Галерею, например, расширенные фильтры и фильтры с модами. Чтобы узнать, что именно входит в обновление в этом месяце, прочитайте информацию об обновлении здесь.

    7. Гном "Серьезный бизнес": пока другие гномы ленятся в саду и нежатся у бассейна, гном "Серьезный бизнес" не отвлекается на такую чепуху. С чемоданом наперевес, ему надо везде бывать, звонки принимать и собрания посещать

    8. Код для перемещения объектов: вы уж было подумали, что лучше не бывает, но не тут-то было – это обновление содержит еще и код для перемещения объектов! Этот код позволяет игрокам создавать уникальные объекты, объединяя несколько предметов. Например, игрок может объединить кровать и занавески и создать кровать с балдахином. Этот код можно использовать с любым объектом. Вы можете навести полнейший беспорядок в комнате!

    Чтобы активировать код:

    1. Наберите Ctrl-Shift-C, чтобы открыть командную строку в игре.

    2. Введите “testingcheats true”

    3. Введите “bb.moveobjects”

    4. Наберите “Ctrl-Shift-C”, чтобы закрыть диалоговое окно.

    5. Чтобы отключить код, повторите шаги 1-4.

    · Имейте в виду, что вы не сможете перемещать соответствующие предметы, когда код выключен. При перемещении объекта функциональность кода “moveobject” для данного объекта будет утеряна.

    9. Праздничные свитеры: какое же праздничное обновление без праздничных свитеров? Поклонники игры проголосовали за свитер №4, и мы не только подарим вам этот свитер, но еще и добавим несколько других, чтобы персонажи могли отметить праздники в стиле.

    10. Праздничные украшения: праздничному настроению нет предела! Набор "Праздничный" для The Sims 4 полон тематических украшений и интересных вещиц для гардеробов персонажей. Подробнее о том, как загрузить это потрясающий и бесплатный праздничный набор, смотрите ниже.

    Чтобы загрузить обновление, просто зайдите в свою учетную запись Origin и запустите The Sims 4.

    Надеемся, что вам понравится строить новые карьеры в этом праздничном сезоне!

    Инфорграфика новый карьер на английском языке от SimsVIP - https://www.flickr.com/photos/simsvip/15849301458

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано декабря 2014
    В сообщение об обновлениях вставила текст русского официального перевода - http://help.ea.com/ru/article/the-sims-4-updates/

    Теперь из того что видно в обновленной игре. Над персонажами если навести на них курсор теперь кроме фамилии и имени указывается и их возраст. Это сделано чтобы убрать недоразумения с подростками которые выглядят как взрослые :
    3221653.jpg 3227764.jpg

    А грязные симы испытывающие нужду в гигиене теперь выглядят как действительно грязные, правда как-то излишне.

    3227768.jpg
    А вот так выглядит новый гном.

    Изменился интерфейс игры в части внешнего вида свернутой правой нижней панели и развернутой вкладки карьеры :

    3221661.jpg

    Информация о желательной эмоции для улучшения производительности вынесены из разворачиваемой подсказки появляющейся при клике на шкалу продуктивности прямо на панель работы. Кроме того первый значок на свернутой панели не одинаков и использует пиктограмму жизненной цели сима.

    Еще одно нововведение видно на этом же скриншоте - появились 3 дня отпуска у каждого работающего и учащегося сима изначально. Плюс еще есть ощущение что количество выходных со временем у работающий симов увеличивается. Кроме того беременные персонажи на 3ем триместре, а также их супруги получают информацию что они могту взять отпуск по уходу за ребенком. Насколько я поняла беременным мамам отпуск дадут на третьем триместре, а вот папам только после рождения младенца.

    3221700.jpg

    Для того чтобы звязть отпуск придется звонить работодателю. Кстати телефонное меню тоже изменилось. Оно теперь как и в Симс3 похоже на смартфон и разделено на 4 категории общение, переезд, семья и игры :


    Все карьерные действия связанные с телефоном - найти работу, уволится, взять отпуск, звонить бизнес-партнерам, найти агента и т.п. производятся со вкладки Семья.

    3221711.jpg3221713.jpg3221716.jpg3221717.jpg

    Ну и самые значительные изменения кроме появления новых карьер коснулись целей жизни и карьерных заданий. Часть из них были заменены. Например под удаление попало самое просто выполнимое задание на первом уровне цели жизни Качок иметь 2 тренажера. Это желание было легко выполнить, потом продать тренажеры и жить спокойно дальше. Теперь вместо этого предлагается упражняться в спортивном зале, что как минимум предполагает игру за персонажа.

    Еще один заметный плюс - наконец-то можно снимать в КАС. Получаются снимки на зелено-голубом фоне и такие снимки подойдут тому , кто публикует своих персонажей помимо галереи.

    3221742.jpg 3221743.jpg
    Post edited by nnnnatali on

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    Теперь о том, что касается изменений в галерее и связи с галереей. Теперь каждый пользователь может сам задать содержит ли его публикуемая семья дополнительный контент. Семьи, дома и комнаты содержащие дополнительный пользовательский контент в основном окне галереи по умолчанию не показываются, только если поставить галочку в фильтрах на "включить чужой контент" . Но как и раньше симы (дома, комнаты) для передачи в галею не запаковываются с контентом, поэтому если у вас этот контент не стоит, то вы получите лысую черную симку в купальном халатике или лысого сима в плавках.

    3210969.jpg 3210979.jpg

    Зато творения из галереи вы можетет пихать куда угодно.

    3221769.jpg
    Теперь семьи из галереи можно запихнуть в любой момент в соедство или взять персонажа в свою семью. Это для тех кто любит разнообразие но патологически ленив чтобы открыть галерею и поискать там что-то нужное.

    3221771.jpg

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    После установки обновления от 16.12.14 патчащего игру до версии 1.3.18.1010 потребовали обновления следующие моды (почти все с http://www.modthesims.info/ ):

    Only Skills Needed For Work от ReubenHood - сокращение требований к карьере для повышения
    Teen Careers for All Ages от plasticbox - мод на использование тинских карьер симами всех возрастов
    Reduced Townie Generating от Shimrod101 - патч на ограничение генерации неуправляемых симов потребовал обновления до v5
    Table Lamps Anywhere / "Return" Dropshadow Fix от plasticbox на размещение ламп на полочках нужно обновить чтобы он не конфликтовал с кодом moveobjects
    Computer Whiz Aspiration fix от Shimrod101 для корректировки жизненной цели Компьютерный гений потребовал обновления всвязи с изменением жизненных целей.
    Have Multiple BFFs от ReubenHood - для корректировки выполнения цели Мировой друг потребовало обновления всвязи с изменением жизненных целей.
    Cheap Aspiration Rewards от Shimrod101 для корректировки стоимости наград покупаемых за очки


    Можно удалить моды за ненадобностью :
    No Friends Needed for Work от ReubenHood - Патч 1.3.18.1010 убрал требование иметь друзей/врагов для всех карьер, поэтому мод больше не нужен.
    Menu Enabler от Fogity не понадобится потому что информация о симах находящихся на работе остается доступной.
    MoveObjects On Cheat от TwistedMexi - код на установку объектов добавили разработчики.
    Fish Freshness Fix от plasticbox - мод для того чтобы рыба не портилась в холодильнике больше не нужен
    Electronics Anywhere от plasticbox - мод на размещение большего количества электроники в части уменьшения занимаемой площади не монтируется с новым кодом moveobjects , файл _feetprint надо удалить
    Clutter Anywhere от plasticbox - мод на размещение большего числа предметов на полках в части уменьшения занимаемой площади не монтируется с новым кодом moveobjects , файл _feetprint надо удалить

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    Обновление игры 1.3.18.1010 от 16декабря 2014 года внесло в игру следующие глюки (на чистой игре без модов по отзывам игроков с сайта взаимопомощи - http://answers.ea.com/t5/The-Sims-4-Bug-Reports/bd-p/The-Sims-4-Bugs (английский) и http://answers.ea.com/t5/The-Sims-4-Rossiya/bd-p/The-Sims-4-RU ) :
    - Невозможность войти в сохраненную игру или начать новую - вместо входа в семью происходит переход на карту города. Лечилось постоянным исправлением игры в оригине перед каждым запуском и вход в игру не через список сохранений а через продолжение игры.
    - Невозможность использования кухонной техники , в частности холодильника для приготовления еды (закуски брались) и микроволновки, лечилось исправлением ошибок в оригине. Возможной причиной назывались конфликты с предметами новой новогодней коллекции, лечилось лечением игры в оригине перед запуском.
    - Постоянно застревающие на участке приходящие без приглашения гости. Возможной причиной называлось спонтанное скидывание типа лота с жилого в общественный для лотов построенных в игре или установленных из галереи.
    - Постоянно сбрасывающиеся длительные действия симов. Например невозможно дочитать книгу, спать до упора или полностью приготовить еду за один раз, сим сбрасывает действие.
    - Тем у кого много творений в галерее невозможно опубликовать новые дома или семьи.

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано января 2015
    Обновление до версии 1.3.32.1010 от 13 января 2015года

    Обновление внесло в игру следующие изменения - http://help.ea.com/en/article/the-sims-4-updates/
    Happy New Year Simmers!

    It’s January, a new year has begun. There’s still a sun and moon in the sky, the rain falls, steam rises, and Plumbobs rotate – there must be a patch!

    We had a few important fixes ready to roll to address some big community concerns, primarily the inability to load into a lot from a pre-existing save game, as well as a performance issue with large My Library trays that could cause the game to fail to load, and we wanted to get these fixes out to you! In addition to few others that we have at the ready.

    Thank you again for all your feedback and help, we are humbled by your commitment and diligence.

    Crash / Performance
    •Fixed an issue that resulted in our players being unable to load their household after installing the 12/16 patch, and instead being bounced back to the neighborhood map. The community was very helpful in identifying this issue (providing feedback and save files), thank you!
    •Fixed an issue where the game would become unresponsive on load if the player had a large number of households, rooms, and lots in their My Library sort.

    Tuning
    •Sim fertility levels had reached an all-time high recently, and twins were popping out all over! Our specialists have examined the issue, and administered a correction to the abundant babies. Sims should no longer find they are having twins (or triplets) at an alarming rate.
    •Fixed an issue that prevented career progress from properly tracking the Sims skill progression towards career goals.
    •Working out on workout equipment will no longer count towards the play chess daily goal for the Astronaut career.
    •We fixed an issue that was a result of this: let’s say you had a Sim, we’ll call him Joe, and he lived in a household, say the Smiths, and you uploaded Joe, also known as Joe Smith, to the Gallery, and then you decided to add Joe to the Jones’ household by downloading him from the Gallery, thus now creating Joe Jones, and then you edited Joe Jones in Create a Sim, this would also modify Joe Smith.
    •The "In Need of a Break" buff is no longer in need of a break, and now correctly displays its information in the hover tip.
    •Zest Johnny will henceforth be known as… Johnny Zest!
    •Fixed an issue that could result in “bad things” when attempting to merge a Sim from the gallery into a household that already has a copy of that Sim in it.
    •Fixed an issue that could result in “bad things” when attempting to merge a household from the gallery into a household that already has a copy of that household in it.
    •We however failed to fix the repetitive nature of some of our release notes.
    •The Venue Wall Speaker: Spooky has made a return to the catalog after spending some time on the ‘other side’ to re-spookify itself.
    •Lots placed from the gallery that have used the move objects cheat will no longer delete their moo’d objects when the lot is placed.
    •The National Park venue now has tuning associated with it… so Sims who show up will know they can leave, rather than lingering around indefinitely, wandering aimlessly with no apparent purpose, direction, or desire (they could have at least played music…).
    •Fixed an issue that was preventing the user from uploading multiple rooms to the gallery if the rooms were uploaded consecutively.

    UI / Text
    •Fixed an interface focus issue where the eyedropper tooltip was preventing the eyedropper from properly functioning.
    •Fixed an issue that occurred when opening a modal window on top of an open inventory stack, which would cause the stack to fail to correctly display.
    ◦Modal window is a piece of UI that requires input before the player can return to normal gameplay.
    - UI is an abbreviation for User Interface.
    - User is another name for the player, the individual for whom the software was intended.
    ◦Software, as opposed to hardware, is the set of instructions that direct a computer to perform specific operations.
    •Text will no longer overlap itself in the phone menu if the text string is too long.
    •You can once again add a description to your Rooms and Lots that you upload to the gallery, rather than using the comment field… which was ingenious!
    •You will no longer be told twice that you can take Family Leave if there is more than one eligible Sim.

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано февраля 2015
    Обновление: 13.01.15 – Версия 1.3.32.1010 . Официальный перевод - http://help.ea.com/ru/article/the-sims-4-updates/
    С Новым годом, любители Sims!

    Наступил январь и на пороге уже новый год. Солнце и луна все так же светят на небе, идет дождь, клубится туман, и вращаются зеленые пламбобы, — а значит будет новый патч!

    @ в библиотеке, из-за которых игра могла не загрузиться, и мы хотим поделиться исправлениями с вами! Помимо этого есть и другие подготовленные исправления.

    Спасибо вам еще раз за вашу помощь и поддержку, мы очень тронуты и обрадованы вашей поддержкой и заботой.

    Сбои / Производительность

    •Устранена проблема, возникшая после установки патчей 12/16, которая приводила к невозможности загрузить свое хозяйство и возврату карты соседства. Сообщество любезно помогло нам обнаружить проблему (предоставив информацию и файлы сохранения), спасибо вам за это!
    •Устранена проблема, в результате которой игра могла перестать отвечать на запросы, если у игрока было много домов и хозяйств, комнат и объектов в библиотеке.

    Отладка

    •Уровень рождаемости у Симсов бьет все рекорды, и близнецы появляются на свет повсюду! Наши специалисты исследовали это явление, внесли поправки и изъяли лишних детей. Симсы больше не будут массово обзаводиться двойняшками (или тройняшками).
    •Устранена проблема, которая мешала развитию карьеры правильно отслеживать развитие навыков Симсов к карьерным целям.
    •Занятия на тренажерах больше не будут засчитываться как ежедневная цель играть в шахматы для карьеры космонавта.
    •Мы исправили проблему, результат которой мог выглядеть так: допустим, у вас был персонаж, назовем его Вася, который живет в доме с семьей, например, Пупкиных. Вы загружаете Васю, полное имя которого Вася Пупкин, в Галерею, а потом решаете отправить Васю в семью, скажем, Голубковых, загрузив его из Галереи, создав таким образом персонажа по имени Вася Голубков. Но когда вы редактируете Васю Голубкова в режиме создания Сима, то изменяется также и персонаж Вася Пупкин.
    @ больше не нужна пауза, и теперь информация о нем верно отображается во всплывающей подсказке.
    •Джонни Зест отныне будет оставаться… Джонни Зестом!
    (От меня : я так поняла наконец-то сим по имени Зест и фамилии Джонни переименовался в Джонни по фамилии Зест)
    •Устранена проблема, которая могла приводить к путанице, и возникающая при попытке загрузить из Галереи Сима в семью, в которой уже была копия этого Сима.
    •Устранена проблема, которая могла приводить к путанице, и возникающая при попытке загрузить семью из Галереи в такую семью, где уже есть копия этой семьи.
    •Однако, нам все же не удалось избежать досадных повторов при перечислении исправленных проблем.
    @: Спуки возвращается в каталог, проведя некоторое время на реабилитации, во время которой он пытался перестать пугать себя.
    •Места, выбранные и размещенные из галереи, по отношению к которым можно было использовать чит move objects, больше не будут позволять удалять объекты после размещения места.
    •У Национального парка теперь есть специальная настройка, так что Симы, которые зайдут туда, смогут уйти, вместо того чтобы потерянно слоняться вокруг безо всякой цели и желания (они смогут хотя бы послушать музыку…).
    •Устранена проблема, которая не позволяла пользователям загружать несколько комнат в галерею одну за другой.

    Интерфейс / Текст

    •Исправлена проблема с фокусировкой интерфейса, когда панель инструмента пипетка мешала нормально работать самому инструменту пипетка.
    •Исправлена проблема, которая появлялась при открывании модального окна поверх открытого окна инвентаря, из-за которой инвентарь мог отображаться неверно.
    (Модальное окно — это элемент интерфейса, который требует реакции игрока, прежде чем он сможет вернуться к обычной игре. )
    •Текст больше не будет наслаиваться сам на себя в телефонном меню, если строка слишком длинна.
    •Вы снова сможете добавлять описание к комнатам и местам, которые вы загружаете в Галерею, вместо того, чтобы комментировать поле… что, надо сказать, было довольно изобретательно!
    •Вы больше не будете по два раза получать сообщения о том, что вы можете взять отпуск по семейным обстоятельствам, если у вас более одного Сима, на которых это распространяется.
    Post edited by nnnnatali on

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    отредактировано января 2015

    Мод Reduced Townie Generating (V5 Dec.16) от Shimrod101 с modthesims на ограничение генерации тауни требует обновления (перезакачки и установки в игру v6).

    Мод No More Culling от Dark Gaia с modthesims на устранение лимита общего числа симов в игре ( сюда входят и живые и давно умершие симы в том числе и неписи, поэтому после нескольких поколений игра становится неиграбельной засчет постоянного случайного удаления живых игровых симов и призраков из могил) после которого игра подчищает симов совместим с последним патчем.
    Post edited by nnnnatali on

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    Обновление: 03.02.15 – Версия 1.4.83.1010 Официальный перевод - http://help.ea.com/ru/article/the-sims-4-updates/
    ЧТО НОВОГО?

    -Доступна Генеалогия. Теперь можно изучить семейную историю своих симов, познакомиться с их братьями и сестрами (родными и сводными), папами и мамами, дедушками и бабушками (и даже прадедушками и прабабушками, и еще прапра... и даже прапрапра...), отчимами и мачехами и, конечно же, мужьями и женами.
    Откройте панель Симологии (или нажать клавишу [Y]) и кликнуть по кнопке «Показать генеалогию сима».
    Узнайте историю 10 поколений (4 вверх и 5 вниз) активного сима (да, 5 + 4 = 10)
    Выберите другого сима, чтобы просмотреть его генеалогическое древо
    Если симов чересчур много, а хочется увидеть больше, можно кликнуть на пустое пространство панели генеалогии и потянуть.
    Если навести курсор на портрет сима, то станет видно, в каких он отношениях с активным симом, как у них дела на работе, как они умерли и с кем вступили в брак.

    -Улучшения в Главном меню. Баннеры в игре расскажут, что нового происходит в The Sims, что ждет вас впереди, чем может порадовать Галерея, дадут интересные советы и подсказки... И еще много чего интересного могут баннеры!

    -Причуды Симов тоже обновлены.
    Причуды сейчас обновляются автоматически, стоит поспать больше 4 часов, достичь ошарашенного состояния или просто прийти домой с работы.
    Если навести курсор на причуду и кликнуть на кнопку «Закрепить», то можно закрепить именно те причуды. которые нужны (с эмоциональными причудами это, увы, не работает).
    А нажав кнопку X, можно заполучить новую причуду.

    -Система поколений открывает доступ к новым достижениям: Генеалогия для чайников, Генеалогия от А до Я, Генеалогия для лидеров, Гений генеалогии.

    - В «Создай сима» появилось кое-что новое!
    Среди рубашек теперь можно найти мужские и женские наряды святого Валентина
    В категории нижнего белья — новые мужские трусы святого Валентина
    Женский комплект святого Валентина — в категориях нижнего белья и бюстгальтеров.
    И еще много чего не только в меню «Создай сима»!
    Гномы прислали своего представителя отметить с нами пятнадцатилетие. С гномоступающим Гномобилеем!
    Любвеобильному медведю не терпится провести кое с кем День святого Валентина.
    В лесах дополнения «В поход!» мы вдруг обнаружили Медведогнома, максимально дипломатично вытащили его из берлоги и препроводили прямиком в игру.
    Специально в эти зимние деньки к коллекции была добавлена новая праздничная стереосистема.

    Сбои / Производительность

    - После патча от 13 января некоторые игроки жаловались, что их участки по-прежнему не хотят загружаться. Мы поработали над проблемами, связанными с возвращением на Карту соседства. Спасибо за посланные нам файлы сохранений, они помогли исправить эту поломку. Мы обожаем смотреть на файлы сохранений!
    - А еще мы заодно решили проблему с бесконечной загрузкой, которая возникала, когда игрок, играющий за ребенка, пытался зайти на участок, созданный с помощью «Управления городами».
    - Мы уменьшили время, которое теперь занимает загрузка. Стоит заметить. что улучшение работоспособности напрямую зависит от конфигурации оборудования, размера и содержания файла сохранения.
    - Дополнительных исправлений потребовала проблема чересчур большого объема ресурсов, требующихся для сохранения игры. Теперь, чтобы загрузить файл сохранения, нужно меньше памяти, и все стало работать стабильнее.
    - Игра больше не должна закрываться с ошибкой, если игрок пытается сохранить прогресс в библиотеке.
    - Мы решили проблему с бесконечной загрузкой... Прошу прощения за лирическое отступление, но, честно говоря, у нас пока не было возможности проверить, действительно ли она бесконечная, поэтому нам остается только предполагать, что так оно и есть. Хотя, принимая во внимание возраст обычного компьютера, на котором играет наш игрок, скорость разложения пластмассы и металлов, из которых он состоит, и плохую выживаемость даже самых современных винчестеров, мне придется признать, что называть эту загрузку «бесконечной» — как-то немного нечестно. Ну… В общем, мы решили проблему с бесконечной загрузкой, которая, как нам писали, возникала при выборе любимых предметов в галерее.

    Режим строительства / Графика

    -Мы исправили неполадку, которая заставляла сидящего сима принять странную т-образную позу, когда он собирался перемыть кучу тарелок, стоящих на плоской поверхности прямо перед ним.
    Примечание: под «странной т-образной позой» понимается отказ сима проигрывать нормальную анимацию, вместо которой он возвращался к своей изначальной позе, напоминающей букву «т» (в положении стоя с разведенными в стороны руками).
    -Мы подкрутили настройки освещения при активном режиме ноутбука, чтобы казаться не такими уж злыми тем игрокам, которым вечно не хватает света.
    Поход в бар «Змеиный яд» больше не потребует от симов такой замысловатой траектории маршрута при приближении к переднему краю участка.
    -Раньше компания Ландграаба некачественно проводила геологические исследования участка перед тем, как на нем поселиться. Потому иногда бедные симы кое-где на своем участке не могли даже поплавать в бассейне. Мы все это починили.

    Пользовательский интерфейс / Обновление интерфейса

    -Менять разрешение экрана в настройках игры теперь совершенно безопасно.
    Кстати, а вы знали, что можно изменить размер окна, просто потянув за его рамки? (даже до очень маленьких размеров)
    Теперь, если навести курсор на умение в панели умений, можно увидеть примерный список вещей, которые помогут его улучшить.
    Достижение «Это вам не нейрохирургия» теперь имеет свой значок, когда появляется на экране... БАБАХ!
    А вы знали, что на дворе 2015 год? Мы вот узнали... недавно. (списки изменений теперь датированы правильным годом)

    The Sims В поход!

    Раньше, если симу нужно было больше дров для костра, они находил их как-то слишком быстро, достаточно было просто посмотреть по сторонам... Теперь же... знаете, это как будто смотришь шоу талантов, и перед появлением по-настоящему одаренного участника ты уже весь в предвкушении, раззадоренный всеми этими фразами типа «ну, может, это просто не твое...»
    Смущайся, не смущайся, но в ежевичные кусты больше залезть не получится.
    Играть с подковами теперь может каждый, а не только те, кто максимально собран и сосредоточен. Симы теперь могут вставать в очередь на игру с подковами вне зависимости от того, чем до этого занимались.

    ....

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    Обновление: 03.02.15 – Версия 1.4.83.1010 Официальный перевод - http://help.ea.com/ru/article/the-sims-4-updates/
    /продолжение предыдущего поста/

    10991133_1009670089060447_6042378557896927422_n.jpg?oh=bca3eea29bdddc9644a8a594ef64f552&oe=5593FCF0
    Игровой процесс / Регулировка

    - Открылся магазин, где за баллы удовлетворения можно приобрести расходуемые предметы и черты характера. Вперед за покупками! Новая подсказка вам об этом напомнит.
    - Исправлен внезапный разрыв отношений, когда новые друзья вдруг переставали дружить. Друзья должны оставаться друзьями. Для этого мы кое-что добавили, и игрок теперь может отреагировать на нежелательное развитие дружеских отношений, если такое происходит.
    - Фильтр нецензурной лексики галереи больше не включает слова «титан» и «Титаник».
    - После положительных результатов теста на беременность симы забывали сообщить эту радостную новость своим партнерам. Представляете, сколь велико было потом удивление? Вроде «Ух ты, а откуда они взялись?» Теперь, если сим, находящийся на выбранном участке, видит две полоски, он радостно мчится к своей второй половине. А если не мчится... ну... не зря же говорится: чем меньше знаешь...
    - Неигровые персонажи научились махать рукой на прощание, когда уходят с участка, и ближайший сим непременно помашет им в ответ (если вдруг, конечно, не жутко занят едой, принятием ванны, сном, раскурочиванием кукольных домиков или еще чем-нибудь...)
    Мы исправили неприятную ситуацию, когда вновь созданная в «Создать сима» семья, чей будущий дом подвергался ремонту еще до новоселья, внезапно распадалась сразу после заселения.
    - Взрослые, которых дети просили почитать им сказку, порой так сильно оказывались захвачены поворотами сюжета, что напрочь забывали читать ее вслух. Мы разъяснили таким взрослым, что посредством чтения налаживается взаимодействие с ребенком, закладываются основы любви и доверия, и то, как далеко может убежать Шарик, не так уж и важно.
    - Опция «Поиграть с генетикой» в «Создай сима» теперь не позволит детям или подросткам иметь детей. Опция «Поиграть с генетикой» иногда работала неправильно, позволяя выбрать ребенка или подростка в качестве родителя.
    - Заодно мы решили другие проблемы опции «Поиграть с генетикой», которые становились причиной всяких странностей при построении взаимоотношений.
    - Теперь вряд ли получится сделать так, чтобы ребенок и один из родителей были ровесниками.
    - Исправлены ошибки, не позволяющие установить одноуровневые отношения там, где они, по идее, могли бы быть установлены.
    - Еще мы починили выпадающее меню настроек, теперь оно правильно отображается.
    - Возраст Смерти теперь не получится изменить. Смерть не имеет возраста, как вы знаете; эта была тестовая опция. Примите наши поздравления: к вашей жизни мы добавили целый год.
    - Дети вдруг обнаружат, что их компьютеры не дают им... как бы это объяснить? Ну, в общем, когда двое взрослых как бы летят на одной ракете... Ну, то есть, они в космосе, а ты сидишь за компьютером и слышишь, как они взлетают, и что там в космосе происходит. И вот, когда они в ракете... и, ну, если вдруг ребенок захочет посмотреть на них по компьютеру... И взрослые вдруг начинают... как это называется... дружить... В общем, ребенок по своему компьютеру ничего не услышит.
    - Для достижения второго уровня Непослушным проказникам теперь надо пройти четырехчасовой курс машинописи.
    - С чертами характера Любителя спорта было что-то не так, поэтому они были изменены. Теперь Любитель спорта не теряет дополнительное значение гигиены (в смысле, больше положенного) во время тренировок.
    - Обучающее руководство стало вполовину короче, потому что... ну вы понимаете, почему.
    - Еще одной исправленной неполадкой является совершенно нечестная потеря производительности труда симов, когда... тра-да-дам... когда сим А и сим Б покидали пределы родного участка. Сим А (который не работает) отправлялся на другой участок как раз за момент до того, как сим Б (который работает) уходил на работу, потом сим А возвращался на прежний участок, и это заставляло сима Б вернуться с работы раньше, чем нужно, что вело к потере производительности труда.
    - Если бы вы могли увидеть эту ошибку, я бы показал вам, к чему это приводит и что именно мы исправили. Создаем семью из 8 симов... Двое пусть поженятся, у них будут падчерицы или пасынки, несколько приемных детей... Убьем кого-нибудь... Перестроим семью с помощью «Управления городами» и разделения, выйдем из режима игры и снова в него зайдем. Смотрите, Земля перестала вращаться...
    - Исправлена проблема с внесенными в Галерею участками, возникающая при сохранении нового участка поверх уже существующего в библиотеке игрока и добавленного в Галерею.
    - Разозленные беременные симы больше не какают со злости, когда делают тест на беременность (да-да, именно это здесь и написано, вам не показалось).
    - Фраза «Пригласить...», всплывающая при нажатии на сима в панели взаимоотношений заменена на «Путешествовать с...», потому что вводила игрока в заблуждение, не давая ясно понять, что он будет направлен на Карту соседства, чтобы начать путешествие.
    Симы, решившие посетить Обсерваторию, больше не будут блуждать там до скончания времен. Рано или поздно (скорее, рано) они выберутся оттуда.
    - Исправлена ошибка, которая мешала Почти знатокам достигнуть цели «Сосредоточенно просидеть 2 часа за компьютерными играми».
    - Теперь симы могут проводить свидания прямо на активных участках.
    - Бармены снова в строю! Игроки, изнывающие в ожидании заказанных напитков, наконец-то их дождутся!
    - Мы убедили симов, что оплакивать близких можно и занимаясь другими делами, готовкой, например. Раньше они забывали обо всем, кроме своей скорби.
    - Так, теперь про огонь... Не так давно мы говорили, что огонь от каминов может распространиться на находящиеся рядом обекты. Что он и делал. Он распространялся на люстры, предметы на каминной полке... И неплохо так распространялся. Мы уменьшили шанс возгорания находящихся рядом объектов, вырывающееся из камина пламя теперь имеет конусовидную форму, что, по идее, должно спасти каминную полку и все, что на ней наставлено... погасить его, впрочем, все равно не удастся. Так что, да... Упс.
    - Вследствие ненадлежащего ухода за собой симы становились грязными, а потом еще и начинали плохо пахнуть. Теперь же симы сначала плохо пахнут, а потом уже становятся грязными. И все равно плохо пахнут.
    - Симам теперь чужда причуда самопознания… это когда знакомишься сам с собой.

    Спасибо за отзывы, помощь и проведенное с нами время,
    -SimGuruGnome

    Мои дома и симы к The Sims3
  • nnnnatalinnnnatali Публикаций: 4,226 Member
    Свежее обновление только для MAC - http://help.ea.com/ru/article/the-sims-4-updates/
    Обновление: 20.02.2015 – Версия 1.4.103.1210 (только для Mac)

    Привет всем поклонникам игры!

    Игра The Sims 4 теперь доступна на Mac! Но вы это уже знаете, и мы очень рады, что все могут играть со своими симами на любимых платформах!

    Мы также прислушались к вашим отзывам и получили отчеты о проблемах от игроков, которые использовали моды и дополнительные материалы, и уже кое-что исправили!


    Исправлена ошибка, из-за которой при использовании модов при запуске игры происходил сбой.
    Исправлена ошибка, из-за которой при выборе дополнительных материалов в редакторе создания персонажа происходил сбой.
    Так как дополнительных материалов набралось огромное количество, мы не можем гарантировать, что обновление исправит все сбои этого типа, но надеемся, что значительная их часть будет работать корректно.


    Подробнее об исправлениях и найденных решениях для проблем с дополнительными материалами можно прочитать на форуме в сообщении "Проблемы с модами и дополнительными материалами в The Sims 4 на Mac".

    Спасибо!
    SimGuruGnome

    Мои дома и симы к The Sims3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.
Return to top