Zasadniczo wszystkie kody powinno się dezaktywować przed zapisem gry. Dlaczego? Bo po wyjściu z gry i ponownym wejściu te kody nie są aktywne, a co za tym idzie zapis kłóci się ze stanem po wczytaniu. Nie u wszystkich wywołuje to problemy, ale wszyscy znamy Simsy i wiemy, że tu trzeba chuchać i dmuchać nawet na zimne
Jestem budowlańcem i mogę powiedzieć, że kod moveObjects nigdy nie zepsuł mi gry, choć czasem zapominałam go dezaktywować przed wyjściem z gry.
Jedyny kod budowlany, na który w trójce trzeba uważać to kod na edycję terenu "constrainFloorElevation [true / false] " - gdy zapomnisz go zamknąć przed wyjściem z parceli do otoczenia, lub wyjściem z gry to może zepsuć ostatni zapis.
Komentarz
Jedyny kod budowlany, na który w trójce trzeba uważać to kod na edycję terenu "constrainFloorElevation [true / false] " - gdy zapomnisz go zamknąć przed wyjściem z parceli do otoczenia, lub wyjściem z gry to może zepsuć ostatni zapis.