Obiekty zmodyfikowane

BoskaszychowskaBoskaszychowska Posty: 3 Member
edytowano maja 2021 w Dyskusja ogólna
Hej! Mam zainstalowane obiekty zmodyfikowane w sims3, niestety usunęłam je z docelowego folderu ElectronicArts/theSims3/downloads - w grze są aktywne. Problem się zaczyna, że chce utworzyć nowy folder the Sims 3, bo obecny mi się zacina i nigdzie nie ma tych obiektów aby je zainstalować ponownie! Czy jest szansa je jakoś odzyskać? I abym mogła je na nowo zainstalować?

h0fa6h4nbr0x.jpg
Post edited by chojrak on

Komentarz

  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano maja 2021
    @Boskaszychowska
    Rozpakowane pliki są w folderach DCBackup i DCCache. W DCBackup są w sumie niepotrzebne i są używane przez grę tylko wtedy gdy próbujesz coś zapakować w format simspack (w grze jest opcja "publikuj" przy simach, domach, wzorach, itd. - żeby wysłać na przykład na giełdę wymiany). Po usunięciu tego folderu gra zapakuje te domy/simów, ale pozbawi ich wszelkiej zawartości zmodyfikowanej która została użyta przy tworzeniu ich (wyjątkiem są złośliwe CC, które przylepiają się do spakowanych rzeczy, ale nie o nich tutaj mowa).

    Folder DCCache zawiera wielkie pliki zbiorcze po kilkaset megabajtów (około 200-400mb) i tam są rzeczy używane przez grę. Po usunięciu zawartości tego folderu z gry znikną wszystkie obiekty instalowane przez program startu (inaczej launcher). Tutaj niestety gra pakuje w te wielkie pliki zbiorcze raczej losowe rzeczy. Możesz nawet zauważyć, że jak instalujesz kilka rzeczy przez launchera, to instalują się w losowej kolejności, pomimo tego w jakiej kolejności się pokazują w zakładce "pobrane". Także rozdzielanie tych plików nie ma sensu, chyba że chcesz je wszystkie, wtedy możesz przerzucić wszystkie te wielkie pliki do nowego folderu "The Sims 3" i nowego folderu DCCache w nim.

    W DCBackup obiekty zmodyfikowane nie są pakowane w zbiorcze pliki, ale mają jakieś dzikie nazwy z losowymi literami i liczbami. Tak jak widzisz niżej.

    iy6li8c7x2in.png

    Możesz zmieniać nazwy tych plików, ale staraj się żeby nie miały polskich znaków, zbyt dużo spacji (lepiej używać podłóg: __) i nie były zbyt długie. Jeśli chcesz podejrzeć co się znajduje w danym pliku, to możesz użyć programu S3PE (Sims 3 Package Editor). Szukasz wtedy plików IMG lub ICON i po ikonce możesz poznać co to mniej-więcej jest. Poniżej akurat jedna z moich tekstur.

    pddz6oadp50m.png

    Potem nazywasz ten plik tak żebyś wiedziała co w nim jest i możesz przerzucić do nowego folderu DCCache. Tam powinno działać.

    Jest jeszcze program Sims 3 Package Viewer, w którym teoretycznie można zobaczyć wiele obiektów z tego samego folderu jednocześnie, ale wiele miniaturek nie potrafi wczytać, bo jest dosyć przestarzały. Ja wolę używać S3PE. Jakiś czas temu zamieniłem nawet niektóre pakiety ze store na format package, zmieniłem nazwy plików i wyjąłem tylko to co chciałem. Dzięki temu mam poręczną paczkę modów którą mogę sobie swobodnie przenosić, bez użycia programu startu.

    PS: przeniosłem temat do działu "Dyskusja Ogólna". Jak masz jeszcze jakieś pytania to pisz śmiało. Choć nie wiem czy będę to potrafił wyjaśnić inaczej. :sweat_smile:
  • BoskaszychowskaBoskaszychowska Posty: 3 Member
    Czyli po skopiowaniu całego folderu Dccache i dcbackup do nowo utworzonego folderu The sims3 w ElectronicArts wszystkie moje wgrane obiekty również zostaną przeniesione ? Dobrze to rozumieniu?
    U mnie dcBackup wygląda:
    qgqnspk703dl.jpg
    A dccache:
    s7gbgg5x7c7p.jpg

    Przy czyszczeniu również, te foldery czyściłam do minimum aby gra dobrze działa, a obiekty które zainstalowałam dalej są dostępne..
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano maja 2021
    @Boskaszychowska
    Boskaszychowska napisał użytkownik: »
    Czyli po skopiowaniu całego folderu Dccache i dcbackup do nowo utworzonego folderu The sims3 w ElectronicArts wszystkie moje wgrane obiekty również zostaną przeniesione ? Dobrze to rozumieniu?

    Tak, powinny :smile:
    Boskaszychowska napisał użytkownik: »
    Przy czyszczeniu również, te foldery czyściłam do minimum aby gra dobrze działa, a obiekty które zainstalowałam dalej są dostępne..

    To kiepsko :confused: w sensie jeśli w folderze DCCache dalej masz duże pliki po 200-400mb to są to najprawdopodobniej twoje obiekty zmodyfikowane które chcesz skopiować. Ale trzeba uważać co się usuwa, bo później nie spakujesz domów ani simów z użytym CC lub store, bo będą z nich ogołoceni.

    No i przepraszam że odpisuję po takim czasie, ale ostatnio mam nową pracę i staram się wyrobić dosyć wysokie normy.
  • BoskaszychowskaBoskaszychowska Posty: 3 Member
    @chojrak udało się :D zrobiłam to juz w środę i wszystkie elementy są dostępne w nowym folderze Sims3 😀 dziękuję za pomoc!
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top