Atualização - 02 de Junho

luizfer99luizfer99 Posts: 1,648 Member
Atualização: 02/06/2016 - Versão para PC 1.19.28.1010 / Versão para Mac 1.19.28.1210

Olá, fãs do The Sims.

Espero que vocês tenham uma ótima Semana Mundial do Meio Ambiente!

Temos algumas alterações para apresentar... portanto, sem mais delongas...


Quais são as novidades?

Principais alterações do Criar um Sim:


Novas opções estão disponíveis ao criar ou modificar os seus Sims. Essas opções oferecem oportunidades ampliadas para personalizar o estilo e a história do seu Sim.

Você tem controle total sobre essas opções e o jogo não irá modificar a forma como os Sims aparecem no seu mundo. Com isso, estamos lhe oferecendo mais ferramentas para que você escolha o que quiser e ignore o que não interessa.

Então, onde estão disponíveis as novas ferramentas e opções no Criar um Sim?


Opções para Personalizar Sexo

Há um novo botão chamado Personalizar Sexo, logo abaixo dos botões de seleção de sexo. Ele abre um painel de opções que permitem que você personalize os detalhes do Sim exibido no momento. Essas opções são específicas para o Sim sendo editado e modificam o seu físico (o Sim tem uma estrutura masculina ou feminina) e seu comportamento no vaso sanitário, além de definirem se o Sim pode ou não ter uma gravidez*.

*Crianças não têm acesso às opções de Personalização. Os adolescentes podem, mas embora consigam definir suas preferências sobre a gravidez, terão que esperar até se tornarem jovens adultos para que essa opção fique ativa.


Configurações de voz

Agora os Sims têm acesso a todas as seis vozes dos Sims para expandir a gama de opções de áudio disponíveis.

Filtros de roupas

Todos* os itens do Criar um Sim (partes de cima, de baixo, acessório, penteados, sapatos... tudo) agora estão disponíveis para ambos os sexos. Com o uso dos filtros encontrados na Opção de Moda, você pode optar por exibir ou ocultar com base nas tags Masculino e Feminino.

Se você não conhece os filtros do catálogo, eles estão logo acima do catálogo de itens (como partes de cima ou penteados), basta clicar no ícone do triângulo (a dica exibirá "Abrir Painel de Filtro").

Assim, você terá acesso a um catálogo muito maior. Por exemplo, ao selecionar ambos os filtros nas Partes de cima, você terá quase o dobro de partes disponíveis para escolher (se você somar tudo em todas as categorias, terá mais de 700 itens disponíveis a mais).

*Chegamos perto de obter uma cobertura de 100% para todos os itens, mas alguns apresentavam dificuldades técnicas. Preferimos dar acesso a mais opções do que tentar tornar tudo perfeito. Caso você tenha algum problema, conte para nós.


E os Sims que eu já fiz?

Eu mencionei que essas opções estão disponíveis tanto para criar como para modificar os Sims. Dessa forma, ao editar Sims com a opção Editar Família/Grupo no mapa, ou clicando em um guarda-roupa e escolhendo a nova opção "Alterar Sim", você terá acesso a muitas opções que antes não estavam disponíveis para os Sims, como a modificação de sexo e do formato do corpo e do rosto, além das opções de personalização de sexo.

Nós também disponibilizamos a seleção e remoção de tatuagens disponíveis em todos os modos de reentrada do Criar um Sim (inclusive a opção Planejar Traje).

Há muitas coisas para explorar com essas opções expandidas do Criar um Sim e eu quero saber o que vocês... ah, acho que tenho mais algumas coisas para contar.


Mudanças de Iluminação:

Os jogadores que usam a configuração de Iluminação Muito Alta (no menu Opções da guia Gráficos verão aprimoramentos na forma como a luz do sol e da lua se projeta pelas janelas nos cômodos.

Também resolvemos alguns problemas.

Problemas gerais...
  • Você pode combinar... conectar... vincular..., sim, vincular! Agora você pode vincular uma mesa a uma cadeira, enquanto que antes você precisava vincular a cadeira à mesa.
    -- O indicador de limite verde também será atualizado para incluir o espaço dos dois objetos.
    --- Hã... espaço...
  • As contas, que antigamente eram um envelope desconhecido no inventário dos seus Sims, agora serão identificadas como contas quando você passar o cursor sobre elas.
  • As ações de Arrumar à distância agora também cuidarão das poças.
    -- E agora, algumas pérolas aleatórias sem qualquer motivo:
    -- Não faça de pingo poça, mas possua princípios.
    -- Arrumar estando fora tira a poça sem demora.
    -- O poodle possivelmente passa pela poça.
    -- Poodle não rima com roça, pois vive no colo e não na roça. Não tem nada a ver com o futuro e não é uma insinuação. É só uma poesia. Histeria.
  • Sims que não sejam parentes agora podem receber o modificador "Levado Embora" quando uma criança ou bebê for recolhida por negligência, dependendo do relacionamento e da distância até a ação.
  • O modificador "Levado Embora" agora dirá corretamente a própria origem.
    -- A origem do modificador não vai parecer a sua sogra falando: "Ah, deixou eles levarem o seu filho, né? Esqueceu de dar comida para ele? Você lembra do nome dele? Não me fale sobre abrir espaço na casa... Que tipo de lar é este?"
  • A vontade de Abraçar não é mais uma vontade paqueradora e sim uma vontade feliz.
  • Os Sims agora precisam esperar que o aniversariante sopre as velas antes de pegar uma fatia do Cheesecake Simcity.
  • Isso me lembra do dia em que peguei meu jantar antes da minha mãe... no Dia das Mães. É, foi um erro terrível...
    -- Agora eu prefiro jejuar.
  • As Flores da Morte agora fazem parte da ação "Colher Tudo".
  • Elas não serão mais desprezadas por sua atitude mortal!
  • O nome padrão do Livro da Vida não é mais "Este é o livro número um de Ficção Científica". Para surpresa de todos, o nome agora é "O Livro da Vida".
  • Sims gastrônomos não receberão mais o modificador "Bebida Decepcionante" após tomarem poções compradas na loja de recompensas.
    -- Uma resenha diz, "depois de beber cem Poções da Juventude, não posso recomendar em boa fé o consumo dessa suposta bebida. Uma estrela e meia.".
  • Corrigimos um problema que podia fazer a luz ser exibida em pisos incorretos. Se as luzes fossem colocadas em um nível mais baixo, era possível que ela se transferisse para os níveis superiores através de portas com vidro.
  • Corrigimos um problema em que o jogo diz aos seus Sims grávidos para fazerem flexões (pelas vontades) e depois grita com você por tentar fazer flexões com um Sim grávido.
    -- Pense em como essa conversa seria...
    -- "Paga 20!"
    -- "Por que você tentou fazer 20 flexões, não sabe que está grávida??"
    -- "Agora paga 20!"
  • Os Sims não vão mais receber o modificador Confortável ou Desconfortável ao se sentarem na borda da piscina.
    -- Ela não é dura demais, nem macia demais. É na medida certa. Agora, coma os seus legumes.
  • Os Sims com o traço "Odeia Crianças" agora recebem um modificador feliz se falharem em um teste de gravidez...
    -- ...ou será que isso é passar em um teste de gravidez? Digo, se eles não gostam de crianças e não estão grávidos, isso é um sucesso... não é?
  • Corrigimos um problema que fazia a luz vazar por tetos de blocos. Agora você verá menos luz vazando no topo de blocos interiores.
  • Se a luz pudesse sangrar, será que seria escuro?
  • Corrigimos um problema que podia impedir os Sims de prosseguirem com o aprimoramento "Jatos Reconfortantes" na Banheira da Princesa Cordélia.
  • Os Sims não serão mais restaurados se tentarem "Invocar um Sanduíche de Queijo" quando estiverem segurando objetos com as duas mãos.
    -- Ninguém deve ser restaurado de estômago vazio. A restauração não é para todos. Se você ou uma pessoa querida ficar com a visão borrada após uma restauração recente, enfileire uma interação imediatamente.
  • As pinturas no cavalete não serão mais removidas para o inventário da Família/Grupo quando o lote for girado ou o cômodo em que a pintura está contida for movido ou girado.
  • Os Sims agora podem comprar itens do Freezer Mentiroso quando visitarem o lote comercial de um NPC.

    Ao Trabalho...
    • O truque de redimensionar objetos agora irá redimensionar fotografias corretamente.
    -- Puxa, vovó, que olhos grandes você tem!

    Junte-se à Galera...
    • Os Sims agora só sentirão a vontade de Acender uma Fogueira quando houver uma fogueira presente.
    • O Banco de Parque Pôr do Sol - Edição Floral será contado no requisito de bancos para construir Parques.

      Retiro ao Ar Livre...
      • Parece que o eremita tinha um 'traje de eremita' que devia usar quando estivesse eremitando. Agora, o eremita usará corretamente seu 'traje de eremita'.
        -- Eu não entendo por que um eremita se importaria com o que está vestindo ao ser observado pelos ursos... onde quer que ele vá... ou quando ele relaxa em sua cadeira, comendo uma pera... olhando para as lebres... que ignoram seu desespero... enquanto ele fica sozinho em sua solidão.
      • Os Sims não terão mais uma chance de serem restaurados ao cancelar a ação Assar Marshmallows em uma fogueira quando estiverem socializando.
      • Os Sims sentados à volta de uma fogueira não vão mais se levantar para ouvir uma história sendo contada a eles.
        -- Sim, a história pode até ser intensa. Mas sente-se e relaxe. É possível que eu diga alguma coisa sobre uma viagem pelo rio em uma jangada, mas não vou falar nada sobre um cara com um gancho no lugar da mão.

        Dia de Spa...
        • Sims grávidos não podem tomar um banho de lama. Eles ainda não podem tomar um banho de lama. Porém, ao tentar tomar um banho de lama, informamos que eles não podem tomar um banho de lama usando uma dica na interação indisponível.
        • Sims meditando agora podem ter autodescobertas para habilidades como Herbalismo, Confeitaria e Fotografia.
        • Socializar em uma sauna irá satisfazer corretamente o objetivo "Sentar-se e Conversar com Seu Par" em um encontro.
          -- ...e a socialização na sauna pode ser quente.
          -- Eu também gosto de brócolis ao vapor...
          -- ...se bem que essas coisas são completamente diferentes.
        • Mas toda essa conversa sobre vapor me fez pensar que estou com fome e eu realmente gostaria de comer um pouco de brócolis cozido ao vapor.
        • Corrigimos um problema em que o jogo diz aos seus Sims grávidos para fazerem Yoga (pelas vontades) e depois grita com você por tentar fazer... Sabe, acho que estou detectando um padrão aqui...


          Cozinha Maneira Coleção de Objetos...
          • As casquinhas e o pote de Sorvete agora informarão a você (com destaque em amarelo) quando alguma ação de construção for removê-los do lote (como desenhar um cômodo sobre eles).


            Noite de Cinema Coleção de Objetos...
            • Corrigimos um problema em que um Sim que estava de férias e chegasse mais cedo em casa, ou um Sim que faltasse à escola ou ao trabalho, não ficariam disponíveis para "Assistir a um Filme Juntos” até o momento em que eles teriam chegado normalmente em casa.

              Jardim Romântico Coleção de Objetos...
              • Os Sims que se tornam fantasmas por ação do poço dos desejos agora traçarão rotas corretamente como fantasmas.


                Como sempre, lhes desejo alegria e diversão com The Sims e gostaria de ouvir as suas histórias, as dificuldades, as tribulações e os sucessos!

                -SimGuruGnome

                Post edited by luizfer99 on

                Comentários

                • MonmonMonmon Posts: 273 Member
                  Gostei muito da atualização! Parabéns EA :heart:
                • Vítor_Oliveira_87Vítor_Oliveira_87 Posts: 260 Member
                  Pelo amor de Deus, coloquem o "Aperfeiçoamento Instantâneo" na sauna!
                • ZanzaraZanzara Posts: 315 Member
                  Adorei a atualização!!! <3
                • malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
                  A iluminação ficou tão linda <3
                • AdrianohldAdrianohld Posts: 23 Member
                  lughqjgyu85t.png
                  As camisetas anteriormente masculinas, ficam estranhas nas mulheres...
                • Bibis182Bibis182 Posts: 187 Member
                  editado junho 2016
                  To esperando terminar de atualizar para conferir tudo isso *.*
                  Post edited by Bibis182 on
                • Vítor_Oliveira_87Vítor_Oliveira_87 Posts: 260 Member
                  Não gostei desse novo CAS. Não querendo polemizar, mas acho que ficou uma mistura desnecessária, além de tornar o CAS menos intuitivo. É só uma opinião.
                • malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
                  Não gostei desse novo CAS. Não querendo polemizar, mas acho que ficou uma mistura desnecessária, além de tornar o CAS menos intuitivo. É só uma opinião.

                  É o velho ditado: não gostou não usa, igual os sobrenaturais do TS3 haha

                  "você pode optar por exibir ou ocultar com base nas tags Masculino e Feminino."
                • Vítor_Oliveira_87Vítor_Oliveira_87 Posts: 260 Member
                  editado junho 2016
                  malikabrazil escreveu: »
                  Não gostei desse novo CAS. Não querendo polemizar, mas acho que ficou uma mistura desnecessária, além de tornar o CAS menos intuitivo. É só uma opinião.

                  É o velho ditado: não gostou não usa, igual os sobrenaturais do TS3 haha

                  "você pode optar por exibir ou ocultar com base nas tags Masculino e Feminino."

                  É o que estou fazendo... vou utilizar o CAS do jeito que sempre fiz, apenas dei minha opinião. A propósito esse The Sims 4 é o meu primeiro The Sims, tenho um irmão que jogava o The Sims 3 e foi ele que me incentivou a jogar o The Sims 4. Eu gosto muito de jogar e acho que quanto mais opções de personalização, melhor. Quanto ao comentário acima, me refiro a confusão dos menus e na hora de escolher itens de vestuário, cada um joga do jeito que achar melhor.
                  Post edited by Vítor_Oliveira_87 on
                • saraamorim91saraamorim91 Posts: 1,013 Member
                  Gostei das atualizações... <3
                • LuisammoLuisammo Posts: 19
                  Nunca estive tão orgulhosa de uma franquia de jogos antes. Sinceramente.
                  Ótima iniciativa.
                • Vítor_Oliveira_87Vítor_Oliveira_87 Posts: 260 Member
                  Tem uma coisa que eu gostei nesse novo CAS. Agora tem mais opções de tatuagem para os homens! :)
                • pnbjuniorpnbjunior Posts: 34 Member
                  editado junho 2016
                  Pois é galera!!! Já se passaram quase 2 anos e mesmo depois de muitas atualizações, pacotes e coleção de objetos... NADA DE CARROS!!!

                  Em fevereiro de 2015 eu dei uma idéia aqui que daria para fazer tranquilamente e poderia voltar os carros... a minha idéia foi: quando um Sim quiser ir de um lote ou mundo para outro lote ou mundo, ao invés de ele simplesmente desaparecer e aparecer no outro lote ou mundo, o Sim poderia parar de fazer o que está fazendo e ir caminhando até o limite do mundo ou lote e daí sim entra o loading e no outro mundo ele reaparece na sequência da estrada ou caminho e tal... portanto caso ele tenha um carro ou uma bicicleta, o Sim vai largar o que está fazendo e vai caminhando até o carro ou a bicicleta e entra no seu meio de transporte e vai nele até o final do lote ou mundo e reaparece no outro mundo ou lote no mesmo caminho...

                  Para fazer isso NÃO é necessário alterar a engine do jogo... é uma coisa muito "simples" de fazer para os desenvolvedores lá, visto que para o Sim ir de um mundo para o outro só vai ter que adicionar a ação de caminhar ou ir de bicicleta ou ir de carro até o final do mundo ou lote, e o resto continua a mesma coisa... acredito que irá agradar aquelas pessoas que se frustaram quando a EA tirou o mapa aberto e os carros!!!

                  Na época me falaram que a AmandaPD trabalha para a EA Brasil... então AmandaPD, você não poderia passar essa idéia para os desenvolvedores e tal??
                • Eu não estou conseguindo baixar a nova atualização!
                • MonmonMonmon Posts: 273 Member
                  pnbjunior escreveu: »
                  Pois é galera!!! Já se passaram quase 2 anos e mesmo depois de muitas atualizações, pacotes e coleção de objetos... NADA DE CARROS!!!

                  Em fevereiro de 2015 eu dei uma idéia aqui que daria para fazer tranquilamente e poderia voltar os carros... a minha idéia foi: quando um Sim quiser ir de um lote ou mundo para outro lote ou mundo, ao invés de ele simplesmente desaparecer e aparecer no outro lote ou mundo, o Sim poderia parar de fazer o que está fazendo e ir caminhando até o limite do mundo ou lote e daí sim entra o loading e no outro mundo ele reaparece na sequência da estrada ou caminho e tal... portanto caso ele tenha um carro ou uma bicicleta, o Sim vai largar o que está fazendo e vai caminhando até o carro ou a bicicleta e entra no seu meio de transporte e vai nele até o final do lote ou mundo e reaparece no outro mundo ou lote no mesmo caminho...

                  Para fazer isso NÃO é necessário alterar a engine do jogo... é uma coisa muito "simples" de fazer para os desenvolvedores lá, visto que para o Sim ir de um mundo para o outro só vai ter que adicionar a ação de caminhar ou ir de bicicleta ou ir de carro até o final do mundo ou lote, e o resto continua a mesma coisa... acredito que irá agradar aquelas pessoas que se frustaram quando a EA tirou o mapa aberto e os carros!!!

                  Na época me falaram que a AmandaPD trabalha para a EA Brasil... então AmandaPD, você não poderia passar essa idéia para os desenvolvedores e tal??

                  No TS2 é assim e no TS4 também (quando você escohe viajar pelo celular ou manda o sim voltar para casa ele anda até o final do lote antes de desaparecer). Pelo que eu li aqui, os moderadores não têm contato com os desenvolvedores do TS... Parece que no fórum americano, sim. Você poderia deixar a sugestão lá, pois é mais fácil de chegar aos desenvolvedores.
                • pnbjuniorpnbjunior Posts: 34 Member
                  editado junho 2016
                  Monmon escreveu: »
                  No TS2 é assim e no TS4 também (quando você escohe viajar pelo celular ou manda o sim voltar para casa ele anda até o final do lote antes de desaparecer). Pelo que eu li aqui, os moderadores não têm contato com os desenvolvedores do TS... Parece que no fórum americano, sim. Você poderia deixar a sugestão lá, pois é mais fácil de chegar aos desenvolvedores.

                  Fiz o teste de viajar pelo celular e deu na mesma, meu Sim desapareceu de onde ele estava e reapareceu no lote para onde eu mandei, então não procede o que você me disse... esse lance de simplesmente desaparecer fez o jogo perder a graça para mim.

                  Pois é, no TS2 já era como eu falei e pelo que deu para perceber a engine do TS4 é próxima da engine do TS2 com esses lances de desaparecer para ir à outro lote.

                  Então, quando eu postei em fevereiro de 2015 me falaram que a moderadora AmandaPD trabalhava para a EA Brasil, então me passaram informação errada, me desculpe.
                • malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
                  pnbjunior escreveu: »
                  Monmon escreveu: »
                  No TS2 é assim e no TS4 também (quando você escohe viajar pelo celular ou manda o sim voltar para casa ele anda até o final do lote antes de desaparecer). Pelo que eu li aqui, os moderadores não têm contato com os desenvolvedores do TS... Parece que no fórum americano, sim. Você poderia deixar a sugestão lá, pois é mais fácil de chegar aos desenvolvedores.

                  Fiz o teste de viajar pelo celular e deu na mesma, meu Sim desapareceu de onde ele estava e reapareceu no lote para onde eu mandei, então não procede o que você me disse... esse lance de simplesmente desaparecer fez o jogo perder a graça para mim.

                  Pois é, no TS2 já era como eu falei e pelo que deu para perceber a engine do TS4 é próxima da engine do TS2 com esses lances de desaparecer para ir à outro lote.

                  Então, quando eu postei em fevereiro de 2015 me falaram que a moderadora AmandaPD trabalhava para a EA Brasil, então me passaram informação errada, me desculpe.

                  Trabalha sim, porém os desenvolvedores não estão na EA Brasil também.
                • MonmonMonmon Posts: 273 Member
                  pnbjunior escreveu: »
                  Monmon escreveu: »
                  No TS2 é assim e no TS4 também (quando você escohe viajar pelo celular ou manda o sim voltar para casa ele anda até o final do lote antes de desaparecer). Pelo que eu li aqui, os moderadores não têm contato com os desenvolvedores do TS... Parece que no fórum americano, sim. Você poderia deixar a sugestão lá, pois é mais fácil de chegar aos desenvolvedores.

                  Fiz o teste de viajar pelo celular e deu na mesma, meu Sim desapareceu de onde ele estava e reapareceu no lote para onde eu mandei, então não procede o que você me disse... esse lance de simplesmente desaparecer fez o jogo perder a graça para mim.

                  Pois é, no TS2 já era como eu falei e pelo que deu para perceber a engine do TS4 é próxima da engine do TS2 com esses lances de desaparecer para ir à outro lote.

                  Então, quando eu postei em fevereiro de 2015 me falaram que a moderadora AmandaPD trabalhava para a EA Brasil, então me passaram informação errada, me desculpe.

                  Quando meu sim está em casa ele apenas desaparece, mas quando está em outro lote e vai para casa, por exemplo, ele anda até o final do lote.
                  malikabrazil escreveu: »

                  Trabalha sim, porém os desenvolvedores não estão na EA Brasil também.

                  Que massa! Não sabia que ela trabalha lá
                • malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
                  Monmon escreveu: »
                  pnbjunior escreveu: »
                  Monmon escreveu: »
                  No TS2 é assim e no TS4 também (quando você escohe viajar pelo celular ou manda o sim voltar para casa ele anda até o final do lote antes de desaparecer). Pelo que eu li aqui, os moderadores não têm contato com os desenvolvedores do TS... Parece que no fórum americano, sim. Você poderia deixar a sugestão lá, pois é mais fácil de chegar aos desenvolvedores.

                  Fiz o teste de viajar pelo celular e deu na mesma, meu Sim desapareceu de onde ele estava e reapareceu no lote para onde eu mandei, então não procede o que você me disse... esse lance de simplesmente desaparecer fez o jogo perder a graça para mim.

                  Pois é, no TS2 já era como eu falei e pelo que deu para perceber a engine do TS4 é próxima da engine do TS2 com esses lances de desaparecer para ir à outro lote.

                  Então, quando eu postei em fevereiro de 2015 me falaram que a moderadora AmandaPD trabalhava para a EA Brasil, então me passaram informação errada, me desculpe.

                  Quando meu sim está em casa ele apenas desaparece, mas quando está em outro lote e vai para casa, por exemplo, ele anda até o final do lote.
                  malikabrazil escreveu: »

                  Trabalha sim, porém os desenvolvedores não estão na EA Brasil também.

                  Que massa! Não sabia que ela trabalha lá

                  Ela nao trabalha na ea brasil, mas para a ea brasil hehe!
                Esta discussão está fechada.
                Return to top