Witam,
Chciałam na jakiś czas powrócić do mojej kochanej 3-ki, a dokładniej wybudować sobie miasto

Wybrałam więc puste miasteczko i zaczęłam przebudowywać.
Kiedy stawiałam normalne gotowe parcele np. park i go zedytowałam lekko - gra powróciła do edycji miasta, wczytała się i parcela po zmianach się zapisała. Po kilku kolejnych postawionych parcelach pora na tzw. "królicze nory".
Zaczęłam od postawienia ratusza i udekorowania terenu. Kiedy skończyłam chciałam wejść do edycji miasta i zapisać jak zawsze parcelę ( opcja "zapisz jako", gdyż mniej muli i jest lepszą opcją zapisu ).
Niestety tu się zaczęły schody...podczas wczytywania parceli do edycji miasta, gra ładuje, ładuje i ładuje w nieskończoność parcele. Wtedy nie mam nawet jak użyć opcji "zapisz jako...".
Myśląc, że to wina miasteczka - wybrałam inne i zaczęłam robić to samo. Tutaj także gra mi się "przycięła" ustawiając inna króliczą norę, np. biurowiec czy kino.
Podczas gry normalnie simsami i obrabiając "normalne" budowane parcele, nic takiego nie mam.
Czy ktoś miał podobny problem?
CC mam skonwertowane, gra mi się ładuje bardzo szybko, nie mam przycinek w grze, błąd występuje nawet w oryginalnych miastach od EA ;/
Komentarz
Dywaniki "królicze nory" mi działają, tylko te podstawowe oryginalne gotowce od EA jak postawie i chcę zedytować parcele, to gra się zacina i nie wczytuje
Będę zmuszona, albo grać już w gotowym mieście, bez żadnych "zmian", albo pozostaje mi wybudowanie miasta bez jakichkolwiek EA'gamowskich budynków, a tego bym nie chciała...
Czy dobrze zrozumialam?
Ja nie mialam tego problemu nigdy w Trojce choc sporadycznie tylko bawilam sie parcelami publicznymi.
Nie wiem co jest nie tak, nawet w normalnym Sunset Valley mam takie coś np. jak postawię tam budynek, gdzie można się zatrudnić jako aktor/reżyser ( zapomniałam nazwy ) - którego nie ma w mieście jako oryginał.
Wiadomo ze do kazdego miasta przypisane sa logi - czyli sciezki jakimi sim ma sie poruszac gdy go wysylasz do okreslonego budynku. Najwiecej problemow z taka gra bylo. gdy sim EA zacinal sie - zawieszal sie na takiej drodze. Moze probuj stawiac te budynki tam gdzie pierwotnie w tym miescie staly te same ale inaczej wygladajace? Wiem, ze wtedy zabawa w budowanie traci 80% sensu, ale jedyna odpowiedz jaka mi sie nasuwa,to taka , ze te "sciezki" zapisane w engine gry nie pasuja teraz do nowej lokalizacji obiektu i nie chca sie zapisac razem z nowa lokalizacja, bo wyskakuje grze blad.
Nie wiem czy jednym z elementow ostatniej aktualizacji Origin nie bylo zaznaczenie, ze te "sciezki" , ktorych my oczywiscie nie widzimy musza sie pokrywac z lokalizacja parceli. Bo bledy w tych sciezkach, to byla podstawowa przyczyna bugow w grze o czym juz pisal Twallan na forum NRaasa swego czasu i radzil jak z tym walczyc.