Expansão TS4 - Junte-se à Galera

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    TheSims3tsTheSims3ts Posts: 1,379 Member
    Renders novas :)


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    pupunikpupunik Posts: 244 Member
    TheSims3ts escreveu: »
    Renders novas :)


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    nessa ultima imagem e um bebe? O_O


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    TheSims3tsTheSims3ts Posts: 1,379 Member
    editado dezembro 2015
    JUNTE-SE A GALERA. PERGUNTAS RESPONDIDAS DO SIMSVIP
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    ("P.:" Pergunta, "R.:" Resposta")
    (Traduzido por mim, se copiar, credite ;) )
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    Pessoal, eu traduzi todo o Q&A que o SimsVip postou sobre o The Sims 4 Junte-se a Galera Pacote de Expansão. Espero que gostem de toda a informação <3
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    ~QUESTÕES SOBRE OS CLUBES~
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    P.: Como os sims entram em grupos já criados ou outros clubes?
    R.: Para entrar em um grupo, clique no botão brilhante no canto inferior direito para abrir o painel de clubes. Uma vez ali, clique em "participar" de uma lista de grupos disponíveis e seus respectivos requisitos.
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    P.: Dois Sims da mesma família ativa podem criar um grupo deles mesmos? As famílias podem ter um grupo apenas delas próprias(cada família ser também, um grupo)? Mais de um Sim da família ativa pode ser o líder de diferentes grupos?
    R.: Sim para todas as perguntas, os grupos são baseados nos Sims de individualmente e não por famílias.
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    P.: Os Sims em um encontro do grupo irão automaticamente fazer o que o Sim ativo ou o líder fizer, ou existe uma interação especial para fazer todos os integrantes praticarem a mesma interação?
    R.: Um pouco dos dois! Com o sistema de grupos o seu Sim ativo poderá usar uma interação especial para encorajar (não obrigar) outros Sims a participarem do que ele estiver fazendo. Em um encontro do grupo, Sims terão uma preferencia maior a fazerem as interações do clube do que o resto.
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    P.: Os encontros dos grupos tem um tempo limite (Ex:como o tempo para festas)?
    R.: Não tem limite de tempo para os encontros, eles podem durar dias até acabarem!
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    P.: Um clube romântico poderá beijar e fazer Oba-Oba com conhecidos e desconhecidos?
    R.: Clubes permitem configurar a execução de certas interações com todos, em um certo clube, ou os membros do mesmo. Definir para o grupo flertar com qualquer um resultará em vergonhosos flertes? No entanto, se um Sim em relacionamento com um dos participantes ver o integrante desse grupo paquerando outros Sims, irá ficar com ciumes, se o casal participar do grupo, nenhum dos dois sairá ciumento.
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    P.: Os clubes poderão viajar para outros destinos como clube ou encontro do mesmo? Os clubes podem definir lotes de Granite Falls como um ponto de encontro?
    R.: Sim e não. Você poderá viajar com seu grupo pelo sistema de viagens porém isso não será reconhecido como um encontro/reunião do grupo. Os lotes de viagem não são disponíveis como pontos de encontro para os grupos.
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    P.: Como os clubes interagem e rivalizam entre eles? É automático ou você precisa realizar interações?
    R.: Você pode fazer ambos os grupos interagirem entre si de certa forma como serem ácidos ou brigarem um contra o outro. Definir ambos os grupos para fazer tais interações fará um grupo rival do outro e isso será visível no seu jogo.
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    P.: Os Townies (NPC's (Personagens não jogáveis (famílias não ativas))) irão randomicamente participarem de grupos?
    R.: Quando você cria um grupo você pode selecionar o mesmo para ser aberto, ou necessitar de convite. Sims irão ligar para o líder do clube pedindo para se juntar ao mesmo.
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    P.: Nós podemos definir o dia e horário da reunião/encontro do grupo ou isso ocorre instantaneamente?
    R.: Reuniões/encontros ocorrem no momento que são criados, não são planejáveis como festas.
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    P.: Nós podemos arranjar para vários clubes diferentes se encontrarem em um mesmo local e então, assistir a todos ao mesmo tempo?
    R.: Sim! Vários clubes diferentes podem ser customizados para preferirem um lote em específico. Você pode participar de um deles ou simplesmente assistir eles interagirem sem se envolver.
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    P.: O que acontece quando um Sim está no trabalho e é convidado para um encontro de seu grupo?
    R.: Se o Sim está no trabalho, eles receberão uma mensagem que pede para que, se eles quiserem, "se juntem a galera". Seu sim pode escolher "Sim" para deixar instantaneamente o trabalho, no entanto, eles perderiam desempenho no emprego.
    Se o seu Sim quer iniciar um encontro do grupo, todos os outros Sims deixarão seus trabalhos/escola para participarem.
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    P.: Os encontros dos grupos usarão de algum sistema parecido com as festas e profissões do Ao Trabalho?
    R.: Não. Durante um encontro seus Sims irão ganhar "Club Points" ao executarem interações que tem a ver com o respectivo grupo ativo. Não existe, de forma alguma, metas envolvendo os grupos que você não escolha.
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    P.: Que grupos pré-criados nós iremos ver em Junte-se a Galera?
    R.: (NOMES TRADUZIDOS AO PÉ DA LETRA), Avante Gardes, Gnomos de Jardim, Cavaleiros da Divisa(ou cerca), Liga dos Aventureiros, Paragons, Partilhaus, Powerhouse, Renegados, Mestres do Giro, Os Bons Tempos, Super Cascas.
    R2.: (NOMES ORIGINAIS EM INGLÊS), Avant Gardes, Garden Gnomes, Knights of the Hedge, League of Adventurers, Paragons, Partilhaus, Powerhouse, Renegades, Spin Masters, The Good Timers, and Upper Crusts
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    P.: Quem não quiser clubes em seus jogos poderá desabilitá-los?
    R.: Não, clubes não podem ser desabilitados, porém, os jogadores podem escolher não fazerem parte de nenhum grupo.
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    P.: Os Sims irão sempre autonomicamente quebrar as regras de um clube?
    R.: Durante os encontros do clube, Sims não se sentirão engajados a quebrar as regras de um clube, porém, as vezes, eles irão autonomicamente(por vontade própria) fazer isso por conta de suas personalidades, necessidades e interações de nós jogadores. Quando um Sim quebra uma regra de um grupo, uma interação estará disponível para repreende-los. Outros Sims irão autonomicamente repreender eles também. Repreender um Sim irá diminuir a amizade entre eles muito pouco e eles poderão ficar tristes.
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    P.: Lotes residenciais podem ser definidos como ponto de encontro de clubes?
    R.: Clubes podem se reunir em casas dos membros ou especificar um tipo de lote, ou até mesmo um lote em especifico para se encontrarem. Quando você escolhe uma casa do clube. Você pode definir qualquer tipo e randomicamente escolher um dos tipos de lote no mundo. Você pode fechar a porta de um lote para um grupo apenas em qualquer porta do jogo. Você pode fazer da sua própria um ponto de encontro e definir um comodo como o local secreto de encontro do seu grupo.
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    P.: Nós podemos manualmente remover ou adicionar Sims do/ao grupo?
    R.: Como um líder, você pode adicionar Sims que coincidem com os requisitos do seu grupo clicando no ícone de adição ao criar um grupo no painel de grupos.
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    P.: Os requisitos dos clubes podem ser subdivididos? (Exemplo: "Carreira de Culinária Level 5" + ...).
    R.: Não. Os requisitos são limitados a idade, carreira, estado civil, status financeiro, personalidade, e nível de habilidade. Sobrenaturais como Aliens e Fantasmas tem um traço secreto atrelado a eles e é encontrado na lista de requisitos dos grupos como o ícone um Alienígena. Sims não podem customizar qual level minimo de habilidade é requirido para recrutamento do grupo.
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    P.: Qualquer membro do grupo pode iniciar uma reunião ou apenas o líder?
    R.: Qualquer Sim do clube.
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    P.: O Sim ativo pode ser expulso do clube? Quão difícil é para isso acontecer?
    R.: Se o seu Sim está quebrando as regras os outros Sims podem mandá-lo embora do clube. Se a relação do seu Sim for baixa com os outros membros também pode acarretar em expulsão.
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    ~QUESTÕES SOBRE WINDENBURG~
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    P.: Quantos lotes existem em Windenburg?
    R.: Windenburg tem 27 lotes e 4 distritos/vizinhanças. 24 desses lotes são editáveis e tem 3 lotes especiais não editáveis similares aos lotes secretos de Willow Creek e Oasis Springs. Existem dois lotes 64x64 em Windenburg.
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    P.: Quantos novos tipos de lote nós teremos? Quais são eles? Eles virão por atualização ou são exclusivos da expansão Junte-se a Galera?
    R.: O lote de Piscina Comunitária será adicionado via atualização gratuita. O lote de cafeteria será exclusivo do The Sims 4 Junte-se a Galera Pacote de Expansão.
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    P.: O que mais nós podemos saber sobre o monstro do mar?
    R.: O nome do monstro do mar é "Emily" e pode ser visto ao redor das ilhas. O monstro não possui interações.
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    P.: Nós veremos piscinas curvas no Junte-se a Galera para as piscinas naturais?
    R.: Não, as piscinas naturais são feitas com a mesma ferramenta atual de piscinas. Nós teremos novas bordas para as piscinas e novas colorações para a água.
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    ~QUESTÕES SOBRE OS OBJETOS~
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    P.: Aproximadamente, quantos objetos teremos na expansão?
    R.: Como o querido Edu Karasinski já nos havia contado <3 , há aproximadamente 217 novos itens no modo Compra/Construção do The Sims 4 Junte-se a Galera!
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    P.: Haverão trampolins ou apenas plataformas de mergulho?
    R.: Por hora, apenas plataformas para mergulho nas piscinas serão adicionadas e elas virão com textura de pedra ou modernizadas!
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    P.: O Arbusto do Oba-Oba está no modo compra e será comprável ou será um elemento dos lotes de Windenburg?
    R.: O arbusto está no modo compra/construção e pode ser colocado em qualquer lugar desejado do lote. Alguns lotes de Windenburg já vem com o arbusto.
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    P.: Todas as maquinas de arcade são imensas?
    R.: Todas as máquinas de jogos são de um mesmo tamanho e comportam até 4 Sims jogando simultaneamente nelas.
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    P.: Teremos mesas de bilhar, beliches ou vídeo-games?
    R.: Nenhum dos itens será adicionado ao The Sims 4 Junte-se a Galera.
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    ~QUESTÕES SOBRE DANÇA E DJ'S~
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    P.: O notebook é exclusivo da estação de DJ ou nós teremos notebooks no Junte-se a Galera?
    R.: O notebook é acoplado e inseparável da estação de DJ.
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    P.: Quais são os novos itens portáteis? (que podemos carregar no inventário)
    R.: Sims que atingirem o nivel 3 na habilidade de dança irão receber uma pista de dança de papelão em seu inventário. Não temos certeza se outras pistas de dança são portáteis.
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    P.: Quantas estações/mesas de DJ diferentes nós teremos?
    R.: Existem 4 estações de Dj diferentes no modo compra.
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    P.: Nós poderemos fazer dinheiro recebendo gorjetas como Dj's ou dançando?
    R.: Sim! O Dj poderá animar a galera e aumentar a alegria deles. Quanto melhor a performance resultará em Sims dando ao Dj algum dinheiro!
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    P.: Quão grande é a pista de dança transparente? Teremos diferentes tamanhos para a mesma? Elas podem ser aumentadas(pelo cheat)?
    R.: As pistas de dança transparentes virão em três diferentes tamanhos, 3x3, 4x4 e 5x5. Elas também são editáveis pelo cheat e funcionarão da mesma forma. Se colocada uma pista transparente sobre a grama revelará sujeira/terra embaixo.
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    P.: Os Sims podem dançar lento ou executar outros passos de dança como ballet?
    R.: Não, dança lenta e ballet não foram adicionados ao Junte-se a Galera.
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    P.: Quantos novos passos de dança o pacote de expansão traz?
    R.: Para danças em grupo, teremos 5 novas danças coreografadas para até 8 Sims em uma dança em grupo.
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    P.: Crianças poderão dançar?
    R.: Não temos certeza.
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    P.: Nós poderemos ter aulas de dança da mesma forma que temos aulas de yôga?
    R.: Não.
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    ~QUESTÕES SOBRE O GAMEPLAY~
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    P.: Teremos novos trabalhos ou carreiras?
    R.: Não teremos novos trabalhos no Junte-se a Galera
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    P.: Quantos novos itens teremos no Criar um Sim e quais estilos?
    R.: Teremos uma enorme variedade de novos estilos sendo adicionados ao Criar um Sim!! Estabelece um equilíbrio entre cores brilhante e tons mais "calmos". Meninas terão 4 novos penteados; 5 novas blusas; 5 roupas de corpo inteiro; 1 traje; 3 novos sapatos. Meninos terão 2 novos penteados; 3 blusas; 3 roupas de corpo inteiro; 1 traje; 1 par de sapatos e 1 par de meias. Mulheres irão ter 8 novos penteados; 15 novas camisas; 1 calça; 7 saias; 12 roupas de corpo inteiro; 9 acessórios; 1 traje; 2 pares de sapato; 3 novas maquiagens e 2 chapéus. Homens irão ter 5 novos penteados; 1 nova barba; 15 novas camisas; 3 calças; 4 roupas de corpo inteiro; 5 acessórios; 1 traje; 4 pares de sapato e 2 novos chapéus.
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    P.: Haverão novas interações para família e crianças?
    R.: O time de desenvolvimento do jogo se ateve a ter certeza de que quase todo o conteúdo adicionado em Junte-se a Galera fosse disponível para todas as idades de Sims.
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    P.: Teremos novas estações de rádio? Novos gêneros de musica? Se sim, quais?
    R.: Teremos novos gêneros de musica que se desbloqueiam ao atingir novos níveis na habilidade de DJ. Eles gêneros incluem: (NOMES EM INGLES) Groovin’ and Machine, Chip-Tune, Chill-Out, Backbeats, Remixes, House, Machine, Hip-Hop, and Noise.
    Durante nosso gameplay, não vimos nenhuma estação de rádio nova.
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    P.: O Coelho de Apoio Social fará sua aparição em Junte-se a Galera?
    R.: O coelho aparenta não estar na expansão.
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    P.: Novas interações com o telefone?
    R.: Não temos certeza.
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    P.: Sims poderão deliberadamente ficar pelados?
    R.: Ficar pelado já existe pela habilidade de Malícia, no entanto, existe uma nova categoria de roupa chamada "nude" que permitirá os Sims andarem por ai com um borrão pixelizado em suas partes.
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    P.: Quais as novas aspirações no Junte-se a Galera?
    R.: "O líder do Bloco" (tradução literal) é a nova aspiração para Sims que querem serem o líder do clube mais famoso. Completando a aspiração o Sim receberá o traço-recompensa "Lidernato" que irá dar "Club Points" mais rápido e ajudará a derrubar lideres de outros grupos com sucesso.
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    P.: Quais os novos traços no Junte-se a Galera?
    R.: Teremos 2 novos traços. Máquina de Dança e Insider. Máquina de Dança dará ao Sim melhor humor em lotes públicos e aumentar a habilidade de dança mais rápido. O Insider terá melhor humor enquanto estiver dentro de algum grupo ou encontro do mesmo.
    Post edited by TheSims3ts on
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    KahZKahZ Posts: 153 Member
    Quanto mais novidades sai sobre essa expansão, mais eu quero que dia 8 chegue!!
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    malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
    pupunik escreveu: »
    estou e perguntando as roupas novas e cabelos XD

    Aqui as imagens do CAS:
    http://www.alalasims.com/2015/11/23/the-sims-4-junte-se-a-galera-imagens-dos-itens-do-cas-via-simsvip/
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    luizfer99luizfer99 Posts: 1,648 Member
    Video Mostrando como será o sistema de pedir comida nos Pubs =)

    https://www.youtube.com/watch?v=dfX8SokG8DU

    Video Mostrando um pouco das danças =)

    https://www.youtube.com/watch?v=mIpXysWYvyc
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    AmandaPDAmandaPD Posts: 738 Member
    editado novembro 2015
    Windenburg tá sensacional!!!!
    Que bom que vai ter Beautiful Now em Simlish :love:
    luizfer99 escreveu: »
    The Sims 4 Junte-se à Galera: Lições de Jogo
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    Que fofo!!
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    malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
    Quero adotar o Ness, pode?
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    TheSims3tsTheSims3ts Posts: 1,379 Member
    editado dezembro 2015
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    TheSims3tsTheSims3ts Posts: 1,379 Member
    Duas novas fotos :)


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    pupunikpupunik Posts: 244 Member
    estou amando essas novas fotos
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    TheSims3tsTheSims3ts Posts: 1,379 Member
    LISTA DE VANTAGENS DE CLUBE DO THE SIMS 4 JUNTE-SE A GALERA!!
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    (Se copiar, credite ;) )
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    Pessoal, eu acabei de traduzir toda a lista de vantagens compradas com os Club Points do The Sims 4 Junte-se a Galera postada originalmente pelo SimsVIP. Algumas palavras e trechos precisaram ser adaptados para poderem ter o minimo de logica em português. Nenhum dos nomes é fixo e todos eles podem ser modificados pela EA uma vez que traduzi do inglês para o português.
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    Espero que gostem ^^'
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    Clube Infame - Enquanto estiver em um Clube Infame, Sims irão reagir aos seus Sims com medo. Seu Sim também irá começar com uma relação baixa (barrinha vermelha) quando conhecer outros Sims.
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    Clube Obscuro - Enquanto seus Sims estiverem em um Clube Obscuro, Sims irão começar uma relação neutra quando se conhecerem com seus Sims.
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    Clube Popular - Enquanto seus Sims estiverem em um Clube Popular, Sims irão reagir aos seus Sims com alegria/entusiasmo. Seu Sim também irá iniciar relações altas com Sims que ele acabar de conhecer.
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    Sem Aperto de Mão - Isso removerá o aperto de mão do clube.
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    High Low Flip - Irá trocar o atual aperto de mão por um com uma batida em cima, uma embaixo e um giro. Isso removerá qualquer outro aperto de mão selecionado.
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    Aperto de Mão Cruzado - Irá trocar o aperto de mão do clube atual, por esse. Isso removerá qualquer outro aperto de mão selecionado.
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    Frente, Trás, Cima, Baixo - Irá trocar o atual aperto de mão do clube por um com toque em cima, em baixo, na frente, e de costas. Isso removerá qualquer outro aperto de mão selecionado.
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    Soquinho - Irá trocar o atual aperto de mão do clube por um soquinho entre os Sims. Isso removerá qualquer outro aperto de mão selecionado.
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    Upgrade de Capacidade 1 - Aumenta o limite de Sims do clube para 7.
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    Upgrade de Capacidade 2 - Aumenta o limite de Sims do clube para 8.
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    Bônus Amigável - Isso irá melhorar a chance de sucesso enquanto estiver usando interações sociais amigáveis durante uma reunião do clube.
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    Bônus Divertido - Isso irá melhorar a chance de sucesso enquanto estiver usando interações sociais engraçadas em uma reunião do clube.
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    Bônus Malvado - Isso irá melhorar a chance de sucesso enquanto estiver usando interações sociais malvadas em uma reunião do clube.
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    Bônus Travesso - Isso irá melhorar a chance de sucesso enquanto estiver usando interações sociais de travessura em uma reunião do clube.
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    Bônus Romântico - Isso irá melhorar a chance de sucesso enquanto estiver usando interações sociais românticas em uma reunião do clube.
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    Impulso de Culinária - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de culinária em uma reunião do clube.
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    Impulso de Mixologia - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de mixologia em uma reunião do clube.
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    Impulso de Carisma - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de carisma em uma reunião do clube.
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    Impulso de Comédia - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de comédia em uma reunião do clube.
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    Impulso de DJ - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de DJ em uma reunião do clube.
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    Impulso de Pesca- Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de pescaria em uma reunião do clube.
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    Impulso de Ginástica - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de ginástica em uma reunião do clube.
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    Impulso de Jardinagem - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de jardinagem em uma reunião do clube.
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    Impulso de Culinária Gourmet - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de gourmet em uma reunião do clube.
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    Impulso de Violão - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de violão em uma reunião do clube.
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    Impulso de Mecânica - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de mecânica em uma reunião do clube.
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    Impulso de Culinária - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de culinária em uma reunião do clube.
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    Impulso de Confeitaria - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de confeitaria em uma reunião do clube. (Requer Pacote de Expansão Ao Trabalho)
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    Impulso de Lógica - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de lógica em uma reunião do clube.
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    Impulso de Travessura - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de travessura em uma reunião do clube.
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    Impulso de Pintura - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de pintura em uma reunião do clube.
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    Impulso de Piano - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de Piano em uma reunião do clube.
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    Impulso de Programação - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de programação em uma reunião do clube.
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    Impulso de Ciência Espacial - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de ciência espacial em uma reunião do clube.
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    Impulso de Vídeo Game - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de vídeo game em uma reunião do clube.
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    Impulso de Violino - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de violino em uma reunião do clube.
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    Impulso de Escrita - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de escrita em uma reunião do clube.
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    Impulso de Herbalismo - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de herbalismo em uma reunião do clube. (Requer Pacote de Jogo Retiro ao Ar Livre)
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    Impulso de Bem Estar- Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de bem estar em uma reunião do clube. (Requer Pacote de Jogo Dia de Spa)
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    Impulso de Fotografia - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de fotografia em uma reunião do clube. (Requer Pacote de Expansão Ao Trabalho)
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    Impulso de Dança - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade de Dança em uma reunião do clube.
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    Impulso de Lição de Casa (????) - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim criança/adolescente faça a lição de casa em uma reunião do clube.
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    Impulso de Criatividade - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim criança ganha a habilidade de criatividade em uma reunião do clube.
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    Impulso Mental - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim criança ganha a habilidade mental em uma reunião do clube.
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    Impulso de Coordenação Motora - Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim criança ganha a habilidade de coordenação motora em uma reunião do clube.
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    Impulso Social- Isso irá impulsionar a velocidade que um Sim ganha a habilidade social em uma reunião do clube.
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    Moodlet de "Camaradagem Mais Forte" - Irá impulsionar a felicidade que voce recebe por estar em uma reunião do clube.
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    Moodlet de "Super Camaradagem" - Irá impulsionar a felicidade que voce recebe por estar em uma reunião do clube para o máximo.
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    Energia de Raiva no Clube - Serve para deixar todos os Sims de uma reunião do clube com raiva!
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    Mais Energia de Raiva do Clube - Deixa os Sims em uma reunião do clube com raiva (Mais efetivo que o anterior)
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    Energia de Super Raiva - Deixa todos os Sims em uma reunião do clube com raiva. (Ainda mais efetivo que o anterior)
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    Energia Confiante do Clube - Deixa os Sims de uma reunião do clube confiantes.
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    Mais Energia de Confiança do Clube - Deixa os Sims em uma reunião do clube confiantes. (Mais efetivo que o anterior)
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    Energia de Super Confiança - Deixa todos os Sims em uma reunião do clube confiantes. (Ainda mais efetivo que o anterior)
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    Energia Animada do Clube - Deixa os Sims de uma reunião do clube animados.
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    Mais Energia Animada do Clube - Deixa os Sims em uma reunião do clube animados. (Mais efetivo que o anterior)
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    Energia de Super Animação - Deixa todos os Sims em uma reunião do clube animados. (Ainda mais efetivo que o anterior)
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    Energia Romântica do Clube - Deixa os Sims de uma reunião do clube românticos.
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    Mais Energia Romântica do Clube - Deixa os Sims em uma reunião do clube românticos. (Mais efetivo que o anterior)
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    Energia Super Romântica - Deixa todos os Sims em uma reunião do clube românticos. (Ainda mais efetivo que o anterior)
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    Energia de Inspiração do Clube - Deixa os Sims de uma reunião do clube inspirados.
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    Mais Energia de Inspiração do Clube - Deixa os Sims em uma reunião do clube inspirados. (Mais efetivo que o anterior)
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    Energia de Super Inspiração - Deixa todos os Sims em uma reunião do clube inspiração. (Ainda mais efetivo que o anterior)
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    Energia Divertida do Clube - Deixa os Sims de uma reunião do clube divertidos.
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    Mais Energia Divertida do Clube - Deixa os Sims em uma reunião do clube divertidos. (Mais efetivo que o anterior)
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    Energia de Super Diversão - Deixa todos os Sims em uma reunião do clube divertidos. (Ainda mais efetivo que o anterior)
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    Energia Triste do Clube - Deixa os Sims de uma reunião do clube tristes.
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    Mais Energia Triste do Clube - Deixa os Sims em uma reunião do clube tristes. (Mais efetivo que o anterior)
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    Energia de Super Tristeza - Deixa todos os Sims em uma reunião do clube tristes. (Ainda mais efetivo que o anterior)
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    Reunir Todas as Tropas - Desbloqueia a interação de "Reunir Todas as Tropas" que permite seu clube festejar a noite toda!!
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    Clube Interligado - Isso irá melhorar a performance no trabalho quando seu Sim fizer parte de um grupo com essa vantagem.
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    Jaqueta de Couro - Represente seu clube com essa estilosa jaqueta de couro! Uma vez comprada, não se esqueça de aplicar a mesma ao uniforme do seu clube no Painel do Clube.
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    Jaqueta Esportiva - Represente seu clube com essa estilosa jaqueta de esportiva! Uma vez comprada, não se esqueça de aplicar a mesma ao uniforme do seu clube no Painel do Clube.
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    Boné - Represente seu clube com esse estiloso boné! Uma vez comprada, não se esqueça de aplicar o mesmo ao uniforme do seu clube no Painel do Clube.
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    Flâmula do Clube - Represente a sua fidelidade ao clube com a sua própria flâmula do clube! Uma vez comprada não se esqueça de colocá-la em sua casa.
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    Braceletes de Amizade - Mostre quem é/são seu(s) verdadeiro(s) amigo(s). Uma vez comprada não se esqueça de aplicar a mesma
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    Porta do Clube - Use essa porta para criar uma batida secreta e manter fora os clubes rivais!!!!
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    Marca/Sinal/Selo do Clube - A ultima forma de representar o orgulho do seu grupo. Mostre isso com orgulho em seu ponto de encontro ou casa.
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    Bandeira do Clube - Mostre o espírito do clube pondo essa bandeira em seu ponto de encontro ou casa.
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    Estandarte/insígnia do Clube - Represente a fidelidade ao clube com esse estandarte/insignia. Uma vez comprado, não se esqueça de por no ponto de encontro ou em sua casa.
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    Tapete do Clube - Cubra o ponto de encontro do seu clube com esse macio tapete customizado e mostre a lealdade ao seu clube com orgulho. Uma vez comprado não se esqueça de por no ponto de encontro ou em sua casa.
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    KahZKahZ Posts: 153 Member
    Nossa que legal! A lista é bem grande. Tem potencial para várias possibilidades.
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    AmandaPDAmandaPD Posts: 738 Member
    15 motivos para se empolgar com o The Sims 4 Junte-se à Galera

    Clubes, um novo mundo e muito mais!


    O The Sims 4 Pacote de Expansão Junte-se à Galera* será lançado no mundo todo na semana do dia 7 de dezembro, o que significa que os jogadores de todo o planeta poderão explorar Windenburg, personalizar e ingressar em clubes e experimentar as novas habilidades de DJ e de Dança.

    Além disso, esse pacote de expansão tem muitas outras coisas. Eis aqui 15 motivos para se empolgar com o Junte-se à Galera.

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    Cuidar das tarefas domésticas durante uma Reunião do Clube. Quando os Sims entram em uma Reunião do Clube, eles começam a fazer aquilo que as regras do Clube determinam. Então, se você disser ao seu Clube para praticar jardinagem, consertar ou limpar coisas ou cozinhar... é isso que eles vão fazer, se você convidá-los e iniciar uma Reunião. Pode confiar em nós, eles vão se divertir.

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    Explorar locais assombrados. Tem algumas coisas fantasmagóricas acontecendo em Windenburg. Visite a Mansão Von Assombro para conhecer e ver os passeios do casal de velhinhos que morreram no labirinto de sebes ou vá até o bar na Noite dos Fantasmas (é como a Noite das Mulheres, porém com mais fantasmas, e... bom, acho que você já entendeu).

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    Criar uma atmosfera festiva de primeira classe. Há várias novas Cabines de DJ, com múltiplas maneiras de personalizá-las. Encha a sua boate com TVs enquanto se apresenta como DJ para ver o efeito total - a habilidade Telexplosão permite que o DJ comande todas as telas para fazer uma apresentação épica.

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    Brindar com os amigos e a família. O Bar foi completamente aprimorado para comemorar seu lado Europeu com novas bebidas, novas comidas e a capacidade de pagar uma rodada para os amigos. Também há noites temáticas, como a Noite dos Cavaleiros e a Noite das Mulheres, portanto, lembre-se de voltar para ver tudo o que os bares de Windenburg podem oferecer.

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    Dar um baile nas Ruínas ou nos Penhascos. Embora as Ruínas possam parecer apenas estruturas decrépitas para algumas pessoas, elas são o local perfeito para fazer uma reunião noturna. Uma Cabine de DJ e um bar serão fornecidos, mas você é que precisa levar a festa.

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    Manipular a multidão com as suas mixagens incríveis. DJs muito habilidosos podem usar a interação Sentir a Multidão para manipular as emoções do público. É uma ótima maneira para ver os efeitos da música sobre as almas dos Sims!

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    Criar um Clube para competir com outro Clube. Ser legal é bacana, mas às vezes você só quer um pouco de confusão. Escolha um Clube aparentemente inocente (como a Nata da Elite, um grupo obcecado por comida, mas de bom coração), crie um novo Clube e defina suas atividades para provocar e atormentar o outro. As travessuras e o caos logo começam!

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    Ande por aí em um Traje de Cavaleiro. Fantasias malucas são uma parte crucial de qualquer experiência com os Sims. Enfeite o seu encrenqueiro preferido com uma nova armadura e passeie incógnito pela cidade. Ou tome um drinque na Noite dos Cavaleiros com um grupo de bobos de armadura.

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    Depor o líder de um Clube. Ingresse em um Clube que possui um líder, faça amizade com ele e depois fale mal dele pelas costas. Quando chegar o momento certo, deponha-o com um motim no Clube! É arriscado, mas se der certo, oh, é tão bom.

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    Dê um pouco de estilo aos seus vizinhos desleixados usando o Armário. Cansou de ver os seus vizinhos andando por aí com roupas sem graça? Tudo bem, nem todo mundo tem o seu talento para a moda. Sem problemas! Compre um dos novos Armários, convide os vizinhos e vista-os dos pés à cabeça.

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    Dançar a noite inteira com os seus amigos. É claro que você pode dançar sozinho, mas poucas coisas são mais legais do que o seu Sim e os amigos dele dançando em perfeita harmonia com alguma música legal. Na Pista de Dança, os seus Sims podem até fazer passos organizados e sincronizados.

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    Jogar novos jogos com os seus Sims. Há tantas formas de gastar o seu tempo livre! Mande os seus Sims ao Bar para jogar fliperama, dardos ou pebolim. Também tem um novo jogo de tabuleiro que os fãs do The Sims 2 talvez reconheçam: Não Acorde a Lhama.

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    Maximizar uma habilidade que desafia o seu Sim junto com os amigos. Crie um Clube, diga aos integrantes para executar uma atividade relacionada à Habilidade e use Pontos do Clube para comprar Vantagens e aprimorar a Habilidade. Os seus Sims se tornarão mestres rapidinho!

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    Entrar sem roupa escandalosamente. Ou apenas entrar sem roupa! A nudez não é uma vergonha, desde que a companhia seja apropriada. Pulou na piscina a partir da Plataforma de Salto e teve um pequeno acidente com o traje? E daí? É só nudez!

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    Incomodar o Barista para conseguir um café perfeito. Quando a energia começar a diminuir na madrugada, vá até a Cafeteria e tome alguma coisa para continuar curtindo. Seja um café com leite, um cappuccino ou um café americano, os seus Sims vão ficar com tremedeiras na hora!


    E isso é só um pouquinho do que o The Sims 4 Junte-se à Galera tem a oferecer. Estamos muito empolgados para ver os Clubes malucos que vocês vão criar, os lotes absurdos que vocês vão construir e as histórias divertidas que vocês vão contar em Windenburg.
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    saraamorim91saraamorim91 Posts: 1,013 Member
    Gostei do motim... kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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    batholysimbatholysim Posts: 292 Member
    gostei do armario para mudar a roupa dos vizinhos, porque cá entre nós a roupa deles é uma B*.
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    pupunikpupunik Posts: 244 Member
    to querendo e mesmo e explorar os lacais pq noooooooooooooooooooosa deve estar lindo algo tipo pra morrer de tao bonito
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    malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
    Adorando as novidades *-*
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    jotajejejotajeje Posts: 268 Member
    Já comprei o meu, agora só aguentar a ansiedade para o dia 08.

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    pupunikpupunik Posts: 244 Member
    jotajeje escreveu: »
    Já comprei o meu, agora só aguentar a ansiedade para o dia 08.

    eu comprei o meu no dia 1 de novembro ashaushausha
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    TheSims3tsTheSims3ts Posts: 1,379 Member
    Nova foto! :)


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    malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
    Só mais 3 dias!
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    Maria-VeiaMaria-Veia Posts: 35 Member
    Eu sendo humilhada pq os Sim dançam melhor que eu. :'(:D
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    Bibis182Bibis182 Posts: 187 Member
    vocês conseguiram me animar =(, eu estava resistindo hahahahhah
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    malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
    Maria-Veia escreveu: »
    Eu sendo humilhada pq os Sim dançam melhor que eu. :'(:D

    Hahahahaha idem aqui!
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    pupunikpupunik Posts: 244 Member
    eu to amando as habilidades de danças nao sei quanto a voces mas ta show
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    OMG Falta tão pouco tempo , existem tantas maneiras de criar um clube que chego a enlouquecer :persevere: kkkk
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    AmandaPDAmandaPD Posts: 738 Member
    Ta quaseeeeeeeeee :love:
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    saraamorim91saraamorim91 Posts: 1,013 Member
    Contagem regressiva... 5...4...3...2... <3<3<3
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    malikabrazilmalikabrazil Posts: 7,297 Moderator
    Poucas horinhas <3
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