Co nam przyniesie dodatek Witaj w pracy

245

Komentarz

  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    O matko umarlam ze szczescia. Nareszcie otwarte miejsca pracy i prywatne biznesy. Czyli to czego w Trojce nie bylo praktycznie oprocz resortow i tych ostatnich dodatkow ze Store.
    Widac juz, ze Czworka zaczyna sie znaczaco roznic od Trojki i jej Tworcy nie powtarzaja starych rozwiazan slepo. Biorac pod uwage ile tego dochodzi w jednym dodatku moge przelknac jego cene spokojnie, nawet jesli nowe meskie fryzury sa tylko lekka modernizacja tego co juz mamy i dalej sa do kitu.
    Maxis kiedys stworzyl gre Theme Hospital i Theme Park, czyli park rozrywkowy, ktore bardzo lubilam. Byly w pewnym sensie grami strategicznymi, ekonomiczymi ktore sie gralo wlasnie w miejscu pracy, choc z simsami niewiele mialy wspolnego. Jesli oni sprobuja to polaczyc z simsami to bedzie hit sezonu. I tak widac, ze niektore szpitalne urzadzenia tutaj troche nawiazuja do stylu urzadzen z Theme Hospital.
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
  • Dagi66Dagi66 Posty: 374
    Jest kolejny trailer, tym razem skupiamy się na detektywie... Ta kariera mnie bardzo zaciekawiła, i wydaje siębyć bardziej rozbudowana niż lekarz. pierwsze co wypróbuję, to chyba policja, bo szczególnie śledztwa wyglądają na ciekawe.
  • natallisnatallis Posty: 27 Member
    A mnie wręcz przeciwnie, rozczarowała. :P Spodziewałam się troszkę więcej po karierze stróża prawa, ale za to karierą lekarza jestem bardzo pozytywnie zaskoczona. :) Myślę, że to będzie jedna z pierwszych karier, jaką wybiorę dla moim simów.
  • Nie mogę się doczekać... Dzięki, Alu jesteś niesamowita!
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    Rozwiązywanie sprawy kryminalnej w dodatku The Sims 4 Witaj w Pracy.

    Przyjrzyjmy się pracy Tate’a Racketta, młodego detektywa, który próbuje zdobyć uznanie zawodowe, a jego celem jest awansować na komendanta policji.

    16024100154_bf7df491ab_o.jpg

    Dzień pracy zaczyna się od pobudki o 4:00 rano. Jest zimny poranek. Za oknem panują egipskie ciemności. Detektyw Rackett łapie swoją odznakę, pije kubek czarnej kawy, po czym udaje się na miejsce przestępstwa: do popularnego klubu, w którym noc wcześniej wybuchł podejrzany pożar.
    Rackett przybywa na miejsce i zaczyna badać otoczenie. To nie był pierwszy taki przypadek w ostatnich tygodniach. Rackett czeka, aż przestępca popełni błąd i zostawi wskazówkę, która pomoże w rozwiązaniu tej sprawy. Być może uda się to właśnie dzisiaj.

    Odnalezienie Sima odpowiedzialnego za tę serię przestępstw, to dla Racketta nie tylko kolejne zadanie, lecz sprawa osobista. Piętnaście długich, simowych dni wcześniej, Rackett stracił przyjaciela w tragicznym pożarze – nieszczęsny Sim w jakiś sposób został uwięziony w pokoju bez drzwi, i nie udało się go uratować.

    Rackett rozgląda się uważniej w miejscu przestępstwa, i znajduje kilka przedmiotów, z których zdejmuje odciski palców.
    Zabiera kilka próbek materiału dowodowego, i zamierza już pójść na posterunek, gdy czuje czyjąś rękę na ramieniu. Odwraca się i widzi atrakcyjną blondynkę w sportowym stroju – to jego pierwszy świadek.

    Simka wyszła tego ranka pobiegać tuż przed rozpoczęciem pracy w szpitalu. Rackett wysłuchuje wszystkich szczegółów zeznania i pędzi na posterunek do swojego, w pełni wyposażonego laboratorium kryminalnego. Poddaje dowody analizie, przepuszczając je przez analizator chemiczny. Ma nadzieję, że znajdzie jakiś brakujący szczegół dotyczący podejrzanego.

    Okazuje się, że podejrzany jest dorosłym, wysportowanym mężczyzną, co odpowiada zeznaniom świadka. Rackett wyciąga telefon i wydaje nakaz aresztowania.

    W końcu otrzymuje wiadomość, która być może doprowadzi do rozwiązania tej tajemnicy. Funkcjonariusze znaleźli w miejscowym parku kogoś, kto odpowiada rysopisowi.

    Zdając sobie sprawę, że okolicę zamieszkują dziesiątki Simów, detektyw zaczyna ich przepytywać, jednego po drugim, licząc na to, że ktoś wskaże poszukiwanego podejrzanego.
    Rackett musi mieć pewność. W zeszłym tygodniu aresztował niewłaściwego Sima i najadł się przez to wstydu.

    Nagle - kątem oka - dostrzega Sima robiącego pompki. To główny podejrzany. Pora dokonać aresztowania!

    16645393172_7c44bb94b9_o.jpg

    Będąc z powrotem w kwaterze, Rackett prowadzi podejrzanego do stanowiska rejestracji przestępcy, aby go przeszukać, zrobić mu zdjęcie policyjne i pobrać odciski palców. To może trochę potrwać, ale Rackett chce, by podczas tych długotrwałych procedur podejrzany zmiękł, i puścił farbę. Zamyka go w celi i zostawia samego. Idzie na piętro, by trochę się zrelaksować, coś przegryźć i chwilę odpocząć. Gdy upłynęło już dość czasu, Rackett wchodzi do celi i sadza aresztowanego przy stole do przesłuchań. Korzysta ze wszystkich narzędzi, jakie ma do swojej dyspozycji – zaczyna przesłuchanie jako „dobry gliniarz”, potem zmienia się w „złego gliniarza” i kończy, pokazując podejrzanemu obciążające go dowody.

    To działa. Podejrzany przyznaje się. Kolejna sprawa zamknięta.

    To był długi dzień i Rackett wraca do swojego mieszkania, by odprężyć się na kanapie i wypić ulubionego drinka.
    Wieje Mroczny Wiatr. Kolejny udany dzień pracy detektywa w The Sims 4 Witaj w Pracy.

    Podobało się Wam?


    Filmik o karierze detektywa:

    https://www.youtube.com/watch?v=CjpUFfehShk



  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano lutego 2015
    Co będziemy mogli robić wybierając karierę detektywa - garść nowych informacji:


    • Najwięcej dzieje się na posterunku policji, gdzie dostajemy różne zadania, a każde rozpoczynamy od stworzenia mapy przestępstw.

    • Docieramy do miejsca zbrodni, gdzie fotografujemy każdy podejrzany obiekt, odnajdujemy różne wskazówki i odciski palców oraz przesłuchujemy świadków.

    • Po powrocie na posterunek analizujemy dane, uzupełniamy mapę przestępstw, aresztujemy podejrzanych i ich przesłuchujemy.

    • Na przesłuchaniu możemy używać różnych technik, oraz udawać dobrego lub złego gliniarza.

    • Więźniowie nie będą zadowoleni w areszcie, często zobaczymy jak krzyczą i pukają w kraty.

    • Będziemy mogli patrolować miasto i rozdawać mandaty.
    Post edited by Alicja on
  • SyriuszSyriusz Posty: 504 Member
    edytowano marca 2015
    Zastanawia mnie, gdzie będą popełniane te przestępstwa. Świat Ts4 nie należy jednak do największych.
    Post edited by Syriusz on
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    Wspominana jest jakaś dodatkowa dzielnica handlowa, więc może tam?
  • Dagi66Dagi66 Posty: 374
    Może na wszystkich mapach? Wiecie, zlodzieje raczej chętnie by rabowali ćwirow, bo są bogaci. Sądze, że przestępstwo może sięwydarzyć w każdej parceli.
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    Niedawno Sim Guru odpowiadali na pytania graczy - sporo pytań dotyczyło najnowszego dodatku, ale pytano także o bugi gry.

    oto odpowiedzi:

    • Telefony, które mogliśmy zauważyć w zwiastunie kariery detektywa, są specjalnym obiektami, połączonymi z biurkiem na posterunku policji.

    • SimGuru słyszeli już o sprzątaczkach, które czasem nic nie robią. Pracują nad tym.

    • Odwiedzamy chorych w domu na większych szczeblach kariery doktora. Rodzina oraz dom są generowane przez grę.

    • SimGuru zajmują się poprawieniem postępem historii w mieście.

    • Możemy powiesić zdjęcia na ścianie, użyć aparatu do malowania porterów, a opcja "Zrób razem zdjęcie" sprawi, że pojawi się zdjęcie w wyposażeniu Sima.

    • Pod koniec dnia, doktorzy dostaną wypłatę, której suma zależy od tego, jak dobrze poszło im w pracy.

    • Dodatek pojawi się na płycie.

    • Pojawi się zwiastun o kosmitach.

    • Doktorzy nie będą mogli wykonywać pracy w swoim domu, lecz będą mogli odwiedzić innych, by im pomóc.

    • SimGuru zastanawiali się czy nie dodać czegoś, co zmieniło by płeć dziecka podczas ciąży (coś jak arbuzy z The Sims 3), lecz na razie jeszcze nic nie wiadomo.

    • Można robić zdjęcia telefonem.

    • Kiedy Simki są gotowe, by urodzić dziecko, będą miały opcję urodzenia w szpitalu. Po wybraniu tej opcji, będziemy mogli wskazać, kto z rodziny ma z nami pojechać.

    • SimGuru wiedzą o błędzie, który sprawia, że Simowie znajdują się na chodniku po każdym załadowaniu gry.

    • Simy mogą złagodzić swoje choroby poprzez picie herbaty, soku pomarańczowego lub ucinanie drzemki. Mogą też zakupić lekarstwa przez telefon lub komputer, by się wyleczyć.

    • Tak jak i w normalnym życiu, cechy będą miały wpływ na Simów podczas pracy. Jeśli Sim jest samotnikiem, nie będzie czuł się dobrze przy swoich współpracownikach, z którymi musi rozmawiać.

    • SimGuru wiedzą o błędzie, który sprawia, że Simy nie mogą użyć lodówki.

    • Możemy wysłać Sima do pracy, lecz postęp będzie znacznie szybszy, jeśli z nim pójdziemy.

    • Jaka jest najlepsza rzecz w byciu SimGuru? Rozmawianie na temat czegoś bardzo dla ciebie ekscytującego, z tłumem ludzi!
  • Dagi66Dagi66 Posty: 374
    Z góry przepraszam, że piszę przed panią moderator, ale mnie to mocno ruszyło..
    Jest nowa zapowiedź, tym razem sprzedawcy, i jedno zdanie mnie zaintrygowało "Tu urządziliśmy kuchnię w PIWNICY". Dojdą piwnice!
  • SimBuscus7SimBuscus7 Posty: 103 Member
    Też tęsknię za piwnicami z TS3. Mam nadzieję, że w końcu się pojawią w TS4.
    Mój Simblr z CC i modami: http://simbuscus.tumblr.com/
  • Dagi66Dagi66 Posty: 374
    Nie chodzi o to, że ja tęsknie i chciałbym by doszły. One właściwie dojdą! I własnie się o tym dowiedzieliśmy, z tej zapowiedzi!
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    Juz za niedługo przekonamy się, ile w tym prawdy. Na mój gust może pogłoski okażą się prawdziwe. Basenów miało nie być, a raptem objawiły nam się w kolejnej aktualizacji!

    A na pocieszenie dwie nowe fotki z gry

    Atelier fotografa

    16754078812_37429cda27_o.jpg

    Oczami wyobraźni już widze profesjonalny pokaz mody zorganizowany przez Wiolinkę :) Tfu tfu - Jona Armaniosa!

    Druga fotka przedstawia wnętrze sklepu odzieżowego.

    16578929028_e6e10cc75e_o.jpg

    Jutro, tj 11 marca ukaże się trailer przedstawiający bliżej biznes w czwórce.
  • Dagi66Dagi66 Posty: 374
    Ale on się już ukazał, i były na nim piwnice...
  • SimBuscus7SimBuscus7 Posty: 103 Member
    edytowano marca 2015
    Będą piwnice. I to dla wszystkich. Ponoć jeszcze w marcu. :)
    Mój Simblr z CC i modami: http://simbuscus.tumblr.com/
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    Simbuscus - przecież już tyle pogłosek, tak różniących się - ukazało się w necie, i to wydawanych przez samą EA, że trudno nadążyć. Parcele miały byc "rozszerzalne" - tzn możliwe byłoby powiększanie już istniejącej w miarę bogacenia się. I co - nie ma! Więc wstrzymalabym się z tymi emocjami. Poczekaj cierpliwie i nie gorączkuj się :) To już tylko miesiąc.
  • SimBuscus7SimBuscus7 Posty: 103 Member
    edytowano marca 2015
    Alicja - masz rację, że nie ma co na 100% wierzyć. Miały być nowe fryzury w związku z walentynkami i też ich nie ma. :( Mimo wszystko fajnie, że dodają takie urozmaicenia jak baseny, nowe kariery, duchy, piwnice(być może) jako darmowe aktualizacje podstawki.
    Mój Simblr z CC i modami: http://simbuscus.tumblr.com/
  • A już myślałam, że gra mi się źle zaktualizowała czy coś, bo akurat miałam problem z komputerem, a tu jednak fryzur jeszcze nie ma. Według nowego filmiku przedstawiającego pracę sprzedawcy piwnice będą, ciekawe tylko czy wejdą w nowej aktualizacji, czy dopiero w dodatku.

    Przy okazji witam wszystkich, jestem nowa na forum :)
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top