Przeniosłam całość dyskusji do nowego wątku w poradnikach, by nie zginął w natłoku innych porad.
Fedra napisała:
Pomocy, po paru miesiącach przerwy znalazłam chwilkę aby się odprężyć przy simach. Chciałam umeblować po swojemu pobrany dom ale szlak mnie trafia. Czy znajdę gdzieś mod (kod?) na dowolne ustawianie przedmiotów? Nie chodzi mi o bb.moveobjects tylko o ustawianie przedmiotów niezalezienie od siatki albo wolnych miejscach na półkach. Jestem prawie pewna, że coś takiego istnieje bo przedmioty w pobranym domu były ustawione niestandardowo ale za nic nie mogę tego znaleźć ani na forum ani w googlach
Komentarz
Tu pobierzesz ten Mod: http://bootstrap.modthesims.info/download.php?t=558785 , choć osobiście nie polecam, gdyż sprzęty ustawiane za pomocą tego modu mogą się przemieszczać (sprawdzałam).
Również, mając go w grze, gdy pobierzesz coś z Galerii, to taki obiekt (choćby został zbudowany poprawnie, czyli za pomoc a kodu) może ci się rozsypać w grze.
Od kiedy Maxis uwolnił kod bb.moveobjects i zaktualizował grę, jego kod jest pewniejszy od modu. Nie musisz co chwila go wprowadzać, wystarczy, że jak wejdziesz do gry i z poziomu jakiejkolwiek okolicy wprowadzisz ten kod, będzie on działał do końca tej rozgrywki (budowania), a sprzęty ustawione są na trwale (nie przemieszczają się) - też sprawdzałam.
Najważniejsze kody zapisałam sobie w notatniku systemowym i zawsze mam je pod ręką, gdy coś buduję w grze.
Nie wiem czy dobrze się wyraziłam. Chodzi mi o coś co pozwoli mi ustawiać rzeczy absolutnie dowolnie, na kodzie moveobjects rzeczy które próbuje ustawić i tak podlegają pod siatkę i nie mogę, nie mogę ich ustawić np.: "ociupinkę bardziej w lewo" bo przeskoczy mi na kratkę siatki obok. Coś jak okna na kodzie, można je umieścić gdziekolwiek bo "płyną" razem z myszką a nie przeskakują po kratkach siatki. Czy ten mod mi na to pozwoli?
Gdy wpiszesz kod, okna ustawisz "na myszce", gdzie chcesz. Na ścianie już tak gładko nie idzie, bowiem bez względu na to, czy będziesz używała kodu (lub Mod-u), czy nie, niektóre przedmioty przypisane są do krawędzi siatki, co powoduje, że przesuwają się zawsze tylko o jedną kratkę, np. małe okienka:
te same okienka możesz postawić bez ograniczeń kratki na wolnym terenie, lub w pomieszczeniu, w dowolnej konfiguracji:
Przedmioty, które zostały zbudowane na dwóch, trzech kratkach, można na ścianie przesuwać o pół kratki,:
Ale jest też wiele obiektów, które można ustawić w dowolnej konfiguracji:
Przepraszam, bo to nie powinno być w tym temacie, proszę moderatorów o przesunięcie do tematu, który jest odpowiedni do naszych rozważań (może przydałby się jakiś kącik roboczy?).
Uważam, że nasza rozmowa dotycząca modu/kodu moveobjects jest na tyle ważna, że warto ją gdzieś zachować.
Z góry dziękuję.
Takie łączenie przedmiotów już znam. To o czym mówię to efekt, który można zobaczyć np. tutaj:
Przedmioty są ładnie ustawione niezależnie od siatki (a przynajmniej tak mi sie wydaje)
Kiedy ja nimi poruszę następuje automatyczne wyrównanie do krawędzi siatki i efekt nie jest już taki ładny
Wyraźnie widać różnicę. Szukam sposobu na uzyskanie efektu z pierwszego zdjęcia. Oryginalnie przedmioty były ustawiane przez jednego z budowniczych forum bo znalazłam je w domku pobranym z galerii
To jest to, o czym wyżej napisałam. Niektóre przedmioty "przyciągają się" jak magnes do siebie, działając jedynie w obrębie kratki, zwłaszcza, gdy dostawiamy jeden do drugiego, wtedy też przedmioty na nich się znajdujące niekiedy "wariują".
Tak działają wszystkie szafki kuchenne.
Na to nic nie poradzisz, żaden mod, który do tej pory wynaleziono nie pomoże, pomoże zaś gdy te przedmioty najpierw ustawisz odpowiednio klawiszami CTR+9 (podnoszenie) i CTR+0 (opuszczanie).
Nie zawsze (i nie na każdej szafce) można to zrobić, ale też jest na to rada.
Najpierw odsuń trochę szafki, następnie podnieś klawiszami na wysokość blatów szafek przedmioty i dopiero dosuń z powrotem szafki.
Trzeci wariant: każdą szafkę ustaw osobno, na każdej z nich ustaw przedmioty, dopiero, gdy będą ustawione dostaw do siebie szafki.
Naciskając klawisz alt i trzymając jakąś niewielką ozdobę można ją przesuwać w obrębie slotu na powierzchni stołu czy szafki, pod warunkiem, że dany obiekt dekoracyjny jest mniejszy od slotu. Slot podświetla się na zielono przy przybliżaniu obiektu, który chcemy postawić.. Zauważ Fedro, że niektóre ozdoby mają większą zieloną kratkę (oznaczającą większą powierzchnię slotu przypisaną do tego obiektu), inne zaś mają jedną czwartą tej dużej zielonej, a jeszcze inne tylko połowę. Na powierzchni slotu przypisanej do dużego obiektu można postawić dwie mniejsze rzeczy zajmujące dokładnie po połowie slotu. I analogicznie - trzy obiekty zajmujące po jednej trzeciej slotu... I nic więcej....
Można to obejść w taki sposób jak napisała Danuta - bo w czwórce doszła możliwość przemieszczania obiektów na wysokości - klawiszami ctrl 9 i ctrl 0.
Musisz więc ustalić najpierw co i gdzie chcesz umieścić. I najpierw umieszczasz na odpowiedniej wysokości ten obiekt, który chcesz ustawić dodatkowo - poza obrębem slotu. Czyli stawiasz na podłodze lub ziemi dany obiekt, podnosisz na wysokość stołu lub szafki, i mając wbity kod bb.moveobjects on - przesuwasz stół "pod" ten podniesiony obiekt, nawet jeśli na stole czy szafce zajęłaś już wszystkie wolne sloty. Ten podniesiony obiekt będzie wyglądał tak, jak gdyby stał tam dodatkowo, ale w rzeczywistości wisi w przestrzeni. Uzyskasz w ten sposób efekt, o który ci chodzi. Musisz uzbroić się przy tym w cierpliwość, bo nie zawsze na początku "utrafisz" w odpowiednie miejsce, bo przecież żądane obiekty podnosić niejako "w ciemno" - dopiero podsunięcie szafki, stolika czy komody pozwoli ci zauważyć, czy dany obiekt wygląda dobrze i nie zasłania innego obiektu, tkwiącego w slocie.
W trójce był kod pozwalający na manipulowanie obiektami poza siatką. W czwórce go nie ma, póki co - ale na MTS widziałam gotowe półki, komody czy szafki, które mają większą liczbę slotów niż te z gry.
Po pierwsze mover nie jest zadnym modem. To zwykly oficjalny kod EA Nie istnieja zadne mody ktorymi to sie robi, bo to Ea dala nam ten kod czyli narzedzie dp uzywania.
No i wszystko zalezy od tego JAKI obiekt chcesz przykladowo na waskiej polce ustawic XD Jesli jakis z 5 czy szesciu obiektow , ktore na ta polke czy stol mozesz wstawic normalnie . to oczywiscie ten kod EA czyli popularnie mover Ci do tego nie potrzebny, Alt wystarczy. Ale jak chcesz juz bardziej tworczo stol, czy polke udekorowac to trzeba ten kod jednak uzyc.
Postawienie poza siatką obiektów tylko za pomocą klawisza "ALT" nie gwarantuje, że będą się one znajdowały w tym samym miejscu, gdy postawisz dom na innej działce. Bardzo prawdopodobne, że mogą całkiem zniknąć z parceli w momencie pobierania domu do gry.
Jedynie kod "bb.moveobjects" wbijany do gry z trybu jakiejś okolicy (nie działki!) daje taką gwarancję.