Związek właścicieli domów

Stworzyłem parcelę mieszkalną w stwórz świat i chyba przez przypadek dodałem znacznik miejsca wspólnego (taka srebrna kula z buydebug). Usunąłem ją, lecz teraz gdy chcę edytować ściany i teren poza ścianami (na zewnątrz) wyświetla się "związek właścicieli domów nie pozwala na to". Gdy zmieniłem parcelę na bazę wypadową mogłem edytować ściany, lecz gdy znów zmieniłem na parcelę mieszkalną już nie mogłem edytować ścian. Co zrobić?

Komentarz

  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    edytowano czerwca 2016
    Wpisz ponownie kod buydebug i koniecznie rbbb on/off lub RestrictBuildBuyInBuildings true/false - bo tylko ten kod pokaże ci wszystkie znaczniki.
    Sprawdź jeszcze raz dokładnie, bo na 100% zostawiłeś jakiś znacznik. Dopiero, gdy wszędzie na budynku, na terenie wokół niego oraz w jego wnętrzu pokażą ci się kratki, budynek będzie czysty. Pamiętaj także o specjalistycznej skrzynce na listy z trybu debug, która dotyczy tylko apartamentowców.

    Tutaj opis powstawania apartamentowca:
    1. Wpisz kod TestingCheatsEnabled true.
    2. Później wpisz kod buydebug on.
    3. Wejdź do trybu kupowania.
    4. W miejscach, gdzie pokoje były czarne, widać takie srebrne kulki.
    5. Aby powiększyć apartament, sprzedaj je.
    6. Możesz teraz postawić drzwi, okna, a pokój umeblować :)
    Jeżeli kulki nie pojawią się, wpisz dodatkowo kod moveobjects on.

    Jeżeli zechcesz edytować też pokoje publiczne czyli np. przy windzie, postępujesz podobnie.
    Wpisujesz wszystkie kody, które podałam wyżej oraz dodatkowo kod: rbbb on/off lub RestrictBuildBuyInBuildings true/false.
    Post edited by Danuta720 on
  • Marcin121212Marcin121212 Posty: 403 Member
    Ta parcela to nie jest apartamentowiec, ten znacznik dałem przez przypadek, bo chciałem dać znacznik ukrytego pokoju. Kiedy zmieniłem rodzaj parceli na publiczny wszystko usunąłem i została pusta parcela, lecz po zmianie na mieszkalną znów nie mogłem dodawać ścian itp.
  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    edytowano czerwca 2016
    Czasem wyskakują różne błędy, aczkolwiek całkiem możliwe, że jeszcze jakiś znacznik na niej pozostał, a to możesz sprawdzić tylko, gdy wpiszesz po kolei te kody:
    moveobjects on
    TestingCheatsEnabled true
    rbbb on
    buydebug

    Jeżeli natomiast działka jest pusta (nie ma na niej domu) to w trybie okolicy można ją naprawić klikając na nią młotkiem. Powinno pomóc.
  • Marcin121212Marcin121212 Posty: 403 Member
    Nie chcę stracić tej parceli budowanie tego domu zajęło mi dużo czasu.
  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    To pozostają ci tylko kody i szukanie znacznika.
    Marcin, zbudowałam w trojce od podstaw wiele apartamentowców i jestem pewna, że na parceli znajduje się przynajmniej jeszcze jeden ukryty znacznik. Nie zobaczysz go dopóki nie wklepiesz wszystkich kodów, które podałam wyżej.
  • Marcin121212Marcin121212 Posty: 403 Member
    edytowano czerwca 2016
    Dziękuję za pomoc :)
    Niestety nie potrafiłem znaleźć tego wskaźnika. Może to dlatego, że jak go ustawiałem to potem go usunąłem shift i usuń to. Cofnąłem się do poprzednio zapisu świata i zapisałem parcelę do biblioteki i wstawiłem zamiast tamtej.
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top