Potrzebne slots.....i ktoś z dobrymi chęciami

Hejka!Chcialabym zmienic tekstury w tym zestawie,ale okazalo sie,ze polki i tastojaca czesc lozka nie maja sltotsow,a co za tym idzie nie mozna nic postawic,zstaw jest stad http://lindseyxsims.tumblr.com/post/125449733298/1100-followers-gift

tutaj jest poradnik http://sims4studio.com/thread/1663/move-objects-slots-countrykris ,trzeba się zalogować,mam problem z tymi liczbami,które trzeba wstawić,dlatego przydałby się ktoś z dobrymi chęciami,co by mi to przetłumaczył i wytłumaczył

mam jeszcze jeden mały problemik,a mianowicie chodzi mi o ściany,jak mam połączyć trzy elementy wzoru w jeden plik,aby pokazywały się po rozwinięciu koloru,zamiast szukać ich po całym katalogu,tutaj znalazłam poradnik http://www.sims4studio.com/thread/598/make-sims-4-walls-corners

za wszelka pomoc i dobre chęci z góry dziękuje

Komentarz

  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    To chyba do Danusi musisz się zwrócić, bo wiem, że ona w tym się rozeznaje. Ja nie :(
  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    W pierwszym poradniku pokazali jedynie, jak dodać sloty do oryginalnego obiektu EA. Nie ma nic na temat, jak zamienić ten obiekt na mebel spoza gry, tu się kłania dobra znajomość obsługi Blendera (nie znam go), musiałabyś powiązać ten mebel z obiektem EA, oraz w Blenderze przerobić sloty, dopiero wtedy (policzyć je) i zapisać w programie Sims 4 Studio.
    Nie rejestrowałam się na tamtym forum, bowiem w regulaminie wyczytałam, że za korzystanie z forum obowiązuje tam jakaś stała opłata.
    W drugim przypadku po zrobieniu jednej ściany, nie zapisujesz jej, tylko klikasz na górze na kwadracik, następnie na opcję: Add Swatch, czyli "dodaj próbkę":
    fem9nyug7x3c.jpg
    i możesz dodać następną ścianę. Tyle ile masz na górze kolorowych kwadracików, tyle możesz dodać ścian. Wszystko zależy od tego jaką ścianę wybierzesz do rekolorowania, gdyż w grze są ściany, które mają 3 rekolory i są ściany, które mają ich kilkanaście.
    Gdy dodasz wszystkie ściany dopiero wtedy klikasz na "Zapisz".
    Co do wysokości ścian, zapisują się one w jednym pliku, dodajesz je klikając odpowiednio na opcje: Short( krótka), Medium (średnia), Tall (wysoka) i Diffuse (rozproszone), Normal (normalny), Specular (lustrzany):
    frzwiuiymrdv.jpg
    Oczywiście każdą wysokość ściany po kolei musisz zapisać w pliku, następnie otworzyć w jakimś programie graficznym, podmienić na obraz ściany, którą sobie wybrałaś, zapisać do oryginalnego pliku i z powrotem eksportować do gry.
    P..jpg 172.7K
    P1..jpg 242.5K
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    Danusiu, jestem podziwu pełna :o:#:*<3 mamma mia, ja już w połowie tekstu poczułam lekkie oszołomienie...
  • ilonailona Posty: 659 Member
    Danusiu z całego serca bardzo Ci dziękuję za pomoc <3<3<3
    jeżeli chodzi o sloty,to tutaj znalazłam fajny poradnik http://sims.arhn.eu/2015/08/25/budujemy-1/ ,sposób z podnoszeniem obiektów wypróbowałam,wiec nie będę uczyć się teraz obsługi blendera
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top