PS: Jeśli zły dział wybrałem, bo postanowiłem napisać to wybaczcie, albo przenieście w odpowiedni.
Zawartości zmodyfikowanej czyli CC (Custom Content) oraz modyfikacji można znaleźć multum, np na modthesims czy resoucresims.
Co to jest zawartość zmodyfikowana a co to modyfikacje? (Niektóre osoby pisząc na tym forum mylą te 2 pojęcia, dlatego postanowiłem was oświecić drodzy gracze The Sims 4)
Zawartość zmodyfikowana są to obiekty tworzone za pomocą programów takich jak Blender oraz TS4Studio, tworzone są na bazie obiektów pochodzących raptem z samej gry, większość obiektów co znajdujemy potrzebują specjalnego pliku głównego, tak zwany mesh, dzięki któremu obiekt działa poprawnie. (Wiem powtórzyłem OBIEKT 4x)
Za każdym razem jak coś ściągamy sprawdzajmy czy w opisie znajduje się informacja na temat mesh'a oraz czy to od razu obiekt mesh czy recoloor czy retexture.
Modyfikacje są to funkcje dodawane do gry przez graczy, należą do tego interakcje z simami czy np obiektami w grze, niektóre nawet zmieniają bądź przyspieszają/zmniejszają działanie obecnych funkcji w grze niektóre nawet potrafią zmienić wygląd parcel lub otoczenia, np.: Jedna z modyfikacji na modthesims zwiększa czas trwania tańca wspólnego simów na parkiecie. Trzeba być ostrożnym z modyfikacjami bo niektóre mogą nie działać z aktualizacjami, dlatego sprawdzajcie czy aktualizują je.
Jeśli jakieś informacje dotyczące innych modyfikacji, zawartości zmodyfikowanej chcecie uzyskać piszcie pod spodem.
Pozdrawiam Anulay
0
Komentarz
Tyle tytułem wstępu.
Generalnie dodatki z netu dzielą się na mody i cc, choć naprawdę cc też są modyfikacjami, ale zupełnie innego rodzaju niż te, które doświadczeni gracze nazywają modami.
Wśród cc też zdarzaj się obiekty, na które należy zwrócić szczególną uwagę - są to obiekty, które zamieniają te oryginalne z gry - np skórki, makeup czy włosy. Są to obiekty defaultowe. Przy skórce powinna być informacja, czy jest ona default czy non-default oraz czy jest kompletna - fullbody, czy tylko sama twarz (face). Bo bywają często tylko same twarze, które zmieniają wygląd sima tylko w tej części, na której nam najbardziej zależy. Ja osobiście wolę skórki zmieniające całość wyglądu sima - koloryt, szczegóły umięśnienia, cieniowanie. Często twórcy łączą swoje skórki w większe caałości - np skórka defaultowa i do niej non defaultowa, dodatkowa nakładka. Taką praktykę stosuje np Kijiko czy MsBlue.
Zarówno obiekty non default jak i default działają tak długo, póki ich nie usuniemy z folderu mods. Jeśli coś się nie spodoba - łatwo to odnaleźć w mods, jeśli umieściliśmy nasze cc w osobnych folderach z fotką. Jeśli nie - czeka nas żmudne przeszukiwanie całego mods w poszukiwaniu konkretnego obiektu. Można sobie ułatwić pobierając z netu specjalne programiki, które umożliwiają podgląd naszego cc.