Да, да так уж прямо будем покупать кота в мешке.
Dev4onka, мне с немецким почти одинаково как с английским. Я все перевожу в Google. Там у искательного окошко нажми рядом и там можно записать перевод из любово языка.
Лично мне кажется, что Робинзоны - это вообще другая песня :? И с чего вы взяли что они и наша новая стратегия похожи? Я люблю истории, в симс 2 с удовольствием в них играла, а медиевал, как я понимаю, будет что-то вроде того. Я уж думаю, что различие с симс и с симс 3 будет невелико, раз мы создавать персонажей будем в КАС, там еще что нибудь общее откроется. Стратегия здесь будет "вмонтирована" элементами, ведь не будет так, как сказала Dev4onka, что мы будем управлять в лице некого Бога армией людей, как в Age of Emparies например.
Жду весны. Куплю, поиграю, и если будет интересно, значит задумка была не напрасна.
4 Dev4onka: Я просто просвятил не просвященных вот и всё. А игра ради удовольствия только и существует. Разве кто-то играет в игры потому-что их заставляют? Или принуждают? Только удовольствие и ничего больше.
По поводу симс. Играю с САМОЙ первой части в симс, и это ЕДИНСТВЕННАЯ игра которая смогла затянуть меня на долго! Втянулся в 2004 на дворе 2010. 6 лет.. Не малый срок. Начал играть в 14 лет, сейчас мне 20, и не вижу ничего зазорного что играю в симс, ибо для меня это удовольствие и еще какое. И даже если Medieval мне не понравится, я всёравно его куплю, как дань уважения к разработчикам и самой игре=)
Часть готовится довольно интересная не привычная для сообщества The Sims, и именно этим привлечёт огромное колличество пользователей.
А я скорей согласна с Dev4onkой, Робинсоны , хоть я в них не играла, по моему от Симсах вообще не отличались, тоько то что отдельно было сделано, небольшой квест, как теперь в Симс 3, а тут уж явно видно прямо квестовая стратегия. Впринципе может и интересно, судя по обложке по сравнению с первыми скринами графика выглядит так ничего. Но врятли я буду тратися на две мощные игры и так как средновековие я играла в Веронавилле, то для меня это уже прошлое. Я еще СимСити играю, когда выходит новая игра.
с тем симом (верней уродом Махиса, как они делают их), который уже в игре.
.
Ну..., если судить по намеку на комнату создания персонажа (и про изменения своих героев) из новости..., то скорее всего, имеется ввиду, что мы выбираем класс персонажа (рыцарь, маг, и т. д. ), а уж за внешний вид отвечаем сами...
Фантазия игроков обретет настоящую свободу, когда они начнут создавать истории, как никогда раньше, полные драмы и романтики, сражений и юмора.
То, что я думаю (возможность создавать своих, полноценных, квестов (сценариев игры, кампаний, или как это назвать лучше...)...), то я точно буду рад...
Хотя есть очень большой шанс, что имеется в виду просто возможность, на свое усмотрение, выбрать последовательность этапов...
По поводу же средневековых модов Симов 2, то там надо было править, базовые архивы (те что в каталоге с базовой игрой, а не в домашнем каталоге)... Править с риском запороть игру... Иначе в средневековье бы примешались автомобили, и прочий не средневековый репертуар...
ЗЫ.
Имхо, Робинзоны, были лучшие Истории Симов... Очаровательные, атмосферные... В них было приятно поиграть, и пройдя саму историю (сиречь в режиме свободной игры...). Остальные игры из серии Истории Симов были теже Симы 2 (причем урезанные), только с историей. Прошел историю, играть уже не интересно... А вот Робинзоны... Кто не играл, рекомендую...
В робинзонов играл еще на Play Station 2, и мне тогда не хватило терпения дойти до конца. По поводу Medieval, такое чувство что будет одна карта(один городок, замок, поселение или еще чо-то средневековое) в котором живет одна семья как и в обычных симах. Тоесть если семью создать из 8 человек то как и было описано можно управлять будет одним "двором". Ну а по сути еще рано делать выводы будет кто играть или нет, мы знаем об этой игре только по паре непонятных статей и десятку скриншотов, хватаемся заниточки и проедпологаем. нужно ждать полноценной статьи, вот тогда уже можно будет судить по игре.
Опять цитирую ананс : - "Построите ли вы страну, занятую проблемой внутреннего совершенствования, или вам более близок формат империи, расширяющей свою власть путем экспансии на соседние земли? Будете ли вы стремиться к славе и популярности или посвятите все время заботе о здоровье и благополучии своих подданных? Выбор за вами! С началом новой игры игрок сможет выбрать новую цель для своего королевства и начать новые приключения"
По моему, - это значит что будет огромное число возможных вариантов для прохождения так званого "квеста", изменив одно действие, мы получим иной результат, а это уже интересно! Кроме того мне это напоминает стратегию в стиле "sims 3 путешествия", которую почти все поставили у себя на компах.
И еще хочу сказать в защиту Робинзонов - атмосфера острова, потрепанный вид персонажей, хижины, музыкальное сопровождение - все супер ! единственное за чем я жалею, что если продолжать эту игру, то режим переходит в обычные игры Симс, но с убогими возможностями, нехватает всех дополнений к которым мы привыкли.
А мне бы понравилась эта игра в том случае, если бы можно было делать всё то же самое, что и в обычных симсах, но только в Средневековье. Если так и будет, я буду очень рада. И поиграть, и построить. Я люблю игры со средневековыми городами тапа Гильдии и мне там всегда не хватало того чтобы можно было самой строить и персонажей красивых создавать. Ну, а если это больше квестовая игра, тогда не очень. Посмотрим!
Судя по тому что написано, это больше похоже на РПГ на базе симсов, чем на симсы, Строить практически нельзя, и задания(квесты), видимо как в приключениях.
Простите, наверно за глупый (очень) вопрос, но это игра будет дополнением симс 3? :oops: И что такое КОНСОЛИ? :-o
Niksim312, ты вообще читала эту тему? :? Цитирую: Игра никакого отношения к симс 3 иметь не будет! The Sims Medieval - отдельная игра из линейки симс. Читать тему надо. :? А новое дополнение - The Sims 3: В сумерках. Консоли - игровые приставки. PS3, Xbox, Nintendo - читай в этой теме.
ЗЫ. Для начала надо прочитать всю тему, а потом и задавать "наверное глупые (очень) вопросы"
Простите, наверно за глупый (очень) вопрос, но это игра будет дополнением симс 3? :oops:
Нет, это новая самостоятельная игра, которая будет устанавливаться отдельно от Симс 3. EA выпускает много разных игр с приставкой "Sims": The Sims Bowling, The Sims DJ, The Sims Life Stories и т.д.
А мне бы понравилась эта игра в том случае, если бы можно было делать всё то же самое, что и в обычных симсах, но только в Средневековье. Если так и будет, я буду очень рада. И поиграть, и построить.
Построить видимо нельзя будет. Сказано, что расширять королевство мы будем путем добавления уже готовых модулей, мне это напоминает Heroes of Might and Magic, это единственная стратегия, в которую я пыталась играть. Если есть деньги и ресурсы, к замку можно что-то добавить, но при этом мы не можем сами это "что-то" построить, а выбираем из уже готового.
Судя по тому что написано, это больше похоже на РПГ на базе симсов
Вообще имхо судя по тому, что написано, это будет больше похоже на квестовую игрушку на основе симс 3, как Мир Приключений.
RPG в первую очередь подразумевает ролевую составляющую, т.е. возможность "отыгрывать" определенного героя, прокачку гг, разные возможности выполнения одного и того же задания.
Про диалоги уже молчу, ибо их и в симс 3 сроду не было. 8)
Прокачкой, я так понимаю, будут навыки, на основе системы навыков в симс 3. Будут ли разные варианты выполнения одних и тех же заданий, неизвестно :? Во всяком случае, это бы значительно разнообразило геймплей.
Кроме того, в любой стратегии есть какая-то цель. В симс 3 цели как таковой нет. Мы можем делать всё, что захотим. Означает ли это, что в Sims Средневековье появится некое подобие сюжета, законченность, определенная цель, к которой мы будем стремиться? :?
Dev4onka, мои мысли Стратегия она и в Африке стратегия, если будет так, что "прошел игру и всё", то будет не очень хорошо :?
Ellle пишет:
А мне бы понравилась эта игра в том случае, если бы можно было делать всё то же самое, что и в обычных симсах, но только в Средневековье. Если так и будет, я буду очень рада. И поиграть, и построить.
Хотелось бы :? Ну вот здесь я не уверенна, что будет как в банальной стратегии. В смысле, уже готовые объекты ставить. Симс-то он симс! Строим сами. Лепим сами
Кроме того, в любой стратегии есть какая-то цель. В симс 3 цели как таковой нет. Мы можем делать всё, что захотим. Означает ли это, что в Sims Средневековье появится некое подобие сюжета, законченность, определенная цель, к которой мы будем стремиться?
Во-во :? Это уже разрушение стереотипов о том, что симс это бесконечная игра. Вот я не согласна с тем, что симс это стратегия :? Главное его отличие от стратегии заключается в том, что он бесконечен. А стратегия? Прошел до определенной цели и все. Игра пылится на полке.
ПОС СКРИПТУМ. Тему о новом дополнении закрыли. Обсуждение перенесли в раздел о сумерках. А раздела нету Где взять?
Вообще имхо судя по тому, что написано, это будет больше похоже на квестовую игрушку на основе симс 3, как Мир Приключений.
RPG в первую очередь подразумевает ролевую составляющую, т.е. возможность "отыгрывать" определенного героя, прокачку гг, разные возможности выполнения одного и того же задания.
Про диалоги уже молчу, ибо их и в симс 3 сроду не было. 8)
Означает ли это, что в Sims Средневековье появится некое подобие сюжета, законченность, определенная цель, к которой мы будем стремиться? :?
Да, я тоже думаю что будут квесты как в МП. Но так как это будет отдельная сюжетная игра, как в симс2 была про Винса и про Робинзонов или про кулинара с кошкой, и выбор героя будет, написано 1 из 10, то я предпологаю что цель будет, для каждого из 10 своя цель и сюжетная линия. Ведь в сюжетной игре там навыки надо было только те что по сюжету определенному герою.
данная тема не преднозначена для обсуждения нового раздела The Sims 3 В Сумерках, но раздел существует и часть пользователей в нем спокойно общается. не будем флудить в теме, подождем до понед. - должно все прийти в норму. спасибо за понимание.
luna181618 последнее устное замечание в ваш адресс, напоминаю что:
10. Запрещается обсуждение действий администрации на форуме.
There will be no build mode as we know it, but players will be able to expand their castles, houses etc by adding modules.
Т.е. "Здесь не будет режима строительства таким, как мы его знаем, но игроки смогут расширить свои замки, дома и т.д. путем добавления модулей." :roll: Значит строить сами мы видимо не сможем.
Очевидно, основной геймплей будет построен на квестах и стратегии.
Что касается RPG, меня интересует ещё один момент. Сможем ли мы начать играть за кузнеца, например, а потом, по ходу игры, выполняя различные квесты, стать монархом? :roll: Если да, будет здорово. Если нет, и у каждого игрока в зависимости от выбранной профессии будут свои квесты, не понимаю, в чем заключаются элементы RPG, в том, что нужно будет прокачивать навыки и всё? Никакой ролевой составляющей :? Имхо тогда это будет выглядеть как банальная линейная игра с определенной целью, которую один раз пройдешь и забросишь.
"Здесь не будет режима строительства таким, как мы его знаем, но игроки смогут расширить свои замки, дома и т.д. путем добавления модулей." :roll: Значит строить сами мы видимо не сможем.
Это мои домыслы, конечно... Но добавление модулей, добавлению модулей рознь....
Имхо, можно добавить модуль "бальный зал" (или там "тюрьма" ), а, затем, самому его отстроить... (или там, как минимум мебель расположить, "обои" поменять... (набор "мебели-обоев" зависит от модуля)).
Размер "комнаты" модуля может быть фиксированной (сиречь нельзя построить-растянуть-удалить стенки). Но можно "обставлять-оклеивать обоями"...
Более того, не факт, что модуль будет одним модулем: он может состоять из подмодулей (например та же тюрьма может состоять из "камер", "комнат стражи" (подмодулей которые можно будет "обставлять-обклеивать обоями", по своему вкусу)...)
Более того, модуль может быть не просто пустой (или не очень)"коробкой-комнатой", а типа специализированным пустым (ну или не очень, но тем не менее...) участком...
Т. е. может быть так: есть набор специализированных модулей, но которых можно модифицировать... Этакие, модули с ограниченными, допускаю, строительными функциями...
Лично мне кажеться, что эта игра будет интересной и захватывающей. Вспомните средневековую историю: рыцари, красивые пышные садьбы, большие башни с заточёнными принцессами, вендетта, виселица! Красота!
Обсалютно неинтересно, таких игр 1000 и одна, на симсах совершенно не похоже. Графика совершенно не симсовая. Если и был какой то интерес, то теперь пропал совсем.
Просмотрела ролик. Сказать пока что нечего. Может, меня эта игра еще заинтересует в будущем чем-то, но пока я присоединюсь к luna181618. Таких игр и в сети, и на рс множество.
имхо
Комментарии
Dev4onka, мне с немецким почти одинаково как с английским. Я все перевожу в Google. Там у искательного окошко нажми рядом и там можно записать перевод из любово языка.
Жду весны. Куплю, поиграю, и если будет интересно, значит задумка была не напрасна.
По поводу симс. Играю с САМОЙ первой части в симс, и это ЕДИНСТВЕННАЯ игра которая смогла затянуть меня на долго! Втянулся в 2004 на дворе 2010. 6 лет.. Не малый срок. Начал играть в 14 лет, сейчас мне 20, и не вижу ничего зазорного что играю в симс, ибо для меня это удовольствие и еще какое. И даже если Medieval мне не понравится, я всёравно его куплю, как дань уважения к разработчикам и самой игре=)
Часть готовится довольно интересная не привычная для сообщества The Sims, и именно этим привлечёт огромное колличество пользователей.
Ну..., если судить по намеку на комнату создания персонажа (и про изменения своих героев) из новости..., то скорее всего, имеется ввиду, что мы выбираем класс персонажа (рыцарь, маг, и т. д. ), а уж за внешний вид отвечаем сами...
А если это:
То, что я думаю (возможность создавать своих, полноценных, квестов (сценариев игры, кампаний, или как это назвать лучше...)...), то я точно буду рад...
Хотя есть очень большой шанс, что имеется в виду просто возможность, на свое усмотрение, выбрать последовательность этапов...
По поводу же средневековых модов Симов 2, то там надо было править, базовые архивы (те что в каталоге с базовой игрой, а не в домашнем каталоге)... Править с риском запороть игру... Иначе в средневековье бы примешались автомобили, и прочий не средневековый репертуар...
ЗЫ.
Имхо, Робинзоны, были лучшие Истории Симов... Очаровательные, атмосферные... В них было приятно поиграть, и пройдя саму историю (сиречь в режиме свободной игры...). Остальные игры из серии Истории Симов были теже Симы 2 (причем урезанные), только с историей. Прошел историю, играть уже не интересно... А вот Робинзоны... Кто не играл, рекомендую...
По моему, - это значит что будет огромное число возможных вариантов для прохождения так званого "квеста", изменив одно действие, мы получим иной результат, а это уже интересно! Кроме того мне это напоминает стратегию в стиле "sims 3 путешествия", которую почти все поставили у себя на компах.
Niksim312, ты вообще читала эту тему? :? Цитирую: Игра никакого отношения к симс 3 иметь не будет! The Sims Medieval - отдельная игра из линейки симс. Читать тему надо. :? А новое дополнение - The Sims 3: В сумерках. Консоли - игровые приставки. PS3, Xbox, Nintendo - читай в этой теме.
ЗЫ. Для начала надо прочитать всю тему, а потом и задавать "наверное глупые (очень) вопросы"
Вообще имхо судя по тому, что написано, это будет больше похоже на квестовую игрушку на основе симс 3, как Мир Приключений.
RPG в первую очередь подразумевает ролевую составляющую, т.е. возможность "отыгрывать" определенного героя, прокачку гг, разные возможности выполнения одного и того же задания.
Про диалоги уже молчу, ибо их и в симс 3 сроду не было. 8)
Прокачкой, я так понимаю, будут навыки, на основе системы навыков в симс 3. Будут ли разные варианты выполнения одних и тех же заданий, неизвестно :? Во всяком случае, это бы значительно разнообразило геймплей.
Кроме того, в любой стратегии есть какая-то цель. В симс 3 цели как таковой нет. Мы можем делать всё, что захотим. Означает ли это, что в Sims Средневековье появится некое подобие сюжета, законченность, определенная цель, к которой мы будем стремиться? :?
Хотелось бы :? Ну вот здесь я не уверенна, что будет как в банальной стратегии. В смысле, уже готовые объекты ставить. Симс-то он симс! Строим сами. Лепим сами
Во-во :? Это уже разрушение стереотипов о том, что симс это бесконечная игра. Вот я не согласна с тем, что симс это стратегия :? Главное его отличие от стратегии заключается в том, что он бесконечен. А стратегия? Прошел до определенной цели и все. Игра пылится на полке.
ПОС СКРИПТУМ. Тему о новом дополнении закрыли. Обсуждение перенесли в раздел о сумерках. А раздела нету Где взять?
Да, я тоже думаю что будут квесты как в МП. Но так как это будет отдельная сюжетная игра, как в симс2 была про Винса и про Робинзонов или про кулинара с кошкой, и выбор героя будет, написано 1 из 10, то я предпологаю что цель будет, для каждого из 10 своя цель и сюжетная линия. Ведь в сюжетной игре там навыки надо было только те что по сюжету определенному герою.
luna181618 последнее устное замечание в ваш адресс, напоминаю что:
Очевидно, основной геймплей будет построен на квестах и стратегии.
Что касается RPG, меня интересует ещё один момент. Сможем ли мы начать играть за кузнеца, например, а потом, по ходу игры, выполняя различные квесты, стать монархом? :roll: Если да, будет здорово. Если нет, и у каждого игрока в зависимости от выбранной профессии будут свои квесты, не понимаю, в чем заключаются элементы RPG, в том, что нужно будет прокачивать навыки и всё? Никакой ролевой составляющей :? Имхо тогда это будет выглядеть как банальная линейная игра с определенной целью, которую один раз пройдешь и забросишь.
Это мои домыслы, конечно... Но добавление модулей, добавлению модулей рознь....
Имхо, можно добавить модуль "бальный зал" (или там "тюрьма" ), а, затем, самому его отстроить... (или там, как минимум мебель расположить, "обои" поменять... (набор "мебели-обоев" зависит от модуля)).
Размер "комнаты" модуля может быть фиксированной (сиречь нельзя построить-растянуть-удалить стенки). Но можно "обставлять-оклеивать обоями"...
Более того, не факт, что модуль будет одним модулем: он может состоять из подмодулей (например та же тюрьма может состоять из "камер", "комнат стражи" (подмодулей которые можно будет "обставлять-обклеивать обоями", по своему вкусу)...)
Более того, модуль может быть не просто пустой (или не очень)"коробкой-комнатой", а типа специализированным пустым (ну или не очень, но тем не менее...) участком...
Т. е. может быть так: есть набор специализированных модулей, но которых можно модифицировать... Этакие, модули с ограниченными, допускаю, строительными функциями...
http://www.youtube.com/watch?v=gqKIE7irIWw&feature=player_embedded#!
Вот будущий оф сайт игры
http://www.thesimsmedieval.ru/
имхо
Ещё видео
http://www.youtube.com/watch?v=iJHeoXcR4QM&feature=player_embedded#!