Przeglądanie modów

Witam mam problem , mam dosyć sporo modów w grze ale nie umiem sobie z nimi poradzić.Niektóre z nich nie działają i niepotrzebnie zaśmiecają mi grę, nie wiem w jaki sposób przeglądać je w folderze żeby usunąć niepotrzebne . Jedyny sposób to chyba przeglądanie gry i nazw modów które działają i spisywanie tego , potem usuwanie nie znajdujących się w grze. Czy ktoś ma jakiś inny sposób ?

Komentarz

  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    @malaola - powinnaś zacząć od... przeczytania regulaminu. To nie jest temat na zadawanie pytań. Przenieś się z tym pytaniem do działu technikalia. A tak na marginesie - na dziś nie ma programu, który skutecznie pokazałby ci które cc masz wadliwe. Kurcze - dlaczego obiekty cc ciągle nazywacie modami, skoro mody to modyfikacje gry, a cc - to zawartość niestandardowa (skrót z angielskiego custom content)!!!
  • malaolamalaola Posty: 2
    przepraszam masz racje , nie czytałam regulaminu po prostu temat wydał mi się "odpowiedni" . W takim razie zostaje mi tylko kartka i długopis...
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano marca 2016
    To nie jest takie proste @malaola. Niektóre obiekty są rzeczywistymi obiektami, a niektóre - tylko ich rekolorami. Aby rekolor się pokazał w grze - musisz mieć do niego właściwy obiekt oryginalny. Ten oryginalny nazywamy meshem (siatką). Jeśli nie włożyłaś do folderu np mesha sofy a włożyłaś jej rekolory, to rekolory nie wyświetlą się, bo nie mają ... na czym się wyświetlić. To samo dotyczy niektórych nowych fasonów ubrań, włosów. Niektóre mają a niektóre nie mają mesha. Przy rekolorach powinno być info (i link) skąd pobrać oryginalny mesh. Takie włosy najczęściej można spotkać u Jennisims, u Simisty, u Miss Paraply... A ciuchy - np u Marigold. I dlatego możesz być przekonana, że obiekt jest wadliwy, gdy nie jest, bo brakuje mu tylko mesha.

    Poza tym trzeba wiedzieć, gdzie czego szukać. Dodatki do stroju - opaski, wianki lubią się lokować w ... makijażach! I na dodatek, gdy nie mają własnej ikonki potrafią się uplasować pod ikonką domyślną. I tak naszukałam się swego czasu wianka, który ukrył się nie w nakryciach głowy tylko w akcesoriach do ozdoby, i miał ikonkę dłoni, tak jak gdyby był pierścionkiem. Jedynie znak narzędzia (od najnowszej aktualizacji obiekty zmodyfikowane są wyraźnie oznakowane takim francuskim kluczem) naprowadził mnie na myśl, by kliknąć na ten obiekt. I voila - pokazała się na głowie mojej simki poszukiwana ozdoba. To samo z innymi dodatkowymi ozdobami na ciało, skinami, piegami, oczami - trzeba klikać i w makijażach, i w detalach skóry, i w tatuażach...

    Jakiś czas temu zainstalowałam klatkę z papugą, taką jak w trójce. Klatka jest - a papugi ani śladu. Pomyślałam tak jak ty - że najwyraźniej papuga jest zepsutym cc. Jakie było moje zdziwienie, gdy wczoraj po raz pierwszy od niepamiętnych czasów włączyłam tryb debug do poszukania światła (takiego jak w grobowcach w trójce), i przez przypadek natknęłam się na tę papugę. Była - a jakże! Ale dlaczego w trybie debug - to pewnie słodka tajemnica twórcy tej papugi :)
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top