Tworzenie Wlasnych Dodatkow do Gry/Konwertowanie-linki do poradnikow

«1
ilonailona Posty: 659 Member
edytowano czerwca 2016 w Dyskusja ogólna
na Simlogical powstal program,dzieki ktoremu mamy mozliwosc tworzenia wlasnych dodatkow,nowych meshy albo rekolorow meshy z gry
link do opisu i programu http://www.den.simlogical.com/denforum/index.php?topic=3226.0
Post edited by ilona on

Komentarz

  • ilonailona Posty: 659 Member
    zacznij Ty sie czepiac kogos innego,jak Ci sie ten temat nie podoba,to Twoj problem,nie moj
  • KameliaxxxKameliaxxx Posty: 5,410 Member
    edytowano września 2014
    Koleżanki drogie, spokojniej proszę. Fakt jakieś zdjęcia by sie przydały (wystarczy url grafiki dodać z tamtego forum) i choć tłumaczenie bo google nie zawsze się sprawdza. jak ktoś zna dobrze język to nie problem , prawda ? Anulka ma racje jak cos robić to porządnie
  • Anulaa89Anulaa89 Posty: 103 Member
    edytowano września 2014
    Ilonko ja się wcale nie chcę nikogo czepiać - absolutnie się Ciebie nie uczepiłam i nie mam zamiaru tego robić, i przykro mi, ze odebrałaś wyrażenie opinii jako czepianie. Kochana spokojnie. Jestem za stara na kłótnie. Ot co - chyba zgodzisz się ze mną, że podanie linka to nie jest poradnik? :) Temat mi się podoba, ale gdybyś go ładnie nam opowiedziała w j. polskim z zdjęciami - nie każdy jest asem i o ile my sobie przetłumaczymy co tam pisze, to ktoś kto nie umie języka to z pomocą google translatora tym bardziej nic nie skuma.
    micro_A89C.jpg
  • ilonailona Posty: 659 Member
    edytowano września 2014
    ok,tylko,ze ja wlasnie dlatego podalam linka liczac,ze znajdzie sie ktos zyczliwy i przetlumaczy na j.polski,coz j.angielskiego nie uzywam od 20lat,na codzien jest mi potrzebny niemiecki,gdyby byl poradnik w tym jezyku,to bym go przetlumaczyla,wiec licze na zyczliwosc innych osob :D
    no chyba,ze sama chcesz sie tym zajac :D
  • Anulaa89Anulaa89 Posty: 103 Member
    edytowano września 2014
    No to spoko - zwracam honor. :) Fajnie, że jest tu znawczyni niemieckiego, jakbym coś fajnego znalazła zanim Ty znajdziesz to chętnie podrzucę na priv do tłumaczenia. ;)
    Co do powyższego poradnika - na razie nie mogę się tym zająć (nad czym ubolewam, bo bardzo bym chciała) gdyż jak pisałam program wywala mi błąd za błędem i nic nie mogę zrobić w nim ;)
    Ale jak tylko będzie działał to się tym zajmę z przyjemnością (o ile mi czas pozwoli). Chyba, że mnie ktoś ubiegnie to spoko. :P
    micro_A89C.jpg
  • Red3PitRed3Pit Posty: 198 Member
    Jedno pytanie... Jak to się pobiera?
  • Anulaa89Anulaa89 Posty: 103 Member
    @Red3Pit tutaj: http://sims-studio.proboards.com/thread/14/sims-studio-versatile-custom-content
    klikasz na:

    "Download Sims 4 Studio 1.0.9.2 with easy Installer"
    micro_A89C.jpg
  • Nirv696Nirv696 Posty: 24 Member
    Ktoś już się tym bawił? Ja już pobrałam i zainstalowałam, ale mimo tych tutoriali jakoś nie mam pojęcia jak się zabrać za tworzenie tych dodatków. A już po samym zetknięciu z Blenderem, ogarnia zniechęcenie. Ogromnie skomplikowany program, zwłaszcza dla kogoś kto wcześniej nie miał styczności z projektowaniem w 3d. Nawet strona z polskimi tutorialami nie zachęca. Ciekawa jestem, czy komuś się udało przez to przebrnąć.
  • Anulaa89Anulaa89 Posty: 103 Member
    edytowano października 2014
    A kto powiedział, że od razu trzeba przerabiać meshe albo tworzyć je od podstaw, nie od razu Rzym zbudowano. Ja przerabiałam to w trójce. Owszem Blender jest dość rozbudowanym narzędziem i zaawansowanym - ale za to darmowym. Prostszy jest Milkshape i Wings. Na początek jednak proponuję zabawić się w rekolory albo w delikatne przerabianie mesha typu powiększanie/zmniejszanie obrazów :P - tak jak to i ja zaczynałam ;)
    - No i co tu dużo mówić. Masz rację poradniki nie zachęcają do bawienia się Blenderem. Są beznadziejne. Ale ja też nie znam niczego co by mogło Ci pomóc. Sama mistrzem nie jestem i w sumie sporo zapomniałam bo nawet nie mam czasu na bawienie się grafiką.
    micro_A89C.jpg
  • SimDelsSimDels Posty: 3,201 Member
    edytowano listopada 2014
    Pobrałem uruchomiłem i mam problem z tym bo po próbie zapisania pojawia się error.Z tego co wyczytałem w sieci np tu,program ma problemy po ostatniej aktualizacji i najlepiej byłoby przywrócić grę do stanu bez łatek jeśli dobrze zrozumiałem.Tu mam może banalne pytanie ale nie wiem,może pomożecie - jak zainstalować The Sims 4 tak by gra się nie aktualizowała albo czy jest sposób by odinstalować poprawki ?
  • AgusiamalAgusiamal Posty: 1,764 Member
    W Origin w zakładce ogólne masz opcje trybu aktualizowania i gier i origina. Jak odhaczysz to nie będzie ci się aktualizowało samo. Dopiero jak sam karzesz aktualizować. U mnie aktualizacje automatyczne są zaznaczone a i tak się mnie pyta czy może uruchomić - no ale ja gram na koncie standardowym i zawsze każdą instalację muszę potwierdzić (w ramach bezpieczeństwa). Na konto administratora wchodzę sporadycznie więc nie wiem, jak się wtedy zachowują te aktualizacje. A odinstalować poprawek się nie da. Możesz tylko odinstalować grę i zainstalować ją na nowo - chyba najlepiej z płyty, bo nie wiem czy wersja ściągnięta z Origin nie będzie miała już tych poprawek zaimplementowanych.
    Agusiowy Zakątek ♦♦♦ Galeria ♦♦♦ BSR Blog ♦♦♦ BSR Tumblr ♦♦♦ Facebook
    yjwd60z382s8.png
    Kliknij - pomożesz zwierzakom ze schroniska!
    banner1.png
  • SimDelsSimDels Posty: 3,201 Member
    edytowano grudnia 2014
    Mały poradnik tworzenia tekstur ścian w programie Sims 4 Studio;

    Warto na wstępie zaopatrzyć się w program graficzny obsługujący pliki graficzne DDS np. darmowy Paint Net.
    Wchodzimy w program i tworzymy obrazek o wymiarach 256 * 512 pikseli czyli prostokąt odpowiadający domyślnej wielkości ściany w grze.

    d1.jpg

    Zapisujemy plik w formacie DDS.
    Otwieramy program Sims 4 Studio ,wpisujemy swoją nazwę kreatora,zaznaczamy "Wall" i klikamy na "create recolor".

    t1.jpg

    Wybieramy teksturę ,klikamy "next" i zapisujemy.

    t2.jpg

    Wpisujemy nazwę ściany.Możemy także zmienic tekst opisu ściany wyświetlany w grze.

    t3.jpg

    Klikamy na zakładkę "textures" oraz "import" by otworzyć obrazek w formacie JPEG ilustrujący w grze naszą ścianę.
    Poniżej importujemy teksturę w formacie DDS przygotowana wcześniej.

    t4.jpg

    To samo robimy dla 3 różnych wysokości ścian występujących w grze.

    t7.jpg

    Opcjonalnie możemy dodać inny odcień koloru ściany lub inna teksturę,która będzie wyświetlana w menu gry tak jak wyświetlane są różne kolory tej samej ściany w grze ( opcja o nazwie "SWATCH" ) .Wtedy powtarzamy import obrazka JPEG oraz DDS dla każdej wysokości ścian jak wcześniej.

    t8.jpg

    ...I zapisujemy !
    Teraz wystarczy już tylko plik zapisany w programie wkleić do folderu "mods" w plikach gry The Sims 4 i możemy cieszyć się naszą ścianą.

    finisz.jpg



    Post edited by Alicja on
  • KtosikKtosik Posty: 3,546 Member
    Poradnik świetnie opisany, krok po kroku. Wielkie dzięki Dels <3
  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    edytowano listopada 2014
    Dels napisał użytkownik: »
    Pobrałem uruchomiłem i mam problem z tym bo po próbie zapisania pojawia się error.Z tego co wyczytałem w sieci np tu,program ma problemy po ostatniej aktualizacji i najlepiej byłoby przywrócić grę do stanu bez łatek jeśli dobrze zrozumiałem.Tu mam może banalne pytanie ale nie wiem,może pomożecie - jak zainstalować The Sims 4 tak by gra się nie aktualizowała albo czy jest sposób by odinstalować poprawki ?

    Dziękuję Dels za poradnik :)<3

    Przed chwilą skakałam z radości...
    Właśnie pobrałam program i mam dokładnie ten sam błąd, choć pobrałam aktualną wersję, gdzie twórca twierdzi, że jest kompatybilna z ostatnią aktualizacją "baseny patch". Tutaj: http://sims-studio.proboards.com/thread/187/sims-studio-version-supports-patch

    Nie wiem co robić, gdyż po kliknięciu na Import nie pokazuje mi się plik, musze go w okienku jeszcze raz wpisać, dopiero wtedy wyskakuje w formacie "package", a powinnam go importować do formatu jpg, no i po zatwierdzeniu pokazuje mi się okienko z komunikatem o błędzie.

    Szukałam Twojej wersji: The Sims 4 Studio - Version 1.5.4.1 ale znalazłam tylko nowsza wersję : v1.5.6.0.msi


    @Edit. Teraz widzę, ten plik tekstury z programu Studio nie zapisuje mi się w formacie dds, tylko w "package". Nie wiem, gdzie leży błąd.

    KURCZE! Coś robię nie tak, Dels, plisss!! napisz co trzeba na co zamienić, bo są luki w Twoim poradniku.
    Wyszło mi takie cuś: 0z07extr5omh.jpg

    zapisał się obrazek nowej cegły, ale tekstura starej cegły nie zmieniła się.
    Ja stara baba jestem, mi trzeba łopatologicznie, czyli co, gdzie zapisujemy i co na co zamieniamy.
    Post edited by Danuta720 on
    zz.jpg 601.7K
  • SimDelsSimDels Posty: 3,201 Member
    edytowano listopada 2014
    Plik DDS robisz w programie graficznym tak jak JPEG i dopiero te 2 pliki w obu formatach importujesz w Sims 4 Studio

    t4.jpg

    Czasem nie wyświetlają się miniatury dodatkowych opcjonalnie zrobionych tekstur czy odcieni w menu rozwijanym w grze ale podstawowy obrazek powinien być widoczny tak jak u Ciebie i co ważniejsze tekstura powinna być taka jaką załadowałaś w programie S4S.
    Może omyłkowo wkleiłaś do folderu mods nie plik programu (w Sims 4 Studio plik projektu = package czyli jest to ten sam plik więc po prostu wklejasz go do mods ) tylko np DDS bo z tego co piszesz program działa więc chyba wersja jest kompatybilna tylko pewnie coś z formatami plików zgrzyta.
    Spróbuj jeszcze raz sprawdzić wszystko i w razie czego postaram się podpowiedzieć.

    Daj też nową nazwę jak zrobisz ścianę bo może gra odczytuje inna teksturę z powodu nie zamienionej w programie nazwy (?)
  • olawocikiewiczolawocikiewicz Posty: 192 Member
    Jak to naprawić? :neutral_face:
    o5e1ra1y1xq1.png
    ID na origin-Mandrake456
    l0v3jmda7q4z.jpg





  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    Jeszcze raz dziękuję Dels, doprawdy nie wiem, co bym bez Ciebie zrobiła. <3
    Prawie cała noc siedziałam nad tym programem i w końcu się udało, choć połowicznie, bo jeszcze brakuje jednego małego elementu, mianowicie, jak się obrabia ścianę (ja pracuje w Photoshopie), w programie graficznym, by się zlewała w jedną całość.
    Na razie mam takie coś:
    86ehgje5bwl0.png
    i co dziwne, widać brzeg co trzecią ścianę...

    więc w brzegi wstawiam łącznik.
    Tutaj:
    wik1aa156pz8.png


    @Olu, obecnie program Studio pobiera się z tej strony: http://sims-studio.proboards.com/thread/187/sims-studio-version-supports-patch
    Wyżej już podawałam link. Trzeba wejść na stronę i pod dużym napisem: Download: klikamy na "7 zip", następnie rozpakowujemy folder Win-RAR-=em, lub Zip-em, otwieramy go i szukamy pliku z napisem: S4Studio, robimy sobie z niego skrót na pulpicie (prawy klawisz myszy) i gotowe.
  • edakraft2edakraft2 Posty: 1,043 Member
    Danusiu najprościej jest przeciąć teksurę na połowę, wkleić te połówki odwrotnie tak żeby brzegi były w środku i dopasować ten środek tak żeby się zlewał, żeby nie było widać łączenia. Albo przeciąć na pół i wybraną połówkę odbić jak w lusterku, też powinno zadziałać.
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top