Menu główne przeszło małą metamorfozę.
Kiedy następnym razem uruchomicie The Sims 4, Waszym oczom ukaże się zupełnie nowe – a przy tym jakże znajome – menu główne. Oto lista zmian:
Duży okrągły przycisk Kontynuuj zmienił miejsce, ale działa dokładnie tak samo, jak wcześniej.
Przyciski Nowa gra i Wczytaj grę opuściły róg, w którym się chowały, i są teraz bardziej widoczne. Znajdziecie je w pobliżu przycisku Kontynuuj.
Przycisk dodawania rodziny do istniejącej gry znajduje się teraz w prawym dolnym rogu ekranu mapy.
Uprościliśmy wygląd menu w prawym górnym rogu ekranu. Zawiera ono teraz tylko przyciski Galerii i menu opcji.
Informacje o pakietach są teraz dostępne w lewym dolnym rogu ekranu.
Dodaliśmy również specjalną koszulkę (dla małych dzieci i wyższych grup wiekowych) upamiętniającą 17. urodziny The Sims. Znajdziecie ją w sekcji T-shirtów w aplikacji Stwórz Sima.
Wprowadziliśmy też kilka ważnych poprawek…
Problemy ogólne
Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że niemowlę znikało w momencie zmiany grupy wiekowej.
Choć to cudowne wieści dla rodziców na całym świecie, docierają do nas głosy niezadowolenia z Nibylandii. Możemy tylko poczekać, aż sytuacja wróci do normy – póki co równowaga populacji piratów i Zagubionych Chłopców pozostaje niepokojąco zachwiana.
Usunęliśmy błąd powodujący, że można było postawić niesione małe dziecko po drugiej stronie ściany, poza domem. Działo się to, jeśli Sim niósł dziecko z zamiarem użycia obiektu znajdującego się przy zewnętrznej ścianie budynku.
Rodzice twierdzą zwykle, że małe dzieci to magiczne stworzenia. Ale kiedy poprosi się ich, żeby w takim razie pokazali, jak dziecko przenika przez ściany, unoszą się nieuzasadnionym gniewem.
Na świecie kwitnie dwulicowość, moi drodzy… Trzeba z tym żyć.
Rozwiązaliśmy problem powodujący, że podczas wczytywania parceli małe dziecko mogło utknąć w pobliżu windy.
Poprawka zapobiegnie występowaniu błędu w przyszłości. Aby usunąć problem w istniejącej zapisanej grze, należy wybrać się z dzieckiem na inną parcelę i wrócić.
Usunęliśmy błąd synchronizacji dźwięku i animacji, który sprawiał, że ruch ust Simów nie odzwierciedlał wypowiadanych słów.
Trzeba przyznać, że miało to pewien urok… Kojarzyło się nieco z wczesną epoką kinematografii, tyle że bez efektownych walk i aktorów w przebraniach potworów.
Ucieczka w Plener
Można teraz zmieniać rodzaj parcel do wynajęcia. Ponadto parcele w Granitowych Kaskadach nie będą już zablokowane.
Spotkajmy się
Bonusy i punkty klubu nie będą już resetowane po wczytaniu niezajętej parceli i powrocie na poprzednią.
1