Co nowego?
W katalogu pojawiło się nowe łóżko dla małego dziecka, „Najmniejsze duże łóżko”. Co odważniejsi Simomaniacy mogą umieścić je w swoim wyposażeniu. Nigdy nie wiadomo, kiedy nasz mały brzdąc zapragnie uciąć sobie drzemkę!
Dodaliśmy również kilka nowych cech oraz ulepszyliśmy jedną istniejącą.
- Cecha „Niezmordowany” została udoskonalona. Teraz jej działanie jeszcze bardziej pokrywa się z nazwą.
- „Rzadko senny” to nowa cecha dla Simów, którzy lubią sobie pospać, ale nie potrzebują snu tak często jak pozostali.
- „Samowystarczalny”, „Wiecznie czysty” i „Wiecznie najedzony” to nowe, ulepszone wersje cech „Niezależny”, „Antyseptyczny” i „Rzadko głodny”.
Problemy ogólne
- Małe dzieci mogą już spać w namiotach.
- Poszerzyliśmy wybór kostiumów dostępnych dla imprezy kostiumowej „Incognito”.
- Komputery nie będą już znikały po wybraniu przez Sima interakcji „Wydobądź skamielinę”.
- Nieprzejrzyste drzwi nie będą już przepuszczały światła.
- Rozwiązaliśmy problem powodujący, że niektóre wzory pokrycia dachu rozciągały się wizualnie po umieszczeniu na dachach nowszego typu.
- Warzywne zapiekanki nie będą już nazywane zapiekankami tofu.
- Aby zdobyć osiągnięcie „Superambicja”, wystarczy teraz wypełnić 5 dowolnych aspiracji.
- Naprawiliśmy błąd związany z elementem „cfHair_BraidedPonyTail”, który powodował pojawianie się szwów na twarzach i szyjach dziewczynek.
- Simowie nie będą już z uporem automatycznie wybierać namiotu jako miejsca na drzemkę przy niskim poziomie energii.
- Do tej pory zawsze wybierali namiot, nawet jeśli w pobliżu znajdowały się inne opcje.
Witaj w Pracy
- Zaktualizowaliśmy przepisy na wypieki, które wymagały użycia jagód – zamiast nich wymaganym składnikiem są teraz jeżyny. Przyczyna jest prosta: w grze nie ma żadnych jagód...
- Detektywi nie będą już otwierać niewłaściwych cel po wybraniu opcji zamknięcia przestępcy. Od teraz będzie się to odbywać w następujący sposób:
- Gracz klika celę, a następnie wybiera przestępcę, którego chce zamknąć.
- Aby wypuścić przestępcę, należy go kliknąć.
Miejskie życie
- Element „yfBottom_EP03SkinnyJeans” trafił do właściwej kategorii – „Obcisłe”.
- Simowie będą teraz częściej kupować obiekty na stoiskach handlowych podczas sprzedaży garażowej.
- Usunęliśmy błąd powodujący zawieszanie się gry po rozpoczęciu sprzedaży garażowej, jeśli Sim wybrał się wcześniej na urlop.
Psy i koty
- Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że tekstury zwierzaków pobranych z Galerii nie wyświetlały się w grze.
- Zwierzaki nie będą już próbowały stawać na tylnych łapach podczas porodu, co powodowało zniekształcanie się ich portretów.
Zjedzmy na mieście
- Jeśli szef sali opuści parcelę restauracji, klienci pójdą w jego ślady.
Wampiry
- Słońce nie będzie już palić wampirów przebywających pod ziemią.
- Uschnięty głóg można teraz umieszczać nad piwnicami.
- Status związku z wampirzym potomnym nie będzie już resetowany, jeśli Sim nie zbudował z nim żadnej więzi przed przemienieniem go w wampira.
- Jako że w Windenburgu noc zapada wcześniej, wampiry mogą teraz wcześniej bezpiecznie wychodzić na zewnątrz!
- Szczegóły twarzy wampira w jego mrocznej postaci nie będą się już resetować po powtórnym otwarciu aplikacji Stwórz Sima.
- Pajęczyny, pęknięcia, dziury w ścianie i inne podobne kalkomanie nie będą już kosztować 5 simoleonów. Teraz każdy może zupełnie za darmo przemienić swój dom w zaniedbaną norę...
- Drobna uwaga dotycząca przepisów z użyciem owoców: czosnek nie jest owocem.
- Vlad ma teraz 15 poziom wampirologii.
Być rodzicem
- Zmiana stroju nie będzie już pozbawiać nastolatków trądziku.
- To od początku wydawało się zbyt piękne, by mogło być prawdziwe.
- Element „yfTop_GP05JacketSporty” nie będzie już powodował pojawiania się cienia wzdłuż talii Sima w połączeniu z różnymi rodzajami szortów w aplikacji Stwórz Sima.
- Simowie z maksymalną wartością manier nie będą już nieustannie dodawać zmywania naczyń do kolejki działań.