Kącik dw62801

1235719

Komentarz

  • Anna_vel_annAAnna_vel_annA Posty: 3,173 Member
    Zdolniacha z Ciebie B)
    h6shak8bpgow.jpg

  • dw62801dw62801 Posty: 214 Member

    @Agusiamal, @Kamil1990, @Anna_vel_annA - Dzięki =) Tak, EA powinno bardziej się postarać z modelami obiektów. Meble pobieram z tej strony - sims4updates.net/ - znajdują się tam linki do innych stron, tj.: TSR, MTS, tumblr, itp.
    Origin ID: dw62801
    Tumblr
    YouTube
  • KameliaxxxKameliaxxx Posty: 5,410 Member
    chyba jednak podoba mi się bardziej te nieobrobione, z poprzedniej strony
  • waniSimswaniSims Posty: 1,300 Member

    Skromny domek na pustyni jest piękny , monumentalny , niespotykany :) Zdjęcia cudne ja bym chciała tam w tej grze siedzieć i cieszyć oczy widokiem skał za oknem :) Zdjęcia wyglądają jakby sepia lub jakaś stara fotka w albumie pozostaję z rozdziawioną ze zdumienia japą :)

    A czy nie można by było spakować tych skromnych domków razem z cc i wstawić gdzieś na bloga lub TSR <3
  • dw62801dw62801 Posty: 214 Member
    Kameliaxxx napisał użytkownik: »
    chyba jednak podoba mi się bardziej te nieobrobione, z poprzedniej strony

    Każdy ma swój gust. W tej chwili drugie zdjęcie mnie się nie podoba :)
    waniSims napisał użytkownik: »
    Skromny domek na pustyni jest piękny , monumentalny , niespotykany :) Zdjęcia cudne ja bym chciała tam w tej grze siedzieć i cieszyć oczy widokiem skał za oknem :) Zdjęcia wyglądają jakby sepia lub jakaś stara fotka w albumie pozostaję z rozdziawioną ze zdumienia japą :)

    A czy nie można by było spakować tych skromnych domków razem z cc i wstawić gdzieś na bloga lub TSR <3

    Dziękuję. Polecam program, o którym pisałem wyżej - poprawi światło i cienie, wygładzi krawędzie, zmieni natężenie kolorów, itp.
    Za dużo czasu by zajęło mi ściągniecie ponownie i spakowanie CC. Może w przyszłości EA coś z tym zrobi...
    Origin ID: dw62801
    Tumblr
    YouTube
  • The user and all related content has been deleted.
  • SimDelsSimDels Posty: 3,201 Member
    Twoje foty to taki prawdziwy simowy art abstrachując od tego,że same prace są świetne i dopracowane. Az sie nie chce wierzyć,że nieobrabiane jest to ostatnie ale faktycznie na ustawieniach ultra gra potrafi zaskoczyć w każdym razie kolejna świetna praca. Prosta pozornie ale i bardzo realistyczna bryła modern na wielki plus.Tym "ReShade" też mnie zaciekawiłeś.
  • Anna_vel_annAAnna_vel_annA Posty: 3,173 Member
    Powiem szczerze dawno takich ładnych zdjęć nie widziałam, extra prace produkujesz. Luksus pełną gębą. Brawo!
    h6shak8bpgow.jpg

  • dw62801dw62801 Posty: 214 Member
    edytowano lipca 2016
    Dziękuję za komentarze <3
    @SimDels warto wypróbować ReShade :) Poniżej kilka zdjęć pomieszczeń - może to pomoże zdecydować się na użycie :) (3 z 5 sypialni pochodzących z ostatniego projektu):
    oh2sm9r79q9o.png
    qkccz5zuf0bc.png
    4pdzypgj6fw3.png



    Origin ID: dw62801
    Tumblr
    YouTube
  • SimDelsSimDels Posty: 3,201 Member
    edytowano lipca 2016
    Szaleństwo! Mega wielki i pomysłowy projekt, przyznaje,że w świecie modernu simowego chyba jedna z najbardziej wyjątkowych rzeczy. Nie znam tej budowli w realu ale kojarzy mi się odrobinę z jednym z budynków politechniki łódzkiej.
    Fajnie wygląda ten wodospadzik pod jednym z "modułów".
    Troche brakuje mi mimo wszystko bardziej "zwyczajnych" ujęć zwłąszcza w przypadku tego projektu tzn nie zmienionych dlatego zapytam czy udpostępniasz gdzieś swoje prace (jeśli tak to daj linka z pewnością nie tylko ja chętnie sprawdze np ta rzecz w grze)
  • dw62801dw62801 Posty: 214 Member
    SimDels napisał użytkownik: »
    Szaleństwo! Mega wielki i pomysłowy projekt, przyznaje,że w świecie modernu simowego chyba jedna z najbardziej wyjątkowych rzeczy. Nie znam tej budowli w realu ale kojarzy mi się odrobinę z jednym z budynków politechniki łódzkiej.
    Fajnie wygląda ten wodospadzik pod jednym z "modułów".
    Troche brakuje mi mimo wszystko bardziej "zwyczajnych" ujęć zwłąszcza w przypadku tego projektu tzn nie zmienionych dlatego zapytam czy udpostępniasz gdzieś swoje prace (jeśli tak to daj linka z pewnością nie tylko ja chętnie sprawdze np ta rzecz w grze)

    Dzięki Dels. Niestety nie znam politechniki łódzkiej więc się nie wypowiem w tym temacie.
    Ze względu na fakt, że dom jest położony nad wodospadem nazwano go Fallingwater. Dom złożony jest z 2 modułów - części głównej nad wodospadem i położonego powyżej domku dla gości (z garażem i z wydzieloną częścią dla służby na 2 piętrze).
    "Zwyczajnych ujęć" - masz na myśli grę bez reshade i modów? Nie udostępniam wszystkich swoich prac - większość z nich jest budowana tylko na pokaz i nie jest grywalna. Drugim problemem w TS4 jest konieczność załączenia CC do każdego z domów (a jak pokazują moje zdjęcia używam prawie wyłącznie CC).
    Origin ID: dw62801
    Tumblr
    YouTube
  • dw62801dw62801 Posty: 214 Member

    Jeszcze dodam 2 zdjęcia widoków z tarasów:
    dx841eyren0z.png
    75sjl0p6v4lk.png
    Origin ID: dw62801
    Tumblr
    YouTube
  • AgusiamalAgusiamal Posty: 1,764 Member
    Pewnie wyjdę na ignorantkę, ale nie wiem co to za budowla... Ale w twoim wykonaniu jest mega obłędnie! :) Niesamowicie to wygląda i widoki są fantastyczne! Jednak te ostatnie zdjęcia (z tym ReShade) jakoś mniej mi przypadły do gustu... Co nie znaczy, że nie są ciekawe :)
    Agusiowy Zakątek ♦♦♦ Galeria ♦♦♦ BSR Blog ♦♦♦ BSR Tumblr ♦♦♦ Facebook
    yjwd60z382s8.png
    Kliknij - pomożesz zwierzakom ze schroniska!
    banner1.png
  • KameliaxxxKameliaxxx Posty: 5,410 Member
    @Agusiamal, Frank Lloyd Wright zbudował to cudo https://www.google.pl/search?q=fallingwater&amp;espv=2&amp;biw=1920&amp;bih=973&amp;tbm=isch&amp;tbo=u&amp;source=univ&amp;sa=X&amp;ved=0ahUKEwj-oY6dmenNAhWMDpoKHXtgAd4QsAQIHA#imgrc=lJXuCxiL5uKF9M:

    Bryłowo bardzo dobrze, zwłaszcza że gra ma ograniczenia modułowe i ciężko utrzymać proporcje, naprawdę ekstra. Trochę szkoda mi tej faktury kamiennej- bład gry jest strasznie powtarzana i psuje efekt
  • dw62801dw62801 Posty: 214 Member

    @Agusiamal, Dzieki za komentarz :), każdy ma prawo do własnej opinii. Dla mnie ReShade się podoba i w pewnym sensie odświeżył mi grę.

    @Kameliaxxx, Dziękuję :), to prawda, że powtarzalność faktury kamiennej psuje efekt i nie można nic na to poradzić :'(
    Origin ID: dw62801
    Tumblr
    YouTube
  • dw62801dw62801 Posty: 214 Member
    Poniżej zdjęcia domu w stylu georgiańskim:
    0fug4thxceed.png
    pxyehywvndqc.png
    96cr3olw7jk1.png
    Origin ID: dw62801
    Tumblr
    YouTube
  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    edytowano lipca 2016
    :)
    waniSims napisał użytkownik: »
    A czy nie można by było spakować tych skromnych domków razem z cc i wstawić gdzieś na bloga lub TSR <3
    dw62801 napisał użytkownik: »
    Dziękuję. Polecam program, o którym pisałem wyżej - poprawi światło i cienie, wygładzi krawędzie, zmieni natężenie kolorów, itp.
    Za dużo czasu by zajęło mi ściągniecie ponownie i spakowanie CC. Może w przyszłości EA coś z tym zrobi...
    A szkoda, bo niektóre z twoich domów są ciekawe. EA niestety nic z tym nie zrobi, gdyż pliki typu packege zostały oddzielone od gry po to, by gra nie generowała dodatkowych błędów, jak to miało miejsce w trojce.

    I WaniSims tu ma rację, programem TrayImporter błyskawicznie spakujesz dom wraz z CC (tutaj poradniki: http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771341/jak-podmienic-zdjecia-domu-w-galerii/p1?new=1 i http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771804/poradnik-jak-usunac-niechciane-cc#latest) - do tego musisz mieć zainstalowany program do pakowania plikow WinRar lub Zip - i już możesz umieścić tak spakowany dom na swoim blogu za pomocą np: https://www.mediafire.com/.
    Cała operacja trwa parę minut. :)

    Gorsza sprawa z międzynarodowymi forami, które posiadają określony regulamin.
    Na TSR przede wszystkim nie mógłbyś publikować takich zdjęć, bo wszystkie zostałyby odrzucone. Tam liczą się tylko oryginalne zdjecia z gry o określonych wymiarach, bez modów zmieniających krajobraz, czy natężenie oświetlenia. Obróbka zdjęć w jakimkolwiek programie graficznym także odpada, gdyż dom musi wyglądać tak, jak naprawdę wygląda w grze, a program ReShade bardzo zmienia oryginalny obraz fotografowanego obiektu.
    Ponadto do każdego domu, który zawiera CC, należny dołączyć spis tych CC wraz z nazwą obiektu (czy set-u) oraz podaniem linku do strony, z której to CC zostało pobrane.
    Jak widzisz więc, nie wystarczy zbudować dom, jeżeli chcesz być zauważony nie tylko tu na forum, to naprawdę warto się potrudzić. :) Tym bardziej, że twoje domy są warte pokazania szerszej publiczności. Jeżeli jednak nie będziesz ich publikował, tylko wklejał same zdjecia to od razu powiem - to nie ma większego sensu. Szkoda czasu na bloga, z którego nie można nic pobrać.
    Zastanów się więc Daniel, bo szkoda twoich pięknych domów.
    Pozdrawiam serdecznie. <3
Ta dyskusja została zamknięta.
Return to top