Ok, grałam wczoraj, gram dziś. Jakiś czas nie grałam, grę odinstalowałam, zainstalowałam, zaktualizowałam, kupiłam zwierzaki, zainstalowałam. I gram. Wyłapałam bardzo przeszkadzające błędy:
- zamówiona gosposia przestała przychodzić,
- nie ma opcji czyszczenia wanny - zniknęła i nie da się jej umyć,
- klikając na lodowce nie ma już opcji zamówienia do domu usługi kucharza,
- zrezygnowałam z kariery detektywa, poszłam na malarkę. Outfit mam nadal policyjny,
- czas oczekiwania u weterynarza na zajęcie się psem to jakiś absurd. Wolni weterynarze chodzą, kręcą się, ziewają, a pies stoi. To samo podczas badania. Mają psa w nosie, pies ma w nosie ich i tak sobie to trwa 7 h...,
- wróciłam od weta do domu, zniknęły miski,
- pudełko z zabawkami co chwilę jest przestawione,
- ustawiłam cechę parceli na przyjazną bezpańskim psom. Rozumiem 2..3 psy na jakiś czas, ale prawie cala noc i pół dnia przychodzi mi po 8-10 psów, za duzo,
- ciąża u suczki graniczy z cudem. Wszystkie samce jej nie lubią. Ustawiłam, aby była przyjazna, stworzyłam inne przyjazne psy - żaden nie chce mieć z nią szczeniaczków.
- wykastrowana kotka miauczy jak w rui, serio, maxis, serio!?
Z mniejszych błędów:
- błędy językowe, mam psa, a na opcji karmienia miski pisze "kot",
- psa czasem stawia na tylne łapy i wygina, jakby ktoś łamał mu kręgosłup.
Macie podobne błędy?
0
Komentarz
Mam tylko błędy językowe i miauczenie kotki po sterylizacji ))
Po aktualizacji 70% modow jest juz niekompatybilnych z gra i wlasnie takie bledy powoduje
Patrz
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/comment/12439587/#Comment_12439587
1.Psy i koty pojawiają się na wszystkich typach parcel - losowo (tak samo, jak simy NP), widocznie EA tak to ustawiła.
2. Klinika wolno działa, być może jest to błąd EA i w jakiejś aktualizacji to naprawią.
3. Suczka raczej nie zajdzie w ciążę z bezpańskim psem (podobnie jak sim), chyba, że będziesz miała odpowiedni mod.
4. Pudełko z zabawkami czasem się przestawia, tez to zauważyłam, może tak ma być, a może to błąd, który EA naprawi.
5. Miski u mnie są w porządku, nie znikają.
6. U mnie także trudno było mojemu simowi zrezygnować z kariery, dopiero za 4 razem (dzwoniłam pod rząd) się udało.
7. U mnie także na lodowce nie ma opcji zamówienia do domu usługi kucharza, albo EA świadomie ją zsjęła, albo jest to błąd.
8. Jeżeli pies dziwnie się wygina, a simy się zamrażają to może być wina twojego komputera, gdyż EA podkręciła wymagania systemowe komputerów.
Ja mam za to inny problem i dołączę się do ściany płaczu.
Otóż u mnie wszyscy stali się... homo. Tzn.nie mam nic do homo, ale moje Simki po wejściu do knajpy od razu lecą flirtować z dziewczynami i tylko je mają w pragnieniach! W obecności ukochanego jest już tradycyjnie - facet w głowie - ale na neutralnym gruncie tylko dziewczyny!
Opcja Spiknij z... tez działa tak, że proponuje osoby tylko tej samej płci. Chciałam Simką spiknąć jednego bota z jej siostrą i mimo, że ona była na parceli, w proponowanych miałam tylko obecnych na miejscu panów... Nie mam nic do osób o takich preferencjach, ale trochę dziwnie się tak gra. Dodam, że gram z modem MC, po Bożemu zaktualizowanym...
Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
Przy okazji, ja nie mam takiego problemu, ale tez nie mam w grze MCCC, może to on zawinił- sprawdź jego ustawienia.
Pozdrawiam cieplutko.
Temat ten ogólnie podpinam jako ogłoszenie. Co prawda mogę zebrać i zgłosić jedynie bugi, które pojawiają się w wersji vanilla gry (bez modów oraz CC), więc jeśli po wyłączeniu wszelkich modyfikacji gra nadal sprawia psikusy, piszcie śmiało
Inna sprawa ze u mnie nie pracuje w tle zaden program na kompie nawet Skype. Cale prawie 8 GB pamieci operacyjnej RAM jest dla gry. Podejrzewam , ze dlatego tez nie mam przestoi simow po poleceniach i gra chodzi bardzo plynnie. Czasem nawet za szybko gdy simowi cos strzeli samodzielnego do glowy i natychmiast to robi nim ja zdaze zareagowac myszka.
Mysle ze wszelkie przestoje w grze i wolne dzialanie simow NPC jest spowodowane niedoborem pamieci RAM w danym momencie gry,
Gra musi wykonywac polecenia nie tylko gracza ale i sterowac wszystkimi simami i zwierzakami na danej parceli . Korzysta wtedy z tej panieci RAM no a jak tej pamieci ma za malo to oczywiscie zwalnia wszystko .
To też się wypowiem odnośnie gry i błędów związanych z nowym dodatkiem. Nie mam tych, o których napisała @SCD86 , no może z wyjątkiem opcji na lodówce dot. zamówienie usługi kucharza, ale mam inny strasznie denerwujący, aż nie chce się przez niego grać. O nim pisały już @Dorcia1988 i @makochan Ale po kolei. Wszystko było cacy aż do wizyty z moim Hassym u weterynarza. Poszedłem (raczej mój sim Iwo poszedł) z psem na wizytę kontrolną do kliniki. Była tam tylko jedna simka Ada z kotem Donem (zresztą z innej stworzonej przeze mnie i granej już wcześniej rodziny) i z przyjaciółką. Ada była strasznie zdenerwowana (jej koleżanka też), kłóciła się, obrażała mojego sima. To trochę dziwne, bo obdarzyłem ją cechami wesoła i przyjazna. No dobra, myślę sobie, może to EA tak zaprogramowała, że każdy sim i zwierzak będąc w klinice przeżywa stres (chociaż nie wiem dlaczego akurat tak być musi). Zarejestrowałem Hassego i czekam. W tym czasie weterynarze (chyba) chodzili bez celu po pokojach, a pies obwąchał wszystko dookoła, spenetrował wszystkie pomieszczenia i w końcu gdzieś zniknął. Gdy przyszła pora wejścia do weterynarza musiałem go szukać. Czas wizyty minął i trzeba było powtarzać czynności od nowa. Tym razem jednak wszystko poszło sprawnie. Tylko simka Ada nadal czekała nie wiem na co i bez przerwy manipulowała przy rejestratorze, a kot Don taplał się w siuśkach, które zresztą wcześniej wytarłem, a one pojawiły się znowu nie wiadomo skąd (kot i pies w tym czasie nie sikały).
Jednocześnie pragnę dodać, że nie jest tak jak pisała @kreatora, że w tle działają jakieś programy i one spowalniają grę. Nie mam żadnych modów, cc, a jak gram w Simy to jedynie tylko ta gra działa. Zresztą moje simy (z włączoną wolną wolą) bez popychania myszką nic nie zrobią same, w odróżnieniu od maluchów i zwierząt, które są bardzo żywotne. Hi hi chyba zgłoszę do EA protest na wybrakowany egzemplarz gry
Hassy okazał się zdrów jak ryba, ale na wszelki wypadek przyjął szczepionkę uodparniającą . I to był największy błąd jaki popełniłem. Od tej pory odważny i wszędobylski pies zaczął się bać, w dodatku nie wiadomo czego. Gdy pytam "Co się stało" w dymku pojawia się człowiek z abażurem na głowie. Hassy często stał przy zmywarce i tulił uszy. Wymieniłem zmywarkę, w końcu ją usunąłem i teraz sim gania do kosza na zewnątrz. Pies rzucał się na posłaniu, to wymieniłem posłanie. Tuliłem, pieściłem, dawałem smakołyki, a on ciągle zestresowany. Nawet mi uciekł i wrócił po chyba 2 dniach. Brudny, niby szczęśliwy, ale nadal się boi nie wiadomo czego
edit:
Szukałem rozwiązania problemu i okazało się, że jest to błąd gry związany z nastrojami zwierząt. Na dziś rozwiązanie jest takie, jak podano na tej stronie:
https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/WORKAROUND-Cats-and-Dogs-permanently-scared-after-vet-check-up/m-p/6411877#M50114
Napiszę tak pokrótce, bo może komuś się przydać (o ile popełniłem błąd w tłumaczeniu to proszę mnie poprawić):
- pierwszy sposób tymczasowy:
W klinice przy wejściu stoi jasnozielony automat, w którym można kupić produkty wellnes, które potem trzeba dać zestresowanemu kotu lub psu w ramach leczenia. Powinna pojawić się opcja "leczenia". Zresztą, jak poradzono w tej wypowiedzi taki automat warto sobie kupić do domu i nie trzeba wtedy podróżować do kliniki. Po zażyciu strach mija i czerwona otoczka wokół zwierzaka znika. Jednak jest to działanie krótkotrwałe, bo po kilku godzinach stres u zwierzaka znowu się pojawia i trzeba go apiać faszerować lekarstwami.
- drugi sposób trwalszy, ale jak napisano - do następnego uruchomienia błędu:
1. Włącz cheaty testowe, otwierając konsolę (Control + Shift + C i wpisując w pasku testowym ),
2. Pobierz SimID zwierzaka dotkniętego przez błąd, wpisując komendę sims.get_sim_id_by_name FirstNameofPet LastNameofPet,
3. Zapisz identyfikator sima /znaczy się kota lub psa/ zapisany w konsoli, będzie to ciąg 19 znaków,
4.Usuń wszystkie nastroje ze swojego zwierzaka, wpisując sims.remove_all_buffs SimID , np. Sims.remove_all_buffs 1052442116385935975,
Jeszcze trzeba otworzyć notatnik lub coś w małym oknie nad grą, a następnie wpisać SimID tam, pod warunkiem, że grasz w trybie okienkowym, a nie na pełnym ekranie. Następnie można skopiować i wkleić (Control-C, Control V) identyfikator SimID do konsoli.
A może ktoś zna inny sposób jak odstresować zwierzaka?
Dopoki nie wyjdzie patch grudniowy likwidujacy te nastrojniki niestety trzeba sie albo ratowac tym lekarstwem albo sposobem podanym przez Wiktora jak wyzej
Dalej nie bardzo wiadomo dlaczego u niektorych klinika dziala jak zloto a u niektorych beznadziejnie . Ja zalozylam zupelnie nowa grze po tym dodatku, Moze niektorzy graja wciaz w tych samych grach co grali przed wyjsciem dodatku i po prostu dodatek i okolica "doszla" im do gry po wgraniu dodatku wiec sprawili sobie psa czy kota, a teraz maja klopoty?
Podawajcie czy te bugi wystapily w grach nowo zalozonych po dodatku czy dalej ciagnietych. Moze w tym tkwi problem.
Usuwanie niechcianych nastrójników u zwierzaków jest trochę prostsze ))
Wystarczy wpisać kod podstawowy
testingcheats on następnie nie zamykając okienka konsoli
sims.remove_all_buffs i kliknąć enter ))
Nastrójniki zawsze znikną u aktywnego sima )) Sprawdzone działa zawsze odkąd wyszła podstawa gry ))
Sposób na usuwanie niechcianych nastrójników z modami
Pobieramy UI Cheats Extension v1.10 i Mod na Grywalne Zwierzaki ))
tu http://modthesims.info/d/558548 i tu http://sims4studio.com/thread/4254/aom?page=2&scrollTo=89311
W rozgrywce usuwamy niechciany nastrójnik klikając PPM na nastrójnik aktywnego sima ( czyli psa lub kota )) I gotowe ))
Sim siedział na łóżku a potem, zamiast z ńiego zejść, znalazł się na nim i się zablokował. Pomogła dopiero sprzedaż łóżka (po przesunięciu mebla Sima teleportowało z powrotem). To było łóżko z dodatku, jednoosobowy tapczanik w tej droższej serii.
Niestety, nie wpadłam na to, żeby zrobić screena...
To chyba jest związane z dodatkiem, gra pewnie myślała, że Victarion Wersja Kolejna jest psem albo kotem...
Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
Albowiem, po zainstalowaniu dodatku Psy i Koty, niby pokazuje że go mam, że jest, ale gdy wchodzę w CAS i chcę stworzyć zwierzaka, wywala mi simsy, nie mam ciuchów z tego dodatku w ogóle, miasta też nie. + W trybie budowania widzę te wszystkie rzeczy, ale nie mogę postawić tego, tylko jest jeden wielki czerwony X na białym tle. Wszystkie akutalizacje mam. Wie ktoś o co może chodzić?
Masz jakieś mody w folderze mods? Po tym dodatku i aktualizacji 80% modow psuje gre totalnie bo juz co niej nie pasują.