As mulheres do The Sims – P&R - Respostas das SimGurus!

EA_MaiEA_Mai Posts: 8 SimGuru (retired)
editado março 2020 em Eventos e Promoções
Vocês enviaram suas perguntas, agora preparem-se para uma longa leitura: as SimGurus responderam a muitas delas e têm muito a dizer!

Serei breve, apenas uma nota rápida antes disso: algumas perguntas eram repetidas, então não se surpreenda se a sua pergunta (ou uma muito similar) aparecer com palavras diferentes. Se você enviou várias perguntas diferentes no mesmo comentário, lembre-se de que nós as dividimos em perguntas individuais.

Nós organizamos as perguntas e respostas em três categorias:

Uma mulher...
- trabalhando com jogos
- trabalhando na EA
- como jogadora/fã de The Sims

Continue lendo para descobrir a opinião das nossas SimGurus!
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Comentários

  • EA_MaiEA_Mai Posts: 8 SimGuru (retired)
    TRABALHANDO COM JOGOS
    malikabrazil:
    Gostaria de saber das SimGurus como é fazer parte do desenvolvimento do jogo, principalmente numa área que sempre foi bastante dominada por homens, e se elas sentem que isso está mudando!
    SimGuruRad:
    Isso certamente está mudando. Eu sei que temos um jogo em que todos se beneficiam com a inclusão de todos os gêneros, idades e históricos trabalhando na nossa equipe, mas consigo ver mais mulheres trabalhando no desenvolvimento de jogos em toda a indústria. Com certeza, há lugares que são mais desafiadores, mas para ser honesta, a EA é incrível quando o assunto é ser mulher no mundo dos jogos. Como empresa, somos focados na diversidade, e isso fica aparente na quantidade de eventos, programas e grupos de que a EA participa.

    comicsforlife:
    Para as jovens que sonham ter um emprego como o seu um dia, você tem alguma sugestão sobre como elas podem começar?
    VanyLoveSims:
    Como é ser uma SimGuru e como podemos ser uma também? Agradecemos pela resposta! Muitos beijos e abraços Sims!
    SimGuruRusskii:
    Meu conselho sobre como começar: dependendo do seu interesse, você pode tentar descobrir quais grupos ou organizações na sua área oferecem mentoria para as meninas em funções de desenvolvimento. Por exemplo, nos Estados Unidos, temos a Girls Who Code, um programa fantástico para as meninas no ensino médio, que as coloca em contato com mentores que trabalham na área de jogos ou de desenvolvimento de software em geral. Eu começaria procurando grupos ou organizações assim para saber se você pode participar, com a autorização dos pais se você for muito jovem, é claro. Dependendo do que você gostaria de fazer nesse setor (arte, engenharia etc.), eu diria para começar a procurar tutoriais básicos. Há muitos recursos gratuitos online para começar a pesquisar.

    Sobre ser uma SimGuru no futuro... Eu acho que, dependendo do seu trabalho, você deve tentar ser uma especialista, mas também aprender o que as outras disciplinas fazem e como elas funcionam juntas. Por exemplo, se você quer fazer Engenharia, aprenda como a arte e o design funcionam com a engenharia nos projetos. Não tenha medo de perguntar e aprender como funciona alguma coisa que não seja uma responsabilidade direta sua. Além disso, nunca tenha medo de aprender coisas novas como novas tecnologias e novas formas de fazer as coisas. Aprenda a lidar com as mudanças, haha. Digo isso porque a mudança é algo inevitável, e conforme os anos passam, o setor evolui, assim como as práticas de desenvolvimento. Então, embora seja um desafio se adaptar, a forma como nós nos ajustamos determina como isso vai beneficiar a equipe ou o seu estúdio, ou quais as mudanças que precisam ser feitas para tudo funcionar. O mais importante de tudo é ser você mesma. Eu sei que parece clichê, mas não tenha medo de ser você mesma, porque isso afeta o seu desempenho no trabalho e a forma como você se conecta com o estúdio e os seus colegas.

    Para mim, ser uma SimGuru é meio surreal. Pode não parecer, mas normalmente eu sou introvertida e socialmente inepta. Às vezes, sou mais extrovertida porque tenho esses momentos, especialmente ao falar com os colegas de equipe, ou quando estou tentando fazer a equipe resolver um problema. Porém, sendo introvertida, é meio surreal poder interagir com as pessoas que se interessam pelo jogo em que você trabalha e descobrir o que elas gostam ou não gostam. Embora seja um pouco intenso, é muito gratificante. Para mim, essa é uma das melhores partes de se trabalhar nessa indústria, com certeza. E sobre como se tornar uma, vou manter isso em segredo, mas é necessário ter a aprovação da gerência para garantir que eles saibam que você está falando com os jogadores e jogadoras e não é uma impostora, haha. Espero que as minhas respostas sejam úteis. Muito obrigada!


    SIMGIRL7691:
    Foi difícil chegar onde você está agora? Alguém colocou obstáculos no seu caminho por ser mulher?
    SimGuruMiriam:
    Eu trabalhei muito para chegar ao ponto atual na minha carreira. Foram muitos erros e acertos, muitos empregos que não combinavam muito comigo, e muito estudo contínuo fora do trabalho. Esse esforço todo valeu a pena quando eu pude fazer o trabalho que adoro, com uma equipe incrível. Quanto à questão dos obstáculos de gênero, para minha sorte, nunca sofri isso. Sempre me senti incluída o tempo todo na indústria dos jogos. Ninguém jamais fez com que eu me sentisse desconfortável ou discriminada na minha carreira por conta do meu gênero. Na verdade, acho que as empresas em que trabalhei se esforçaram bastante para pedir as minhas opiniões, porque eu era uma voz diferente na equipe.

    Rainesims:
    Você teve alguma dificuldade causada pelo seu gênero em uma carreira que eu presumo que seja dominada pelos homens? Se sim, como você superou isso?
    SimGuruMiriam:
    Há anos, antes de eu começar a trabalhar na EA, tive uma situação estranha em um ambiente de trabalho, quando eu e um produtor tivemos um desentendimento e ele levantou a voz para mim diante de várias pessoas no escritório. Foi durante um período de trabalho intenso, já era tarde, por volta de 22h00, e estávamos todos cansados, mas ainda assim, não foi uma atitude profissional. Até agora, esse foi o momento mais tenso que tive em minha carreira, mas sempre me perguntei: será que ele teria feito isso se eu fosse um homem? Não há como saber, mas eu ainda penso nisso. Acho que isso teve muito a ver com a situação. Foi um período muito tenso para todos e estávamos em território desconhecido no nosso projeto na época, com o risco de perder um prazo importante, então é bem possível que ele também tivesse perdido a calma mesmo se eu fosse um homem.

    Apesar disso, é uma pena que durante todos esses anos eu tenha pensado se ele teria me tratado diferente se eu fosse um homem, porque isso mostra que ainda há algumas questões não resolvidas em relação a esse assunto. Embora ele nunca tenha pedido desculpas, o CEO da empresa fez isso pessoalmente, o que eu achei ótimo. Anos depois, descobri que várias outras pessoas que trabalharam com aquele produtor tiveram problemas com ele, e todos eram homens, então é possível que ele tratasse todas as pessoas mal da mesma forma, mas ninguém relatou ter levado uma bronca aos gritos diante de uma equipe de engenheiros.

    Para responder à segunda parte da sua pergunta sobre como superar essas ideias de possíveis desigualdades: naquela situação específica, eu tirei alguns dias de folga para lidar com o estresse, fui para um hotel e usei bastante o serviço de quarto! (HAHA! É verdade.) Mas essa não é a melhor forma de lidar com tudo. Desde aquela experiência, eu tento manter uma atitude positiva em relação às coisas, lembrando-me de que sou uma funcionária valiosa e que minhas opiniões e meu trabalho são tão importantes quanto os de qualquer homem com quem eu trabalhe. Eu trabalho muito e acho que a EA, como empresa, é ótima em reconhecer e valorizar seus funcionários.

    Além disso, acho que a maioria das empresas de jogos reconhece que há menos funcionárias do que homens, e a EA faz um bom trabalho para garantir que as vozes delas sejam ouvidas. Eles sabem que nem todos os jogadores são homens, e realmente valorizam suas jogadoras. Eu ouço isso até mesmo em reuniões de alto nível.

    Mesmo na empresa em que ocorreu o desentendimento com o produtor, exceto no caso dele, sempre senti que eu e o meu trabalho fomos valorizados. Nós tínhamos uma chefe de design de jogos incrível, uma das melhores com quem já trabalhei! Ninguém jamais ousou tentar desrespeitá-la.

    VioletMiroir:
    Qual foi o destaque da sua carreira?
    SimGuruKuxiku:
    Honestamente, pode parecer um clichê, mas o destaque da minha carreira é o ponto em que estou agora. Especialmente ajudando com a seleção dos Favoritos da Maxis e, em relação a isso, conferindo as reações no dia seguinte. Eu adoro ver a alegria, a surpresa e os elogios na Galeria, no fórum ou no Twitter. Eu até salvo todos eles como favoritos e sempre que há um dia ruim (o que acontece muito, muito raramente) eu olho as postagens, tweets & comentários e eles retornam o sol para o meu dia imediatamente. 😊

    Nicole46:
    Seu trabalho é em tempo integral ou você tem algum outro trabalho paralelo? Quais são suas tarefas diárias?
    SimGuruDana:
    Para a maioria de nós, talvez todos, trabalhar no The Sims é um emprego em tempo integral. Certamente há bastante trabalho para todo mundo! Nós ficamos muito ocupados criando novas experiências para os nossos jogadores e jogadoras. Porém, temos muitos colegas com ""atividades paralelas"" relacionadas a outros projetos de seu interesse.

    Como Produtora, minhas tarefas diárias incluem encontrar respostas para as perguntas do desenvolvimento (eu faço a correria para que meus colegas possam se concentrar no trabalho), priorizar e estabelecer o escopo das nossas tarefas de desenvolvimento e dos bugs, e trabalhar com os nossos parceiros que não fazem parte da equipe de desenvolvimento, como o marketing, inteligência de negócios e comunidade.
  • EA_MaiEA_Mai Posts: 8 SimGuru (retired)
    TRABALHANDO NA EA / NO THE SIMS
    mirta000:
    A EA é legal em questões como divisão de trabalho, meio período, trabalho de casa e oportunidades similares? Um dos grandes problemas que me forçaram a sair da indústria de software foi o fato de que, se você é mulher e quer ter uma família, ou tem uma deficiência, precisa agir como um homem e sacrificar seus desejos em um ambiente de trabalho em tempo integral, com exigência de horas extras. Eu gostaria de saber das mulheres na EA se elas sentem que têm um tratamento melhor ou similar, se tiveram que fazer sacrifícios para manter seus empregos e se elas se arrependem das suas escolhas de carreira.
    Amuni50:
    Uma das minhas grandes preocupações em relação a qualquer mulher é a igualdade de oportunidade e de remuneração. Na sua empresa, as mulheres têm acesso às duas coisas, não só na Maxis, mas na EA também? Você tem acesso a creches, licença-maternidade remunerada e a um ambiente livre de assédio?
    SimGuruRusskii:
    Sim, com certeza. Só posso falar sobre a Maxis, mas trabalho pessoalmente com equipes remotas, e até dentro da equipe do jogo nós temos colegas que trabalham remotamente. É claro que isso traz alguns desafios, como garantir que todos estejam cientes sobre o que estamos fazendo, e que não estamos esquecendo de falar sobre alguma coisa. É necessário garantir que haja algum contato presencial. Acho que temos ótimos resultados trabalhando juntos com eficiência, e tentamos aprimorar isso para simplificar tudo ao máximo. Nós temos uma variedade de funções em que, às vezes, dependendo do tipo de função, é desejável que a pessoa esteja no escritório, mas isso não tem relação com gênero e sim com as necessidades do estúdio e no modo como precisam se comunicar com a equipe.

    Para mim, no meu trabalho, ser mulher não significa que eu tenho que sacrificar minha vida para progredir na carreira, nem que isso afeta o cargo que eu tenho. Acho que todas as vezes que senti que precisava trabalhar muito e ter menos tempo livre, foi uma decisão minha, e a própria situação exigia que eu fizesse isso, mas não por causa do meu gênero.

    Eu não tenho filhos, mas a EA oferece creches e licença-maternidade/paternidade remunerada, embora essa parte da pergunta seja mais adequada para as Gurus que têm filhos. Porém, como comunidade de trabalho, uma parte da cultura da empresa e do estúdio é garantir que todos sejam respeitados e ouvidos. Essa é uma parte importante do nosso trabalho e da criação de conteúdo no ambiente de trabalho. Espero que isso ajude a esclarecer suas dúvidas! Obrigada!

    VioletMiroir:
    Na indústria dos videogames, acho que muitas vezes vemos as mulheres trabalhando nas equipes de gráficos ou de comunicações. Como são as equipes de desenvolvimento e programação para o The Sims? Há mulheres em todos os setores da indústria dos jogos, e quais são as proporções/porcentagens?
    12mich06:
    Os videogames muitas vezes são feitos e animados por homens. O The Sims é uma exceção?
    SimGuruRusskii:
    Eu entendo a pergunta, porque quando eu estava tentando começar nessa indústria, também vi isso, e fiquei agradavelmente surpresa quando entrei na Maxis e vi que há muitas mulheres nesse mercado. Mas sim, com certeza, então eu só posso falar sobre o The Sims em relação a números, pois cada empresa e estúdio de jogos é diferente e tem variações nas funções das principais disciplinas. Mas posso dizer que tenho muitas colegas mulheres na indústria, em vários cargos e disciplinas.

    Eu diria que é difícil ver quem e quanta gente trabalha em um jogo com base apenas nas redes sociais ou em quem é "visível", digamos. Há muita gente que trabalha nos estúdios de jogos e não costuma ficar sob os holofotes, e isso é uma opção pessoal. Muitas pessoas têm outras formas de falar sobre seu trabalho e experiência que não incluem apenas a presença nas redes sociais ou em vídeos de jogabilidade e transmissões ao vivo. Por exemplo, muitos de nós somos voluntários ou mentores nas regiões em que moramos ou trabalhamos. Alguns até dão aulas ou fazem palestras em eventos. Espero que isso ajude a esclarecer suas dúvidas. Obrigada!

    SimGuruRad:
    Somos um estúdio bem equilibrado. Embora não seja exatamente meio a meio, temos muitas mulheres na equipe, e muitas delas também estão na Animação.

    mirta000:
    Qual é o cargo mais alto ocupado por uma mulher na EA/Equipe do The Sims? As mulheres são relegadas às posições inferiores, ou a EA oferece oportunidades iguais?
    rachelwolfe:
    1) Seu chefe é uma mulher?
    2) O chefe dela é uma mulher?
    3) E o chefe dela?
    4) Independente do nível, você recebe o mesmo que os seus colegas homens, assim como no jogo?
    E se você está em uma posição elevada e a maioria das respostas a essas perguntas é "não", por quê?
    SimGuruRad:
    SimGuruLyndsay, A chefe da equipe do The Sims é uma mulher!
    Em geral, estamos bem distribuídas em toda a equipe em relação aos cargos. Há algumas mulheres nas nossas posições de entrada, mas isso não é porque não sejam boas o bastante, mas porque estamos contratando mais mulheres. Quando abrimos novas vagas, recebemos uma ótima seleção de candidatas. Elas estão apenas iniciando sua jornada conosco, e eu espero que continuem assim.

    Meu chefe é homem, o chefe dele é homem, o chefe do chefe é mulher, o chefe dela é homem, o chefe dele é mulher, a chefe dela é mulher e o chefe dela é um homem, o CEO.
    Até onde eu sei, eu recebo tanto quanto meus colegas homens na Produção. Há outros cargos no estúdio que pagam melhor, mas ainda assim, pelo que conversamos, minhas amigas recebem o mesmo que seus colegas homens.

    Svineprutter:
    Como é para homens e mulheres trabalhar juntos em um mundo misto, na realidade da produção de conteúdo e na exploração de um mundo imaginário? As mulheres têm alguma vantagem nisso, por exemplo, sendo melhores para conectar as duas dimensões?
    SimGuruDana:
    Especialmente em uma franquia como The Sims, há benefícios enormes em ter experiências pessoais mistas de um grande número de pessoas; todos os gêneros, culturas e etnias têm algo de valor para oferecer. Por mais que um desenvolvedor seja bem-intencionado ao representar outros no jogo, nunca poderá representar outra pessoa tão bem quanto ela mesma pode fazer. É por isso que é vital ter uma ampla gama de representação na própria equipe para que possamos traduzir melhor essas experiências como jogabilidade para os nossos jogadores e jogadoras. Você pode imaginar que ficar grávida ou se preparar em uma penteadeira não seriam experiências tão autênticas no jogo sem a opinião das mulheres na nossa equipe.

    Arkenja:
    Trabalhar no jogo e conhecer todos os truques estraga a sua satisfação ou emoção na hora de jogar?
    SimGuruBeth:
    Para mim, de jeito nenhum! É uma forma divertida de aprender ainda mais sobre o jogo e todas as pequenas surpresas e coisinhas legais que são adicionadas. Às vezes nós podemos ficar muito focados nas coisas específicas em que estamos trabalhando, o que significa que ainda encontramos surpresas. Além disso, às vezes não trabalhamos em todos os pacotes, então alguns deles são novidade. Quando podemos jogá-los, para mim é tão divertido quanto era antes de eu trabalhar no jogo.

    ImSands:
    Como uma SimGuru mulher, há algum recurso de jogabilidade que acabou ficando diferente por causa da sua perspectiva feminina, em relação à forma como foram originalmente imaginados?
    SimGuruRad:
    Eu não sei se alguma coisa essencial de algum recurso foi alterada especificamente por causa da minha perspectiva feminina, mas sei que quando fizemos a carreira de interpretação, entendemos que precisávamos fazer ajustes aos penteados e maquiagens para diferentes tons de pele. Estávamos nos preparamos para uma demonstração interna inicial, e eu percebi que os penteados e maquiagens que escolhi não ficariam bons com todos os tons de pele. Embora tenhamos feito a demonstração com um Sim específico, sabíamos que os jogadores e jogadoras iam usar todos os tipos diferentes de Sims e nós queríamos que isso funcionasse bem para todos eles. Depois disso, montamos visuais para múltiplas categorias de tons de pele e tentamos fazer escolhas que ficassem bonitas em todos eles em cada grupo.

    Deborah:
    Há algum SimGuru que fala Holandês?
    SimGuruRusskii:
    No momento, não. A SimGuruMaaike era a nossa SimGuru Holandesa, mas ela foi trabalhar em outro projeto e sua conta está inativa.

    comicsforlife:
    É legal trabalhar nos jogos do The Sims?
    SimGuruBeth:
    Para mim, com certeza! Acho que o The Sims é um jogo especial para muita gente. É ainda mais especial para mim, pois cresci jogando os originais e agora posso trabalhar neles, o que ainda me parece um pouco surreal. Eu sei que ele me influenciou muito quando era jovem, e é uma honra fazer parte da equipe e ter a chance de proporcionar o mesmo aos jogadores e jogadoras de hoje. Como sou uma artista na equipe, é muito estranho e legal ver as pessoas compartilhando capturas de tela dos objetos em que eu trabalhei. Eu sou grata por trabalhar em um jogo tão inclusivo, que tenta ser diferente, e com pessoas que se sentem da mesma forma.

    Nicole46:
    O que motivou você a se tornar uma SimGuru?
    SimGuruPopcorn:
    Quando eu comecei, fazendo testes de jogos, era inspirada pelo exemplo de algumas mulheres que eram Produtoras. Eu via a dedicação delas pela comunidade e fiz tudo o que pude para aprender com elas. Elas me ajudaram a ficar mais confiante e me deram oportunidades de crescer. Eu as via interagindo com a comunidade e sabia que também ia querer fazer aquilo. E aqui estou! Eu chorei quando virei Guru. Foi muito especial para mim! Eu não teria conseguido sem a ajuda e o exemplo delas.
  • EA_MaiEA_Mai Posts: 8 SimGuru (retired)
    COMO JOGADORA/FÃ DE THE SIMS
    12mich06:
    O que levou você a se tornar uma jogadora? Sua escolha foi aceita pela sua família (pais, parceiro ou parceira)?
    SimGuruRad:
    Meus pais são incríveis. Eles já adoravam jogos antes de eu nascer, então foi fácil (há alguns anos, compartilhei no Twitter uma foto minha ainda bebê, jogando no computador). Enquanto eu crescia, nós jogávamos videogame e ainda jogamos World of Warcraft juntos 3 vezes por semana; meu pai é o líder da guilda e a minha mãe é a líder das incursões. A minha mãe adora compartilhar o meu trabalho com as amigas e sempre compartilha as transmissões ao vivo quando estou no nosso canal no Discord. Eu e minha irmã costumávamos sentar na biblioteca e nos divertir com jogos de aventura juntas, mas conforme fui crescendo, comecei a jogar mais sozinha. Ganhei meu primeiro Game Boy quando tinha 9 anos, e daí por diante eu o levava comigo por toda parte.

    SimGuruKuxiku:
    Foram meus pais que apresentaram o mundo dos videogames a mim e aos meus dois irmãos quando trouxeram para casa um Game Boy com o Tetris. A casa onde eu morava com a minha família quando era criança ficava fora da cidade, então minhas opções eram limitadas em relação a outras crianças para brincar. Na verdade, não havia outras meninas da minha idade, então eu costumava brincar com meus 2 irmãos e os amigos deles. Eles adoravam videogame e eu adorava também, naturalmente, porque não conhecia outra coisa. Também foi naquela época que eu comecei a jogar no PC. O meu preferido era o Roller Coaster Tycoon.

    Eu lembro que a escola não foi tão divertida, porque eu era a única menina que jogava videogame. As garotas da minha idade ainda achavam que isso era "coisa de menino". Por causa disso, eu era um pouco excluída na escola e não tinha muitas amigas. Então acho que posso dizer que a minha paixão pelos jogos não foi muito bem recebida pelas minhas colegas. Embora não tenha muitas lembranças felizes daquela época, foi então que eu aprendi uma coisa muito importante: você precisa seguir seus sonhos e fazer o que lhe deixa feliz, sem se preocupar com o que os outros vão pensar. Porque essas pessoas que tentam fazer você acreditar que é estranha, diferente ou esquisita não vão fazer parte da sua vida para sempre. Um dia você vai sair da escola e não vai mais ter que conviver com o julgamento delas. Você poderá tomar suas próprias decisões, escolher seu caminho e onde morar, vai conhecer pessoas que gostam das mesmas coisas que você. As coisas ficam muito melhores. No final, você acaba entendendo que a opinião maldosa de colegas de escola é insignificante.


    SimGuruRusskii:
    Basicamente, foi por curiosidade, haha. Meu irmão, o primogênito, tinha acesso a um computador e a consoles de jogos. Eu estava sempre com ele. Quando comecei a me interessar, ele me mostrou como funcionavam e quais jogos eu podia jogar. Também foi assim que eu aprendi a programar pela primeira vez. Meu irmão gostava de programar e aprendeu BASIC com 6 anos de idade, haha. Meus pais não se importavam, desde que minhas notas fossem boas. É claro que às vezes eles não entendiam por que eu gostava disso, mas nunca se opuseram. Então, meus jogos nunca foram um problema na minha dinâmica familiar, hahaha.

    Quando eu disse que queria trabalhar com jogos, meus pais não sabiam como isso ia funcionar. Na época, eles não entendiam a indústria. No país onde eu nasci, não era comum trabalhar com videogames, e a forma como a indústria funcionava não era bem conhecida, então de vez em quando eles se preocupavam com a minha estabilidade financeira, se a carga de trabalho estava aceitável, coisas assim. Mas sempre me deram apoio e fizeram perguntas sobre tudo isso. De vez em quando, minha mãe ainda liga e pergunta, "Você está se alimentando direito?", hahaha. Meu parceiro também é apaixonado por jogos, embora trabalhe em outra área. Ele gosta de poder relaxar e jogar comigo de vez em quando.

    Acho que meu círculo imediato, por assim dizer, entende que é isso que eu queria fazer e que continuo fazendo durante parte do meu tempo livre, pois continuo jogando mesmo trabalhando com jogos. Acho que eles ficam felizes por eu estar seguindo meus sonhos.

    CaptainElsa:
    Meu pai sempre comentava que o The Sims era como "brincar de bonecas", só que para adultos. Com certeza, meu vasto império de bonecas me preparou não só para o The Sims, mas para a vida profissional em geral.
    Quando você era criança, teve alguma brincadeira que a ajudou a se preparar para trabalhar na sua área ou para jogar?
    SimGuruMiriam:
    Eu tinha uma casa de bonecas, adorava. Passava horas brincando com ela. Eu inventava histórias sobre os moradores da casa de bonecas (que não eram bonecas, eram animaizinhos de brinquedo). Então, antes mesmo do The Sims, eu já queria o The Sims.

    Em relação aos jogos de computador, eu me dedicava aos de aventura do tipo "apontar e clicar". Eram os meus preferidos. Passei muito tempo me divertindo com esses jogos, vendo as histórias, os designs dos quebra-cabeças e percebendo o quanto era divertido mergulhar em outro mundo. Quando The Sims foi lançado, eu comecei a jogá-lo e nunca mais parei. Isso certamente me preparou para jogar! Eu lembro de alguns momentos do meu primeiro jogo, como o dia em que recebi um trote esquisito. Eu lembro de ter pensado na época que o jogo tinha muito humor, muitos detalhes, mesmo no início. Era impressionante... e divertido!

    P.S.: Eu também brincava com bonecas e gostava de fazê-las dançar a macarena. Isso foi nos anos 90, você vai ter que procurar no Google. Bons tempos!

    comicsforlife:
    Você gosta de jogar The Sims?
    SimGuruPopcorn:
    Eu adoro jogar The Sims. Eu jogo desde o The Sims 1! O jogo me acompanhou em todos os estágios da vida. Eu também jogo em casa. Principalmente porque:
    1. Eu realmente gosto de jogá-lo e sempre tive uma ligação com ele.
    2. Isso me ajuda no trabalho! Quanto mais eu entendo o jogo, mais fácil é fazer o meu trabalho.

    12mich06:
    A moderação no Twitch e em outras plataformas de streaming é importante para eliminar declarações inapropriadas e sexistas. Você já enfrentou isso?
    SimGuruDana:
    Sendo uma jogadora há muitos anos, eu certamente já encontrei esses comentários maldosos várias vezes. Embora isso ainda seja um grande problema, estou otimista em relação ao futuro próximo. Estamos vendo muito mais mulheres e meninas jogando vários títulos diferentes hoje em dia, o que não era muito comum quando eu estava crescendo. Na verdade, hoje as mulheres são quase a metade das pessoas que jogam. Acho que é importante encontrar as comunidades que aceitam as mulheres como jogadoras e tentam não deixar pessoas rudes e intolerantes estragarem a sua diversão.

    Arkenja:
    Como mulher, seus Sims preferidos são homens ou mulheres?
    SimGuruRad:
    Acho que eu tenho uma pequena preferência por personagens mulheres, mas também adoro alguns personagens homens. Acho que a proporção seria de 3 mulheres para cada homem.

    Catrollz:
    Quantas vezes você joga The Sims no trabalho? Você prefere construir casas ou jogar com os Sims?
    SimGuruRad:
    Os produtores jogam o máximo possível no trabalho, mas é para encontrar bugs e ver se todas as partes do jogo funcionam bem juntas. No meu tempo livre, eu adoro criar Sims no Criar um Sim. Muitas vezes eles são baseados nos meus personagens originais, ou às vezes eu gosto de criar personagens de livros e celebridades.
  • EA_MariEA_Mari Posts: 831 EA Community Manager
    editado abril 2020
    Muito interessante ver as respostas das Gurus. Uma leitura que vale a pena certamente! Obrigada a todas que participaram fazendo suas perguntas e claro, as Gurus que tiraram seu tempo pra responder.
    Post edited by EA_Mari on
  • pmattospmattos Posts: 4,389 Moderator
    Adorei saber tanto quais as dúvidas da galera, quanto as respostas! Super!
  • dppmariandppmarian Posts: 1 Member
    Adorei. Muito interessante as respotas e perguntas tambem.
  • ThemutantesThemutantes Posts: 1 Member
    Como desenvolvedora e jogadora da série, fico muito feliz com o texto de vocês e estou muito feliz por vocês. Feliz dia das mulheres para todas nós <3
  • malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
    Que presente nos foi esse P&R!

    Muito obrigada @EA_Mai por nos trazer as respostas, tópico incrível!
  • sims8bsims8b Posts: 836 Moderator
    Muito interessante o tópico, obrigado por compartilhar @EA_Mai !
  • Gabiss119Gabiss119 Posts: 7 Member
    Ameii!
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