Co można wykasować w plikach gry?

chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
Folder download można cały wykasować - w sensie jego zawartość. A co z DCBackup?
Ponoć można usunąć zawartość. Właściwie już to zrobiłem i nie ma problemów. Zostawiłem tylko ccmerged.package
Z tego co wiem to odpowiada za umiejętności i przepisy jeśli posiada się zawartość ze store wprowadzającą nowe elementy rozgrywki. Ja takich elementów nie mam. A nawet jeśli bym chciał mieć to czy mogę ten plik wyrzucić?

Co jeszcze można usunąć? Z plików gry, bez konsekwencji.
Będę robić reinstalkę bo pogubiłem się w tym co już zainstalowałem, a co chciałbym. I ogólnie mam bałagan.
Chciałbym więc wiedzieć co mogę wywalić z folderów gry po ponownym zainstalowaniu.

Można robić foldery w folderze mods albo packages? Gra będzie wtedy "widzieć" te rzeczy?
Było wspominane kilka razy że trzeba było coś zrobić ale nie pamiętam gdzie.
Dopisać coś w resource.cfg?

Komentarz

  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano sierpnia 2015
    Dc backup zawiera to samo co dc cache. Tyle, że w dc cache są te pliki ponownie skompresowane, aby gra lepiej chodziła. Gra sama je sobie pakuje w olbrzymie pliki zbiorcze po ok 200mb każdy. Z dc cache nie wolno ich usuwać - o ile instalowałeś coś z netu lub store. Paczki zbiorcze z zawartością z netu mają nazwę dbc, a ze store - ebc - i kolejne numery.
    A folder downloads MUSI być pusty - tzn bez zawartych w nim simspacków, które są już tylko opakowaniami po JUŻ zainstalowanych plikach. Są programiki do wypakowywania zawartości simspacków - gdzie "fizycznie" można zobaczyć, co się wypakowało z takiego simspacka. Takie cóś, jakie jest właśnie w folderze dc.backup :)
    Usunięcie zawartości dc backup (zostawia się tylko cc merged) uniemożliwi ci jedynie wysyłanie domów i Simów do galerii, lub publikowanie ich w innym miejscu.

    Ja mam w folderze Mods plik resource.cfg tak zmodyfikowany, by widział kilka pięter folderów w głąb.
    Jeśli będziesz miał tak spreparowany resource - będziesz mógł zrobić w folderze packages podział na zainstalowane tam obiekty (w formacie packages) - np folder FRYZURY - a w nim podział na Męskie, Damskie, dziecięce
    A w każdym z nich folder z fryzurą (i fotką.)
    Mam też Genetykę - skórki non def i po jednej defaultowej dla każdej płci i grupy wiekowej - męska, damska (dla teen - elder), dziecięca i toddlersowa. wszystko oczywiście w osobnych folderkach z fotką.
    Załączyłam ci taki resource - powinien działać.

    Usuwaj przede wszystkim pliki cache oraz obrazki z folderu FeaturedItems - napełnia się ten folder po każdej sesji gry - więc po wyjściu gry - z automatu powinno się tam wchodzić i wywalać te obrazki - to są reklamy obiektów ze store, które pokazują się jak wchodzisz do store z poziomu gry.
    Także po wyjściu z gry wchodzisz do folderu dc cache i usuwasz stamtąd pliki z końcówką .temp (to są temporary files tych wielkich paczek - i tworzą się nie wiadomo po co, i bez szkody powinieneś je usuwać. Z folderusaves oraz savedsims niczego nie usuwaj.

    Sceeny z gry - a na pewno je robisz zapisują się w folderxe screenshots - i sam zobacz, ile "waży" ten folder. Więc też możesz wyciąć wszystko z tego folderu i wkleić gdzieś poza grę - byle nie na dysku systemowym.
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Czyli dccache mam nie ruszać wcale.
    downloads wykasować.
    a dcbackup mogę wykasować całe ale bez ccmerged?

    A jak usunę zawartość dcbackup to będę mógł spakować pliki w grze np. domy albo simów dla siebie?
    Czy pakować w grze nie będzie można już, czy tylko wysyłać na giełdę?
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Dziękuję za resource. :smile:
    Widzi obojętnie jak nazwane foldery w głąb? Czy muszę je jakoś kontretnie nazwać?
    Ile pięter można zbudować? Jak się go edytuje, da radę jakimkolwiek edytorem tekstowym?
    Chciałbym wiedzieć na przyszłość. Dodawało się coś na zasadzie /*/*/*/* ale nie pamiętam dokładnie jak. :confused:
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    Otwórz resource notatnikiem, to zobaczysz, jak :) Pięter tyle, ile gwiazdek. Zasada nazywania jest taka by nazwa nie była długa i najlepiej jednowyrazowa. Więc np - Genetyka - a w nim Hairs, Skins, Freckles-Marks, Brows, Eyes(etc) - o ile masz takową potrzebę. Bo z tego co się orientuję, to raczej mało jest do trójki brwi, i innych elementów genetyki prócz skórek, bo te ostatnie są jedynie w plikach packages z jakichś niewiadomych powodów.
    Mam np folder Budowlanka - a w nim podział na okna, drzwi, kolumny, ogrodzenia, belki sufitowe, ozdoby dachu, dachówki, konstrukcje, ściany, podłogi, terrainy. Folder ściany dzieli się na tapety, murale, kafelki, panele, deski... etc
    Ozdoby dachu - to wieżyczki, gables, trimes, kurki dachowe, sztuczne kominy, lukarny, portyki... Akurat taki podział zrobiłam w moich zbiorach cc a nie w folderxe mods, bo raczej trudno by było znaleźć coś z tej dziedziny w formacie packages.
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Nie musi być oddzielone enterem?

    A priorytet?
    Ja pobierałem skądś wcześniej.
    I mam tak:


    Priority 501
    DirectoryFiles Files/... autoupdate
    Priority 1000
    PackedFile Overrides/*.package
    PackedFile Overrides/*/*.package
    PackedFile Overrides/*/*/*.package
    PackedFile Overrides/*/*/*/*.package
    PackedFile Overrides/*/*/*/*/*.package
    Priority 500
    PackedFile Packages/*.package
    PackedFile Packages/*/*.package
    PackedFile Packages/*/*/*.package
    PackedFile Packages/*/*/*/*.package
    PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package
    Priority 499
    PackedFile Test/*.package
    PackedFile Test/*/*.package
    PackedFile Test/*/*/*.package
    PackedFile Test/*/*/*/*.package
    PackedFile Test/*/*/*/*/*.package
    Priority -50
    PackedFile Probation/*.package
    PackedFile Probation/*/*.package
    PackedFile Probation/*/*/*.package
    PackedFile Probation/*/*/*/*.package
    PackedFile Probation/*/*/*/*/*.package
    Priority 500
    PackedFile DCCache/*.dbc

    Muszę więc zamieniać, czy może zostać?
    Jest chyba po pięć poziomów w głąb.
    Miałem folder overrides na poprawki ale już usunąłem.
    Nie muszę zatem nic zmieniać w pliku?
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    Ja pierwszy raz widzę taki resource.
    Jeśli chcesz "napisać" coś, co wkleisz do resource - zrób to w wordzie i przeklej do resource.
    Jeśli zrobisz coś nie tak z resource, to gra może ci sfiksować.
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    Mam go od nony która jest też na ModTheSims.
    Stąd link do bloga i linka skąd pobrałem.
    https://nonasims.wordpress.com/tag/overrides-folder/

    Akurat dużej różnicy chyba nie ma, ale nie rozumiem, co i dlaczego ma ustawiony priorytet na -50.
    Być może służy do czasowego przechowywania rzeczy które chcemy wyłączyć z gry.
  • chojrakchojrak Posty: 4,701 Moderator
    edytowano sierpnia 2015
    A czy foldery w mods mogą być z polskimi znakami?

    Czy jest w ogóle jakaś różnica, czy wrzucimy pliki do folderu "packages" czy zostawimy po prostu w "mods"?
    Ja tak chyba miałem a działało wszystko.
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top