Co te zwierzaki? - błędy

«13
Ok, grałam wczoraj, gram dziś. Jakiś czas nie grałam, grę odinstalowałam, zainstalowałam, zaktualizowałam, kupiłam zwierzaki, zainstalowałam. I gram. Wyłapałam bardzo przeszkadzające błędy:
- zamówiona gosposia przestała przychodzić,
- nie ma opcji czyszczenia wanny - zniknęła i nie da się jej umyć,
- klikając na lodowce nie ma już opcji zamówienia do domu usługi kucharza,
- zrezygnowałam z kariery detektywa, poszłam na malarkę. Outfit mam nadal policyjny,
- czas oczekiwania u weterynarza na zajęcie się psem to jakiś absurd. Wolni weterynarze chodzą, kręcą się, ziewają, a pies stoi. To samo podczas badania. Mają psa w nosie, pies ma w nosie ich i tak sobie to trwa 7 h...,
- wróciłam od weta do domu, zniknęły miski,
- pudełko z zabawkami co chwilę jest przestawione,
- ustawiłam cechę parceli na przyjazną bezpańskim psom. Rozumiem 2..3 psy na jakiś czas, ale prawie cala noc i pół dnia przychodzi mi po 8-10 psów, za duzo,
- ciąża u suczki graniczy z cudem. Wszystkie samce jej nie lubią. Ustawiłam, aby była przyjazna, stworzyłam inne przyjazne psy - żaden nie chce mieć z nią szczeniaczków.
- wykastrowana kotka miauczy jak w rui, serio, maxis, serio!?
Z mniejszych błędów:
- błędy językowe, mam psa, a na opcji karmienia miski pisze "kot",
- psa czasem stawia na tylne łapy i wygina, jakby ktoś łamał mu kręgosłup.

Macie podobne błędy?

Komentarz

  • waniSimswaniSims Posty: 1,300 Member
    edytowano listopada 2017
    @SCD86 Witam! nie mam absolutnie tych błędów , które wymieniłaś. Proponuje przenieść folder Mods na pulpit i naprawić grę. Proponuje też po aktualizacji , instalowaniu DLC lub modyfikacji czyścic pamieć podręczną gry. Należy w tym celu usunąć pliki i foldery . które zaznaczyłam na zrzucie, po włączeniu gry odtworzą się automatycznie ))

    alipk7gul4wl.jpg


    Mam tylko błędy językowe i miauczenie kotki po sterylizacji ))
  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    Potwierdzam, Zadnych takich bledow nie mam oprocz pomylki tlumacza pies = kot.
    Po aktualizacji 70% modow jest juz niekompatybilnych z gra i wlasnie takie bledy powoduje
    Patrz
    http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/comment/12439587/#Comment_12439587
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano listopada 2017
    Jedyny błąd jaki zauważyłam do tej pory to że gdy klikam kursorem na schody - nic się nie dzieje. Nie ma żadnego polecenia. Gdy kliknę na piętro wyżej - idź tutaj - sim idzie po schodach. Gdybym grała na kompie to pomyślałabym, że przez mody lub cc, bo tam je mam. Ale na lapku, na którym nie mam nic??? o_o
    Post edited by Alicja on
  • SCD86SCD86 Posty: 82 Member
    Nie mam żadnych modów
  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member

    1.Psy i koty pojawiają się na wszystkich typach parcel - losowo (tak samo, jak simy NP), widocznie EA tak to ustawiła.
    2. Klinika wolno działa, być może jest to błąd EA i w jakiejś aktualizacji to naprawią.
    3. Suczka raczej nie zajdzie w ciążę z bezpańskim psem (podobnie jak sim), chyba, że będziesz miała odpowiedni mod.
    4. Pudełko z zabawkami czasem się przestawia, tez to zauważyłam, może tak ma być, a może to błąd, który EA naprawi.
    5. Miski u mnie są w porządku, nie znikają.
    6. U mnie także trudno było mojemu simowi zrezygnować z kariery, dopiero za 4 razem (dzwoniłam pod rząd) się udało.
    7. U mnie także na lodowce nie ma opcji zamówienia do domu usługi kucharza, albo EA świadomie ją zsjęła, albo jest to błąd.
    8. Jeżeli pies dziwnie się wygina, a simy się zamrażają to może być wina twojego komputera, gdyż EA podkręciła wymagania systemowe komputerów.
  • AericiaAericia Posty: 574 Member
    @Danuta720 "Suczka raczej nie zajdzie w ciążę z bezpańskim psem (podobnie jak sim)" - wybacz, ale konstrukcja tego zdania jest taka, że parsknęłam śmiechem i dostałam głupawki. ;) Ale to ja... nie jestem normalna. ;) (wyjaśnię - Sim tez nie zajdzie w ciążę z bezpańskim psem - co za ulga!). :lol:

    Ja mam za to inny problem i dołączę się do ściany płaczu.
    Otóż u mnie wszyscy stali się... homo. Tzn.nie mam nic do homo, ale moje Simki po wejściu do knajpy od razu lecą flirtować z dziewczynami i tylko je mają w pragnieniach! W obecności ukochanego jest już tradycyjnie - facet w głowie - ale na neutralnym gruncie tylko dziewczyny!
    Opcja Spiknij z... tez działa tak, że proponuje osoby tylko tej samej płci. Chciałam Simką spiknąć jednego bota z jej siostrą i mimo, że ona była na parceli, w proponowanych miałam tylko obecnych na miejscu panów... Nie mam nic do osób o takich preferencjach, ale trochę dziwnie się tak gra. Dodam, że gram z modem MC, po Bożemu zaktualizowanym...
    ID Origin: ukyojin (można sobie posłuchać wycia wiatru bo prawie nic tam nie ma)
    Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    @Aericia - na zdrowie pani psorko! :D , masz rację kochana, tak to jest, jak się pisze myślowymi skrótami , a na tym forum nie wiadomo, kto jest bardziej nienormalny, czy dzieciaki, czy starzy (wiekiem) gracze. ;)

    Przy okazji, ja nie mam takiego problemu, ale tez nie mam w grze MCCC, może to on zawinił- sprawdź jego ustawienia.
    Pozdrawiam cieplutko.
  • makochanmakochan Posty: 19 Member
    edytowano listopada 2017
    Żaden z wymienionych błędów się u mnie nie pojawił. Jedyną uwagę jaką mam do tej pory do dodatku, to to, że adoptowane koty potrafią kilka dni z rzędu ciągle się czegoś bać. Nie mają cechy płochliwy, ale co 3-4 simowe godziny "twój zwierzak się czegoś boi".
  • Dorcia1988Dorcia1988 Posty: 23 Member
    @makochan ja tak miałam ze swoim psem po wizycie u weterynarza i przyjęciu szczepionki... non stop pieseł był nieswój i ciągle się czegoś bał.
  • makochanmakochan Posty: 19 Member
    Kotka była u weta i miała szczepionkę, ale kocur nie. Obydwoje ciągle się boją. W sumie to spoko jakby przez jakiś tam czas po weterynarzu kot byłby nie swój, ale bez przesady - tydzień simowy mija o sierściuchy ciągle w stresie.
  • Dorcia1988Dorcia1988 Posty: 23 Member
    miałam dokładnie to samo i nie mam pojęcia jak to zniwelować... próbowałam przytulać, kąpać, bawić się....wszystko i dalej to samo...
  • makochanmakochan Posty: 19 Member
    edytowano listopada 2017
    https://forums.thesims.com/en_US/discussion/928761/dog-is-afraid-of-something - jak widać dużo osób ma ten problem, pojawił się pomysł z usuwaniem nastrojnika kodem - póki co to jedyny sposób
  • EA_AtaashiEA_Ataashi Posty: 84 SimGuru (retired)
    Czy w kwestii błędów tłumaczeniowych bardzo prosiłabym o zgłaszanie takich "kwiatków" w tym poście na Answers HQ (najlepiej razem ze zrzutami ekranu) - mamy specjalny oddział, który zajmuje się taki sprawami, ale muszę dla nich najpierw stworzyć odpowiedni raport na AHQ ;)

    Temat ten ogólnie podpinam jako ogłoszenie. Co prawda mogę zebrać i zgłosić jedynie bugi, które pojawiają się w wersji vanilla gry (bez modów oraz CC), więc jeśli po wyłączeniu wszelkich modyfikacji gra nadal sprawia psikusy, piszcie śmiało ;)
  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    edytowano listopada 2017
    Wczoraj w nocy sprawdzilam jak dziala klinika i jestem zdziwiona. ze u Was dziala wolno. Cala wizyta trwala 2 simowe godziny - w tym godzina czekania i godzina badania i leczenia. Chcialabym, zeby w realu bylo tak szybko.
    Inna sprawa ze u mnie nie pracuje w tle zaden program na kompie nawet Skype. Cale prawie 8 GB pamieci operacyjnej RAM jest dla gry. Podejrzewam , ze dlatego tez nie mam przestoi simow po poleceniach i gra chodzi bardzo plynnie. Czasem nawet za szybko gdy simowi cos strzeli samodzielnego do glowy i natychmiast to robi nim ja zdaze zareagowac myszka. :)
    Mysle ze wszelkie przestoje w grze i wolne dzialanie simow NPC jest spowodowane niedoborem pamieci RAM w danym momencie gry,
    Gra musi wykonywac polecenia nie tylko gracza ale i sterowac wszystkimi simami i zwierzakami na danej parceli . Korzysta wtedy z tej panieci RAM no a jak tej pamieci ma za malo to oczywiscie zwalnia wszystko .
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
  • wiki2004rwiki2004r Posty: 145 Member
    edytowano listopada 2017

    To też się wypowiem odnośnie gry i błędów związanych z nowym dodatkiem. Nie mam tych, o których napisała @SCD86 , no może z wyjątkiem opcji na lodówce dot. zamówienie usługi kucharza, ale mam inny strasznie denerwujący, aż nie chce się przez niego grać. O nim pisały już @Dorcia1988 i @makochan Ale po kolei. Wszystko było cacy aż do wizyty z moim Hassym u weterynarza. Poszedłem (raczej mój sim Iwo poszedł) z psem na wizytę kontrolną do kliniki. Była tam tylko jedna simka Ada z kotem Donem (zresztą z innej stworzonej przeze mnie i granej już wcześniej rodziny) i z przyjaciółką. Ada była strasznie zdenerwowana (jej koleżanka też), kłóciła się, obrażała mojego sima. To trochę dziwne, bo obdarzyłem ją cechami wesoła i przyjazna. No dobra, myślę sobie, może to EA tak zaprogramowała, że każdy sim i zwierzak będąc w klinice przeżywa stres (chociaż nie wiem dlaczego akurat tak być musi). Zarejestrowałem Hassego i czekam. W tym czasie weterynarze (chyba) chodzili bez celu po pokojach, a pies obwąchał wszystko dookoła, spenetrował wszystkie pomieszczenia i w końcu gdzieś zniknął. Gdy przyszła pora wejścia do weterynarza musiałem go szukać. Czas wizyty minął i trzeba było powtarzać czynności od nowa. Tym razem jednak wszystko poszło sprawnie. Tylko simka Ada nadal czekała nie wiem na co i bez przerwy manipulowała przy rejestratorze, a kot Don taplał się w siuśkach, które zresztą wcześniej wytarłem, a one pojawiły się znowu nie wiadomo skąd (kot i pies w tym czasie nie sikały).
    Jednocześnie pragnę dodać, że nie jest tak jak pisała @kreatora, że w tle działają jakieś programy i one spowalniają grę. Nie mam żadnych modów, cc, a jak gram w Simy to jedynie tylko ta gra działa. Zresztą moje simy (z włączoną wolną wolą) bez popychania myszką nic nie zrobią same, w odróżnieniu od maluchów i zwierząt, które są bardzo żywotne. Hi hi chyba zgłoszę do EA protest na wybrakowany egzemplarz gry :) )
    Hassy okazał się zdrów jak ryba, ale na wszelki wypadek przyjął szczepionkę uodparniającą . I to był największy błąd jaki popełniłem. Od tej pory odważny i wszędobylski pies zaczął się bać, w dodatku nie wiadomo czego. Gdy pytam "Co się stało" w dymku pojawia się człowiek z abażurem na głowie. Hassy często stał przy zmywarce i tulił uszy. Wymieniłem zmywarkę, w końcu ją usunąłem i teraz sim gania do kosza na zewnątrz. Pies rzucał się na posłaniu, to wymieniłem posłanie. Tuliłem, pieściłem, dawałem smakołyki, a on ciągle zestresowany. Nawet mi uciekł i wrócił po chyba 2 dniach. Brudny, niby szczęśliwy, ale nadal się boi nie wiadomo czego :( Podobnie zresztą jest z kotem Donem, niby rozrywkowym a jednak teraz wiecznie miauczącym i drżącym. Naprawdę nie da się grać tak zestresowanymi zwierzakami!

    edit:
    Szukałem rozwiązania problemu i okazało się, że jest to błąd gry związany z nastrojami zwierząt. Na dziś rozwiązanie jest takie, jak podano na tej stronie:

    https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/WORKAROUND-Cats-and-Dogs-permanently-scared-after-vet-check-up/m-p/6411877#M50114

    Napiszę tak pokrótce, bo może komuś się przydać (o ile popełniłem błąd w tłumaczeniu to proszę mnie poprawić):
    - pierwszy sposób tymczasowy:
    W klinice przy wejściu stoi jasnozielony automat, w którym można kupić produkty wellnes, które potem trzeba dać zestresowanemu kotu lub psu w ramach leczenia. Powinna pojawić się opcja "leczenia". Zresztą, jak poradzono w tej wypowiedzi taki automat warto sobie kupić do domu i nie trzeba wtedy podróżować do kliniki. Po zażyciu strach mija i czerwona otoczka wokół zwierzaka znika. Jednak jest to działanie krótkotrwałe, bo po kilku godzinach stres u zwierzaka znowu się pojawia i trzeba go apiać faszerować lekarstwami.

    - drugi sposób trwalszy, ale jak napisano - do następnego uruchomienia błędu:

    1. Włącz cheaty testowe, otwierając konsolę (Control + Shift + C i wpisując w pasku testowym ),
    2. Pobierz SimID zwierzaka dotkniętego przez błąd, wpisując komendę sims.get_sim_id_by_name FirstNameofPet LastNameofPet,
    3. Zapisz identyfikator sima /znaczy się kota lub psa/ zapisany w konsoli, będzie to ciąg 19 znaków,
    4.Usuń wszystkie nastroje ze swojego zwierzaka, wpisując sims.remove_all_buffs SimID , np. Sims.remove_all_buffs 1052442116385935975,
    Jeszcze trzeba otworzyć notatnik lub coś w małym oknie nad grą, a następnie wpisać SimID tam, pod warunkiem, że grasz w trybie okienkowym, a nie na pełnym ekranie. Następnie można skopiować i wkleić (Control-C, Control V) identyfikator SimID do konsoli.

    A może ktoś zna inny sposób jak odstresować zwierzaka?

  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    edytowano listopada 2017
    Zamawianie kucharza na lodowce EA zlikwidowala z premedytacja -nie jest to blad gry. Ta opcja powodowala jakies bledy w grze i woleli ja wywalic na razie.
    Dopoki nie wyjdzie patch grudniowy likwidujacy te nastrojniki niestety trzeba sie albo ratowac tym lekarstwem albo sposobem podanym przez Wiktora jak wyzej :)
    Dalej nie bardzo wiadomo dlaczego u niektorych klinika dziala jak zloto a u niektorych beznadziejnie . Ja zalozylam zupelnie nowa grze po tym dodatku, Moze niektorzy graja wciaz w tych samych grach co grali przed wyjsciem dodatku i po prostu dodatek i okolica "doszla" im do gry po wgraniu dodatku wiec sprawili sobie psa czy kota, a teraz maja klopoty?
    Podawajcie czy te bugi wystapily w grach nowo zalozonych po dodatku czy dalej ciagnietych. Moze w tym tkwi problem.
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
  • waniSimswaniSims Posty: 1,300 Member
    edytowano listopada 2017
    @wiki2004r , @Dorcia1988 , @makochan , @SCD86 , @kreatora

    Usuwanie niechcianych nastrójników u zwierzaków jest trochę prostsze ))
    Wystarczy wpisać kod podstawowy
    testingcheats on następnie nie zamykając okienka konsoli
    sims.remove_all_buffs i kliknąć enter ))

    Nastrójniki zawsze znikną u aktywnego sima )) Sprawdzone działa zawsze odkąd wyszła podstawa gry ))

    Sposób na usuwanie niechcianych nastrójników z modami :D

    Pobieramy UI Cheats Extension v1.10 i Mod na Grywalne Zwierzaki ))

    tu http://modthesims.info/d/558548 i tu http://sims4studio.com/thread/4254/aom?page=2&scrollTo=89311

    W rozgrywce usuwamy niechciany nastrójnik klikając PPM na nastrójnik aktywnego sima ( czyli psa lub kota )) I gotowe )) :D
  • AericiaAericia Posty: 574 Member
    edytowano listopada 2017
    Dobra, mam Simbuga.
    Sim siedział na łóżku a potem, zamiast z ńiego zejść, znalazł się na nim i się zablokował. Pomogła dopiero sprzedaż łóżka (po przesunięciu mebla Sima teleportowało z powrotem). To było łóżko z dodatku, jednoosobowy tapczanik w tej droższej serii.
    Niestety, nie wpadłam na to, żeby zrobić screena...
    To chyba jest związane z dodatkiem, gra pewnie myślała, że Victarion Wersja Kolejna jest psem albo kotem... :(
    ID Origin: ukyojin (można sobie posłuchać wycia wiatru bo prawie nic tam nie ma)
    Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
  • Też mam błąd. Nawet nie wiem jak naprawić. Odinstalowywanie nie pomaga, od razu mówię.
    Albowiem, po zainstalowaniu dodatku Psy i Koty, niby pokazuje że go mam, że jest, ale gdy wchodzę w CAS i chcę stworzyć zwierzaka, wywala mi simsy, nie mam ciuchów z tego dodatku w ogóle, miasta też nie. + W trybie budowania widzę te wszystkie rzeczy, ale nie mogę postawić tego, tylko jest jeden wielki czerwony X na białym tle. Wszystkie akutalizacje mam. Wie ktoś o co może chodzić?
  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    @Chorazy777
    Masz jakieś mody w folderze mods? Po tym dodatku i aktualizacji 80% modow psuje gre totalnie bo juz co niej nie pasują.
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top