Czy w TS3 można stworzyć królicze nory? A jeśli tak, to jak? Jak w TS3 stworzyć np. restaurację i żeby ona działała, bez mojej kontroli, czyli nie chcę w niej pracować, ale chcę, by przychodzili do niej simowie.
Nie wystarczy, gdyż piec nie posiada funkcji restauracyjnej.
Kuchenkę można przemalować w kreatorze stylów.
Klikając na tę kuchenkę zatrudniasz kucharza (wybierasz menu, godziny pracy restauracji, jakość jedzenia, ceny dań), na zwykłym piecu nie ma takich funkcji.
Królicze nory to są obiekty zbudowane na podstawie nowego mesha i raczej ktoś, kto nie zna się na obsłudze programów do tworzenia obiektów w 3d tego sam nie zrobi. Ale myślę, że pytasz raczej o to, czy można zbudować samemu lokal, który będzie działał jak królicza nora - czyli miał swoje własne menu, i będzie można w nim wykonywać interakcje takie, jak np w trójkowym sklepie czy szpitalu, szkole czy restauracji.
Do tego potrzebny jest zestaw modów, który nazywamy dywanikami i drzwiami do rabbit holes. Trzeba zbudować odpowiednią parcelę, wyposażyć ją w to, co niezbędne z trybu budowania i zakładki buydebug, oraz umieścić na parceli taki właśnie specjalny "dywanik" lub drzwi, zawierające menu do danej "króliczej nory".
W tym ostatnim linku już dawno nie ma rabbit hole.
Nie wiem, czy jest sens budować restaurację działającą jak królicza nora, gdyż nie będzie widać jej wnetrza, ani interakcji zachodzących w środku restauracji. Mody spełniają swą rolę tylko w wypadku, gdy budując jakąś specjalna parcelę, np. typu kurort z Rajskiej wyspy, chcemy zaoszczędzić miejsca i/lub nie chcemy na nią wstawiać obskurnych, gotowych budynków (np. hotelików).
Ale myślę, że pytasz raczej o to, czy można zbudować samemu lokal, który będzie działał jak królicza nora - czyli miał swoje własne menu, i będzie można w nim wykonywać interakcje takie, jak np w trójkowym sklepie czy szpitalu, szkole czy restauracji.
Właśnie o to mi Alicjo chodziło, dziękuję
Chcę stworzyć średniowieczne miasto i potrzebuję króliczych nor, a te już najbardziej staroświeckie z Doliny smoków, są niestety zbyt mało średniowieczne.
Nie wiem, czy jest sens budować restaurację działającą jak królicza nora, gdyż nie będzie widać jej wnetrza, ani interakcji zachodzących w środku restauracji. Mody spełniają swą rolę tylko w wypadku, gdy budując jakąś specjalna parcelę, np. typu kurort z Rajskiej wyspy, chcemy zaoszczędzić miejsca i/lub nie chcemy na nią wstawiać obskurnych, gotowych budynków (np. hotelików).
Restaurację buduję samemu, dlatego pytałem o tą kuchenkę. Niestety nie wszystkie budynki w ten sposób stworzę. Jeśli byłyby obiekty na to pozwalające, to mógłbym, ale np. komisariat policji musi być króliczą norą.
Samemu możesz stworzyć dobrze funkcjonujące parcele komunalne, z możliwością korzystania z tego, co umieścimy we wnętrzu - np bibliotekę, kino, remizę, salon tatuażu, restaurację (japońską z grillem tepanyaki), włoską pizzerię, sklepy, piekarnię, kluby, salę do ćwiczeń baletu, SPA. Do tego są niezbędne obiekty ze store, z którymi można wejść w odpowiednie interakcje (grill tepanyaki, piec do pizzy, stół do masażu i sauna, fotel do robienia tatuażu, podium do stylizacji, który dochodzi wraz z dodatkiem Kariera, poręcz do ćwiczenia figur baletowych, kasa sklepowa do prowadzenia biznesu, kuchenka z baru biznes jak zwykle, piec do wytapiania szkła, stół do robienia zabawek ze świata Midnight Hollow, elementy do stworzenia klubu jeździeckiego z dodatku Zwierzaki, i kilka innych, które pewnie pominęłam.
W necie jest sporo gotowych parcel komunalnych, zastępujących rabbit holes - i pięknie wyposażonych, ale bez sensu jest obciążanie nimi gry, skoro wystarczy kliknięcie na samym budynku, aby wejść z nim w interakcje. Co komu np po pięknie wyposażonym Ratuszu - z salą obrad i pokojami urzędników, skoro Sim raczej nie będzie go zwiedzał
No, ale niektórzy chcą mieć własny ratusz albo własny szpital. Albo dopasowany stylem do danej okolicy. I z myślą o nich powstały te "dywaniki" rabbit holes - aby każdy mógł dostosować grę do własnych potrzeb.
Przykładem mogą być Marcinie piękne wiktoriańskie parcele publiczne wyprodukowane przez Missyzim na TSR
Aby taki obiekt działał prawidłowo - należy umieścić ten dywanik w folderze Mods/Packages ZANIM wgra się sam budynek.
Natomiast - gdy się samemu buduje taką parcelę - należy dywanik umieścić na parceli w odpowiedni sposób:
Aby dopasować stylem istniejące rabbit holes - można - jeśli wielkość parceli na to pozwoli - zbudować kawałek własnego lokalu na parceli, a oprócz tego dostawić tę właściwą króliczą norę, wykorzystując kod moveobjects on. W ten sposób zbudowałam własną restaurację mieszczącą się w króliczej norze z Barnacle Bay - czyli we wraku statku pirackiego. A druga moja kombinacja - to klub taneczny w latarni morskiej z Roaring Heights.
Danusiu, nie chodziło mi o to, żeby dywaniki koniecznie były pod linkiem - tylko o to, by dać przykład, o co mi chodzi. Nie staram się nikogo zdyskredytować swoimi wypowiedziami - moja wypowiedź dotyczyła tego aspektu, który ty pominęłaś, a o który (jak się słusznie domyśliłam) Marcinowi chodziło. Nie o zbudowanie skorupy rabbit hole. Chociaż - muszę przyznać, że może ze dwa razy spotkałam właśnie "skorupę" rabbit hole - całkiem nowy mesh działający jako królicza nora w grze. Między innymi na mojej ukochanej Wyspie Gallahada - taką nową skorupą posiadającą własne menu (króliczą norą) jest latarnia.
Miałam ochotę dać linka do twojego obszernego poradnika na Simsdistrict (chyba) jak zbudować własny kurort, bo bardzo dokładnie wytłumaczyłaś, jak to zrobić aby działał poprawnie, lub dać link do twojej pięknej i funkcjonującej piekarni ze sklepem, ale widzę, że jesteś na forum, więc myślę, sama to zrobisz najlepiej.
A - jeszcze jedno - Marcinie. Od któregoś dodatku EA sama wpadła na pomysł, że niektóre rabbit holes można zlikwidować, a ich menu podłączyć do innego rabbit holes. I tak zlikwidowano w którymś dodatku bazę wojskową, a jej menu dodano do Ratusza. Tak samo potraktowano budynek biurowy - jego menu pojawiło się na innym budynku komunalnym, (nie pamiętam którym), by np chcący podjąć karierę wojskową lub dziennikarską mieli gdzie ją rozwijać. Co to oznacza w praktyce?
Właśnie to, o czym pisałam wcześniej - wykorzystano możliwość położenia dywanika rabbit holes na innej parceli. Czyli w tym konkretnym przypadku wzięto dywanik przyporządkowany do bazy wojskowej, i włożono go do Ratusza - to samo z biurowcem. I obie te parcele można było pominąć w zabudowie nowej okolicy, a na to miejsce postawić inne, które były bardziej potrzebne w danym dodatku.
Więc żebyś mógł oszczędzić miejsce w swojej okolicy, którą grasz - i zdobyć potrzebne miejsce do własnej zabudowy - najczęściej parcele o sporym gabarycie - możesz zlikwidować istniejące królicze nory, a ich menu połączyć na jednej, tworzonej przez siebie parceli. Pamiętając oczywiście o wymogach, jakie musisz spełnić kładąc te dywaniki. Pod linkiem z TSR (Cazarupt) są dywaniki tylko z samej podstawy. Z kolejnymi dodatkami doszły nowe, kiedyś pamiętałam, gdzie je można znaleźć, ale sądzę, że przy odrobinie samodzielności sam znajdziesz dywaniki z innych dodatków - np Uniwersytetu, Zwierzaków (Ujeżdżalnia i wyścigi konne), etc...
Samemu możesz stworzyć dobrze funkcjonujące parcele komunalne, z możliwością korzystania z tego, co umieścimy we wnętrzu - np bibliotekę, kino, remizę, salon tatuażu, restaurację (japońską z grillem tepanyaki), włoską pizzerię, sklepy, piekarnię, kluby, salę do ćwiczeń baletu, SPA. Do tego są niezbędne obiekty ze store, z którymi można wejść w odpowiednie interakcje (grill tepanyaki, piec do pizzy, stół do masażu i sauna, fotel do robienia tatuażu, podium do stylizacji, który dochodzi wraz z dodatkiem Kariera, poręcz do ćwiczenia figur baletowych, kasa sklepowa do prowadzenia biznesu, kuchenka z baru biznes jak zwykle, piec do wytapiania szkła, stół do robienia zabawek ze świata Midnight Hollow, elementy do stworzenia klubu jeździeckiego z dodatku Zwierzaki, i kilka innych, które pewnie pominęłam.
Mam je wszystkie, tylko nie wszystkie będą pasować do klimatu
Jeśli chodzi o kurort, to jestem zainteresowany, gdzie mogę znaleźć ten poradnik? Czy pakiet przekąska w starym młynie będzie działał autonomicznie? Czyli, czy simowie będą chodzili na parcelę (nawet i tą z giełdy wymiany, tą oficjalną) i pili herbatę?
W tym temacie opisałam, krok po kroku, co jest potrzebne do prowadzenia kurortu wraz ze zdjęciami z mojej parceli: http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/comment/12394549/#Comment_12394549
Do poprawnego funkcjonowania Kurortu potrzebne jest stoisko recepcyjne (tylko jedno!) oraz obiekt hotelowy (królicza nora) no i obiekty/urządzenia rekreacyjne. Zamiast obiektu hotelowego (wczasowego) możesz użyć Moda w postaci dywanika, który umieszczasz w jakimś pomieszczeniu - wystarczy malutkie 4x4, budynku, który sam zbudujesz.
Niestety na stronie, która podała Ala nie można już pobrać tego Moda, za to można go pobrać z forum simsdistrict: http://www.simsdistrict.pl/forum/showthread.php?t=3724 - ale trzeba się tam najpierw zarejestrować.
Pakiet przekąska w Starym Młynie działa na każdej parceli, nawet dodałam go kiedyś do jednego z moich kurortów i obce simy piły przy tym stoliku herbatkę.
Parcela natomiast została wybudowana osobno. Jeżeli chcesz, by prawidłowo działała, to najpierw musisz zaopatrzyć się w zestaw (kupić) w Store i zainstalować go w swojej grze, a dopiero potem pobierać parcelę z Giełdy.
Dzięki Danusiu za wsparcie Jak wiesz, uwielbiam podróżować w trójce, w ogóle odkrywać różne ukryte miejsca i możliwości, i pomyślałam sobie - gdyby postawić hotel w oparciu oczywiście o twój poradnik, np w Al Simharze - to czy działałby jako baza wypadowa? Chodzi mi o to, czy właśnie tam "zakotwiczaliby" turyści, którzy jako NPC pojawiają się w bazach wypadowych. Czy raczej trzeba by było zbudować ten hotel na miejscu istniejącej bazy. Chodzi mi o to, czy ta baza ma swój "dywanik"? Przyszło mi teraz do głowy, że może budując parcelę komunalną, przyporządkowanie jej jako bazy wypadowej wystarczy. Nie wiem czy w trybie budowy jest taka możliwość - muszę sprawdzić.... Ale czy będzie działała wtedy jako hotel? Czy wpadło ci gdzieś w oczy w internecie coś na ten temat? Denerwuje mnie to pole namiotowe w Al Simharze. Jestem raczej wygodna, jeśli wypoczywam, to raczej wybieram dobrze wyposażony kurort, niż kemping, i moje Simy mają to po mnie
Alicjo w Al Simharze nie ma nawet kuchenki i przez to nie można gotować. W edycji miasta jest możliwość zmienienia typu parceli na bazę wypadową, podobnie jak na grobowiec itp.
Mam jeszcze pytanie, jeśli ustawię na parceli np. sklep w formie króliczej nory (z obiektów parceli publicznych z trybu budowania) to będę potrzebował dywaników?
Jeśli będziesz chciał aby sklep miał swoje menu - tzn kliknięcie na sklepie wywołuje koło interakcji, w którym wyświetla się zawartość tego, co możesz kupić - to tak, bo ten dywanik to jest właśnie to menu wyświetlające się w formie listy lub kołowo. Natomiast jeśli będziesz chciał mieć piekarnię i cukiernię - to musisz mieć obiekty, które są do tego przypisane - bodaj kasę, ladę chłodniczą i kuchenkę do pieczenia - już nie pamiętam. Możesz łączyć te rzeczy - nie musisz stawiać tej skorupy - króliczej nory na parceli, na której chcesz zbudować własny sklep - wystarczy, jeśli umieścisz w odpowiedni sposób sam dywanik.
Mylisz się Marcinie - jest w Al Simharze kuchenka Tam, gdzie to obozowisko jest - są toalety i jest pomieszczenie z kuchenką
Jeśli będziesz chciał aby sklep miał swoje menu - tzn kliknięcie na sklepie wywołuje koło interakcji, w którym wyświetla się zawartość tego, co możesz kupić - to tak, bo ten dywanik to jest właśnie to menu wyświetlające się w formie listy lub kołowo.
Postawiłem na parceli ratusz z obiektów publicznych i po wejściu do trybu życia miał swoje menu bez dywanika.
Komentarz
Lub: http://pl.store.thesims3.com/productDetail.html?productId=OFB-SIM3:67572§ion=UpSell
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771766/zapomniane-krolestwo
Kuchenkę można przemalować w kreatorze stylów.
Klikając na tę kuchenkę zatrudniasz kucharza (wybierasz menu, godziny pracy restauracji, jakość jedzenia, ceny dań), na zwykłym piecu nie ma takich funkcji.
Do tego potrzebny jest zestaw modów, który nazywamy dywanikami i drzwiami do rabbit holes. Trzeba zbudować odpowiednią parcelę, wyposażyć ją w to, co niezbędne z trybu budowania i zakładki buydebug, oraz umieścić na parceli taki właśnie specjalny "dywanik" lub drzwi, zawierające menu do danej "króliczej nory".
Dywaniki takie znajdziesz np na TSR - http://www.thesimsresource.com/artists/cazarupt/downloads/details/category/sims3-sets/title/custom-rabbit-holes/id/967779/
Więcej tutaj
http://forums.thesims.com/en_US/discussion/821851/rabbit-hole-rugs-and-doors
http://simsl3gacies.com/downloads/
Nie wiem, czy jest sens budować restaurację działającą jak królicza nora, gdyż nie będzie widać jej wnetrza, ani interakcji zachodzących w środku restauracji. Mody spełniają swą rolę tylko w wypadku, gdy budując jakąś specjalna parcelę, np. typu kurort z Rajskiej wyspy, chcemy zaoszczędzić miejsca i/lub nie chcemy na nią wstawiać obskurnych, gotowych budynków (np. hotelików).
Chcę stworzyć średniowieczne miasto i potrzebuję króliczych nor, a te już najbardziej staroświeckie z Doliny smoków, są niestety zbyt mało średniowieczne.
Restaurację buduję samemu, dlatego pytałem o tą kuchenkę. Niestety nie wszystkie budynki w ten sposób stworzę. Jeśli byłyby obiekty na to pozwalające, to mógłbym, ale np. komisariat policji musi być króliczą norą.
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771766/zapomniane-krolestwo
W necie jest sporo gotowych parcel komunalnych, zastępujących rabbit holes - i pięknie wyposażonych, ale bez sensu jest obciążanie nimi gry, skoro wystarczy kliknięcie na samym budynku, aby wejść z nim w interakcje. Co komu np po pięknie wyposażonym Ratuszu - z salą obrad i pokojami urzędników, skoro Sim raczej nie będzie go zwiedzał
No, ale niektórzy chcą mieć własny ratusz albo własny szpital. Albo dopasowany stylem do danej okolicy. I z myślą o nich powstały te "dywaniki" rabbit holes - aby każdy mógł dostosować grę do własnych potrzeb.
Przykładem mogą być Marcinie piękne wiktoriańskie parcele publiczne wyprodukowane przez Missyzim na TSR
http://www.thesimsresource.com/artists/missyzim/downloads/details/category/sims3-lots-community/title/victorian-bookstore-and-antiquities-shop/id/980853/
http://www.thesimsresource.com/artists/missyzim/downloads/details/category/sims3-lots-community/title/victorian-bank-and-newspaper/id/980539/
http://www.thesimsresource.com/artists/missyzim/downloads/details/category/sims3-lots-community/title/victorian-ladies-shop-and-spa/id/980487/
I piękny ratusz na koniec
http://www.thesimsresource.com/artists/missyzim/downloads/details/category/sims3-lots-community/title/city-hall--no-cc/id/988146/
o którym autorka pisze co prawda, że nie zawiera cc - ale już w opisie informuje, że niezbędny jest ów "dywanik"
http://www.thesimsresource.com/artists/cazarupt/downloads/details/category/sims3-objects/title/city-hall-rabbit-hole/id/967794/
Aby taki obiekt działał prawidłowo - należy umieścić ten dywanik w folderze Mods/Packages ZANIM wgra się sam budynek.
Natomiast - gdy się samemu buduje taką parcelę - należy dywanik umieścić na parceli w odpowiedni sposób:
Aby dopasować stylem istniejące rabbit holes - można - jeśli wielkość parceli na to pozwoli - zbudować kawałek własnego lokalu na parceli, a oprócz tego dostawić tę właściwą króliczą norę, wykorzystując kod moveobjects on. W ten sposób zbudowałam własną restaurację mieszczącą się w króliczej norze z Barnacle Bay - czyli we wraku statku pirackiego. A druga moja kombinacja - to klub taneczny w latarni morskiej z Roaring Heights.
Danusiu, nie chodziło mi o to, żeby dywaniki koniecznie były pod linkiem - tylko o to, by dać przykład, o co mi chodzi. Nie staram się nikogo zdyskredytować swoimi wypowiedziami - moja wypowiedź dotyczyła tego aspektu, który ty pominęłaś, a o który (jak się słusznie domyśliłam) Marcinowi chodziło. Nie o zbudowanie skorupy rabbit hole. Chociaż - muszę przyznać, że może ze dwa razy spotkałam właśnie "skorupę" rabbit hole - całkiem nowy mesh działający jako królicza nora w grze. Między innymi na mojej ukochanej Wyspie Gallahada - taką nową skorupą posiadającą własne menu (króliczą norą) jest latarnia.
Miałam ochotę dać linka do twojego obszernego poradnika na Simsdistrict (chyba) jak zbudować własny kurort, bo bardzo dokładnie wytłumaczyłaś, jak to zrobić aby działał poprawnie, lub dać link do twojej pięknej i funkcjonującej piekarni ze sklepem, ale widzę, że jesteś na forum, więc myślę, sama to zrobisz najlepiej.
Właśnie to, o czym pisałam wcześniej - wykorzystano możliwość położenia dywanika rabbit holes na innej parceli. Czyli w tym konkretnym przypadku wzięto dywanik przyporządkowany do bazy wojskowej, i włożono go do Ratusza - to samo z biurowcem. I obie te parcele można było pominąć w zabudowie nowej okolicy, a na to miejsce postawić inne, które były bardziej potrzebne w danym dodatku.
Więc żebyś mógł oszczędzić miejsce w swojej okolicy, którą grasz - i zdobyć potrzebne miejsce do własnej zabudowy - najczęściej parcele o sporym gabarycie - możesz zlikwidować istniejące królicze nory, a ich menu połączyć na jednej, tworzonej przez siebie parceli. Pamiętając oczywiście o wymogach, jakie musisz spełnić kładąc te dywaniki. Pod linkiem z TSR (Cazarupt) są dywaniki tylko z samej podstawy. Z kolejnymi dodatkami doszły nowe, kiedyś pamiętałam, gdzie je można znaleźć, ale sądzę, że przy odrobinie samodzielności sam znajdziesz dywaniki z innych dodatków - np Uniwersytetu, Zwierzaków (Ujeżdżalnia i wyścigi konne), etc...
Mam je wszystkie, tylko nie wszystkie będą pasować do klimatu
Jeśli chodzi o kurort, to jestem zainteresowany, gdzie mogę znaleźć ten poradnik? Czy pakiet przekąska w starym młynie będzie działał autonomicznie? Czyli, czy simowie będą chodzili na parcelę (nawet i tą z giełdy wymiany, tą oficjalną) i pili herbatę?
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771766/zapomniane-krolestwo
Do poprawnego funkcjonowania Kurortu potrzebne jest stoisko recepcyjne (tylko jedno!) oraz obiekt hotelowy (królicza nora) no i obiekty/urządzenia rekreacyjne. Zamiast obiektu hotelowego (wczasowego) możesz użyć Moda w postaci dywanika, który umieszczasz w jakimś pomieszczeniu - wystarczy malutkie 4x4, budynku, który sam zbudujesz.
Niestety na stronie, która podała Ala nie można już pobrać tego Moda, za to można go pobrać z forum simsdistrict: http://www.simsdistrict.pl/forum/showthread.php?t=3724 - ale trzeba się tam najpierw zarejestrować.
Pakiet przekąska w Starym Młynie działa na każdej parceli, nawet dodałam go kiedyś do jednego z moich kurortów i obce simy piły przy tym stoliku herbatkę.
Parcela natomiast została wybudowana osobno. Jeżeli chcesz, by prawidłowo działała, to najpierw musisz zaopatrzyć się w zestaw (kupić) w Store i zainstalować go w swojej grze, a dopiero potem pobierać parcelę z Giełdy.
Mam jeszcze pytanie, jeśli ustawię na parceli np. sklep w formie króliczej nory (z obiektów parceli publicznych z trybu budowania) to będę potrzebował dywaników?
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771766/zapomniane-krolestwo
Mylisz się Marcinie - jest w Al Simharze kuchenka
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771766/zapomniane-krolestwo
Postawiłem na parceli ratusz z obiektów publicznych i po wejściu do trybu życia miał swoje menu bez dywanika.
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771766/zapomniane-krolestwo